I've never been that great at builds but this one seems to be doing ok. I wanted wraith for flavor i would rather not remove it or hopefully i don't need to. Trying to just hit 20 on the HC server with mainly inquisitive for damage and wizard for the wraith form. Int based build with 2 dex level ups for IPS later.
Character name:
Classes: 17 Rogue, 10 Epic, 3 Wizard
Race: Gnome · · · · · · · ·Alignment: Neutral
· · ·Start Tome Final
Str:· · ·6· · 0 · · 8 · · ·HP:· · · · 349 · · ·AC:· · 17
Dex:· · 17· · 0 · ·23 · · ·PRR: · · · · 0
Con:· · 12· · 0 · ·14 · · ·MRR: · · · · 0 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · 18· · 0 · ·35 · · ·Dodge: · 13/25 · · ·-Healing Amp:· · 26
Wis:· · 13· · 0 · ·15 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 18
DR:
Immunities:
Saves:
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Fortitude:· · · · ·16
· vs Poison:· · · ·16
· vs Disease: · · ·16
Will: · · · · · · ·21
· vs Enchantment: ·21*
· vs Illusion:· · ·21*
· vs Fear:· · · · ·21*
· vs Curse: · · · ·21
Reflex: · · · · · ·25
· vs Traps: · · · ·28
· vs Spell: · · · ·25
· vs Magic: · · · ·25
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
Class and Feat Selection
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Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Point Blank Shot
2 · · Rogue(2)· · · · ·
3 · · Wizard(1) · · · ·Standard: Rapid Reload
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Extend Spell
4 · · Wizard(2) · · · ·Dexterity: +1 Level up
5 · · Wizard(3) · · · ·
6 · · Rogue(3)· · · · ·Standard: Precision
7 · · Rogue(4)· · · · ·
8 · · Rogue(5)· · · · ·Dexterity: +1 Level up
9 · · Rogue(6)· · · · ·Standard: Precise Shot
10· · Rogue(7)· · · · ·
11· · Rogue(8)· · · · ·
12· · Rogue(9)· · · · ·Standard: Rapid Shot
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Rogue(10) · · · ·Rogue Special Ability: Improved Evasion
14· · Rogue(11) · · · ·
15· · Rogue(12) · · · ·Standard: Improved Critical: Ranged Weapons
16· · Rogue(13) · · · ·Rogue Special Ability: Crippling Strike
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Rogue(14) · · · ·
18· · Rogue(15) · · · ·Standard: Improved Precise Shot
19· · Rogue(16) · · · ·Rogue Special Ability: Defensive Roll
20· · Rogue(17) · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Empty Feat Slot
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Empty Feat Slot
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Empty Feat Slot
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Empty Feat Slot
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Empty Feat Slot
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Empty Feat Slot
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Empty Feat Slot
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Empty Feat Slot
Granted Feats
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Slippery Mind
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Active User Controlled Stances
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Precision
Improved Precise Shot
Shroud of the Wraith
Active Auto Controlled Stances
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Unarmed
Cloth Armor
Centered
True Neutral
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Enhancements: 80 APs, Racial 1, Universal 1
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Gnome - Points spent: 2
1 Core ·(1) Perseverance I
2 Tier1 (1) Weapon Training I
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Inquisitive - Points spent: 41
1 Core ·(1) Inquisitive
2 Tier1 (2) Dual Shooter
3 Tier1 (1) Eye for Accuracy
4 Tier1 (1) Eye for Accuracy
5 Tier1 (1) Eye for Accuracy
6 Tier1 (2) Law on your side
7 Core ·(1) Hit the Streets
8 Tier2 (2) Crossbow Adept I
9 Tier2 (2) Observation
10 Tier2 (2) Improved Law
11 Tier3 (2) Crossbow Adept II
12 Tier3 (2) First Things First: Shoot First
13 Tier3 (1) Improved Observation
14 Tier3 (2) Ability Score I: Intelligence
15 Tier4 (2) Crossbow Adept III
16 Tier4 (1) What Later?: Ask Questions Later
17 Tier4 (2) Inquisition Style: Martial Inquisition
18 Tier4 (2) Greater Law
19 Tier4 (2) Ability Score II: Intelligence
20 Tier5 (2) No Holds Barred
21 Tier5 (1) Diplomatic Immunity
22 Tier5 (1) Inquisitor's Path: Optimistic
23 Core ·(1) Mind Like Iron
24 Core ·(1) True Seeing
25 Core ·(1) Undaunted
26 Tier1 (1) Conjure Bolts
27 Tier1 (1) Conjure Bolts
28 Core ·(1) Master Inquisitive
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Mechanic - Points spent: 23
1 Core ·(1) Arbalester
2 Tier1 (2) Sharpshooter I
3 Tier1 (1) Awareness
4 Tier1 (1) Awareness
5 Tier1 (1) Awareness
6 Core ·(1) Tanglefoot
7 Tier2 (2) Sharpshooter II
8 Tier1 (1) Mechanics
9 Core ·(1) Targeting Sights
10 Tier3 (2) Sharpshooter III
11 Tier3 (2) Ability I: +1 Intelligence
12 Tier1 (1) Mechanics
13 Tier1 (1) Mechanics
14 Tier2 (1) Wand and Scroll Mastery
15 Tier2 (1) Wand and Scroll Mastery
16 Tier2 (1) Wand and Scroll Mastery
17 Core ·(1) Improved Detection
18 Tier4 (2) Sharpshooter IV
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Harper Agent - Points spent: 7
1 Core ·(1) Agent of Good I
2 Tier1 (2) Strategic Combat I
3 Tier1 (2) Harper Enchantment
4 Core ·(2) Harper Training I: +1 Intelligence
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Pale Master - Points spent: 6
1 Core ·(1) Dark Reaping
2 Tier1 (2) Deathless Vigor
3 Tier1 (1) Negative Energy Conduit
4 Tier1 (1) Negative Energy Conduit
5 Core ·(1) Pale Shroud: Pale Master: Shroud of the Wraith
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Thief-Acrobat - Points spent: 3
1 Core ·(1) Staff Control
2 Tier1 (2) Fast Movement
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Weapon Damage
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Melee Power:· 30
Doublestrike: 0%
Off-Hand attack Chance: 20%
Off-Hand Doublestrike: 0%
Fortification Bypass: 25%
Dodge Bypass: 0%
Helpless Damage bonus: 50%
Ranged Power: 65
Doubleshot Chance: 15%
Sneak Attack Attack bonus: 0
Sneak Attack Damage: 14d6+0