Results 1 to 6 of 6
  1. #1
    Community Member
    Join Date
    Mar 2010
    Posts
    688

    Default 20 Arti Repeater Build with 3K+ HP


    Character name: Synthixian
    Classes: 20 Artificer, 10 Epic, 2 Legendary
    Race: Warforged · · · · · ·Alignment: Chaotic Neutral

    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 15% · · ·Displacement:· ·25%
    Str:· · ·8· · 8 · ·28 · · ·HP:· · · ·3650 · · ·AC:· ·186
    Dex:· · 14· · 8 · ·55 · · ·PRR: · · · 294
    Con:· · 18· · 8 · ·76 · · ·MRR: · · · 126 · · ·+Healing Amp:· · 55
    Int:· · 18· · 8 · ·75 · · ·Dodge: · 11/28 · · ·-Healing Amp:· · 45
    Wis:· · 10· · 8 · ·31 · · ·Fort:· · ·322% · · ·Repair Amp:· · ·173
    Cha:· · ·6· · 8 · ·28 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR: 2\Adamantine· ·10\Cold Iron
    Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Magic Missiles, Blindness, Fear, Most forms of Knockdown, Death Effects, Freedom of Movement, Air Elemental Knockdown and Slow, Stunning, dazing and disorientation from sound based spells, Falling damage

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Point Blank Shot
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(4), Open Lock(4), Repair(4), Search(4), Spell Craft(4), Spot(4), Use Magic Device(4)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(4)
    2 · · Artificer(2)· · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1)
    3 · · Artificer(3)· · ·Standard: Rapid Shot
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1)
    4 · · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(2), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1)
    5 · · Artificer(5)· · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(2), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1)
    6 · · Artificer(6)· · ·Standard: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(2), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1)
    7 · · Artificer(7)· · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(2), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1)
    8 · · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Precise Shot
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(2)
    9 · · Artificer(9)· · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(2)
    10· · Artificer(10) · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(2)
    11· · Artificer(11) · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(2)
    12· · Artificer(12) · ·Standard: Insightful Reflexes
    · · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Adamantine Body
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(3)
    13· · Artificer(13) · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(3)
    14· · Artificer(14) · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(3)
    15· · Artificer(15) · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(2)
    16· · Artificer(16) · ·Artificer Bonus: Improved Critical: Ranged Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(3)
    17· · Artificer(17) · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(3)
    18· · Artificer(18) · ·Standard: Precision
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(3)
    19· · Artificer(19) · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(3)
    20· · Artificer(20) · ·Artificer Bonus: Weapon Focus: Ranged Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Disable Device(1), Haggle(1), Open Lock(1), Repair(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Diplomacy(6)
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Combat Archery
    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Expanded Clip
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
    26· · Epic(6) · · · · ·
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Pierce Silver
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Watchful Eye
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
    31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Legendary Aim
    32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up

    Enhancements: 80 APs, Racial 16, Universal 1
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Warforged - Points spent: 17
    Core1 Improved Fortification I
    Core2 Constitution I
    Tier1 Repair Systems: Mechanist - 3 Ranks
    Tier1 Construct Stability - 2 Ranks
    Core3 Improved Fortification II
    Core4 Constitution II
    Core5 Improved Fortification III
    Tier3 Memories of the Last War I: Front Lines
    Tier3 Improved Body: Adamantine Durability - 3 Ranks
    Tier4 Memories of the Last War II: Spellcarved Soldier
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Battle Engineer - Points spent: 31
    Core1 Battle Engineer
    Tier1 Thaumaturgical Conduits - 2 Ranks
    Tier1 Weapon Training I: Crossbow Training I
    Tier2 Weapon Training II: Crossbow Training II
    Tier2 Extra Action Boost - 3 Ranks
    Core2 Infused Weapons I
    Core3 Infused Armor I
    Tier3 Imbue
    Tier3 Ability I: +1 Intelligence
    Tier3 Weapon Training III: Crossbow Training III
    Tier4 Ability II: +1 Intelligence
    Core4 Infused Weapons II
    Tier4 Weapon Training IV: Crossbow Training IV
    Tier4 Battle Mastery: Endless Fusilade
    Tier4 Agility Engine - 2 Ranks
    Core5 Infused Armor II
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Renegade Mastermaker - Points spent: 41
    Core1 Renegade Defender
    Tier1 Easily Fixed
    Tier1 Supporting Construction - 3 Ranks
    Tier1 Well-Rounded Maker - 3 Ranks
    Tier1 Toughness - 3 Ranks
    Core2 Alchemical Shield
    Tier2 Armor Mastery - 3 Ranks
    Tier2 Converter
    Core3 Curative Admixture: Cure Serious Wounds
    Tier3 Reinforced Armor - 3 Ranks
    Tier3 Ability I: Renegade Mastermaker: +1 Intelligence
    Core4 Constructive Conduit
    Tier4 Reconstruct - 3 Ranks
    Tier4 Embed Component - 3 Ranks
    Tier4 Ability II: Renegade Mastermaker: +1 Intelligence
    Core5 Radiant Forcefield
    Tier5 Paragon Body
    Tier5 Regeneration Construct
    Tier5 Unbreakable Forcefields: Renegade Mastermaker: Automatic Forcefield
    Tier5 Mastermaker
    Tier5 Curative Admixture: Cure Critical Wounds
    Core6 Mass Unbreakable Forcefield
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Harper Agent - Points spent: 8
    Core1 Agent of Good I
    Tier1 Strategic Combat I
    Tier1 Harper Enchantment
    Tier2 Know the Angles - 3 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Epic Destinies: 40 APs + 25 permanent Destiny Points
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Shiradi Champion - Points spent: 35
    Core1 Fey Favor
    Tier1 Prism
    Tier1 Good Luck - 3 Ranks
    Tier1 Shiradi Strike: Hunt's End
    Tier1 Fey Sight - 3 Ranks
    Core2 Vision
    Tier2 Stay: Stay Good - 3 Ranks
    Tier2 Phase Double - 3 Ranks
    Tier2 Shiradi Power: Pin
    Core3 Audience with the Queen
    Tier3 Double Rainbow
    Tier3 Pierce Deception
    Tier3 Improved Shiradi Power: Otto's Whistlery
    Tier3 Fey Force: Fey Force
    Core4 Fey Countenance
    Tier4 Fey Form
    Tier4 Track
    Tier4 Overwhelming Force: Overwhelming Force
    Tier5 Nerve Venom
    Tier5 Lore of the Hunt
    Tier5 Feywild Attunement
    Tier5 Epic Moment: Inexorable Advance
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Legendary Dreadnought - Points spent: 14
    Core1 Fearless
    Tier1 Push Through The Line - 1 Ranks
    Tier1 Shrug Off Punishment - 3 Ranks
    Core2 Weaponmaster
    Tier2 Extra Action Boosts - 3 Ranks
    Tier2 Ghost Touch
    Core3 Thick Skinned
    Tier3 Strike Twice - 3 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Unyielding Sentinel - Points spent: 24
    Core1 Unyielding
    Tier1 Divine Energy Resistance
    Tier1 Epic Strike: Guard Up
    Tier1 Attack and Defend - 3 Ranks
    Tier1 Brace for Impact - 3 Ranks
    Core2 Ward Against Darkness
    Tier2 Renewal
    Tier2 Knight's Challenge
    Core3 Stand Against the Tide
    Tier3 Hands of the Sentinel
    Tier3 Spark of Life
    Core4 Last Hope
    Tier4 Divine Bulwark
    Tier4 The Best Defense - 2 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dread Adversary - Points spent: 37
    Core1 Reaper's Offense I
    Tier1 Reaper's Shot I - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Strike - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Tactics I
    Tier1 Reaper's Strength or Dexterity I: +1 Dexterity
    Tier1 Reaper's Blade I - 3 Ranks
    Core2 Reaper's Offense II
    Tier2 Reaper's Shot II - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Tactics II
    Tier2 Reaper's Strength or Dexterity II: +1 Dexterity
    Tier2 Reaper's Blade II - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Shot III - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Tactics III
    Core3 Reaper's Offense III: +1 Dexterity
    Tier3 Reaper's Strength or Dexterity III: +1 Dexterity
    Tier3 Reaper's Blade III - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Shot IV - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Deadly Strikes - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Imbuement - 3 Ranks
    Core4 Reaper's Offense IV
    Tier5 Reaper's Shot V - 3 Ranks
    Core5 Reaper's Offense V
    Tier5 Reaper's Strength or Dexterity IV: +1 Dexterity
    Tier5 Reaper's Charge
    Tier5 Reaper's Tactics IV
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Dire Thaumaturge - Points spent: 38
    Core1 Reaper's Arcanum I
    Tier1 Reapers's Ability I: +1 Intelligence
    Tier1 Reaper's Power - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Focus I
    Tier1 Reaper's Arcana I - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Arcana II - 3 Ranks
    Core2 Reaper's Arcanum II
    Tier2 Reaper's Ability II: +1 Intelligence
    Tier2 Reaper's Focus II
    Tier3 Reaper's Arcana III - 3 Ranks
    Core3 Reaper's Arcanum III: +1 Intelligence
    Tier3 Reaper's Ability III: +1 Intelligence
    Tier3 Reaper's Focus III
    Tier4 Reaper's Potency - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Efficiency - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Arcana IV - 3 Ranks
    Core4 Reaper's Arcanum IV
    Tier5 Reaper's Ability V: +1 Intelligence
    Tier5 Reaper's Charge
    Tier5 Reaper's Focus V
    Tier5 Reaper's Arcana V - 3 Ranks
    Core5 Reaper's Arcanum V
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Grim Barricade - Points spent: 58
    Core1 Reaper's Defense I
    Tier1 Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Luck - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Constitution I
    Tier1 Reaper's Evasion I - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save - 3 Ranks
    Core2 Reaper's Defense II
    Tier2 Reaper's Constitution II
    Tier2 Reaper's Evasion II - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save - 3 Ranks
    Core3 Reaper's Defense III
    Tier3 Reaper's Constitution III
    Tier3 Reaper's Evasion III - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR - 3 Ranks
    Core4 Reaper's Defense IV
    Tier4 Reaper's Steadfastness - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Heightened Evasion I
    Tier4 Reaper's Resistance - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR - 3 Ranks
    Core5 Reaper's Defense V
    Tier5 Reaper's Heightened Evasion II
    Tier5 Reaper's Constitution V
    Tier5 Reaper's Charge
    Tier5 Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save - 3 Ranks
    Tier5 Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR - 3 Ranks
    Core6 Reaper's Defense VI
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Equipped Gear Set: Standard
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Wildheart · Drops in: Quest: Blown Deadline
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Fortification +142%
    · · · · · · · Physical Sheltering +33
    · · · · · · · Repair Amplification +53
    · · · · · · · False Life +50
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: +4 Mythic Shield Boost
    · · · · · · · Legendary Wallwatch
    Belt· · · · · Legendary Direbear Belt · Drops in: U48 Quest: Quid Pro Quo
    · · · · · · · Insightful Sheltering +17
    · · · · · · · Rough Hide +5
    · · · · · · · Natural Armor Bonus +13
    · · · · · · · Roar
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
    · · · · · · · Insightful Constitution +6
    · · · · · · · Quality Constitution +3
    · · · · · · · Freedom of Movement
    · · · · · · · Fortitude Save +10
    · · · · · · · Green: Storm's Bulwark
    · · · · · · · Mythic: +3 Mythic Shield Boost
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Bracers · · · Legendary Admiral's Wristwatch· ·Drops in: Quest: Plundering Pirates' Point, end chest
    · · · · · · · Armor-Piercing +21%
    · · · · · · · Accuracy +21
    · · · · · · · Deadly +11
    · · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: +14 Dexterity
    · · · · · · · Green: Essence of The Masque
    · · · · · · · Colorless: +2 Festive Dexterity
    · · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
    Cloak · · · · Dinosaur Bone Cloak · Drops in: The Isle of Dread, any chest
    · · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: Repair Spell Crit Damage
    · · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Repair Spell Crit Damage
    · · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Repair Spell Crit Damage
    · · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: +12 Resistance
    · · · · · · · IoD: Set Bonus Slot: The Legendary Dread Isle's Curse
    · · · · · · · Green: The Master's Gift
    · · · · · · · Yellow: Topaz of Feather Fall
    Gloves· · · · Legendary Wildwood Gauntlets· ·Drops in: Quest: Reach for the Sky
    · · · · · · · Lesser Displacement
    · · · · · · · Dodge Bonus +13%
    · · · · · · · Natural Armor Bonus +13
    · · · · · · · Distant Diversion +20%
    · · · · · · · Yellow: Essence of Dark Diversion
    · · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
    · · · · · · · Legendary Wallwatch
    Goggles · · · Legendary Acolyte's Lenses· ·Drops in: Quest: Lost at Sea
    · · · · · · · Intelligence +13
    · · · · · · · Insightful Intelligence +6
    · · · · · · · Insightful Wizardry +134
    · · · · · · · Spell Sight +20
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    Helmet· · · · Helm of the Final Watcher · Drops in: Raid: Project Nemesis
    · · · · · · · Seeker +13
    · · · · · · · Quality Deadly +3
    · · · · · · · Accuracy +21
    · · · · · · · Insightful Doubleshot +4%
    · · · · · · · Green: Sapphire of Good Luck + 3
    · · · · · · · Yellow: Essence of the Epic Litany of the Dead
    · · · · · · · Reaper: Reaper Ability Boost
    · · · · · · · Legendary Wallwatch
    Necklace· · · Legendary Pendant of the Sea· ·Drops in: Quest: All Hail the King, end chest
    · · · · · · · Insightful Resonance +74
    · · · · · · · Insightful Glaciation +74
    · · · · · · · Insightful Magnetism +74
    · · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Colorless: Empty augment slot
    · · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
    Quiver· · · · Epic Quiver of Alacrity · Drops in: Raid: The Mark of Death
    · · · · · · · Concentration -50
    · · · · · · · Ranged Speed XV
    · · · · · · · Stealth Strike 15%
    · · · · · · · Insightful Sneak Attack Bonus 4
    · · · · · · · Doubleshot +8%
    Ring1 · · · · Dinosaur Bone Ring· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
    · · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Constitution
    · · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Deception +11
    · · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Magical Resistance Rating
    · · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Enhanced Ghostly
    · · · · · · · Blue: +2 Festive Intelligence
    · · · · · · · Green: +2 Festive Constitution
    · · · · · · · Yellow: Globe of True Imperial Blood
    · · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
    · · · · · · · Filigree 1: Spines of the Manticore/The Wreath of Flame: +6 Ranged Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 2: Spines of the Manticore: Ranged Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 3: Deadly Rain: Ranged Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 4: Crackshot Negotiator: Ranged Power(Rare Version)
    Ring2 · · · · Legendary Signet Ring of the Sea· ·Drops in: Quest: All Hail the King
    · · · · · · · Resonance +149
    · · · · · · · Glaciation +149
    · · · · · · · Magnetism +149
    · · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: +10 Topaz of Ranged Power
    · · · · · · · Colorless: Empty augment slot
    · · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
    Trinket · · · Icon of the Bitterwind· ·Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod
    · · · · · · · Superior Heroism
    · · · · · · · Intimidate +20
    · · · · · · · Exceptional Alluring Skills +10
    · · · · · · · Incite +126%
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Weapon1 · · · Stickerclick, the Bitter Hail of Bolts· ·Drops in: Raid: Project Nemesis
    · · · · · · · Damage and Type 5[1d10+3] + 15 Pierce, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Sovereign Vorpal
    · · · · · · · Bleeding 6
    · · · · · · · Ranged Alacrity 20%
    · · · · · · · Red: Deconstructor
    · · · · · · · Nearly Finished: Purple Augment Slot (Sharn)
    · · · · · · · Almost There (FoU): Fetters of Unreality
    · · · · · · · Finishing Touch: Completed Weapon
    · · · · · · · Purple: Ruby of Good DR Bypass
    · · · · · · · Filigree 1: Spines of the Manticore/The Wreath of Flame: +6 Ranged Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 2: Spines of the Manticore: Ranged Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 3: Deadly Rain: Ranged Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 4: Dreadbringer: Fortitude Saves(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 5: Crackshot Negotiator: Ranged Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 6: Crackshot Negotiator: Attack and Damage(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 7: Dreadbringer: Ranged Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 8: Dreadbringer: PRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 9: Dreadbringer: Armor Class(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 10: Dreadbringer: Dexterity(Rare Version)
    Weapon2 · · · Legendary Necronomicannon · Drops in: U48 Feywild Explorer Zone
    · · · · · · · Book Shot
    · · · · · · · Maximum Charge Tier 5
    · · · · · · · Ghostly
    · · · · · · · Legendary Trap the Soul
    · · · · · · · Insightful Shatter +6
    · · · · · · · Profane Lifeforce +44
    · · · · · · · Rune Arm Imbue Evil Shot VI
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
    Trinket3· · · Restricted by another item in this gear set

    ------------------------------------------------------------------------------------------



    This is my current Artificer shooter. Standing on the ship, he has over 3500 HP, and over 4500 in reaper, I also have a standing Ranged Power of 280. The feats order, was placed this was on the builder to take advantage of the extra SWF feats to give more HP. If you were going to play it this way, i would change Rapid Shot at level 3 to Maximize, and then after you get the reconstruct spell, swap out Maximize for Rapid Shot.

    The idea behind this build is that Soul Stones don't do damage. This is not the strongest Ranged Build out there, but this build can survive R10's without getting 1 shot by mobs.

    Let me know if you try it out.

  2. #2
    Community Member
    Join Date
    Mar 2010
    Posts
    688

    Default

    I meant to add, if not implied by looking at the build, that this is an end game character with all the past lives. If you are a 3rd life character you will not get the same results, but a player who isn't a 3X everything but is working towards it, will find this build is pretty solid.y

  3. #3
    Community Member Bacab's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    1,224

    Default

    I ran something similar a while back.

    I like the Renegade Mastermaker stuff, but I went with 41 into BE vs RM because I really wanted the Crit multiplier of the BE.

    Currently I am in the middle (level 27) of a Bastard Sword/Dwarven Axe BE life. I plan on getting 2 or 3 ETRs outta this life as I learn the new quests (to me).

    I may ETR into a ranged version next ETR to have something Different.

    But WF Arty, whether its the melee, ranged or spellcaster is one of my favorite builds.
    "Hireling" and "Hjealer"
    Member of THACO on Ghallanda

  4. #4
    Community Member Kodwraith's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    417

    Default

    Do you find yourself in melee that often that the 4feat SWF investment is worth it? You've split your feats between ranged and melee. Your EDs seems to indicate ranged mainly.

    I'd think you'd get more mileage out of maximize, extend and other casting thing to enhance the runearm and tactical detonation.
    Kodraith / Xanxibar / Xinibar / Lensgrinder :: Lava Divers of Khyber :: I'm a monk. I hit things; it's what I do.

  5. #5
    Uber Completionist rabidfox's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Posts
    3,308

    Default

    Quote Originally Posted by Bacab View Post
    I like the Renegade Mastermaker stuff, but I went with 41 into BE vs RM because I really wanted the Crit multiplier of the BE.
    Yeah, without BE t5/core6 for extended crit range and crit multi then the damage takes a big hit. Mastermaker stuff is nice for utility builds when those bubbles are needed, but it comes at a damage output price.

    Quote Originally Posted by Kodwraith View Post
    Do you find yourself in melee that often that the 4feat SWF investment is worth it? You've split your feats between ranged and melee. Your EDs seems to indicate ranged mainly.
    I assumed they're taking those for the HP that one can get off having 4x melee feats in a build and not for attacking (they wind up giving a bit more HP per feat than toughness)
    Last edited by rabidfox; 02-01-2023 at 11:15 AM.

  6. #6
    Community Member
    Join Date
    Mar 2010
    Posts
    688

    Default

    Quote Originally Posted by Kodwraith View Post
    Do you find yourself in melee that often that the 4feat SWF investment is worth it? You've split your feats between ranged and melee. Your EDs seems to indicate ranged mainly.

    I'd think you'd get more mileage out of maximize, extend and other casting thing to enhance the runearm and tactical detonation.
    The melee feats, specifically the SWF ones, are only there for the HP Boost.

    The build was made this way not to be the highest DPS possible, but to have the HP's to stay alive in challenge raids and Reaper Content.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

This form's session has expired. You need to reload the page.

Reload