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  1. #1
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    Feb 2010
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    Default Cold Sorc Endgame Build

    Hello folks,

    I have been running Cold Sorcerer at endgame for a while now, and I wanted to go ahead and share this build, if you have feedback please feel free to share it below, this build has undergone a lot of different changes and it is an endgame build. I find it is able to nuke the majority of trash and does exceptional single target DPS. It does rely on Force/Untyped through feats like Ruin/Greater Ruin as a backup for when Cold SP is immune or I need that extra bit of power in the spell rotation, the build also takes plenty of other non-cold/force spells and the spell power for the other elements is strong enough that as backups in the rotation they do fine. I have tried to balance spell DCs with spellpower but its difficult to have max spellpower and max DCs at the same time, while also taking into consideration the builds need to survive encounters.

    I hope you enjoy reviewing the build, I have surely enjoyed playing it.


    Character name: Fatecraft
    Classes: 20 Sorcerer, 10 Epic, 2 Legendary
    Race: Dragonborn· · · · · ·Alignment: Neutral

    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·50%
    Str:· · 10· · 8 · ·30 · · ·HP:· · · ·2542 · · ·AC:· · 90
    Dex:· · ·6· · 8 · ·34 · · ·PRR: · · · ·92
    Con:· · 18· · 8 · ·69 · · ·MRR: · · · ·85 · · ·+Healing Amp:· · 50
    Int:· · 12· · 8 · ·38 · · ·Dodge: · 22/30 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · ·8· · 8 · ·34 · · ·Fort:· · ·387% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · 20· · 8 · 109 · · ·SR:· · · · ·38 · · ·BAB: · · · · · · 15
    DR:
    Immunities: Magic Missiles, Paralysis, Magic Missiles, Magic Missiles

    Heroic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Alchemist(3)
    Past Life: Artificer
    Past Life: Barbarian(3)
    Past Life: Bard(2)
    Past Life: Cleric(3)
    Past Life: Druid(3)
    Past Life: Favored Soul(3)
    Past Life: Fighter(3)
    Past Life: Monk(3)
    Past Life: Paladin(3)
    Past Life: Ranger(3)
    Past Life: Rogue(3)
    Past Life: Sorcerer(3)
    Past Life: Warlock(3)
    Past Life: Wizard(2)

    Racial Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Aasimar(3)
    Past Life: Dragonborn(3)
    Past Life: Drow(3)
    Past Life: Dwarf(3)
    Past Life: Elf(3)
    Past Life: Gnome(3)
    Past Life: Half-Elf(3)
    Past Life: Half-Orc(3)
    Past Life: Halfling(3)
    Past Life: Human(3)
    Past Life: Shifter(3)
    Past Life: Tabaxi(3)
    Past Life: Tiefling(3)
    Past Life: Warforged(3)

    Iconic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Aasimar Scourge
    Past Life: Deep Gnome(3)
    Past Life: Morninglord

    Epic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Arcane Sphere: Arcane Alacrity
    Past Life: Arcane Sphere: Enchant Weapon
    Past Life: Arcane Sphere: Energy Criticals(3)
    Past Life: Divine Sphere: Ancient Blessings(3)
    Past Life: Divine Sphere: Block Energy(3)
    Past Life: Martial Sphere: Fortification(3)
    Past Life: Primal Sphere: Ancient Power
    Past Life: Primal Sphere: Colors of the Queen(3)
    Past Life: Primal Sphere: Doubleshot(3)
    Past Life: Primal Sphere: Fast Healing(3)


    Special Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Divine Crusader
    Draconic Incarnation
    Exalted Angel
    Fatesinger
    Feydark Illusionist Tree
    Fury of the Wild
    Grandmaster of Flowers
    Harper Agent Tree
    Inherent Fate Point(3)
    Inherent Melee Power(2)
    Inherent Racial Action Point(2)
    Inherent Ranged Power(3)
    Inherent Universal Action Point
    Legendary Dreadnought
    Magus of the Eclipse
    Primal Avatar
    Shadowdancer
    Shiradi Champion
    Tome of Destiny(3)
    Unyielding Sentinel


    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · ·66*
    · vs Poison:· · · ·67*
    · vs Disease: · · ·67*
    Will: · · · · · · ·49*
    · vs Enchantment: ·54*
    · vs Illusion:· · ·53*
    · vs Fear:· · · · ·49*
    · vs Curse: · · · ·49*
    Reflex: · · · · · ·51
    · vs Traps: · · · ·57
    · vs Spell: · · · ·53
    · vs Magic: · · · ·51
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

    Energy· · · ·Resistance and Absorbance
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid: · · · · · · · ·51 · · · · · ·51%
    Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Cold: · · · · · · · ·91 · · · · · ·51%
    Electric: · · · · · ·51 · · · · · ·54%
    Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Fire: · · · · · · · ·51 · · · · · ·54%
    Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Poison: · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
    Sonic:· · · · · · · ·21 · · · · · ·40%

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Sorcerer(1) · · ·Standard: Maximize Spell
    · · · · · · · · · · · ·Dragonborn Racial: Draconic Ancestry: White
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(4)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(4), Use Magic Device(4)
    2 · · Sorcerer(2) · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Use Magic Device(1)
    3 · · Sorcerer(3) · · ·Standard: Past Life: Arcane Initiate
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Use Magic Device(1)
    4 · · Sorcerer(4) · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Use Magic Device(1)
    5 · · Sorcerer(5) · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Use Magic Device(1)
    6 · · Sorcerer(6) · · ·Standard: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Use Magic Device(1)
    7 · · Sorcerer(7) · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(2), Use Magic Device(1)
    8 · · Sorcerer(8) · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(2), Use Magic Device(1)
    9 · · Sorcerer(9) · · ·Standard: Heighten Spell
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(2), Use Magic Device(1)
    10· · Sorcerer(10)· · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(2), Use Magic Device(1)
    11· · Sorcerer(11)· · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(2), Heal(1), Use Magic Device(1)
    12· · Sorcerer(12)· · ·Standard: Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(2), Heal(1), Use Magic Device(1)
    13· · Sorcerer(13)· · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(2), Heal(1), Use Magic Device(1)
    14· · Sorcerer(14)· · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(2), Heal(1), Use Magic Device(1)
    15· · Sorcerer(15)· · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Diplomacy(2), Heal(1), Use Magic Device(1)
    16· · Sorcerer(16)· · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Diplomacy(2), Heal(1), Use Magic Device(1)
    17· · Sorcerer(17)· · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Diplomacy(2), Heal(1), Use Magic Device(1)
    18· · Sorcerer(18)· · ·Standard: Enlarge Spell
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Diplomacy(2), Heal(1), Use Magic Device(1)
    19· · Sorcerer(19)· · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Diplomacy(2), Heal(1), Use Magic Device(1)
    20· · Sorcerer(20)· · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Diplomacy(5)
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Cold
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
    26· · Epic(6) · · · · ·
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Ruin
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Force
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Greater Ruin
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Water
    31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
    32· · Legendary(2)· · ·Charisma: +1 Level up

    Granted Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Eschew Materials
    Magical Training
    Mobile Spellcasting
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Class and Feat Selection (Consolidated)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Sorcerer(1) · · ·Standard: Maximize Spell
    · · · · · · · · · · · ·Dragonborn Racial: Draconic Ancestry: White
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Attack
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Dismiss Charm
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Magical Training
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Racial Completionist
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dart
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Morningstar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Sickle
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Unarmed
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trip

    2 · · Sorcerer(2) · · ·Automatic: Arcane Lore

    3 · · Sorcerer(3) · · ·Standard: Past Life: Arcane Initiate
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Completionist

    4 · · Sorcerer(4) · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

    5 · · Sorcerer(5) · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability

    6 · · Sorcerer(6) · · ·Standard: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

    7 · · Sorcerer(7) · · ·Automatic: Arcane Lore

    8 · · Sorcerer(8) · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

    9 · · Sorcerer(9) · · ·Standard: Heighten Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

    10· · Sorcerer(10)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability

    11· · Sorcerer(11)· · ·Automatic: Arcane Lore

    12· · Sorcerer(12)· · ·Standard: Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

    13· · Sorcerer(13)· · ·Automatic: Arcane Lore

    14· · Sorcerer(14)· · ·Automatic: Arcane Lore

    15· · Sorcerer(15)· · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability

    16· · Sorcerer(16)· · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

    17· · Sorcerer(17)· · ·Automatic: Arcane Lore

    18· · Sorcerer(18)· · ·Standard: Enlarge Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

    19· · Sorcerer(19)· · ·Automatic: Arcane Lore

    20· · Sorcerer(20)· · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Cold
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Knowledge
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Knowledge
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    26· · Epic(6) · · · · ·Automatic: Epic Knowledge
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Ruin
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Force
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Knowledge
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    29· · Epic(9) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Greater Ruin
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Water
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Knowledge
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Legendary Power

    32· · Legendary(2)· · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Legendary Knowledge
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Legendary Power


    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·12 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 6 ·6· 6 ·6· 6 ·6
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 80.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 70.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 63.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1 ·1· 1 ·1· 1 2½· · 7.5 · 78.5
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 71.0
    Heal· · · · · · · · ·½· ½ ·½· ½ ·½· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 43.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 70.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 73.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 60.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 29.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 72.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 68.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 70.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 33.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 37.0
    Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 90.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 33.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
    Tumble· · · · · · 2 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2.0 · 71.0
    Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 83.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active User Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Reaper
    Maximize
    Quicken
    Heighten
    Enlarge
    Eschew Materials
    Intensify Spell
    Energy Criticals
    Block Energy
    Fortification
    Colors of the Queen
    Deep Gnome
    Water Elemental
    Draconic Destiny Mantle

    Active Auto Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dagger
    Sickle
    Dragonborn
    Cloth Armor
    True Neutral
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs, Racial 16, Universal 1
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dragonborn - Points spent: 21
    Core1 Hardy I
    Core2 Ability I: +1 Charisma
    Tier1 Draconic Visage - 2 Ranks
    Core3 Hardy II
    Core4 Ability II: +1 Charisma
    Tier2 Dragon Breath
    Tier3 Power in Breath - 3 Ranks
    Tier3 Draconic Knowledge
    Tier3 Dragon Heritage - 3 Ranks
    Tier4 True Power - 3 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Water Savant - Points spent: 41
    Core1 Water Savant
    Tier1 Hoarfrost - 3 Ranks
    Tier1 Spell Critical: Cold I
    Tier1 One with the Waves - 3 Ranks
    Tier2 Absolute Zero - 3 Ranks
    Tier2 Spell Critical: Cold II
    Core2 Water Affinity
    Tier2 Pierce Cold Resistance - 3 Ranks
    Tier3 Ability I: +1 Charisma
    Core3 Greater Water Affinity
    Tier3 Spell Critical: Cold III
    Tier3 Spell Penetration
    Tier4 Ability II: +1 Charisma
    Tier4 Spell Critical: Cold IV
    Core4 Hypothermia
    Core5 Elemental Persistence
    Tier5 Elemental Diversification: Power of Force
    Tier5 Awaken Elemental Weakness: Cold
    Tier5 Evocation Focus
    Core6 Elemental Apotheosis: Water
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Feydark Illusionist - Points spent: 31
    Core1 Find Familiar: Pseudodragon
    Tier1 Study the Arcane - 3 Ranks
    Tier1 Feydark Explorer - 3 Ranks
    Core2 Ability I: Charisma
    Tier2 You've Got My Back
    Core3 Greater Color Spray
    Tier3 Ability I: Charisma
    Tier3 Magical Attunement I
    Tier3 Refraction
    Tier3 Spell Penetration - 3 Ranks
    Core4 Ability II: Charisma
    Tier4 Magical Attunement II
    Tier4 Ability II: Charisma
    Tier4 Fan of Shadowblades - 3 Ranks
    Core5 Familiar's Reach
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Eldritch Knight (Sorc) - Points spent: 4
    Core1 Eldritch Strike
    Tier1 Improved Mage Armor - 3 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Epic Destinies: 40 APs + 20 permanent Destiny Points
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Primal Avatar - Points spent: 11
    Core1 This is your Nature: Sky
    Tier1 Rejuvenation Cocoon
    Tier1 Epic Strikes: Storm Catcher
    Tier1 Nature's Friend: Frog of the Lake
    Tier2 Spirit Boon: Mind - 2 Ranks
    Core2 Now Grow: Thorn
    Core3 Weathering the Elements
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Draconic Incarnation - Points spent: 36
    Core1 Draconic Bloodline: Draconic Bloodline: White
    Tier1 Attune the Arcane
    Tier1 Arcane Studies - 3 Ranks
    Tier1 Dragonhide - 3 Ranks
    Core2 Draconic Heritage
    Tier2 Dragon Breath: White Dragon Breath - 3 Ranks
    Tier3 Scales of the Dragon
    Tier3 Inevitable
    Tier3 Daunting Roar
    Tier3 Draconic Spell Focus: Evocation - 3 Ranks
    Core3 Elemental Blood
    Core4 Draconic Heritage II
    Tier4 Improve Dragon Breath: Energy Burst
    Tier4 Dragonspeed
    Tier4 Pull from the Wellspring
    Tier5 Dragonform
    Tier5 Ruin Intensified
    Tier5 Hellstorm
    Tier5 Enhanced Draconic Spell Focus - 1 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Magus of the Eclipse - Points spent: 21
    Core1 Touched by the Moon
    Tier1 Moon Lance: Moon Lance
    Tier1 Impregnable Mind - 3 Ranks
    Tier1 Imperceptible Casting - 2 Ranks
    Core2 Deepening Arcana
    Tier2 Moonlight: Cold Light of the Moon
    Core3 Nullmagic Aura
    Tier3 Starlight - 1 Ranks
    Tier3 Lunar Imbuement
    Tier3 Partial Eclipse: Enchantment - 3 Ranks
    Tier3 Piercing Spellcraft - 3 Ranks
    Core4 Nightwind
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dread Adversary - Points spent: 33
    Core1 Reaper's Offense I
    Tier1 Reaper's Strike - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Strength or Dexterity I: +1 Dexterity
    Tier1 Reaper's Shot I - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Blade I - 3 Ranks
    Core2 Reaper's Offense II
    Tier2 Reaper's Strength or Dexterity II: +1 Dexterity
    Tier2 Reaper's Shot II - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Blade II - 3 Ranks
    Core3 Reaper's Offense III: +1 Dexterity
    Tier3 Reaper's Strength or Dexterity III: +1 Dexterity
    Tier3 Reaper's Shot III - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Blade III - 3 Ranks
    Core4 Reaper's Offense IV
    Tier4 Reaper's Shot IV - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Deadly Strikes - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Imbuement - 3 Ranks
    Core5 Reaper's Offense V
    Tier5 Reaper's Strength or Dexterity IV: +1 Dexterity
    Tier5 Reaper's Charge
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Dire Thaumaturge - Points spent: 44
    Core1 Reaper's Arcanum I
    Tier1 Reaper's Arcana I - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Focus I
    Tier1 Reaper's Power - 3 Ranks
    Tier1 Reapers's Ability I: +1 Charisma
    Tier1 Reaper's Deep Magic I
    Tier2 Reaper's Focus II
    Tier2 Reaper's Arcana II - 3 Ranks
    Core2 Reaper's Arcanum II
    Tier2 Reaper's Ability II: +1 Charisma
    Tier2 Reaper's Deep Magic II
    Core3 Reaper's Arcanum III: +1 Charisma
    Tier3 Reaper's Ability III: +1 Charisma
    Tier3 Reaper's Deep Magic III
    Tier3 Reaper's Arcana III - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Focus III
    Tier4 Reaper's Deep Magic IV
    Tier4 Reaper's Efficiency - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Potency - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Arcana IV - 3 Ranks
    Core4 Reaper's Arcanum IV
    Core5 Reaper's Arcanum V
    Tier5 Reaper's Deep Magic V
    Tier5 Reaper's Ability V: +1 Charisma
    Tier5 Reaper's Charge
    Tier5 Reaper's Focus V
    Tier5 Reaper's Arcana V - 3 Ranks
    Core6 Reaper's Arcanum VI
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Grim Barricade - Points spent: 58
    Core1 Reaper's Defense I
    Tier1 Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Luck - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Constitution I
    Tier1 Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Evasion I - 3 Ranks
    Core2 Reaper's Defense II
    Tier2 Reaper's Constitution II
    Tier2 Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Evasion II - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Constitution III
    Core3 Reaper's Defense III
    Tier3 Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Evasion III - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Resistance - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Steadfastness - 3 Ranks
    Core4 Reaper's Defense IV
    Tier4 Reaper's Heightened Evasion I
    Core5 Reaper's Defense V
    Tier5 Reaper's Heightened Evasion II
    Tier5 Reaper's Constitution V
    Tier5 Reaper's Charge
    Tier5 Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save - 3 Ranks
    Tier5 Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR - 3 Ranks
    Core6 Reaper's Defense VI
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 868 · · ·55%· · · · · · · · 45
    Light/Alignment · · · · · 652 · · ·18%· · · · · · · · 45
    Cold· · · · · · · · · · ·1336 · · ·80%· · · · · · · ·105
    Electric· · · · · · · · · 717 · · ·33%· · · · · · · · 45
    Evil· · · · · · · · · · · 637 · · ·18%· · · · · · · · 45
    Fire· · · · · · · · · · · 582 · · ·33%· · · · · · · · 45
    Force/Untyped · · · · · · 725 · · ·44%· · · · · · · · 90
    Negative· · · · · · · · · 645 · · ·18%· · · · · · · · 45
    Physical· · · · · · · · · 637 · · ·18%· · · · · · · · 45
    Poison· · · · · · · · · · 675 · · ·18%· · · · · · · · 45
    Positive· · · · · · · · · 608 · · ·18%· · · · · · · · 45
    Repair· · · · · · · · · · 580 · · ·18%· · · · · · · · 45
    Rust· · · · · · · · · · · 580 · · ·18%· · · · · · · · 45
    Sonic · · · · · · · · · · 647 · · ·27%· · · · · · · · 45
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sorcerer Spells
    L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation ·106
    L1: Mage Armor· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · ·109
    L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · ·103
    L1: Shield· · · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · ·103
    L2: Blur· · · · · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · ·108
    L2: False Life· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · ·103
    L2: Knock · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation ·106
    L2: Web · · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · ·109
    L3: Acid Blast· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · ·109
    L3: Chain Missiles· · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·119
    L3: Displacement· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · ·108
    L3: Haste · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation ·106
    L4: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · ·109
    L4: Phantasmal Killer · · · · · · · · · · · Illusion· · · ·108
    L4: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · ·103
    L4: Wall of Fire· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·119
    L5: Cone of Cold· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·119
    L5: Cyclonic Blast· · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·119
    L5: Prismatic Ray · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·119
    L5: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · ·103
    L6: Chain Lightning · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·119
    L6: Disintegrate· · · · · · · · · · · · · · Transmutation ·106
    L6: Otiluke's Freezing Sphere · · · · · · · Evocation · · ·119
    L7: Delayed Blast Fireball· · · · · · · · · Evocation · · ·119
    L7: Hold Person, Mass · · · · · · · · · · · Enchantment · ·106
    L7: Otto's Sphere of Dancing· · · · · · · · Enchantment · ·106
    L8: Arcane Tempest· · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
    L8: Polar Ray · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·119
    L8: Sunburst· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·119
    L9: Acid Well · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · ·109
    L9: Hold Monster, Mass· · · · · · · · · · · Enchantment · ·106
    L9: Iceberg · · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·119
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spell Like / Special Abilities
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dismiss Charm · · · · · · · · · · · · · · ·
    Ruin· · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
    Greater Ruin· · · · · · · · · · · · · · · ·
    Greater Color Spray · · · · · · · · · · · ·
    Mage Armor· · · · · · · · · · · · · · · · ·
    Niac's Cold Ray · · · · · · · · · · · · · ·
    Snowball Swarm· · · · · · · · · · · · · · ·
    Frost Lance · · · · · · · · · · · · · · · ·
    Moon Lance· · · · · · · · · · · · · · · · ·
    Cold Light of the Moon· · · · · · · · · · ·
    Magic Missile · · · · · · · · · · · · · · ·
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Equipped Gear Set: Standard
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Order's Garb· ·Drops in: Quest: Best Laid Plans
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Fortification +142%
    · · · · · · · Physical Sheltering +33
    · · · · · · · Exceptional Universal Spell Power
    · · · · · · · Exceptional Universal Spell Lore
    · · · · · · · Green: +2 Festive Constitution
    · · · · · · · Legendary Esoteric Initiate
    Belt· · · · · Legendary Black Satin Waist · Drops in: Quest: The Magma Must Flow
    · · · · · · · Spell Penetration +8
    · · · · · · · Quality Spell Focus Mastery +2
    · · · · · · · Spell Resistance +38
    · · · · · · · Nearly Finished (Qual IWC): +3 Quality Charisma
    · · · · · · · Green: Cruel Cut
    · · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
    Boots · · · · Legendary Greensteel Boots· ·Drops in: Crafted from Legendary Shoud ingredients
    · · · · · · · Equipment Tier 1: +22 Dexterity Skills, +28 Hit Points
    · · · · · · · Equipment Tier 2: +11 Dexterity Skills, +28 Hit Points
    · · · · · · · Equipment Tier 3: +6 Dexterity Skills, +14 Hit Points
    Bracers · · · Legendary Aetherband· ·Drops in: Quest: Roll Call
    · · · · · · · Spell Penetration +8
    · · · · · · · Insightful Spell Penetration +4
    · · · · · · · Magical Efficiency 10%
    · · · · · · · Shield Bonus +13
    · · · · · · · Green: Essence of Pomura's Memento
    · · · · · · · Legendary Esoteric Initiate
    Cloak · · · · Legendary Scarlet Scale Cloak · Drops in: Quest: The Final Vintage
    · · · · · · · Breath Weapon Focus +5
    · · · · · · · Insightful Evocation Focus +3
    · · · · · · · Spell Sight +20
    · · · · · · · Quality Constitution +3
    · · · · · · · Blue: Cruel Cut
    · · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary) (Suppressed by selected augment)
    Gloves· · · · Dinosaur Bone Gloves· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
    · · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: Force Spell Crit Damage
    · · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Force Spell Crit Damage
    · · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Force Spell Crit Damage
    · · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Sacred DCs
    · · · · · · · Blue: Essence of the Epic Litany of the Dead
    · · · · · · · Green: +2 Festive Charisma
    · · · · · · · Yellow: Topaz of Evocation Power
    · · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
    · · · · · · · Filigree 1: Dragonsoul: Charisma(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 2: Frozen Wanderer: Charisma(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 3: Otto's Irrevocable Power: Charisma(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 4: To Hell and Back/Embraced by Light: +2 Charisma(Rare Version)
    Goggles · · · Attunement's Gaze · Drops in: Raid: Project Nemesis
    · · · · · · · Spell Focus Mastery +5
    · · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +3
    · · · · · · · Efficient Metamagic - Embolden II
    · · · · · · · Improved Metamagic - Heighten
    · · · · · · · Blue: Legendary Undying Sapphire
    · · · · · · · Green: +48 Sapphire of False Life
    · · · · · · · Legendary Esoteric Initiate
    Helmet· · · · Dinosaur Bone Helmet· ·Drops in: The Isle of Dread, any chest
    · · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: Cold Spell Crit Damage
    · · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Cold Spell Crit Damage
    · · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Cold Spell Crit Damage
    · · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Profane DCs
    · · · · · · · IoD: Set Bonus Slot: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: +14 Diamond of Charisma
    · · · · · · · Yellow: Cruel Cut
    · · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
    · · · · · · · Reaper: Reaper Ability Boost
    Necklace· · · Legendary Elder's Focus · Drops in: Quest: The Last Stand, Base Item plus crafting in the 12
    · · · · · · · Wizardry +277
    · · · · · · · Illusion Focus +6
    · · · · · · · Efficient Metamagic - Extend II
    · · · · · · · Efficient Metamagic - Enlarge II
    · · · · · · · Green: Legendary Demonheart Emerald
    · · · · · · · Colorless: Globe of True Imperial Blood
    · · · · · · · Legendary Elder's Knowledge
    Quiver· · · · Quiver of Alacrity· ·Drops in: Raid: Ascension Chamber
    · · · · · · · Ranged Alacrity 10%
    · · · · · · · Striding +30%
    Ring1 · · · · Bound Elemental Ring of Acid· ·Drops in: U47 Raid: Legendary Master Artificer
    · · · · · · · Acid Lore +22%
    · · · · · · · Corrosion +148
    · · · · · · · Alchemical Earth Attunement
    · · · · · · · Spell Penetration +9
    · · · · · · · Yellow: +5 Diamond of Insightful Charisma
    · · · · · · · Green: +10 Sapphire of Resistance
    · · · · · · · Reaper Ring: Reaper 3% Spell Cost Reduction and +3 MRR
    · · · · · · · Chained Elementals
    Ring2 · · · · Bound Elemental Ring of Frost · Drops in: U47 Raid: Legendary Lord of Blades
    · · · · · · · Ice Lore +22%
    · · · · · · · Glaciation +148
    · · · · · · · Alchemical Water Attunement
    · · · · · · · Legendary Elemental Energy
    · · · · · · · Green: Draconic Soul Gem
    · · · · · · · Blue: +12 Sapphire of Dodge
    · · · · · · · Reaper Ring: Reaper +1 DCs
    · · · · · · · Chained Elementals
    Trinket · · · Legendary Gem of Many Facets· ·Drops in: Raid: The Chronoscope, Base Item plus crafting in the 12
    · · · · · · · Legendary Facets Set Bonus 1: The Legendary Desert's Writhing Storm
    · · · · · · · Legendary Facets Set Bonus 2: Legendary Elder's Knowledge
    · · · · · · · Cannith Trinket Prefix: +22 Spell Lore: Force/Untyped
    · · · · · · · Cannith Trinket Suffix: +14 Constitution
    · · · · · · · Cannith Trinket Extra: +78 Insightful Glaciation
    · · · · · · · Yellow: +5 Diamond of Insightful Constitution
    Weapon1 · · · Dinosaur Bone Dagger· ·Drops in: Isle of Dread: Any chest
    · · · · · · · Damage and Type 5[1d4+2] + 15 Pierce, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: Brightscale
    · · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Shadowfang
    · · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Meltclaw: Charisma
    · · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Flamehorn
    · · · · · · · Orange: Meridian Fragment
    · · · · · · · Purple: Essence of the Champion of the Twins
    · · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Inquisitive
    · · · · · · · Filigree 1: Dragonsoul: Universal Spellpower(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 2: Dragonsoul: Charisma
    · · · · · · · Filigree 3: Dragonsoul: Fire Absorption(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 4: Dragonsoul: Electric Absorption(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 5: Frozen Wanderer: Charisma
    · · · · · · · Filigree 6: Frozen Wanderer: Cold Spell Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 7: Frozen Wanderer: PRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 8: Otto's Irrevocable Power: Charisma
    · · · · · · · Filigree 9: Otto's Irrevocable Power: Spell Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 10: Otto's Irrevocable Power: Constitution(Rare Version)
    Weapon2 · · · Greensteel Sickle · Drops in: Crafted from Legendary Shroud ingredients
    · · · · · · · Damage and Type 5[1d6] + 14 Slash, Evil, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
    · · · · · · · +14 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Legendary Green Steel
    · · · · · · · Greensteel Weapon Tier 1: Acid Spell Power - +139 Equipment
    · · · · · · · Greensteel Weapon Tier 2: Cold Spell Power - +37 Quality
    · · · · · · · Greensteel Weapon Tier 3: Cold Spell Power - +37 Exceptional
    · · · · · · · Greensteel Weapon Active: Legendary Ooze
    Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
    Trinket3· · · Restricted by another item in this gear set

    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Last edited by firetratersz; 12-23-2022 at 12:44 PM.

  2. #2
    Community Member PrinceOfAsphodel's Avatar
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    Default

    Looks solid. Based on my experience with nukers, the feats look exactly correct. You've covered all the bases with that gearset it seems. The only thing I found odd is that you don't seem to take any dash effects like Angelic Charge, or Spread your Wings, or Memory of Flight. Those have been crucial for me for surviving some boss fight.
    Princze/Dazneus of Cannith

  3. #3
    Community Member Michele's Avatar
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    Default

    don't take enlarge spell feat at level 18 because you have it for free from feydark illusionist enhancement tree (you are already spending 31 action points in feydark illusionist): take empower spell at level 18.

    I would also take all epic destiny feats that increase spell critical damage instead of stuff like deific warding, that trust me will not make any difference at r10 difficulty, especially because you are playing with a robe with probably low prr and easily capped mrr anyway.

    Dinosaur Bone Helmet· ·Drops in: The Isle of Dread, any chest.
    You should correct that because it drops only in Skeleton raid.

    Necklace: legendary pendant of the azure sea with glaciation +142, ice lore +21%, magical efficiency +10%, sea attunement (caster level to cold spells +1, exceptional bonus to cold spell critical chance +2%)

    you are a dragonborn, consider that necklace to get the additional caster level if it works for sorcerers in water elemental form. Then use a dino bone cloak with the bonus of your current helm and equip a legendary elder's cap: that way you gain +2% spell crit chance with cold spells and +1 caster levels with all cold spells that will fill the +2 max caster levels of dragonborn (better than quality con +3, and you put spellcraft augment in the additional augment slot of bone cloak).
    Last edited by Michele; 12-29-2022 at 06:19 AM.

  4. #4
    Community Member tlstar's Avatar
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    Smile Thank you

    this was a very detailed/comprehensive build description. looks alot like my tiefling fire sorc build.



  5. #5
    Community Member Maxxcore's Avatar
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    Hey! Considering going cold sorc nuker for the first time, and I noticed you did not take the burst of glacial wraith feat. I was under the impression that is a very good perk of being cold sorc, so curious why you didn't take that (over intensify for example). Thanks!
    Sheikra - Completionist Wizard

  6. #6
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    I am curious - why Feydark 31 points? EK looks better for me with more spell power, more hit points and deflects arrows.

    Am I overlooking something of great value in Feydark for a nuker apart from Greater Color Spray?
    Member of Spellswords on Ghallanda

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