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  1. #1
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    Apr 2020
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    Default Scared Ya! Max Illusion/Fear Instakiller/CC wiz using Feydark

    This build has two purposes: instakill or crowd control trash mobs with extreme prejudice.

    Notable DCs so far: 129 for Weird/Phantasmal Killer, 116 Mass Hold Monster/Disco Ball, 106 Finger of Death/Wail, 103 BoGW


    EVERYTHING is focused into having high DCs and a sprinkling of survivability. This build works as a pure sorcerer but gets higher DCs from being a wizard.

    Goals: get sky-high fear, enchantment, and necromancy DCs, with evocation as a backup. Shooting for 130.

    Relevant past lives I have (not ALL relevent PLs): 3x wiz, 2x fvs, 1x sorc, 2x Gnome, 3x Energy Crit.

    Why? To push R10 content and high reaper raiding, and provide enough CC/instakilling to solo-CC raids such as VoD, Hunt, LoB, and MA)

    Below is part 1, a breakdown of everything but gear. Part 2 will include gear.
    \

    Choices I am debating:

    1. Using an IoD weapon, though I decided against this: the Bitter Edge's "Royalty's Frigid Response" works on reapers, and has saved me dozens of times by locking up vengeance or despair reapers.

    2. Dropping Crush Weakness and moving feats to take Deific Warding. This would definitely increase defenses but would cut out a LOT of my damage potential that comes from helplessness, which I lack from other sources. During raid pushes, I will probably make this swap, but not in R10s.


    Character name: PureWiz-Gnome
    Classes: 20 Wizard, 10 Epic, 2 Legendary
    Race: Deep Gnome· · · · · ·Alignment: Neutral

    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 25% · · ·Displacement:· ·50%
    Str:· · 10· · 7 · ·25 · · ·HP:· · · ·2099 · · ·AC:· ·111
    Dex:· · ·8· · 7 · ·23 · · ·PRR: · · · 102
    Con:· · 18· · 7 · ·63 · · ·MRR: · · · ·86 · · ·+Healing Amp:· · 80
    Int:· · 20· · 7 · 100 · · ·Dodge: · 28/30 · · ·-Healing Amp:· ·157
    Wis:· · 10· · 7 · ·30 · · ·Fort:· · ·250% · · ·Repair Amp:· · · 30
    Cha:· · ·6· · 7 · ·24 · · ·SR:· · · · · 6 · · ·BAB: · · · · · · 15
    DR:
    Immunities: Magic Missiles, Fear, Energy Drain, Feather Fall, Magic Missiles, Magic Missiles, Fear, Magic Missiles, Magic Missiles, Fear, Freedom of Movement, Freedom of Movement

    Class and Feat Selection (Consolidated)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Wizard(1) · · · ·Standard: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Metamagic: Maximize Spell

    2 · · Wizard(2) · · · ·Automatic: Arcane Lore

    3 · · Wizard(3) · · · ·Standard: Empower Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Completionist

    4 · · Wizard(4) · · · ·Intelligence: +1 Level up

    5 · · Wizard(5) · · · ·Metamagic: Spell Focus: Illusion

    6 · · Wizard(6) · · · ·Standard: Past Life: Arcane Initiate

    7 · · Wizard(7) · · · ·Automatic: Arcane Lore

    8 · · Wizard(8) · · · ·Intelligence: +1 Level up

    9 · · Wizard(9) · · · ·Standard: Insightful Reflexes

    10· · Wizard(10)· · · ·Metamagic: Spell Focus: Enchantment

    11· · Wizard(11)· · · ·Automatic: Arcane Lore

    12· · Wizard(12)· · · ·Standard: Greater Spell Focus: Illusion
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up

    13· · Wizard(13)· · · ·Automatic: Arcane Lore

    14· · Wizard(14)· · · ·Automatic: Arcane Lore

    15· · Wizard(15)· · · ·Standard: Greater Spell Focus: Enchantment
    · · · · · · · · · · · ·Metamagic: Extend Spell

    16· · Wizard(16)· · · ·Intelligence: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore

    17· · Wizard(17)· · · ·Automatic: Arcane Lore

    18· · Wizard(18)· · · ·Standard: Spell Focus: Evocation

    19· · Wizard(19)· · · ·Automatic: Arcane Lore

    20· · Wizard(20)· · · ·Metamagic: Heighten Spell
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up

    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Arcane Insight

    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Negative

    23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up

    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness

    26· · Epic(6) · · · · ·Automatic: Epic Knowledge

    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell

    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: First Blood
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up

    29· · Epic(9) · · · · ·Automatic: Epic Powe

    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Spell Focus: Illusion
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Feywild

    31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Spell Specialty: Necromancy

    32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up

    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·28 ·8· 8 ·9· 9 ·9· 9 10 10 10 10 11 11 11 11 12 12 12 12 13
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · ·1· 1 ·1· 1 1½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 36.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1 ·1· 1 1½ 1½ 1½ 1½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 41.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 78.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1½ 1½ 1½ 1½ ·5· ·11.0 · 41.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 65.0
    Haggle· · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 42.0
    Heal· · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 43.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 36.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·1· · 1.0 · 27.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 56.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 29.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 30.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0
    Perform · · · · · · ·½· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.5 · 35.5
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 65.0
    Search· · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 80.0
    Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 90.0
    Spot· · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 43.0
    Swim· · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 56.0
    Tumble· · · · · · · · · ½ · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.5 · 26.5
    Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 41.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active User Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Reaper
    Maximize
    Quicken
    Empower
    Extend
    Heighten
    Arcane Insight
    Embolden Spell
    Energy Criticals
    Power Over Life and Death
    Fortification
    Colors of the Queen
    Deep Gnome
    Shroud of the Lich
    Shadowform Mantle


    Enhancements: 80 APs, Racial 6
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Deep Gnome - Points spent: 13
    Core1 Wariness I
    Core2 Wisdom I: Intelligence
    Tier1 Underdark Experience - 3 Ranks
    Core3 Wariness II
    Core4 Wisdom II: Intelligence
    Core5 Retain Essence
    Tier3 Illusion - 3 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Feydark Illusionist - Points spent: 41
    Core1 Find Familiar: Pseudodragon
    Tier1 Study the Arcane - 3 Ranks
    Tier1 Twist Reality
    Tier2 You've Got My Back
    Core2 Ability I: Intelligence
    Tier2 Bend Light
    Tier2 Reality Bulwark - 3 Ranks
    Core3 Greater Color Spray
    Tier3 Ability I: Intelligence
    Tier3 Magical Attunement I
    Tier3 Spell Penetration - 3 Ranks
    Tier3 Refraction
    Core4 Ability II: Intelligence
    Tier4 Ability II: Intelligence
    Tier4 Magical Attunement II
    Tier5 Illusory Augmentation
    Tier5 Magical Attunement III
    Tier5 Force in Tandem
    Core5 Familiar's Reach
    Tier5 Permanent Dispacement
    Core6 Master Illusionist
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Arch-Mage - Points spent: 25
    Core1 Specialization I: Illusion I: Invisibility
    Tier1 Spell Critical: Elemental and Force I
    Tier1 Subtle Spellcasting - 3 Ranks
    Core2 Specialization II: Illusion II: Blur
    Tier2 Efficient Metamagic: Efficient Quicken - 3 Ranks
    Tier3 Intelligence I
    Core3 Specialization III: Illusion III: Displacement
    Tier3 Spell Penetration - 2 Ranks
    Tier4 Intelligence II
    Core4 Specialization IV: Illusion IV: Phantasmal Killer
    Tier4 School Mastery: Primary Spell Focus: Illusion
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Pale Master - Points spent: 7
    Core1 Dark Reaping
    Tier1 Spell Critical: Negative Energy I
    Tier1 Negative Energy Conduit - 3 Ranks
    Core2 Pale Shroud: Shroud of the Lich
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Epic Destinies: 40 APs + 15 permanent Destiny Points
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Shadowdancer - Points spent: 35
    Core1 Shadow Training
    Tier1 Well of Darkness - 3 Ranks
    Tier1 Cover of Darkness - 1 Ranks
    Core2 Step Through Shadows
    Tier2 Shadowform
    Tier2 Epic Strike: Nightmare Lance
    Tier3 Epic Strike Upgrade I: Paranoia
    Core3 The Darkest Luck
    Tier3 Depths of Darkness
    Tier3 Shadowcaster: Shadowcaster
    Tier3 Spell Focus: Illusion - 3 Ranks
    Tier3 Grim Precision - 3 Ranks
    Core4 Cut to the Soul
    Tier4 Epic Strike Upgrade II: Improved Paranoia
    Tier4 Dark Mercy - 3 Ranks
    Tier4 Bring Darkness
    Tier5 Weird: Weird
    Tier5 Greater Shadowdancer Spell Focus - 3 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Exalted Angel - Points spent: 15
    Core1 Astral Touch
    Tier1 Subtle Flame - 1 Ranks
    Tier1 Bane of Undeath - 3 Ranks
    Tier1 Avenging Magic: Healing Pillar
    Tier2 Endless Turning - 3 Ranks
    Core2 Deepening Faith
    Tier3 Shadows Upon You
    Tier3 Angelic Spell Focus: Enchantment - 3 Ranks
    Core3 Angelic Charge
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Magus of the Eclipse - Points spent: 13
    Core1 Touched by the Moon
    Tier1 Imperceptible Casting - 3 Ranks
    Tier1 Impregnable Mind - 1 Ranks
    Core2 Deepening Arcana
    Tier2 Moontouched - 3 Ranks
    Tier2 Lunar Insight: Intelligence
    Tier3 Partial Eclipse: Necromancy - 3 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dread Adversary - Points spent: 0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Dire Thaumaturge - Points spent: 41
    Core1 Reaper's Arcanum I
    Tier1 Reapers's Ability I: +1 Intelligence
    Tier1 Reaper's Deep Magic I
    Tier1 Reaper's Power - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Focus I
    Tier1 Reaper's Arcana I - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Deep Magic II
    Tier2 Reaper's Ability II: +1 Intelligence
    Tier2 Reaper's Focus II
    Core2 Reaper's Arcanum II
    Tier2 Reaper's Arcana II - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Focus III
    Core3 Reaper's Arcanum III: +1 Intelligence
    Tier3 Reaper's Ability III: +1 Intelligence
    Tier3 Reaper's Deep Magic III
    Tier3 Reaper's Arcana III - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Potency - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Deep Magic IV
    Core4 Reaper's Arcanum IV
    Tier4 Reaper's Efficiency - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Arcana IV - 3 Ranks
    Core5 Reaper's Arcanum V
    Tier5 Reaper's Arcana V - 3 Ranks
    Tier5 Reaper's Focus V
    Tier5 Reaper's Ability V: +1 Intelligence
    Tier5 Reaper's Charge
    Tier5 Reaper's Deep Magic V
    Core6 Reaper's Arcanum VI
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Grim Barricade - Points spent: 41
    Core1 Reaper's Defense I
    Tier1 Reaper's Constitution I
    Tier1 Reaper's Evasion I - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Luck - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Will Save - 3 Ranks
    Core2 Reaper's Defense II
    Tier2 Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Constitution II
    Tier2 Reaper's Evasion II - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Evasion III - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Constitution III
    Tier3 Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR - 3 Ranks
    Core3 Reaper's Defense III
    Tier4 Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Resistance - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Steadfastness - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Heightened Evasion I
    Core4 Reaper's Defense IV
    Core5 Reaper's Defense V
    Tier5 Reaper's Constitution V
    Tier5 Reaper's Heightened Evasion II
    Tier5 Reaper's Charge
    Tier5 Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR - 3 Ranks
    Core6 Reaper's Defense VI
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 767 · · ·47%· · · · · · · · 30
    Light/Alignment · · · · · 909 · · ·37%· · · · · · · · 30
    Cold· · · · · · · · · · · 762 · · ·47%· · · · · · · · 30
    Electric· · · · · · · · · 752 · · ·47%· · · · · · · · 30
    Evil· · · · · · · · · · · 737 · · ·37%· · · · · · · · 30
    Fire· · · · · · · · · · · 767 · · ·47%· · · · · · · · 30
    Force/Untyped · · · · · · 908 · · ·44%· · · · · · · · 45
    Negative· · · · · · · · · 1004 · · ·39%· · · · · · · · 40
    Physical· · · · · · · · · 737 · · ·37%· · · · · · · · 30
    Poison· · · · · · · · · · 838 · · ·39%· · · · · · · · 30
    Positive· · · · · · · · · 892 · · ·37%· · · · · · · · 30
    Repair· · · · · · · · · · 712 · · ·37%· · · · · · · · 30
    Rust· · · · · · · · · · · 712 · · ·37%· · · · · · · · 30
    Sonic · · · · · · · · · · 707 · · ·46%· · · · · · · · 45
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Wizard Spells
    L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation ·101
    L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation ·101
    L1: Merfolk's Blessing· · · · · · · · · · · Transmutation ·101
    L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · ·100
    L1: Shield· · · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · ·100
    L2: Gust of Wind· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·102
    L2: Hypnotic Pattern· · · · · · · · · · · · Illusion· · · ·129
    L2: Knock · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation ·101
    L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · ·100
    L2: Spawn Screen· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · ·106
    L3: Displacement· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · ·129
    L3: Fireball· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·102
    L3: Halt Undead · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · ·106
    L3: Haste · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation ·101
    L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · ·100
    L4: Death Aura· · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · ·106
    L4: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · ·101
    L4: Fire Shield · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·102
    L4: Phantasmal Killer · · · · · · · · · · · Illusion· · · ·129
    L4: Solid Fog · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · ·101
    L5: Cloudkill · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · ·101
    L5: Hold Monster· · · · · · · · · · · · · · Enchantment · ·116
    L5: Mind Fog· · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · ·116
    L5: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · ·100
    L5: Teleport· · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · ·101
    L6: Globe of Invulnerability· · · · · · · · Abjuration· · ·100
    L6: Greater Dispel Magic· · · · · · · · · · Abjuration· · ·100
    L6: Greater Heroism · · · · · · · · · · · · Enchantment · ·116
    L6: Necrotic Ray· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · ·106
    L6: Undeath to Death· · · · · · · · · · · · Necromancy· · ·106
    L7: Finger of Death · · · · · · · · · · · · Necromancy· · ·106
    L7: Greater Teleport· · · · · · · · · · · · Conjuration · ·101
    L7: Hold Person, Mass · · · · · · · · · · · Enchantment · ·116
    L7: Otto's Sphere of Dancing· · · · · · · · Enchantment · ·116
    L7: Protection from Elements, Mass· · · · · Abjuration· · ·100
    L8: Arcane Tempest· · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
    L8: Greater Shout · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·102
    L8: Power Word: Stun· · · · · · · · · · · · Enchantment · ·116
    L8: Sunburst· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·102
    L8: Symbol of Death · · · · · · · · · · · · Necromancy· · ·106
    L9: Weird · · · · · · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
    L9: Hold Monster, Mass· · · · · · · · · · · Enchantment · ·116
    L9: Meteor Swarm· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·102
    L9: Power Word: Kill· · · · · · · · · · · · Conjuration · ·101
    L9: Rend the Soul · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · ·106
    L9: Wail of the Banshee · · · · · · · · · · Necromancy· · ·106
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Tactical DCs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Burst of Glacial Wrath· · · · · · ·Fortitude vs 103 : 20 + Max Mod(Int(45), Wis(10), Cha(7)) + Evocation(38)

  2. #2
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    Default Pt 2: Gear

    Gear set mentioned in Pt 1. The majority of this gear comes from Feywild, along with the Elder's Focus and magewrights set, and miscellaneous items to fill in stats. All suggestions for improvement are welcome.

    Armor · · · · The Legendary Leaf Mail · Drops in: U48: Quest: Wake me up inside
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Exceptional Universal Spell Lore +5%
    · · · · · · · Exceptional Universal Spell Power +15
    · · · · · · · Physical Sheltering +33
    · · · · · · · Parrying +6
    · · · · · · · Green: +10 Sapphire of Resistance
    · · · · · · · Mythic: +2 Mythic Shield Boost
    · · · · · · · Reaper: +3 Reaper PRR
    · · · · · · · Eminence of Autumn

    Belt· · · · · Strap of Autumn Leaves· ·Drops in: U48 Any Feywild Quest
    · · · · · · · Intelligence +14
    · · · · · · · Magical Sheltering +36
    · · · · · · · Natural Armor Bonus +14
    · · · · · · · Magical Efficiency 10%
    · · · · · · · Blue: +2 Festive Intelligence
    · · · · · · · Green: +14 Diamond of Constitution
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
    · · · · · · · Eminence of Autumn
    · · · · · · · Eminence of Winter
    · · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
    · · · · · · · Filigree 2: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
    · · · · · · · Filigree 3: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence

    Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
    · · · · · · · Insightful Constitution +6
    · · · · · · · Quality Constitution +3
    · · · · · · · Freedom of Movement
    · · · · · · · Fortitude Save +10
    · · · · · · · Green: Topaz of Augmented Summoning
    · · · · · · · Eminence of Winter

    Bracers · · · Legendary Cold Iron Bracers · Drops in: U48 Quest: Immortality Lessons
    · · · · · · · Ghostly
    · · · · · · · Protection +10
    · · · · · · · Vitality +44
    · · · · · · · Quality False Life +12
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter

    Cloak · · · · Legendary Magewright's Cloak· ·Drops in: U47 Raid: Legendary Lord of Blades
    · · · · · · · Wizardry +283
    · · · · · · · Enchantment Focus +6
    · · · · · · · Insightful Enchantment Focus +3
    · · · · · · · Nearly Finished (Charisma EIQ): Empty augment slot
    · · · · · · · Blue: +50 Sapphire of Negative Healing Amplification
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Masterful Magewright

    Gloves· · · · Gloryborne Gloves · Drops in: U48: Feytwisted Chest
    · · · · · · · Sacred Spell Focus II
    · · · · · · · Power of the Silver Flame +142
    · · · · · · · Temperance of Spirit
    · · · · · · · Quality Resistance +2
    · · · · · · · Green: +100 Sapphire of Fortification
    · · · · · · · Eminence of Autumn

    Goggles · · · Legendary Magewright's Spectacles · Drops in: U47 Raid: Legendary Master Artificer
    · · · · · · · Spell Penetration +9
    · · · · · · · Illusion Focus +6
    · · · · · · · Insightful Illusion Focus +3
    · · · · · · · Nearly Finished (Intelligence EIQ): Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Essence of the Epic Litany of the Dead
    · · · · · · · Blue: +10 Sapphire of Dodge
    · · · · · · · Masterful Magewright

    Helmet· · · · Legendary Elder's Cap · Drops in: Quest: Red Fens Chain (Requires Scroll, Shard and Seal)
    · · · · · · · Intelligence +13
    · · · · · · · Enchantment Focus +6
    · · · · · · · Concentration +20
    · · · · · · · Spell Saves +11
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Colorless: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Elder's Knowledge

    Necklace· · · Legendary Elder's Focus · Drops in: Quest: The Last Stand, Base Item plus crafting in the 12
    · · · · · · · Wizardry +277
    · · · · · · · Illusion Focus +6
    · · · · · · · Efficient Metamagic - Extend II
    · · · · · · · Efficient Metamagic - Enlarge II
    · · · · · · · Green: +2 Diamond of Exceptional Intelligence
    · · · · · · · Colorless: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Elder's Knowledge

    Ring1 · · · · The Legendary Shattered Onyx· ·Drops in: Quest: Reach for the Sky
    · · · · · · · Profane Spell Focus Mastery +2
    · · · · · · · Insightful Resistance +4
    · · · · · · · Insightful Dodge Bonus +6%
    · · · · · · · Nearly Finished (Ins IWC): +6 Insightful Intelligence
    · · · · · · · Blue: Cruel Cut
    · · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.

    Ring2 · · · · Legendary Spinneret · Drops in: Quest: Slave Pits of the Undercity
    · · · · · · · Spell Lore 11
    · · · · · · · Quality Potency
    · · · · · · · Quality Spell Focus mastery 2
    · · · · · · · Spell Penetration +8
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Cruel Cut
    · · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.

    Trinket · · · Legendary Deep Promise Onyx · Drops in: U46: Quest: Rosemary's Ballad
    · · · · · · · Quality Intelligence +3
    · · · · · · · Insightful Negative Healing Amplification +27
    · · · · · · · Quality Negative Healing Amplification +14
    · · · · · · · False Life +50
    · · · · · · · Blue: Cruel Cut
    · · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
    Weapon1 · · · The Bitter Edge · Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod
    · · · · · · · Damage and Type 5[1d8+3] + 15 Slash, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Royalty's Frigid Response
    · · · · · · · Frostbite
    · · · · · · · Keen
    · · · · · · · Icy Blast 6
    · · · · · · · Red: +153 Ruby of Negative Spell Power
    · · · · · · · Orange: Empty augment slot
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Inquisitive
    · · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
    · · · · · · · Filigree 2: Eye of the Beholder: MRR
    · · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Spellpower
    · · · · · · · Filigree 4: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
    · · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
    · · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: MRR
    · · · · · · · Filigree 7: Otto's Irrevocable Power: Spell Power
    · · · · · · · Filigree 8: The Inevitable Grave: Intelligence

    Weapon2 · · · Legendary Hallowsphere Orb· ·Drops in: U48: Quest: Immortality Lessons
    · · · · · · · Spellcasting Implement +29
    · · · · · · · +15 Orb Bonus
    · · · · · · · Intelligence +13
    · · · · · · · Illusory Death 3
    · · · · · · · Insightful Nulification +71
    · · · · · · · Insightful Impulse +71
    · · · · · · · Taint of Evil
    · · · · · · · Purple: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Autumn

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Agr33n3 View Post
    This build has two purposes: instakill or crowd control trash mobs with extreme prejudice.
    Quote Originally Posted by Agr33n3 View Post
    Dropping Crush Weakness ... cut out a LOT of my damage potential...
    Just pointing out that the second quote is a direct contraindication to the stated point of your build as are maximize and empower as feat choices. Augment summon and improved augment summon will add DC to illusion via the Feydark tree for a couple more points of DC.
    I get you want some DPS potential so you're not 100% dependent on others to run quests, but, that's not what you say you're looking for?

    For comparison - check out what is arguably the best r10 caster build in the game atm ... https://forums.ddo.com/forums/showth...ydark-Sorcerer
    Last edited by PedXing20; 12-11-2022 at 09:14 AM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by PedXing20 View Post
    Just pointing out that the second quote is a direct contraindication to the stated point of your build as are maximize and empower as feat choices. Augment summon and improved augment summon will add DC to illusion via the Feydark tree for a couple more points of DC.
    I get you want some DPS potential so you're not 100% dependent on others to run quests, but, that's not what you say you're looking for?

    For comparison - check out what is arguably the best r10 caster build in the game atm ... https://forums.ddo.com/forums/showth...ydark-Sorcerer
    If you check out my enhancements, I use Pale Master to go undead, and focus gearing on negative amplification and spellpower. This is because... IM UNDEAD! I heal with Negative energy burst for about 180 in R10 without maximizing neg amp in filigrees.

    I do agree that I could get more DCs from improved augment summoning, but I slot a Topaz of Augment Summoning on my Deepsnow Boots to account for 1/2 of those DCs, and trade that other DC to heal.

    This build has tons of layers and I am definitely juggling a lot: Landing DCs, having healing, having a bit of damage, its most of what you need in R10s (except a tank).

    But that's what I'm lookin for. I have some priorities, and swaps between raiding and R10s, but that build relies totally on being Sorc instead of Wiz, among things like:

    1. Being CHA instead of INT so gearing is a bit different, particularly artifacts.
    2. You lose DCs from the gnome tree and archmage tree, and having lower cooldowns on instakills means dropping alternate SLA sources than regular spells, plus freeing up AP to spend in EK.
    3. HAS NO IOD GEAR because its lvl 30...
    Last edited by Agr33n3; 12-13-2022 at 04:34 PM.

  5. #5
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    If your always-on DCs are high enough and you want to boost self-heals, you might want to consider dropping arcane insight for either wellspring of power or master of the dead (for MotD, you would move epic spell focus to 21 and take MotD with any of your other epic feats).

    Wellspring's cooldown is just about the same as the duration of extended death aura, so you can hit wellspring then aura to supercharge it for the entire duration. Bonus points if you have gear swaps/clickies to maximize your spellpower and crit chance/multiplier just before. More bonus points if you cast lesser death aura as well, and have 2 sets of 2+ IoD/LGS procs for each.

    Master of the dead increases the cap on negative energy burst by 10 from [10 + 6] to [10 + 6 + 10] for about 1.6x the healing.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by peng View Post
    If your always-on DCs are high enough and you want to boost self-heals, you might want to consider dropping arcane insight for either wellspring of power or master of the dead (for MotD, you would move epic spell focus to 21 and take MotD with any of your other epic feats).

    Wellspring's cooldown is just about the same as the duration of extended death aura, so you can hit wellspring then aura to supercharge it for the entire duration. Bonus points if you have gear swaps/clickies to maximize your spellpower and crit chance/multiplier just before. More bonus points if you cast lesser death aura as well, and have 2 sets of 2+ IoD/LGS procs for each.

    Master of the dead increases the cap on negative energy burst by 10 from [10 + 6] to [10 + 6 + 10] for about 1.6x the healing.
    Good thoughts.

    Dropping Arcane Insight and Crush Weakness to pick up MotD and Wellspring would definitely give more healing potential, and certainly helpful for healing R10s. I do like Arcane Insight for when multiple despair reapers pop up and you REALLY want the mass hold to land, but not as big of a deal in raids.

    In terms of gear, I really like the IoD comment. Before posting, I was messing around with several sets, like the Walking Ancestor, but found it hard to squeeze in niche items that excel in this build, like the Deep Promise Onyx, Magewrights, and Elder's sets. I could certainly boost my DCs higher with a staff(s), plus using lesser death aura to proc Affirmation while using Icehorn in combat.

    Getting access to the negative critical damage would certainly boost healing, though I am having difficulty fitting those stats in without sacrificing other stats though.

    Would love to see how much IoD gear you'd use, versus older raid stuff and niche items. Breaking 130 DCs has been tougher than I thought!!

    Another question: Does the freezing proc from the Bitter Edge stack with Icehorn? My instinct says no but I'm not sure.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Agr33n3 View Post
    Good thoughts.

    Dropping Arcane Insight and Crush Weakness to pick up MotD and Wellspring would definitely give more healing potential, and certainly helpful for healing R10s. I do like Arcane Insight for when multiple despair reapers pop up and you REALLY want the mass hold to land, but not as big of a deal in raids.

    In terms of gear, I really like the IoD comment. Before posting, I was messing around with several sets, like the Walking Ancestor, but found it hard to squeeze in niche items that excel in this build, like the Deep Promise Onyx, Magewrights, and Elder's sets. I could certainly boost my DCs higher with a staff(s), plus using lesser death aura to proc Affirmation while using Icehorn in combat.

    Getting access to the negative critical damage would certainly boost healing, though I am having difficulty fitting those stats in without sacrificing other stats though.

    Would love to see how much IoD gear you'd use, versus older raid stuff and niche items. Breaking 130 DCs has been tougher than I thought!!

    Another question: Does the freezing proc from the Bitter Edge stack with Icehorn? My instinct says no but I'm not sure.
    I personally dropped magewrights set on my builds for walking ancestors set from IoD. Overall its a net positive with only one more piece of gear.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by jskinner937 View Post
    I personally dropped magewrights set on my builds for walking ancestors set from IoD. Overall its a net positive with only one more piece of gear.
    How?

    It's CHA based set, good for sorcs/bards, bad for wizard. Same bonus to DC and casting stats, much worse to critical for IK/CC wizard bonuses - no +6 DC to Illusion and Enchantment, waste armor slot mean you cannot use crusial for any build absolutely BiS Legendary Red Dragonscale Armor with Dripping with Magma... worse augment slots - green/colorless instead better green/yellow...

    How you get net positive overall?
    English not my native language. What's your excuse?

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Agr33n3 View Post
    Good thoughts.

    Dropping Arcane Insight and Crush Weakness to pick up MotD and Wellspring would definitely give more healing potential, and certainly helpful for healing R10s. I do like Arcane Insight for when multiple despair reapers pop up and you REALLY want the mass hold to land, but not as big of a deal in raids.

    In terms of gear, I really like the IoD comment. Before posting, I was messing around with several sets, like the Walking Ancestor, but found it hard to squeeze in niche items that excel in this build, like the Deep Promise Onyx, Magewrights, and Elder's sets. I could certainly boost my DCs higher with a staff(s), plus using lesser death aura to proc Affirmation while using Icehorn in combat.

    Getting access to the negative critical damage would certainly boost healing, though I am having difficulty fitting those stats in without sacrificing other stats though.

    Would love to see how much IoD gear you'd use, versus older raid stuff and niche items. Breaking 130 DCs has been tougher than I thought!!

    Another question: Does the freezing proc from the Bitter Edge stack with Icehorn? My instinct says no but I'm not sure.
    Bitter Edge's effect does stack with LGS Ice, which I think is what Icehorn is. There is a build out there that abuses both along with Crushing Despair.It works pretty well even on high reaper runs but it's not anything game breaking in my opinion.

    Edit: Nevermind, I don't think Bitter Edge's effect stacks with LGS Ice/Icehorn but it does stack with the freeze effect from the Crown of Snow.
    Last edited by PrinceOfAsphodel; 12-26-2022 at 04:17 AM.
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Agr33n3 View Post
    Green: +2 Diamond of Exceptional Intelligence
    +2? I don't know something?

    If not and it's mistake (+1 Exceptional really) - why not Globe of True Imperial Blood?

    Quote Originally Posted by PrinceOfAsphodel View Post
    Bitter Edge's effect does stack with LGS Ice, which I think is what Icehorn is. There is a build out there that abuses both along with Crushing Despair.It works pretty well even on high reaper runs but it's not anything game breaking in my opinion.
    According to description, it's same LGS Ice effect, so they don't stack per se, but just give 2 chance to proc instead only one from one weapon swing or spell cast. LGS Ice have Fortitude save (according to wiki), so here no great synergy with Crushing Despair above -2 to all save.
    Last edited by Fisto_Mk_I; 12-17-2022 at 06:33 PM.
    English not my native language. What's your excuse?

  11. #11
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    Quote Originally Posted by Fisto_Mk_I View Post

    According to description, it's same LGS Ice effect, so they don't stack per se, but just give 2 chance to proc instead only one from one weapon swing or spell cast. LGS Ice have Fortitude save (according to wiki), so here no great synergy with Crushing Despair above -2 to all save.
    Yeah, I remembered wrong. It's Paragon Cerulean Wave from Crown of Snow that the Bitter Edge's freeze stacks with in that build.
    Princze/Dazneus of Cannith

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