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  1. #1
    2016 DDO Council Member Strimtom's Avatar
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    May 2015
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    Default Fist monk feels much better than before with the whirlwind changes

    Hello and Good morning. I am Strimtom, writer of builds for people to get a kick start in DDO. Today I bring to you fist monk. In the past, I have disparaged fist monk and claimed that staff is way way better for levelling. There is still some truth to this, as I think staff monk has a bit of an edge, but with whirlwind attack fist monk is so much more fun than before. Here is a video summary of my thoughts:



    TL;DR
    • Whirlwind attack no longer requiring spring attack, combat expertise, or 13 intelligence is amazing for fist monk since you can focus on exclusively dex/wisdom/con.
    • The damage is much better for levelling thanks to swords to plowshares granting extra critical chance.
    • Still doesn't have the AOE omph healing that you get from Shadows Cannot Exist Without Light from Henshin, but at least now you can cast healing ki at range for monk healing action
    • Still sort of requires falconry since you need wisdom for your DCs and splitting stats means you won't land anything at endgame, but dex for levelling is fine



    Character name: Fist Monk
    Classes: 20 Monk, 10 Epic, 2 Legendary
    Race: Tabaxi (I chose tabaxi because it looks cool and gives dex, but you can choose whatever race you want. If you don't have tabaxi, just make sure you add 1 point into dex while levelling to take the higher two weapon fighting feats) · · · · · · · ·Alignment: Lawful Neutral

    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· ·50%
    Str:· · 10· · 0 · ·13 · · ·HP:· · · ·1648 · · ·AC:· ·128
    Dex:· · 18· · 0 · ·44 · · ·PRR: · · · 137
    Con:· · 12· · 0 · ·37 · · ·MRR: · · 71/70 · · ·+Healing Amp:· ·148
    Int:· · ·8· · 0 · ·13 · · ·Dodge: · 40/44 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · 18· · 0 · ·76 · · ·Fort:· · ·207% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · ·8· · 0 · ·13 · · ·SR:· · · · ·33 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR: 10\Epic
    Immunities: Disease, Natural Poison, Spawn effects of Undead, Fear

    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · ·73
    · vs Poison:· · · ·84*
    · vs Disease: · · ·74
    Will: · · · · · · ·89
    · vs Enchantment: ·92
    · vs Illusion:· · ·89
    · vs Fear:· · · · ·89
    · vs Curse: · · · ·89
    Reflex: · · · · · ·78
    · vs Traps: · · · ·78
    · vs Spell: · · · ·89
    · vs Magic: · · · ·78
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Monk(1) · · · · ·Standard: Dodge
    · · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(4), Jump(3), Tumble(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(4)
    2 · · Monk(2) · · · · ·Monk Bonus: Mobility
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    3 · · Monk(3) · · · · ·Standard: Stunning Fist
    · · · · · · · · · · · ·Monk Philosophy: Path of Harmonious Balance: Fists of Light
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    4 · · Monk(4) · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    5 · · Monk(5) · · · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    6 · · Monk(6) · · · · ·Standard: Whirlwind Attack
    · · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Swords to Plowshares
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    7 · · Monk(7) · · · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    8 · · Monk(8) · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    9 · · Monk(9) · · · · ·Standard: Improved Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    10· · Monk(10)· · · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    11· · Monk(11)· · · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    12· · Monk(12)· · · · ·Standard: Improved Critical: Bludgeoning Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    13· · Monk(13)· · · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    14· · Monk(14)· · · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    15· · Monk(15)· · · · ·Standard: Greater Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    16· · Monk(16)· · · · ·Wisdom: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    17· · Monk(17)· · · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    18· · Monk(18)· · · · ·Standard: Precision
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    19· · Monk(19)· · · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    20· · Monk(20)· · · · ·Wisdom: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(2)
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Vorpal Strikes
    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Improved Martial Arts
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
    26· · Epic(6) · · · · ·
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Astral Plane
    31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
    32· · Legendary(2)· · ·Wisdom: +1 Level up

    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·12 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 39.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 61.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 53.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 42.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Jump· · · · · · · 3 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· ·23.0 · 46.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 57.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 42.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 37.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 64.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 40.0
    Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 32.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Shintao - Points spent: 42
    Core1 Bastion of Purity
    Tier1 Elemental Curatives I: Difficulty at the Beginning
    Tier1 Deft Strikes - 3 Ranks
    Tier2 Elemental Curatives II: Lifting the Veil
    Tier2 Smite Tainted Creature
    Tier2 Iron Skin - 3 Ranks
    Core2 Protection from Tainted Creatures
    Tier2 Elemental Ki Strikes: Fists of Iron
    Tier2 Conditioning - 3 Ranks
    Core3 Iron Hand
    Tier3 Elemental Curatives III: Restoring the Balance
    Tier3 Jade Strike
    Tier3 Ability I: +1 Wisdom
    Tier4 Instinctive Defense - 1 Ranks
    Tier4 Tomb of Jade
    Tier4 Elemental Curatives IV: The Receptive Earth
    Tier4 Ability II: +1 Wisdom
    Core4 Argent Fist
    Core5 Touch the Void Dragon
    Tier5 Violence Begets Violence
    Tier5 Kukan-Do
    Tier5 Empty Hand Mastery
    Tier5 Meditation of War
    Tier5 Rise of the Phoenix
    Core6 To Seek Perfection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Vistani Knife Fighter - Points spent: 11
    Core1 Knife Expertise
    Tier1 Mist Stalker I
    Tier1 Acrobatic - 2 Ranks
    Tier1 Undead Hunter
    Tier2 Haste Boost - 3 Ranks
    Core2 Knife Juggler
    Core3 Quick Reflexes
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Henshin Mystic - Points spent: 1
    Core1 Riddle of Fire
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Falconry - Points spent: 26
    Core1 Summon Falcon: Summon White Falcon
    Tier1 Rugged - 3 Ranks
    Tier1 Practiced Accuracy - 2 Ranks
    Tier1 Hunter's Knowledge
    Tier1 Out in Nature - 3 Ranks
    Core2 Ability I: Wisdom
    Tier2 Diving Attack: Diving Strike - 1 Ranks
    Tier2 Watch the Center - 1 Ranks
    Core3 Well Rounded I
    Tier3 Strike for the Eyes: Strike for the Eyes - 1 Ranks
    Tier3 Killer Instinct II
    Tier3 Conditioning
    Tier4 Deadly Instinct - 3 Ranks
    Tier4 No Mercy - 3 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Epic Destinies: 40 APs + 12 permanent Destiny Points
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Legendary Dreadnought - Points spent: 34
    Core1 Fearless
    Tier1 Dread Mantle
    Tier1 Epic Tactics - 3 Ranks
    Tier1 Push Through The Line - 1 Ranks
    Tier2 Extra Action Boosts - 3 Ranks
    Tier2 Honor or Backstab: Honor - 3 Ranks
    Core2 Weaponmaster
    Tier2 Combat Brute
    Tier3 Strike Twice - 3 Ranks
    Core3 Thick Skinned
    Tier3 Epic Power & Precision - 3 Ranks
    Tier4 Kick While They're Down - 3 Ranks
    Tier4 Strike with Fear
    Tier4 Untouchable
    Core4 Unparalleled Accuracy
    Tier5 Overpower: Pulverizor
    Tier5 Legendary Rally: Legendary Rally (Melee)
    Tier5 Dusk Surge
    Tier5 Action Hero
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Grandmaster of Flowers - Points spent: 23
    Core1 Inner Focus
    Tier1 Strike with Poise - 3 Ranks
    Tier1 Enlightenment - 1 Ranks
    Core2 Disciple of Material: Crystal
    Tier2 Grandmaster Strikes: Drifting Lotus - 3 Ranks
    Tier2 Hail of Blows
    Core3 Disciple of Morality: Good
    Tier3 The Flickering Flame - 3 Ranks
    Tier3 Flow of Water - 3 Ranks
    Tier3 Strength of Stone - 2 Ranks
    Tier4 Epic Strike Upgrades: Lotus Bloom
    Core4 Disciple of Philosophy: Enlightening Philosophy
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Unyielding Sentinel - Points spent: 3
    Core1 Unyielding
    Tier1 Divine Energy Resistance
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 181 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Light/Alignment · · · · · 181 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Cold· · · · · · · · · · · 181 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Electric· · · · · · · · · 181 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Evil· · · · · · · · · · · 166 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Fire· · · · · · · · · · · 181 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Force/Untyped · · · · · · 166 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Negative· · · · · · · · · 213 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Physical· · · · · · · · · 166 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Poison· · · · · · · · · · 181 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Positive· · · · · · · · · 415 · · ·21%· · · · · · · · ·0
    Repair· · · · · · · · · · 166 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Rust· · · · · · · · · · · 166 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Sonic · · · · · · · · · · 181 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Weapon Damage
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Melee Power:· 179.0
    Doublestrike: 66%
    Strikethrough: 30%
    Mainhand damage ability multiplier: 1
    Offhand damage ability multiplier: 0
    Off-Hand attack Chance: 95%
    Fortification Bypass: 80%
    Dodge Bypass: 3%
    Helpless Damage bonus: 130%
    Ranged Power: 108.0
    Doubleshot Chance: 26%

    Sneak Attack Attack bonus: 19
    Sneak Attack Damage: 0d6+28

    Main Hand: Attuned Bone Handwraps (Centering)
    On Hit· · · · ·10.25[1D6+3]+91· + 1D6 Fire + 4D6 Electric + 15D6 Acid
    Critical 17-18 (10.25[1D6+3]+99) * 3· + 15D6 Acid
    Critical 19-20 (10.25[1D6+3]+99) * 5· + 15D6 Acid
    DR Bypass: Adamantine, Bludgeon, Byeshk, Cold Iron, Crystal, Evil, Good, Lawful, Magic, Silver, Slash
    You bypass Incorporeality miss chance with this weapon
    You bypass Concealment miss chance with this weapon

    Tactical DCs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Intimidate· · · · · · · · · · · · ·10+HD+Wis Mod vs d20 + 21 : d20 + Intimidate(21)
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 21 : d20 + Diplomacy(21)
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 21 : d20 + Bluff(21)
    Breath of the Fire Dragon · · · · ·Reflex vs 63 : 10 + Wis Mod(33) + Monk(20)
    Sunder· · · · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 38 : 10 + Str Mod(1) + Sunder(27)
    The Gathering Storm · · · · · · · ·Fortitude vs 63 : 10 + Wis Mod(33) + Monk(20)
    The Raging Sea· · · · · · · · · · ·Fortitude vs 63 : 10 + Wis Mod(33) + Monk(20)
    The Trembling Earth · · · · · · · ·Fortitude vs 63 : 10 + Wis Mod(33) + Monk(20)
    Trip· · · · · · · · · · · · · · · ·Balance vs 38 : 10 + Str Mod(1) + Trip(27)
    Falling Star Strike · · · · · · · ·Fortitude vs 63 : 10 + Wis Mod(33) + Monk(20)
    Freezing The Lifeblood· · · · · · ·Fortitude vs 63 : 10 + Wis Mod(33) + Monk(20)
    Pain Touch· · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 63 : 10 + Wis Mod(33) + Monk(20)
    Touch Of Despair· · · · · · · · · ·Fortitude vs 63 : 10 + Wis Mod(33) + Monk(20)
    Stunning Fist · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 110 : 10 + Wis Mod(33) + Stun(51) + Character Level/2(16)
    Curse of the Void · · · · · · · · ·Will vs 63 : 10 + Wis Mod(33) + Monk(20)
    Quivering Palm· · · · · · · · · · ·Fortitude vs 104 : 10 + Wis Mod(33) + Stun(51) + Monk/2(10)
    Shining Star· · · · · · · · · · · ·Will vs 104 : 10 + Wis Mod(33) + Stun(51) + Monk/2(10)
    Shintao: Smite Tainted Creature · ·Will vs 114 : 10 + Wis Mod(33) + Stun(51) + Monk(20)
    Shintao: Jade Strike· · · · · · · ·Will vs 114 : 10 + Wis Mod(33) + Stun(51) + Monk(20)
    Shintao: Tomb of Jade · · · · · · ·Will vs 114 : 10 + Wis Mod(33) + Stun(51) + Monk(20)
    Shintao: Kukan-Do · · · · · · · · ·Will vs 114 : 10 + Wis Mod(33) + Stun(51) + Monk(20)
    Falconry: Diving Strike · · · · · ·Balance vs 98 : 10 + Wis Mod(33) + Assassinate(23) + Character Level(32)
    Falconry: Strike for the Eyes · · ·? vs 98 : 10 + Wis Mod(33) + Assassinate(23) + Character Level(32)
    Lotus Bloom · · · · · · · · · · · ·Balance vs 104 : 20 + Max Mod(Str(1), Dex(17), Con(13), Int(1), Wis(33), Cha(1)) + Stun(51)
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Equipped Gear Set: Standard
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Turncoat· ·Drops in: Quest: A Sharn Welcome
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Part of the Family
    Belt· · · · · Legendary Belt of Sure Strikes· ·Drops in: U46: Quest: Rosemary's Ballad
    · · · · · · · Green: +30 Topaz of Swiftness
    Boots · · · · Legendary Sunken Slippers · Drops in: Quest: Members Only
    · · · · · · · Nearly Finished (Qual IWC): +3 Quality Wisdom
    · · · · · · · Yellow: +10 Topaz of Melee Power
    Bracers · · · Legendary Hallowed Castigators· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
    · · · · · · · Green: +11 Sapphire of Protection
    · · · · · · · Legendary Flamecleansed Fury
    Cloak · · · · Legendary Mantle of Fury· ·Drops in: Quest: Into the Mists
    · · · · · · · Green: +12 Sapphire of Natural Armor
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    Gloves· · · · Legendary Hammerfist· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
    · · · · · · · Blue: Sapphire of Good Luck + 3
    · · · · · · · Legendary Part of the Family
    Goggles · · · Legendary Raven's Sight · Drops in: Quest: The Last Stand, Base Item plus crafting in the 12
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Colorless: +2 Festive Constitution
    · · · · · · · Legendary Raven's Eye
    Helmet· · · · Legendary Umber Brim· ·Drops in: Quest: No Refunds
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    Necklace· · · Legendary Family Recruit Sigil· ·Drops in: Quest: House of Pain
    · · · · · · · Yellow: +5 Diamond of Insightful Constitution
    · · · · · · · Legendary Part of the Family
    Ring1 · · · · Legendary Celestial Ruby Ring · Drops in: Quest: The Same Old Song
    · · · · · · · Nearly Finished (SDI): +13 Dexterity
    · · · · · · · Green: +11 Sapphire of Resistance
    Ring2 · · · · Dinosaur Bone Ring· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
    · · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Wisdom
    · · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Deception +11
    · · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Assassinate
    · · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Relentless Fury
    · · · · · · · Blue: Sapphire of Greater Heroism
    · · · · · · · Green: +2 Festive Dexterity
    · · · · · · · Yellow: +2 Festive Wisdom
    · · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
    · · · · · · · Filigree 1: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom
    · · · · · · · Filigree 2: Prowess: Melee Power
    · · · · · · · Filigree 3: The Abiding Path: Wisdom
    · · · · · · · Filigree 4: The Abiding Path: Stunning DC
    Trinket · · · Legendary Gem of Many Facets· ·Drops in: Raid: The Chronoscope, Base Item plus crafting in the 12
    · · · · · · · Legendary Facets Set Bonus 1: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Facets Set Bonus 2: Legendary Raven's Eye
    · · · · · · · Cannith Trinket Prefix: +11 Spell Saves
    · · · · · · · Cannith Trinket Suffix: +6 Parrying
    · · · · · · · Cannith Trinket Extra: +6 Insightful Dexterity
    · · · · · · · Yellow: +12 Diamond of Constitution
    Weapon1 · · · Bone Handwraps· ·Drops in: Isle of Dread
    · · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: MeltScale
    · · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Meltfang
    · · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Meltclaw: Wisdom
    · · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Melthorn
    · · · · · · · Orange: Empty augment slot
    · · · · · · · Purple: Empty augment slot
    · · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of Blackrazor
    · · · · · · · Filigree 1: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom
    · · · · · · · Filigree 2: Prowess: Melee Power
    · · · · · · · Filigree 3: Prowess: Attack and Damage
    · · · · · · · Filigree 4: Prowess: Critical Attack and Damage
    · · · · · · · Filigree 5: Prowess: PRR
    · · · · · · · Filigree 6: The Abiding Path: Wisdom
    · · · · · · · Filigree 7: The Abiding Path: Doublestrike
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Last edited by Strimtom; 11-23-2022 at 01:07 PM.
    All my builds in one place!
    Personal stream http://www.twitch.tv/strimtom and I stream my show every day. Check my Discord to find the schedule.

  2. #2
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    Something else to play with thanks


    Beware the Sleepeater

  3. #3
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    Did you bug report Drifting Lotus?? Hopefully this thread gets enough attention that they get around to normalizing the skill so hand wrap users can enjoy the ki based epic strike as well.

  4. #4
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    Don't have time right now to dissect your build, but a few quick comments:

    - Don't underestimate Elemental Ki Strikes. Fists of Iron is just a straight DPS increase and can be used as one of the two best Monk DPS combos (Earth > Earth > Earth for a x2 crit multiplier attack and Dark > Fire > Dark for an auto-crit attack). While sadly combos got kicked in the teeth with the universal 1.5 second global cooldown (hope they fix that), Monks Elemental Ki strikes are seamless attacks so are all straight DPS increases so should not be ignored. Knock on the Sky can lower boss damage by 20% (great for high reaper bosses or raids), and if you're soloing or tanking Unbalancing Strike can ensure you always qualify for SA damage (which when you can easily have 10+ SA die that scales at 1.5x rate, is a massive increase if you would not otherwise qualify).

    - Two Weapon Defense is a 10 MRR cap increase, and with the changes to WW attack, you can easily afford it. You should take it on a handwrap Monk.

    - Diplomacy is a solid skill investment over things like Jump. Aggro Control is a very useful tool, and being able to Ki Shout mobs or bosses when you need to temporarily tank and then Diplo it back off makes it easier for you off tank or save the party in a pinch without it being a death sentence (such as swapping aggro of multiple Dooms)

    - While Legendary Dreadnaught T5s may give you essentially unlimited Haste boosts, I like the GMoF T5s more. EIN, Split the Soul, 100% offhand chance, and dazing vorpals I simply find better. Do wish Handwraps didn't get the shaft on Drifting Lotus (makes no sense why handwraps would be the ONLY weapon to not triple proc in the monk destiny), but still prefer it over Dire Charge.

    - The Shadowdancer dip is hard to deny. 6 SA die, 6 DCs to your bird attacks, perma night shield, 30% threat reduct, no fail evasion, and a DDoor is a sweet deal for 12 AP. Not having to go hard into two trees makes this much more easily afforded.

    Just coming back from a long break, so I have a fair bit of testing to do with the additional AP points to see what I like. Plan on playing with Shadow Strikes - having very high uptime of 60-65% dodge is very tempting...
    Pinc Punch - Unarmed Monk (Uber Completionist) // Porc the Orc - Paladin // Thunderborn - Warlock // Imustbe Emo - PewPew Rogue // Aquamine Artifact - Crafting Artificer (shelved)

  5. #5
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    Vorpal strikes has been bugged for years. It provides slashing bypass and that's it.

    You don't *need* spring attack, but it's nice if you can fit it in for a 2nd leap with a separate cooldown.

    While I do like the knockdown immunity and run speed of gmof mantle, the mantle and strike from fatesinger are quite nice. The mantle deals aoe sonic dmg and gives temp hp. The strike hits a single target twice on a 4 sec cooldown, and gives access to a stunning cleave on a 15 sec cooldown, which despite no mention in the description, also deals sonic dmg (and unfortunately uses any stat except con or wis for the DC, but you dex should be decent enough).

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