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  1. #1
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    Jan 2010
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    Default Holy Blender - a SWF Paladin good for new players and vets.

    Intro:


    After playing with the new and much improved Whirlwind Attack I wanted to make a fun SWF build that would be nice for leveling to 1-30. Having usually done THF Paladins many times, this build was a welcome change for me and really gets the best of both worlds of high single target DPS and much needed AoE with WWA. WWA seems to really synergize with the SWF style the best because it only cares about your main hand and THF already has Strikethough.

    I experimented with Sacred Fist which gets some extra WWA's which is nice, but honestly it is more of a gimmick. That class is just really bad and lacks so many nice things a classic Pally gets (where is Holy Retribution?!) so we are going a classic Pally KOTC here. This build is quite flexible and can be tweaked a lot , feel free to experiment.

    We go Longswords which have some quite powerful and easy to get named options for newer players. We even get a "free" Knight's Training with our KOTC enhancement to further boost our swords. We specifically want the Night Forge Avenger Blade at level 8 and at 20 the Oathblade. Another route to go would be forgo Longswords and go Daggers with Vistani Knife Fighter. Both are viable and YMMV, but this is certainly a less new player friendly option. If you are interested in this option, I have a build for that as well.

    We are going the Human race because we really need the extra feat cause WWA is expensive (but much less so now with the buffs to it!).

    Tomes aren't needed here as we start with a 14 DEX (only 13 is needed for dodge though, but we might as well take 14) to qualify for dodge, but if you have a DEX tome feel free to drop DEX as low as you can and add it to CON or CHA instead.

    I can't comment on how it performs at the very end game, but for 1-30 this should be quite fun and powerful build. I would be very curious on how it preforms at endgame legendary levels, something I haven't touched yet. I'm sure a pure Paladin would be better for endgame raiding, but slower for leveling, lacking room for WWA and just being a totally different build entirely.

    Build:


    Classes: 18 Paladin, 10 Epic, 2 Fighter, 2 Legendary
    Race: Human · · · · · · · ·Alignment: Lawful Good

    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
    Str:· · 18· · 0 · ·32 · · ·HP:· · · ·1002 · · ·AC:· · 22
    Dex:· · 14· · 0 · ·14 · · ·PRR: · · · ·85
    Con:· · 12· · 0 · ·12 · · ·MRR: · · 69/50 · · ·+Healing Amp:· · 85
    Int:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Dodge: · ·5/25 · · ·-Healing Amp: 4294967236
    Wis:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Fort:· · · 10% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · 14· · 0 · ·16 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 25
    DR:
    Immunities: Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Energy Drain, Natural Poisons, Natural Deseases, Weapon Durability Damage, Magical Controls and Compulsion

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Power Attack (Precision in Epics)
    · · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Sovereign Host
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(4), Use Magic Device(4)
    2 · · Paladin(2)· · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    3 · · Fighter(1)· · · ·Standard: Dodge
    · · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Mobility
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    4 · · Fighter(2)· · · ·Fighter Bonus: Whirlwind Attack
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    5 · · Paladin(3)· · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    6 · · Paladin(4)· · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    7 · · Paladin(5)· · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    8 · · Paladin(6)· · · ·Deity: Unyielding Sovereignty
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    9 · · Paladin(7)· · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    10· · Paladin(8)· · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    11· · Paladin(9)· · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    12· · Paladin(10) · · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    13· · Paladin(11) · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    14· · Paladin(12) · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    15· · Paladin(13) · · ·Standard: Offhand Versatility
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    16· · Paladin(14) · · ·Strength: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    17· · Paladin(15) · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    18· · Paladin(16) · · ·Standard: Empower Healing Spell
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    19· · Paladin(17) · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    20· · Paladin(18) · · ·Strength: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(2)
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
    26· · Epic(6) · · · · ·
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Force of Personality
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
    31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
    32· · Legendary(2)· · ·Strength: +1 Level up

    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · · 8 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · · · · · · · · · · · · · · 7.0 · 19.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· ·10.0 · 19.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 24.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Knight of the Chalice - Points spent: 40
    Core1 Slayer of Evil I
    Tier1 Extra Smite - 2 Ranks
    Tier1 Holy Combatant I
    Core2 Courage of Heaven
    Tier2 Adept Combatant
    Tier2 Divine Might - 3 Ranks
    Tier2 Exalted Attack: Exalted Cleave
    Tier3 Exalted Smite: Exalted Smite - 3 Ranks
    Tier3 Divine Sacrifice: Divine Sacrifice - 3 Ranks
    Tier3 Holy Combatant II
    Core3 Slayer of Evil II
    Tier4 Knight's Training
    Tier4 Censure Demons
    Tier4 Vigor of Life I
    Core4 Improved Courage of Heaven
    Tier5 Ascendancy
    Tier5 Holy Retribution: Holy Retribution
    Tier5 Vigor of Life II
    Tier5 Censure Outsiders
    Tier5 Avenging Attack: Avenging Cleave
    Core5 Slayer of Evil III
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Kensei - Points spent: 6
    Core1 Kensei Focus: Kensei Focus: Heavy Blades
    Tier1 Action Boost: Haste Boost - 3 Ranks
    Tier1 Weapon Group Specialization I: Kensei Focus: Heavy Blades
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sacred Defender - Points spent: 34
    Core1 Holy Bastion
    Tier1 Extra Lay on Hands - 3 Ranks
    Tier1 Improved Sacred Defense I: Durable Defense - 3 Ranks
    Tier1 Commanding Presence - 3 Ranks
    Tier2 Improved Sacred Defense II: Resilient Defense - 3 Ranks
    Core2 Sacred Defence
    Tier2 Bulwark Aura - 3 Ranks
    Tier3 Greater Sacred Defense I: Strong Defense - 3 Ranks
    Core3 Divine Righteousness
    Tier3 Ability I: +1 Charisma
    Tier3 Resistance Aura - 3 Ranks
    Core4 Redemption
    Tier4 Swift Defense
    Tier4 Greater Sacred Defense II: Tenacious Defense - 3 Ranks
    Tier4 Ability II: +1 Charisma
    Core5 Glorious Stand
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Epic Destinies: 40 APs + 5 permanent Destiny Points
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fury of the Wild - Points spent: 32
    Core1 Die Hard
    Tier1 Epic Strike: Adrenaline - 3 Ranks
    Tier1 Enduring - 3 Ranks
    Tier1 Acute Senses - 1 Ranks
    Core2 Die Harder
    Tier2 Speed or Strength: Fast and Furious - 3 Ranks
    Tier2 Gird against Demons
    Core3 Die Hardest
    Tier3 Wild Weapons: Doublestrike - 3 Ranks
    Tier3 Force of Fury: Furious Force - 3 Ranks
    Core4 Be the Whirlwind
    Tier4 Top Dog
    Tier4 Wade Through: Wade Through - Doublestrike - 3 Ranks
    Tier4 Force Selector: Overwhelming Force - 3 Ranks
    Tier5 Unbridled Fury
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Divine Crusader - Points spent: 9
    Core1 Just Cause
    Tier1 Divine Smite
    Tier1 Consecration - 3 Ranks
    Core2 Confront any Foe
    Tier2 Endless Smiting - 2 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Exalted Angel - Points spent: 12
    Core1 Astral Touch
    Tier1 Subtle Flame - 3 Ranks
    Tier1 Angelic Form
    Core2 Deepening Faith
    Tier2 Angelic Body
    Tier2 Divine Protection
    Core3 Angelic Charge
    Tier3 Holy Presence
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Paladin Spells
    L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 12
    L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 12
    L1: Protection from Evil· · · · · · · · · · Abjuration· · · 12
    L2: Angelskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 13
    L2: Raise Dead· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 13
    L3: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 14
    L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 14
    L4: Holy Sword· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 15
    L4: Zeal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 15
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Last edited by glassesjr; 10-27-2022 at 03:21 AM.

  2. #2
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    Default

    Intro:

    This is a powerful CHA based PDK variant of the build.

    This build assumes some tomes and past lives, but feel free to tweak it as needed.

    Build:

    Classes: 18 Paladin, 10 Epic, 2 Fighter, 2 Legendary
    Race: Purple Dragon Knight Alignment: Lawful Good

    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
    Str:· · 12· · 8 · ·26 · · ·HP:· · · ·1151 · · ·AC:· · 26
    Dex:· · 14· · 8 · ·22 · · ·PRR: · · · ·76
    Con:· · 16· · 8 · ·24 · · ·MRR: · · 66/50 · · ·+Healing Amp:· · 60
    Int:· · ·8· · 8 · ·16 · · ·Dodge: · ·5/25 · · ·-Healing Amp: 4294967236
    Wis:· · ·8· · 8 · ·16 · · ·Fort:· · · ·8% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · 18· · 8 · ·36 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 25
    DR:
    Immunities: Energy Drain, Natural Poisons, Natural Deseases, Weapon Durability Damage, Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Magical Controls and Compulsion

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Fighter(1)· · · ·Standard: Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Purple Dragon Knight Bonus: Dodge
    · · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Mobility
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(4)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(4), Use Magic Device(4)
    2 · · Paladin(1)· · · ·Follower of Faith: Favored by Helm
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Precision
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    4 · · Fighter(2)· · · ·Fighter Bonus: Whirlwind Attack
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Use Magic Device(1)
    5 · · Paladin(3)· · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    6 · · Paladin(4)· · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    7 · · Paladin(5)· · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(2), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    8 · · Paladin(6)· · · ·Deity: Ever Watchful
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(2), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    9 · · Paladin(7)· · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(2), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    10· · Paladin(8)· · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(2), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    11· · Paladin(9)· · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(2), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Use Magic Device(1)
    12· · Paladin(10) · · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2), Use Magic Device(1)
    13· · Paladin(11) · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2), Use Magic Device(1)
    14· · Paladin(12) · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2), Use Magic Device(1)
    15· · Paladin(13) · · ·Standard: Offhand Versatility
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(3), Use Magic Device(1)
    16· · Paladin(14) · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(3), Use Magic Device(1)
    17· · Paladin(15) · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(3), Use Magic Device(1)
    18· · Paladin(16) · · ·Standard: Empower Healing Spell
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(3), Use Magic Device(1)
    19· · Paladin(17) · · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(3), Use Magic Device(1)
    20· · Paladin(18) · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(4)
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
    26· · Epic(6) · · · · ·
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Stunning Blow
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
    31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
    32· · Legendary(2)· · ·Charisma: +1 Level up

    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · · 8 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · · · · · · · · · · · · · · 7.0 · 23.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
    Heal· · · · · · · · ·1· 1 ·½· 1 ·1· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.5 · 36.5
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
    Intimidate· · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 46.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·1· 1 ·1 1½ 1½ 1½ 1½ 1½ ·2· ·12.5 · 30.5
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
    Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 34.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points -4 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Purple Dragon Knight - Points spent: 3
    Core1 Versatility I: Damage Boost
    Tier1 Cormyrean Knight Training
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Knight of the Chalice - Points spent: 39
    Core1 Slayer of Evil I
    Tier1 Extra Smite - 2 Ranks
    Tier1 Holy Combatant I
    Core2 Courage of Heaven
    Tier2 Adept Combatant
    Tier2 Divine Might - 3 Ranks
    Tier2 Exalted Attack: Exalted Cleave
    Tier3 Exalted Smite: Exalted Smite - 3 Ranks
    Tier3 Divine Sacrifice: Divine Sacrifice - 3 Ranks
    Tier3 Holy Combatant II
    Core3 Slayer of Evil II
    Tier4 Knight's Training
    Tier4 Censure Demons
    Tier4 Vigor of Life I
    Core4 Improved Courage of Heaven
    Tier5 Ascendancy
    Tier5 Holy Retribution: Holy Retribution
    Tier5 Censure Outsiders
    Tier5 Avenging Attack: Avenging Cleave
    Tier5 Vigor of Life II
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Kensei - Points spent: 6
    Core1 Kensei Focus: Kensei Focus: Heavy Blades
    Tier1 Action Boost: Haste Boost - 3 Ranks
    Tier1 Weapon Group Specialization I: Kensei Focus: Heavy Blades
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sacred Defender - Points spent: 30
    Core1 Holy Bastion
    Tier1 Extra Lay on Hands - 3 Ranks
    Tier1 Improved Sacred Defense I: Durable Defense - 3 Ranks
    Core2 Sacred Defence
    Tier2 Improved Sacred Defense II: Resilient Defense - 3 Ranks
    Tier2 Bulwark Aura - 3 Ranks
    Core3 Divine Righteousness
    Tier3 Greater Sacred Defense I: Strong Defense - 3 Ranks
    Tier3 Resistance Aura - 3 Ranks
    Tier3 Ability I: +1 Charisma
    Core4 Redemption
    Tier4 Greater Sacred Defense II: Tenacious Defense - 3 Ranks
    Tier4 Swift Defense
    Tier4 Ability II: +1 Charisma
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Epic Destinies: 40 APs + 5 permanent Destiny Points
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fury of the Wild - Points spent: 32
    Core1 Die Hard
    Tier1 Epic Strike: Adrenaline - 3 Ranks
    Tier1 Enduring - 3 Ranks
    Tier1 Acute Senses - 1 Ranks
    Core2 Die Harder
    Tier2 Speed or Strength: Fast and Furious - 3 Ranks
    Tier2 Gird against Demons
    Core3 Die Hardest
    Tier3 Wild Weapons: Doublestrike - 3 Ranks
    Tier3 Force of Fury: Furious Force - 3 Ranks
    Core4 Be the Whirlwind
    Tier4 Top Dog
    Tier4 Wade Through: Wade Through - Doublestrike - 3 Ranks
    Tier4 Force Selector: Overwhelming Force - 3 Ranks
    Tier5 Unbridled Fury
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Divine Crusader - Points spent: 9
    Core1 Just Cause
    Tier1 Divine Smite
    Tier1 Consecration - 3 Ranks
    Core2 Confront any Foe
    Tier2 Endless Smiting - 2 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Exalted Angel - Points spent: 12
    Core1 Astral Touch
    Tier1 Subtle Flame - 3 Ranks
    Tier1 Angelic Form
    Core2 Deepening Faith
    Tier2 Angelic Body
    Tier2 Divine Protection
    Core3 Angelic Charge
    Tier3 Holy Presence
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Paladin Spells
    L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 16
    L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 16
    L1: Protection from Evil· · · · · · · · · · Abjuration· · · 16
    L2: Angelskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 17
    L2: Raise Dead· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 17
    L3: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 18
    L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 18
    L4: Holy Sword· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 19
    L4: Zeal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 19
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Last edited by glassesjr; 10-27-2022 at 03:52 AM.

  3. #3
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    Build name immediately reminds me of this classic khopesh Tempest build: Divine Cuisinart (and similar builds it inspired)

    Quote Originally Posted by glassesjr View Post
    We go Longswords which have some quite powerful and easy to get named options for newer players...

    ...maybe add it to STR for a nice max 18 starting STR...
    I don't know favored weapons or monks as well as I might - can't get centered with Longswords as favored weapons for Cha to damage?

    o https://ddowiki.com/page/Sacred_Fist#Level_6

    Since you're not using Trip, I'd think that'd be better than Str for a Pali.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by C-Dog View Post
    Build name immediately reminds me of this classic khopesh Tempest build: Divine Cuisinart (and similar builds it inspired)


    I don't know favored weapons or monks as well as I might - can't get centered with Longswords as favored weapons for Cha to damage?

    o https://ddowiki.com/page/Sacred_Fist#Level_6

    Since you're not using Trip, I'd think that'd be better than Str for a Pali.

    I think you are a bit confused here. We aren't a Sacred Fist here, but are a classic KOTC Paladin and we don't care about being centered. This build is going STR for max DPS and it will benefit Stunning Blow which we take later and also Improved Trip which we pick up in our FOTW destiny.

    Sacred Fist just lacks many things and leveling to 6 is a slog as a CHA based build . This build is about going out of the gates swinging hard and is much more straight forward to level.

  5. #5
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    Edit: No longer relevant.
    Last edited by glassesjr; 10-27-2022 at 03:01 AM.

  6. 10-17-2022, 06:12 AM


  7. #6
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    Quote Originally Posted by glassesjr View Post
    I think you are a bit confused here...
    Guilty as charged!

    Well, you could go PDK for Cha to damage, they can use Longswords, and get that nifty Cha-based boost to DC's, all for only 3 AP into Racial. AND are "human" for the extra Feat you're looking for. (The Human Action boost is dealer's choice - use the spellpower for healing, whatever works).

    And they jump right past 6, so Cha to damage from the start. Win.

  8. #7
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    Quote Originally Posted by C-Dog View Post
    Guilty as charged!

    Well, you could go PDK for Cha to damage, they can use Longswords, and get that nifty Cha-based boost to DC's, all for only 3 AP into Racial. AND are "human" for the extra Feat you're looking for. (The Human Action boost is dealer's choice - use the spellpower for healing, whatever works).

    And they jump right past 6, so Cha to damage from the start. Win.
    That is definitely a solid variant if you wanna go PDK. I don't currently own PDK and I am using this build for 1-30 and grabbing racial PL's so it's a bit out of the scope for me now. I might give that a try with PDK later at some point when I pick that up though.
    Last edited by glassesjr; 10-17-2022 at 06:46 AM.

  9. #8
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    I like this build, I've been thinking about trying a different one for my thf paladin (I only play Paladins lol) on my next reincarnation. I might give it a try! Thanks for posting this!!

  10. #9
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    Quote Originally Posted by thegreatcthulhu View Post
    I like this build, I've been thinking about trying a different one for my thf paladin (I only play Paladins lol) on my next reincarnation. I might give it a try! Thanks for posting this!!
    You're welcome. Honestly after taking a bit of a break from this game I was surprised with the WWA changes. That feat was so bad for many years and only worth taking on monks. It really is fun and works very well with SWF now!

    If you play it I would be curious about your experience with it.

  11. #10
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    Quote Originally Posted by glassesjr View Post
    You're welcome. Honestly after taking a bit of a break from this game I was surprised with the WWA changes. That feat was so bad for many years and only worth taking on monks. It really is fun and works very well with SWF now!

    If you play it I would be curious about your experience with it.
    Well, from my own experience, whirlwind has been a pleasant surprise on my THF DB Paladin. I never used it before they fixed it and loosened up the feat reqs, but yes, it has definitely been a major surprise

    Oh, question that just came to my mind - have you noticed if the whirlwind procs on Tier 4 of Fury actually work with WW? I am having trouble telling. :-/

  12. #11
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    Quote Originally Posted by thegreatcthulhu View Post
    Well, from my own experience, whirlwind has been a pleasant surprise on my THF DB Paladin. I never used it before they fixed it and loosened up the feat reqs, but yes, it has definitely been a major surprise

    Oh, question that just came to my mind - have you noticed if the whirlwind procs on Tier 4 of Fury actually work with WW? I am having trouble telling. :-/
    I haven't quite got there yet as I am going through the low lv's atm, but I hope it does proc! Maybe someone else can confirm?

  13. #12
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    Quote Originally Posted by glassesjr View Post
    I haven't quite got there yet as I am going through the low lv's atm, but I hope it does proc! Maybe someone else can confirm?
    I can check again in a couple of days since I am currently in the middle of another epic reincarnation. If no one else checks, I'll definitely be making a post about it in General.

  14. #13
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    Quote Originally Posted by glassesjr View Post
    We want 4 fighter as getting WWA is a very expensive feat (fortunately less so now with Spring Attack not being needed!)
    Also dropped the Combat Expertise requirement, so WWA went from a 5-feat tax to a 3-feat one, plus you can dump-stat INT.
    Semi-retired Build Engineer. Everything was better back in our day. Get off my lawn.

  15. #14
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    Quote Originally Posted by unbongwah View Post
    Also dropped the Combat Expertise requirement, so WWA went from a 5-feat tax to a 3-feat one, plus you can dump-stat INT.
    Totally forgot about CE for some reason... just a great change for WWA all around

    Now for a progress report for this build. I hit level 10 and leveling has been a joy. We do lag a bit behind THF builds at least pre level 9 (fortunately WWA and our other 2 cleaves are a huge boon). However, at level 9 we get a huge boost of power because we get our Improved Crit and Knight's Training so we can really take advantage of our Night Forge blades now. I am cutting through mobs like butter and it's glorious.

    Before level 9 I just used crafted a couple different versions of Good damage Long Swords with Bludgeoning damage with acid slotted at their respective levels. I'm not sure if there are any better options? Possibly a Vorpal Long Sword if you are lucky enough to have that.

    For new players I believe the Nicked Longsword would be a great option for the early levels.
    Last edited by glassesjr; 10-19-2022 at 01:30 PM.

  16. #15
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    Quote Originally Posted by unbongwah View Post
    Also dropped the Combat Expertise requirement, so WWA went from a 5-feat tax to a 3-feat one, plus you can dump-stat INT.
    I love Spring Attack though, depending on your weapon choice. I noticed it works horribly with certain fighting styles (weapons) and amazing with others.

  17. #16
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    Did some slight tweaking to the build, mainly just changed a couple of feats in Epics and some small changes with the Enhancements.

    Now for another progress report for the build. I hit level 12 (been soloing R1 1-12) and am absolutely destroying stuff since I got GSWF and tier 5 Paladin goodness. Single target DPS is really good and AoE remains great with the WWA and Cleaves of course.

    I'm really enjoying the build so far.
    Last edited by glassesjr; 10-21-2022 at 06:48 AM.

  18. #17
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    Quote Originally Posted by glassesjr View Post
    Did some slight tweaking to the build, mainly just changed a couple of feats in Epics and some small changes with the Enhancements.

    Now for another progress report for the build. I hit level 12 (been soloing R1 1-12) and am absolutely destroying stuff since I got GSWF and tier 5 Paladin goodness. Single target DPS is really good and AoE remains great with the WWA and Cleaves of course.

    I'm really enjoying the build so far.
    So, unfortunately after testing this out on my character after I hit level 32, I can confirm that the whirlwind proc does NOT work with Whirlwind itself. It works fine with improved trip.

    Fury of the Wild - Be The Whirlwind - Does Not Work With Whirlwind (ddo.com)


    Hopefully they can get this fixed or someone can let us know WHY it doesn't work.


    EDIT: Forgot to mention, I have been playing with this build for a couple of days now using a 2 hander and some minor changes, but it's GREAT. I am starting to like it a lot more than Divine Crusader / Fate Singer / Unyielding. It takes a bit of getting used to mixing adrenaline in with attacks IMO but the survivability + the more consistent damage makes it not as necessary to have to rely upon Fate for CCing while soloing reaper. Heck, with sanctified fervor + adrenaline + divine might + divine favor + full stack of ascendency, I am seeing smite hit 20k,
    Last edited by thegreatcthulhu; 10-25-2022 at 12:46 AM.

  19. #18
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    Something else to play with and i like the idea of a PDK variant as well


    Beware the Sleepeater

  20. #19
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    Just another update, I am almost level 20 with the build. I have changed the build a bit in the initial post based on my leveling experience. I think I didn't take in account how annoying it is not having wait till level 19 to get Holy Sword on my 15/4/1 split. While my DPS hasn't been bad at all, definitely going through Sharn for example at 15+ without it sucked a bit cause of HP bloat. I think going 18/2 will be much smoother to level and you will gain another KOTC core which obviously will help with even more DPS and another Sacred Defender core which is nice too. You will lose a cleave, but meh, the EK cleave is on a 12 second cooldown anyway and doesn't attack 360 degrees.

    I believe the VNF build would be better to use for racials because you get your crit damage and threat range at 12 with VNF so it won't run into that Holy Sword problem and can play a lot with multi class splits. I will have to compare leveling speeds, but on paper it should level a lot faster and probably will be the build I stick with, for racials at least.

    I also edited my second build in this thread and made a 18/2 PDK CHA based variant which could be an interesting build.
    Last edited by glassesjr; 10-27-2022 at 04:01 AM.

  21. #20
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    Quote Originally Posted by thegreatcthulhu View Post
    So, unfortunately after testing this out on my character after I hit level 32, I can confirm that the whirlwind proc does NOT work with Whirlwind itself. It works fine with improved trip.

    Fury of the Wild - Be The Whirlwind - Does Not Work With Whirlwind (ddo.com)


    Hopefully they can get this fixed or someone can let us know WHY it doesn't work.


    EDIT: Forgot to mention, I have been playing with this build for a couple of days now using a 2 hander and some minor changes, but it's GREAT. I am starting to like it a lot more than Divine Crusader / Fate Singer / Unyielding. It takes a bit of getting used to mixing adrenaline in with attacks IMO but the survivability + the more consistent damage makes it not as necessary to have to rely upon Fate for CCing while soloing reaper. Heck, with sanctified fervor + adrenaline + divine might + divine favor + full stack of ascendency, I am seeing smite hit 20k,
    Sucks it doesn't work, but I am not surprised at all knowing SSG...

    Anyway glad you like it even if you are on a much different THF build.

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