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  1. #1
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    Mar 2006
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    Default Alchemist end game build

    Here is the build I use for end game. I am pretty happy with it.
    • Great DCs (transmutation, conjuration and illusion) (all DCs are 124 or higher in reaper)
    • Great Spell power for heals and nukes
    • Evasion and improved evasion
    • Good saves (all no fail on 1)
    • Pretty tough all around.
    • Great skills (bluff and hide/move silently for bluff pulling)
    • negative 20% recast delay
    • negative 20% spell point cost
    • Max MRR (120 capped)
    • 142 PRR (don't get hit)



    Note this is an advanced build that relies on racial completionest for action points. And some other past lives for things like Arcane Alacrity, Past life wizard for DCs, Fate points, ETC
    Note you can change out Intimidate for haggle if you want 11 more intimidate at the cost of 23 haggle.

    I am pretty sure it would work a little better if you went cold instead of fire but I already have it built for fire and the difference wouldn't be big enough for a complete rebuild for cold. Cold spell power is over 900 so hits well enough for me until I rebuild him again

    ================================================== =================================

    Code:
    Character name: Violence
    Classes: 20 Alchemist, 10 Epic, 2 Legendary
    Race: Deep Gnome· · · · · ·Alignment: Neutral
    
    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· ·25%
    Str:· · ·8· · 8 · ·30 · · ·HP:· · · ·2475 · · ·AC:· ·143
    Dex:· · ·8· · 8 · ·45 · · ·PRR: · · · 135
    Con:· · 18· · 8 · ·73 · · ·MRR: · · · 119 · · ·+Healing Amp:· ·175
    Int:· · 20· · 8 · 114 · · ·Dodge: · 21/30 · · ·-Healing Amp:· · 30
    Wis:· · 10· · 8 · ·53 · · ·Fort:· · ·172% · · ·Repair Amp:· · · 15
    Cha:· · ·8· · 8 · ·50 · · ·SR:· · · · · 6 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR: 
    Immunities: Natural Poison, Magic Missiles, , Magic Missiles, Energy Drain, Natural Poisons, Natural Deseases, Falling damage, Death Effects, Petrification
    
    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · ·90*
    · vs Poison:· · · ·91*
    · vs Disease: · · ·91*
    Will: · · · · · · ·96*
    · vs Enchantment: 103*
    · vs Illusion:· · 102*
    · vs Fear:· · · · ·96*
    · vs Curse: · · · ·96*
    Reflex: · · · · · 100*
    · vs Traps: · · · 109*
    · vs Spell: · · · 113*
    · vs Magic: · · · 100*
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
    
    Energy· · · ·Resistance and Absorbance
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid: · · · · · · · ·52 · · · · · ·37%
    Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Cold: · · · · · · · ·52 · · · · · ·37%
    Electric: · · · · · ·52 · · · · · ·37%
    Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Fire: · · · · · · · ·57 · · · · · ·41%
    Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Light:· · · · · · · · 5 · · · · · · 5%
    Negative: · · · · · · 0 · · · · · ·10%
    Poison: · · · · · · · 0 · · · · · ·15%
    Sonic:· · · · · · · ·62 · · · · · ·15%
    
    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    · · · · · · · · · · · ·Level 1 Requires a +1 Heart of Wood to switch out of Iconic Class
    1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(2), Diplomacy(4), Heal(4), Search(4), Spell Craft(4), Spot(4), Use Magic Device(4)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(4), Move Silently(4), Tumble(2)
    2 · · Alchemist(2)· · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(2), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Move Silently(1)
    3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Past Life: Arcane Initiate
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(2), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Move Silently(1)
    4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Orchidium
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(2), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Move Silently(1)
    5 · · Alchemist(5)· · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(2), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Move Silently(1)
    6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Heighten Spell
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(2), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Move Silently(1)
    7 · · Alchemist(7)· · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(2), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Move Silently(1)
    8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Accelerate Spell
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(3), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Move Silently(1)
    9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Spell Focus: Transmutation
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Jump(2), Move Silently(1)
    10· · Alchemist(10) · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Jump(2), Move Silently(1)
    11· · Alchemist(11) · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Jump(2), Move Silently(1)
    12· · Alchemist(12) · ·Standard: Spell Focus: Conjuration
    · · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Liquid Luck
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Jump(3), Move Silently(1)
    13· · Alchemist(13) · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Jump(3), Move Silently(1)
    14· · Alchemist(14) · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Jump(3), Move Silently(1)
    15· · Alchemist(15) · ·Standard: Greater Spell Focus: Transmutation
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(1), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Jump(3), Move Silently(1)
    16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Advanced Alchemical Studies: Orchidium
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(1), Haggle(3), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Jump(1), Move Silently(1)
    17· · Alchemist(17) · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(1), Haggle(3), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Jump(1), Move Silently(1)
    18· · Alchemist(18) · ·Standard: Empower Spell
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(1), Haggle(3), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Jump(1), Move Silently(1)
    19· · Alchemist(19) · ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(1), Haggle(3), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Hide(1), Jump(1), Move Silently(1)
    20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Bluff(1), Diplomacy(1), Haggle(7), Heal(1), Search(1), Spell Craft(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Maximize Spell
    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
    26· · Epic(6) · · · · ·
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Fortitude
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Fount of Life
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire
    31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
    32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
    
    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·36 10 10 11 11 11 11 12 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · 2 ·2· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 74.0
    Bluff · · · · · · · · · · ·2· 2 ·2· 2 ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 92.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Diplomacy · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 75.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 82.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·3· 3 ·3· 3 ·7· ·19.0 · 71.0
    Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 93.0
    Hide· · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 70.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 48.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1 ·1· 1 1½ 1½ 1½ 1½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 48.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 49.0
    Move Silently · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 71.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 44.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 56.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 83.0
    Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·130.0
    Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·145.0
    Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 94.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 37.0
    Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 52.0
    Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 76.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Active User Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Reaper
    Quicken
    Heighten
    Accelerate Spell
    Empower
    Maximize
    Embolden Spell
    Stone of the Savant
    Intensify Spell
    Arcane Alacrity
    Power Over Life and Death
    Fast Healing
    Deep Gnome 
    Angelic Form
    
    Active Auto Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Single Weapon Fighting
    Orb
    Light Mace
    Orb
    Deep Gnome
    Light Armor
    True Neutral
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Enhancements: 80 APs, Racial 16, Universal 1
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Deep Gnome - Points spent: 16
    Core1 Wariness I
    Core2 Wisdom I: Intelligence
    Core3 Wariness II
    Core4 Wisdom II: Intelligence
    Tier2 Permanent Blur
    Tier2 Greater Color Spray - 1 Ranks
    Tier2 Hardy Nature - 2 Ranks
    Tier3 Spellcraft - 2 Ranks
    Tier3 Illusion - 3 Ranks
    Tier4 Phantasmal Killer - 1 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Bombardier - Points spent: 41
    Core1 Alchemical Resistance
    Tier1 Arcane Knowledge - 3 Ranks
    Tier1 Magical Subtlety - 3 Ranks
    Tier1 Spell Critical: Elemental and Poison I
    Tier2 Spell Critical: Elemental and Poison II
    Core2 Arcane Oil
    Tier2 Stone of the Savant
    Tier2 Efficient Metamagics I: Efficient Quicken - 1 Ranks
    Core3 Liquid Power I: Liquid Power: Fire
    Tier3 Efficient Metamagics II: Efficient Maximize - 1 Ranks
    Tier3 Spell Critical: Elemental and Poison III
    Tier3 Intelligence I
    Core4 Liquid Power II: Liquid Power: Fire
    Tier4 Intelligence II
    Tier4 Spell Critical: Elemental and Poison IV
    Tier4 Burning Ambition
    Tier4 Efficient Heighten - 1 Ranks
    Core5 Liquid Power III: Liquid Power: Fire
    Tier5 Elemental Obliteration: SLA: Fiery Obliteration - 3 Ranks
    Tier5 Augmentation
    Tier5 Conjuration Focus
    Tier5 Weakening Mixture: Weakening Mixture: Fire
    Core6 Multivial: SLA: Multivial of Flame
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Harper Agent - Points spent: 28
    Core1 Agent of Good I
    Tier1 Weathered Traveller - 1 Ranks
    Tier1 Traveller's Toughness - 3 Ranks
    Tier1 Awareness - 1 Ranks
    Core2 Harper Training I: +1 Intelligence
    Tier2 Versatile Adept I - 3 Ranks
    Core3 Agent of Good II
    Tier3 Ability I: +1 Intelligence
    Tier3 Versatile Adept II - 3 Ranks
    Tier3 Highly Skilled - 3 Ranks
    Tier4 Ability II: +1 Intelligence
    Core4 Harper Training II: +1 Intelligence
    Tier4 Music of Austerity
    Tier4 Vigor of Life I
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Feydark Illusionist - Points spent: 12
    Core1 Find Familiar: Illusory Sprite
    Tier1 Feydark Explorer - 3 Ranks
    Tier1 Study the Arcane - 1 Ranks
    Core2 Ability I: Intelligence
    Tier2 You've Got My Back
    Tier2 Reality Bulwark - 1 Ranks
    Tier3 Ability I: Intelligence
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Epic Destinies: 40 APs + 25 permanent Destiny Points
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Exalted Angel - Points spent: 22
    Core1 Astral Touch
    Tier1 Subtle Flame - 3 Ranks
    Tier1 Angelic Form
    Tier1 Born by Flame - 1 Ranks
    Core2 Deepening Faith
    Tier2 Angelic Body
    Tier2 Saving Grace - 3 Ranks
    Core3 Angelic Charge
    Tier3 Angelic Spell Focus: Conjuration - 3 Ranks
    Tier3 Holy Presence
    Tier3 Purity of Mind and Soul - 3 Ranks
    Tier4 Blood and Radiance
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Shadowdancer - Points spent: 16
    Core1 Shadow Training
    Tier1 Cover of Darkness - 3 Ranks
    Tier1 Well of Darkness - 3 Ranks
    Tier1 Stealthy - 2 Ranks
    Core2 Step Through Shadows
    Core3 The Darkest Luck
    Tier3 Spell Focus: Illusion - 3 Ranks
    Tier3 Shadowcaster: Shadowcaster
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Primal Avatar - Points spent: 35
    Core1 This is your Nature: Heart
    Tier1 Seeking Balance - 3 Ranks
    Tier1 Well Weathered - 3 Ranks
    Tier1 Nature's Friend: Fox of Flame
    Core2 Now Grow: Sky
    Tier2 Spirit Boon: Mind - 2 Ranks
    Core3 Weathering the Elements
    Tier3 Magic of the Old World: Transmutation - 3 Ranks
    Tier3 Ever Green - 3 Ranks
    Tier3 Natural Shielding
    Tier4 Nature's Reach - 3 Ranks
    Tier4 Nature's Blessing
    Tier4 Epic Improved Metamagics I: Maximize - 2 Ranks
    Tier4 Epic Improved Metamagics II: Empower - 1 Ranks
    Core4 Regrowth
    Tier5 Ancient Wisdom - 3 Ranks
    Tier5 Mass Frog
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dire Thaumaturge - Points spent: 38
    Core1 Reaper's Arcanum I
    Tier1 Reapers's Ability I: +1 Intelligence
    Tier1 Reaper's Deep Magic I
    Tier1 Reaper's Focus I
    Tier1 Reaper's Arcana I - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Power - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Arcana II - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Focus II
    Core2 Reaper's Arcanum II
    Tier2 Reaper's Ability II: +1 Intelligence
    Tier2 Reaper's Deep Magic II
    Core3 Reaper's Arcanum III: +1 Intelligence
    Tier3 Reaper's Deep Magic III
    Tier3 Reaper's Ability III: +1 Intelligence
    Tier3 Reaper's Focus III
    Tier3 Reaper's Arcana III - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Arcana IV - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Deep Magic IV
    Core4 Reaper's Arcanum IV
    Tier4 Reaper's Potency - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Efficiency - 3 Ranks
    Tier5 Reaper's Arcana V - 3 Ranks
    Tier5 Reaper's Focus V
    Tier5 Reaper's Ability V: +1 Intelligence
    Tier5 Reaper's Deep Magic V
    Core5 Reaper's Arcanum V
    Tier5 Reaper's Charge
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Grim Barricade - Points spent: 41
    Core1 Reaper's Defense I
    Tier1 Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Fortitude Save - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Constitution I
    Tier1 Reaper's Evasion I - 3 Ranks
    Tier1 Reaper's Luck - 3 Ranks
    Core2 Reaper's Defense II
    Tier2 Reaper's Constitution II
    Tier2 Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Fortitude Save - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR - 3 Ranks
    Tier2 Reaper's Evasion II - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Constitution III
    Core3 Reaper's Defense III
    Tier3 Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Fortitude Save - 3 Ranks
    Tier3 Reaper's Evasion III - 3 Ranks
    Core4 Reaper's Defense IV
    Tier4 Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Steadfastness - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Resistance - 3 Ranks
    Tier4 Reaper's Heightened Evasion I
    Core5 Reaper's Defense V
    Tier5 Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Fortitude Save - 3 Ranks
    Tier5 Reaper's Constitution V
    Tier5 Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR - 3 Ranks
    Tier5 Reaper's Heightened Evasion II
    Core6 Reaper's Defense VI
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 943 · · ·31%· · · · · · · · 20
    Light/Alignment · · · · ·1085 · · ·27%· · · · · · · · 20
    Cold· · · · · · · · · · · 901 · · ·31%· · · · · · · · 20
    Electric· · · · · · · · · 916 · · ·31%· · · · · · · · 20
    Evil· · · · · · · · · · · 883 · · ·27%· · · · · · · · 20
    Fire· · · · · · · · · · ·1165 · · ·41%· · · · · · · · 45
    Force/Untyped · · · · · · 933 · · ·27%· · · · · · · · 20
    Negative· · · · · · · · ·1024 · · ·27%· · · · · · · · 20
    Physical· · · · · · · · · 883 · · ·27%· · · · · · · · 20
    Poison· · · · · · · · · ·1076 · · ·31%· · · · · · · · 20
    Positive· · · · · · · · ·1133 · · ·27%· · · · · · · · 30
    Repair· · · · · · · · · · 821 · · ·27%· · · · · · · · 20
    Rust· · · · · · · · · · · 821 · · ·27%· · · · · · · · 20
    Sonic · · · · · · · · · · 827 · · ·27%· · · · · · · · 20
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Alchemist Spells
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Spell Like / Special Abilities
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dismiss Charm · · · · · · · · · · · · · · · 
    Magic Missile · · · · · · · · · · · · · · · 
    Greater Color Spray · · · · · · · · · · · · 
    Phantasmal Killer · · · · · · · · · · · · · 
    Fiery Obliteration· · · · · · · · · · · · · 
    Multivial of Flame· · · · · · · · · · · · · 
    Dimension Door· · · · · · · · · · · · · · · 
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Equipped Gear Set: Default
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · The Legendary Leaf Mail · Drops in: U48: Quest: Wake me up inside
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Exceptional Universal Spell Lore +5%
    · · · · · · · Exceptional Universal Spell Power +15
    · · · · · · · Physical Sheltering +33
    · · · · · · · Parrying +6
    · · · · · · · Green: +19 Diamond of Search
    · · · · · · · Mythic: +2 Mythic Shield Boost
    · · · · · · · Eminence of Autumn
    Belt· · · · · Strap of Autumn Leaves· ·Drops in: U48 Any Feywild Quest
    · · · · · · · Intelligence +14
    · · · · · · · Magical Sheltering +36
    · · · · · · · Natural Armor Bonus +14
    · · · · · · · Magical Efficiency 10%
    · · · · · · · Blue: +19 Diamond of Heal
    · · · · · · · Green: Essence of Pomura's Memento
    · · · · · · · Yellow: +40 Topaz of Sonic Resistance
    · · · · · · · Eminence of Autumn
    · · · · · · · Eminence of Winter
    · · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
    · · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
    · · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Intelligence
    Boots · · · · Legendary Sunken Slippers · Drops in: Quest: Members Only
    · · · · · · · Lesser Displacement
    · · · · · · · Insightful Potency +49
    · · · · · · · Quality Potency +24
    · · · · · · · Nearly Finished (Qual IWC): +3 Quality Intelligence
    · · · · · · · Yellow: +12 Diamond of Dexterity
    Bracers · · · Legendary Levik's Bracers · Drops in: U47 Raid: Legendary Vision of Destruction
    · · · · · · · Constitution +13
    · · · · · · · Healing Amplification +55
    · · · · · · · Vitality +46
    · · · · · · · False Life +52
    · · · · · · · Green: +6 Topaz of Spell Focus: Conjuration
    · · · · · · · Yellow: +18 Diamond of Spot
    · · · · · · · Legacy of Levik
    Cloak · · · · Legendary Magewright's Cloak· ·Drops in: U47 Raid: Legendary Lord of Blades
    · · · · · · · Wizardry +283
    · · · · · · · Enchantment Focus +6
    · · · · · · · Insightful Enchantment Focus +3
    · · · · · · · Nearly Finished (Charisma EIQ): +13 Charisma
    · · · · · · · Blue: +3 Sapphire of Good Luck
    · · · · · · · Yellow: Topaz of Feather Fall
    · · · · · · · Masterful Magewright
    Gloves· · · · Gloryborne Gloves · Drops in: U48: Feytwisted Chest
    · · · · · · · Sacred Spell Focus II
    · · · · · · · Power of the Silver Flame +142
    · · · · · · · Temperance of Spirit
    · · · · · · · Quality Resistance +2
    · · · · · · · Green: Essence of Dark Diversion
    · · · · · · · Eminence of Autumn
    Goggles · · · Legendary Magewright's Spectacles · Drops in: U47 Raid: Legendary Master Artificer
    · · · · · · · Spell Penetration +9
    · · · · · · · Illusion Focus +6
    · · · · · · · Insightful Illusion Focus +3
    · · · · · · · Nearly Finished (Intelligence EIQ): +6 Insightful Intelligence
    · · · · · · · Green: +2 Topaz of Spell Focus: Transmutation
    · · · · · · · Blue: Essence of the Epic Litany of the Dead
    · · · · · · · Masterful Magewright
    Helmet· · · · Legendary Alchemist's Crown · Drops in: U47 Raid: Legendary Lord of Blades
    · · · · · · · Devotion +148
    · · · · · · · Nullification +148
    · · · · · · · Wizardry +283
    · · · · · · · Nearly Finished (Wisdom EIQ): +13 Wisdom
    · · · · · · · Green: +2 Topaz of Spell Focus: Conjuration
    · · · · · · · Blue: +2 Festive Intelligence
    · · · · · · · Reaper: Reaper Ability Boost
    · · · · · · · Astute Alchemist
    Necklace· · · Legendary Alchemist's Pendant · Drops in: U47 Raid: Legendary Master Artificer
    · · · · · · · Profane Spell Focus II
    · · · · · · · Legendary Elemental Energy
    · · · · · · · Spell Saves +11
    · · · · · · · Nearly Finished (Constitution EIQ): +6 Insightful Constitution
    · · · · · · · Blue: Globe of True Imperial Blood
    · · · · · · · Yellow: Draconic Soul Gem
    · · · · · · · Astute Alchemist
    Quiver· · · · Epic Quiver of Alacrity · Drops in: Raid: The Mark of Death
    · · · · · · · Concentration -50
    · · · · · · · Ranged Speed XV
    · · · · · · · Stealth Strike 15%
    · · · · · · · Insightful Sneak Attack Bonus 4
    · · · · · · · Doubleshot +8%
    Ring1 · · · · Legendary Spinneret · Drops in: Quest: Slave Pits of the Undercity
    · · · · · · · Spell Lore 11
    · · · · · · · Quality Potency
    · · · · · · · Quality Spell Focus mastery 2
    · · · · · · · Spell Penetration +8
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: +2 Topaz of Spell Focus: Illusion
    Ring2 · · · · Clouded Dreams· ·Drops in: Raid: Killing Time
    · · · · · · · Exceptional Universal Spell Lore +5%
    · · · · · · · Exceptional Universal Spell Power +15
    · · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +3
    · · · · · · · Legendary Nightmare Guard
    · · · · · · · Mind Drain
    · · · · · · · Will Save -2
    · · · · · · · Yellow: Topaz of Deathblock
    · · · · · · · Green: Essence of Ultimatum
    Trinket · · · Legendary Five Rings· ·Drops in: Quest: Against the Slavelords
    · · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Fortification +142%
    · · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Resistance +10
    · · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Spell Craft +20
    · · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Constitution +3
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Legendary Wraithborn Emerald
    Weapon1 · · · Attuned Bone Light Mace · Drops in: ??
    · · · · · · · Damage and Type 5[1d6+3] + 15 Bludgeon, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: Shadowscale
    · · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Flamefang
    · · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Meltclaw: Intelligence
    · · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Icehorn
    · · · · · · · Orange: +6 Topaz of Spell Focus: Transmutation
    · · · · · · · Purple: +18 Diamond of Bluff
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Resolute
    · · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
    · · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence
    · · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Intelligence
    · · · · · · · Filigree 4: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
    · · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Constitution
    · · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: PRR
    · · · · · · · Filigree 7: Otto's Irrevocable Power: Spell Power
    · · · · · · · Filigree 8: Zarigan's Arcane Enlightenment: Intelligence
    · · · · · · · Filigree 9: Zarigan's Arcane Enlightenment: PRR
    · · · · · · · Filigree 10: Frozen Wanderer: Intelligence
    Weapon2 · · · Legendary Alchemical Orb· ·Drops in: U47 Raid: Legendary Master Artificer
    · · · · · · · +15 Orb Bonus
    · · · · · · · Legendary Alchemical T0: Crystal
    · · · · · · · Red: +2 Festive Constitution
    · · · · · · · Legendary Alchemical T1: Fire I: Combustion
    · · · · · · · Combustion 152: +152 Equipment Bonus to Fire Spell Power.
    · · · · · · · Fire Lore +21%: Your Fire spells gain a +21% Equipment Bonus to their chance to Critical Hit.
    · · · · · · · Legendary Alchemical T2: Earth II: Alchemical Constitution
    · · · · · · · Alchemical Constitution +2: Passive: +2 Alchemical Bonus to Constitution.
    · · · · · · · Legendary Alchemical T3: Fire III: Improved Fire Augmentation
    · · · · · · · Improved Fire Augmentation ??: This item increases your caster level when casting ninth level or lower Fire spells by ?.
    · · · · · · · Orange: Empty augment slot
    · · · · · · · Purple: +12 Sapphire of Dodge
    Last edited by FURYous; 10-03-2022 at 05:12 PM.
    Mr Blacks - Ranged DPS - 120PL - 50RP
    Mr Blues - Main - 177PL - 98RP
    Mr Greens - Caster CC/DC - 126PL - 37RP
    Mr Purples - Healer - 43PL - 21RP
    Mr Redd - Melee DPS - 129PL - 37RP
    Mr Whites - Tank - 138PL - 58RP

  2. #2
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    if you see something that could be better, please point it out, I am always on the lookout to improve him. He is an uber completionest in a great raiding guild so nothing is out of reach for the build.
    Mr Blacks - Ranged DPS - 120PL - 50RP
    Mr Blues - Main - 177PL - 98RP
    Mr Greens - Caster CC/DC - 126PL - 37RP
    Mr Purples - Healer - 43PL - 21RP
    Mr Redd - Melee DPS - 129PL - 37RP
    Mr Whites - Tank - 138PL - 58RP

  3. #3
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    Quote Originally Posted by FURYous View Post
    if you see something that could be better, please point it out, I am always on the lookout to improve him. He is an uber completionest in a great raiding guild so nothing is out of reach for the build.
    Great write up! I was wondering is this build more DC than nuker? I noticed no draconic destiny nor ruin.
    Jibcutter- Cannith

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Jibcutter View Post
    Great write up! I was wondering is this build more DC than nuker? I noticed no draconic destiny nor ruin.
    On a recent Alchi life, I found Enlarge to be supremely useful since it extends the range to first contact. at 124 DC, it's likely more useful than Advanced Transmutation.
    Kodraith / Xanxibar / Xinibar / Lensgrinder :: Lava Divers of Khyber :: I'm a monk. I hit things; it's what I do.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Kodwraith View Post
    On a recent Alchi life, I found Enlarge to be supremely useful since it extends the range to first contact. at 124 DC, it's likely more useful than Advanced Transmutation.
    What Alchemist spells work with enlarge? I can't find any.
    Mr Blacks - Ranged DPS - 120PL - 50RP
    Mr Blues - Main - 177PL - 98RP
    Mr Greens - Caster CC/DC - 126PL - 37RP
    Mr Purples - Healer - 43PL - 21RP
    Mr Redd - Melee DPS - 129PL - 37RP
    Mr Whites - Tank - 138PL - 58RP

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Jibcutter View Post
    Great write up! I was wondering is this build more DC than nuker? I noticed no draconic destiny nor ruin.
    This is a Jack of all trades build. I fill in the cracks, if you need heals, DPS, instant kills or CC, I can fill that role. Not as well as someone more specialized but if we have an enchanter wizard, I can heal and DPS instead. So on and so forth. I haven't found many groups that I can't find a niche to fill.
    Last edited by FURYous; 10-06-2022 at 12:11 AM.
    Mr Blacks - Ranged DPS - 120PL - 50RP
    Mr Blues - Main - 177PL - 98RP
    Mr Greens - Caster CC/DC - 126PL - 37RP
    Mr Purples - Healer - 43PL - 21RP
    Mr Redd - Melee DPS - 129PL - 37RP
    Mr Whites - Tank - 138PL - 58RP

  7. #7
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    I would think if you switch to acid/poison, you would find a marginal bump in DPS in primal.

  8. #8
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    With no caster past lives I've geared up a poison Alchemist that might have some advantages in the gear set.
    Gear running 5 x Dino, 3 x Autumn, 3 x (robe) Dreadkeeper
    The main point of raising - With Stygian wrath orb my standing Poison Crit is 61
    Im running non Set Slavers ring for Quality DC
    And im missing +1 Insightful Spell mastery and 3 Quality int I cant gear in.

    OVerall your build is certainly more veristile, but thought I would mention it in case itts of interest.
    Cambo Neebong "Waylander of the Stolen Blade", well borrowed really...
    Lover of Loot, All Things Shiny and Participant in R.O.G.U.E Part Quatre Stealth Challenge.
    Woot: Hall of Fame Post - Eldritch Device Recipes

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