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  1. #1
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    Dec 2010
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    Default Actually Good Damage Sacred Fist

    After doing 4 Pls on my main and alt, I decided to play around with an alternative to handwraps on SF, focused more on DPS, rather than being a weak tank. This build uses SWF, Vistani and Daggers, has great saves and mobility, can pinch heal with plenty of LoHs and has some of the best CC I found on a melee. Goldcurse Dagger + Drifting Lotus is your friend.


    Character name:
    Classes: 16 Sacred Fist, 10 Epic, 3 Monk, 2 Legendary, 1 Favored Soul
    Race: Aasimar · · · · · · ·Alignment: Lawful Good

    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
    Str:· · ·14· · 8 · ·40 · · ·HP:· · · ·2952 · · ·AC:· ·174
    Dex:· · 8· · 8 · ·39 · · ·PRR: · · · 208
    Con:· · 16· · 8 · ·46 · · ·MRR: · ·131/60 · · ·+Healing Amp:· ·165
    Int:· · 12· · 8 · ·35 · · ·Dodge: · 38/38 · · ·-Healing Amp:· · 40
    Wis:· · 10· · 8 · ·37 · · ·Fort:· · ·207% · · ·Repair Amp:· · · 30
    Cha:· · 18· · 8 · ·79 · · ·SR:· · · · · 3 · · ·BAB: · · · · · · 32
    DR:
    Immunities: Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Fear, Level Drain, Energy Drain, Weapon Durability Damage, Petrification, Death effect, Level drain, Freedom of Movement, Fear, Magic Missiles, Magical Controls and Compulsion, Magic Missiles

    Heroic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Alchemist(3)
    Past Life: Artificer(3)
    Past Life: Barbarian(3)
    Past Life: Bard(3)
    Past Life: Cleric(3)
    Past Life: Cleric (Dark Apostate)(2)
    Past Life: Druid(3)
    Past Life: Favored Soul(3)
    Past Life: Fighter(3)
    Past Life: Monk(3)
    Past Life: Paladin(3)
    Past Life: Paladin (Sacred Fist)(2)
    Past Life: Ranger(3)
    Past Life: Rogue(3)
    Past Life: Sorcerer(3)
    Past Life: Warlock(3)
    Past Life: Wizard(3)

    Racial Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Aasimar(3)
    Past Life: Dragonborn(3)
    Past Life: Drow(3)
    Past Life: Dwarf(3)
    Past Life: Elf(3)
    Past Life: Gnome(3)
    Past Life: Half-Elf(3)
    Past Life: Half-Orc(3)
    Past Life: Halfling(3)
    Past Life: Human(3)
    Past Life: Shifter(3)
    Past Life: Tabaxi(3)
    Past Life: Tiefling(3)
    Past Life: Warforged(3)

    Iconic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Aasimar Scourge(3)
    Past Life: Bladeforged(3)
    Past Life: Deep Gnome(3)
    Past Life: Morninglord(3)
    Past Life: Purple Dragon Knight(3)
    Past Life: Razorclaw Shifter(3)
    Past Life: Shadar-Kai(3)
    Past Life: Tabaxi Trailblazer(3)
    Past Life: Tiefling Scoundrel(3)

    Epic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Arcane Sphere: Ancient Knowledge(3)
    Past Life: Arcane Sphere: Arcane Alacrity(3)
    Past Life: Arcane Sphere: Eclipse Power(3)
    Past Life: Arcane Sphere: Enchant Weapon(3)
    Past Life: Arcane Sphere: Energy Criticals(3)
    Past Life: Divine Sphere: Ancient Blessings(3)
    Past Life: Divine Sphere: Block Energy(3)
    Past Life: Divine Sphere: Brace(3)
    Past Life: Divine Sphere: Power Over Life and Death(3)
    Past Life: Martial Sphere: Ancient Tactics(3)
    Past Life: Martial Sphere: Doublestrike(3)
    Past Life: Martial Sphere: Fortification(3)
    Past Life: Martial Sphere: Skill Mastery(3)
    Past Life: Primal Sphere: Ancient Power(3)


    Special Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Divine Crusader
    Grandmaster of Flowers
    Inherent Fate Point(3)
    Inherent Magical Resistance(4)
    Inherent Melee Power(4)
    Inherent Physical Resistance(4)
    Inherent Racial Action Point(2)
    Inherent Ranged Power(4)
    Inherent Spell Power(4)
    Inherent Universal Action Point
    Tome of Destiny(3)
    Unyielding Sentinel


    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · 113
    · vs Poison:· · · 126
    · vs Disease: · · 114
    Will: · · · · · · 105
    · vs Enchantment: 114
    · vs Illusion:· · 111
    · vs Fear:· · · · 110
    · vs Curse: · · · 105
    Reflex: · · · · · 116
    · vs Traps: · · · 125
    · vs Spell: · · · 118
    · vs Magic: · · · 116
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

    Energy· · · ·Resistance and Absorbance
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid: · · · · · · · ·26 · · · · · ·34%
    Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Cold: · · · · · · · ·26 · · · · · ·34%
    Electric: · · · · · ·26 · · · · · ·34%
    Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Fire: · · · · · · · ·21 · · · · · ·45%
    Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Negative: · · · · · · 0 · · · · · ·25%
    Poison: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Sonic:· · · · · · · ·21 · · · · · ·15%

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Monk(1) · · · · ·Standard: Dodge (Requires Feat Swap with Fred)
    · · · · · · · · · · · ·Aasimar Bond: Aasimar: Protector Bond
    · · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(4), Concentration(4), Diplomacy(1), Jump(4), Tumble(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Perform(2), Use Magic Device(4)
    2 · · Favored Soul(1) ·Follower of Faith: Follower of the Blood of Vol
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(2), Jump(1)
    3 · · Sacred Fist(1)· ·Standard: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(2)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    4 · · Sacred Fist(2)· ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(2)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    5 · · Sacred Fist(3)· ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(2)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    6 · · Sacred Fist(4)· ·Standard: Adept of Forms
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Diplomacy(1), Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    7 · · Sacred Fist(5)· ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Diplomacy(2), Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    8 · · Sacred Fist(6)· ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Diplomacy(2), Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    9 · · Sacred Fist(7)· ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Diplomacy(2), Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    10· · Sacred Fist(8)· ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Diplomacy(2), Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    11· · Sacred Fist(9)· ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Diplomacy(2), Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    12· · Sacred Fist(10) ·Standard: Improved Critical: Piercing Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Diplomacy(2), Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    13· · Sacred Fist(11) ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Diplomacy(2), Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    14· · Sacred Fist(12) ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Diplomacy(1), Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(2)
    15· · Monk(2) · · · · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Precision
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Jump(8)
    16· · Monk(3) · · · · ·Monk Philosophy: Path of Harmonious Balance: Fists of Light
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(2), Jump(6)
    17· · Sacred Fist(13) ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(3), Diplomacy(1), Heal(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    18· · Sacred Fist(14) ·Standard: Master of Forms
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Diplomacy(2), Heal(2)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    19· · Sacred Fist(15) ·
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Diplomacy(2), Heal(2)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
    20· · Sacred Fist(16) ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1)
    · · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(2)
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Grandmaster of Forms
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
    26· · Epic(6) · · · · ·
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Offhand Versatility
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Embodiment of Law
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Child of Faith
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
    31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
    32· · Legendary(2)· · ·Charisma: +1 Level up

    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·20 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 8 ·8· 6 ·6· 6 ·6
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·2· · · · · · · · 6.0 · 51.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 71.0
    Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · · · 3 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 79.0
    Diplomacy · · · · 1 · · · · · · ·1· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·1· · · · 1 ·2· 2 ·1· ·23.0 · 95.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 70.0
    Heal· · · · · · · · ·2· 2 ·2· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · · · 1 ·2· 2 ·1· ·23.0 · 71.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 46.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·1· · 1.0 · 73.0
    Jump· · · · · · · 4 ·1· · · · · · · · · · · · · · · · · · · 8 ·6· · · · · · · ·19.0 · 64.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 44.0
    Perform · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 72.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 46.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 50.0
    Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 49.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 49.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
    Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 46.0
    Use Magic Device· 2 · · ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·1· · · · ½ ·½· ½ ·1· ·11.0 · 82.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Self and Party Buffs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Yugoloth: Essence of Seduction (Cha)
    Stone of Change: Force Critical Ritual
    Stone of Change: Force Damage Ritual
    Ram's Might
    Protection from Evil
    Potion of Prowess
    Potion of Eagle's Skill +3
    Nightshield
    Long Lasting Potion of 10 Magical Resistance
    Long Lasting Potion of 10 Melee Power
    Long Lasting Elixer of Constitution
    Long Lasting Elixer of Charisma
    Greater Heroism
    Good Hope
    Freedom of Movement
    Elite Spider Cult Mask (Cosmetic Helm)
    Death Ward
    Aura of Courage
    Aura of Good
    Bless

    Active User Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Reaper
    Epic Defensive Fighting
    Aasimar: Protector Bond
    Ocean Stance
    Precision
    Enchant Weapon
    Ancient Blessings
    Doublestrike
    Ancient Power
    Aasimar Scourge
    Aasimar: Ascendant Bond: Protector
    Holy Mantle
    Sacred Flame

    Active Auto Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Aasimar
    Aura of Courage
    Cloth Armor
    Centered
    Good
    Lawful
    Aura of Good
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs, Racial 16, Universal 1
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Aasimar - Points spent: 16
    Core1 Stronger Bonds I
    Core2 Ability I: +1 Charisma
    Tier1 Improved Recovery I
    Tier1 Fight the Wicked I
    Core3 Stronger Bonds II
    Core4 Ability II: +1 Charisma
    Core5 Stronger Bonds III
    Tier3 Improved Recovery II
    Tier3 Blessing - 3 Ranks
    Tier4 Ascendant Bond: Protector
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sacred Fist - Points spent: 32
    Core1 Sacred Flame
    Tier1 Sacred Strike I
    Tier1 Extra Smite - 3 Ranks
    Core2 Strike Evil
    Tier2 Sacred Strike II
    Tier2 Fast Movement
    Core3 Soothe the Suffering
    Tier3 Sacred Strike III
    Tier3 Exalted Smite - 3 Ranks
    Tier3 Light of Hope
    Tier4 Sacred Strike IV
    Tier4 Deflect Arrows
    Tier4 Light of Glory
    Tier4 Iron Skin - 3 Ranks
    Core4 Defend Against Darkness
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Vistani Knife Fighter - Points spent: 41
    Core1 Knife Expertise
    Tier1 Mist Stalker I
    Tier1 Vistani Knife Training I
    Tier1 Rapid Attack
    Core2 Knife Juggler
    Tier2 Vistani Knife Training II
    Tier2 Mist Stalker II
    Tier2 Haste Boost - 3 Ranks
    Core3 Quick Reflexes
    Tier3 Deadly Blades
    Tier3 Mist Stalker III
    Tier3 Vistani Knife Training III
    Tier3 Gifted I: +1 Charisma
    Tier4 Vistani Knife Training IV
    Tier4 Celerity
    Tier4 Mist Stalker IV
    Tier4 Double Daggers: Single Dagger
    Core4 One With Blades
    Core5 Vistani Fortune
    Tier5 Vendetta
    Tier5 Blessed Blades
    Tier5 Mist Stalker V
    Tier5 Vistani Knife Training V
    Core6 Knife Master
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sacred Defender - Points spent: 4
    Core1 Holy Bastion
    Tier1 Improved Sacred Defense I: Durable Defense - 3 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    War Soul - Points spent: 4
    Core1 Smite Foe: Smite Foe (Melee)
    Tier1 Divine Might: Divine Might - 3 Ranks
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Epic Destinies: 40 APs + 14 permanent Destiny Points
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Divine Crusader - Points spent: 38
    Core1 Just Cause
    Tier1 Divine Smite
    Tier1 Spear of Light - 3 Ranks
    Tier1 Consecration - 3 Ranks
    Tier1 Divine Sundering - 3 Ranks
    Core2 Confront any Foe
    Tier2 Endless Smiting - 3 Ranks
    Tier2 Holy Mantle
    Tier2 Bulk Up - 3 Ranks
    Core3 Weather any Blow
    Tier3 Crusade
    Tier3 Strike with Poise - 3 Ranks
    Tier4 Heavenly Presence
    Tier4 Cower Before Me
    Core4 Sunder Evil
    Tier5 Mighty Crusade
    Tier5 Law of the Divine
    Tier5 Blessed Blades
    Tier5 Beckon Divinity
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Grandmaster of Flowers - Points spent: 23
    Core1 Inner Focus
    Tier1 Strike with Poise - 3 Ranks
    Tier1 Gain Strength: Wholeness of Spirit - 3 Ranks
    Tier1 Enlightenment - 3 Ranks
    Core2 Disciple of Material: Cold Iron
    Tier2 Grandmaster Strikes: Drifting Lotus - 3 Ranks
    Tier2 Hail of Blows
    Core3 Disciple of Morality: Good
    Tier3 The Flickering Flame - 3 Ranks
    Tier4 Epic Strike Upgrades: Lotus Bloom
    Core4 Disciple of Philosophy: Enlightening Philosophy
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Unyielding Sentinel - Points spent: 1
    Core1 Unyielding
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Some of the destiny points are missing to due an issue with the builder (or maybe user input :P), but you have 9 more points to spend in EDs as you see fit. I would invest in more defense/dodge/prr etc, if you are doing more reapers. Also you can play around with the starting stats a bit, I opted for some strength to improve sunder DCs for when I drop consecration, but if you want more skill points go ahead. Honestly, another change might be worth considering si to take Pally 1st, then FVS, then monk. This would improve your feat selection and you can drop dodge for somethign better, but lose some skill points (probably not a big deal). Last note, the builder would not let me take beloved child (+3th/dmg with dagger) before child of faith (+2th/dmg dagger), but you can in game. If you do pally first, you could take them both or take quicken if you use ki explosion.

    DPS mode, run fire stance if you have tank, otherwise Water stance for extra 8% dodge (capped already so only realize the cap increase). Honestly this build does not need scared fist to work, it can work in KotC as well, but you would have to take another level in FVS to get CHA to hit/dmg since FI enahncements are going to be out of reach on APs.
    Last edited by jskinner937; 09-29-2022 at 10:42 PM.

  2. 09-29-2022, 05:09 PM


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