HELLO! I'm Mary -
Hope you are all doing well -
today we are talking about TRAPPING for Hardcore League
And this is my Hardcore Trapper build - this trapper will get you through all the traps from 1-32.
Presented is a 32 point build. If you only have 28 you can still make this work
Understand I'm not an expert on rogues, I'm just a nerd who plays a lot of DDO. I have played this build for
years trapping on my main server successfully, and it performs just as well on Hardcore League.
Also, trapping is an art, not a science, so some will be better than others at the nuances of it; I can't help you
with that but I can help give you a nudge in the right direction for trapping on hardcore.
For your Race - there really is only one choice: Warforged
For your Alignment - neutral, this is to save you from nasty chaotic, lawful, good, evil damage etc.
For your stats - your main stat is INTELLIGENCE. You take this every ability level up.
Your secondary stat is Constitution.
Your third is dexterity
You can ignore the rest, though starting with a 10 strength helps against shadow stat drain early.
Classes: 18 Rogue 2 Artificer
Str:· · 10
Dex:· · 14
Con:· · 14
Int:· · 18
Wis:· · ·8
Cha:· · 8
Level up Road-Map:
1st you do traveler's toughness
then strategic combat 1
then know the angles
then strategic combat 2
2nd you go for mind like iron for lvl 6
3rd you go for youve got my back
in feydark and color spray
4th you pickup highly skilled
in harper
5th you fill out inquis tree
6th fill out feydark tree
7th you take jaded
You want to farm the ring out of Death House for lvl 10 and then again for lvl 29
Gear matters for this - boost your int and con and dex as high as you can,
get your reflex saves over 40 for heroics.
Class and Feat Selection
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Insightful Reflexes
2 · · Artificer(1)· · ·
3 · · Rogue(2)· · · · ·Standard: Point Blank Shot
4 · · Artificer(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Rogue(3)· · · · ·
6 · · Rogue(4)· · · · ·Standard: Rapid Shot
7 · · Rogue(5)· · · · ·
8 · · Rogue(6)· · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Rogue(7)· · · · ·Standard: Precise Shot
10· · Rogue(8)· · · · ·
11· · Rogue(9)· · · · ·
12· · Rogue(10) · · · ·Standard: Improved Critical: Ranged Weapons
· · · · · · · · · · · ·Rogue Special Ability: Improved Evasion
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Rogue(11) · · · ·
14· · Rogue(12) · · · ·
15· · Rogue(13) · · · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Rogue Special Ability: Defensive Roll
16· · Rogue(14) · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Rogue(15) · · · ·
18· · Rogue(16) · · · ·Standard: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Rogue Special Ability: Skill Mastery
19· · Rogue(17) · · · ·
20· · Rogue(18) · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Pierce Adamantine
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Mobility
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Shot on the Run
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Mechanus
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Legendary Aim
32· · Legendary(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
Skills
Balance · · · · · 4 · · 2 · · 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 43.0
Bluff · · · · · · 4 ·½· 1 ·½· 1 ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 41.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
Diplomacy · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 22.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 51.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Jump· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 41.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·2· 2 ·3· · 7.0 · 31.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
Open Lock · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 43.0
Perform · · · · ·1½ · · · · · · · · · · · · ·½· 1 ·1· 1 ·1· 1 1½ 1½ ·½· ½ · · ·11.0 · 28.0
Repair· · · · · · 4 · · 2 · · 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 51.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 58.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 47.0
Swim· · · · · · · 4 · · · · · · · · 1 ·3· 3 ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 41.0
Tumble· · · · · · 4 · · 1 · · 1 ·2· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 43.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 41.0
Enhancements: 80 APs, Racial 1, Universal 1 (you need 1 racial tome and 1 universal tome)
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Warforged - Points spent: 1
Core1 Improved Fortification I
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Inquisitive - Points spent: 41
Core1 Inquisitive
Tier1 Dual Shooter
Tier1 Eye for Accuracy - 1 Ranks
Tier1 Law on your side
Tier1 Conjure Bolts - 1 Ranks
Tier2 Improved Law
Tier2 Crossbow Adept I
Tier2 Wand and Scroll Mastery - 3 Ranks
Core2 Hit the Streets
Tier3 Ability Score I: Intelligence
Core3 Mind Like Iron
Tier3 Crossbow Adept II
Tier3 First Things First: Ask Questions First
Tier4 Crossbow Adept III
Tier4 Inquisition Style: Martial Inquisition
Tier4 Ability Score II: Intelligence
Tier4 Greater Law
Core4 True Seeing
Tier4 What Later?: Shoot Later
Core5 Undaunted
Tier5 Diplomatic Immunity
Tier5 No Holds Barred
Tier5 Arresting Assault
Tier5 Inquisitor's Path: Jaded
Tier5 Improved Uncanny Dodge
Core6 Master Inquisitive
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Harper Agent - Points spent: 17
Core1 Agent of Good I
Tier1 Strategic Combat I
Tier1 Awareness - 1 Ranks
Tier1 Traveller's Toughness - 3 Ranks
Tier2 Know the Angles - 3 Ranks
Core2 Harper Training I: +1 Intelligence
Tier3 Strategic Combat II
Tier3 Highly Skilled - 3 Ranks
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Feydark Illusionist - Points spent: 23
Core1 Find Familiar: Illusory Sprite
Tier1 Feydark Explorer - 3 Ranks
Tier1 Study the Arcane - 3 Ranks
Tier2 You've Got My Back
Core2 Ability I: Intelligence
Tier2 Reality Bulwark - 3 Ranks
Tier2 Bend Light
Core3 Greater Color Spray
Tier3 Ability I: Intelligence
Tier3 Refraction
Tier4 Be My Eyes