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Sorry Smoke, I don't want to sound rude, but I started this thread to discuss the build I'm testing, so I'm open to any kind of discussion regarding my build.
I think, if you want to discuss a completely different build than mine, you can use a new thread.
Thank you,
Jhoz
Last edited by M0rfeo; 02-08-2023 at 02:32 PM.
Community Member
You are right, thank you! It was my fault during copy/paste. Here my equip (post updated too)
Equipped Gear Set: standard
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Armor · · · · Legendary Light Armor of the Eternal Flame· ·Drops in: U56: Quest: ToEE (Fire Node)
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Resistance +11
· · · · · · · Fire Absorption +36%
· · · · · · · Lesser Displacement
· · · · · · · Fortification +149%
· · · · · · · Green: +12 Sapphire of Dodge
· · · · · · · Legendary Temple's Inferno
Belt· · · · · Legendary Belt of the Ram · Drops in: U48 Quest: The Thornwright
· · · · · · · Ram's Might
· · · · · · · Speed +30%
· · · · · · · Quality Strength +3
· · · · · · · Constitution +13
· · · · · · · Green: +50 Sapphire of False Life
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Eminence of Summer
Boots · · · · Legendary Dustless Boots· ·Drops in: Raid: Zawabi's Revenge, Base Item plus crafting in the 12
· · · · · · · Assassinate +16
· · · · · · · Insightful Deception +5
· · · · · · · Speed +30%
· · · · · · · Move Silently +21
· · · · · · · Yellow: Diamond of Vitality +20
· · · · · · · Green: Legendary Demonheart Emerald
· · · · · · · Legendary Windlasher's Ferocity
Bracers · · · Legendary Admiral's Wristwatch· ·Drops in: Quest: Plundering Pirates' Point, end chest
· · · · · · · Armor-Piercing +21%
· · · · · · · Accuracy +21
· · · · · · · Deadly +11
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Draconic Soul Gem
· · · · · · · Colorless: +12 Diamond of Wisdom
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Cloak · · · · Legendary Cape of the Roc · Drops in: Quest: Chains of Flame, Base Item plus crafting in the 12
· · · · · · · Roc's Strength
· · · · · · · Feather Falling
· · · · · · · Strength +13
· · · · · · · Insightful Strength +6
· · · · · · · Speed +30%
· · · · · · · Blue: +10 Sapphire of Protection
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Windlasher's Ferocity
Gloves· · · · Dinosaur Bone Gloves· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Strength
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Seeker +14
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Empty augment slot
· · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Relentless Fury
· · · · · · · Blue: Globe of True Imperial Blood
· · · · · · · Green: +12 Diamond of Intelligence
· · · · · · · Yellow: +2 Festive Strength
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: Sucker Punch/One Against Many: +2 Strength(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Dreadbringer: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Prowess: Melee Power(Rare Version)
Goggles · · · Legendary Eternal Flameguard's Lenses · Drops in: U56 Quest: ToEE: First Level and Earth Temple, end chest
· · · · · · · Deadly +11
· · · · · · · Quality Deadly +3
· · · · · · · Doublestrike +15%
· · · · · · · Quality Doublestrike +3%
· · · · · · · Yellow: +5 Diamond of Insightful Intelligence
· · · · · · · Legendary Temple's Inferno
Helmet· · · · Titania's Glory · Drops in: U48: Feytwisted Chest
· · · · · · · Crown of Summer
· · · · · · · Extra Smites
· · · · · · · Hallowed +13
· · · · · · · Eternal Holy Burst
· · · · · · · Green: +2 Festive Constitution
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Shield Boost
· · · · · · · Reaper: Reaper Ability Boost
· · · · · · · Eminence of Summer
Necklace· · · Legendary Pendant of the Earth· ·Drops in: Quest: Wild Thing, end chest
· · · · · · · Insightful Corrosion +74
· · · · · · · Insightful Impulse +74
· · · · · · · Insightful Combustion +74
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Deception +11
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Ring1 · · · · Legendary Lionheart Ring· ·Drops in: U48 Quest: The Thornwright
· · · · · · · Stunning +15
· · · · · · · Action Boost Enhancement
· · · · · · · Insightful Armor-Piercing +9
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Green: +2 Festive Intelligence
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Eminence of Summer
Ring2 · · · · Legendary Signet Ring of the Earth· ·Drops in: Quest: Spiders and Flies, end chest
· · · · · · · Corrosion +149
· · · · · · · Impulse +149
· · · · · · · Combustion +149
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: +2 Sapphire of Good Luck
· · · · · · · Colorless: +19 Diamond of Spell Craft
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Trinket · · · Legendary Emblem of Elemental Evil· ·Drops in: U56: Quest: The Temple of Elemental Evil
· · · · · · · Taint of Evil
· · · · · · · Profane Lifeforce +47
· · · · · · · Inherent Elemental Resistance +15
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Natural Armor Bonus +14
· · · · · · · Green: +5 Diamond of Dexterity
Weapon1 · · · Attuned Bone Bastard Sword· ·Drops in: Skeletons in the Closet, Raid Warded Chest
· · · · · · · Damage and Type 5[1d10+3] + 15 Slash, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: Sparkscale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Sparkfang
· · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Iridiscent Claw: Negative
· · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Sparkhorn
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Inquisitive
· · · · · · · Filigree 1: Prowess: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Prowess: Strength(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Prowess: Critical Attack and Damage(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4: Prowess: Attack and Damage(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 5: Sucker Punch/One Against Many: +2 Strength(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 6: Dreadbringer: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 7: Dreadbringer: Strength(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 8: Dreadbringer: Tactics DC(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 9: Dreadbringer: PRR(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 10: Sucker Punch: Melee Power(Rare Version)
Weapon2 · · · Dinosaur Bone Orb · Drops in: Raid: Skeletons in the Closet, The Mountain Keeper chest, end chest
· · · · · · · +15 Orb Bonus
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: Shadowscale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Meltfang
· · · · · · · IoD: Armor: Scale Slot: Silverscale
· · · · · · · IoD: Armor: Fang Slot: Voidfang
· · · · · · · Orange: Meridian Fragment
· · · · · · · Purple: +32 Sapphire of Defense
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
Trinket3· · · Restricted by another item in this gear set
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Thanks for the build Jhozam.
Question... when you started the thread you were multiclass w/ Barb.
Have you given up on the Barb levels at this point?
Hello all,
this is my last update for the build
In this video I'm playing the quest "The Trouble with Tar Pits", R8 difficult.
Character name: Jhozam
Classes: 20 Wizard, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Shifter · · · · · · ·Alignment: Chaotic Neutral
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·5% · · ·Displacement:· ·50%
Str:· · 18· · 8 · 106 · · ·HP:· · · ·3914 · · ·AC:· ·151
Dex:· · 10· · 8 · ·56 · · ·PRR: · · · 210
Con:· · 16· · 8 · ·90 · · ·MRR: · 130/100 · · ·+Healing Amp:· ·161
Int:· · 14· · 8 · ·64 · · ·Dodge: · 29/30 · · ·-Healing Amp:· ·165
Wis:· · ·8· · 8 · ·41 · · ·Fort:· · ·379% · · ·Repair Amp:· · · 56
Cha:· · ·8· · 8 · ·25 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 25
DR:
Immunities: Fear, Feather Fall, Fear, Magic Missiles, Fear
Class and Feat Selection
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Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Wizard(1) · · · ·Standard: Power Attack
· · · · · · · · · · · ·Animalistic Aspect: Wildhunt Shifter
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Extend Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(4)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(4), Heal(4), Use Magic Device(4)
2 · · Wizard(2) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Use Magic Device(1)
3 · · Wizard(3) · · · ·Standard: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Use Magic Device(1)
4 · · Wizard(4) · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Use Magic Device(1)
5 · · Wizard(5) · · · ·Metamagic: Eschew Materials
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Use Magic Device(1)
6 · · Wizard(6) · · · ·Standard: Mobility
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Use Magic Device(1)
7 · · Wizard(7) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(2), Use Magic Device(1)
8 · · Wizard(8) · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(2), Use Magic Device(1)
9 · · Wizard(9) · · · ·Standard: Whirlwind Attack
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(2), Use Magic Device(1)
10· · Wizard(10)· · · ·Metamagic: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(2), Use Magic Device(1)
11· · Wizard(11)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
12· · Wizard(12)· · · ·Standard: Spring Attack
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
13· · Wizard(13)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
14· · Wizard(14)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spot(1), Use Magic Device(1)
15· · Wizard(15)· · · ·Standard: Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spot(2), Use Magic Device(1)
16· · Wizard(16)· · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spot(2), Use Magic Device(1)
17· · Wizard(17)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spot(2), Use Magic Device(1)
18· · Wizard(18)· · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spot(2), Use Magic Device(1)
19· · Wizard(19)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Heal(1), Search(1), Spot(2), Use Magic Device(1)
20· · Wizard(20)· · · ·Metamagic: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Spot(6)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Improved Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Greater Single Weapon Fighting
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Harbinger of Chaos
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Exotic Weapon Proficiency: Dwarven Waraxe
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Arcane Warrior
32· · Legendary(2)· · ·Strength: +1 Level up
Enhancements: 80 APs, Racial 8, Universal 1
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Shifter - Points spent: 11
Core1 Extra Shifting I
Core2 Ability I: Strength
Tier1 Hardy Shifting - 3 Ranks
Core3 Extra Shifting II
Core4 Ability II: Strength
Core5 Regenerating Shift
Tier3 Empowered by Nature: Empowered by Nature: Wildhide - 1 Ranks
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Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 41
Core1 Eldritch Strike
Tier1 Improved Mage Armor - 3 Ranks
Tier1 Battlemage - 3 Ranks
Tier1 Toughness - 1 Ranks
Core2 Spellsword
Tier2 Improved Shield - 3 Ranks
Core3 Imbue the Blade
Tier3 Ability I: +1 Strength
Tier3 Critical Mastery - 3 Ranks
Tier3 Arcane Barrier
Core4 Subtle Force I
Tier4 Ability II: +1 Strength
Tier4 Force's Point
Tier4 Knight's Transformation
Tier4 Offhand Defenses: Orb Saves - 3 Ranks
Tier5 Improved Knight's Transformation
Tier5 Knight's Arcanum: Knight's Controller
Tier5 Force's Edge
Tier5 Eldritch Tempest - 3 Ranks
Core5 Subtle Force II
Core6 Eldritch Blade
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Pale Master - Points spent: 12
Core1 Dark Reaping
Tier1 Negative Energy Conduit - 2 Ranks
Tier1 Deathless Vigor - 3 Ranks
Core2 Pale Shroud: Shroud of the Lich
Tier3 Ability I: +1 Constitution
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Vistani Knife Fighter - Points spent: 8
Core1 Knife Expertise
Tier1 Acrobatic - 3 Ranks
Tier1 Undead Hunter
Tier2 Haste Boost - 3 Ranks
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Harper Agent - Points spent: 17
Core1 Agent of Good I
Tier1 Harper Enchantment
Tier1 Traveller's Toughness - 2 Ranks
Tier2 Know the Angles - 3 Ranks
Tier2 Versatile Adept I - 3 Ranks
Tier3 Versatile Adept II - 3 Ranks
Tier3 Highly Skilled - 3 Ranks
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Epic Destinies: 40 APs + 21 permanent Destiny Points
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Fury of the Wild - Points spent: 36
Core1 Die Hard
Tier1 Enduring - 1 Ranks
Tier1 Epic Strike: Adrenaline - 3 Ranks
Tier2 Speed or Strength: Boulder's Might - 3 Ranks
Core2 Die Harder
Tier2 Primal Scream
Tier2 Gird against Demons
Tier2 I'm Always Angry - 1 Ranks
Core3 Die Hardest
Tier3 Force of Fury: Furious Force - 3 Ranks
Tier3 Wild Weapons: Strike Through - 2 Ranks
Core4 Be the Whirlwind
Tier4 The Voice of Fury
Tier4 Force Selector: Overwhelming Force - 3 Ranks
Tier4 Unquenchable Rage - 3 Ranks
Tier4 Wade Through: Wade Through - Strike Through - 2 Ranks
Tier5 Scarred by Chaos
Tier5 Unbridled Fury
Tier5 Nature's Fury
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Primal Avatar - Points spent: 19
Core1 This is your Nature: Thorn
Tier1 Epic Strikes: Carrion Swarm
Tier1 Rejuvenation Cocoon
Tier2 Mantle of Nature: Thorn - 3 Ranks
Tier2 Primal Choice: Shard Storm
Tier2 Thrive
Tier2 Spirit Boon: Body - 2 Ranks
Core2 Now Grow: Sky
Tier3 At it's Core - Upgrade Primal Spell: At Its Core - Thorn
Tier3 Shared Mantle
Core3 Weathering the Elements
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Legendary Dreadnought - Points spent: 14
Core1 Fearless
Tier1 Shrug Off Punishment - 2 Ranks
Tier1 Push Through The Line - 2 Ranks
Tier2 Extra Action Boosts - 3 Ranks
Tier2 Ghost Touch
Core2 Weaponmaster
Tier3 Armor of Dusk - 3 Ranks
Core3 Thick Skinned
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Dread Adversary - Points spent: 41
Core1 Reaper's Offense I
Tier1 Reaper's Blade I - 3 Ranks
Tier1 Reaper's Tactics I
Tier1 Reaper's Strike - 3 Ranks
Tier1 Reaper's Strength or Dexterity I: +1 Strength
Tier1 Reaper's Shot I - 3 Ranks
Core2 Reaper's Offense II
Tier2 Reaper's Blade II - 3 Ranks
Tier2 Reaper's Tactics II
Tier2 Reaper's Strength or Dexterity II: +1 Strength
Tier2 Reaper's Shot II - 3 Ranks
Tier3 Reaper's Blade III - 3 Ranks
Core3 Reaper's Offense III: +1 Strength
Tier3 Reaper's Strength or Dexterity III: +1 Strength
Tier3 Reaper's Tactics III
Tier3 Reaper's Shot III - 3 Ranks
Tier4 Reaper's Blade IV - 3 Ranks
Tier4 Reaper's Imbuement - 3 Ranks
Tier4 Reaper's Deadly Strikes - 3 Ranks
Core4 Reaper's Offense IV
Tier4 Reaper's Shot IV - 3 Ranks
Core5 Reaper's Offense V
Tier5 Reaper's Blade V - 3 Ranks
Tier5 Reaper's Tactics IV
Tier5 Reaper's Charge
Tier5 Reaper's Strength or Dexterity IV: +1 Strength
Tier5 Reaper's Shot V - 3 Ranks
Core6 Reaper's Offense VI
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Dire Thaumaturge - Points spent: 16
Core1 Reaper's Arcanum I
Tier1 Reaper's Arcana I - 3 Ranks
Tier1 Reaper's Power - 3 Ranks
Tier1 Reapers's Ability I: +1 Intelligence
Core2 Reaper's Arcanum II
Tier2 Reaper's Arcana II - 3 Ranks
Tier2 Reaper's Ability II: +1 Intelligence
Core3 Reaper's Arcanum III: +1 Intelligence
Tier3 Reaper's Arcana III - 3 Ranks
Tier3 Reaper's Ability III: +1 Intelligence
------------------------------------------------------------------------------------------
Grim Barricade - Points spent: 42
Core1 Reaper's Defense I
Tier1 Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR - 3 Ranks
Tier1 Reaper's Constitution I
Tier1 Reaper's Evasion I - 3 Ranks
Tier1 Reaper's Luck - 3 Ranks
Tier1 Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save - 3 Ranks
Core2 Reaper's Defense II
Tier2 Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR - 3 Ranks
Tier2 Reaper's Constitution II
Tier2 Reaper's Evasion II - 3 Ranks
Core3 Reaper's Defense III
Tier3 Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR - 3 Ranks
Tier3 Reaper's Constitution III
Tier3 Reaper's Evasion III - 3 Ranks
Tier4 Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR - 3 Ranks
Tier4 Reaper's Heightened Evasion I
Core4 Reaper's Defense IV
Tier4 Reaper's Resistance - 3 Ranks
Tier4 Reaper's Steadfastness - 3 Ranks
Tier5 Reaper's Constitution V
Tier5 Reaper's Heightened Evasion II
Core5 Reaper's Defense V
Tier5 Reaper's Charge
Tier5 Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR - 3 Ranks
Tier5 Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save - 3 Ranks
Core6 Reaper's Defense VI
------------------------------------------------------------------------------------------
Equipped Gear Set: standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary Light Armor of the Eternal Flame· ·Drops in: U56: Quest: ToEE (Fire Node)
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Resistance +11
· · · · · · · Fire Absorption +36%
· · · · · · · Lesser Displacement
· · · · · · · Fortification +149%
· · · · · · · Green: +12 Sapphire of Dodge
· · · · · · · Mythic: +2 Mythic Shield Boost
· · · · · · · Legendary Temple's Inferno
Belt· · · · · Legendary Belt of the Ram · Drops in: U48 Quest: The Thornwright
· · · · · · · Ram's Might
· · · · · · · Speed +30%
· · · · · · · Quality Strength +3
· · · · · · · Constitution +13
· · · · · · · Green: +48 Sapphire of False Life
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Eminence of Summer
Boots · · · · Legendary Dustless Boots· ·Drops in: Raid: Zawabi's Revenge, Base Item plus crafting in the 12
· · · · · · · Assassinate +16
· · · · · · · Insightful Deception +5
· · · · · · · Speed +30%
· · · · · · · Move Silently +21
· · · · · · · Yellow: +294 Topaz of Wizardry
· · · · · · · Green: +57 Sapphire of Negative Healing Amplification
· · · · · · · Legendary Windlasher's Ferocity
Bracers · · · Legendary Admiral's Wristwatch· ·Drops in: Quest: Plundering Pirates' Point, end chest
· · · · · · · Armor-Piercing +21%
· · · · · · · Accuracy +21
· · · · · · · Deadly +11
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Scale: +14 Wisdom
· · · · · · · Green: Draconic Soul Gem
· · · · · · · Colorless: Diamond of the Magi
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Shield Boost
· · · · · · · Reaper: +3 Reaper MRR
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Cloak · · · · Legendary Cape of the Roc · Drops in: Quest: Chains of Flame, Base Item plus crafting in the 12
· · · · · · · Roc's Strength
· · · · · · · Feather Falling
· · · · · · · Strength +13
· · · · · · · Insightful Strength +6
· · · · · · · Speed +30%
· · · · · · · Blue: +11 Sapphire of Protection
· · · · · · · Green: Sapphire of Good Luck + 3
· · · · · · · Legendary Windlasher's Ferocity
Gloves· · · · Dinosaur Bone Gloves· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: +15 Strength
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Seeker +14
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Physical Resistance Rating
· · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Relentless Fury
· · · · · · · Blue: Globe of True Imperial Blood
· · · · · · · Green: +14 Diamond of Intelligence
· · · · · · · Yellow: +2 Festive Strength
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: Sucker Punch/One Against Many: +2 Strength(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Dreadbringer: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: The Long Shadow: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4: Treachery: Melee Power(Rare Version)
Goggles · · · Legendary Eternal Flameguard's Lenses · Drops in: U56 Quest: ToEE: First Level and Earth Temple, end chest
· · · · · · · Deadly +11
· · · · · · · Quality Deadly +3
· · · · · · · Doublestrike +15%
· · · · · · · Quality Doublestrike +3%
· · · · · · · Yellow: +5 Diamond of Insightful Intelligence
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Legendary Temple's Inferno
Helmet· · · · Titania's Glory · Drops in: U48: Feytwisted Chest
· · · · · · · Crown of Summer
· · · · · · · Extra Smites
· · · · · · · Hallowed +13
· · · · · · · Eternal Holy Burst
· · · · · · · Green: Emerald of Eldritch Empowerment
· · · · · · · Reaper: Reaper Ability Boost
· · · · · · · Eminence of Summer
Necklace· · · Legendary Pendant of the Earth· ·Drops in: Quest: Wild Thing, end chest
· · · · · · · Insightful Corrosion +74
· · · · · · · Insightful Impulse +74
· · · · · · · Insightful Combustion +74
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Deception +11
· · · · · · · Green: +14 Diamond of Insightful Dexterity
· · · · · · · Colorless: +2 Festive Constitution
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Shield Boost
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Ring1 · · · · Legendary Lionheart Ring· ·Drops in: U48 Quest: The Thornwright
· · · · · · · Stunning +15
· · · · · · · Action Boost Enhancement
· · · · · · · Insightful Armor-Piercing +9
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Green: +2 Festive Intelligence
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Eminence of Summer
Ring2 · · · · Legendary Signet Ring of the Earth· ·Drops in: Quest: Spiders and Flies, end chest
· · · · · · · Corrosion +149
· · · · · · · Impulse +149
· · · · · · · Combustion +149
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Magical Resistance Rating
· · · · · · · Green: +50 Sapphire of Healing Amplification
· · · · · · · Colorless: +19 Diamond of Spell Craft
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Trinket · · · Legendary Emblem of Elemental Evil· ·Drops in: U56: Quest: The Temple of Elemental Evil
· · · · · · · Taint of Evil
· · · · · · · Profane Lifeforce +47
· · · · · · · Inherent Elemental Resistance +15
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Natural Armor Bonus +14
· · · · · · · Green: +5 Diamond of Dexterity
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
Weapon1 · · · Attuned Bone Dwarven Waraxe · Drops in: Skeletons in the Closet, Raid Warded Chest
· · · · · · · Damage and Type 5[1d10+3] + 15 Slash, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 20 x3
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: Sparkscale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Sparkfang
· · · · · · · IoD: Weapon: Claw Slot: Iridiscent Claw: Negative
· · · · · · · IoD: Weapon: Horn Slot: Sparkhorn
· · · · · · · Orange: Deconstructor
· · · · · · · Purple: The Eye of Dolurrh
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Inquisitive
· · · · · · · Filigree 1: The Long Shadow: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: The Long Shadow: Attack and Damage(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Treachery: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4: One Against Many: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 5: Sucker Punch/One Against Many: +2 Strength(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 6: Dreadbringer: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 7: Dreadbringer: Strength(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 8: Dreadbringer: Tactics DC(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 9: Dreadbringer: Armor Class(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 10: Sucker Punch: Melee Power(Rare Version)
Weapon2 · · · Dinosaur Bone Orb · Drops in: Raid: Skeletons in the Closet, The Mountain Keeper chest, end chest
· · · · · · · +15 Orb Bonus
· · · · · · · IoD: Weapon: Scale Slot: Shadowscale
· · · · · · · IoD: Weapon: Fang Slot: Meltfang
· · · · · · · IoD: Armor: Scale Slot: Silverscale
· · · · · · · IoD: Armor: Fang Slot: Voidfang
· · · · · · · Orange: Meridian Fragment
· · · · · · · Purple: +32 Sapphire of Defense
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
Trinket3· · · Restricted by another item in this gear set
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Last edited by M0rfeo; 04-21-2023 at 03:54 AM.
Hey man! I had the pleasure of running with you on Orien a few weeks ago, and you were running a rogue/wizard split. You seemed very high on it at the time, so I am surprised to see the most recent update being pure wizard still -- did rogue end up being less good than expected?
Sheikra - Completionist Wizard
Hey man! Few questions because I am thinking of trying this build as a warforged.
- Are you primarily acid or fire based? It seems your gear is slightly more leaning towards fire, but if you are in the thorn mantle that would be acid? Or are you just maximizing both?
- I assume this is a typo, but you take bsword proficiency but your weapon is a daxe. Can you speak to the difference between daxe and bsword also?
- Since I will be going WF I will put few/no points in PM probably and rely on reconstruct -- do you think recon will be any good in mid-high reaper compared to death aura? Also, do you have any recommendations on where to put extra points? Thinking probably just WF tree, which is pretty nice for EK I think.
- Does power attack give double effect for bsword and daxe? I was surprised to see it over precision.
- Why is light armor > heavy armor? Specifically I am thinking about mithral vs addy body for WF, but you get 20% ASF reduction in EK tree, and then thats just 1 augment (or 3 AP for WF) to get it down to 0%. The increased PRR and MRR cap is nice I would think?
Cheers!
Last edited by Maxxcore; 04-17-2023 at 11:52 AM.
Sheikra - Completionist Wizard
Hello mate, I try to reply to all
- Are you primarily acid or fire based? It seems your gear is slightly more leaning towards fire, but if you are in the thorn mantle that would be acid? Or are you just maximizing both?
I'm primarily ACID. Yes, you are right my fire spell power is 15 points higher than acid one, but with acid stance I have more sinergy with Legendary Neck and Ring of the Earth from IoD and the Mantle of Nature (Thorn)
- I assume this is a typo, but you take bsword proficiency but your weapon is a daxe. Can you speak to the difference between daxe and bsword also?
Yes, it's a wrong feat, I got DA proficiency and I use the Attuned AD from IoD raid. I prefear the Dwarven Axe because massive use of Adrenaline from Fury where you can have +16 critical threat, so better the starting x3 of DA than the x2 of the BS.
- Since I will be going WF I will put few/no points in PM probably and rely on reconstruct -- do you think recon will be any good in mid-high reaper compared to death aura? Also, do you have any recommendations on where to put extra points? Thinking probably just WF tree, which is pretty nice for EK I think.
Yes reconstruct is very good, but Death Aura procs your Force's Edge from EK tier5 so you have +1 critical threat always on
- Does power attack give double effect for bsword and daxe? I was surprised to see it over precision.
I can't use Precisione because always Raged
- Why is light armor > heavy armor? Specifically I am thinking about mithral vs addy body for WF, but you get 20% ASF reduction in EK tree, and then thats just 1 augment (or 3 AP for WF) to get it down to 0%. The increased PRR and MRR cap is nice I would think?
Yes but I like so much the +30% Dodge, Dodge can save your life on high Rs
Yes reconstruct is very good, but Death Aura procs your Force's Edge from EK tier5 so you have +1 critical threat always on
I see you take the arcane warrior feat -- does death aura proc that too? Everything I've found says that it does not, and that will not be fixed basically ever.
- Does power attack give double effect for bsword and daxe? I was surprised to see it over precision.
I can't use Precisione because always Raged
Ahh doh, I did not think about this. Would you take precision over power attack if you were not? I know that's a rough hypothetical.. lol.
- Why is light armor > heavy armor? Specifically I am thinking about mithral vs addy body for WF, but you get 20% ASF reduction in EK tree, and then thats just 1 augment (or 3 AP for WF) to get it down to 0%. The increased PRR and MRR cap is nice I would think?
Yes but I like so much the +30% Dodge, Dodge can save your life on high Rs[/QUOTE]
Yes, much later on I realized like a big dumb that I forgot dodge haha! Light armor it is.
Sheikra - Completionist Wizard
Community Member
Curious about the Shifter Racial combo of "regenerate Rage every 90 seconds" plus "Cast while Raging/immune to Fatigue" - for those who don't own Shifter, what other Race would you suggest, or would that be a dealbreaker? Can this build work without the continual Rage?
For those who don't have 8 Racial AP, what would you suggest trimming?
Also, why the decision for Wildhunt Shifter (+4 Dex, +5 Wis, +2 Will ST) over the Beasthide (+5 Con, +4 AC, +2 Fort ST, -2 Wis)? Is that for the +Dodge you mentioned, and better ST's in high Reaper?
I see you take the arcane warrior feat -- does death aura proc that too? Everything I've found says that it does not, and that will not be fixed basically ever.
No, Death Aura doesn't proc che Arcane Warrior feat, but Thorn from Primal Avatar destiny, yes.
Ahh doh, I did not think about this. Would you take precision over power attack if you were not? I know that's a rough hypothetical.. lol.
mmm I don't know how to reply lol, probably if not STR based, without rage, with another primary destiny than Fury, probably yes, I would take Precision, but it's a very different build
for those who don't own Shifter, what other Race would you suggest, or would that be a dealbreaker? Can this build work without the continual Rage?
Probably WF or Dwarf for increasing your melee damage. Yes the build can work but you have to pay attention to your total Rages because you need to exit rage before casting. One alternative solution can be t swap the LD destiny for the Draconic Incarnation, so you can cast while raging
Also, why the decision for Wildhunt Shifter (+4 Dex, +5 Wis, +2 Will ST) over the Beasthide (+5 Con, +4 AC, +2 Fort ST, -2 Wis)? Is that for the +Dodge you mentioned, and better ST's in high Reaper?
No, it's always for casting while raging. From Wiki: "Wildhunt: +[25/50/100] Maximum Spell Points. You can now cast while Raging. You are now immune to Fatigue, including Fatigue from Shifting. Requires Wildhunt Shifter"
I'm trying the 2HF variant of this because I have the 2H gear, and I did human just because I needed the racial so I have an extra epic feat.
I'm curious what epic feat you'd pick up w/ that. I'm currently thinking intensify.
I also wonder what 2 feats you'd pick between:
1. Two handed specialty
2. Arcane Warrior
3. Harbringer of Chaos
Thanks.
You don't get any benefit from 2-handed specialty as a 2-handed build. If you read carefully, those specialty feats are for hybrid builds that can benefit from multiple combat styles, like swashbucklers or 1.5-handers.
Just take another 28+ feat at 31.
Regular (non-destiny) epic feats for THF are Overwheling Critical at 21, then whatever. Usually EDR at 27, some heroic feat at 24, Precision at 30 (for endgame).
Is this a viable build for someone with out all the reaper points and pl's? My plan is just a fun build to farm racial and epic pl's