I haven't played in forever and this is a build I attempted to throw together any notes or advice would be nice if you have any!
Character name: Arti
Classes: 16 Rogue, 10 Epic, 4 Artificer
Race: Shadar-Kai· · · · · ·Alignment: Chaotic Good
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·25%
Str:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·HP:· · · · 265 · · ·AC:· · 16
Dex:· · 19· · 2 · ·21 · · ·PRR: · · · · 0
Con:· · 11· · 0 · ·11 · · ·MRR: · · · · 0 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · 18· · 0 · ·29 · · ·Dodge: · 16/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·6· · 0 · · 6 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities:
Special Feats
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Harper Agent Tree
Inquisitive Tree
Class and Feat Selection
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Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Point Blank Shot
2 · · Artificer(1)· · ·
3 · · Rogue(2)· · · · ·Standard: Rapid Shot
4 · · Artificer(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Rogue(3)· · · · ·
6 · · Artificer(3)· · ·Standard: Insightful Reflexes
7 · · Rogue(4)· · · · ·
8 · · Rogue(5)· · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Artificer(4)· · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Precise Shot
10· · Rogue(6)· · · · ·
11· · Rogue(7)· · · · ·
12· · Rogue(8)· · · · ·Standard: Improved Critical: Ranged Weapons
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Rogue(9)· · · · ·
14· · Rogue(10) · · · ·Rogue Special Ability: Improved Evasion
15· · Rogue(11) · · · ·Standard: Improved Precise Shot
16· · Rogue(12) · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Rogue(13) · · · ·Rogue Special Ability: Defensive Roll
18· · Rogue(14) · · · ·Standard: Dodge
19· · Rogue(15) · · · ·
20· · Rogue(16) · · · ·Rogue Special Ability: Skill Mastery
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Improved Sneak Attack
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Holy Strike
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Combat Archery
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Dreamscape
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Ethereal Plane
Skills
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Skill Points· · ·48 ·8 12 ·8 12 ·8 12 13· 9 13 13 13 13 13 13 14 14 14 14 14
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
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Balance · · · · · 4 · · 1 · · 1 · · 1 ·2· · ·3· 1 ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 43.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Diplomacy · · · · 4 · · 1 · · 1 · · 2 ·2· 1 ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 40.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 47.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·2· 3 ·3· · 8.0 · 21.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Hide· · · · · · · 4 ·1· 1 · · 2 ·1· 1 ·1· · ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 43.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Jump· · · · · · · 4 · · · ·½· · ·½· · · · · · · 1 ·1· 2 ·2· 2 ·3· 4 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 37.0
Listen· · · · · · 4 · · 2 ·1· 1 · · 1 ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 37.0
Move Silently · · 4 ·1· 1 · · 2 · · 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 43.0
Open Lock · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 43.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 24.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · · · 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· 1 ·1· ·22.0 · 46.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 24.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · ·1· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 37.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Tumble· · · · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · · · · · · ·10.0 · 30.0
Use Magic Device· 4 · · 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 36.0
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Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
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Enhancements: 80 APs
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Shadar-Kai - Points spent: 3
1 Core ·(1) Grit
2 Core ·(2) Ability I: Intelligence
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Inquisitive - Points spent: 36
1 Core ·(1) Inquisitive
2 Tier1 (2) Dual Shooter
3 Tier1 (2) Law on your side
4 Tier2 (2) Crossbow Adept I
5 Tier2 (2) Improved Law
6 Core ·(1) Hit the Streets
7 Core ·(1) Mind Like Iron
8 Tier3 (2) Crossbow Adept II
9 Tier3 (2) First Things First: Ask Questions First
10 Tier2 (2) Observation
11 Tier3 (1) Improved Observation
12 Tier3 (2) Ability Score I: Intelligence
13 Core ·(1) True Seeing
14 Tier4 (2) Greater Law
15 Tier4 (2) Inquisition Style: Martial Inquisition
16 Tier4 (2) Ability Score II: Intelligence
17 Tier4 (2) Crossbow Adept III
18 Tier4 (1) What Later?: Shoot Later
19 Tier5 (1) Inquisitor's Path: Jaded
20 Tier5 (2) Diplomatic Immunity
21 Tier5 (1) Arresting Assault
22 Tier5 (2) No Holds Barred
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Harper Agent - Points spent: 3
1 Core ·(1) Agent of Good I
2 Tier1 (2) Strategic Combat I
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Battle Engineer - Points spent: 23
1 Core ·(1) attle Engineer
2 Tier1 (2) Weapon Training I: Crossbow Training I
3 Tier1 (1) Thaumaturgical Conduits
4 Tier1 (1) Thaumaturgical Conduits
5 Tier1 (1) Thaumaturgical Conduits
6 Core ·(1) Infused Weapons I
7 Tier2 (2) Weapon Training II: Crossbow Training II
8 Tier2 (2) Extra Action Boost
9 Tier2 (2) Extra Action Boost
10 Tier2 (2) Extra Action Boost
11 Tier3 (2) Weapon Training III: Crossbow Training III
12 Tier3 (2) Ability I: +1 Intelligence
13 Tier2 (1) Action Boost Selector: Action Boost: Power
14 Tier4 (1) Agility Engine
15 Tier4 (1) Agility Engine
16 Tier4 (1) Agility Engine
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Mechanic - Points spent: 15
1 Core ·(1) Arbalester
2 Tier1 (2) Sharpshooter I
3 Tier1 (1) Thunderstone
4 Tier1 (1) Thunderstone
5 Core ·(1) Tanglefoot
6 Tier2 (2) Sharpshooter II
7 Tier2 (1) Wand and Scroll Mastery
8 Tier2 (1) Wand and Scroll Mastery
9 Tier2 (1) Wand and Scroll Mastery
10 Core ·(1) Targeting Sights
11 Tier3 (2) Sharpshooter III
12 Tier3 (1) Ooze Flask
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Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
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Artificer Spells
L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 19
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 19
L1: Conjure Bolts · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 19
L1: Enchant Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 19
L1: Enchant Weapons · · · · · · · · · · · · Transmutation · 19
L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 20
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 20
L2: Elemental Weapons · · · · · · · · · · · Evocation · · · 20
L2: Protection From Energy· · · · · · · · · Abjuration· · · 20
L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 21
L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 21
L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 22
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 22
L6: Inflict Critical Damage, Mass · · · · · Transmutation · 24
L6: Repair Critical Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 24
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