Hello. I am Strimtom and I bring you artificer with a repeating crossbow. There is a new feat that lets you shoot 4 shots instead of 3, so I wanted to take a chance to re-evaluate how this feels compare to other crossbow options like great crossbow and inquisitive. Here is a brief video about my findings:
TL;DW
- Still great for levelling and very strong if you don't own inquisitive or have good gear at all.
- Repeater isn't better than inquisitive in a sheer DPS level for the most part.
- Repeater could gain an advantage using the epic abilities that add a lot of extra damage per hit, however due to a bug you only shoot once with most epic abilities which really ruins the ability for repeating crossbow to be used in epics.
- I don't know if any ranged can match the DPS output of a fusilade artificer during Inexorable Advance.
Want to try it out? I have a free build for you just below! Important note, this build wants a +1 dex tome, so if you can get one that would do wonders for this.
Code:
Character name: Repeater Artificer
Classes: 20 Artificer, 10 Epic
Race: Gnome · · · · · · · ·Alignment: Neutral
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·25%
Str:· · 12· · 0 · ·18 · · ·HP:· · · · 779 · · ·AC:· · 30
Dex:· · 16· · 1 · ·19 · · ·PRR: · · · ·45
Con:· · 14· · 0 · ·26 · · ·MRR: · · · ·30 · · ·+Healing Amp:· · ·5
Int:· · 18· · 0 · ·36 · · ·Dodge: · ·3/27 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·Fort:· · · 15% · · ·Repair Amp:· · ·100
Cha:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR: 10\Cold Iron
Immunities: Sleep, Hold Person, Energy Drain, Nauseated, Exhausted, Paralysed, Magic Missiles, Blindness, Fear,
Class and Feat Selection
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Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Point Blank Shot
2 · · Artificer(2)· · ·
3 · · Artificer(3)· · ·Standard: Rapid Shot
4 · · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Precise Shot
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Artificer(5)· · ·
6 · · Artificer(6)· · ·Standard: Precision
7 · · Artificer(7)· · ·
8 · · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Construct Essence
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Artificer(9)· · ·Standard: Quicken Spell
10· · Artificer(10) · ·
11· · Artificer(11) · ·
12· · Artificer(12) · ·Standard: Improved Critical: Ranged Weapons
· · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Improved Construct Essence
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Artificer(13) · ·
14· · Artificer(14) · ·
15· · Artificer(15) · ·Standard: Toughness
16· · Artificer(16) · ·Artificer Bonus: Extend Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Artificer(17) · ·
18· · Artificer(18) · ·Standard: Luck Of Heroes
19· · Artificer(19) · ·
20· · Artificer(20) · ·Artificer Bonus: Augment Summoning
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Expanded Clip
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Tactician
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Combat Archery
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Ethereal Plane
Skills
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Skill Points· · ·32 ·8· 8 ·8· 8 ·8· 8 ·9· 9 ·9· 9 ·9· 9 ·9· 9 10 10 10 10 10
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
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Balance · · · · · · · · · · · · · · · ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·1· 1 ·1· 1 ·1· · 9.0 · 33.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 59.0
Haggle· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 42.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
Open Lock · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 50.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Repair· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 56.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 65.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 53.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 52.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 44.0
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Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs
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Gnome - Points spent: 7
1 Core ·(1) Perseverance I
2 Core ·(2) Intelligence I
3 Core ·(1) Perseverance II
4 Core ·(2) Intelligence II
5 Tier2 (1) Permanent Blur
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Battle Engineer - Points spent: 41
1 Core ·(1) attle Engineer
2 Tier1 (2) Weapon Training I: Crossbow Training I
3 Tier1 (1) Thaumaturgical Conduits
4 Tier1 (1) Thaumaturgical Conduits
5 Tier1 (1) Thaumaturgical Conduits
6 Tier2 (1) Caustic Strike: Caustic Shot
7 Tier2 (2) Weapon Training II: Crossbow Training II
8 Tier2 (2) Extra Action Boost
9 Tier3 (1) Shatter Defenses: Shatter Defenses (Crossbow)
10 Tier3 (2) Weapon Training III: Crossbow Training III
11 Core ·(1) Infused Weapons I
12 Core ·(1) Infused Armor I
13 Tier3 (2) Ability I: +1 Intelligence
14 Tier1 (1) Field Scrapper
15 Tier2 (1) Wrack Construct: Wracking Shot
16 Core ·(1) Infused Weapons II
17 Tier4 (2) Weapon Training IV: Crossbow Training IV
18 Tier4 (2) Battle Mastery: Endless Fusilade
19 Tier4 (1) Agility Engine
20 Tier4 (1) Agility Engine
21 Tier4 (1) Agility Engine
22 Tier4 (2) Ability II: +1 Intelligence
23 Tier5 (1) Reconstructed Armaments: Reconstructed Crossbows
24 Tier5 (1) Thunder Shock Weapon: Thunder-Shock Weapon (Crossbow)
25 Tier5 (1) Unlock Potential
26 Tier5 (2) Tactical Mobility
27 Core ·(1) Infused Armor II
28 Tier2 (2) Extra Action Boost
29 Tier2 (2) Extra Action Boost
30 Core ·(1) Master Engineer
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Renegade Mastermaker - Points spent: 24
1 Core ·(1) Renegade Defender
2 Tier1 (1) Easily Fixed
3 Tier1 (1) Toughness
4 Tier1 (1) Toughness
5 Tier1 (1) Toughness
6 Core ·(1) Alchemical Shield
7 Tier2 (1) Converter
8 Tier2 (1) Armor Mastery
9 Tier2 (1) Armor Mastery
10 Tier2 (1) Armor Mastery
11 Core ·(1) Curative Admixture: Cure Serious Wounds
12 Tier3 (2) Ability I: Renegade Mastermaker: +1 Intelligence
13 Tier3 (1) Reinforced Armor
14 Tier3 (1) Reinforced Armor
15 Tier3 (1) Reinforced Armor
16 Tier3 (1) Shielding Construct
17 Tier1 (1) Well-Rounded Maker
18 Tier1 (1) Well-Rounded Maker
19 Tier1 (1) Well-Rounded Maker
20 Core ·(1) Constructive Conduit
21 Tier4 (1) Embed Component
22 Tier4 (1) Embed Component
23 Tier4 (1) Embed Component
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Harper Agent - Points spent: 8
1 Core ·(1) Agent of Good I
2 Tier1 (2) Harper Enchantment
3 Tier1 (2) Strategic Combat I
4 Tier2 (1) Know the Angles
5 Tier2 (1) Know the Angles
6 Tier2 (1) Know the Angles
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Epic Destinies: 40 APs
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Shiradi Champion - Points spent: 33
1 Core ·(1) Fey Favor
2 Tier1 (1) Prism
3 Tier1 (1) Good Luck
4 Tier1 (1) Good Luck
5 Tier1 (1) Good Luck
6 Core ·(1) Vision
7 Tier2 (1) Stay: Stay Good
8 Tier2 (1) Stay: Stay Good
9 Tier2 (1) Stay: Stay Good
10 Tier2 (1) Shiradi Power: Pin
11 Core ·(1) Audience with the Queen
12 Tier3 (1) Improved Shiradi Power: Otto's Whistlery
13 Tier3 (2) Pierce Deception
14 Tier2 (1) Phase Double
15 Tier2 (1) Phase Double
16 Tier2 (1) Phase Double
17 Tier3 (2) Double Rainbow
18 Tier1 (1) Wild Magics
19 Tier1 (1) Wild Magics
20 Tier1 (1) Wild Magics
21 Tier4 (1) Fey Form
22 Tier4 (1) Track
23 Tier4 (1) Enemy of my Own
24 Tier1 (1) Fey Sight
25 Tier1 (1) Fey Sight
26 Tier1 (1) Fey Sight
27 Tier3 (1) Shiradi Magic: Illusion
28 Tier3 (1) Shiradi Magic: Illusion
29 Tier5 (2) Stay II: Stay Still
30 Tier5 (1) Epic Moment: Inexorable Advance
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Legendary Dreadnought - Points spent: 13
1 Core ·(1) Fearless
2 Tier1 (1) Dire Attack: Dire Shot
3 Tier1 (1) Epic Tactics
4 Tier1 (1) Epic Tactics
5 Tier1 (1) Epic Tactics
6 Core ·(1) Weaponmaster
7 Tier2 (1) Honor or Backstab: Honor
8 Tier2 (1) Honor or Backstab: Honor
9 Tier2 (1) Honor or Backstab: Honor
10 Tier2 (1) Extra Action Boosts
11 Tier3 (2) Momentum Swing
12 Core ·(1) Thick Skinned
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Shadowdancer - Points spent: 6
1 Core ·(1) The Darkest Luck I
2 Tier1 (1) Technician
3 Tier1 (1) Technician
4 Tier1 (1) Technician
5 Tier1 (1) Cover of Darkness
6 Core ·(1) The Darkest Luck II
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Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
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Acid· · · · · · · · · · · 159 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Light/Alignment · · · · · 159 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Cold· · · · · · · · · · · 159 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Electric· · · · · · · · · 159 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Evil· · · · · · · · · · · 144 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Fire· · · · · · · · · · · 159 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Force/Untyped · · · · · · 174 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Negative· · · · · · · · · 126 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Physical· · · · · · · · · 144 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Poison· · · · · · · · · · 159 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Positive· · · · · · · · · 146 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Repair· · · · · · · · · · 167 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Rust· · · · · · · · · · · 147 · · · 0%· · · · · · · · ·0
Sonic · · · · · · · · · · 123 · · · 0%· · · · · · · · ·0
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Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
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Artificer Spells
L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 27
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L1: Ablative Armor· · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 27
L1: Conjure Bolts · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 27
L1: Curative Admixture: Cure Light Wounds · Conjuration · · 27
L1: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 27
L1: Shield of Faith · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 27
L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 28
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 28
L2: Byeshk Weapons· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 28
L2: Fire Trap · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 28
L2: Flame Arrow · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 28
L2: Lucky Cape· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 28
L2: Toughen Construct · · · · · · · · · · · Transmutation · 28
L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 29
L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 29
L3: Adamantine Weapons· · · · · · · · · · · Transmutation · 29
L3: Curative Admixture: Remove Disease· · · Conjuration · · 29
L3: Insightful Damage · · · · · · · · · · · Divination· · · 29
L3: Positive Energy Infusion· · · · · · · · Transmutation · 29
L3: Shield of Faith, Mass · · · · · · · · · Abjuration· · · 29
L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 30
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 30
L4: Armor of Speed· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 30
L4: Cold Iron Weapons · · · · · · · · · · · Transmutation · 30
L4: Curative Admixture: Remove Poison · · · Conjuration · · 30
L4: Lesser Globe of Invulnerability · · · · Abjuration· · · 30
L4: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 30
L5: Align Weapons · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 31
L5: Bear's Endurance, Mass· · · · · · · · · Transmutation · 31
L5: Bull's Strength, Mass · · · · · · · · · Transmutation · 31
L5: Radiant Forcefield· · · · · · · · · · · Abjuration· · · 31
L6: Inflict Critical Damage, Mass · · · · · Transmutation · 32
L6: Repair Critical Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 32
L6: Arcane Tempest· · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
L6: Deadly Weapons· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 32
L6: Reconstruct · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 32
L6: Tactical Detonation · · · · · · · · · · Evocation · · · 32
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