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  1. #1
    2016 DDO Council Member Strimtom's Avatar
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    May 2015
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    Default Paladin tanking in U51 with poison magic

    Hello, this is Strimtom.

    I bring my first new build of U51, the poison paladin tank. This build is only possible thanks to the new ED system and it's the most fun tank I have ever wrapped my hands on. Here is a short video of me explaining why I like it and what it does.



    TL;DW
    • This build works by using the primal avatar carrion swarm attack to apply a damage over time that will allow you to hold threat.
    • Since you are holding threat at range you don't need to be quite as tanky given that monsters won't have access to you most of the time.
    • This tank is also able to engage at range, so you can get hits off before the inquisitives and horizon wlakers in your party start ripping at the monsters.
    • At full stacks this character generates about 27k threat per second, which will let you hold over 99% of the DDO player base.
    • This build doesn't require past lives, tomes, or nothin. It does get better with those so if you have a racial completionist you can do some crazy stuff with this character.


    Now the build!

    Code:
    
    Character name: Poison Tank Paladin
    Classes: 18 Paladin, 10 Epic, 1 Fighter, 1 Wizard
    Race: Dragonborn· · · · · ·Alignment: Lawful Good
    
    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· · 0%
    Str:· · 12· · 0 · ·14 · · ·HP:· · · ·3606 · · ·AC:· ·241
    Dex:· · ·6· · 0 · ·27 · · ·PRR: · · · 323
    Con:· · 18· · 0 · ·71 · · ·MRR: · · · 215 · · ·+Healing Amp:· ·183
    Int:· · 14· · 0 · ·16 · · ·Dodge: · ·0/7· · · -Healing Amp: · ·91
    Wis:· · 10· · 0 · ·18 · · ·Fort:· · ·167% · · ·Repair Amp:· · · 88
    Cha:· · 16· · 0 · ·38 · · ·SR:· · · · ·13 · · ·BAB: · · · · · · 24
    DR: 
    Immunities: Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Magic Missiles, Magic Missiles, , Most forms of Knockdown, Death Effects, Freedome of Movement, Death effect, Level drain, Feather Fall, Magic Missiles, Magic Missiles, Death effect, Level drain, Magic Missiles, Magic Missiles, Magical Controls and Compulsion
    
    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Combat Expertise
    · · · · · · · · · · · ·Dragonborn Racial: Empty Feat Slot
    · · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Sovereign Host
    2 · · Wizard(1) · · · ·Metamagic: Quicken Spell
    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Maximize Spell
    4 · · Paladin(3)· · · ·Constitution: +1 Level up
    5 · · Paladin(4)· · · ·
    6 · · Paladin(5)· · · ·Standard: Empower Spell
    7 · · Paladin(6)· · · ·Deity: Unyielding Sovereignty
    8 · · Paladin(7)· · · ·Constitution: +1 Level up
    9 · · Paladin(8)· · · ·Standard: Shield Mastery
    10· · Paladin(9)· · · ·
    11· · Paladin(10) · · ·
    12· · Paladin(11) · · ·Standard: Improved Shield Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    13· · Paladin(12) · · ·
    14· · Paladin(13) · · ·
    15· · Fighter(1)· · · ·Standard: Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Greater Shield Mastery
    16· · Paladin(14) · · ·Constitution: +1 Level up
    17· · Paladin(15) · · ·
    18· · Paladin(16) · · ·Standard: Toughness
    19· · Paladin(17) · · ·
    20· · Paladin(18) · · ·Constitution: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Toughness
    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Shield Mastery
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
    26· · Epic(6) · · · · ·
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Bulwark of Defense
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
    
    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·16 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 47.0
    Concentration · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 58.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 47.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 50.0
    Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 50.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 36.0
    Intimidate· · · · 4 · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · ·1· 1 ·1· 1 ·4· ·23.0 ·106.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 58.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 37.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 47.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
    Spell Craft · · · 2 ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · ·22.0 · 52.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Use Magic Device· 2 · · 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 48.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points -4 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dragonborn - Points spent: 17
     1 Core ·(1) Hardy I
     2 Tier1 (2) Resilience I
     3 Core ·(2) Ability I: +1 Charisma
     4 Tier1 (1) Brutality: Brutal Spellcasting
     5 Tier1 (1) Brutality: Brutal Spellcasting
     6 Tier1 (1) Brutality: Brutal Spellcasting
     7 Tier2 (2) Resilience II
     8 Tier3 (2) Resilience III
     9 Tier1 (1) Draconic Visage
    10 Tier1 (1) Draconic Visage
    11 Tier1 (1) Draconic Visage
    12 Tier4 (2) Resilience IV
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Vanguard - Points spent: 8
     1 Core ·(1) To the Fore!
     2 Tier1 (1) Armor Training
     3 Tier1 (1) Armor Training
     4 Tier1 (1) Armor Training
     5 Tier1 (1) No Weakness
     6 Tier2 (1) Missile Shield
     7 Tier2 (1) Missile Shield
     8 Tier2 (1) Missile Shield
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Feydark Illusionist - Points spent: 7
     1 Core ·(1) Find Familiar: White Cat
     2 Tier1 (1) Study the Arcane
     3 Tier1 (1) Study the Arcane
     4 Tier1 (1) Study the Arcane
     5 Tier1 (1) Feydark Explorer
     6 Tier2 (2) You've Got My Back
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sacred Defender - Points spent: 37
     1 Core ·(1) Holy Bastion
     2 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
     3 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
     4 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
     5 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
     6 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
     7 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
     8 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
     9 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    10 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    11 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
    12 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
    13 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
    14 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    15 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    16 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    17 Tier3 (2) Ability I: +1 Constitution
    18 Core ·(1) Sacred Defence
    19 Core ·(1) Divine Righteousness
    20 Core ·(1) Redemption
    21 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    22 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    23 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    24 Tier4 (1) Swift Defense
    25 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    26 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    27 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    28 Tier4 (2) Ability II: +1 Constitution
    29 Core ·(1) Glorious Stand
    30 Tier5 (1) Harbored by Light
    31 Tier5 (1) Harbored by Light
    32 Tier5 (1) Harbored by Light
    33 Tier5 (1) Divine Revelation
    34 Tier5 (2) Sacred Shield
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Pale Master - Points spent: 7
     1 Core ·(1) Dark Reaping
     2 Tier1 (2) Deathless Vigor
     3 Tier1 (2) Deathless Vigor
     4 Tier1 (2) Deathless Vigor
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 4
     1 Core ·(1) Eldritch Strike
     2 Tier1 (1) Toughness
     3 Tier1 (1) Toughness
     4 Tier1 (1) Toughness
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Epic Destinies: 40 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Unyielding Sentinel - Points spent: 40
     1 Core ·(1) Ever Watchful
     2 Tier1 (2) Divine Energy Resistance
     3 Tier1 (1) Ever Watchful
     4 Tier1 (1) Ever Watchful
     5 Tier2 (1) Renewal
     6 Tier2 (2) Mantle of the Sentinel
     7 Tier2 (2) Knight's Challenge
     8 Core ·(1) Ward Against Darkness
     9 Tier2 (1) Commanding Presence
    10 Tier2 (1) Commanding Presence
    11 Tier2 (1) Commanding Presence
    12 Core ·(1) Stand Against the Tide
    13 Tier3 (2) Spark of Life
    14 Tier3 (2) Hands of the Sentinel
    15 Tier3 (1) Legendary Shield Mastery
    16 Tier3 (1) Legendary Shield Mastery
    17 Tier3 (1) Legendary Shield Mastery
    18 Tier4 (2) Throw the Boom
    19 Tier4 (1) Hardened Purpose
    20 Tier4 (1) Hardened Purpose
    21 Tier4 (1) Hardened Purpose
    22 Tier4 (1) The Best Defense
    23 Tier4 (1) The Best Defense
    24 Tier4 (1) The Best Defense
    25 Tier4 (1) Divine Bulwark
    26 Tier5 (1) Strength of Vitality
    27 Tier5 (1) Strength of Vitality
    28 Tier5 (1) Strength of Vitality
    29 Tier5 (1) Deific Resilience
    30 Tier5 (1) Light the Dark
    31 Tier5 (2) Undying Vanguard
    32 Tier4 (1) Endless Vigil
    33 Tier4 (1) Endless Vigil
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Primal Avatar - Points spent: 12
     1 Core ·(1) This is your Nature: Thorn
     2 Tier1 (2) Epic Strikes: Carrion Swarm
     3 Tier1 (2) Rejuvenation Cocoon
     4 Core ·(1) Now Grow: Heart
     5 Tier2 (2) Primal Choice: Shard Storm
     6 Tier2 (2) Thrive
     7 Tier3 (1) At it's Core - Upgrade Primal Spell: At Its Core - Thorn
     8 Core ·(1) Weathering the Elements
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 683 · · ·26%· · · · · · · · 20
    Light/Alignment · · · · · 549 · · · 5%· · · · · · · · 35
    Cold· · · · · · · · · · · 526 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Electric· · · · · · · · · 576 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Evil· · · · · · · · · · · 511 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Fire· · · · · · · · · · · 529 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Force/Untyped · · · · · · 531 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Negative· · · · · · · · · 671 · · ·26%· · · · · · · · 20
    Physical· · · · · · · · · 511 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Poison· · · · · · · · · · 688 · · ·26%· · · · · · · · 20
    Positive· · · · · · · · · 807 · · ·26%· · · · · · · · 35
    Repair· · · · · · · · · · 485 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Rust· · · · · · · · · · · 485 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Sonic · · · · · · · · · · 521 · · · 5%· · · · · · · · 20
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Paladin Spells
    L1: Bless · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 18
    L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 18
    L1: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 18
    L1: Seek Eternal Rest · · · · · · · · · · · Conjuration · · 18
    L2: Raise Dead· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 19
    L2: Angelskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 19
    L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 19
    L2: Righteous Command · · · · · · · · · · · Enchantment · · 19
    L3: Resurrection· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 20
    L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 20
    L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 20
    L4: True Resurrection · · · · · · · · · · · Conjuration · · 21
    L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 21
    Wizard Spells
    L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 17
    L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 17
    L1: Shield· · · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 17
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Equipped Gear Set : Standard
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Plate of the Winter Solstice· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Belt· · · · · Legendary Direbear Belt · Drops in: U48 Quest: Quid Pro Quo
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Bracers · · · Legendary Cold Iron Bracers · Drops in: U48 Quest: Immortality Lessons
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Cloak · · · · Legendary Cloak of Spring · Drops in: U48 Quest: Witch Hunt
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Spring
    Gloves· · · · The Prince's Gauntlet · Drops in: U48 Any Feywild Quest
    · · · · · · · Blue: +10 Sapphire of Resistance
    · · · · · · · Green: +30 Topaz of Swiftness
    · · · · · · · Yellow: +261 Topaz of Wizardry
    · · · · · · · Eminence of Summer
    · · · · · · · Eminence of Winter
    · · · · · · · Filigree 1: Snake Bite/Grandfather's Shield: +2 Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 2: Soulweaver/Splendid Cacophony: +2 Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 3: Nystul's Mystical Defence/Electrocution: +6 MRR(Rare Version)
    Goggles · · · Legendary Collective Sight· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
    · · · · · · · Nearly Finished (SDCIWC): +13 Charisma
    · · · · · · · Nearly Finished (Ins SDCIWC): +6 Insightful Wisdom
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    Helmet· · · · Titania's Glory · Drops in: U48: Feytwisted Chest
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Summer
    Necklace· · · Cannith Crafted Necklace
    · · · · · · · Cannith Necklace Prefix: +11 Spell Saves
    · · · · · · · Cannith Necklace Suffix: +10 Insightful Intimidate
    · · · · · · · Cannith Necklace Extra: +6 Insightful Charisma
    · · · · · · · Blue: +32 Sapphire of Defense
    Ring1 · · · · Legendary Ring of Fall's Decay· ·Drops in: U48 Quest: Make Believe
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Autumn
    Ring2 · · · · Legendary Duskbone Ring · Drops in: U48 Quest: Combatting Corruption
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Autumn
    Trinket · · · Icon of the Bitterwind· ·Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Weapon1 · · · Legendary Malleable Sceptre of Devotion · Drops in: U49: Quest: An Element of Chaos
    · · · · · · · Red: Empty augment slot
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Covetous
    · · · · · · · Filigree 1: Snake Bite/Grandfather's Shield: +2 Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 2: Soulweaver/Splendid Cacophony: +2 Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 3: Nystul's Mystical Defence/Electrocution: +6 MRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 4: Grandfather's Shield: Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 5: Nystul's Mystical Defence: Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 6: Nystul's Mystical Defence: MRR(Rare Version)
    Weapon2 · · · Legendary Bulwark of Snow · Drops in: U48 Quest: Quid Pro Quo
    · · · · · · · Purple: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    
    If you don't want to level this character slowly, use this build to get to level 30, and then use an epic reincarnation to make the tank build.

    Code:
    
    Character name: Melee Run Up
    Classes: 18 Paladin, 10 Epic, 1 Fighter, 1 Wizard
    Race: Dragonborn· · · · · ·Alignment: Lawful Good
    
    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
    Str:· · 18· · 0 · ·31 · · ·HP:· · · · 798 · · ·AC:· · 39
    Dex:· · ·6· · 0 · · 8 · · ·PRR: · · · ·90
    Con:· · 16· · 0 · ·18 · · ·MRR: · · 60/50 · · ·+Healing Amp:· ·120
    Int:· · 12· · 0 · ·14 · · ·Dodge: · ·0/27 · · ·-Healing Amp: 4294967251
    Wis:· · 10· · 0 · ·12 · · ·Fort:· · · 23% · · ·Repair Amp:· · · 15
    Cha:· · 16· · 0 · ·19 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 24
    DR: 
    Immunities: Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Energy Drain, Fear, Weapon Durability Damage, Death effect, Level drain, Feather Fall, Magic Missiles, Magic Missiles, Death effect, Level drain, Magic Missiles, Magic Missiles, Magical Controls and Compulsion
    
    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Two Handed Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Dragonborn Racial: Draconic Ancestry: Black
    · · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Sovereign Host
    2 · · Wizard(1) · · · ·Metamagic: Quicken Spell
    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Power Attack
    4 · · Paladin(3)· · · ·Strength: +1 Level up
    5 · · Paladin(4)· · · ·
    6 · · Paladin(5)· · · ·Standard: Child of Faith
    7 · · Paladin(6)· · · ·Deity: Unyielding Sovereignty
    8 · · Paladin(7)· · · ·Strength: +1 Level up
    9 · · Paladin(8)· · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
    10· · Paladin(9)· · · ·
    11· · Paladin(10) · · ·
    12· · Paladin(11) · · ·Standard: Improved Two Handed Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    13· · Paladin(12) · · ·
    14· · Paladin(13) · · ·
    15· · Fighter(1)· · · ·Standard: Beloved of the Divine
    · · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Greater Two Handed Fighting
    16· · Paladin(14) · · ·Strength: +1 Level up
    17· · Paladin(15) · · ·
    18· · Paladin(16) · · ·Standard: Force of Personality
    19· · Paladin(17) · · ·
    20· · Paladin(18) · · ·Strength: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
    26· · Epic(6) · · · · ·
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
    
    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·12 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 42.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Intimidate· · · · 4 · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · ·1· 1 ·1· 1 ·2· ·21.0 · 43.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 58.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Spell Craft · · · · ·1· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 21.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Use Magic Device· 2 · · 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 33.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dragonborn - Points spent: 16
     1 Core ·(1) Hardy I
     2 Core ·(2) Ability I: +1 Strength
     3 Tier1 (2) Resilience I
     4 Core ·(1) Hardy II
     5 Core ·(2) Ability II: +1 Strength
     6 Tier2 (2) Resilience II
     7 Tier3 (2) Resilience III
     8 Tier2 (2) Extra Action Boost
     9 Tier2 (2) Extra Action Boost
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Knight of the Chalice - Points spent: 39
     1 Core ·(1) Slayer of Evil I
     2 Tier1 (1) Extra Smite
     3 Tier1 (1) Extra Smite
     4 Tier1 (1) Extra Smite
     5 Tier1 (1) Shieldbeaker
     6 Tier2 (1) Divine Might
     7 Tier2 (1) Divine Might
     8 Tier2 (1) Divine Might
     9 Core ·(1) Courage of Heaven
    10 Tier2 (1) Action Boost: Melee/Ranged Power
    11 Tier2 (1) Action Boost: Melee/Ranged Power
    12 Tier2 (1) Action Boost: Melee/Ranged Power
    13 Core ·(1) Slayer of Evil II
    14 Tier3 (2) Holy Combatant II
    15 Tier3 (2) Exalted Smite: Exalted Smite
    16 Tier3 (2) Exalted Smite: Exalted Smite
    17 Tier3 (2) Exalted Smite: Exalted Smite
    18 Tier4 (2) Knight's Training
    19 Tier4 (1) Censure Demons
    20 Core ·(1) Improved Courage of Heaven
    21 Tier4 (2) Vigor of Life I
    22 Tier3 (2) Ability I: +1 Strength
    23 Tier4 (2) Ability II: +1 Strength
    24 Tier5 (2) Ascendancy
    25 Tier5 (1) Censure Outsiders
    26 Tier5 (2) Vigor of Life II
    27 Tier5 (1) Holy Retribution: Holy Retribution
    28 Core ·(1) Slayer of Evil III
    29 Tier3 (1) Divine Sacrifice: Divine Sacrifice
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sacred Defender - Points spent: 25
     1 Core ·(1) Holy Bastion
     2 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
     3 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
     4 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
     5 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
     6 Core ·(1) Sacred Defence
     7 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
     8 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
     9 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    10 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    11 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    12 Core ·(1) Divine Righteousness
    13 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    14 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    15 Tier3 (2) Ability I: +1 Charisma
    16 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    17 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    18 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    19 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    20 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Strong Defense
    21 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Strong Defense
    22 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Strong Defense
    23 Core ·(1) Redemption
    24 Tier4 (1) Swift Defense
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Epic Destinies: 40 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Legendary Dreadnought - Points spent: 34
     1 Core ·(1) Fearless
     2 Tier1 (1) Dread Mantle
     3 Tier1 (1) Dire Attack: Dire Charge
     4 Tier1 (1) Epic Tactics
     5 Tier1 (1) Epic Tactics
     6 Tier2 (2) Combat Brute
     7 Core ·(1) Weaponmaster
     8 Tier2 (1) Extra Action Boosts
     9 Tier2 (1) Extra Action Boosts
    10 Core ·(1) Thick Skinned
    11 Tier3 (2) Momentum Swing
    12 Tier3 (1) Strike Twice
    13 Tier3 (1) Strike Twice
    14 Tier3 (1) Strike Twice
    15 Tier3 (1) Armor of Dusk
    16 Tier3 (1) Armor of Dusk
    17 Tier3 (1) Armor of Dusk
    18 Tier2 (1) Extra Action Boosts
    19 Tier4 (2) Strike with Fear
    20 Tier4 (2) Lay Waste
    21 Tier4 (1) Kick While They're Down
    22 Tier4 (1) Kick While They're Down
    23 Tier4 (1) Kick While They're Down
    24 Tier4 (2) Untouchable
    25 Tier4 (2) Carry On
    26 Tier5 (1) Overpower: Lacerator
    27 Tier5 (1) Legendary Rally: Legendary Rally (Melee)
    28 Tier5 (1) Action Hero
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Unyielding Sentinel - Points spent: 7
     1 Core ·(1) Ever Watchful
     2 Tier1 (2) Divine Energy Resistance
     3 Tier1 (1) Attack and Defend
     4 Tier1 (1) Attack and Defend
     5 Tier2 (1) Renewal
     6 Core ·(1) Ward Against Darkness
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Divine Crusader - Points spent: 11
     1 Core ·(1) Just Cause
     2 Tier1 (2) Divine Smite
     3 Tier1 (1) Spear of Light
     4 Tier1 (1) Spear of Light
     5 Tier2 (1) Endless Smiting
     6 Core ·(1) Confront any Foe
     7 Tier2 (1) Endless Smiting
     8 Tier2 (1) Endless Smiting
     9 Tier1 (1) Spear of Light
    10 Core ·(1) Weather any Blow
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 116 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Light/Alignment · · · · · 116 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Cold· · · · · · · · · · · 116 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Electric· · · · · · · · · 116 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Evil· · · · · · · · · · · 101 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Fire· · · · · · · · · · · 116 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Force/Untyped · · · · · · 121 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Negative· · · · · · · · · 137 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Physical· · · · · · · · · 101 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Poison· · · · · · · · · · 116 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Positive· · · · · · · · · 162 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Repair· · · · · · · · · · 100 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Rust· · · · · · · · · · · 100 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Sonic · · · · · · · · · · 117 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Paladin Spells
    L1: Bless · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 12
    L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 12
    L1: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 12
    L1: Seek Eternal Rest · · · · · · · · · · · Conjuration · · 12
    L2: Raise Dead· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 13
    L2: Angelskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 13
    L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 13
    L2: Righteous Command · · · · · · · · · · · Enchantment · · 13
    L3: Resurrection· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 14
    L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 14
    L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 14
    L4: True Resurrection · · · · · · · · · · · Conjuration · · 15
    L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 15
    Wizard Spells
    L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 13
    L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 13
    L1: Shield· · · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 13
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    
    All my builds in one place!
    Personal stream http://www.twitch.tv/strimtom and I stream my show every day. Check my Discord to find the schedule.

  2. #2
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    Default

    Looks interesting. I've never wanted to play a tank for the obvious reasons: slow leveling and boring playstyle.

    A couple of options: both Half-Orc and Shifter include Brutal Spellcasting, but the loss of CHA makes HOrc sub-optimal. Shifter could be an interesting alternative.

    The next useful race could be Human, but instead of a level of Wiz take Warlock. The Wiz Bonus Feat gets replaced by the Human Bonus Feat. Warlock also gives you access to Brutal Spellcasting through ES T1, and opens up Feigned Health from TS. You replace the 15 hp from EK with ES's Spiritual Defense. You lose either Nightshield or Shield spell, so it's a trade-off between the 10 MRR or PRR vs. Feigned Health. A higher investment in ES can yield more PRR, MRR and Intim, and Taint the Blood from SE. In other words, there's lots of low-hanging fruit to choose from that benefits the basic build.
    "The imagination is not … the faculty for forming images of reality; it is the faculty for forming images which go beyond reality..." - Gaston Bachelard

  3. #3
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    Default Positioning

    Hi Strimton, first off - thank you for the build. I see a lot of movement involved..
    How do you coop with melee fellows? Seems to me that they need to chase mobs to be able to hit? Thank you for reply

  4. #4
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    Default Airbud's Gear

    Hey since people have been asking about Airbud's build (my hardcore character that uses this build) I thought I would make a post that details the adaptions I made for hardcore and for being a Bladeforged

    Enhancement tree differences:

    Racial 18 AP
    Cores 1&2
    Healer's Friend x3
    Construct Toughness
    Communion of Scribing x1
    Construct Toughness
    Communion of Warding x3

    I dropped 1 point from toughness in the EK tree


    Gear:

    Collective Sight: Charisma/Insightful Charisma
    Crown of Snow
    Celestial Insignia
    Five Rings (trinket): Reconstruction, Intim, more crafting pending maybe
    Cloak of Winter
    Direbear Belt
    Duskbone Ring
    Prince's Gauntlet: Sapphire of Resistance +8, Topez of Striding 30%, Shards of Mechanus: Con (Rare), Nystul's: MRR, Nystul's: Con (Rare)
    Deepsnow Boots
    Ring of Fall's Decay: Diamond of Wisdom +8
    Cold Iron Bracers
    Sphere of Souls (Winter): Topaz of Feather Falling
    Bulwark of Snow
    Malleable Scepter of Devotion: Shards of Mechanus: Con, Shards of Mechanus: MRR (Rare), Nystul's: MRR, Nystul's: Con

    I have a no-shield gear swap in order to cast shield/nightshield for the prr/mrr buff. I use the potions that come from turning in commendations when I remember.

  5. #5
    Rakshasa Lord neain2008's Avatar
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    Default Looks like my kinda tank

    Really wish I had checked this when I started hardcore late.
    Not that I dislike my caster druid for hardcore, I just already have 3 in epics back on my home server and a real tank would go a long way. Guess I know what my backup is if/when I die this season.

    Edit: Druid died so I built this (the THF variant). it was super survivable until I got tripped in saltmarsh and couldnt do anything. Then I built it once more and this time made it until the slavers lightning trip trap. I was tripped once more and it just kept me there until I died. Not wanting to deal with hardcore anymore, I transferred the tank over to live and got him to 30 and handed him some winter gear. even though he is in medium armor (I keep forgetting to farm out the heavy stuff), I have ~3200 HP, over 300 prr and 150 mrr (more when im blocking with the mirrorplate), over 200 AC and some quite decent saves for a first life. I was able to mostly tank for a R8 run through Ravenlofts 3rd chain. I think most of my issues came from not playing a tank much before and that it was all scarecrows and twig blites.

    As someone who has only played casters and throwers since I joined ddo in 09ish I give this build a 9 out of 10 for fun.
    Now if you can just remove the need of getting to 20 as a melee...
    Last edited by neain2008; 01-07-2022 at 08:18 AM.
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    Main - Starcandra
    Guild - Baatezu INC

  6. #6
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    Default SDK variant for easier heroic levelling?

    Hey Strim, never played a tank before but trying out your build... except chose Rogue (Shadar-Kai) instead of Fighter for 1 less feat but gaining 2 chain AoEs for heroic levelling (thinking of Hardcore) and perma displacement. Using Shadowblade. So far so good, will let you know if i run into any major problems.

    Some time later [due to rl]... I like it a lot so far. The perma displacement is so good. I started with Shadar-Kai 8/8/16/14/8/16, putting subsequent points into CON and regretfully waving goodbye to any notion of trapping. At level 20 this character has 1060 health and 680 sp with basically gear I picked up. I use the Feydark short sword which with the chain attacks helped "somewhat" through heroics. Carrion Swarm is excellent.

    The build I used is SDK / 18 Pal / 1 Wiz; but this was a mistake and I would choose 1 lvl of FvS next time instead of the Wiz, lose a feat but gain some valuable AP by spending 4 into War Soul and re-investing the 13 AP I currently have in KotC elsewhere. I also think that instead of levelling up in CON I would go CHA instead; it was always going to be a struggle to get Epic Toughness with my version!

    An alternative version could be a wisdom-based FvS / Fighter; more health (200+ by level 20), more sp, better range of spells, more feats.

    Thanks again, Strimtom... so much inspiration!
    Last edited by Gnominal_Aphasia; 05-02-2022 at 11:02 AM.

  7. #7
    Community Member Infiltraitor's Avatar
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    Default

    I had my doubts but this works. It works VERY well.

    The 25% temp hp from Shard Storm works like a mini Undying Vanguard. You are a tanking genius.

  8. #8
    Ultimate Completionist
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    That was a very productive bonus weekend for Fawngate, she got all the past lives that she desires for now.

    We have now leveled up into a Tank build, namely this one:

    Quote Originally Posted by Strimtom View Post
    Hello, this is Strimtom.

    I bring my first new build of U51, the poison paladin tank. This build is only possible thanks to the new ED system and it's the most fun tank I have ever wrapped my hands on. Here is a short video of me explaining why I like it and what it does.



    TL;DW
    • This build works by using the primal avatar carrion swarm attack to apply a damage over time that will allow you to hold threat.
    • Since you are holding threat at range you don't need to be quite as tanky given that monsters won't have access to you most of the time.
    • This tank is also able to engage at range, so you can get hits off before the inquisitives and horizon wlakers in your party start ripping at the monsters.
    • At full stacks this character generates about 27k threat per second, which will let you hold over 99% of the DDO player base.
    • This build doesn't require past lives, tomes, or nothin. It does get better with those so if you have a racial completionist you can do some crazy stuff with this character.


    Now the build!

    Code:
    
    Character name: Poison Tank Paladin
    Classes: 18 Paladin, 10 Epic, 1 Fighter, 1 Wizard
    Race: Dragonborn· · · · · ·Alignment: Lawful Good
    
    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· · 0%
    Str:· · 12· · 0 · ·14 · · ·HP:· · · ·3606 · · ·AC:· ·241
    Dex:· · ·6· · 0 · ·27 · · ·PRR: · · · 323
    Con:· · 18· · 0 · ·71 · · ·MRR: · · · 215 · · ·+Healing Amp:· ·183
    Int:· · 14· · 0 · ·16 · · ·Dodge: · ·0/7· · · -Healing Amp: · ·91
    Wis:· · 10· · 0 · ·18 · · ·Fort:· · ·167% · · ·Repair Amp:· · · 88
    Cha:· · 16· · 0 · ·38 · · ·SR:· · · · ·13 · · ·BAB: · · · · · · 24
    DR: 
    Immunities: Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Magic Missiles, Magic Missiles, , Most forms of Knockdown, Death Effects, Freedome of Movement, Death effect, Level drain, Feather Fall, Magic Missiles, Magic Missiles, Death effect, Level drain, Magic Missiles, Magic Missiles, Magical Controls and Compulsion
    
    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Combat Expertise
    · · · · · · · · · · · ·Dragonborn Racial: Empty Feat Slot
    · · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Sovereign Host
    2 · · Wizard(1) · · · ·Metamagic: Quicken Spell
    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Maximize Spell
    4 · · Paladin(3)· · · ·Constitution: +1 Level up
    5 · · Paladin(4)· · · ·
    6 · · Paladin(5)· · · ·Standard: Empower Spell
    7 · · Paladin(6)· · · ·Deity: Unyielding Sovereignty
    8 · · Paladin(7)· · · ·Constitution: +1 Level up
    9 · · Paladin(8)· · · ·Standard: Shield Mastery
    10· · Paladin(9)· · · ·
    11· · Paladin(10) · · ·
    12· · Paladin(11) · · ·Standard: Improved Shield Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    13· · Paladin(12) · · ·
    14· · Paladin(13) · · ·
    15· · Fighter(1)· · · ·Standard: Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Greater Shield Mastery
    16· · Paladin(14) · · ·Constitution: +1 Level up
    17· · Paladin(15) · · ·
    18· · Paladin(16) · · ·Standard: Toughness
    19· · Paladin(17) · · ·
    20· · Paladin(18) · · ·Constitution: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Toughness
    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Shield Mastery
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
    26· · Epic(6) · · · · ·
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Bulwark of Defense
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
    
    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·16 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 47.0
    Concentration · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 58.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 47.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 50.0
    Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 50.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 36.0
    Intimidate· · · · 4 · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · ·1· 1 ·1· 1 ·4· ·23.0 ·106.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 58.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 37.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 47.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
    Spell Craft · · · 2 ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · ·22.0 · 52.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Use Magic Device· 2 · · 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 48.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points -4 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dragonborn - Points spent: 17
     1 Core ·(1) Hardy I
     2 Tier1 (2) Resilience I
     3 Core ·(2) Ability I: +1 Charisma
     4 Tier1 (1) Brutality: Brutal Spellcasting
     5 Tier1 (1) Brutality: Brutal Spellcasting
     6 Tier1 (1) Brutality: Brutal Spellcasting
     7 Tier2 (2) Resilience II
     8 Tier3 (2) Resilience III
     9 Tier1 (1) Draconic Visage
    10 Tier1 (1) Draconic Visage
    11 Tier1 (1) Draconic Visage
    12 Tier4 (2) Resilience IV
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Vanguard - Points spent: 8
     1 Core ·(1) To the Fore!
     2 Tier1 (1) Armor Training
     3 Tier1 (1) Armor Training
     4 Tier1 (1) Armor Training
     5 Tier1 (1) No Weakness
     6 Tier2 (1) Missile Shield
     7 Tier2 (1) Missile Shield
     8 Tier2 (1) Missile Shield
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Feydark Illusionist - Points spent: 7
     1 Core ·(1) Find Familiar: White Cat
     2 Tier1 (1) Study the Arcane
     3 Tier1 (1) Study the Arcane
     4 Tier1 (1) Study the Arcane
     5 Tier1 (1) Feydark Explorer
     6 Tier2 (2) You've Got My Back
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sacred Defender - Points spent: 37
     1 Core ·(1) Holy Bastion
     2 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
     3 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
     4 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
     5 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
     6 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
     7 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
     8 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
     9 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    10 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    11 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
    12 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
    13 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
    14 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    15 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    16 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    17 Tier3 (2) Ability I: +1 Constitution
    18 Core ·(1) Sacred Defence
    19 Core ·(1) Divine Righteousness
    20 Core ·(1) Redemption
    21 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    22 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    23 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    24 Tier4 (1) Swift Defense
    25 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    26 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    27 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    28 Tier4 (2) Ability II: +1 Constitution
    29 Core ·(1) Glorious Stand
    30 Tier5 (1) Harbored by Light
    31 Tier5 (1) Harbored by Light
    32 Tier5 (1) Harbored by Light
    33 Tier5 (1) Divine Revelation
    34 Tier5 (2) Sacred Shield
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Pale Master - Points spent: 7
     1 Core ·(1) Dark Reaping
     2 Tier1 (2) Deathless Vigor
     3 Tier1 (2) Deathless Vigor
     4 Tier1 (2) Deathless Vigor
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 4
     1 Core ·(1) Eldritch Strike
     2 Tier1 (1) Toughness
     3 Tier1 (1) Toughness
     4 Tier1 (1) Toughness
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Epic Destinies: 40 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Unyielding Sentinel - Points spent: 40
     1 Core ·(1) Ever Watchful
     2 Tier1 (2) Divine Energy Resistance
     3 Tier1 (1) Ever Watchful
     4 Tier1 (1) Ever Watchful
     5 Tier2 (1) Renewal
     6 Tier2 (2) Mantle of the Sentinel
     7 Tier2 (2) Knight's Challenge
     8 Core ·(1) Ward Against Darkness
     9 Tier2 (1) Commanding Presence
    10 Tier2 (1) Commanding Presence
    11 Tier2 (1) Commanding Presence
    12 Core ·(1) Stand Against the Tide
    13 Tier3 (2) Spark of Life
    14 Tier3 (2) Hands of the Sentinel
    15 Tier3 (1) Legendary Shield Mastery
    16 Tier3 (1) Legendary Shield Mastery
    17 Tier3 (1) Legendary Shield Mastery
    18 Tier4 (2) Throw the Boom
    19 Tier4 (1) Hardened Purpose
    20 Tier4 (1) Hardened Purpose
    21 Tier4 (1) Hardened Purpose
    22 Tier4 (1) The Best Defense
    23 Tier4 (1) The Best Defense
    24 Tier4 (1) The Best Defense
    25 Tier4 (1) Divine Bulwark
    26 Tier5 (1) Strength of Vitality
    27 Tier5 (1) Strength of Vitality
    28 Tier5 (1) Strength of Vitality
    29 Tier5 (1) Deific Resilience
    30 Tier5 (1) Light the Dark
    31 Tier5 (2) Undying Vanguard
    32 Tier4 (1) Endless Vigil
    33 Tier4 (1) Endless Vigil
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Primal Avatar - Points spent: 12
     1 Core ·(1) This is your Nature: Thorn
     2 Tier1 (2) Epic Strikes: Carrion Swarm
     3 Tier1 (2) Rejuvenation Cocoon
     4 Core ·(1) Now Grow: Heart
     5 Tier2 (2) Primal Choice: Shard Storm
     6 Tier2 (2) Thrive
     7 Tier3 (1) At it's Core - Upgrade Primal Spell: At Its Core - Thorn
     8 Core ·(1) Weathering the Elements
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 683 · · ·26%· · · · · · · · 20
    Light/Alignment · · · · · 549 · · · 5%· · · · · · · · 35
    Cold· · · · · · · · · · · 526 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Electric· · · · · · · · · 576 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Evil· · · · · · · · · · · 511 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Fire· · · · · · · · · · · 529 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Force/Untyped · · · · · · 531 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Negative· · · · · · · · · 671 · · ·26%· · · · · · · · 20
    Physical· · · · · · · · · 511 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Poison· · · · · · · · · · 688 · · ·26%· · · · · · · · 20
    Positive· · · · · · · · · 807 · · ·26%· · · · · · · · 35
    Repair· · · · · · · · · · 485 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Rust· · · · · · · · · · · 485 · · · 5%· · · · · · · · 20
    Sonic · · · · · · · · · · 521 · · · 5%· · · · · · · · 20
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Paladin Spells
    L1: Bless · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 18
    L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 18
    L1: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 18
    L1: Seek Eternal Rest · · · · · · · · · · · Conjuration · · 18
    L2: Raise Dead· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 19
    L2: Angelskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 19
    L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 19
    L2: Righteous Command · · · · · · · · · · · Enchantment · · 19
    L3: Resurrection· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 20
    L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 20
    L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 20
    L4: True Resurrection · · · · · · · · · · · Conjuration · · 21
    L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 21
    Wizard Spells
    L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 17
    L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 17
    L1: Shield· · · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 17
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Equipped Gear Set : Standard
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Plate of the Winter Solstice· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Belt· · · · · Legendary Direbear Belt · Drops in: U48 Quest: Quid Pro Quo
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Bracers · · · Legendary Cold Iron Bracers · Drops in: U48 Quest: Immortality Lessons
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Cloak · · · · Legendary Cloak of Spring · Drops in: U48 Quest: Witch Hunt
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Spring
    Gloves· · · · The Prince's Gauntlet · Drops in: U48 Any Feywild Quest
    · · · · · · · Blue: +10 Sapphire of Resistance
    · · · · · · · Green: +30 Topaz of Swiftness
    · · · · · · · Yellow: +261 Topaz of Wizardry
    · · · · · · · Eminence of Summer
    · · · · · · · Eminence of Winter
    · · · · · · · Filigree 1: Snake Bite/Grandfather's Shield: +2 Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 2: Soulweaver/Splendid Cacophony: +2 Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 3: Nystul's Mystical Defence/Electrocution: +6 MRR(Rare Version)
    Goggles · · · Legendary Collective Sight· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
    · · · · · · · Nearly Finished (SDCIWC): +13 Charisma
    · · · · · · · Nearly Finished (Ins SDCIWC): +6 Insightful Wisdom
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    Helmet· · · · Titania's Glory · Drops in: U48: Feytwisted Chest
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Summer
    Necklace· · · Cannith Crafted Necklace
    · · · · · · · Cannith Necklace Prefix: +11 Spell Saves
    · · · · · · · Cannith Necklace Suffix: +10 Insightful Intimidate
    · · · · · · · Cannith Necklace Extra: +6 Insightful Charisma
    · · · · · · · Blue: +32 Sapphire of Defense
    Ring1 · · · · Legendary Ring of Fall's Decay· ·Drops in: U48 Quest: Make Believe
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Autumn
    Ring2 · · · · Legendary Duskbone Ring · Drops in: U48 Quest: Combatting Corruption
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Autumn
    Trinket · · · Icon of the Bitterwind· ·Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Weapon1 · · · Legendary Malleable Sceptre of Devotion · Drops in: U49: Quest: An Element of Chaos
    · · · · · · · Red: Empty augment slot
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Covetous
    · · · · · · · Filigree 1: Snake Bite/Grandfather's Shield: +2 Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 2: Soulweaver/Splendid Cacophony: +2 Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 3: Nystul's Mystical Defence/Electrocution: +6 MRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 4: Grandfather's Shield: Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 5: Nystul's Mystical Defence: Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 6: Nystul's Mystical Defence: MRR(Rare Version)
    Weapon2 · · · Legendary Bulwark of Snow · Drops in: U48 Quest: Quid Pro Quo
    · · · · · · · Purple: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    
    If you don't want to level this character slowly, use this build to get to level 30, and then use an epic reincarnation to make the tank build.

    Code:
    
    Character name: Melee Run Up
    Classes: 18 Paladin, 10 Epic, 1 Fighter, 1 Wizard
    Race: Dragonborn· · · · · ·Alignment: Lawful Good
    
    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
    Str:· · 18· · 0 · ·31 · · ·HP:· · · · 798 · · ·AC:· · 39
    Dex:· · ·6· · 0 · · 8 · · ·PRR: · · · ·90
    Con:· · 16· · 0 · ·18 · · ·MRR: · · 60/50 · · ·+Healing Amp:· ·120
    Int:· · 12· · 0 · ·14 · · ·Dodge: · ·0/27 · · ·-Healing Amp: 4294967251
    Wis:· · 10· · 0 · ·12 · · ·Fort:· · · 23% · · ·Repair Amp:· · · 15
    Cha:· · 16· · 0 · ·19 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 24
    DR: 
    Immunities: Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Energy Drain, Fear, Weapon Durability Damage, Death effect, Level drain, Feather Fall, Magic Missiles, Magic Missiles, Death effect, Level drain, Magic Missiles, Magic Missiles, Magical Controls and Compulsion
    
    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Two Handed Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Dragonborn Racial: Draconic Ancestry: Black
    · · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Sovereign Host
    2 · · Wizard(1) · · · ·Metamagic: Quicken Spell
    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Power Attack
    4 · · Paladin(3)· · · ·Strength: +1 Level up
    5 · · Paladin(4)· · · ·
    6 · · Paladin(5)· · · ·Standard: Child of Faith
    7 · · Paladin(6)· · · ·Deity: Unyielding Sovereignty
    8 · · Paladin(7)· · · ·Strength: +1 Level up
    9 · · Paladin(8)· · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
    10· · Paladin(9)· · · ·
    11· · Paladin(10) · · ·
    12· · Paladin(11) · · ·Standard: Improved Two Handed Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    13· · Paladin(12) · · ·
    14· · Paladin(13) · · ·
    15· · Fighter(1)· · · ·Standard: Beloved of the Divine
    · · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Greater Two Handed Fighting
    16· · Paladin(14) · · ·Strength: +1 Level up
    17· · Paladin(15) · · ·
    18· · Paladin(16) · · ·Standard: Force of Personality
    19· · Paladin(17) · · ·
    20· · Paladin(18) · · ·Strength: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doublestrike
    26· · Epic(6) · · · · ·
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
    
    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·12 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 42.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Intimidate· · · · 4 · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · ·1· 1 ·1· 1 ·2· ·21.0 · 43.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 58.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Spell Craft · · · · ·1· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 21.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Use Magic Device· 2 · · 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 33.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dragonborn - Points spent: 16
     1 Core ·(1) Hardy I
     2 Core ·(2) Ability I: +1 Strength
     3 Tier1 (2) Resilience I
     4 Core ·(1) Hardy II
     5 Core ·(2) Ability II: +1 Strength
     6 Tier2 (2) Resilience II
     7 Tier3 (2) Resilience III
     8 Tier2 (2) Extra Action Boost
     9 Tier2 (2) Extra Action Boost
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Knight of the Chalice - Points spent: 39
     1 Core ·(1) Slayer of Evil I
     2 Tier1 (1) Extra Smite
     3 Tier1 (1) Extra Smite
     4 Tier1 (1) Extra Smite
     5 Tier1 (1) Shieldbeaker
     6 Tier2 (1) Divine Might
     7 Tier2 (1) Divine Might
     8 Tier2 (1) Divine Might
     9 Core ·(1) Courage of Heaven
    10 Tier2 (1) Action Boost: Melee/Ranged Power
    11 Tier2 (1) Action Boost: Melee/Ranged Power
    12 Tier2 (1) Action Boost: Melee/Ranged Power
    13 Core ·(1) Slayer of Evil II
    14 Tier3 (2) Holy Combatant II
    15 Tier3 (2) Exalted Smite: Exalted Smite
    16 Tier3 (2) Exalted Smite: Exalted Smite
    17 Tier3 (2) Exalted Smite: Exalted Smite
    18 Tier4 (2) Knight's Training
    19 Tier4 (1) Censure Demons
    20 Core ·(1) Improved Courage of Heaven
    21 Tier4 (2) Vigor of Life I
    22 Tier3 (2) Ability I: +1 Strength
    23 Tier4 (2) Ability II: +1 Strength
    24 Tier5 (2) Ascendancy
    25 Tier5 (1) Censure Outsiders
    26 Tier5 (2) Vigor of Life II
    27 Tier5 (1) Holy Retribution: Holy Retribution
    28 Core ·(1) Slayer of Evil III
    29 Tier3 (1) Divine Sacrifice: Divine Sacrifice
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sacred Defender - Points spent: 25
     1 Core ·(1) Holy Bastion
     2 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
     3 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
     4 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
     5 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
     6 Core ·(1) Sacred Defence
     7 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
     8 Tier1 (1) Extra Lay on Hands
     9 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    10 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    11 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    12 Core ·(1) Divine Righteousness
    13 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    14 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    15 Tier3 (2) Ability I: +1 Charisma
    16 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    17 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    18 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    19 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    20 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Strong Defense
    21 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Strong Defense
    22 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Strong Defense
    23 Core ·(1) Redemption
    24 Tier4 (1) Swift Defense
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Epic Destinies: 40 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Legendary Dreadnought - Points spent: 34
     1 Core ·(1) Fearless
     2 Tier1 (1) Dread Mantle
     3 Tier1 (1) Dire Attack: Dire Charge
     4 Tier1 (1) Epic Tactics
     5 Tier1 (1) Epic Tactics
     6 Tier2 (2) Combat Brute
     7 Core ·(1) Weaponmaster
     8 Tier2 (1) Extra Action Boosts
     9 Tier2 (1) Extra Action Boosts
    10 Core ·(1) Thick Skinned
    11 Tier3 (2) Momentum Swing
    12 Tier3 (1) Strike Twice
    13 Tier3 (1) Strike Twice
    14 Tier3 (1) Strike Twice
    15 Tier3 (1) Armor of Dusk
    16 Tier3 (1) Armor of Dusk
    17 Tier3 (1) Armor of Dusk
    18 Tier2 (1) Extra Action Boosts
    19 Tier4 (2) Strike with Fear
    20 Tier4 (2) Lay Waste
    21 Tier4 (1) Kick While They're Down
    22 Tier4 (1) Kick While They're Down
    23 Tier4 (1) Kick While They're Down
    24 Tier4 (2) Untouchable
    25 Tier4 (2) Carry On
    26 Tier5 (1) Overpower: Lacerator
    27 Tier5 (1) Legendary Rally: Legendary Rally (Melee)
    28 Tier5 (1) Action Hero
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Unyielding Sentinel - Points spent: 7
     1 Core ·(1) Ever Watchful
     2 Tier1 (2) Divine Energy Resistance
     3 Tier1 (1) Attack and Defend
     4 Tier1 (1) Attack and Defend
     5 Tier2 (1) Renewal
     6 Core ·(1) Ward Against Darkness
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Divine Crusader - Points spent: 11
     1 Core ·(1) Just Cause
     2 Tier1 (2) Divine Smite
     3 Tier1 (1) Spear of Light
     4 Tier1 (1) Spear of Light
     5 Tier2 (1) Endless Smiting
     6 Core ·(1) Confront any Foe
     7 Tier2 (1) Endless Smiting
     8 Tier2 (1) Endless Smiting
     9 Tier1 (1) Spear of Light
    10 Core ·(1) Weather any Blow
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 116 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Light/Alignment · · · · · 116 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Cold· · · · · · · · · · · 116 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Electric· · · · · · · · · 116 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Evil· · · · · · · · · · · 101 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Fire· · · · · · · · · · · 116 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Force/Untyped · · · · · · 121 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Negative· · · · · · · · · 137 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Physical· · · · · · · · · 101 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Poison· · · · · · · · · · 116 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Positive· · · · · · · · · 162 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Repair· · · · · · · · · · 100 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Rust· · · · · · · · · · · 100 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    Sonic · · · · · · · · · · 117 · · · 5%· · · · · · · · ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Paladin Spells
    L1: Bless · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 12
    L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 12
    L1: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 12
    L1: Seek Eternal Rest · · · · · · · · · · · Conjuration · · 12
    L2: Raise Dead· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 13
    L2: Angelskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 13
    L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 13
    L2: Righteous Command · · · · · · · · · · · Enchantment · · 13
    L3: Resurrection· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 14
    L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 14
    L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 14
    L4: True Resurrection · · · · · · · · · · · Conjuration · · 15
    L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 15
    Wizard Spells
    L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 13
    L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 13
    L1: Shield· · · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 13
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    
    with a few variations.

    The race changed to Purple Dragon Knight, more points into the racial tree.
    Feats added: Force of Personality and a 2nd Toughness.
    Level 31 Epic Destiny Feats: https://ddowiki.com/page/Two_Handed_Specialty (making this a hybrid build).



    Unfortunately, there appears to be a bug with the build: the enhancement Improved Mage Armor does not grant +10% AC, although about a year and a half ago, I played a Pally 15/Fighter 4/Wizard 1 with about Sharn Defender set that this enhancement did work with. Oddly enough, an iconic Deep Gnome with Robes and Improved Mage Armor does receive the +10% AC

    If anyone is using a tank build with the EK Tree's Improved Mage Armor, I would appreciate hearing from you whether this ability works with your toon or does not work with your toon. Thank you in advance!


    Other than that Bug (which leaves my AC at 397 instead of 436), the build is great and I am looking forward to using it in Upcoming Reaper Raid Trains and Reaper Dungeon Farming.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Lynnabel View Post
    Sacred Shield in T5 Sacred Defender is also an Exceptional bonus and therefore does not stack with Improved Mage Armor's Exceptional bonus.

  10. #10
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    Default Dealing with immunities?

    I just LR'ed my lvl 20 into this build, and it's very tanky - but how do you overcome acid/poison immunities, e.g. Black Abishai?
    Khyber, Dragon Order of Arcanix (Elsir - Heroic Completionist running Racial TRs, Veryunique, Skullcrshr, TheMadness - fun builds for duo play w/ my wife)

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