I was looking for a good caster cleric, a no DC SLA as primary weapon caster, high intelligence for spellcraft skills and combat bonuses.... a radiant servant that could both heal and burn the living. This is all naked stats even the melee weapon damage (without a single combat feat). In other words no fluffs, buffs, or gear...stripped completely naked. Areas of note...hit points, spell power, weapon damage. Why no empower healing? Did you see my healing amp? Far from completionist its a naked 70, gear would take it higher. Physician heal thyself.
Character name: Nuclear Neophyte
Classes: 20 Cleric, 10 Epic
Race: Morninglord · · · · ·Alignment: Lawful Good
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
Str:· · 10· · 6 · ·16 · · ·HP:· · · · 914 · · ·AC:· · 28
Dex:· · 10· · 6 · ·16 · · ·PRR: · · · ·24
Con:· · 14· · 6 · ·27 · · ·MRR: · · · · 4 · · ·+Healing Amp:· · 55
Int:· · 18· · 6 · ·25 · · ·Dodge: · ·0/25 · · ·-Healing Amp:· · 15
Wis:· · 14· · 6 · ·26 · · ·Fort:· · · 40% · · ·Repair Amp:· · · 15
Cha:· · 10· · 6 · ·16 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 30
DR:
Immunities: Sleep, Petrification
Heroic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
Past Life: Cleric(2)
Past Life: Fighter
Past Life: Monk(2)
Past Life: Paladin(2)
Past Life: Warlock
Past Life: Wizard
Iconic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
Past Life: Morninglord(2)
Past Life: Purple Dragon Knight
Epic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
Past Life: Divine Sphere: Ancient Blessings(3)
Past Life: Martial Sphere: Doublestrike(3)
Special Feats
------------------------------------------------------------------------------------------
Harper Agent Tree
Inherent Magical Resistance
Inherent Melee Power(2)
Inherent Physical Resistance(2)
Inherent Ranged Power(2)
Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·27
· vs Poison:· · · ·27
· vs Disease: · · ·27
Will: · · · · · · ·31
· vs Enchantment: ·31
· vs Illusion:· · ·31
· vs Fear:· · · · ·31
· vs Curse: · · · ·31
Reflex: · · · · · ·16
· vs Traps: · · · ·16
· vs Spell: · · · ·16
· vs Magic: · · · ·16
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · · 0 · · · · · ·10%
Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Cold: · · · · · · · · 0 · · · · · ·10%
Electric: · · · · · · 0 · · · · · ·10%
Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Fire: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Sonic:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Cleric(1) · · · ·Standard: Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Favored by Amaunator
2 · · Cleric(2) · · · ·Domain: Sun Domain Tier I
3 · · Cleric(3) · · · ·Standard: Empower Spell
4 · · Cleric(4) · · · ·Constitution: +1 Level up
5 · · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier II
6 · · Cleric(6) · · · ·Standard: Improved Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Deity: Search the Soul
7 · · Cleric(7) · · · ·
8 · · Cleric(8) · · · ·Constitution: +1 Level up
9 · · Cleric(9) · · · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier III
10· · Cleric(10)· · · ·
11· · Cleric(11)· · · ·
12· · Cleric(12)· · · ·Standard: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
13· · Cleric(13)· · · ·
14· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier IV
15· · Cleric(15)· · · ·Standard: Toughness
16· · Cleric(16)· · · ·Constitution: +1 Level up
17· · Cleric(17)· · · ·
18· · Cleric(18)· · · ·Standard: Quicken Spell
19· · Cleric(19)· · · ·
20· · Cleric(20)· · · ·Constitution: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Mental Toughness
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Epic Toughness
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Light
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Master of Light
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Master of Alignment
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
Granted Feats
------------------------------------------------------------------------------------------
Turn Undead
------------------------------------------------------------------------------------------
Automatic Feats
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
· 1 · Cleric(1) · · · ·Attack
· · · · · · · · · · · ·Defensive Fighting
· · · · · · · · · · · ·Heavy Armor Proficiency
· · · · · · · · · · · ·Heroic Durability
· · · · · · · · · · · ·Immunity to Sleep
· · · · · · · · · · · ·Light Armor Proficiency
· · · · · · · · · · · ·Magical Training
· · · · · · · · · · · ·Medium Armor Proficiency
· · · · · · · · · · · ·Religious Lore
· · · · · · · · · · · ·Shield Proficiency (General)
· · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Club
· · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Dagger
· · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Dart
· · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
· · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
· · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
· · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Light Mace
· · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Morningstar
· · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
· · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Sickle
· · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
· · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Unarmed
· · · · · · · · · · · ·Sneak
· · · · · · · · · · · ·Sunder
· · · · · · · · · · · ·Trip
· · · · · · · · · · · ·Turn Undead
· 2 · Cleric(2) · · · ·Religious Lore
· 3 · Cleric(3) · · · ·Religious Lore
· 4 · Cleric(4) · · · ·Religious Lore
· 5 · Cleric(5) · · · ·Improved Heroic Durability
· · · · · · · · · · · ·Religious Lore
· 6 · Cleric(6) · · · ·Religious Lore
· 7 · Cleric(7) · · · ·Religious Lore
· 8 · Cleric(8) · · · ·Religious Lore
· 9 · Cleric(9) · · · ·Religious Lore
10 · Cleric(10)· · · ·Improved Heroic Durability
· · · · · · · · · · · ·Religious Lore
11 · Cleric(11)· · · ·Religious Lore
12 · Cleric(12)· · · ·Religious Lore
13 · Cleric(13)· · · ·Religious Lore
14 · Cleric(14)· · · ·Religious Lore
15 · Cleric(15)· · · ·Improved Heroic Durability
· · · · · · · · · · · ·Religious Lore
16 · Cleric(16)· · · ·Religious Lore
17 · Cleric(17)· · · ·Religious Lore
18 · Cleric(18)· · · ·Religious Lore
19 · Cleric(19)· · · ·Religious Lore
20 · Cleric(20)· · · ·Religious Lore
21 · Epic(1) · · · · ·Epic Defensive Fighting
· · · · · · · · · · · ·Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Epic Skills
22 · Epic(2) · · · · ·Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Epic Skills
23 · Epic(3) · · · · ·Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Epic Skills
24 · Epic(4) · · · · ·Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Epic Skills
25 · Epic(5) · · · · ·Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Epic Skills
26 · Epic(6) · · · · ·Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Epic Skills
27 · Epic(7) · · · · ·Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Epic Skills
28 · Epic(8) · · · · ·Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Epic Skills
· · · · · · · · · · · ·Fate Point
29 · Epic(9) · · · · ·Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Epic Skills
· · · · · · · · · · · ·Fate Point
30 · Epic(10)· · · · ·Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Epic Skills
· · · · · · · · · · · ·Fate Point
Class and Feat Selection (Consolidated)
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Cleric(1) · · · ·Standard: Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Favored by Amaunator
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Attack
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Defensive Fighting
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Heavy Armor Proficiency
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Heroic Durability
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Immunity to Sleep
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Light Armor Proficiency
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Magical Training
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Medium Armor Proficiency
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Shield Proficiency (General)
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Club
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dagger
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dart
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Mace
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Morningstar
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Sickle
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Unarmed
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Sunder
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Trip
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Turn Undead
2 · · Cleric(2) · · · ·Domain: Sun Domain Tier I
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
3 · · Cleric(3) · · · ·Standard: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
4 · · Cleric(4) · · · ·Constitution: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
5 · · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier II
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
6 · · Cleric(6) · · · ·Standard: Improved Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Deity: Search the Soul
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
7 · · Cleric(7) · · · ·Automatic: Religious Lore
8 · · Cleric(8) · · · ·Constitution: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
9 · · Cleric(9) · · · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier III
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
10· · Cleric(10)· · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
11· · Cleric(11)· · · ·Automatic: Religious Lore
12· · Cleric(12)· · · ·Standard: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
13· · Cleric(13)· · · ·Automatic: Religious Lore
14· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier IV
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
15· · Cleric(15)· · · ·Standard: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
16· · Cleric(16)· · · ·Constitution: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
17· · Cleric(17)· · · ·Automatic: Religious Lore
18· · Cleric(18)· · · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
19· · Cleric(19)· · · ·Automatic: Religious Lore
20· · Cleric(20)· · · ·Constitution: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Defensive Fighting
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
22· · Epic(2) · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Epic Toughness
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
25· · Epic(5) · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Light
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Master of Light
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Master of Alignment
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
· · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·24 ·7· 7 ·7· 7 ·7· 8 ·8· 8 ·8· 8 ·8· 8 ·8· 9 ·9· 9 ·9· 9 ·9
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 27.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Concentration · · 4 ·1· 1 · · · ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 54.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 51.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Jump· · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· · ·½· · · · ·10.0 · 28.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Search· · · · · · · ·½· ½ ·1· 1 · · 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 37.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 47.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·½· ½ ·½· ½ ·½· 1 ·1 1½ ·1· 1 ·3· ·11.0 · 36.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Tumble· · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ · · ½ ·½· ½ ·1· · ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· 1 · · ·11.0 · 28.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Empower
Maximize
Heighten
Quicken
Ancient Blessings
Doublestrike
Morninglord
Active Auto Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Morninglord
Cloth Armor
Centered
Good
Lawful
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Divine Disciple - Points spent: 24
1 Core ·(1) Emissary: Divine Emissary of Light
2 Tier1 (1) Spellpower I: Spellpower: Light
3 Tier1 (1) Spellpower I: Spellpower: Light
4 Tier1 (1) Spellpower I: Spellpower: Light
5 Tier1 (2) Spell Criticals I: Spell Critical: Light
6 Tier2 (2) Spell Criticals II: Spell Critical: Light
7 Tier2 (2) Efficient Metamagic: Efficient Maximize
8 Tier3 (2) Wisdom I
9 Tier3 (2) Spell Criticals III: Spell Critical: Universal
10 Tier3 (1) Spellpower III: Spellpower: Light
11 Tier3 (1) Spellpower III: Spellpower: Light
12 Tier3 (1) Spellpower III: Spellpower: Light
13 Tier1 (1) Spell Points
14 Tier1 (1) Spell Points
15 Tier1 (1) Spell Points
16 Tier4 (2) Wisdom II
17 Tier4 (2) Spell Criticals IV: Spell Critical: Light
------------------------------------------------------------------------------------------
Radiant Servant - Points spent: 43
1 Core ·(1) Healing Domain
2 Tier1 (1) Extra Turning
3 Tier1 (1) Extra Turning
4 Tier1 (1) Extra Turning
5 Tier1 (1) Altruism
6 Tier1 (1) Altruism
7 Tier1 (1) Altruism
8 Core ·(1) Pacifism
9 Tier2 (1) Improved Turning
10 Tier2 (1) Improved Turning
11 Tier3 (2) Ability I: +1 Wisdom
12 Tier2 (1) Improved Turning
13 Tier2 (2) Mighty Turning
14 Tier3 (2) Intense Healing
15 Tier3 (2) Intense Healing
16 Tier3 (2) Intense Healing
17 Tier4 (2) Ability II: +1 Wisdom
18 Tier4 (2) Incredible Healing
19 Tier4 (2) Incredible Healing
20 Tier4 (2) Incredible Healing
21 Tier4 (2) Endless Turning
22 Tier4 (2) Endless Turning
23 Tier4 (2) Endless Turning
24 Tier5 (2) Positive Energy Aura
25 Core ·(1) Positive Energy Burst
26 Core ·(1) Improved Empower Healing
27 Core ·(1) Positive Energy Shield
28 Core ·(1) adiant Servant
29 Tier5 (2) Cure Focus
------------------------------------------------------------------------------------------
Harper Agent - Points spent: 13
1 Core ·(1) Agent of Good I
2 Tier1 (2) Strategic Combat I
3 Tier1 (1) Traveller's Toughness
4 Tier1 (1) Traveller's Toughness
5 Core ·(2) Harper Training I: +1 Intelligence
6 Tier1 (1) Traveller's Toughness
7 Tier2 (1) Versatile Adept I
8 Tier2 (1) Versatile Adept I
9 Tier3 (1) Versatile Adept II
10 Tier3 (2) Strategic Combat II
------------------------------------------------------------------------------------------
Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Divine Crusader - Points spent: 24
1 Core ·(0) Just Cause
2 Core ·(0) Aura of Purification
3 Core ·(0) Extraordinary Virtue
4 Core ·(0) No Remorse
5 Core ·(0) Sword of Justice
6 Core ·(0) Zeal of the Righteous
7 Tier1 (1) Endless Turning
8 Tier1 (1) Endless Turning
9 Tier1 (1) Endless Turning
10 Tier1 (1) Interrogation
11 Tier2 (1) Flames of Purity
12 Tier2 (1) Flames of Purity
13 Tier2 (1) Flames of Purity
14 Tier2 (1) Consecration
15 Tier3 (2) Sacred Ground
16 Tier1 (2) Bane of Undeath
17 Tier3 (2) Blessed Blades
18 Tier4 (2) Crusade
19 Tier5 (2) Heavenly Presence
20 Tier5 (2) Celestial Champion
21 Tier6 (1) The Book of War: Wrath of the Divine
22 Tier6 (2) Strike Down
23 Tier2 (1) Consecration
------------------------------------------------------------------------------------------
Twists of fate - 22 of 24 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 4: Unyielding Sentinel: Purify Weapon
Twist 2 - Tier 3: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: Red
Twist 3 - Tier 1: Unyielding Sentinel: Brace for Impact
Twist 4 - Tier 0: Twist slot empty
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
Light/Alignment · · · · · 567 · · ·16%· · · · · · · · 30
Cold· · · · · · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
Electric· · · · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
Evil· · · · · · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
Fire· · · · · · · · · · · 552 · · ·10%· · · · · · · · ·0
Force/Untyped · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
Negative· · · · · · · · · 436 · · ·10%· · · · · · · · ·0
Physical· · · · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
Poison· · · · · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
Positive· · · · · · · · · 525 · · ·13%· · · · · · · · 30
Repair· · · · · · · · · · 405 · · ·10%· · · · · · · · ·0
Rust· · · · · · · · · · · 405 · · ·10%· · · · · · · · ·0
Sonic · · · · · · · · · · 407 · · ·10%· · · · · · · · ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Like / Special Abilities
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Searing Light · · · · · · · · · · · · · · ·
Sunbeam · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
Sunburst· · · · · · · · · · · · · · · · · ·
------------------------------------------------------------------------------------------
Weapon Damage
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Melee Power:· 103.0
Doublestrike: 59%
Strikethrough: 20%
Mainhand damage ability multiplier: 1
Offhand damage ability multiplier: 0
Off-Hand attack Chance: 20%
Fortification Bypass: 0%
Dodge Bypass: 0%
Helpless Damage bonus: 50%
Ranged Power: 97.0
Doubleshot Chance: 50%
Sneak Attack Attack bonus: 0
Sneak Attack Damage: 0d6+0