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  1. #1
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    Feb 2014
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    Default Nuclear Neophyte

    I was looking for a good caster cleric, a no DC SLA as primary weapon caster, high intelligence for spellcraft skills and combat bonuses.... a radiant servant that could both heal and burn the living. This is all naked stats even the melee weapon damage (without a single combat feat). In other words no fluffs, buffs, or gear...stripped completely naked. Areas of note...hit points, spell power, weapon damage. Why no empower healing? Did you see my healing amp? Far from completionist its a naked 70, gear would take it higher. Physician heal thyself.

    Character name: Nuclear Neophyte
    Classes: 20 Cleric, 10 Epic
    Race: Morninglord · · · · ·Alignment: Lawful Good

    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
    Str:· · 10· · 6 · ·16 · · ·HP:· · · · 914 · · ·AC:· · 28
    Dex:· · 10· · 6 · ·16 · · ·PRR: · · · ·24
    Con:· · 14· · 6 · ·27 · · ·MRR: · · · · 4 · · ·+Healing Amp:· · 55
    Int:· · 18· · 6 · ·25 · · ·Dodge: · ·0/25 · · ·-Healing Amp:· · 15
    Wis:· · 14· · 6 · ·26 · · ·Fort:· · · 40% · · ·Repair Amp:· · · 15
    Cha:· · 10· · 6 · ·16 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 30
    DR:
    Immunities: Sleep, Petrification

    Heroic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Cleric(2)
    Past Life: Fighter
    Past Life: Monk(2)
    Past Life: Paladin(2)
    Past Life: Warlock
    Past Life: Wizard

    Iconic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Morninglord(2)
    Past Life: Purple Dragon Knight

    Epic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Divine Sphere: Ancient Blessings(3)
    Past Life: Martial Sphere: Doublestrike(3)


    Special Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Harper Agent Tree
    Inherent Magical Resistance
    Inherent Melee Power(2)
    Inherent Physical Resistance(2)
    Inherent Ranged Power(2)


    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · ·27
    · vs Poison:· · · ·27
    · vs Disease: · · ·27
    Will: · · · · · · ·31
    · vs Enchantment: ·31
    · vs Illusion:· · ·31
    · vs Fear:· · · · ·31
    · vs Curse: · · · ·31
    Reflex: · · · · · ·16
    · vs Traps: · · · ·16
    · vs Spell: · · · ·16
    · vs Magic: · · · ·16
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

    Energy· · · ·Resistance and Absorbance
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid: · · · · · · · · 0 · · · · · ·10%
    Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Cold: · · · · · · · · 0 · · · · · ·10%
    Electric: · · · · · · 0 · · · · · ·10%
    Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Fire: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Poison: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Sonic:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Cleric(1) · · · ·Standard: Mental Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Favored by Amaunator
    2 · · Cleric(2) · · · ·Domain: Sun Domain Tier I
    3 · · Cleric(3) · · · ·Standard: Empower Spell
    4 · · Cleric(4) · · · ·Constitution: +1 Level up
    5 · · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier II
    6 · · Cleric(6) · · · ·Standard: Improved Mental Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Deity: Search the Soul
    7 · · Cleric(7) · · · ·
    8 · · Cleric(8) · · · ·Constitution: +1 Level up
    9 · · Cleric(9) · · · ·Standard: Maximize Spell
    · · · · · · · · · · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier III
    10· · Cleric(10)· · · ·
    11· · Cleric(11)· · · ·
    12· · Cleric(12)· · · ·Standard: Heighten Spell
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    13· · Cleric(13)· · · ·
    14· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier IV
    15· · Cleric(15)· · · ·Standard: Toughness
    16· · Cleric(16)· · · ·Constitution: +1 Level up
    17· · Cleric(17)· · · ·
    18· · Cleric(18)· · · ·Standard: Quicken Spell
    19· · Cleric(19)· · · ·
    20· · Cleric(20)· · · ·Constitution: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Mental Toughness
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Epic Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Light
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Master of Light
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Master of Alignment
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia

    Granted Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Turn Undead
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Automatic Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    · 1 · Cleric(1) · · · ·Attack
    · · · · · · · · · · · ·Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Heavy Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Immunity to Sleep
    · · · · · · · · · · · ·Light Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Magical Training
    · · · · · · · · · · · ·Medium Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Shield Proficiency (General)
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Club
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Dart
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Light Mace
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Morningstar
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Sickle
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Unarmed
    · · · · · · · · · · · ·Sneak
    · · · · · · · · · · · ·Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Trip
    · · · · · · · · · · · ·Turn Undead
    · 2 · Cleric(2) · · · ·Religious Lore
    · 3 · Cleric(3) · · · ·Religious Lore
    · 4 · Cleric(4) · · · ·Religious Lore
    · 5 · Cleric(5) · · · ·Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Religious Lore
    · 6 · Cleric(6) · · · ·Religious Lore
    · 7 · Cleric(7) · · · ·Religious Lore
    · 8 · Cleric(8) · · · ·Religious Lore
    · 9 · Cleric(9) · · · ·Religious Lore
    10 · Cleric(10)· · · ·Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Religious Lore
    11 · Cleric(11)· · · ·Religious Lore
    12 · Cleric(12)· · · ·Religious Lore
    13 · Cleric(13)· · · ·Religious Lore
    14 · Cleric(14)· · · ·Religious Lore
    15 · Cleric(15)· · · ·Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Religious Lore
    16 · Cleric(16)· · · ·Religious Lore
    17 · Cleric(17)· · · ·Religious Lore
    18 · Cleric(18)· · · ·Religious Lore
    19 · Cleric(19)· · · ·Religious Lore
    20 · Cleric(20)· · · ·Religious Lore
    21 · Epic(1) · · · · ·Epic Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    22 · Epic(2) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    23 · Epic(3) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    24 · Epic(4) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    25 · Epic(5) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    26 · Epic(6) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    27 · Epic(7) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    28 · Epic(8) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Fate Point
    29 · Epic(9) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Fate Point
    30 · Epic(10)· · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Fate Point

    Class and Feat Selection (Consolidated)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Cleric(1) · · · ·Standard: Mental Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Favored by Amaunator
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Attack
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heavy Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Immunity to Sleep
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Light Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Magical Training
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Medium Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Shield Proficiency (General)
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dart
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Morningstar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Sickle
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Unarmed
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trip
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Turn Undead

    2 · · Cleric(2) · · · ·Domain: Sun Domain Tier I
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    3 · · Cleric(3) · · · ·Standard: Empower Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    4 · · Cleric(4) · · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    5 · · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier II
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    6 · · Cleric(6) · · · ·Standard: Improved Mental Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Deity: Search the Soul
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    7 · · Cleric(7) · · · ·Automatic: Religious Lore

    8 · · Cleric(8) · · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    9 · · Cleric(9) · · · ·Standard: Maximize Spell
    · · · · · · · · · · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier III
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    10· · Cleric(10)· · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    11· · Cleric(11)· · · ·Automatic: Religious Lore

    12· · Cleric(12)· · · ·Standard: Heighten Spell
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    13· · Cleric(13)· · · ·Automatic: Religious Lore

    14· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: Sun Domain Tier IV
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    15· · Cleric(15)· · · ·Standard: Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    16· · Cleric(16)· · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    17· · Cleric(17)· · · ·Automatic: Religious Lore

    18· · Cleric(18)· · · ·Standard: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    19· · Cleric(19)· · · ·Automatic: Religious Lore

    20· · Cleric(20)· · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Mental Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    22· · Epic(2) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Epic Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    25· · Epic(5) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Light
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Master of Light
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Master of Alignment
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point


    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·24 ·7· 7 ·7· 7 ·7· 8 ·8· 8 ·8· 8 ·8· 8 ·8· 9 ·9· 9 ·9· 9 ·9
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 27.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Concentration · · 4 ·1· 1 · · · ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 54.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 51.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Jump· · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· · ·½· · · · ·10.0 · 28.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Search· · · · · · · ·½· ½ ·1· 1 · · 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 37.0
    Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 47.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·½· ½ ·½· ½ ·½· 1 ·1 1½ ·1· 1 ·3· ·11.0 · 36.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
    Tumble· · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ · · ½ ·½· ½ ·1· · ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· 1 · · ·11.0 · 28.0
    Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active User Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Empower
    Maximize
    Heighten
    Quicken
    Ancient Blessings
    Doublestrike
    Morninglord

    Active Auto Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Morninglord
    Cloth Armor
    Centered
    Good
    Lawful
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Divine Disciple - Points spent: 24
    1 Core ·(1) Emissary: Divine Emissary of Light
    2 Tier1 (1) Spellpower I: Spellpower: Light
    3 Tier1 (1) Spellpower I: Spellpower: Light
    4 Tier1 (1) Spellpower I: Spellpower: Light
    5 Tier1 (2) Spell Criticals I: Spell Critical: Light
    6 Tier2 (2) Spell Criticals II: Spell Critical: Light
    7 Tier2 (2) Efficient Metamagic: Efficient Maximize
    8 Tier3 (2) Wisdom I
    9 Tier3 (2) Spell Criticals III: Spell Critical: Universal
    10 Tier3 (1) Spellpower III: Spellpower: Light
    11 Tier3 (1) Spellpower III: Spellpower: Light
    12 Tier3 (1) Spellpower III: Spellpower: Light
    13 Tier1 (1) Spell Points
    14 Tier1 (1) Spell Points
    15 Tier1 (1) Spell Points
    16 Tier4 (2) Wisdom II
    17 Tier4 (2) Spell Criticals IV: Spell Critical: Light
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Radiant Servant - Points spent: 43
    1 Core ·(1) Healing Domain
    2 Tier1 (1) Extra Turning
    3 Tier1 (1) Extra Turning
    4 Tier1 (1) Extra Turning
    5 Tier1 (1) Altruism
    6 Tier1 (1) Altruism
    7 Tier1 (1) Altruism
    8 Core ·(1) Pacifism
    9 Tier2 (1) Improved Turning
    10 Tier2 (1) Improved Turning
    11 Tier3 (2) Ability I: +1 Wisdom
    12 Tier2 (1) Improved Turning
    13 Tier2 (2) Mighty Turning
    14 Tier3 (2) Intense Healing
    15 Tier3 (2) Intense Healing
    16 Tier3 (2) Intense Healing
    17 Tier4 (2) Ability II: +1 Wisdom
    18 Tier4 (2) Incredible Healing
    19 Tier4 (2) Incredible Healing
    20 Tier4 (2) Incredible Healing
    21 Tier4 (2) Endless Turning
    22 Tier4 (2) Endless Turning
    23 Tier4 (2) Endless Turning
    24 Tier5 (2) Positive Energy Aura
    25 Core ·(1) Positive Energy Burst
    26 Core ·(1) Improved Empower Healing
    27 Core ·(1) Positive Energy Shield
    28 Core ·(1) adiant Servant
    29 Tier5 (2) Cure Focus
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Harper Agent - Points spent: 13
    1 Core ·(1) Agent of Good I
    2 Tier1 (2) Strategic Combat I
    3 Tier1 (1) Traveller's Toughness
    4 Tier1 (1) Traveller's Toughness
    5 Core ·(2) Harper Training I: +1 Intelligence
    6 Tier1 (1) Traveller's Toughness
    7 Tier2 (1) Versatile Adept I
    8 Tier2 (1) Versatile Adept I
    9 Tier3 (1) Versatile Adept II
    10 Tier3 (2) Strategic Combat II
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Divine Crusader - Points spent: 24
    1 Core ·(0) Just Cause
    2 Core ·(0) Aura of Purification
    3 Core ·(0) Extraordinary Virtue
    4 Core ·(0) No Remorse
    5 Core ·(0) Sword of Justice
    6 Core ·(0) Zeal of the Righteous
    7 Tier1 (1) Endless Turning
    8 Tier1 (1) Endless Turning
    9 Tier1 (1) Endless Turning
    10 Tier1 (1) Interrogation
    11 Tier2 (1) Flames of Purity
    12 Tier2 (1) Flames of Purity
    13 Tier2 (1) Flames of Purity
    14 Tier2 (1) Consecration
    15 Tier3 (2) Sacred Ground
    16 Tier1 (2) Bane of Undeath
    17 Tier3 (2) Blessed Blades
    18 Tier4 (2) Crusade
    19 Tier5 (2) Heavenly Presence
    20 Tier5 (2) Celestial Champion
    21 Tier6 (1) The Book of War: Wrath of the Divine
    22 Tier6 (2) Strike Down
    23 Tier2 (1) Consecration
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Twists of fate - 22 of 24 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 4: Unyielding Sentinel: Purify Weapon
    Twist 2 - Tier 3: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: Red
    Twist 3 - Tier 1: Unyielding Sentinel: Brace for Impact
    Twist 4 - Tier 0: Twist slot empty

    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
    Light/Alignment · · · · · 567 · · ·16%· · · · · · · · 30
    Cold· · · · · · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
    Electric· · · · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
    Evil· · · · · · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
    Fire· · · · · · · · · · · 552 · · ·10%· · · · · · · · ·0
    Force/Untyped · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
    Negative· · · · · · · · · 436 · · ·10%· · · · · · · · ·0
    Physical· · · · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
    Poison· · · · · · · · · · 432 · · ·10%· · · · · · · · ·0
    Positive· · · · · · · · · 525 · · ·13%· · · · · · · · 30
    Repair· · · · · · · · · · 405 · · ·10%· · · · · · · · ·0
    Rust· · · · · · · · · · · 405 · · ·10%· · · · · · · · ·0
    Sonic · · · · · · · · · · 407 · · ·10%· · · · · · · · ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spell Like / Special Abilities
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Searing Light · · · · · · · · · · · · · · ·
    Sunbeam · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
    Sunburst· · · · · · · · · · · · · · · · · ·
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Weapon Damage
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Melee Power:· 103.0
    Doublestrike: 59%
    Strikethrough: 20%
    Mainhand damage ability multiplier: 1
    Offhand damage ability multiplier: 0
    Off-Hand attack Chance: 20%
    Fortification Bypass: 0%
    Dodge Bypass: 0%
    Helpless Damage bonus: 50%
    Ranged Power: 97.0
    Doubleshot Chance: 50%

    Sneak Attack Attack bonus: 0
    Sneak Attack Damage: 0d6+0

    Last edited by Enderoc; 07-25-2021 at 09:01 PM.

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