Results 1 to 7 of 7
  1. #1
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    Default This is the Hireling you been waiting for...

    Made to shine in legendary and a rough climb until then... not really a caster or melee until end game as it is made for frontline healing and baring the bruises of frontline combat. I mean have you seen a tougher Elf? War domain and Warpriest help bring up attack and damage. Keep in mind this is without destinies included....


    Character name: Perfect Hireling
    Classes: 20 Cleric, 10 Epic
    Race: Morninglord · · · · ·Alignment: Lawful Neutral

    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
    Str:· · 10· · 6 · ·16 · · ·HP:· · · · 972 · · ·AC:· · 37
    Dex:· · 14· · 6 · ·20 · · ·PRR: · · · ·19
    Con:· · 14· · 6 · ·30 · · ·MRR: · · · · 3 · · ·+Healing Amp:· · 20
    Int:· · 14· · 6 · ·20 · · ·Dodge: · ·1/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · 14· · 6 · ·27 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · 15· · 6 · ·21 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR: 5\-
    Immunities: Sleep

    Heroic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Cleric(2)
    Past Life: Fighter
    Past Life: Monk(2)
    Past Life: Paladin(2)
    Past Life: Ranger
    Past Life: Warlock
    Past Life: Wizard

    Iconic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Morninglord(2)

    Epic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Divine Sphere: Power Over Life and Death(3)
    Past Life: Martial Sphere: Doublestrike(2)

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Cleric(1) · · · ·Standard: Empower Healing Spell
    · · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Favored by Amaunator
    2 · · Cleric(2) · · · ·Domain: War Domain Tier I
    3 · · Cleric(3) · · · ·Standard: Mental Toughness
    4 · · Cleric(4) · · · ·Constitution: +1 Level up
    5 · · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: War Domain Tier II
    6 · · Cleric(6) · · · ·Standard: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Deity: Search the Soul
    7 · · Cleric(7) · · · ·
    8 · · Cleric(8) · · · ·Constitution: +1 Level up
    9 · · Cleric(9) · · · ·Standard: Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Domain Feat: War Domain Tier III
    10· · Cleric(10)· · · ·
    11· · Cleric(11)· · · ·
    12· · Cleric(12)· · · ·Standard: Oversized Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    13· · Cleric(13)· · · ·
    14· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: War Domain Tier IV
    15· · Cleric(15)· · · ·Standard: Improved Critical: Bludgeoning Weapons
    16· · Cleric(16)· · · ·Constitution: +1 Level up
    17· · Cleric(17)· · · ·
    18· · Cleric(18)· · · ·Standard: Toughness
    19· · Cleric(19)· · · ·
    20· · Cleric(20)· · · ·Constitution: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Toughness
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Improved Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Embodiment of Law
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Greater Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia




    Class and Feat Selection (Consolidated)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Cleric(1) · · · ·Standard: Empower Healing Spell
    · · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Favored by Amaunator

    2 · · Cleric(2) · · · ·Domain: War Domain Tier I
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    3 · · Cleric(3) · · · ·Standard: Mental Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    4 · · Cleric(4) · · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    5 · · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: War Domain Tier II
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    6 · · Cleric(6) · · · ·Standard: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Deity: Search the Soul
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    7 · · Cleric(7) · · · ·Automatic: Religious Lore

    8 · · Cleric(8) · · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    9 · · Cleric(9) · · · ·Standard: Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Domain Feat: War Domain Tier III
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    10· · Cleric(10)· · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    11· · Cleric(11)· · · ·Automatic: Religious Lore

    12· · Cleric(12)· · · ·Standard: Oversized Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    13· · Cleric(13)· · · ·Automatic: Religious Lore

    14· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: War Domain Tier IV
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    15· · Cleric(15)· · · ·Standard: Improved Critical: Bludgeoning Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    16· · Cleric(16)· · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    17· · Cleric(17)· · · ·Automatic: Religious Lore

    18· · Cleric(18)· · · ·Standard: Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    19· · Cleric(19)· · · ·Automatic: Religious Lore

    20· · Cleric(20)· · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    22· · Epic(2) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Improved Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    25· · Epic(5) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Embodiment of Law
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Greater Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point


    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·16 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 6 ·6· 6 ·6· 6 ·6· 6 ·6· 7 ·7· 7 ·7· 7 ·7
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ½ ·½· ½ ·½· ½ · · · 2.5 · 20.5
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Concentration · · 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 2 ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 49.0
    Diplomacy · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · ·1· ·21.0 · 41.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 46.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Jump· · · · · · · 1 · · · ·½· ½ ·½· ½ ·1· 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 27.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 41.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
    Tumble· · · · · · · ·½· ½ · · · · · · · · · · · · ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· 1 ·½· · 6.0 · 24.0
    Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Radiant Servant - Points spent: 39
    1 Core ·(1) Healing Domain
    2 Tier1 (1) Extra Turning
    3 Tier1 (1) Extra Turning
    4 Tier1 (1) Extra Turning
    5 Tier1 (1) Wand Mastery
    6 Tier2 (1) Improved Turning
    7 Tier2 (1) Improved Turning
    8 Tier2 (1) Improved Turning
    9 Tier2 (2) Mighty Turning
    10 Tier3 (2) Intense Healing
    11 Tier3 (2) Intense Healing
    12 Tier3 (2) Intense Healing
    13 Tier3 (2) Ability I: +1 Wisdom
    14 Tier2 (2) Efficient Empower Healing
    15 Tier4 (2) Endless Turning
    16 Tier4 (2) Endless Turning
    17 Tier4 (2) Endless Turning
    18 Tier4 (2) Incredible Healing
    19 Tier4 (2) Incredible Healing
    20 Tier5 (2) Positive Energy Aura
    21 Tier5 (2) Cure Focus
    22 Tier4 (2) Incredible Healing
    23 Tier4 (2) Ability II: +1 Wisdom
    24 Tier1 (1) Wand Mastery
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Warpriest - Points spent: 41
    1 Core ·(1) Smite Foe: Smite Foe (Melee)
    2 Tier1 (2) Righteous Weapons I
    3 Tier1 (1) Toughness
    4 Tier1 (1) Toughness
    5 Tier1 (1) Toughness
    6 Core ·(1) Resilience of Battle
    7 Tier2 (2) Righteous Weapons II
    8 Tier2 (1) Wall of Steel
    9 Tier3 (2) Righteous Weapons III
    10 Tier2 (1) Wall of Steel
    11 Tier2 (1) Wall of Steel
    12 Core ·(1) Sanctuary
    13 Tier3 (2) Ability I: +1 Wisdom
    14 Tier3 (1) Magic Backlash
    15 Tier3 (1) Magic Backlash
    16 Tier3 (1) Magic Backlash
    17 Core ·(1) Blur
    18 Tier4 (2) Ability II: +1 Wisdom
    19 Tier4 (2) Righteous Weapons IV
    20 Tier4 (1) Holy Striker: Holy Striker
    21 Tier4 (1) Holy Striker: Holy Striker
    22 Tier4 (1) Holy Striker: Holy Striker
    23 Tier4 (2) Ameliorating Strike
    24 Core ·(1) Haste
    25 Tier1 (1) Divine Might
    26 Tier1 (1) Divine Might
    27 Tier1 (1) Divine Might
    28 Tier2 (2) Smite Weakness
    29 Tier3 (1) Radiant Flourish: Radiant Flourish (Melee)
    30 Tier3 (1) Radiant Flourish: Radiant Flourish (Melee)
    31 Tier3 (1) Radiant Flourish: Radiant Flourish (Melee)
    32 Tier1 (1) Sacred Touch
    33 Core ·(1) Implacable Foe: Implacable Foe (Wisdom)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twists of fate - 0 of 6 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 0: Twist slot empty
    Twist 2 - Tier 0: Twist slot empty
    Twist 3 - Tier 0: Twist slot empty
    Twist 4 - Tier 0: Twist slot empty

    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 140 · · · 6%· · · · · · · · ·0
    Light/Alignment · · · · · 190 · · · 6%· · · · · · · · 30
    Cold· · · · · · · · · · · 140 · · · 6%· · · · · · · · ·0
    Electric· · · · · · · · · 140 · · · 6%· · · · · · · · ·0
    Evil· · · · · · · · · · · 140 · · · 6%· · · · · · · · ·0
    Fire· · · · · · · · · · · 170 · · · 6%· · · · · · · · ·0
    Force/Untyped · · · · · · 140 · · · 6%· · · · · · · · ·0
    Negative· · · · · · · · · 145 · · · 6%· · · · · · · · ·0
    Physical· · · · · · · · · 140 · · · 6%· · · · · · · · ·0
    Poison· · · · · · · · · · 140 · · · 6%· · · · · · · · ·0
    Positive· · · · · · · · · 210 · · · 6%· · · · · · · · 30
    Repair· · · · · · · · · · 117 · · · 6%· · · · · · · · ·0
    Rust· · · · · · · · · · · 117 · · · 6%· · · · · · · · ·0
    Sonic · · · · · · · · · · 119 · · · 6%· · · · · · · · ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    ------------------------------------------------------------------------------------------


  2. #2
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    Can I make two suggestions?

    Consider swapping to THF, it does about the same amount of single target dps as TWF but hits up to 3 targets at once.

    Consider stacking only damage multipliers if you want your character's dps to scale up all the way to 30 where mobs are balanced against more specialized builds that have accumulated many damage multipliers all multiplying each other for huge damage. Warpriest for example has flat damage increases and add on damage on hit. It isn't really designed to scale and deal good damage all the way through to 30. But if you swapped to say, 14 cleric (war domain-aureon), 2 rogue (rogue acrobats and quick strike), 4 druid (Fatal Harrier), you would have:

    8 AP TA Acrobatics/Quick Strike
    23 AP NW Fatal Harrier/Armor Pen
    41 AP VKF Attack speed capstone/T5/melee power
    4 Divine Might

    TA damage multipliers (attack speed/doublestrike)
    Fatal Harrier damage multipliers (attack speed/armor pen allowing crit)
    VKF damage multipliers (attack speed/doublestrike/melee power/haste boost attack speed)

    By hitting 3 targets at once with THF you will deal triple damage, and then by multiplying that triple damage by massive speed and doublestrike and melee power you will double damage again for 6x as much damage as your existing build, which is the difference between a build that works well in elite and a build that works in R10.
    Last edited by Tilomere; 07-06-2021 at 12:34 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Tilomere View Post
    Can I make two suggestions?

    Consider swapping to THF, it does about the same amount of single target dps as TWF but hits up to 3 targets at once.

    Consider stacking only damage multipliers if you want your character's dps to scale up all the way to 30 where mobs are balanced against more specialized builds that have accumulated many damage multipliers all multiplying each other for huge damage. Warpriest for example has flat damage increases and add on damage on hit. It isn't really designed to scale and deal good damage all the way through to 30. But if you swapped to say, 14 cleric (war domain-aureon), 2 rogue (rogue acrobats and quick strike), 4 druid (Fatal Harrier), you would have:

    8 AP TA Acrobatics/Quick Strike
    23 AP NW Fatal Harrier/Armor Pen
    41 AP VKF Attack speed capstone/T5/melee power
    4 Divine Might

    TA damage multipliers (attack speed/doublestrike)
    Fatal Harrier damage multipliers (attack speed/armor pen allowing crit)
    VKF damage multipliers (attack speed/doublestrike/melee power/haste boost attack speed)

    By hitting 3 targets at once with THF you will deal triple damage, and then by multiplying that triple damage by massive speed and doublestrike and melee power you will double damage again for 6x as much damage as your existing build, which is the difference between a build that works well in elite and a build that works in R10.
    The point is to be meaty not draw aggro and stay alive to play radiant healbot. The less the healer has to worry about trying to survive the more ample he is keeping others alive. When you add in gear and destinies this builds hp will be off the hook for a cleric and will look more like a melee. subpar damage will keep attention off it to tend to those who min maxed their way to high dps. Endless turning regenerating faster then it burns out guarantees a fountain of healing.As long as I could take big hits the melee will be all right.
    Last edited by Enderoc; 07-06-2021 at 01:18 PM.

  4. #4
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    I mean as effects from healing start to diminish the higher you go....the MC builds are not going to be self efficient and they are all going to have to kobold without a dedicated healer.except maybe those on their 30+ life. Without a healer who is not going to have to run as much reaching high tier reaper for most players is not happening.
    Last edited by Enderoc; 07-06-2021 at 03:11 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Enderoc View Post
    I mean as effects from healing start to diminish the higher you go....the MC builds are not going to be self efficient and they are all going to have to kobold without a dedicated healer.except maybe those on their 30+ life. Without a healer who is not going to have to run as much reaching high tier reaper for most players is not happening.
    Ya if you go high enough all melee need a healer. I wonder if you want to turtle if it would be better to go S&B instead of TWF. The shield helps a lot vs. magic damage, and ameliorating strike doesn't multiproc anymore.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Tilomere View Post
    Ya if you go high enough all melee need a healer. I wonder if you want to turtle if it would be better to go S&B instead of TWF. The shield helps a lot vs. magic damage, and ameliorating strike doesn't multiproc anymore.
    Shield is an option... if a caster domain was chosen with no save SLAs in which case I would go human and add another mental toughness feat and something to add to spellpower instead of GTWF...taking just 2 feats for shield...and switch warpriest to disciple.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Enderoc View Post
    Shield is an option...
    I mean, you are already down to 1/6th damage from feats and enhancements, and you aren't even to gear or ED choices yet. Probably end up at 1/20th the damage of a dps, at which point why even bother swinging a weapon? Splash 3 paladin for saves/defensive stance, turtle behind a shield.

    The high reaper say R8 you are talking about has an 88% self-healing penalty and ~66% group healing penalty, so you need to take roughly 1/3rd the damage of the people you are near in order to both heal up evenly from damage. You can't reach that level of mitigation even turtling, but if you stack HAmp and combine it with shield turtle pali splash and US, you can get somewhat closer.

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