[Reference]
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Healer/Protector/Trapper/DPS
Highlights:
*Five Targetable Mass Cure SLAs
*Communion of Scribing
*Life Salve and Converter
*Can Run in Draconic, Fatesinger, and Magister
*Draconic: Energy Burst, Energy Vortex, Dragon Breath, Flyby Attack
*Fatesinger: No Arcane Spell Failure w/ Adamantine Body & Tower Shield
*Reinforced Armor x 2 + Good Saves
*Burst of Glacial Wrath
*Trapping Skills
TBD: Equipment, Filigrees, Augments+++
(Current Stats Do Not Reflect Finalized Build)
Character name: Dr. Robot - Tetelestai
Classes: 10 Epic, 8 Alchemist, 8 Artificer, 4 Paladin
Race: Bladeforged · · · · ·Alignment: Lawful Good
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· · 0%
Str:· · ·8· · 8 · ·18 · · ·HP:· · · ·2599 · · ·AC:· ·134
Dex:· · ·6· · 8 · ·16 · · ·PRR: · · · 198
Con:· · 18· · 8 · ·70 · · ·MRR: · · · 126 · · ·+Healing Amp:· ·178
Int:· · 18· · 8 · ·75 · · ·Dodge: · ·2/2· · · -Healing Amp: · ·20
Wis:· · 12· · 8 · ·41 · · ·Fort:· · ·283% · · ·Repair Amp:· · ·125
Cha:· · 12· · 8 · ·41 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 21
DR: 2\Adamantine
Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Natural Poison, Magic Missiles, Blindness, Slippery Surfaces, Magic Missiles, Drowning, Freedome of Movement
Heroic Past Lives
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Past Life: Sorcerer(3)
Racial Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
Past Life: Dwarf(3)
Epic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
Past Life: Divine Sphere: Power Over Life and Death(3)
Saves:
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Fortitude:· · · · ·98
· vs Poison:· · · 109*
· vs Disease: · · ·99
Will: · · · · · · ·86
· vs Enchantment: ·87
· vs Illusion:· · ·86
· vs Fear:· · · · ·86
· vs Curse: · · · ·86
Reflex: · · · · · 103
· vs Traps: · · · 103
· vs Spell: · · · 119
· vs Magic: · · · 103
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
Class and Feat Selection
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Level Class · · · · · ·Feats
· · · · · · · · · · · ·Level 1 Requires a +1 Heart of Wood to switch out of Iconic Class
1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Shield Mastery
2 · · Alchemist(1)· · ·
3 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Adamantine Body
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Empty Feat Slot
4 · · Paladin(2)· · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Paladin(3)· · · ·
6 · · Artificer(2)· · ·Standard: Empower Healing Spell
7 · · Paladin(4)· · · ·
8 · · Artificer(3)· · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Artificer(4)· · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Empower Spell
10· · Artificer(5)· · ·
11· · Artificer(6)· · ·
12· · Artificer(7)· · ·Standard: Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Accelerate Spell
14· · Alchemist(2)· · ·
15· · Alchemist(3)· · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
16· · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Verudite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Alchemist(5)· · ·
18· · Alchemist(6)· · ·Standard: Quicken Spell
19· · Alchemist(7)· · ·
20· · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Shield Deflection
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Fount of Life
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
Skills
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Skill Points· · ·32 ·9· 7 ·8· 8 10· 8 11 11 11 11 12 12 12 12 13 13 13 13 14
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
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Balance · · · · · 2 ·3· · ·½· ½ ·3· ½ 1½· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 46.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 50.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 94.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 35.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 57.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Intimidate· · · · 2 · · · · · · · · · · · · · · · ·2· 2 1½ 1½ ·2· 2 ·2· 2 ·3· ·20.0 · 52.0
Jump· · · · · · · 2 ·½· · · · · · · · ·2 1½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 32.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 42.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·1· · 4.0 · 58.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 50.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 94.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 82.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 77.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Use Magic Device· 4 · · · · · · · · · · · 2 ·4· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · ·22.0 · 54.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1
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Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Reaper
Verdanite
Empower Healing
Maximize
Empower
Accelerate Spell
Quicken
Epic Defensive Fighting
Embolden Spell
Intensify Spell
Sacred Defense
Power Over Life and Death
Active Auto Controlled Stances
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Sword and Board
Club
Tower Shield
Bladeforged
Heavy Armor
Good
Lawful
Shield
Tower Shield
Aura of Good
Aura of Courage
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Enhancements: 80 APs, Racial 1
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Bladeforged - Points spent: 11
1 Core ·(1) Improved Fortification I
2 Tier1 (1) Repair Systems: Healer's Friend
3 Tier1 (1) Repair Systems: Healer's Friend
4 Tier1 (1) Repair Systems: Healer's Friend
5 Tier1 (1) Construct Stability
6 Tier2 (2) Communion of Scribing
7 Tier2 (2) Communion of Scribing
8 Tier2 (2) Communion of Scribing
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Renegade Mastermaker - Points spent: 14
1 Core ·(1) Renegade Defender
2 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
3 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
4 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
5 Tier1 (1) Easily Fixed
6 Tier2 (1) Converter
7 Core ·(1) Alchemical Shield
8 Tier1 (1) Supporting Construction
9 Tier1 (1) Supporting Construction
10 Tier1 (1) Supporting Construction
11 Tier3 (1) Reinforced Armor
12 Tier3 (1) Reinforced Armor
13 Tier3 (1) Reinforced Armor
14 Core ·(1) Curative Admixture: Cure Serious Wounds
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Apothecary - Points spent: 33
1 Core ·(1) Determination
2 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Cure Light Wounds
3 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Cure Light Wounds
4 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Cure Light Wounds
5 Tier1 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative I
6 Tier2 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative II
7 Tier2 (2) Life Salve
8 Core ·(1) Alchemical Shield
9 Core ·(1) Curative Admixture: Cure Serious Wounds
10 Tier3 (1) Panacea Poultice
11 Tier3 (1) Panacea Poultice
12 Tier3 (1) Panacea Poultice
13 Tier3 (1) Safety Goggles
14 Tier3 (1) Safety Goggles
15 Tier3 (1) Safety Goggles
16 Tier3 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative III
17 Tier4 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative IV
18 Tier4 (1) Insulated Boots
19 Tier4 (1) Insulated Boots
20 Tier4 (1) Insulated Boots
21 Tier4 (2) Run for your life!
22 Tier1 (1) Apothecary Skills
23 Tier1 (1) Apothecary Skills
24 Tier1 (1) Apothecary Skills
25 Tier5 (1) Curative Admixture: Cure or Inflict Critical Wounds: Curative Admixture: Cure Critical Wounds
26 Tier5 (2) Master Apothecary
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Sacred Defender - Points spent: 23
1 Core ·(1) Holy Bastion
2 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
3 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
4 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
5 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
6 Core ·(1) Sacred Defence
7 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
8 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
9 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
10 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
11 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
12 Tier2 (1) Bulwark Aura
13 Tier2 (1) Bulwark Aura
14 Tier2 (1) Bulwark Aura
15 Tier3 (1) Resistance Aura
16 Tier3 (1) Resistance Aura
17 Tier3 (1) Resistance Aura
18 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
19 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
20 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
21 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
22 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
23 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
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Active Destiny Tree
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Draconic Incarnation - Points spent: 24
1 Core ·(0) Draconic Bloodline I
2 Core ·(0) Draconic Bloodline II
3 Core ·(0) Draconic Bloodline III
4 Core ·(0) Draconic Bloodline IV
5 Core ·(0) Draconic Bloodline V
6 Core ·(0) Draconic Fury
7 Tier1 (1) Energy Sheath: Electric
8 Tier1 (1) Energy Sheath: Electric
9 Tier1 (1) Energy Sheath: Electric
10 Tier1 (1) Dragonhide
11 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Cold
12 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Cold
13 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Cold
14 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Evocation
15 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Evocation
16 Tier3 (1) Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: Blue
17 Tier3 (1) Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: Blue
18 Tier3 (1) Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: Blue
19 Tier4 (1) Dragon Spell Knowledge
20 Tier4 (1) Dragon Spell Knowledge
21 Tier4 (1) Dragon Spell Knowledge
22 Tier4 (1) Secondary Spell Speciality: Draconic Incarnation: Secondary Spell Speciality: Cold
23 Tier4 (1) Secondary Spell Speciality: Draconic Incarnation: Secondary Spell Speciality: Cold
24 Tier5 (1) Dragon Breath
25 Tier5 (1) Flyby Attack
26 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Electric
27 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Electric
28 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Electric
29 Tier6 (1) Energy Vortex: Energy Vortex: Cold
30 Tier6 (1) Draconic Hunger
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Twists of fate - 22 of 25 Fate points spent.
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Twist 1 - Tier 3: Fatesinger: Arcane Hymn
Twist 2 - Tier 2: Magister: Spell School Specialist: Spell School Specialist: Evocation
Twist 3 - Tier 2: Shiradi Champion: Healing Spring
Twist 4 - Tier 1: Shiradi Champion: Illusion of Well Being
Dread Adversary - Points spent: 4
1 Core ·(1) Reaper's Offense I
2 Tier1 (1) Reaper's Strike
3 Tier1 (1) Reaper's Strike
4 Tier1 (1) Reaper's Strike
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Dire Thaumaturge - Points spent: 38
1 Core ·(1) Reaper's Arcanum I
2 Tier1 (1) Reaper's Power
3 Tier1 (1) Reaper's Focus I
4 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
5 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
6 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
7 Tier2 (1) Reaper's Focus II
8 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
9 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
10 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
11 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
12 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
13 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
14 Tier3 (1) Reaper's Focus III
15 Tier1 (1) Reapers's Ability I: +1 Intelligence
16 Tier2 (1) Reaper's Ability II: +1 Intelligence
17 Tier3 (1) Reaper's Ability III: +1 Intelligence
18 Core ·(1) Reaper's Arcanum II
19 Core ·(1) Reaper's Arcanum III: +1 Intelligence
20 Tier1 (1) Reaper's Power
21 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
22 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
23 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
24 Tier4 (1) Reaper's Potency
25 Tier4 (1) Reaper's Potency
26 Tier1 (1) Reaper's Power
27 Tier4 (1) Reaper's Potency
28 Core ·(1) Reaper's Arcanum IV
29 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
30 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
31 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
32 Core ·(1) Reaper's Arcanum V
33 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
34 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
35 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
36 Tier5 (1) Reaper's Focus V
37 Tier5 (1) Reaper's Charge
38 Tier5 (1) Reaper's Ability V: +1 Intelligence
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Grim Barricade - Points spent: 41
1 Core ·(1) Reaper's Defense I
2 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
3 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
4 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
5 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
6 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
7 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
8 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
9 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
10 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
11 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
12 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
13 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
14 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
15 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
16 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
17 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
18 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
19 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
20 Core ·(1) Reaper's Defense II
21 Core ·(1) Reaper's Defense III
22 Core ·(1) Reaper's Defense IV
23 Tier1 (1) Reaper's Constitution I
24 Tier2 (1) Reaper's Constitution II
25 Tier3 (1) Reaper's Constitution III
26 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
27 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
28 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
29 Tier1 (1) Reaper's Luck
30 Tier1 (1) Reaper's Luck
31 Tier1 (1) Reaper's Luck
32 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
33 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
34 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
35 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Will Save
36 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Will Save
37 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Will Save
38 Tier5 (1) Reaper's Charge
39 Tier5 (1) Reaper's Constitution V
40 Core ·(1) Reaper's Defense V
41 Core ·(1) Reaper's Defense VI
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
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Acid· · · · · · · · · · · 787 · · · 5%· · · · · · · · 30
Light/Alignment · · · · · 807 · · · 5%· · · · · · · · 60
Cold· · · · · · · · · · · 864 · · ·34%· · · · · · · · 30
Electric· · · · · · · · · 924 · · ·44%· · · · · · · · 30
Evil· · · · · · · · · · · 772 · · · 5%· · · · · · · · 30
Fire· · · · · · · · · · · 837 · · ·15%· · · · · · · · 30
Force/Untyped · · · · · · 822 · · ·15%· · · · · · · · 30
Negative· · · · · · · · · 818 · · ·13%· · · · · · · · 30
Physical· · · · · · · · · 772 · · · 5%· · · · · · · · 30
Poison· · · · · · · · · · 817 · · · 5%· · · · · · · · 30
Positive· · · · · · · · ·1054 · · ·43%· · · · · · · · 60
Repair· · · · · · · · · · 874 · · ·46%· · · · · · · · 30
Rust· · · · · · · · · · · 740 · · ·36%· · · · · · · · 30
Sonic · · · · · · · · · · 763 · · · 5%· · · · · · · · 30
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Alchemist Spells
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 65
L1: Bottled Boost: Defense· · · · · · · · · Transmutation · 65
L1: Curative Admixture: Cure Light Wounds · Conjuration · · 66
L1: Gills Extract · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 65
L1: Rapid Condensation· · · · · · · · · · · Transmutation · 65
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 66
L2: Augment Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 66
L2: Bottled Boost: Spell· · · · · · · · · · Transmutation · 66
L2: Curative Admixture: Cure Moderate WoundsConjuration · · 67
L3: Repair Light Damage, Mass · · · · · · · Transmutation · 67
L3: Curative Admixture: Cure Serious Wounds Conjuration · · 68
L3: Greater Liquid Courage· · · · · · · · · Transmutation · 67
L4: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 68
L5: Repair Moderate Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 69
L6: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 70
Artificer Spells
L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 65
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 65
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 65
L1: Ablative Armor· · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 61
L1: Enchant Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 65
L1: Master's Touch· · · · · · · · · · · · · Divination· · · 61
L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 66
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 66
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 66
L2: Byeshk Weapons· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 66
L2: Insightful Strikes· · · · · · · · · · · Divination· · · 62
L2: Lucky Cape· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 62
L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 67
L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 67
L3: Repair Light Damage, Mass · · · · · · · Transmutation · 67
L3: Adamantine Weapons· · · · · · · · · · · Transmutation · 67
L3: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 63
L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 68
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 68
L4: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 68
L5: Repair Moderate Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 69
L6: Inflict Critical Damage, Mass · · · · · Transmutation · 70
L6: Repair Critical Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 70
L6: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 70
------------------------------------------------------------------------------------------
Equipped Gear Set : Standard
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Armor · · · · Legendary Plasma Core · Drops in: Quest: House of Pain
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Fortification +214%
· · · · · · · Physical Sheltering +54
· · · · · · · Repair Amplification +85
· · · · · · · False Life +81
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Arcsteel Battlemage
Belt· · · · · Legendary Thrummingspark Cord · Drops in: Quest: Wrath of the Earth
· · · · · · · Magnetism +202
· · · · · · · Glaciation +202
· · · · · · · Lightning Lore +29%
· · · · · · · Ice Lore +29%
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Beacon of Magic Set (Legendary)
Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
· · · · · · · Insightful Constitution +10
· · · · · · · Quality Constitution +5
· · · · · · · Freedom of Movement
· · · · · · · Fortitude Save +17
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Bracers · · · Legendary Levik's Bracers · Drops in: U47 Raid: Legendary Vision of Destruction
· · · · · · · Constitution +21
· · · · · · · Healing Amplification +88
· · · · · · · Vitality +74
· · · · · · · False Life +83
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Legacy of Levik
Cloak · · · · Legendary Silverthread Cloak· ·Drops in: Quest: Into the Mists
· · · · · · · Wisdom +19
· · · · · · · Insightful Evocation Focus IV
· · · · · · · Fortification +202%
· · · · · · · Physical Sheltering +50
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
Gloves· · · · Legendary Mastermaker's Fingers · Drops in: Quest: Just Business
· · · · · · · Reconstruction +214
· · · · · · · Repair Lore +31%
· · · · · · · Evocation Focus +9
· · · · · · · Quick Draw
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Arcsteel Battlemage
Goggles · · · Legendary Symphonic Lenses· ·Drops in: Quest: An Invitation to Dinner
· · · · · · · Charisma +19
· · · · · · · Perform +22
· · · · · · · Feat Mobility
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
· · · · · · · Anthem Melody
Helmet· · · · Legendary Arcsteel Brim · Drops in: Quest: No Refunds
· · · · · · · Spell Focus Mastery +7
· · · · · · · Will Save +17
· · · · · · · Insightful Magical Sheltering +26
· · · · · · · Magical Sheltering +54
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Arcsteel Battlemage
Necklace· · · The Zarash'ak Ward· ·Drops in: Raid: Project Nemesis, Masterminds of Sharn Saga reward
· · · · · · · Intelligence +22
· · · · · · · Quality Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Quality Potency +41
· · · · · · · Force Absorption +20%
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
Ring1 · · · · Legendary Keylock Ring· ·Drops in: Quest: Death House
· · · · · · · Disable Device +22
· · · · · · · Open Lock +22
· · · · · · · Search +22
· · · · · · · Spot +22
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
Ring2 · · · · Legendary Ring of Nightfall · Drops in: Quest: Fresh-baked Dreams
· · · · · · · Insightful Intelligence +9
· · · · · · · Insightful Deadly +9
· · · · · · · Reflex Save +16
· · · · · · · Physical Sheltering +50
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
Trinket · · · Hands of the Dawn Healer· ·Drops in: Raid: The Curse of Strahd
· · · · · · · Devotion +208
· · · · · · · Healing Lore +30%
· · · · · · · Magical Efficiency 10%
· · · · · · · Heal +22
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
Weapon1 · · · Legendary Morninglord's Sceptre · Drops in: Any Ravenloft quest
· · · · · · · Damage and Type 5[1d6+2] + 15 Bludgeon, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Potency +145
· · · · · · · Insightful Potency +72
· · · · · · · Spell Sight +22
· · · · · · · Insightful Spell Sight +11
· · · · · · · Red: Empty augment slot
Weapon2 · · · Legendary Mirrorplate Tower · Drops in: Quest: The Final Vintage
· · · · · · · Damage and Type [3d10 + 10] + 15 Bludgeon, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x3
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Spell Saves +16
· · · · · · · Quality Magical Sheltering +12
· · · · · · · Block Elements
· · · · · · · Mirror Shield
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
· · · · · · · Sentient Weapon Personality:
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+++Uses Topaz of Greater Evocation.