This is something I've been toying with on Hardcore as I've had a couple of my avatars gunned down by magic missiles. It's a 32 point build without any past lives. I don't know how the force blade from Feywild will scale later on and I'm not a huge fan of the Ninja tree but here's a first go at it. The force type is handy as it bypasses all the DR types and hits incorporeal right out of the gate. I've gotten to 9 so far and haven't really had any issues but the real proof will be getting to 20 and the favor milestones. Any feedback you can provide is appreciated. Also what Improved Critical applies on the forceblade?
Character name:
Classes: 20 Monk, 10 Epic
Race: Aasimar · · · · · · ·Alignment: Lawful Good
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·25%
Str:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·HP:· · · · 447 · · ·AC:· · 40
Dex:· · 18· · 0 · ·29 · · ·PRR: · · · · 3
Con:· · 16· · 0 · ·16 · · ·MRR: · · · · 0 · · ·+Healing Amp:· · 50
Int:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Dodge: · 16/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 16· · 0 · ·20 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·SR:· · · · ·30 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR: 10\Epic
Immunities: Disease, Natural Poison, Spawn effects of Undead, Fear, Magic Missiles, Fear
Class and Feat Selection
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Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Monk(1) · · · · ·Standard: Magical Training
· · · · · · · · · · · ·Aasimar Bond: Aasimar: Fallen Bond
· · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Single Weapon Fighting
2 · · Monk(2) · · · · ·Monk Bonus: Dodge
3 · · Monk(3) · · · · ·Standard: Mobility
· · · · · · · · · · · ·Monk Philosophy: Path of Inevitable Dominion: Fists of Darkness
4 · · Monk(4) · · · · ·Dexterity: +1 Level up
5 · · Monk(5) · · · · ·
6 · · Monk(6) · · · · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Spring Attack
7 · · Monk(7) · · · · ·
8 · · Monk(8) · · · · ·Dexterity: +1 Level up
9 · · Monk(9) · · · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
10· · Monk(10)· · · · ·
11· · Monk(11)· · · · ·
12· · Monk(12)· · · · ·Standard: Improved Critical: Piercing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
13· · Monk(13)· · · · ·
14· · Monk(14)· · · · ·
15· · Monk(15)· · · · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
16· · Monk(16)· · · · ·Dexterity: +1 Level up
17· · Monk(17)· · · · ·
18· · Monk(18)· · · · ·Standard: Offhand Versatility
19· · Monk(19)· · · · ·
20· · Monk(20)· · · · ·Dexterity: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Improved Martial Arts
· · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
· · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Dire Charge
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Ethereal Plane
Skills
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Skill Points· · ·12 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
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Balance · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 48.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 46.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Spot· · · · · · · 3 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·22.0 · 43.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 26.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
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Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs
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Aasimar - Points spent: 16
1 Core ·(1) Stronger Bonds I
2 Core ·(2) Ability I: +1 Wisdom
3 Core ·(1) Stronger Bonds II
4 Core ·(2) Ability II: +1 Wisdom
5 Core ·(1) Stronger Bonds III
6 Tier2 (1) Divine Purpose: Divine Purpose: Fallen
7 Tier1 (2) Improved Recovery I
8 Tier3 (1) Divine Charge
9 Tier3 (1) Divine Charge
10 Tier3 (1) Divine Charge
11 Tier3 (2) Improved Recovery II
12 Tier4 (1) Ascendant Bond: Fallen
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Henshin Mystic - Points spent: 5
1 Core ·(1) Riddle of Fire
2 Tier1 (2) Animal Forms: Way of the Patient Tortoise
3 Tier1 (1) Mystic Training
4 Tier1 (1) Mystic Training
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Ninja Spy - Points spent: 41
1 Core ·(1) Basic Ninja Training
2 Tier1 (2) Sneak Attack Training I
3 Tier1 (1) Acrobatic
4 Tier1 (1) Acrobatic
5 Core ·(1) Advanced Ninja Training
6 Tier2 (2) Sneak Attack Training II
7 Tier1 (1) Ninjutsu I: Wave of Despair
8 Tier2 (2) Elemental Ki Strikes: Fists of Iron
9 Tier3 (1) Flash Bang
10 Tier3 (1) Flash Bang
11 Tier3 (1) Flash Bang
12 Tier3 (2) Sneak Attack Training III
13 Tier3 (2) Ability I: +1 Dexterity
14 Core ·(1) Shadow Veil
15 Tier3 (2) Sting of the Ninja
16 Core ·(1) Poisoned Darts
17 Tier4 (2) Sneak Attack Training IV
18 Tier4 (2) Ability II: +1 Dexterity
19 Tier2 (1) Ninjutsu II: Poison Exploit
20 Tier4 (2) Deadly Exploits
21 Tier4 (2) Deadly Exploits
22 Core ·(1) Diversion
23 Tier5 (2) Shadow Double
24 Tier5 (2) Deadly Striker
25 Tier3 (1) Ninjutsu III: Poisoned Soul
26 Tier4 (1) Ninjutsu IV: Impending Doom
27 Tier5 (2) Touch of Death
28 Core ·(1) Ninja Master
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Shintao - Points spent: 4
1 Core ·(1) Bastion of Purity
2 Tier1 (1) Reed in the Wind
3 Tier1 (1) Reed in the Wind
4 Tier1 (1) Reed in the Wind
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Feydark Illusionist - Points spent: 14
1 Core ·(1) Find Familiar: Pseudodragon
2 Tier1 (2) Illusory Weaponry
3 Tier1 (1) Feydark Explorer
4 Tier1 (1) Feydark Explorer
5 Tier2 (2) You've Got My Back
6 Tier2 (2) Bend Light
7 Tier2 (1) Reality Bulwark
8 Tier2 (1) Reality Bulwark
9 Tier2 (1) Reality Bulwark
10 Tier3 (2) Refraction
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