This is probably the most fun build I've used in a long while and actually about a year old; I keep meaning to post it, but just haven't gotten around to it. It still works great despite changes during it's life and one of my characters is still using it now.
NIH/Trapping, DPS, Utility, Survive, and light raid Tanking (eg. R1 Baba Mounds). Play is Dire + Tempest + (if needed) Eldritch + En-Pointe. Basically, charge in and go wild. The more things you hit, the more will be guard-breaking dazed and not hit you or others. Use Adrenalin to spike high-value targets safely (reaps & champs).
Remember to keep L/DA up all the time. Waiting until after you need a heal is usually too long. It has enough SP to leave quicken and extend on 100% of the time, since other than buffs, it's only using L/DA. I always swap in Stygian for L/DA. If you're even more ambitious, you can also swap in LGS for Dust, Ash, and/or Ooze.
Single-DPS feels higher than "Haxen Bard: 13 bard 5 barb 2 rogue". AE-DPS is lower, but survive and utility far exceed Haxen. Zero PL should have no issue solo'ing R4 from L1 to L30; gear will be more of a determiner.
Oh, pre-27 (before watchful), I use NIH. AP is stolen from PM. Elf races require 8 AP for NIH. Non-elf require 11 AP (in INQ) for the same thing (or 6 & 10 if you have tome AP). Or, you can just run without it. For myself, I've just found it to be more useful in terms of xp/rate than the extra heals from more PM AP.
The build shines in R4~R6. R8~10 it definitely has to be MUCH more careful; the L/DA heals aren't nearly strong enough for it to go wild there. Swap Flowers for Commanding if you want to tank 100% of the time. Warn DPS to wait for your spike before they start. Incite hat alone is usually enough for typical raids, but not if there's a stellar DPS. Fatesinger significantly improves tanking and sustained DPS at the price of spike (Baba Mounds and such).
(maetrim's builder export of my currently used build/gear/etc)
Character name: Watchful Wibarding
Classes: 15 Wizard, 10 Epic, 3 Bard, 2 Rogue
Race: Drow· · · · · · · · ·Alignment: Chaotic Good
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· ·50%
Str:· · ·8· · 8 · ·33 · · ·HP:· · · ·1801 · · ·AC:· ·138
Dex:· · 12· · 8 · ·37 · · ·PRR: · · · 153
Con:· · 14· · 8 · ·67 · · ·MRR: · · · ·96 · · ·+Healing Amp:· ·120
Int:· · 20· · 8 · ·85 · · ·Dodge: · 27/27 · · ·-Healing Amp:· ·289
Wis:· · 12· · 8 · ·47 · · ·Fort:· · ·319% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · 10· · 8 · ·23 · · ·SR:· · · · · 8 · · ·BAB: · · · · · · 30
DR: 0%
Immunities: Sleep, Feather Fall, Fear, Blindness, Falling damage, Death Effects, Freedome of Movement
Weapon Damage
------------------------------------------------------------------------------------------
Melee Power:· 190.0
Doublestrike: 89%
Strikethrough: 20%
Mainhand damage ability multiplier: 1
Offhand damage ability multiplier: 0
Off-Hand attack Chance: 20%
Off-Hand Doublestrike: 10%
Fortification Bypass: 110%
Dodge Bypass: 3%
Helpless Damage bonus: 100%
Ranged Power: 47.0
Doubleshot Chance: 6%
Sneak Attack Attack bonus: 14
Sneak Attack Damage: 7d6+21
Main Hand: The Magmatic Reaver (15x4/x6)
On Hit· · · · ·8.25[1D6+3]+129· + 1D12 + 6D6 Rust + 1D6 Good + 5D8 Imbue
Critical 15-18 (8.25[1D6+3]+116) * 4· + 6D6 Rust + 2D10 Good
Critical 19-20 (8.25[1D6+3]+116) * 6· + 6D6 Rust + 2D10 Good
DR Bypass: Adamantine, Cold Iron, Good, Magic, Silver, Slash
You bypass Incorpreality miss chance with this weapon
You bypass Concealment miss chance with this weapon
Off Hand: Legendary Crabshell Buckler
On Hit· · · · ·2.25[2D10]+80· + 1D12 + 1D6 Good + 5D8 Imbue
Critical 19-18 (2.25[2D10]+116) * 3 ·+ 2D10 Good
Critical 19-20 (2.25[2D10]+116) * 5 ·+ 2D10 Good
DR Bypass: Cold Iron, Good
You bypass Incorpreality miss chance with this weapon
You bypass Concealment miss chance with this weapon
Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·75
· vs Poison:· · · ·76
· vs Disease: · · ·76
Will: · · · · · · ·73
· vs Enchantment: ·76
· vs Illusion:· · ·73
· vs Fear:· · · · ·74
· vs Curse: · · · ·73
Reflex: · · · · · ·94*
· vs Traps: · · · ·94*
· vs Spell: · · · ·96*
· vs Magic: · · · ·94*
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · ·51 · · · · · ·15%
Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Cold: · · · · · · · ·51 · · · · · ·79%
Electric: · · · · · ·51 · · · · · ·27%
Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Fire: · · · · · · · ·51 · · · · · ·77%
Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · ·31%
Light:· · · · · · · ·68 · · · · · · 0%
Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Sonic:· · · · · · · ·21 · · · · · ·15%
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Single Weapon Fighting
2 · · Bard(1) · · · · ·
3 · · Wizard(1) · · · ·Standard: Insightful Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Extend Spell
4 · · Bard(2) · · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Wizard(2) · · · ·
6 · · Bard(3) · · · · ·Standard: Precision
7 · · Wizard(3) · · · ·
8 · · Wizard(4) · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Wizard(5) · · · ·Standard: Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Mental Toughness
10· · Wizard(6) · · · ·
11· · Wizard(7) · · · ·
12· · Wizard(8) · · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Wizard(9) · · · ·
14· · Wizard(10)· · · ·Metamagic: Improved Mental Toughness
15· · Rogue(2)· · · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
16· · Wizard(11)· · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Wizard(12)· · · ·
18· · Wizard(13)· · · ·Standard: Improved Shield Mastery
19· · Wizard(14)· · · ·
20· · Wizard(15)· · · ·Metamagic: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Greater Single Weapon Fighting
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Watchful Eye
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Dire Charge
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Ethereal Plane
Granted Feats
------------------------------------------------------------------------------------------
Deflect Arrows
Light Armor Proficiency
Mobile Spellcasting
Quick Draw
------------------------------------------------------------------------------------------
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·52 12· 8 13· 9 13· 9 10 10 10 10 11 11 11 17 12 12 12 12 13
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 4 ·1· · · · · · · · · · · · · · ·1· 1 ·1· · · · 1 ·2· 2 ·2· ·15.0 · 56.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 54.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·105.0
Haggle· · · · · · 3 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3.0 · 35.0
Heal· · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· · ·½· ½ ·½· ½ ·½· ·11.0 · 55.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 44.0
Intimidate· · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 39.0
Jump· · · · · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 71.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 46.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 44.0
Open Lock · · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·13 · · · · · · · · ·17.0 · 56.0
Perform · · · · · 2 ·2· · ·2· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 6.0 · 38.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 63.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·108.0
Spell Craft · · · 2 · · 1 · · 2 ·2· · ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · ·5· 3 ·1· 1 ·2· ·23.0 · 87.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 91.0
Swim· · · · · · · 4 ·1· · ·2· · ·2· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 9.0 · 65.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 42.0
Use Magic Device· 4 ·1· · ·2· · ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · · · · · · · ·18.0 · 50.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs, Racial 2, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Drow - Points spent: 3
1 Core ·(1) Spell Resistance I
2 Core ·(2) Ability I: +1 Intelligence
------------------------------------------------------------------------------------------
Swashbuckler - Points spent: 13
1 Core ·(1) Confidence
2 Tier1 (1) Tavern Shanties
3 Tier1 (1) Tavern Shanties
4 Tier1 (1) Tavern Shanties
5 Tier1 (1) Limber Up
6 Core ·(1) Swashbuckling
7 Tier2 (1) En Pointe
8 Tier2 (1) En Pointe
9 Tier2 (1) En Pointe
10 Tier1 (1) Limber Up
11 Tier3 (2) Different Tack: Two Steps Ahead
12 Tier3 (1) Swashbuckling Style: Skirmisher
------------------------------------------------------------------------------------------
Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 37
1 Core ·(1) Eldritch Strike
2 Tier1 (1) Improved Mage Armor
3 Tier1 (1) Improved Mage Armor
4 Tier1 (1) Improved Mage Armor
5 Tier1 (1) Toughness
6 Core ·(1) Spellsword
7 Tier2 (1) Improved Shield
8 Tier2 (1) Improved Shield
9 Tier2 (1) Improved Shield
10 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
11 Core ·(1) Imbue the Blade
12 Tier3 (2) Arcane Barrier
13 Tier3 (2) Eldritch Accuracy
14 Tier3 (2) Synergetic Magic
15 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
16 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
17 Tier3 (2) Ability I: +1 Intelligence
18 Core ·(1) Subtle Force I
19 Tier4 (2) Knight's Transformation
20 Tier4 (1) Offhand Defenses: Shield Striking
21 Tier4 (2) Ability II: +1 Intelligence
22 Tier4 (2) Force's Point
23 Tier3 (1) Critical Mastery
24 Tier5 (2) Improved Knight's Transformation
25 Tier5 (2) Knight's Arcanum: Knight's Controller
26 Tier5 (1) Eldritch Tempest
27 Tier5 (1) Eldritch Tempest
28 Tier5 (1) Eldritch Tempest
------------------------------------------------------------------------------------------
Pale Master - Points spent: 23
1 Core ·(1) Dark Reaping
2 Tier1 (1) Negative Energy Conduit
3 Tier1 (1) Negative Energy Conduit
4 Tier1 (1) Negative Energy Conduit
5 Tier1 (1) Skeletal Knight
6 Core ·(1) Pale Shroud: Shroud of the Lich
7 Tier2 (2) Efficient Metamagic: Efficient Quicken
8 Tier2 (2) Efficient Metamagic: Efficient Quicken
9 Tier2 (2) Efficient Metamagic: Efficient Quicken
10 Tier3 (1) Negative Energy Adept
11 Tier3 (1) Negative Energy Adept
12 Tier3 (1) Negative Energy Adept
13 Core ·(1) Undead Augmentation I: Inflict Weariness
14 Tier1 (2) Spell Critical: Negative Energy I
15 Tier2 (2) Spell Critical: Negative Energy II
16 Tier3 (2) Spell Critical: Negative Energy III
17 Core ·(1) Undead Augmentation II: Undead Shock
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Feydark Illusionist - Points spent: 3
1 Core ·(1) Find Familiar: Pseudodragon
2 Tier1 (2) Illusory Weaponry
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Warchanter - Points spent: 4
1 Core ·(1) Skaldic Rage / Skaldic Constitution: Skaldic Constitution
2 Tier1 (1) Rough and Ready
3 Tier1 (1) Rough and Ready
4 Tier1 (1) Rough and Ready
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Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Fury of the Wild - Points spent: 25
1 Core ·(0) Adrenaline I
2 Core ·(0) Brawn I
3 Core ·(0) Adrenaline II
4 Core ·(0) Brawn II
5 Core ·(0) Adrenaline III
6 Core ·(0) Adrenaline Overload
7 Tier1 (1) Tunnel Vision
8 Tier1 (1) Tunnel Vision
9 Tier1 (1) Tunnel Vision
10 Tier1 (2) Ability I: +1 Constitution
11 Tier2 (1) Acute Instincts
12 Tier2 (1) Acute Instincts
13 Tier2 (1) Acute Instincts
14 Tier2 (1) Unstoppable Fury
15 Tier2 (1) Unstoppable Fury
16 Tier2 (1) Unstoppable Fury
17 Tier2 (1) Damage Reduction
18 Tier4 (1) Sense Weakness
19 Tier4 (1) Sense Weakness
20 Tier4 (1) Sense Weakness
21 Tier4 (1) Overwhelming Force
22 Tier5 (2) Devastating Blow
23 Tier5 (1) Fury Eternal
24 Tier5 (1) Strong Swings
25 Tier6 (2) Unbridled Fury
26 Tier4 (2) Gird Against Demons
27 Tier4 (1) Overwhelming Force
------------------------------------------------------------------------------------------
Twists of fate - 26 of 28 Fate points spent.
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Twist 1 - Tier 3: Shadowdancer: Grim Precision
Twist 2 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
Twist 3 - Tier 2: Unyielding Sentinel: Legendary Shield Mastery
Twist 4 - Tier 1: Grandmaster of Flowers: A Dance of Flowers
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
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Bard Spells
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 17
L1: Focusing Chant· · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 19
L1: Master's Touch· · · · · · · · · · · · · Divination· · · 17
Wizard Spells
L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 48
L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 48
L1: Merfolk's Blessing· · · · · · · · · · · Transmutation · 48
L1: Obscuring Mist· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 48
L1: Sonic Blast · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 48
L2: Blur· · · · · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 51
L2: False Life· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 49
L2: Knock · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 49
L2: Lesser Death Aura · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 49
L2: Spawn Screen· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 49
L3: Displacement· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 52
L3: Fireball· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 50
L3: Haste · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 50
L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 50
L3: Sleet Storm · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 50
L4: Death Aura· · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 51
L4: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 51
L4: Fire Shield · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 51
L4: Ice Storm · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 51
L4: Remove Curse· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 51
L5: Break Enchantment · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 52
L5: Cloudkill · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 52
L5: Cyclonic Blast· · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L5: Summon Monster V· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 52
L5: Teleport· · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 52
L6: Greater Heroism · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 55
L6: Necrotic Ray· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 53
L6: Shadow Walk · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 55
L6: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 53
L7: Greater Teleport· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 54
L7: Invisibility, Mass· · · · · · · · · · · Abjuration· · · 54
L7: Protection from Elements, Mass· · · · · Abjuration· · · 54
L8: Otto's Irresistible Dance · · · · · · · Enchantment · · 57
L8: Power Word: Stun· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 57
------------------------------------------------------------------------------------------
Tactical DCs
------------------------------------------------------------------------------------------
Intimidate· · · · · · · · · · · · ·10+HD+Wis Mod vs d20 + 39 : d20 + Intimidate(39)
Diplomacy · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 32 : d20 + Diplomacy(32)
Bluff · · · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 32 : d20 + Bluff(32)
Sunder· · · · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 22 : 10 + Str Mod(11) + Sunder(1)
Trip· · · · · · · · · · · · · · · ·Balance vs 22 : 10 + Str Mod(11) + Trip(1)
Fascinate · · · · · · · · · · · · ·Will vs d20 + 38 : d20 + Perform(38)
Dire Charge · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 81 : 20 + Max Mod(Str(11), Dex(13), Con(28), Int(37), Wis(18), Cha(6)) + Stun(24)
------------------------------------------------------------------------------------------
Equipped Gear Set : ML29 Mum.2
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Armor · · · · Legendary Wildcard· ·Drops in: Quest: Security Detail
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Fortification +214%
· · · · · · · Physical Sheltering +54
· · · · · · · Healing Amplification +85
· · · · · · · False Life +81
· · · · · · · Green: +2 Sapphire of Good Luck
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Part of the Family
Belt· · · · · Legendary Festering Mummy Wrappings · Drops in: Quest: Search and Rescue
· · · · · · · Negative Healing Amplification +72
· · · · · · · Light Resistance
· · · · · · · Quality Intelligence +4
· · · · · · · Greater Boon of Undeath
· · · · · · · Green: +12 Diamond of Strength
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Boots · · · · Legendary Shackles· ·Drops in: Quest: Against the Slavelords
· · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Sheltering +45
· · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Deception +14
· · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Spot +22
· · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Constitution +4
· · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Green: +30 Topaz of Swiftness
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Bracers · · · Legendary Necromancer's Bracers · Drops in: Quest: Members Only
· · · · · · · Nullification +214
· · · · · · · Void Lore +31%
· · · · · · · Parrying +10
· · · · · · · Insightful Physical Sheltering +26
· · · · · · · Green: +12 Diamond of Dexterity
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Dreadkeeper
Cloak · · · · Silver Dragonscale Capelet· ·Drops in: Raid: Too Hot to Handle
· · · · · · · Dodge Bonus +21%
· · · · · · · Insightful Sheltering +28
· · · · · · · Shining Silver Scales
· · · · · · · Nearly Finished (Ins SDI): +10 Insightful Intelligence
· · · · · · · Green: Topaz of Blindness Immunity
· · · · · · · Yellow: Topaz of Feather Fall
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Gloves· · · · Legendary Hammerfist· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
· · · · · · · Insightful Doublestrike +11%
· · · · · · · Cannith Combat Infusion
· · · · · · · Seeker +21
· · · · · · · Insightful Deadly +8
· · · · · · · Blue: +19 Diamond of Search
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Part of the Family
Goggles · · · Legendary Collective Sight· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
· · · · · · · Quality Resistance +4
· · · · · · · Temperance of Belief
· · · · · · · Nearly Finished (SDCIWC): +21 Constitution
· · · · · · · Nearly Finished (Ins SDCIWC): +10 Insightful Constitution
· · · · · · · Blue: Essence of the Epic Litany of the Dead
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Helmet· · · · Titania's Glory · Drops in: U48: Feytwisted Chest
· · · · · · · Crown of Summer
· · · · · · · Extra Smites
· · · · · · · Hallowed +21
· · · · · · · Eternal Holy Burst
· · · · · · · Green: +10 Sapphire of Protection
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Summer
Necklace· · · The Family's Blessing · Drops in: Raid: Project Nemesis
· · · · · · · Quality Assassinate +2
· · · · · · · Insightful Armor-Piercing +16
· · · · · · · Deadly +17
· · · · · · · Doublestrike +24%
· · · · · · · Yellow: Topaz of Deathblock
· · · · · · · Blue: +10 Sapphire of Resistance
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Part of the Family
Quiver· · · · Epic Purifying Quiver · Drops in: Quest: Oath of Vengeance
· · · · · · · Burning Ammunition - 1d8
· · · · · · · Blunted Ammunition
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Ring1 · · · · Radiant Ring of Taer Valaestas· ·Drops in: Raid: Project Nemesis, Masterminds of Sharn Saga reward
· · · · · · · Wisdom +22
· · · · · · · Quality Accuracy +8
· · · · · · · Quality Deadly +5
· · · · · · · Law Absorption +31%
· · · · · · · Yellow: Draconic Soul Gem
· · · · · · · Blue: Globe of True Imperial Blood
· · · · · · · Green: The Master's Gift
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Ring2 · · · · Legendary Celestial Ruby Ring · Drops in: Quest: The Same Old Song
· · · · · · · Stunning +23
· · · · · · · Accuracy +33
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Nearly Finished (SDI): +21 Intelligence
· · · · · · · Green: +2 Festive Intelligence
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Trinket · · · Legendary Deep Promise Onyx · Drops in: U46: Quest: Rosemary's Ballad
· · · · · · · Quality Intelligence +5
· · · · · · · Insightful Negative Healing Amplification +43
· · · · · · · Quality Negative Healing Amplification +22
· · · · · · · False Life +81
· · · · · · · Blue: +2 Sapphire of Armored Agility
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Weapon1 · · · The Magmatic Reaver · Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod
· · · · · · · Damage and Type 5[1d6+3] + 15 Slash, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x3
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Dripping with Magma
· · · · · · · Keen V
· · · · · · · Armor-Piercing +34
· · · · · · · Flamebitten
· · · · · · · Red: Deconstructor
· · · · · · · Purple: Ruby of Silver DR Bypass
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Weapon2 · · · Legendary Crabshell Buckler · Drops in: Quest: White Plum Mountain
· · · · · · · Damage and Type [2d10] + 15 Bludgeon, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x3
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Chitinous Covering
· · · · · · · Natural Armor Bonus +19
· · · · · · · Freedom of Movement
· · · · · · · Guardbreaking
· · · · · · · Orange: +19 Diamond of Disable Device
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of Blackrazor
· · · · · · · Filigree 1: Darkhallow: Negative Amplification
· · · · · · · Filigree 2: Sucker Punch: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Shattered Device: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4:
· · · · · · · Filigree 5:
· · · · · · · Filigree 6: Darkhallow: Negative Amplification
· · · · · · · Filigree 7: Sucker Punch: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 8: Shattered Device: Melee Power
· · · · · · · Filigree 9: The Inevitable Grave: Negative Healing Amplification
· · · · · · · Filigree 10:
· · · · · · · Filigree 11: Darkhallow: Intelligence
· · · · · · · Filigree 12: Darkhallow: Negative Spell Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 13: Shattered Device: Attack and Damage
· · · · · · · Filigree 14: Shattered Device: Armor Piercing
· · · · · · · Filigree 15:
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Equipped Gear Set : ML29 Mum.2
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Armor · · · · Legendary Wildcard· ·Drops in: Quest: Security Detail
· · · · · · · Green: +2 Sapphire of Good Luck
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Part of the Family
Belt· · · · · Legendary Festering Mummy Wrappings · Drops in: Quest: Search and Rescue
· · · · · · · Green: +12 Diamond of Strength
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Boots · · · · Legendary Shackles· ·Drops in: Quest: Against the Slavelords
· · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Sheltering +45
· · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Deception +14
· · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Spot +22
· · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Constitution +4
· · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Green: +30 Topaz of Swiftness
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Bracers · · · Legendary Necromancer's Bracers · Drops in: Quest: Members Only
· · · · · · · Green: +12 Diamond of Dexterity
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Dreadkeeper
Cloak · · · · Silver Dragonscale Capelet· ·Drops in: Raid: Too Hot to Handle
· · · · · · · Nearly Finished (Ins SDI): +10 Insightful Intelligence
· · · · · · · Green: Topaz of Blindness Immunity
· · · · · · · Yellow: Topaz of Feather Fall
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Gloves· · · · Legendary Hammerfist· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
· · · · · · · Blue: +19 Diamond of Search
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Part of the Family
Goggles · · · Legendary Collective Sight· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
· · · · · · · Nearly Finished (SDCIWC): +21 Constitution
· · · · · · · Nearly Finished (Ins SDCIWC): +10 Insightful Constitution
· · · · · · · Blue: Essence of the Epic Litany of the Dead
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Helmet· · · · Titania's Glory · Drops in: U48: Feytwisted Chest
· · · · · · · Green: +10 Sapphire of Protection
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Summer
Necklace· · · The Family's Blessing · Drops in: Raid: Project Nemesis
· · · · · · · Yellow: Topaz of Deathblock
· · · · · · · Blue: +10 Sapphire of Resistance
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
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· · · · · · · Blue: Globe of True Imperial Blood
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Ring2 · · · · Legendary Celestial Ruby Ring · Drops in: Quest: The Same Old Song
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· · · · · · · Purple: Ruby of Silver DR Bypass
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· · · · · · · Orange: +19 Diamond of Disable Device
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· · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of Blackrazor
· · · · · · · Filigree 1: Darkhallow: Negative Amplification
· · · · · · · Filigree 2: Sucker Punch: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Shattered Device: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4:
· · · · · · · Filigree 5:
· · · · · · · Filigree 6: Darkhallow: Negative Amplification
· · · · · · · Filigree 7: Sucker Punch: Melee Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 8: Shattered Device: Melee Power
· · · · · · · Filigree 9: The Inevitable Grave: Negative Healing Amplification
· · · · · · · Filigree 10:
· · · · · · · Filigree 11: Darkhallow: Intelligence
· · · · · · · Filigree 12: Darkhallow: Negative Spell Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 13: Shattered Device: Attack and Damage
· · · · · · · Filigree 14: Shattered Device: Armor Piercing
· · · · · · · Filigree 15:
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