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  1. #1
    2016 DDO Council Member Strimtom's Avatar
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    May 2015
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    Default Testing out some U48.4 Caster Druid, and it feels better for levelling.

    Good morning young folks. I am here to bring you my experiments that I did with spellcaster druid during the levelling process and to share my build in case anyone wanted to try something similar. Spellcaster druid received a huge amount of buffs from U48.4, with nearly every spell getting an increase so it was only appropriate to check it out. You can find my findings here:



    TL;DW
    • The damage is increased, which is good
    • Monster with evasion feel really bad
    • Changing season and elemental form gets exhausting when you also have 12-15 different spells to cast for damage.
    • All single target makes it feel slower than other spell casters.
    • This patch made druid better, but it's still druid. If you don't have any patience, like me, then sta with the other casters.


    Code:
    
    Character name: Caster Druid
    Classes: 20 Druid, 10 Epic
    Race: Dwarf · · · · · · · ·Alignment: Neutral
    
    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· ·25%
    Str:· · 10· · 0 · ·16 · · ·HP:· · · ·1610 · · ·AC:· · 91
    Dex:· · ·8· · 0 · ·43 · · ·PRR: · · · 204
    Con:· · 18· · 0 · ·63 · · ·MRR: · · · 105 · · ·+Healing Amp:· ·120
    Int:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·Dodge: · 10/31 · · ·-Healing Amp:· ·100
    Wis:· · 18· · 0 · ·74 · · ·Fort:· · ·229% · · ·Repair Amp:· · ·100
    Cha:· · ·6· · 0 · ·12 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 15
    DR: 
    Immunities: Poison, Spawn effects of Undead, Freedom of Movement, Death effect, Level drain, Freedome of Movement, Freedom of Movement, Death effect, Level drain
    
    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Druid(1)· · · · ·Standard: Maximize Spell
    2 · · Druid(2)· · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Wolf
    3 · · Druid(3)· · · · ·Standard: Quicken Spell
    4 · · Druid(4)· · · · ·Wisdom: +1 Level up
    5 · · Druid(5)· · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Bear
    6 · · Druid(6)· · · · ·Standard: Empower Spell
    7 · · Druid(7)· · · · ·
    8 · · Druid(8)· · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Winter Wolf
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    9 · · Druid(9)· · · · ·Standard: Mental Toughness
    10· · Druid(10) · · · ·
    11· · Druid(11) · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Dire Bear
    12· · Druid(12) · · · ·Standard: Heighten Spell
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    13· · Druid(13) · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Fire Elemental
    14· · Druid(14) · · · ·
    15· · Druid(15) · · · ·Standard: Spell Focus: Evocation
    16· · Druid(16) · · · ·Wisdom: +1 Level up
    17· · Druid(17) · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Water Elemental
    18· · Druid(18) · · · ·Standard: Spell Focus: Transmutation
    19· · Druid(19) · · · ·
    20· · Druid(20) · · · ·Wisdom: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Master of the Wilds
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Mass Frog
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Air
    
    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·12 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 33.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 49.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
    Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 68.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 46.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 29.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 58.0
    Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 68.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 29.0
    Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dwarf - Points spent: 13
     1 Core ·(1) Toughness I
     2 Core ·(2) Constitution I
     3 Core ·(1) Toughness II
     4 Core ·(2) Constitution II
     5 Tier2 (2) Child of the Mountain
     6 Tier2 (2) Child of the Mountain
     7 Tier2 (2) Child of the Mountain
     8 Core ·(1) Toughness III
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Season's Herald - Points spent: 56
     1 Core ·(1) Child of Summer
     2 Tier1 (1) Produce Flame
     3 Tier1 (1) Produce Flame
     4 Tier1 (1) Produce Flame
     5 Tier1 (2) ax and Wane I
     6 Tier2 (1) Creeping Cold
     7 Tier2 (1) Creeping Cold
     8 Tier2 (1) Creeping Cold
     9 Tier2 (2) Wax and Wane II
    10 Tier3 (1) Call Lightning
    11 Tier3 (1) Call Lightning
    12 Tier3 (1) Call Lightning
    13 Tier3 (2) Wax and Wane III
    14 Tier3 (2) +1 Wisdom
    15 Tier1 (1) Beguile
    16 Tier1 (1) Beguile
    17 Tier1 (1) Beguile
    18 Core ·(1) Elder of Winter
    19 Core ·(1) Wellspring
    20 Core ·(1) Sunburst
    21 Tier3 (1) Autumn Winds
    22 Tier4 (1) Salt Ray
    23 Tier4 (1) Salt Ray
    24 Tier4 (1) Salt Ray
    25 Tier4 (2) Wax and Wane IV
    26 Tier4 (2) Strength of the Solstice
    27 Core ·(1) Storm of Vengeance
    28 Tier5 (1) Word of Balance
    29 Tier5 (1) Word of Balance
    30 Tier5 (1) Word of Balance
    31 Tier5 (1) Elemental Mastery
    32 Tier5 (1) Elemental Mastery
    33 Tier5 (1) Elemental Mastery
    34 Tier5 (2) Time and Tide
    35 Tier5 (2) Winter's Heart
    36 Core ·(1) Hierophant
    37 Tier4 (2) +1 Wisdom
    38 Tier2 (2) Improved Metamagics II: Efficient Quicken
    39 Tier2 (2) Improved Metamagics II: Efficient Quicken
    40 Tier2 (2) Improved Metamagics II: Efficient Quicken
    41 Tier3 (2) Efficient Metamagic: Heighten
    42 Tier3 (2) Efficient Metamagic: Heighten
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Nature's Protector - Points spent: 11
     1 Core ·(1) ature's Protector
     2 Tier1 (1) Improved Nature's Defense I: Enchanted Defense
     3 Tier1 (1) Improved Nature's Defense I: Enchanted Defense
     4 Tier1 (1) Improved Nature's Defense I: Enchanted Defense
     5 Tier1 (1) Fey's Blessing
     6 Core ·(1) Nature's Defense
     7 Tier2 (1) Improved Nature's Defense II: Grizzled Defense
     8 Tier2 (1) Improved Nature's Defense II: Grizzled Defense
     9 Tier2 (1) Improved Nature's Defense II: Grizzled Defense
    10 Tier1 (1) Fey's Blessing
    11 Core ·(1) Magical Beast
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Magister - Points spent: 24
     1 Core ·(0) Arcane study I
     2 Core ·(0) Arcane study II
     3 Core ·(0) Arcane study III
     4 Core ·(0) Arcane study IV
     5 Core ·(0) Arcane study V
     6 Core ·(0) Arcane Spellsurge
     7 Tier1 (1) Impregnable Mind
     8 Tier1 (1) Impregnable Mind
     9 Tier1 (1) Impregnable Mind
    10 Tier1 (1) Unearthly Reactions
    11 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Evocation
    12 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Evocation
    13 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Evocation
    14 Tier1 (1) Unearthly Reactions
    15 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Evocation
    16 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Evocation
    17 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Evocation
    18 Tier1 (1) Unearthly Reactions
    19 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Evocation
    20 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Evocation
    21 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Evocation
    22 Tier4 (1) Nullmagic Guard
    23 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Evocation
    24 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Evocation
    25 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Evocation
    26 Tier5 (1) Nullmagic Strike
    27 Tier6 (2) Nullmagic Aura
    28 Tier6 (1) Arcane Tempest
    29 Tier4 (1) Sigil of Battering Spellcraft
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Twists of fate - 22 of 25 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 3: Divine Crusader: Empyrean Magic
    Twist 2 - Tier 2: Divine Crusader: Flames of Purity
    Twist 3 - Tier 2: Draconic Incarnation: Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Evocation
    Twist 4 - Tier 1: Exalted Angel: Endless faith
    
    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Druid Spells
    L1: Summon Nature's Ally I· · · · · · · · · Conjuration · · 83
    L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 86
    L1: Produce Flame · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L1: Ram's Might · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 86
    L2: Summon Nature's Ally II · · · · · · · · Conjuration · · 83
    L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 83
    L3: Summon Nature's Ally III· · · · · · · · Conjuration · · 83
    L3: Call Lightning· · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L3: Neutralize Poison · · · · · · · · · · · Conjuration · · 83
    L3: Quench· · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 86
    L3: Salt Ray· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L4: Summon Nature's Ally IV · · · · · · · · Conjuration · · 83
    L4: Enveloping Swarm· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 83
    L4: Flame Strike· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L4: Freedom of Movement · · · · · · · · · · Abjuration· · · 83
    L4: Ice Storm · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L5: Summon Nature's Ally V· · · · · · · · · Conjuration · · 83
    L5: Call Lightning Storm· · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L5: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 83
    L5: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 86
    L5: Reincarnate · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 86
    L5: Wall of Fire· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L6: Summon Nature's Ally VI · · · · · · · · Conjuration · · 83
    L6: Fire Shield · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L6: Greater Creeping Cold · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L6: Word of Balance · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L7: Summon Nature's Ally VII· · · · · · · · Conjuration · · 83
    L7: Body of the Sun · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L7: Elemental Toughness · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L7: Fire Storm· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L7: Freezing Spray· · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L7: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 83
    L8: Summon Nature's Ally VIII · · · · · · · Conjuration · · 83
    L8: Earthquake· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L8: Finger of Death · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 83
    L8: Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 83
    L8: Ice Flowers · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 86
    L8: Sunburst· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L9: Summon Nature's Ally IX · · · · · · · · Conjuration · · 83
    L9: Anger of the Noonday Sun· · · · · · · · Evocation · · · 97
    L9: Mantle of the Icy Soul· · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L9: Regenerate, Mass· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 83
    L9: Snowslide · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 97
    L9: Storm of Vengeance· · · · · · · · · · · Conjuration · · 83
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Equipped Gear Set : No Raid
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Bronze Dragonscale Plate
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Fortification +214%
    · · · · · · · Physical Sheltering +54
    · · · · · · · Healing Amplification +85
    · · · · · · · False Life +81
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    Belt· · · · · Legendary Chains
    · · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Sheltering +45
    · · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Resistance +14
    · · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Spell Craft +22
    · · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Wisdom +4
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots
    · · · · · · · Insightful Constitution +10
    · · · · · · · Quality Constitution +5
    · · · · · · · Freedom of Movement
    · · · · · · · Fortitude Save +17
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Bracers · · · Band of Diani ir'Wynarn
    · · · · · · · Wisdom +22
    · · · · · · · Quality Spell Focus Mastery +2
    · · · · · · · Quality Potency +41
    · · · · · · · Light Absorption - 31%
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Cloak · · · · Legendary Cloak of Spring
    · · · · · · · Electricity Absorption +50%
    · · · · · · · Dexterity +21
    · · · · · · · Insightful Dexterity +10
    · · · · · · · Parrying +10
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Spring
    Gloves· · · · Legendary Sunstone Gauntlets
    · · · · · · · Insightful Physical Sheltering +26
    · · · · · · · Devotion +214
    · · · · · · · Healing Lore +31%
    · · · · · · · Wizardry +440
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    Goggles · · · Legendary Dusk Lenses
    · · · · · · · Potency +154
    · · · · · · · Insightful Potency +77
    · · · · · · · Efficient Metamagic - Empower II
    · · · · · · · Efficient Metamagic - Maximize II
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Esoteric Initiate
    Helmet· · · · Legendary Crown of Snow
    · · · · · · · Fire Shield (Cold)
    · · · · · · · Paragon Cerulean Wave
    · · · · · · · Spell Focus Mastery +7
    · · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +4
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Necklace· · · Legendary Pendant of the Azure Sky
    · · · · · · · Fire Attunement
    · · · · · · · Combustion +214
    · · · · · · · Fire Lore +31%
    · · · · · · · Magical Efficiency 10%
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    Ring1 · · · · The Legendary Shattered Onyx
    · · · · · · · Profane Spell Focus Mastery +2
    · · · · · · · Insightful Resistance +8
    · · · · · · · Insightful Dodge Bonus +10%
    · · · · · · · Nearly Finished (Ins IWC): +10 Insightful Wisdom
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring2 · · · · Legendary Ring of Winter's Chill
    · · · · · · · Ice Lore +31%
    · · · · · · · Glaciation +214
    · · · · · · · Kinetic Lore +31%
    · · · · · · · Impulse +214
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Trinket · · · Legendary Bottle of Shadows
    · · · · · · · Profane Well Rounded
    · · · · · · · Law Absorption +30%
    · · · · · · · Good Absorption +30%
    · · · · · · · Lesser Displacement
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon1 · · · Wild Flame
    · · · · · · · Damage and Type 7[1d6+2] + 15 Slash, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Combustion +202
    · · · · · · · Insightful Combustion +101
    · · · · · · · Fire Lore +29%
    · · · · · · · Evocation Focus 8
    · · · · · · · Trace of Madness: Empty augment slot
    · · · · · · · Red: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Seasons of Change Set
    Weapon2 · · · The Heart of the Prince
    · · · · · · · +15 Orb Bonus
    · · · · · · · Lifeblood of the Undead Prince
    · · · · · · · Constitution +21
    · · · · · · · Energy Siphon X
    · · · · · · · Ghostly
    · · · · · · · Purple: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of Wave
    · · · · · · · Filigree 1: 
    · · · · · · · Filigree 2: 
    · · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Wisdom(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 4: Eye of the Beholder: Spellpower(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 5: Eye of the Beholder: MRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 6: Eye of the Beholder: Will(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 7: Otto's Irrevocable Power: Spell Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 8: Otto's Irrevocable Power: Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 9: Otto's Irrevocable Power: MRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 10: Otto's Irrevocable Power: PRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 11: 
    · · · · · · · Filigree 12: 
    · · · · · · · Filigree 13: 
    · · · · · · · Filigree 14: 
    · · · · · · · Filigree 15: 
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Equipped Gear Set : Raidz
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Bronze Dragonscale Plate
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Fortification +214%
    · · · · · · · Physical Sheltering +54
    · · · · · · · Healing Amplification +85
    · · · · · · · False Life +81
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    Belt· · · · · Legendary Chains
    · · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Sheltering +45
    · · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Resistance +14
    · · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Spell Craft +22
    · · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Wisdom +4
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots
    · · · · · · · Insightful Constitution +10
    · · · · · · · Quality Constitution +5
    · · · · · · · Freedom of Movement
    · · · · · · · Fortitude Save +17
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Bracers · · · Band of Diani ir'Wynarn
    · · · · · · · Wisdom +22
    · · · · · · · Quality Spell Focus Mastery +2
    · · · · · · · Quality Potency +41
    · · · · · · · Light Absorption - 31%
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Cloak · · · · Legendary Cloak of Spring
    · · · · · · · Electricity Absorption +50%
    · · · · · · · Dexterity +21
    · · · · · · · Insightful Dexterity +10
    · · · · · · · Parrying +10
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Spring
    Gloves· · · · Legendary Sunstone Gauntlets
    · · · · · · · Insightful Physical Sheltering +26
    · · · · · · · Devotion +214
    · · · · · · · Healing Lore +31%
    · · · · · · · Wizardry +440
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    Goggles · · · Attunement's Gaze
    · · · · · · · Spell Focus Mastery +7
    · · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +4
    · · · · · · · Efficient Metamagic - Embolden II
    · · · · · · · Improved Metamagic - Heighten
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Esoteric Initiate
    Helmet· · · · Legendary Crown of Snow
    · · · · · · · Fire Shield (Cold)
    · · · · · · · Paragon Cerulean Wave
    · · · · · · · Spell Focus Mastery +7
    · · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +4
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Necklace· · · Legendary Pendant of the Azure Sky
    · · · · · · · Fire Attunement
    · · · · · · · Combustion +214
    · · · · · · · Fire Lore +31%
    · · · · · · · Magical Efficiency 10%
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    Ring1 · · · · The Legendary Shattered Onyx
    · · · · · · · Profane Spell Focus Mastery +2
    · · · · · · · Insightful Resistance +8
    · · · · · · · Insightful Dodge Bonus +10%
    · · · · · · · Nearly Finished (Ins IWC): +10 Insightful Wisdom
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring2 · · · · Legendary Ring of Winter's Chill
    · · · · · · · Ice Lore +31%
    · · · · · · · Glaciation +214
    · · · · · · · Kinetic Lore +31%
    · · · · · · · Impulse +214
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    Trinket · · · Bottled Rainstorm
    · · · · · · · Quenched
    · · · · · · · Insightful Power of the Frozen Storm +109
    · · · · · · · Quality Power of the Frozen Storm +54
    · · · · · · · Fire Resistance +83
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Autumn
    Weapon1 · · · Lightning Coil
    · · · · · · · Damage and Type 5[1d6+3] + 15 Bludgeon, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 20 x3
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Lightening
    · · · · · · · Magnetism +208
    · · · · · · · Lightning Lore +30%
    · · · · · · · Evocation Focus 8
    · · · · · · · Red: Empty augment slot
    · · · · · · · Orange: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon2 · · · The Heart of the Prince
    · · · · · · · +15 Orb Bonus
    · · · · · · · Lifeblood of the Undead Prince
    · · · · · · · Constitution +21
    · · · · · · · Energy Siphon X
    · · · · · · · Ghostly
    · · · · · · · Purple: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Eminence of Winter
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of Wave
    · · · · · · · Filigree 1: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 2: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Wisdom(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 4: Eye of the Beholder: Spellpower(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 5: Eye of the Beholder: MRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 6: Eye of the Beholder: Will(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 7: Otto's Irrevocable Power: Spell Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 8: Otto's Irrevocable Power: Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 9: Otto's Irrevocable Power: MRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 10: Otto's Irrevocable Power: PRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 11: 
    · · · · · · · Filigree 12: 
    · · · · · · · Filigree 13: 
    · · · · · · · Filigree 14: 
    · · · · · · · Filigree 15: 
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    
    All my builds in one place!
    Personal stream http://www.twitch.tv/strimtom and I stream my show every day. Check my Discord to find the schedule.

  2. #2
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    Something to note after having just run caster druid; it falls flat on its face in epics. Even with every past life and whatnot, the damage just isn't there. Draconic incarnation nukes -> heal+cc -> DI nukes again.
    The sole ice damage spell (because ice storm isn't a viable strategy unless you're solo) is transmutation and not evoc, so miles behind your evoc casting. The damage itself just tapers off to the point where I suspect a caster artificer is more viable - I'm yet to meet a druid player that's more than "heals with some cc" at endgame.
    Sadly the pass didn't address what it needed to for the sake of making it viable at a high-level, which is... honestly, unfortunate.

    Levels fine though, sure. Aside from level 1-4, which was a bit tedious.

  3. #3
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    Firstly, ice is a trap, the only good AoE has DC issues, fire is where the damage is at. Druid gets immunity bypass which is the single biggest issue with single element focuses, the moment Druid hits level 17 it's all fire for AoE groups with Firestorm + Flamestrike. Sunburst is a decent backup spell, it's 7.5 damage per CL light damage that's doubled on undead. For single target Word of Balance is stupidly powerful, like the SLA one shots any non-neutral target, Salt Ray is also a really good single target spell with Sunbeam being situationally useful. Note on Word, it's damage is no save, no spell resistance bane damage, just straight up whacking something for 10SP base cost. Basically it's all Fire + Force with some Light on the side, zero problems even into epics though being WIS does kinda hurt causing us to have to be in PA which is bleh.

  4. #4
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    nobodynobody1426 can i ask you some questions?

    I've been playing a ice druid and been thinking about switching to fire for some time now.

    How does a fire druid deal with constructs?

    Do you use fire seeds? How about finger of death?

    Do you use burst of glacial wrath and tsunami?

    I am guessing you still use earthquake?

    WIth my gear setup word and sunbeam should be able to be cast at caster level 30 making them really good against their designated enemies...

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Ultinoob View Post
    nobodynobody1426 can i ask you some questions?

    I've been playing a ice druid and been thinking about switching to fire for some time now.

    How does a fire druid deal with constructs?

    Do you use fire seeds? How about finger of death?

    Do you use burst of glacial wrath and tsunami?

    I am guessing you still use earthquake?

    WIth my gear setup word and sunbeam should be able to be cast at caster level 30 making them really good against their designated enemies...
    Fire seeds is broken right now as quicken isn't being applied making it super annoying to cast. Ice Flowers is just Flame Strike, like almost a copy past of Flame Strike including the 15 MCL, except it requires you to be in water form and wait longer to get access. BoGW works really nicely on basically every caster, it's damage is **** anyway so no issue casting in fire elemental form, same with Tsunami. I think everyone should be using Earthquake, really nice AoE CC that pairs well with chaining multiple AoE nukes.

    Constructs are taken care of after level 17 and Anger of Noonday Sun, just smack it with Product Flame / Flame Strike then follow with Firestorm / ect. If seeds worked then they would be great for stripping immunity as their do have a slight AoE, as it stands we can use other things. Don't sleep on Flames of Purity, give it to someone you trust and they can debuff everything to take +10% fire damage.

    For MCL increases

    Elemental Form +3 CL/MCL
    Season Stance +3 CL/MCL
    Draconic Knowledge +3CL/MCL

    Dragonborn +1CL/2MCL

    So +9 CL/MCL for all races, +10 CL/11MCL for Dragonborn.

  6. #6
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    Thank you for that info. Shame about ice flowers and fire seeds.

    I think i will try it out!

  7. #7
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    Quote Originally Posted by nobodynobody1426 View Post
    though being WIS does kinda hurt causing us to have to be in PA which is bleh.
    Nothing stopping you from being in draconic anyway. You just need to have cha on the side, like from dborn and gearing. DI nukes have a higher base dc, so can get away with less cha than you can otherwise. It's not a terrible option.

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