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Thread: Hell in Armor

  1. #1
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    Oct 2009
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    Default Hell in Heavy Armor

    Intimidates then kills while throwing an occasional mass heal.

    See here for the latest build.

    TBD: Filigrees, Augments


    Character name: Hell in Heavy Armor
    Classes: 12 Paladin, 10 Epic, 8 Artificer
    Race: Tiefling· · · · · · ·Alignment: Lawful Good

    · · ·Start Tome Final
    Str:· · 12· · 6 · ·18 · · ·HP:· · · ·2117 · · ·AC:· ·198
    Dex:· · ·8· · 6 · ·14 · · ·PRR: · · · 277
    Con:· · 16· · 6 · ·54 · · ·MRR: · · · ·86 · · ·+Healing Amp:· ·170
    Int:· · 14· · 6 · ·29 · · ·Dodge: · ·1/3· · · -Healing Amp: · ·20
    Wis:· · ·8· · 6 · ·38 · · ·Fort:· · ·222% · · ·Repair Amp:· · · 40
    Cha:· · 20· · 6 · ·75 · · ·SR:· · · · ·12 · · ·BAB: · · · · · · 18
    DR:
    Immunities: Fear, Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Magic Missiles, Magic Missiles, Fear, Disease, Energy Drain

    Heroic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Paladin(3)
    Past Life: Sorcerer(3)

    Epic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Divine Sphere: Power Over Life and Death(3)


    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · ·84*
    · vs Poison:· · · ·84*
    · vs Disease: · · ·84*
    Will: · · · · · · ·88
    · vs Enchantment: ·88
    · vs Illusion:· · ·88
    · vs Fear:· · · · ·94
    · vs Curse: · · · ·88
    Reflex: · · · · · ·88
    · vs Traps: · · · ·88
    · vs Spell: · · · 109
    · vs Magic: · · · ·88
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Force of Personality
    2 · · Paladin(1)· · · ·Follower of Faith: Follower of Olladra
    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Shield Mastery
    4 · · Paladin(3)· · · ·Charisma: +1 Level up
    5 · · Paladin(4)· · · ·
    6 · · Paladin(5)· · · ·Standard: Empower Healing Spell
    7 · · Paladin(6)· · · ·Deity: Search the Soul
    8 · · Artificer(2)· · ·Charisma: +1 Level up
    9 · · Artificer(3)· · ·Standard: Spell Focus: Evocation
    10· · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Maximize Spell
    11· · Artificer(5)· · ·
    12· · Artificer(6)· · ·Standard: Improved Shield Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    13· · Artificer(7)· · ·
    14· · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Accelerate Spell
    15· · Paladin(7)· · · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
    16· · Paladin(8)· · · ·Charisma: +1 Level up
    17· · Paladin(9)· · · ·
    18· · Paladin(10) · · ·Standard: Empower Spell
    19· · Paladin(11) · · ·
    20· · Paladin(12) · · ·Charisma: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Quicken Spell
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Hellball
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire

    Class and Feat Selection (Consolidated)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Force of Personality
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Construct Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Attack
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Great Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Repeating Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Repeating Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Infernal Ancestry
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Inscribe Artificer Scroll
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Light Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Magical Training
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Warhammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Medium Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Rapid Reload
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Revive Iron Defender
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Shield Proficiency (General)
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dart
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Morningstar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Sickle
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Unarmed
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trapfinding
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trip
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Unleash Iron Defender

    2 · · Paladin(1)· · · ·Follower of Faith: Follower of Olladra
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Aura of Good
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heavy Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Battle Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Falchion
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Sword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Hand Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Heavy Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Kukri
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Maul
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Rapier
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Scimitar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil (Ranged)

    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Shield Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Divine Grace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Lay on Hands
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    4 · · Paladin(3)· · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Aura of Courage
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Divine Health
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fear Immunity
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    5 · · Paladin(4)· · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Turn Undead

    6 · · Paladin(5)· · · ·Standard: Empower Healing Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil (Ranged)

    7 · · Paladin(6)· · · ·Deity: Search the Soul
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Remove Disease

    8 · · Artificer(2)· · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Rune Arm Use

    9 · · Artificer(3)· · ·Standard: Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    10· · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Maximize Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls

    11· · Artificer(5)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Retain Essence

    12· · Artificer(6)· · ·Standard: Improved Shield Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    13· · Artificer(7)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wondrous Items

    14· · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Accelerate Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions

    15· · Paladin(7)· · · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    16· · Paladin(8)· · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    17· · Paladin(9)· · · ·Automatic: Religious Lore

    18· · Paladin(10) · · ·Standard: Empower Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil (Ranged)

    19· · Paladin(11) · · ·Automatic: Religious Lore

    20· · Paladin(12) · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    22· · Epic(2) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    25· · Epic(5) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Hellball
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point


    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·24 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 6 ·8· 8 ·8· 8 ·8· 8 ·8· 7 ·7· 7 ·7· 7 ·7
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 25.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 47.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 35.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 42.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 41.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 42.0
    Heal· · · · · · · 2 ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 47.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Intimidate· · · · 2 ·1· 3 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·104.0
    Jump· · · · · · · 2 · · · · · · · · · · · 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 25.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 24.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 64.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 41.0
    Spell Craft · · · 4 · · · ·1· 1 ·1 1½ ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 42.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 52.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Use Magic Device· 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ½ ·½· ½ ·½· ½ 1½· · 8.0 · 50.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active User Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Reaper
    Power Over Life and Death
    Empower Healing
    Maximize
    Accelerate Spell
    Empower
    Epic Defensive Fighting
    Intensify Spell
    Embolden Spell
    Sacred Defense

    Active Auto Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sword and Board
    Sickle
    Tower Shield
    Tiefling
    Heavy Armor
    Good
    Lawful
    Shield
    Tower Shield
    Aura of Good
    Aura of Courage
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Tiefling - Points spent: 27
    1 Core ·(1) Bloodhunt I
    2 Tier1 (1) Hellish Rebuke
    3 Tier1 (1) Innate Protection
    4 Tier1 (1) Innate Protection
    5 Tier1 (1) Innate Protection
    6 Tier2 (1) Infernal Defense
    7 Tier2 (1) Infernal Defense
    8 Tier2 (1) Infernal Defense
    9 Tier2 (1) Ferocious Rebuke
    10 Core ·(2) Charisma I
    11 Tier3 (1) Ash
    12 Tier3 (1) Ash
    13 Tier3 (1) Ash
    14 Core ·(1) Bloodhunt II
    15 Core ·(2) Charisma II
    16 Core ·(1) Bloodhunt III
    17 Tier4 (1) Improved Scorch
    18 Tier1 (2) Obscuring Darkness
    19 Tier2 (1) Lasting Darkness
    20 Tier3 (2) Student of Darkness
    21 Tier4 (1) Servant of Darkness
    22 Tier4 (1) Servant of Darkness
    23 Tier4 (1) Servant of Darkness
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sacred Defender - Points spent: 38
    1 Core ·(1) Holy Bastion
    2 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
    3 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
    4 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
    5 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    6 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    7 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    8 Core ·(1) Sacred Defence
    9 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    10 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    11 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    12 Tier2 (1) Bulwark Aura
    13 Tier2 (1) Bulwark Aura
    14 Tier2 (1) Bulwark Aura
    15 Tier3 (1) Resistance Aura
    16 Tier3 (1) Resistance Aura
    17 Tier3 (1) Resistance Aura
    18 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    19 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    20 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    21 Core ·(1) Divine Righteousness
    22 Core ·(1) Redemption
    23 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    24 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    25 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    26 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    27 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    28 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    29 Tier4 (1) Swift Defense
    30 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
    31 Tier5 (1) Reinforced Defense II: Reinforced Shield
    32 Tier5 (1) Reinforced Defense II: Reinforced Shield
    33 Tier5 (1) Reinforced Defense II: Reinforced Shield
    34 Tier5 (1) Harbored by Light
    35 Tier5 (1) Harbored by Light
    36 Tier5 (1) Harbored by Light
    37 Tier5 (2) Sacred Shield
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Renegade Mastermaker - Points spent: 15
    1 Core ·(1) Renegade Defender
    2 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
    3 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
    4 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
    5 Tier1 (1) Easily Fixed
    6 Tier1 (1) Supporting Construction
    7 Tier1 (1) Supporting Construction
    8 Tier1 (1) Supporting Construction
    9 Core ·(1) Alchemical Shield
    10 Tier2 (1) Armor Mastery
    11 Tier3 (1) Reinforced Armor
    12 Tier3 (1) Reinforced Armor
    13 Tier3 (1) Reinforced Armor
    14 Core ·(1) Curative Admixture: Cure Serious Wounds
    15 Tier3 (1) Shielding Construct
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Draconic Incarnation - Points spent: 24
    1 Core ·(0) Draconic Bloodline I
    2 Tier1 (1) Dragonhide
    3 Tier1 (1) Dragonhide
    4 Tier1 (1) Dragonhide
    5 Tier1 (1) Draconic Perception
    6 Core ·(0) Draconic Bloodline II
    7 Core ·(0) Draconic Bloodline III
    8 Core ·(0) Draconic Bloodline IV
    9 Core ·(0) Draconic Bloodline V
    10 Core ·(0) Draconic Fury
    11 Tier1 (1) Draconic Perception
    12 Tier1 (1) Draconic Perception
    13 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Evocation
    14 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Evocation
    15 Tier1 (1) Energy Sheath: Fire
    16 Tier1 (1) Energy Sheath: Fire
    17 Tier1 (1) Energy Sheath: Fire
    18 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Fire
    19 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Fire
    20 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Fire
    21 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Fire
    22 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Fire
    23 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Fire
    24 Tier1 (1) Draconic Presence
    25 Tier1 (1) Draconic Presence
    26 Tier1 (1) Draconic Presence
    27 Tier3 (1) Daunting Roar
    28 Tier6 (1) Energy Vortex: Energy Vortex: Fire
    29 Tier6 (1) Draconic Hunger
    30 Tier6 (1) Fearsome Invulnerability
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Twists of fate - 22 of 25 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 3: Divine Crusader: Sacred Ground
    Twist 2 - Tier 2: Divine Crusader: Consecration
    Twist 3 - Tier 2: Magister: Spell School Specialist: Spell School Specialist: Evocation
    Twist 4 - Tier 1: Primal Avatar: Rejuvenation Cocoon

    Dread Adversary - Points spent: 2
    1 Core ·(1) Reaper's Offense I
    2 Tier1 (1) Reaper's Strike
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Dire Thaumaturge - Points spent: 38
    1 Core ·(1) Reaper's Arcanum I
    2 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    3 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    4 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    5 Tier1 (1) Reaper's Focus I
    6 Tier2 (1) Reaper's Focus II
    7 Core ·(1) Reaper's Arcanum II
    8 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    9 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    10 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    11 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    12 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    13 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    14 Tier3 (1) Reaper's Focus III
    15 Core ·(1) Reaper's Arcanum III: +1 Charisma
    16 Tier1 (1) Reapers's Ability I: +1 Charisma
    17 Tier2 (1) Reaper's Ability II: +1 Charisma
    18 Tier3 (1) Reaper's Ability III: +1 Charisma
    19 Tier1 (1) Reaper's Power
    20 Tier1 (1) Reaper's Power
    21 Tier1 (1) Reaper's Power
    22 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    23 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    24 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    25 Tier4 (1) Reaper's Potency
    26 Tier4 (1) Reaper's Potency
    27 Tier4 (1) Reaper's Potency
    28 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    29 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    30 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    31 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    32 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    33 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    34 Tier5 (1) Reaper's Focus V
    35 Tier5 (1) Reaper's Charge
    36 Tier5 (1) Reaper's Ability V: +1 Charisma
    37 Core ·(1) Reaper's Arcanum IV
    38 Core ·(1) Reaper's Arcanum V
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Grim Barricade - Points spent: 44
    1 Core ·(1) Reaper's Defense I
    2 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    3 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    4 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    5 Tier1 (1) Reaper's Constitution I
    6 Tier2 (1) Reaper's Constitution II
    7 Core ·(1) Reaper's Defense II
    8 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    9 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    10 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    11 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    12 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    13 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    14 Tier3 (1) Reaper's Constitution III
    15 Core ·(1) Reaper's Defense III
    16 Tier1 (1) Reaper's Luck
    17 Tier1 (1) Reaper's Luck
    18 Tier1 (1) Reaper's Luck
    19 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    20 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    21 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    22 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    23 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    24 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    25 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    26 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    27 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    28 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    29 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    30 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    31 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    32 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    33 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    34 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save
    35 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save
    36 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save
    37 Tier5 (1) Reaper's Charge
    38 Tier5 (1) Reaper's Constitution V
    39 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    40 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    41 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    42 Core ·(1) Reaper's Defense IV
    43 Core ·(1) Reaper's Defense V
    44 Core ·(1) Reaper's Defense VI
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 716 · · ·34%· · · · · · · · 55
    Light/Alignment · · · · · 514 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Cold· · · · · · · · · · · 564 · · ·15%· · · · · · · · 55
    Electric· · · · · · · · · 564 · · ·15%· · · · · · · · 55
    Evil· · · · · · · · · · · 514 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Fire· · · · · · · · · · ·1146 · · ·46%· · · · · · · · 55
    Force/Untyped · · · · · · 514 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Negative· · · · · · · · · 549 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Physical· · · · · · · · · 514 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Poison· · · · · · · · · · 544 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Positive· · · · · · · · · 970 · · ·46%· · · · · · · · 55
    Repair· · · · · · · · · · 506 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Rust· · · · · · · · · · · 491 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Sonic · · · · · · · · · · 536 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Universal · · · · · · · · 514 · · · 5%· · · · · · · · 55
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Artificer Spells
    L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 40
    L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 40
    L1: Conjure Bolts · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
    L1: Curative Admixture: Cure Light Wounds · Conjuration · · 43
    L1: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 40
    L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 41
    L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 41
    L2: Curative Admixture: Cure Moderate WoundsConjuration · · 44
    L2: Elemental Weapons · · · · · · · · · · · Evocation · · · 55
    L2: Lucky Cape· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 41
    L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 42
    L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 42
    L3: Curative Admixture: Cure Serious Wounds Conjuration · · 45
    L3: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 42
    L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 43
    L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 43
    L6: Inflict Critical Damage, Mass · · · · · Transmutation · 45
    L6: Repair Critical Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 45
    Paladin Spells
    L1: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 48
    L1: Lionheart · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 45
    L2: Raise Dead· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 49
    L2: Angelskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 46
    L2: Righteous Command · · · · · · · · · · · Enchantment · · 46
    L3: Resurrection· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 50
    L3: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 50
    L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 47
    L4: True Resurrection · · · · · · · · · · · Conjuration · · 51
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Weapon Damage
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Melee Power:· 58.0
    Doublestrike: 8%
    Strikethrough: 20%
    Off-Hand attack Chance: 20%
    Off-Hand Doublestrike: 0%
    Fortification Bypass: 36%
    Dodge Bypass: 0%
    Helpless Damage bonus: 50%
    Ranged Power: 52.0
    Doubleshot Chance: 0%

    Sneak Attack Attack bonus: 0
    Sneak Attack Damage: 0d6+0

    Main Hand: Wild Flame
    On Hit· · · · ·7.00[1D6+2]+29 ·+ (2D20 Fire) * Unknown Spell Power + 1D6 Good
    Critical 20 (7.00[1D6+2]+19) * 2· + (2D20 Fire) * Unknown Spell Power + 1D10 Good
    Critical 19-20 (7.00[1D6+2]+19) * 2 ·+ (2D20 Fire) * Unknown Spell Power + 1D10 Good
    DR Bypass: Good, Magic, Slash

    Off Hand: Legendary Mirrorplate Tower
    On Hit· · · · ·1.00[3D10+10]+27 ·+ (2D20 Fire) * Unknown Spell Power + 1D6 Good
    Critical 19-18 (1.00[3D10+10]+19) * 3 ·+ (2D20 Fire) * Unknown Spell Power + 2D10 Good
    Critical 19-20 (1.00[3D10+10]+19) * 3 ·+ (2D20 Fire) * Unknown Spell Power + 2D10 Good
    DR Bypass: Good

    Equipped Gear Set : Standard
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Bronze Dragonscale Plate
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Fortification +214%
    · · · · · · · Physical Sheltering +54
    · · · · · · · Healing Amplification +85
    · · · · · · · False Life +81
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Belt· · · · · Legendary Burnscar Sash
    · · · · · · · Enhanced Corrosion +202
    · · · · · · · Enhanced Combustion +202
    · · · · · · · Acid Lore +29%
    · · · · · · · Fire Lore +29%
    · · · · · · · Beacon of Magic Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Boots · · · · Legendary Softsole Slippers
    · · · · · · · Ghostly
    · · · · · · · Anthem
    · · · · · · · Perform +22
    · · · · · · · Insightful Charisma +9
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Bracers · · · Brightlord, the Sigil of the Flame
    · · · · · · · Charisma +22
    · · · · · · · Speed +30%
    · · · · · · · Armor-Piercing +36
    · · · · · · · Extra Smites
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Cloak · · · · Legendary Silverthread Cloak
    · · · · · · · Wisdom +19
    · · · · · · · Insightful Evocation Focus IV
    · · · · · · · Fortification +202%
    · · · · · · · Physical Sheltering +50
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Gloves· · · · Legendary Sunstone Gauntlets
    · · · · · · · Insightful Physical Sheltering +26
    · · · · · · · Devotion +214
    · · · · · · · Healing Lore +31%
    · · · · · · · Wizardry +440
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Goggles · · · Legendary Feargaze
    · · · · · · · Linguistics 10%
    · · · · · · · Intimidate +22
    · · · · · · · Insightful Intimidate +11
    · · · · · · · Quality Incite +13%
    · · · · · · · Knight of the Shadows Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Helmet· · · · Legendary Crown of Snow
    · · · · · · · Fire Shield (Cold)
    · · · · · · · Paragon Cerulean Wave
    · · · · · · · Spell Focus Mastery +7
    · · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +4
    · · · · · · · Eminence of Winter
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Necklace· · · Legendary Pendant of the Azure Sky
    · · · · · · · Fire Attunement
    · · · · · · · Combustion +214
    · · · · · · · Fire Lore +31%
    · · · · · · · Magical Efficiency 10%
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring1 · · · · Legendary Keylock Ring
    · · · · · · · Disable Device +22
    · · · · · · · Open Lock +22
    · · · · · · · Search +22
    · · · · · · · Spot +22
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring2 · · · · Legendary Ring of Nightfall
    · · · · · · · Insightful Intelligence +9
    · · · · · · · Insightful Deadly +9
    · · · · · · · Reflex Save +16
    · · · · · · · Physical Sheltering +50
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Trinket · · · Echo of Ravenkind
    · · · · · · · Eternal Holy Burst
    · · · · · · · True Seeing
    · · · · · · · Constitution +20
    · · · · · · · Improved Deception
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon1 · · · Wild Flame
    · · · · · · · Damage and Type 7[1d6+2] + 15 Slash, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Combustion +202
    · · · · · · · Insightful Combustion +101
    · · · · · · · Fire Lore +29%
    · · · · · · · Evocation Focus 8
    · · · · · · · Seasons of Change Set
    · · · · · · · Trace of Madness: Empty augment slot
    · · · · · · · Red: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon2 · · · Legendary Mirrorplate Tower
    · · · · · · · Damage and Type [3d10 + 10] + 15 Bludgeon, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x3
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Spell Saves +16
    · · · · · · · Quality Magical Sheltering +12
    · · · · · · · Block Elements
    · · · · · · · Mirror Shield
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Purple: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Hopeful
    · · · · · · · Filigree 1: Purity/Touch of Grace: +20 Healing Amplification
    · · · · · · · Filigree 2: Purity: Constitution
    · · · · · · · Filigree 3: Purity: Wisdom
    · · · · · · · Filigree 4: Purity: Positive Spell Power
    · · · · · · · Filigree 5:
    · · · · · · · Filigree 6:
    · · · · · · · Filigree 7:
    · · · · · · · Filigree 8:
    · · · · · · · Filigree 9:
    · · · · · · · Filigree 10:
    · · · · · · · Filigree 11:
    · · · · · · · Filigree 12:
    · · · · · · · Filigree 13:
    · · · · · · · Filigree 14:
    · · · · · · · Filigree 15:
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Last edited by savingsoul; 04-23-2021 at 12:32 AM.

  2. #2
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    Interesting, a charisma draconic fire tank with self-healing.

    I'm not gona lie, I've made a few of these builds, and I always enjoy them.

    You sure you don't want double recon from 5 pali 15 arti? I've started seeing interesting tanks. Visage tanks, holy ret tanks, wizard tanks, even a warlock tank recently. Now draconic tanks.
    Last edited by Tilomere; 02-22-2021 at 01:16 AM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Tilomere View Post
    Interesting, a charisma draconic fire tank with self-healing.

    I'm not gona lie, I've made a few of these builds, and I always enjoy them.

    You sure you don't want double recon from 5 pali 15 arti? I've started seeing interesting tanks. Visage tanks, holy ret tanks, wizard tanks, even a warlock tank recently. Now draconic tanks.
    Do you mean e.g. double reconstruct on a bladeforged?

    If so, this build is a tiefling w/ all the fiendishness of the tiefling racial tree. Mainly, increased evocation dc and enemy vulnerability to fire damage. Also, all those saves from the pally levels.

    BTW, philosophical point: I don't think a tank should be able to fully self-heal at end-game, only a dedicated healer should be able to do that.

    This build can throw mass heals--for other players.
    Last edited by savingsoul; 02-22-2021 at 10:44 AM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by savingsoul View Post
    Do you mean e.g. double reconstruct on a bladeforged?
    15 Arti gives spell recon, and RM gives SLA recon. So tiefling double recon, with construct essence feats. Saves from 20 paladin levels is overkill, 5 paladin levels gives +17 which covers almost the entire d20 spectrum. But if you don't believe in tank self-healng then ya, I guess not.
    Last edited by Tilomere; 02-22-2021 at 12:17 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Tilomere View Post
    15 Arti gives spell recon, and RM gives SLA recon. So tiefling double recon, with construct essence feats. Saves from 20 paladin levels is overkill, 5 paladin levels gives +17 which covers almost the entire d20 spectrum. But if you don't believe in tank self-healng then ya, I guess not.
    I see what you mean, and it would also get some great spells that way esp. radiant forcefield, but won't the higher saves (and higher hit point dice) of the pally levels pay off in higher reapers?

    Also, construct essence would lower the power of incoming heals from a real healer. It also would be hard to equip for both reconstruction and positive healing power/amp.

    The inspiration for the build was this.
    Last edited by savingsoul; 02-22-2021 at 01:42 PM.

  6. #6
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    Updated OP, got rid of improved critical and overwhelming critical because this build will not do melee at endgame. I was thinking it could use shadowblade through heroics. Also, added Raise Dead and Resurrection spells from the fourth core of Sacred Defender.
    Last edited by savingsoul; 02-22-2021 at 01:57 PM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Tilomere View Post
    15 Arti gives spell recon, and RM gives SLA recon. So tiefling double recon, with construct essence feats. Saves from 20 paladin levels is overkill, 5 paladin levels gives +17 which covers almost the entire d20 spectrum. But if you don't believe in tank self-healng then ya, I guess not.
    I've reconsidered the 15 Arti/5 Pally split.

    It would give Curative Admixture: Cure Critical Woulds as well as access to the fourth core of RMM, which gives +6 to admixture Max Caster levels (which would be tapped into via the Draconic destiny).

    One challenge is that it would require several racial past lives to make it viable. AP's are tight, and it would be a huge loss to give up fourth-tier (after giving up fifth-tier) benefits of Sacred Defender. Also, there would be a loss of two feats. Also, there would still be the challenge of gearing it for both reconstruction and positive spell power/amp. But going in this direction points to other possibilities . . .

    In any case, thanks for your suggestion.

    This exploration confirms how awesome the Fiendish Healer is likely to be.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by savingsoul View Post
    I see what you mean, and it would also get some great spells that way esp. radiant forcefield, but won't the higher saves (and higher hit point dice) of the pally levels pay off in higher reapers?

    Also, construct essence would lower the power of incoming heals from a real healer. It also would be hard to equip for both reconstruction and positive healing power/amp.

    The inspiration for the build was this.
    Paladin gets 2 hp more per level, not that relevant.

    I found saves adequate in dps gear with just 5 paladin levels in recent build, and generally just chewed through R8. Died a bunch in R10 though due to tanking as a DPS with a 55% positive energy penalty.

    Construct essence feats will lock you out of being effective in R9-10, unless you wild shape over them, but robobear is a wholly different animal people aren't ready to see yet. I've also always liked my bearificer builds.

    You may need to trim some AP from Tiefling.
    Last edited by Tilomere; 02-23-2021 at 03:20 AM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Tilomere View Post
    Paladin gets 2 hp more per level, not that relevant.
    True.

    Quote Originally Posted by Tilomere View Post
    I found saves adequate in dps gear with just 5 paladin levels in recent build, and generally just chewed through R8. Died a bunch in R10 though due to tanking as a DPS with a 55% positive energy penalty.

    Construct essence feats will lock you out of being effective in R9-10, unless you wild shape over them, but robobear is a wholly different animal people aren't ready to see yet. I've also always liked my bearificer builds.
    Okay, I'll check them out.

    Quote Originally Posted by Tilomere View Post
    You may need to trim some AP from Tiefling.
    I think I am going to stick to the original 12 Pally/ 8 Arti split because I do not want to give up either Servant of Darkness (+2 evocation dc's and +30 USP) or Improved Scorch (enemy vulnerability to fire), and more racial past lives would allow the extra crits on spells from Tiefling as well as more ap's into Sacred Defender.

    If I were to go down to 4, 5, or 6 pally levels, I would go with something like these.
    Last edited by savingsoul; 02-23-2021 at 12:24 PM.

  10. 02-23-2021, 12:17 PM


  11. 02-24-2021, 12:26 AM


  12. 02-26-2021, 12:08 PM


  13. #10
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    Default Hell in Heavy Metal II

    This is a sketch based on Tilomere's suggestion to go with 15 Arty/ 5 Pally.


    Character name: Hell in Heavy Metal II
    Classes: 15 Artificer, 10 Epic, 5 Paladin
    Race: Tiefling· · · · · · ·Alignment: Lawful Good

    · · ·Start Tome Final
    Str:· · ·8· · 6 · ·14 · · ·HP:· · · ·2444 · · ·AC:· ·152
    Dex:· · ·8· · 6 · ·14 · · ·PRR: · · · 206
    Con:· · 16· · 6 · ·60 · · ·MRR: · · · ·71 · · ·+Healing Amp:· ·145
    Int:· · 16· · 6 · ·31 · · ·Dodge: · ·2/2· · · -Healing Amp: · ·20
    Wis:· · ·8· · 6 · ·38 · · ·Fort:· · ·218% · · ·Repair Amp:· · ·120
    Cha:· · 20· · 6 · ·74 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 16
    DR:
    Immunities: Fear, Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Sleep, Hold Person, Energy Drain, Nauseated, Exhausted, Paralysed, Magic Missiles, Fear, Disease, Energy Drain

    Heroic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Paladin(3)
    Past Life: Sorcerer(3)

    Epic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Divine Sphere: Power Over Life and Death(3)


    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · ·75*
    · vs Poison:· · · ·75*
    · vs Disease: · · ·75*
    Will: · · · · · · ·73
    · vs Enchantment: ·73
    · vs Illusion:· · ·73
    · vs Fear:· · · · ·79
    · vs Curse: · · · ·73
    Reflex: · · · · · ·74
    · vs Traps: · · · ·74
    · vs Spell: · · · ·95
    · vs Magic: · · · ·74
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Force of Personality
    2 · · Paladin(1)· · · ·Follower of Faith: Follower of Olladra
    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Spell Focus: Evocation
    4 · · Paladin(3)· · · ·Charisma: +1 Level up
    5 · · Paladin(4)· · · ·
    6 · · Paladin(5)· · · ·Standard: Empower Healing Spell
    7 · · Artificer(2)· · ·
    8 · · Artificer(3)· · ·Charisma: +1 Level up
    9 · · Artificer(4)· · ·Standard: Construct Essence
    · · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Maximize Spell
    10· · Artificer(5)· · ·
    11· · Artificer(6)· · ·
    12· · Artificer(7)· · ·Standard: Empower Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    13· · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Accelerate Spell
    14· · Artificer(9)· · ·
    15· · Artificer(10) · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
    16· · Artificer(11) · ·Charisma: +1 Level up
    17· · Artificer(12) · ·Artificer Bonus: Quicken Spell
    18· · Artificer(13) · ·Standard: Improved Construct Essence
    19· · Artificer(14) · ·
    20· · Artificer(15) · ·Charisma: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Spell Focus: Evocation
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Hellball
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire

    Class and Feat Selection (Consolidated)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Force of Personality
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Construct Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Attack
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Great Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Repeating Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Repeating Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Infernal Ancestry
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Inscribe Artificer Scroll
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Light Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Magical Training
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Warhammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Medium Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Rapid Reload
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Revive Iron Defender
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Shield Proficiency (General)
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dart
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Morningstar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Sickle
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Unarmed
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trapfinding
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trip
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Unleash Iron Defender

    2 · · Paladin(1)· · · ·Follower of Faith: Follower of Olladra
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Aura of Good
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heavy Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Battle Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Falchion
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Sword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Hand Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Heavy Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Kukri
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Maul
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Rapier
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Scimitar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil (Ranged)

    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Divine Grace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Lay on Hands
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    4 · · Paladin(3)· · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Aura of Courage
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Divine Health
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fear Immunity
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    5 · · Paladin(4)· · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Turn Undead

    6 · · Paladin(5)· · · ·Standard: Empower Healing Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil (Ranged)

    7 · · Artificer(2)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Rune Arm Use

    8 · · Artificer(3)· · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    9 · · Artificer(4)· · ·Standard: Construct Essence
    · · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Maximize Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls

    10· · Artificer(5)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Retain Essence

    11· · Artificer(6)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    12· · Artificer(7)· · ·Standard: Empower Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wondrous Items

    13· · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Accelerate Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions

    14· · Artificer(9)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    15· · Artificer(10) · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wondrous Items
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability

    16· · Artificer(11) · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions

    17· · Artificer(12) · ·Artificer Bonus: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    18· · Artificer(13) · ·Standard: Improved Construct Essence
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wondrous Items

    19· · Artificer(14) · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions

    20· · Artificer(15) · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability

    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    22· · Epic(2) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    25· · Epic(5) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Hellball
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point


    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·28 ·6· 6 ·6· 6 ·6· 9 ·9· 9 ·9· 9 ·9· 9 ·9 10 10 10 10 10 10
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 28.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 47.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 35.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 42.0
    Disable Device· · 4 ·½· ½ ·½· ½ ·½· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 3 ·2· 1 ·1· 1 ·1· ·23.5 · 65.5
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 42.0
    Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Intimidate· · · · 2 ·1· 3 ·1· 1 ·1· ½ ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ·19.5 ·100.5
    Jump· · · · · · · 2 · · · · · · · · · · · 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 23.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 24.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 64.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
    Search· · · · · · 4 ·1· ½ ·½· ½ ·½· 1 ·2· 2 ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·24.0 · 66.0
    Spell Craft · · · 4 · · · ·1· 1 ·1· 3 ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· 2 ·2· 2 ·2· ·30.0 · 50.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 52.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Use Magic Device· 4 ·½· · · · · · · · · · · · · 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· 3 ·3· 1 ·3· ·21.5 · 63.5
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 2 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 2 ·2
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Self and Party Buffs
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active User Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Reaper
    Power Over Life and Death
    Empower Healing
    Maximize
    Empower
    Accelerate Spell
    Quicken
    Intensify Spell
    Embolden Spell
    Sacred Defense

    Active Auto Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sword and Board
    Sickle
    Tower Shield
    Tiefling
    Heavy Armor
    Good
    Lawful
    Shield
    Tower Shield
    Aura of Good
    Aura of Courage
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Tiefling - Points spent: 16
    1 Core ·(1) Bloodhunt I
    2 Tier1 (1) Hellish Rebuke
    3 Tier1 (1) Innate Protection
    4 Tier1 (1) Innate Protection
    5 Tier1 (1) Innate Protection
    6 Tier2 (1) Infernal Defense
    7 Tier2 (1) Infernal Defense
    8 Tier2 (1) Infernal Defense
    9 Tier2 (1) Ferocious Rebuke
    10 Core ·(2) Charisma I
    11 Tier3 (1) Ash
    12 Tier3 (1) Ash
    13 Tier3 (1) Ash
    14 Core ·(1) Bloodhunt II
    15 Tier4 (1) Improved Scorch
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sacred Defender - Points spent: 27
    1 Core ·(1) Holy Bastion
    2 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
    3 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
    4 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
    5 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    6 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    7 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    8 Core ·(1) Sacred Defence
    9 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    10 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    11 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    12 Tier2 (1) Bulwark Aura
    13 Tier2 (1) Bulwark Aura
    14 Tier2 (1) Bulwark Aura
    15 Tier3 (1) Resistance Aura
    16 Tier3 (1) Resistance Aura
    17 Tier3 (1) Resistance Aura
    18 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    19 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    20 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    21 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    22 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    23 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    24 Tier4 (1) Swift Defense
    25 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    26 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    27 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Renegade Mastermaker - Points spent: 37
    1 Core ·(1) Renegade Defender
    2 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
    3 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
    4 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
    5 Tier1 (1) Easily Fixed
    6 Tier1 (1) Supporting Construction
    7 Tier1 (1) Supporting Construction
    8 Tier1 (1) Supporting Construction
    9 Core ·(1) Alchemical Shield
    10 Tier2 (1) Armor Mastery
    11 Tier3 (1) Reinforced Armor
    12 Tier3 (1) Reinforced Armor
    13 Tier3 (1) Reinforced Armor
    14 Core ·(1) Curative Admixture: Cure Serious Wounds
    15 Tier3 (1) Shielding Construct
    16 Tier2 (1) Armor Mastery
    17 Tier2 (1) Armor Mastery
    18 Tier1 (1) Well-Rounded Maker
    19 Tier1 (1) Well-Rounded Maker
    20 Tier1 (1) Well-Rounded Maker
    21 Core ·(1) Constructive Conduit
    22 Tier4 (2) Reconstruct
    23 Tier4 (2) Reconstruct
    24 Tier4 (2) Reconstruct
    25 Tier4 (1) Warding Construct
    26 Tier4 (1) Embed Component
    27 Tier4 (1) Embed Component
    28 Tier4 (1) Embed Component
    29 Tier5 (1) Paragon Body
    30 Tier5 (1) Unbreakable Forcefields: Renegade Mastermaker: Automatic Forcefield
    31 Tier5 (1) Curative Admixture: Cure Critical Wounds
    32 Tier5 (1) Mastermaker
    33 Tier5 (1) Regeneration Construct
    34 Tier2 (1) Converter
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Draconic Incarnation - Points spent: 24
    1 Core ·(0) Draconic Bloodline I
    2 Tier1 (1) Dragonhide
    3 Tier1 (1) Dragonhide
    4 Tier1 (1) Dragonhide
    5 Tier1 (1) Draconic Perception
    6 Core ·(0) Draconic Bloodline II
    7 Core ·(0) Draconic Bloodline III
    8 Core ·(0) Draconic Bloodline IV
    9 Core ·(0) Draconic Bloodline V
    10 Core ·(0) Draconic Fury
    11 Tier1 (1) Draconic Perception
    12 Tier1 (1) Draconic Perception
    13 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Evocation
    14 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Evocation
    15 Tier1 (1) Energy Sheath: Fire
    16 Tier1 (1) Energy Sheath: Fire
    17 Tier1 (1) Energy Sheath: Fire
    18 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Fire
    19 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Fire
    20 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Fire
    21 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Fire
    22 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Fire
    23 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Fire
    24 Tier1 (1) Draconic Presence
    25 Tier1 (1) Draconic Presence
    26 Tier1 (1) Draconic Presence
    27 Tier3 (1) Daunting Roar
    28 Tier6 (1) Energy Vortex: Energy Vortex: Fire
    29 Tier6 (1) Draconic Hunger
    30 Tier6 (1) Fearsome Invulnerability
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Twists of fate - 22 of 25 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 3: Divine Crusader: Sacred Ground
    Twist 2 - Tier 2: Divine Crusader: Consecration
    Twist 3 - Tier 2: Magister: Spell School Specialist: Spell School Specialist: Evocation
    Twist 4 - Tier 1: Primal Avatar: Rejuvenation Cocoon

    Dread Adversary - Points spent: 2
    1 Core ·(1) Reaper's Offense I
    2 Tier1 (1) Reaper's Strike
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Dire Thaumaturge - Points spent: 38
    1 Core ·(1) Reaper's Arcanum I
    2 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    3 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    4 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    5 Tier1 (1) Reaper's Focus I
    6 Tier2 (1) Reaper's Focus II
    7 Core ·(1) Reaper's Arcanum II
    8 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    9 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    10 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    11 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    12 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    13 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    14 Tier3 (1) Reaper's Focus III
    15 Core ·(1) Reaper's Arcanum III: +1 Charisma
    16 Tier1 (1) Reapers's Ability I: +1 Charisma
    17 Tier2 (1) Reaper's Ability II: +1 Charisma
    18 Tier3 (1) Reaper's Ability III: +1 Charisma
    19 Tier1 (1) Reaper's Power
    20 Tier1 (1) Reaper's Power
    21 Tier1 (1) Reaper's Power
    22 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    23 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    24 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    25 Tier4 (1) Reaper's Potency
    26 Tier4 (1) Reaper's Potency
    27 Tier4 (1) Reaper's Potency
    28 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    29 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    30 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    31 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    32 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    33 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    34 Tier5 (1) Reaper's Focus V
    35 Tier5 (1) Reaper's Charge
    36 Tier5 (1) Reaper's Ability V: +1 Charisma
    37 Core ·(1) Reaper's Arcanum IV
    38 Core ·(1) Reaper's Arcanum V
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Grim Barricade - Points spent: 44
    1 Core ·(1) Reaper's Defense I
    2 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    3 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    4 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    5 Tier1 (1) Reaper's Constitution I
    6 Tier2 (1) Reaper's Constitution II
    7 Core ·(1) Reaper's Defense II
    8 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    9 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    10 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    11 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    12 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    13 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    14 Tier3 (1) Reaper's Constitution III
    15 Core ·(1) Reaper's Defense III
    16 Tier1 (1) Reaper's Luck
    17 Tier1 (1) Reaper's Luck
    18 Tier1 (1) Reaper's Luck
    19 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    20 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    21 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    22 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    23 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    24 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    25 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    26 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    27 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    28 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    29 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    30 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    31 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    32 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    33 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    34 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save
    35 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save
    36 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save
    37 Tier5 (1) Reaper's Charge
    38 Tier5 (1) Reaper's Constitution V
    39 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    40 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    41 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    42 Core ·(1) Reaper's Defense IV
    43 Core ·(1) Reaper's Defense V
    44 Core ·(1) Reaper's Defense VI
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 694 · · ·34%· · · · · · · · 55
    Light/Alignment · · · · · 492 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Cold· · · · · · · · · · · 542 · · ·15%· · · · · · · · 55
    Electric· · · · · · · · · 542 · · ·15%· · · · · · · · 55
    Evil· · · · · · · · · · · 492 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Fire· · · · · · · · · · ·1104 · · ·46%· · · · · · · · 55
    Force/Untyped · · · · · · 492 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Negative· · · · · · · · · 499 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Physical· · · · · · · · · 492 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Poison· · · · · · · · · · 522 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Positive· · · · · · · · · 914 · · ·46%· · · · · · · · 55
    Repair· · · · · · · · · · 485 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Rust· · · · · · · · · · · 465 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Sonic · · · · · · · · · · 506 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Universal · · · · · · · · 492 · · · 5%· · · · · · · · 55
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Artificer Spells
    L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 41
    L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 41
    L1: Conjure Bolts · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 44
    L1: Curative Admixture: Cure Light Wounds · Conjuration · · 44
    L1: Master's Touch· · · · · · · · · · · · · Divination· · · 41
    L1: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 41
    L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 42
    L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 42
    L2: Curative Admixture: Cure Moderate WoundsConjuration · · 45
    L2: Insightful Strikes· · · · · · · · · · · Divination· · · 42
    L2: Lucky Cape· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 42
    L2: Toughen Construct · · · · · · · · · · · Transmutation · 42
    L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 43
    L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 43
    L3: Curative Admixture: Cure Serious Wounds Conjuration · · 46
    L3: Curative Admixture: Remove Disease· · · Conjuration · · 46
    L3: Repair Light Damage, Mass · · · · · · · Transmutation · 43
    L3: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 43
    L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 44
    L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 44
    L4: Armor of Speed· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
    L4: Repair Moderate Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 44
    L4: Thundering Armor· · · · · · · · · · · · Evocation · · · 59
    L5: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 48
    L5: Radiant Forcefield· · · · · · · · · · · Abjuration· · · 45
    L6: Inflict Critical Damage, Mass · · · · · Transmutation · 46
    L6: Repair Critical Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 46
    L6: Reconstruct · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 46
    Paladin Spells
    L1: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 48
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Equipped Gear Set : Standard
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Bronze Dragonscale Plate
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Fortification +214%
    · · · · · · · Physical Sheltering +54
    · · · · · · · Healing Amplification +85
    · · · · · · · False Life +81
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Belt· · · · · Legendary Burnscar Sash
    · · · · · · · Enhanced Corrosion +202
    · · · · · · · Enhanced Combustion +202
    · · · · · · · Acid Lore +29%
    · · · · · · · Fire Lore +29%
    · · · · · · · Beacon of Magic Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Boots · · · · Legendary Softsole Slippers
    · · · · · · · Ghostly
    · · · · · · · Anthem
    · · · · · · · Perform +22
    · · · · · · · Insightful Charisma +9
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Bracers · · · Brightlord, the Sigil of the Flame
    · · · · · · · Charisma +22
    · · · · · · · Speed +30%
    · · · · · · · Armor-Piercing +36
    · · · · · · · Extra Smites
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Cloak · · · · Legendary Silverthread Cloak
    · · · · · · · Wisdom +19
    · · · · · · · Insightful Evocation Focus IV
    · · · · · · · Fortification +202%
    · · · · · · · Physical Sheltering +50
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Gloves· · · · Legendary Sunstone Gauntlets
    · · · · · · · Insightful Physical Sheltering +26
    · · · · · · · Devotion +214
    · · · · · · · Healing Lore +31%
    · · · · · · · Wizardry +440
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Goggles · · · Legendary Feargaze
    · · · · · · · Linguistics 10%
    · · · · · · · Intimidate +22
    · · · · · · · Insightful Intimidate +11
    · · · · · · · Quality Incite +13%
    · · · · · · · Knight of the Shadows Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Helmet· · · · Legendary Crown of Snow
    · · · · · · · Fire Shield (Cold)
    · · · · · · · Paragon Cerulean Wave
    · · · · · · · Spell Focus Mastery +7
    · · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +4
    · · · · · · · Eminence of Winter
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Necklace· · · Legendary Pendant of the Azure Sky
    · · · · · · · Fire Attunement
    · · · · · · · Combustion +214
    · · · · · · · Fire Lore +31%
    · · · · · · · Magical Efficiency 10%
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring1 · · · · Legendary Keylock Ring
    · · · · · · · Disable Device +22
    · · · · · · · Open Lock +22
    · · · · · · · Search +22
    · · · · · · · Spot +22
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring2 · · · · Legendary Ring of Nightfall
    · · · · · · · Insightful Intelligence +9
    · · · · · · · Insightful Deadly +9
    · · · · · · · Reflex Save +16
    · · · · · · · Physical Sheltering +50
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Trinket · · · Echo of Ravenkind
    · · · · · · · Eternal Holy Burst
    · · · · · · · True Seeing
    · · · · · · · Constitution +20
    · · · · · · · Improved Deception
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon1 · · · Wild Flame
    · · · · · · · Damage and Type 7[1d6+2] + 15 Slash, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Combustion +202
    · · · · · · · Insightful Combustion +101
    · · · · · · · Fire Lore +29%
    · · · · · · · Evocation Focus 8
    · · · · · · · Seasons of Change Set
    · · · · · · · Trace of Madness: Empty augment slot
    · · · · · · · Red: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon2 · · · Legendary Mirrorplate Tower
    · · · · · · · Damage and Type [3d10 + 10] + 15 Bludgeon, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x3
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Spell Saves +16
    · · · · · · · Quality Magical Sheltering +12
    · · · · · · · Block Elements
    · · · · · · · Mirror Shield
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Purple: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Hopeful
    · · · · · · · Filigree 1: Purity/Touch of Grace: +20 Healing Amplification
    · · · · · · · Filigree 2: Purity: Constitution
    · · · · · · · Filigree 3: Purity: Wisdom
    · · · · · · · Filigree 4: Purity: Positive Spell Power
    · · · · · · · Filigree 5:
    · · · · · · · Filigree 6:
    · · · · · · · Filigree 7:
    · · · · · · · Filigree 8:
    · · · · · · · Filigree 9:
    · · · · · · · Filigree 10:
    · · · · · · · Filigree 11:
    · · · · · · · Filigree 12:
    · · · · · · · Filigree 13:
    · · · · · · · Filigree 14:
    · · · · · · · Filigree 15:
    ------------------------------------------------------------------------------------------


  14. #11
    Community Member
    Join Date
    Oct 2009
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    Default Hell in Heavy Metal I Dragonborn


    Character name: Hell in Heavy Metal I Dragonborn
    Classes: 12 Artificer, 10 Epic, 8 Paladin
    Race: Dragonborn· · · · · ·Alignment: Lawful Good

    · · ·Start Tome Final
    Str:· · 10· · 6 · ·18 · · ·HP:· · · ·2230 · · ·AC:· ·211
    Dex:· · ·6· · 6 · ·14 · · ·PRR: · · · 272
    Con:· · 16· · 6 · ·56 · · ·MRR: · · · ·75 · · ·+Healing Amp:· ·190
    Int:· · 16· · 6 · ·33 · · ·Dodge: · ·2/4· · · -Healing Amp: · ·20
    Wis:· · ·8· · 6 · ·40 · · ·Fort:· · ·235% · · ·Repair Amp:· · · 70
    Cha:· · 20· · 6 · ·75 · · ·SR:· · · · ·12 · · ·BAB: · · · · · · 17
    DR:
    Immunities: Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Magic Missiles, Fear, Magic Missiles, Disease, Energy Drain

    Heroic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Paladin(3)
    Past Life: Sorcerer(3)

    Epic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Divine Sphere: Power Over Life and Death(3)


    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · ·87*
    · vs Poison:· · · ·88*
    · vs Disease: · · ·88*
    Will: · · · · · · ·87
    · vs Enchantment: ·88
    · vs Illusion:· · ·87
    · vs Fear:· · · · ·93
    · vs Curse: · · · ·87
    Reflex: · · · · · ·89
    · vs Traps: · · · ·89
    · vs Spell: · · · 105
    · vs Magic: · · · ·89
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Force of Personality
    · · · · · · · · · · · ·Dragonborn Racial: Draconic Ancestry: Red
    2 · · Paladin(1)· · · ·Follower of Faith: Follower of Olladra
    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Shield Mastery
    4 · · Paladin(3)· · · ·Charisma: +1 Level up
    5 · · Paladin(4)· · · ·
    6 · · Paladin(5)· · · ·Standard: Empower Healing Spell
    7 · · Paladin(6)· · · ·Deity: Search the Soul
    8 · · Artificer(2)· · ·Charisma: +1 Level up
    9 · · Artificer(3)· · ·Standard: Spell Focus: Evocation
    10· · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Maximize Spell
    11· · Artificer(5)· · ·
    12· · Artificer(6)· · ·Standard: Improved Shield Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    13· · Artificer(7)· · ·
    14· · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Accelerate Spell
    15· · Artificer(9)· · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
    16· · Artificer(10) · ·Charisma: +1 Level up
    17· · Artificer(11) · ·
    18· · Artificer(12) · ·Standard: Empower Spell
    · · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Quicken Spell
    19· · Paladin(7)· · · ·
    20· · Paladin(8)· · · ·Charisma: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Bulwark of Defense
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Hellball
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire

    Class and Feat Selection (Consolidated)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Force of Personality
    · · · · · · · · · · · ·Dragonborn Racial: Draconic Ancestry: Red
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Construct Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Attack
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Great Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Repeating Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Repeating Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Inscribe Artificer Scroll
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Light Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Magical Training
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Warhammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Medium Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Rapid Reload
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Revive Iron Defender
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Shield Proficiency (General)
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dart
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Morningstar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Sickle
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Unarmed
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trapfinding
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trip
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Unleash Iron Defender

    2 · · Paladin(1)· · · ·Follower of Faith: Follower of Olladra
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Aura of Good
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heavy Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Battle Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Falchion
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Sword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Hand Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Heavy Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Kukri
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Maul
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Rapier
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Scimitar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil (Ranged)

    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Shield Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Divine Grace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Lay on Hands
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    4 · · Paladin(3)· · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Aura of Courage
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Divine Health
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fear Immunity
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    5 · · Paladin(4)· · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Turn Undead

    6 · · Paladin(5)· · · ·Standard: Empower Healing Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil (Ranged)

    7 · · Paladin(6)· · · ·Deity: Search the Soul
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Remove Disease

    8 · · Artificer(2)· · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Rune Arm Use

    9 · · Artificer(3)· · ·Standard: Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    10· · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Maximize Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls

    11· · Artificer(5)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Retain Essence

    12· · Artificer(6)· · ·Standard: Improved Shield Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    13· · Artificer(7)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wondrous Items

    14· · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Accelerate Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions

    15· · Artificer(9)· · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    16· · Artificer(10) · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wondrous Items
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability

    17· · Artificer(11) · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions

    18· · Artificer(12) · ·Standard: Empower Spell
    · · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    19· · Paladin(7)· · · ·Automatic: Religious Lore

    20· · Paladin(8)· · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Bulwark of Defense
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    22· · Epic(2) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    25· · Epic(5) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Hellball
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point


    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·28 ·6· 6 ·6· 6 ·6· 7 ·9· 9 ·9· 9 ·9· 9 ·9 10 10 10 10· 8 ·8
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 29.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 50.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 39.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
    Disable Device· · 4 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 3 ·2· 1 ·1· ½ ·½· ·22.0 · 68.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
    Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Intimidate· · · · 2 ·1· 3 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ½ ·½· 1 ·1· ·21.0 ·105.0
    Jump· · · · · · · 2 · · · · · · · · · · · 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 28.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 37.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 67.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
    Search· · · · · · 4 ·1· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·2· 2 ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ·22.5 · 68.5
    Spell Craft · · · 4 · · · ·1· 1 ·1 1½ ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· 2 ·2· 1 ·1· ·26.5 · 50.5
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 56.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Use Magic Device· 4 ·½· · · · · · · · · · · · · 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· 3 ·3· ½ 1½· ·19.5 · 64.5
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Self and Party Buffs
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active User Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Reaper
    Power Over Life and Death
    Empower Healing
    Maximize
    Accelerate Spell
    Empower
    Quicken
    Intensify Spell
    Embolden Spell
    Sacred Defense

    Active Auto Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sword and Board
    Sickle
    Tower Shield
    Dragonborn
    Aura of Good
    Aura of Courage
    Heavy Armor
    Good
    Lawful
    Shield
    Tower Shield
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dragonborn - Points spent: 20
    1 Core ·(1) Hardy I
    2 Tier1 (1) Hard Scales
    3 Tier1 (1) Hard Scales
    4 Tier1 (1) Hard Scales
    5 Tier1 (1) Undaunted
    6 Tier2 (2) Dragon Breath
    7 Tier2 (1) Harder Scales
    8 Tier2 (1) Harder Scales
    9 Tier2 (1) Harder Scales
    10 Tier3 (1) Power in Breath
    11 Tier3 (1) Power in Breath
    12 Tier3 (1) Power in Breath
    13 Tier3 (2) Draconic Knowledge
    14 Tier4 (1) True Power
    15 Tier4 (1) True Power
    16 Tier4 (1) True Power
    17 Tier4 (2) Memory of Flight
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sacred Defender - Points spent: 38
    1 Core ·(1) Holy Bastion
    2 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
    3 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
    4 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
    5 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    6 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    7 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    8 Core ·(1) Sacred Defence
    9 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    10 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    11 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    12 Tier2 (1) Bulwark Aura
    13 Tier2 (1) Bulwark Aura
    14 Tier2 (1) Bulwark Aura
    15 Tier3 (1) Resistance Aura
    16 Tier3 (1) Resistance Aura
    17 Tier3 (1) Resistance Aura
    18 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    19 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    20 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    21 Core ·(1) Divine Righteousness
    22 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    23 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    24 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    25 Tier4 (1) Swift Defense
    26 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    27 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    28 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
    29 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
    30 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
    31 Tier5 (1) Reinforced Defense II: Reinforced Shield
    32 Tier5 (1) Reinforced Defense II: Reinforced Shield
    33 Tier5 (1) Reinforced Defense II: Reinforced Shield
    34 Tier5 (1) Harbored by Light
    35 Tier5 (1) Harbored by Light
    36 Tier5 (1) Harbored by Light
    37 Tier5 (2) Sacred Shield
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Renegade Mastermaker - Points spent: 22
    1 Core ·(1) Renegade Defender
    2 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
    3 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
    4 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
    5 Tier1 (1) Easily Fixed
    6 Tier1 (1) Supporting Construction
    7 Tier1 (1) Supporting Construction
    8 Tier1 (1) Supporting Construction
    9 Core ·(1) Alchemical Shield
    10 Tier2 (1) Armor Mastery
    11 Core ·(1) Curative Admixture: Cure Serious Wounds
    12 Tier3 (1) Reinforced Armor
    13 Tier3 (1) Reinforced Armor
    14 Tier3 (1) Reinforced Armor
    15 Tier3 (1) Shielding Construct
    16 Tier2 (1) Armor Mastery
    17 Tier2 (1) Armor Mastery
    18 Tier1 (1) Well-Rounded Maker
    19 Tier1 (1) Well-Rounded Maker
    20 Tier1 (1) Well-Rounded Maker
    21 Core ·(1) Constructive Conduit
    22 Tier4 (1) Warding Construct
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Draconic Incarnation - Points spent: 24
    1 Core ·(0) Draconic Bloodline I
    2 Tier1 (1) Dragonhide
    3 Tier1 (1) Dragonhide
    4 Tier1 (1) Dragonhide
    5 Tier1 (1) Draconic Perception
    6 Core ·(0) Draconic Bloodline II
    7 Core ·(0) Draconic Bloodline III
    8 Core ·(0) Draconic Bloodline IV
    9 Core ·(0) Draconic Bloodline V
    10 Core ·(0) Draconic Fury
    11 Tier1 (1) Draconic Perception
    12 Tier1 (1) Draconic Perception
    13 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Evocation
    14 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Evocation
    15 Tier1 (1) Energy Sheath: Fire
    16 Tier1 (1) Energy Sheath: Fire
    17 Tier1 (1) Energy Sheath: Fire
    18 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Fire
    19 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Fire
    20 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Fire
    21 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Fire
    22 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Fire
    23 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Fire
    24 Tier1 (1) Draconic Presence
    25 Tier1 (1) Draconic Presence
    26 Tier1 (1) Draconic Presence
    27 Tier3 (1) Daunting Roar
    28 Tier6 (1) Energy Vortex: Energy Vortex: Fire
    29 Tier6 (1) Draconic Hunger
    30 Tier6 (1) Fearsome Invulnerability
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Twists of fate - 22 of 25 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 3: Divine Crusader: Sacred Ground
    Twist 2 - Tier 2: Divine Crusader: Consecration
    Twist 3 - Tier 2: Magister: Spell School Specialist: Spell School Specialist: Evocation
    Twist 4 - Tier 1: Primal Avatar: Rejuvenation Cocoon

    Dread Adversary - Points spent: 2
    1 Core ·(1) Reaper's Offense I
    2 Tier1 (1) Reaper's Strike
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Dire Thaumaturge - Points spent: 38
    1 Core ·(1) Reaper's Arcanum I
    2 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    3 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    4 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    5 Tier1 (1) Reaper's Focus I
    6 Tier2 (1) Reaper's Focus II
    7 Core ·(1) Reaper's Arcanum II
    8 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    9 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    10 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    11 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    12 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    13 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    14 Tier3 (1) Reaper's Focus III
    15 Core ·(1) Reaper's Arcanum III: +1 Charisma
    16 Tier1 (1) Reapers's Ability I: +1 Charisma
    17 Tier2 (1) Reaper's Ability II: +1 Charisma
    18 Tier3 (1) Reaper's Ability III: +1 Charisma
    19 Tier1 (1) Reaper's Power
    20 Tier1 (1) Reaper's Power
    21 Tier1 (1) Reaper's Power
    22 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    23 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    24 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    25 Tier4 (1) Reaper's Potency
    26 Tier4 (1) Reaper's Potency
    27 Tier4 (1) Reaper's Potency
    28 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    29 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    30 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    31 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    32 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    33 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    34 Tier5 (1) Reaper's Focus V
    35 Tier5 (1) Reaper's Charge
    36 Tier5 (1) Reaper's Ability V: +1 Charisma
    37 Core ·(1) Reaper's Arcanum IV
    38 Core ·(1) Reaper's Arcanum V
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Grim Barricade - Points spent: 44
    1 Core ·(1) Reaper's Defense I
    2 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    3 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    4 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    5 Tier1 (1) Reaper's Constitution I
    6 Tier2 (1) Reaper's Constitution II
    7 Core ·(1) Reaper's Defense II
    8 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    9 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    10 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    11 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    12 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    13 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    14 Tier3 (1) Reaper's Constitution III
    15 Core ·(1) Reaper's Defense III
    16 Tier1 (1) Reaper's Luck
    17 Tier1 (1) Reaper's Luck
    18 Tier1 (1) Reaper's Luck
    19 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    20 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    21 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    22 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    23 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    24 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    25 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    26 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    27 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    28 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    29 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    30 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    31 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    32 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    33 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    34 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save
    35 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save
    36 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save
    37 Tier5 (1) Reaper's Charge
    38 Tier5 (1) Reaper's Constitution V
    39 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    40 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    41 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    42 Core ·(1) Reaper's Defense IV
    43 Core ·(1) Reaper's Defense V
    44 Core ·(1) Reaper's Defense VI
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 709 · · ·34%· · · · · · · · 55
    Light/Alignment · · · · · 507 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Cold· · · · · · · · · · · 557 · · ·15%· · · · · · · · 55
    Electric· · · · · · · · · 557 · · ·15%· · · · · · · · 55
    Evil· · · · · · · · · · · 492 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Fire· · · · · · · · · · ·1104 · · ·46%· · · · · · · · 55
    Force/Untyped · · · · · · 492 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Negative· · · · · · · · · 518 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Physical· · · · · · · · · 492 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Poison· · · · · · · · · · 537 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Positive· · · · · · · · · 944 · · ·46%· · · · · · · · 55
    Repair· · · · · · · · · · 489 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Rust· · · · · · · · · · · 469 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Sonic · · · · · · · · · · 524 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Universal · · · · · · · · 492 · · · 5%· · · · · · · · 55
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Artificer Spells
    L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 43
    L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 43
    L1: Conjure Bolts · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 49
    L1: Curative Admixture: Cure Light Wounds · Conjuration · · 49
    L1: Master's Touch· · · · · · · · · · · · · Divination· · · 43
    L1: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 43
    L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 44
    L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 44
    L2: Curative Admixture: Cure Moderate WoundsConjuration · · 50
    L2: Elemental Weapons · · · · · · · · · · · Evocation · · · 61
    L2: Lucky Cape· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 44
    L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 45
    L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 45
    L3: Curative Admixture: Cure Serious Wounds Conjuration · · 51
    L3: Curative Admixture: Remove Disease· · · Conjuration · · 51
    L3: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 45
    L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 46
    L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 46
    L4: Armor of Speed· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 46
    L4: Thundering Armor· · · · · · · · · · · · Evocation · · · 63
    L5: Radiant Forcefield· · · · · · · · · · · Abjuration· · · 47
    L6: Inflict Critical Damage, Mass · · · · · Transmutation · 48
    L6: Repair Critical Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 48
    Paladin Spells
    L1: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 53
    L1: Lionheart · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 47
    L2: Angelskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 48
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Equipped Gear Set : Standard
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Bronze Dragonscale Plate
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Fortification +214%
    · · · · · · · Physical Sheltering +54
    · · · · · · · Healing Amplification +85
    · · · · · · · False Life +81
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Belt· · · · · Legendary Burnscar Sash
    · · · · · · · Enhanced Corrosion +202
    · · · · · · · Enhanced Combustion +202
    · · · · · · · Acid Lore +29%
    · · · · · · · Fire Lore +29%
    · · · · · · · Beacon of Magic Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Boots · · · · Legendary Softsole Slippers
    · · · · · · · Ghostly
    · · · · · · · Anthem
    · · · · · · · Perform +22
    · · · · · · · Insightful Charisma +9
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Bracers · · · Brightlord, the Sigil of the Flame
    · · · · · · · Charisma +22
    · · · · · · · Speed +30%
    · · · · · · · Armor-Piercing +36
    · · · · · · · Extra Smites
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Cloak · · · · Legendary Silverthread Cloak
    · · · · · · · Wisdom +19
    · · · · · · · Insightful Evocation Focus IV
    · · · · · · · Fortification +202%
    · · · · · · · Physical Sheltering +50
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Gloves· · · · Legendary Sunstone Gauntlets
    · · · · · · · Insightful Physical Sheltering +26
    · · · · · · · Devotion +214
    · · · · · · · Healing Lore +31%
    · · · · · · · Wizardry +440
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Goggles · · · Legendary Feargaze
    · · · · · · · Linguistics 10%
    · · · · · · · Intimidate +22
    · · · · · · · Insightful Intimidate +11
    · · · · · · · Quality Incite +13%
    · · · · · · · Knight of the Shadows Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Helmet· · · · Legendary Crown of Snow
    · · · · · · · Fire Shield (Cold)
    · · · · · · · Paragon Cerulean Wave
    · · · · · · · Spell Focus Mastery +7
    · · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +4
    · · · · · · · Eminence of Winter
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Necklace· · · Legendary Pendant of the Azure Sky
    · · · · · · · Fire Attunement
    · · · · · · · Combustion +214
    · · · · · · · Fire Lore +31%
    · · · · · · · Magical Efficiency 10%
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring1 · · · · Legendary Keylock Ring
    · · · · · · · Disable Device +22
    · · · · · · · Open Lock +22
    · · · · · · · Search +22
    · · · · · · · Spot +22
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring2 · · · · Legendary Ring of Nightfall
    · · · · · · · Insightful Intelligence +9
    · · · · · · · Insightful Deadly +9
    · · · · · · · Reflex Save +16
    · · · · · · · Physical Sheltering +50
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Trinket · · · Echo of Ravenkind
    · · · · · · · Eternal Holy Burst
    · · · · · · · True Seeing
    · · · · · · · Constitution +20
    · · · · · · · Improved Deception
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon1 · · · Wild Flame
    · · · · · · · Damage and Type 7[1d6+2] + 15 Slash, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Combustion +202
    · · · · · · · Insightful Combustion +101
    · · · · · · · Fire Lore +29%
    · · · · · · · Evocation Focus 8
    · · · · · · · Seasons of Change Set
    · · · · · · · Trace of Madness: Empty augment slot
    · · · · · · · Red: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon2 · · · Legendary Mirrorplate Tower
    · · · · · · · Damage and Type [3d10 + 10] + 15 Bludgeon, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x3
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Spell Saves +16
    · · · · · · · Quality Magical Sheltering +12
    · · · · · · · Block Elements
    · · · · · · · Mirror Shield
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Purple: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Hopeful
    · · · · · · · Filigree 1: Purity/Touch of Grace: +20 Healing Amplification
    · · · · · · · Filigree 2: Purity: Constitution
    · · · · · · · Filigree 3: Purity: Wisdom
    · · · · · · · Filigree 4: Purity: Positive Spell Power
    · · · · · · · Filigree 5:
    · · · · · · · Filigree 6:
    · · · · · · · Filigree 7:
    · · · · · · · Filigree 8:
    · · · · · · · Filigree 9:
    · · · · · · · Filigree 10:
    · · · · · · · Filigree 11:
    · · · · · · · Filigree 12:
    · · · · · · · Filigree 13:
    · · · · · · · Filigree 14:
    · · · · · · · Filigree 15:
    ------------------------------------------------------------------------------------------


  15. #12
    Community Member
    Join Date
    Oct 2009
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    Default Hell in Heavy Metal II Dragonborn


    Character name: Hell in Heavy Metal II Dragonborn
    Classes: 15 Artificer, 10 Epic, 5 Paladin
    Race: Dragonborn· · · · · ·Alignment: Lawful Good

    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· · 0%
    Str:· · 10· · 6 · ·18 · · ·HP:· · · ·2388 · · ·AC:· ·161
    Dex:· · ·6· · 6 · ·14 · · ·PRR: · · · 212
    Con:· · 16· · 6 · ·56 · · ·MRR: · · · ·65 · · ·+Healing Amp:· ·165
    Int:· · 16· · 6 · ·33 · · ·Dodge: · ·2/2· · · -Healing Amp: · ·20
    Wis:· · ·8· · 6 · ·40 · · ·Fort:· · ·233% · · ·Repair Amp:· · ·120
    Cha:· · 20· · 6 · ·75 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 16
    DR:
    Immunities: Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Sleep, Hold Person, Energy Drain, Nauseated, Exhausted, Paralysed, Magic Missiles, Disease, Energy Drain

    Heroic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Paladin(3)
    Past Life: Sorcerer(3)

    Epic Past Lives
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Past Life: Divine Sphere: Power Over Life and Death(3)


    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · ·73
    · vs Poison:· · · ·74
    · vs Disease: · · ·74
    Will: · · · · · · ·76
    · vs Enchantment: ·77
    · vs Illusion:· · ·76
    · vs Fear:· · · · ·76
    · vs Curse: · · · ·76
    Reflex: · · · · · ·78
    · vs Traps: · · · ·78
    · vs Spell: · · · ·94
    · vs Magic: · · · ·78
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Force of Personality
    · · · · · · · · · · · ·Dragonborn Racial: Draconic Ancestry: Red
    2 · · Paladin(1)· · · ·Follower of Faith: Follower of Olladra
    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Spell Focus: Evocation
    4 · · Paladin(3)· · · ·Charisma: +1 Level up
    5 · · Paladin(4)· · · ·
    6 · · Paladin(5)· · · ·Standard: Empower Healing Spell
    7 · · Artificer(2)· · ·
    8 · · Artificer(3)· · ·Charisma: +1 Level up
    9 · · Artificer(4)· · ·Standard: Construct Essence
    · · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Maximize Spell
    10· · Artificer(5)· · ·
    11· · Artificer(6)· · ·
    12· · Artificer(7)· · ·Standard: Empower Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    13· · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Accelerate Spell
    14· · Artificer(9)· · ·
    15· · Artificer(10) · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
    16· · Artificer(11) · ·Charisma: +1 Level up
    17· · Artificer(12) · ·Artificer Bonus: Quicken Spell
    18· · Artificer(13) · ·Standard: Improved Construct Essence
    19· · Artificer(14) · ·
    20· · Artificer(15) · ·Charisma: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Spell Focus: Evocation
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Hellball
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire

    Class and Feat Selection (Consolidated)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Force of Personality
    · · · · · · · · · · · ·Dragonborn Racial: Draconic Ancestry: Red
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Construct Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Attack
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Great Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Repeating Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Repeating Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Inscribe Artificer Scroll
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Light Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Magical Training
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Warhammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Medium Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Rapid Reload
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Revive Iron Defender
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Shield Proficiency (General)
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dart
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Morningstar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Sickle
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Unarmed
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trapfinding
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trip
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Unleash Iron Defender

    2 · · Paladin(1)· · · ·Follower of Faith: Follower of Olladra
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Aura of Good
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heavy Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Battle Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Falchion
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Sword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Hand Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Heavy Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Kukri
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Maul
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Rapier
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Scimitar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil (Ranged)

    3 · · Paladin(2)· · · ·Standard: Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Divine Grace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Lay on Hands
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    4 · · Paladin(3)· · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Aura of Courage
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Divine Health
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fear Immunity
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore

    5 · · Paladin(4)· · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Turn Undead

    6 · · Paladin(5)· · · ·Standard: Empower Healing Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Smite Evil (Ranged)

    7 · · Artificer(2)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Rune Arm Use

    8 · · Artificer(3)· · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    9 · · Artificer(4)· · ·Standard: Construct Essence
    · · · · · · · · · · · ·Artificer Bonus: Maximize Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls

    10· · Artificer(5)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Retain Essence

    11· · Artificer(6)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    12· · Artificer(7)· · ·Standard: Empower Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wondrous Items

    13· · Artificer(8)· · ·Artificer Bonus: Accelerate Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions

    14· · Artificer(9)· · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    15· · Artificer(10) · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wondrous Items
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability

    16· · Artificer(11) · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions

    17· · Artificer(12) · ·Artificer Bonus: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands

    18· · Artificer(13) · ·Standard: Improved Construct Essence
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Scrolls
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wondrous Items

    19· · Artificer(14) · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Craft Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Arms and Armor
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Potions

    20· · Artificer(15) · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Artificer Knowledge: Wands
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability

    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    22· · Epic(2) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    25· · Epic(5) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Hellball
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point


    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·28 ·6· 6 ·6· 6 ·6· 9 ·9· 9 ·9· 9 ·9· 9 ·9 10 10 10 10 10 10
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 29.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 50.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 36.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
    Disable Device· · 4 ·½· ½ ·½· ½ ·½· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 3 ·2· 1 ·1· 1 ·1· ·23.5 · 69.5
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
    Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Intimidate· · · · 2 ·1· 3 ·1· 1 ·1· ½ ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ·19.5 · 97.5
    Jump· · · · · · · 2 · · · · · · · · · · · 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 28.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 37.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 67.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
    Search· · · · · · 4 ·1· ½ ·½· ½ ·½· 1 ·2· 2 ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·24.0 · 70.0
    Spell Craft · · · 4 · · · ·1· 1 ·1· 3 ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· 2 ·2· 2 ·2· ·30.0 · 54.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 56.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Use Magic Device· 4 ·½· · · · · · · · · · · · · 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· 3 ·3· 1 ·3· ·21.5 · 66.5
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 2 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 2 ·2
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active User Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Reaper
    Empower Healing
    Maximize
    Empower
    Accelerate Spell
    Quicken
    Intensify Spell
    Embolden Spell
    Sacred Defense
    Power Over Life and Death

    Active Auto Controlled Stances
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sword and Board
    Sickle
    Tower Shield
    Dragonborn
    Heavy Armor
    Good
    Lawful
    Shield
    Tower Shield
    Aura of Good
    Aura of Courage
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dragonborn - Points spent: 20
    1 Core ·(1) Hardy I
    2 Tier1 (1) Hard Scales
    3 Tier1 (1) Hard Scales
    4 Tier1 (1) Hard Scales
    5 Tier1 (1) Undaunted
    6 Tier2 (1) Harder Scales
    7 Tier2 (1) Harder Scales
    8 Tier2 (1) Harder Scales
    9 Tier2 (2) Dragon Breath
    10 Tier3 (1) Power in Breath
    11 Tier3 (1) Power in Breath
    12 Tier3 (1) Power in Breath
    13 Tier3 (2) Draconic Knowledge
    14 Tier4 (1) True Power
    15 Tier4 (1) True Power
    16 Tier4 (1) True Power
    17 Tier4 (2) Memory of Flight
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sacred Defender - Points spent: 24
    1 Core ·(1) Holy Bastion
    2 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
    3 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
    4 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
    5 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    6 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    7 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
    8 Core ·(1) Sacred Defence
    9 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    10 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    11 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Resilient Defense
    12 Tier2 (1) Bulwark Aura
    13 Tier2 (1) Bulwark Aura
    14 Tier2 (1) Bulwark Aura
    15 Tier3 (1) Resistance Aura
    16 Tier3 (1) Resistance Aura
    17 Tier3 (1) Resistance Aura
    18 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    19 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    20 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
    21 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    22 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    23 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
    24 Tier4 (1) Swift Defense
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Renegade Mastermaker - Points spent: 36
    1 Core ·(1) Renegade Defender
    2 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
    3 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
    4 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds
    5 Tier1 (1) Easily Fixed
    6 Tier1 (1) Supporting Construction
    7 Tier1 (1) Supporting Construction
    8 Tier1 (1) Supporting Construction
    9 Core ·(1) Alchemical Shield
    10 Tier2 (1) Armor Mastery
    11 Core ·(1) Curative Admixture: Cure Serious Wounds
    12 Tier3 (1) Reinforced Armor
    13 Tier3 (1) Reinforced Armor
    14 Tier3 (1) Reinforced Armor
    15 Tier3 (1) Shielding Construct
    16 Tier1 (1) Well-Rounded Maker
    17 Tier1 (1) Well-Rounded Maker
    18 Tier1 (1) Well-Rounded Maker
    19 Tier2 (1) Armor Mastery
    20 Tier2 (1) Armor Mastery
    21 Core ·(1) Constructive Conduit
    22 Tier4 (2) Reconstruct
    23 Tier4 (2) Reconstruct
    24 Tier4 (2) Reconstruct
    25 Tier4 (1) Embed Component
    26 Tier4 (1) Embed Component
    27 Tier4 (1) Embed Component
    28 Tier5 (1) Curative Admixture: Cure Critical Wounds
    29 Tier5 (1) Unbreakable Forcefields: Renegade Mastermaker: Automatic Forcefield
    30 Tier5 (1) Paragon Body
    31 Tier5 (1) Regeneration Construct
    32 Tier5 (1) Mastermaker
    33 Tier4 (1) Warding Construct
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Draconic Incarnation - Points spent: 24
    1 Core ·(0) Draconic Bloodline I
    2 Core ·(0) Draconic Bloodline II
    3 Core ·(0) Draconic Bloodline III
    4 Core ·(0) Draconic Bloodline IV
    5 Core ·(0) Draconic Bloodline V
    6 Core ·(0) Draconic Fury
    7 Tier1 (1) Energy Sheath: Fire
    8 Tier1 (1) Energy Sheath: Fire
    9 Tier1 (1) Energy Sheath: Fire
    10 Tier1 (1) Draconic Perception
    11 Tier1 (1) Draconic Perception
    12 Tier1 (1) Draconic Perception
    13 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Evocation
    14 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Evocation
    15 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Fire
    16 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Fire
    17 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Fire
    18 Tier3 (1) Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: Red
    19 Tier3 (1) Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: Red
    20 Tier3 (1) Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: Red
    21 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Fire
    22 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Fire
    23 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Fire
    24 Tier4 (1) Dragon Spell Knowledge
    25 Tier4 (1) Dragon Spell Knowledge
    26 Tier4 (1) Dragon Spell Knowledge
    27 Tier5 (1) Dragon Breath
    28 Tier5 (1) Flyby Attack
    29 Tier6 (1) Energy Vortex: Energy Vortex: Fire
    30 Tier6 (1) Draconic Hunger
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Twists of fate - 22 of 25 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 3: Divine Crusader: Sacred Ground
    Twist 2 - Tier 2: Divine Crusader: Consecration
    Twist 3 - Tier 2: Magister: Spell School Specialist: Spell School Specialist: Evocation
    Twist 4 - Tier 1: Primal Avatar: Rejuvenation Cocoon

    Dread Adversary - Points spent: 2
    1 Core ·(1) Reaper's Offense I
    2 Tier1 (1) Reaper's Strike
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Dire Thaumaturge - Points spent: 38
    1 Core ·(1) Reaper's Arcanum I
    2 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    3 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    4 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    5 Tier1 (1) Reaper's Focus I
    6 Tier2 (1) Reaper's Focus II
    7 Core ·(1) Reaper's Arcanum II
    8 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    9 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    10 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    11 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    12 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    13 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    14 Tier3 (1) Reaper's Focus III
    15 Core ·(1) Reaper's Arcanum III: +1 Charisma
    16 Tier1 (1) Reapers's Ability I: +1 Charisma
    17 Tier2 (1) Reaper's Ability II: +1 Charisma
    18 Tier3 (1) Reaper's Ability III: +1 Charisma
    19 Tier1 (1) Reaper's Power
    20 Tier1 (1) Reaper's Power
    21 Tier1 (1) Reaper's Power
    22 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    23 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    24 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    25 Tier4 (1) Reaper's Potency
    26 Tier4 (1) Reaper's Potency
    27 Tier4 (1) Reaper's Potency
    28 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    29 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    30 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    31 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    32 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    33 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    34 Tier5 (1) Reaper's Focus V
    35 Tier5 (1) Reaper's Charge
    36 Tier5 (1) Reaper's Ability V: +1 Charisma
    37 Core ·(1) Reaper's Arcanum IV
    38 Core ·(1) Reaper's Arcanum V
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Grim Barricade - Points spent: 44
    1 Core ·(1) Reaper's Defense I
    2 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    3 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    4 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    5 Tier1 (1) Reaper's Constitution I
    6 Tier2 (1) Reaper's Constitution II
    7 Core ·(1) Reaper's Defense II
    8 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    9 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    10 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    11 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    12 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    13 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    14 Tier3 (1) Reaper's Constitution III
    15 Core ·(1) Reaper's Defense III
    16 Tier1 (1) Reaper's Luck
    17 Tier1 (1) Reaper's Luck
    18 Tier1 (1) Reaper's Luck
    19 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    20 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    21 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    22 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    23 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    24 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    25 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    26 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    27 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    28 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    29 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    30 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    31 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    32 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    33 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    34 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save
    35 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save
    36 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Reflex Save
    37 Tier5 (1) Reaper's Charge
    38 Tier5 (1) Reaper's Constitution V
    39 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    40 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    41 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    42 Core ·(1) Reaper's Defense IV
    43 Core ·(1) Reaper's Defense V
    44 Core ·(1) Reaper's Defense VI
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · 713 · · ·34%· · · · · · · · 55
    Light/Alignment · · · · · 511 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Cold· · · · · · · · · · · 561 · · ·15%· · · · · · · · 55
    Electric· · · · · · · · · 561 · · ·15%· · · · · · · · 55
    Evil· · · · · · · · · · · 496 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Fire· · · · · · · · · · · 936 · · ·46%· · · · · · · · 55
    Force/Untyped · · · · · · 496 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Negative· · · · · · · · · 518 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Physical· · · · · · · · · 496 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Poison· · · · · · · · · · 541 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Positive· · · · · · · · · 930 · · ·46%· · · · · · · · 55
    Repair· · · · · · · · · · 489 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Rust· · · · · · · · · · · 469 · · · 5%· · · · · · · · 55
    Sonic · · · · · · · · · · 524 · · · 5%· · · · · · · · 55
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Artificer Spells
    L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 43
    L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 43
    L1: Conjure Bolts · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 49
    L1: Curative Admixture: Cure Light Wounds · Conjuration · · 49
    L1: Master's Touch· · · · · · · · · · · · · Divination· · · 43
    L1: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 43
    L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 44
    L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 44
    L2: Curative Admixture: Cure Moderate WoundsConjuration · · 50
    L2: Insightful Strikes· · · · · · · · · · · Divination· · · 44
    L2: Lucky Cape· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 44
    L2: Toughen Construct · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
    L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 45
    L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 45
    L3: Curative Admixture: Cure Serious Wounds Conjuration · · 51
    L3: Curative Admixture: Remove Disease· · · Conjuration · · 51
    L3: Repair Light Damage, Mass · · · · · · · Transmutation · 45
    L3: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 45
    L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 46
    L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 46
    L4: Armor of Speed· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 46
    L4: Repair Moderate Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 46
    L4: Thundering Armor· · · · · · · · · · · · Evocation · · · 64
    L5: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 53
    L5: Radiant Forcefield· · · · · · · · · · · Abjuration· · · 47
    L6: Inflict Critical Damage, Mass · · · · · Transmutation · 48
    L6: Repair Critical Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 48
    L6: Reconstruct · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 48
    Paladin Spells
    L1: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 53
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Weapon Damage
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Melee Power:· 40.0
    Doublestrike: 0%
    Strikethrough: 20%
    Mainhand damage ability multiplier: 1
    Offhand damage ability multiplier: 0
    Off-Hand attack Chance: 20%
    Off-Hand Doublestrike: 0%
    Fortification Bypass: 41%
    Dodge Bypass: 0%
    Helpless Damage bonus: 55%
    Ranged Power: 40.0
    Doubleshot Chance: 2%

    Sneak Attack Attack bonus: 0
    Sneak Attack Damage: 0d6+0

    Main Hand: Wild Flame
    On Hit· · · · ·7.25[1D6+2]+29 ·+ (2D20 Fire) * Unknown Spell Power + 1D6 Good
    Critical 20 (7.25[1D6+2]+25) * 2· + (2D20 Fire) * Unknown Spell Power + 1D10 Good
    Critical 19-20 (7.25[1D6+2]+25) * 2 ·+ (2D20 Fire) * Unknown Spell Power + 1D10 Good
    DR Bypass: Good, Magic, Slash

    Off Hand: Legendary Mirrorplate Tower
    On Hit· · · · ·1.25[3D10+10]+27 ·+ (2D20 Fire) * Unknown Spell Power + 1D6 Good
    Critical 19-18 (1.25[3D10+10]+25) * 3 ·+ (2D20 Fire) * Unknown Spell Power + 2D10 Good
    Critical 19-20 (1.25[3D10+10]+25) * 3 ·+ (2D20 Fire) * Unknown Spell Power + 2D10 Good
    DR Bypass: Good

    Equipped Gear Set : Standard
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Bronze Dragonscale Plate
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Fortification +214%
    · · · · · · · Physical Sheltering +54
    · · · · · · · Healing Amplification +85
    · · · · · · · False Life +81
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Belt· · · · · Legendary Burnscar Sash
    · · · · · · · Corrosion +202
    · · · · · · · Combustion +202
    · · · · · · · Acid Lore +29%
    · · · · · · · Fire Lore +29%
    · · · · · · · Beacon of Magic Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Boots · · · · Legendary Softsole Slippers
    · · · · · · · Ghostly
    · · · · · · · Perform +22
    · · · · · · · Insightful Charisma +9
    · · · · · · · Anthem Melody
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Bracers · · · Brightlord, the Sigil of the Flame
    · · · · · · · Charisma +22
    · · · · · · · Speed +30%
    · · · · · · · Armor-Piercing +36
    · · · · · · · Extra Smites
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Cloak · · · · Legendary Silverthread Cloak
    · · · · · · · Wisdom +19
    · · · · · · · Insightful Evocation Focus IV
    · · · · · · · Fortification +202%
    · · · · · · · Physical Sheltering +50
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Gloves· · · · Legendary Sunstone Gauntlets
    · · · · · · · Insightful Physical Sheltering +26
    · · · · · · · Devotion +214
    · · · · · · · Healing Lore +31%
    · · · · · · · Wizardry +440
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Goggles · · · Legendary Feargaze
    · · · · · · · Linguistics 10%
    · · · · · · · Intimidate +22
    · · · · · · · Insightful Intimidate +11
    · · · · · · · Quality Incite +40%
    · · · · · · · Knight of the Shadows Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Helmet· · · · Legendary Crown of Snow
    · · · · · · · Fire Shield (Cold)
    · · · · · · · Paragon Cerulean Wave
    · · · · · · · Spell Focus Mastery +7
    · · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +4
    · · · · · · · Eminence of Winter
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Necklace· · · Legendary Pendant of the Azure Sky
    · · · · · · · Fire Attunement
    · · · · · · · Combustion +214
    · · · · · · · Fire Lore +31%
    · · · · · · · Magical Efficiency 10%
    · · · · · · · Legendary Hruit's Influence
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring1 · · · · Legendary Keylock Ring
    · · · · · · · Disable Device +22
    · · · · · · · Open Lock +22
    · · · · · · · Search +22
    · · · · · · · Spot +22
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring2 · · · · Legendary Ring of Nightfall
    · · · · · · · Insightful Intelligence +9
    · · · · · · · Insightful Deadly +9
    · · · · · · · Reflex Save +16
    · · · · · · · Physical Sheltering +50
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Trinket · · · Echo of Ravenkind
    · · · · · · · Eternal Holy Burst
    · · · · · · · True Seeing
    · · · · · · · Constitution +20
    · · · · · · · Improved Deception
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon1 · · · Wild Flame
    · · · · · · · Damage and Type 7[1d6+2] + 15 Slash, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Combustion +202
    · · · · · · · Insightful Combustion +101
    · · · · · · · Fire Lore +29%
    · · · · · · · Evocation Focus 8
    · · · · · · · Seasons of Change Set
    · · · · · · · Trace of Madness: Empty augment slot
    · · · · · · · Red: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon2 · · · Legendary Mirrorplate Tower
    · · · · · · · Damage and Type [3d10 + 10] + 15 Bludgeon, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x3
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Spell Saves +16
    · · · · · · · Quality Magical Sheltering +12
    · · · · · · · Block Elements
    · · · · · · · Mirror Shield
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Purple: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality: Sentient Jewel of the Hopeful
    · · · · · · · Filigree 1: Purity/Touch of Grace: +20 Healing Amplification
    · · · · · · · Filigree 2: Purity: Constitution
    · · · · · · · Filigree 3: Purity: Wisdom
    · · · · · · · Filigree 4: Purity: Positive Spell Power
    · · · · · · · Filigree 5:
    · · · · · · · Filigree 6:
    · · · · · · · Filigree 7:
    · · · · · · · Filigree 8:
    · · · · · · · Filigree 9:
    · · · · · · · Filigree 10:
    · · · · · · · Filigree 11:
    · · · · · · · Filigree 12:
    · · · · · · · Filigree 13:
    · · · · · · · Filigree 14:
    · · · · · · · Filigree 15:
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Last edited by savingsoul; 03-19-2021 at 10:21 PM.

  16. #13
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    Default Hell in Heavy Metal Revisited

    I think the best "Hell in Heavy Metal" build, or at least one true to the idea, would be an adaptation of this U45 version of the Steel Maiden.

    Basically,
    (1) dump STR for CON, keep max stat and level-ups as CHA.
    (2) drop combat expertise and precision for Spell Focus and Greater SF: Evocation,
    (3) drop THF line for Empower, Maximize, Quicken, and Embolden,
    (4) leave the enhancements as is,
    (5) modify the equipment for spell power/critical and evocation,
    (6) add the +2 Enhancement DC to Evocation Augment,
    (7) run it in Draconic or Unyielding depending on the situation.

    Actually, that makes it a bit different. I suppose it is mostly about using the same class split (12 Pally/4 Arty/4 Fighter) and enhancements.

    Please post if you've seen something like it. I'll get around to it eventually.

    EDIT: The build has been posted here.
    Last edited by savingsoul; 04-23-2021 at 12:13 AM.

  17. 05-12-2021, 09:05 PM


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