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  1. #1
    2016 DDO Council Member Strimtom's Avatar
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    May 2015
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    Default Feydark Illusionist for melee Sorc makes a strong solo machine

    Hi, my name is Strimtom. I'm in a basement right now and I'm here to bring you a brand new character build about sorcerer. a special kind of sorcerer. A melee kind! The new feydark illusionist tree makes all charisma an option for melee so I decided to explore it all the way to endgame and record my results.

    Levelling Video

    Endgame Video

    TL;DW:

    Pros
    • Very easy to play.
    • Self sufficient with amazing self heals and buffs.
    • Very tanky.
    • Not reliant on spellpoints.
    • Doesn't require focusing on 1 spellpower so you can use many different spells.
    • Really fun.
    • Once fully geared you able to easily solo reaper 4, allowing for good reaper xp farming.


    Cons
    • Not as strong DPS wise as other two handed characters
    • Can't effectively use spells that have DCs, limited to using tsunami and greater colour spray for crowd control.
    • Gearing can be complicated.


    Here you will find the build below


    Character name: Feydark Melee Sorcerer
    Classes: 20 Sorcerer, 10 Epic
    Race: Warforged · · · · · ·Alignment: Neutral

    · · ·Start Tome Final
    Str:· · 16· · 2 · ·45 · · ·HP:· · · ·1425 · · ·AC:· ·124
    Dex:· · 12· · 2 · ·55 · · ·PRR: · · · 195
    Con:· · 16· · 0 · ·55 · · ·MRR: · · · ·94 · · ·+Healing Amp:· · 10
    Int:· · 10· · 0 · ·15 · · ·Dodge: · 22/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · ·6· · 0 · ·10 · · ·Fort:· · · 90% · · ·Repair Amp:· · · 60
    Cha:· · 14· · 0 · ·38 · · ·SR:· · · · · 3 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR: 2\Adamantine
    Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Fear, Magic Missiles, Charisma Damage, Blindness, Feather Fall, Magic Missiles, Fear

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Sorcerer(1) · · ·Standard: Two Handed Fighting
    2 · · Sorcerer(2) · · ·
    3 · · Sorcerer(3) · · ·Standard: Precision
    4 · · Sorcerer(4) · · ·Charisma: +1 Level up
    5 · · Sorcerer(5) · · ·
    6 · · Sorcerer(6) · · ·Standard: Adamantine Body
    7 · · Sorcerer(7) · · ·
    8 · · Sorcerer(8) · · ·Charisma: +1 Level up
    9 · · Sorcerer(9) · · ·Standard: Force of Personality
    10· · Sorcerer(10)· · ·
    11· · Sorcerer(11)· · ·
    12· · Sorcerer(12)· · ·Standard: Improved Two Handed Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    13· · Sorcerer(13)· · ·
    14· · Sorcerer(14)· · ·
    15· · Sorcerer(15)· · ·Standard: Empty Feat Slot
    16· · Sorcerer(16)· · ·Charisma: +1 Level up
    17· · Sorcerer(17)· · ·
    18· · Sorcerer(18)· · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
    19· · Sorcerer(19)· · ·
    20· · Sorcerer(20)· · ·Charisma: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Greater Two Handed Fighting
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Arcane Warrior
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Construct Exemplar
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire

    Granted Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Deflect Arrows
    Inspire Courage
    Light Armor Proficiency
    Mobile Spellcasting
    Quick Draw
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · · 8 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 33.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 36.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 29.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 60.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 56.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 38.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 36.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 41.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 43.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 41.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·1
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs, Racial 9, Universal 1
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Warforged - Points spent: 15
    1 Core ·(1) Improved Fortification I
    2 Core ·(2) Constitution I
    3 Core ·(1) Improved Fortification II
    4 Core ·(2) Constitution II
    5 Tier1 (1) Repair Systems: Mechanist
    6 Tier1 (1) Repair Systems: Mechanist
    7 Tier1 (1) Repair Systems: Mechanist
    8 Tier2 (1) Great Weapon Aptitude
    9 Tier3 (1) Memories of the Last War I: Front Lines
    10 Tier3 (1) Improved Body: Adamantine Durability
    11 Tier3 (1) Improved Body: Adamantine Durability
    12 Tier3 (1) Improved Body: Adamantine Durability
    13 Tier2 (1) Great Weapon Aptitude
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Eldritch Knight (Sorc) - Points spent: 41
    1 Core ·(1) Eldritch Strike
    2 Tier1 (1) Improved Mage Armor
    3 Tier1 (1) Improved Mage Armor
    4 Tier1 (1) Improved Mage Armor
    5 Tier1 (1) Arcane Siphon
    6 Tier1 (1) Arcane Siphon
    7 Tier1 (1) Arcane Siphon
    8 Core ·(1) Spellsword
    9 Tier2 (1) Improved Shield
    10 Tier2 (1) Improved Shield
    11 Tier2 (1) Improved Shield
    12 Tier2 (1) Mystic Wards
    13 Tier2 (1) Mystic Wards
    14 Tier2 (1) Mystic Wards
    15 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
    16 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
    17 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
    18 Tier3 (2) Synergetic Magic
    19 Core ·(1) Imbue the Blade
    20 Core ·(1) Subtle Force I
    21 Tier3 (2) Ability I: +1 Charisma
    22 Tier4 (2) Ability II: +1 Charisma
    23 Tier4 (2) Knight's Transformation
    24 Tier4 (2) Force's Point
    25 Tier1 (1) Toughness
    26 Tier5 (2) Improved Knight's Transformation
    27 Tier5 (2) Knight's Arcanum: Knight's Controller
    28 Tier5 (2) Force's Edge
    29 Tier5 (1) Eldritch Tempest
    30 Tier5 (1) Eldritch Tempest
    31 Tier5 (1) Eldritch Tempest
    32 Core ·(1) Subtle Force II
    33 Core ·(1) Eldritch Blade
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Feydark Illusionist - Points spent: 24
    1 Core ·(1) Find Familiar: White Cat
    2 Tier1 (2) Familiar's Flourish I
    3 Tier1 (2) Illusory Weaponry
    4 Tier2 (2) Familiar's Flourish II
    5 Core ·(2) Ability I: Charisma
    6 Tier2 (1) Reality Bulwark
    7 Tier2 (1) Reality Bulwark
    8 Tier2 (1) Reality Bulwark
    9 Tier1 (1) Study the Arcane
    10 Tier1 (1) Study the Arcane
    11 Tier1 (1) Study the Arcane
    12 Tier2 (2) You've Got My Back
    13 Core ·(1) Greater Color Spray
    14 Tier3 (2) Ability I: Charisma
    15 Tier4 (2) Ability II: Charisma
    16 Core ·(2) Ability II: Charisma
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fatesinger - Points spent: 24
    1 Core ·(0)· Repertoire
    2 Core ·(0) Glitter of Fame
    3 Core ·(0) Harmonic Resonance
    4 Core ·(0) Intoxicating Presence
    5 Core ·(0) Grandeur
    6 Core ·(0) Majesty
    7 Tier1 (1) First Harmonic Chord
    8 Tier1 (1) First Harmonic Chord
    9 Tier1 (1) First Harmonic Chord
    10 Tier1 (2) Ability I: +1 Charisma
    11 Tier2 (2)· Ability II: +1 Charisma
    12 Tier2 (1) Reign
    13 Tier3 (2) Ability III: +1 Charisma
    14 Tier3 (1) Third Harmonic Chord
    15 Tier3 (1) Third Harmonic Chord
    16 Tier4 (2) Martial Hymn
    17 Tier4 (1) Fourth Harmonic Chord
    18 Tier4 (1) Fourth Harmonic Chord
    19 Tier5 (1) Metamagic Attunement I: Extend
    20 Tier5 (1) Bladesong
    21 Tier5 (1) The Fith Chord
    22 Tier4 (2) Ability IV: +1 Charisma
    23 Tier6 (1) Turn of the Tide
    24 Tier6 (1) Metamagic Attunement II: Quicken
    25 Tier5 (1) Masquerade
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Twists of fate - 22 of 41 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 4: Fury of the Wild: Sense Weakness
    Twist 2 - Tier 3: Primal Avatar: Tsunami
    Twist 3 - Tier 1: Fury of the Wild: Boulders: Boulder's Might
    Twist 4 - Tier 0: Trained twist not found
    Twist 5 - Tier 0: Twist slot empty

    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sorcerer Spells
    L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 25
    L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 25
    L1: Merfolk's Blessing· · · · · · · · · · · Transmutation · 25
    L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 25
    L2: Blur· · · · · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 26
    L2: Gust of Wind· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 27
    L2: Invisibility· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 26
    L2: Knock · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 26
    L3: Displacement· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 27
    L3: Haste · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
    L4: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 29
    L4: Negative Energy Burst · · · · · · · · · Necromancy· · · 28
    L4: Remove Curse· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 28
    L4: Solid Fog · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 29
    L5: Teleport· · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 30
    L6: Greater Heroism · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 30
    L6: Necrotic Ray· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 30
    L6: Reconstruct · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 30
    L7: Greater Teleport· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 32
    L7: Prismatic Spray · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 32
    L7: Protection from Elements, Mass· · · · · Abjuration· · · 31
    L8: Polar Ray · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 33
    L8: Repair Critical Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 32
    L9: Meteor Swarm· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 34
    L9: Thunderstroke · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 34
    L9: Wail of the Banshee · · · · · · · · · · Necromancy· · · 33
    ------------------------------------------------------------------------------------------



    Find the item list that I used specifically right here!
    All my builds in one place!
    Personal stream http://www.twitch.tv/strimtom and I stream my show every day. Check my Discord to find the schedule.

  2. #2
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    Dec 2010
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    41

    Cool

    Very interesting build. I think you forgot ranks in Concentration, right?

  3. #3
    Community Member
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    Mar 2014
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    1

    Default Without Faydark Illusionist

    Quote Originally Posted by Strimtom View Post
    Hi, my name is Strimtom. I'm in a basement right now and I'm here to bring you a brand new character build about sorcerer. a special kind of sorcerer. A melee kind! The new feydark illusionist tree makes all charisma an option for melee so I decided to explore it all the way to endgame and record my results.

    Levelling Video

    Endgame Video

    TL;DW:

    Pros
    • Very easy to play.
    • Self sufficient with amazing self heals and buffs.
    • Very tanky.
    • Not reliant on spellpoints.
    • Doesn't require focusing on 1 spellpower so you can use many different spells.
    • Really fun.
    • Once fully geared you able to easily solo reaper 4, allowing for good reaper xp farming.


    Cons
    • Not as strong DPS wise as other two handed characters
    • Can't effectively use spells that have DCs, limited to using tsunami and greater colour spray for crowd control.
    • Gearing can be complicated.


    Here you will find the build below


    Character name: Feydark Melee Sorcerer
    Classes: 20 Sorcerer, 10 Epic
    Race: Warforged · · · · · ·Alignment: Neutral

    · · ·Start Tome Final
    Str:· · 16· · 2 · ·45 · · ·HP:· · · ·1425 · · ·AC:· ·124
    Dex:· · 12· · 2 · ·55 · · ·PRR: · · · 195
    Con:· · 16· · 0 · ·55 · · ·MRR: · · · ·94 · · ·+Healing Amp:· · 10
    Int:· · 10· · 0 · ·15 · · ·Dodge: · 22/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · ·6· · 0 · ·10 · · ·Fort:· · · 90% · · ·Repair Amp:· · · 60
    Cha:· · 14· · 0 · ·38 · · ·SR:· · · · · 3 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR: 2\Adamantine
    Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Fear, Magic Missiles, Charisma Damage, Blindness, Feather Fall, Magic Missiles, Fear

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Sorcerer(1) · · ·Standard: Two Handed Fighting
    2 · · Sorcerer(2) · · ·
    3 · · Sorcerer(3) · · ·Standard: Precision
    4 · · Sorcerer(4) · · ·Charisma: +1 Level up
    5 · · Sorcerer(5) · · ·
    6 · · Sorcerer(6) · · ·Standard: Adamantine Body
    7 · · Sorcerer(7) · · ·
    8 · · Sorcerer(8) · · ·Charisma: +1 Level up
    9 · · Sorcerer(9) · · ·Standard: Force of Personality
    10· · Sorcerer(10)· · ·
    11· · Sorcerer(11)· · ·
    12· · Sorcerer(12)· · ·Standard: Improved Two Handed Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    13· · Sorcerer(13)· · ·
    14· · Sorcerer(14)· · ·
    15· · Sorcerer(15)· · ·Standard: Empty Feat Slot
    16· · Sorcerer(16)· · ·Charisma: +1 Level up
    17· · Sorcerer(17)· · ·
    18· · Sorcerer(18)· · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
    19· · Sorcerer(19)· · ·
    20· · Sorcerer(20)· · ·Charisma: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Greater Two Handed Fighting
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Arcane Warrior
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Construct Exemplar
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire

    Granted Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Deflect Arrows
    Inspire Courage
    Light Armor Proficiency
    Mobile Spellcasting
    Quick Draw
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · · 8 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 33.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 36.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 29.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 60.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 56.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 38.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 36.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 41.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 43.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 41.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·1
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs, Racial 9, Universal 1
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Warforged - Points spent: 15
    1 Core ·(1) Improved Fortification I
    2 Core ·(2) Constitution I
    3 Core ·(1) Improved Fortification II
    4 Core ·(2) Constitution II
    5 Tier1 (1) Repair Systems: Mechanist
    6 Tier1 (1) Repair Systems: Mechanist
    7 Tier1 (1) Repair Systems: Mechanist
    8 Tier2 (1) Great Weapon Aptitude
    9 Tier3 (1) Memories of the Last War I: Front Lines
    10 Tier3 (1) Improved Body: Adamantine Durability
    11 Tier3 (1) Improved Body: Adamantine Durability
    12 Tier3 (1) Improved Body: Adamantine Durability
    13 Tier2 (1) Great Weapon Aptitude
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Eldritch Knight (Sorc) - Points spent: 41
    1 Core ·(1) Eldritch Strike
    2 Tier1 (1) Improved Mage Armor
    3 Tier1 (1) Improved Mage Armor
    4 Tier1 (1) Improved Mage Armor
    5 Tier1 (1) Arcane Siphon
    6 Tier1 (1) Arcane Siphon
    7 Tier1 (1) Arcane Siphon
    8 Core ·(1) Spellsword
    9 Tier2 (1) Improved Shield
    10 Tier2 (1) Improved Shield
    11 Tier2 (1) Improved Shield
    12 Tier2 (1) Mystic Wards
    13 Tier2 (1) Mystic Wards
    14 Tier2 (1) Mystic Wards
    15 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
    16 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
    17 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
    18 Tier3 (2) Synergetic Magic
    19 Core ·(1) Imbue the Blade
    20 Core ·(1) Subtle Force I
    21 Tier3 (2) Ability I: +1 Charisma
    22 Tier4 (2) Ability II: +1 Charisma
    23 Tier4 (2) Knight's Transformation
    24 Tier4 (2) Force's Point
    25 Tier1 (1) Toughness
    26 Tier5 (2) Improved Knight's Transformation
    27 Tier5 (2) Knight's Arcanum: Knight's Controller
    28 Tier5 (2) Force's Edge
    29 Tier5 (1) Eldritch Tempest
    30 Tier5 (1) Eldritch Tempest
    31 Tier5 (1) Eldritch Tempest
    32 Core ·(1) Subtle Force II
    33 Core ·(1) Eldritch Blade
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Feydark Illusionist - Points spent: 24
    1 Core ·(1) Find Familiar: White Cat
    2 Tier1 (2) Familiar's Flourish I
    3 Tier1 (2) Illusory Weaponry
    4 Tier2 (2) Familiar's Flourish II
    5 Core ·(2) Ability I: Charisma
    6 Tier2 (1) Reality Bulwark
    7 Tier2 (1) Reality Bulwark
    8 Tier2 (1) Reality Bulwark
    9 Tier1 (1) Study the Arcane
    10 Tier1 (1) Study the Arcane
    11 Tier1 (1) Study the Arcane
    12 Tier2 (2) You've Got My Back
    13 Core ·(1) Greater Color Spray
    14 Tier3 (2) Ability I: Charisma
    15 Tier4 (2) Ability II: Charisma
    16 Core ·(2) Ability II: Charisma
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fatesinger - Points spent: 24
    1 Core ·(0)· Repertoire
    2 Core ·(0) Glitter of Fame
    3 Core ·(0) Harmonic Resonance
    4 Core ·(0) Intoxicating Presence
    5 Core ·(0) Grandeur
    6 Core ·(0) Majesty
    7 Tier1 (1) First Harmonic Chord
    8 Tier1 (1) First Harmonic Chord
    9 Tier1 (1) First Harmonic Chord
    10 Tier1 (2) Ability I: +1 Charisma
    11 Tier2 (2)· Ability II: +1 Charisma
    12 Tier2 (1) Reign
    13 Tier3 (2) Ability III: +1 Charisma
    14 Tier3 (1) Third Harmonic Chord
    15 Tier3 (1) Third Harmonic Chord
    16 Tier4 (2) Martial Hymn
    17 Tier4 (1) Fourth Harmonic Chord
    18 Tier4 (1) Fourth Harmonic Chord
    19 Tier5 (1) Metamagic Attunement I: Extend
    20 Tier5 (1) Bladesong
    21 Tier5 (1) The Fith Chord
    22 Tier4 (2) Ability IV: +1 Charisma
    23 Tier6 (1) Turn of the Tide
    24 Tier6 (1) Metamagic Attunement II: Quicken
    25 Tier5 (1) Masquerade
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Twists of fate - 22 of 41 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 4: Fury of the Wild: Sense Weakness
    Twist 2 - Tier 3: Primal Avatar: Tsunami
    Twist 3 - Tier 1: Fury of the Wild: Boulders: Boulder's Might
    Twist 4 - Tier 0: Trained twist not found
    Twist 5 - Tier 0: Twist slot empty

    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Sorcerer Spells
    L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 25
    L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 25
    L1: Merfolk's Blessing· · · · · · · · · · · Transmutation · 25
    L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 25
    L2: Blur· · · · · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 26
    L2: Gust of Wind· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 27
    L2: Invisibility· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 26
    L2: Knock · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 26
    L3: Displacement· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 27
    L3: Haste · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
    L4: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 29
    L4: Negative Energy Burst · · · · · · · · · Necromancy· · · 28
    L4: Remove Curse· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 28
    L4: Solid Fog · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 29
    L5: Teleport· · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 30
    L6: Greater Heroism · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 30
    L6: Necrotic Ray· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 30
    L6: Reconstruct · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 30
    L7: Greater Teleport· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 32
    L7: Prismatic Spray · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 32
    L7: Protection from Elements, Mass· · · · · Abjuration· · · 31
    L8: Polar Ray · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 33
    L8: Repair Critical Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 32
    L9: Meteor Swarm· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 34
    L9: Thunderstroke · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 34
    L9: Wail of the Banshee · · · · · · · · · · Necromancy· · · 33
    ------------------------------------------------------------------------------------------



    Find the item list that I used specifically right here!
    Would this build be possible without FeyDark Illusionist...could you sub another tree in there to make it sorta possible??

  4. #4
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    Strimtom,

    Interested in this build and was thinking of trying it but wanted to see it in action and your video links are either broken or missing. Any chance you can repost them?

    Alco
    ~ Alco Holic ~ Grlfriendaggro Pizzenmeoff ~ Rincewind the Damp ~ Sunbernt Junk ~ Ouchmy Leghurtz ~
    ~ Bobthesponge Squarethepants ~ Whaleoil Beef Hooked~
    ~Ascent~

  5. #5
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    Quote Originally Posted by blibertore12 View Post
    Would this build be possible without FeyDark Illusionist...could you sub another tree in there to make it sorta possible??
    It would lose CHA to damage (and greater colour spray), sadly nerfing the melee damage and reliable CC.

    Best alternative AFAIK is just go Strength based, maybe drop force of personality for stunning blow, maybe drop arcane warrior for dire charge & scion change to aborrea.

  6. #6
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    Default Why THF and not TWF?

    Would it not be easier to keep STR low, up starting dex a little and then go twf like on your cleric?

    ~~DukeP~~

  7. #7
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    I really like this build... Especially in light of the proposed spell changes in the 48.1 update.

    Maybe do an Ice or Electric Sorc.
    Last edited by Smokewolf; 02-12-2021 at 05:55 PM.

  8. #8
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    The more I look at this the more I like it.

  9. #9
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    Currently lvl 16 and just destroying mobs with lightning!

  10. #10
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    After update 48.4

    The belt “enhancement” nerf took a BIG bite out of ALL caster DPS. This is also true for the EK Spellsword ability, which directly scales up with the elemental Spell-Power. Compounding the situation is further is not having any innate way to deal with or resist knockdown. Which for a hybrid-melee build, is a death sentence. Especially when mobs cast tactical detonation or charge you continuously.

    In a sense, the only viable caster builds left post patch are those which are focused on DC insta-kill casting rather than DPS. (not spell power dependant) Thus DPS caster builds are all but dead now past heroics.

    Currently My EK-Sorc build is stuck as it can’t effectively melee due to knockdown spam or strongly cast due to the lack of Spell-Power. Effectively, both problems stem from the same source, lack of named gear sets between levels 20-27. Even having the ideal Heroic Sharn sets does little to mitigate the problem so long as what’s being worn is under my current level.

    @Strimtom Any ideas on how to address any of the above?

    -Smoke
    Last edited by Smokewolf; 02-26-2021 at 02:21 PM.

  11. #11
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    Default New Epic Destinies

    Anyone have any suggestions on epic destinies in the new system for this build? I'm using them for the first time on a toon running this.

  12. #12
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    Quote Originally Posted by manman1235 View Post
    Anyone have any suggestions on epic destinies in the new system for this build? I'm using them for the first time on a toon running this.
    Are you using this exact build?
    Are you soloing?
    What diff?

    These are just my general experiences from playing melee sorc a few times (and WF):

    The best splits I used were either 13/6/1 (SORC/FTR/FVS) or 15/4/1 (SORC/PAL/FTR).
    WF are generally -6 CHA down on a 'real' Sorcerer race and have no DC boosts in Racial tree.
    I focused on melee performance as spell DPS suffered from low DCs - new Draconic tree
    may make pure more viable.

    15 MP for an 11 point investment in the WF tree (none of which is wasted) is a good deal IMO.

    I found pure Sorc to be too limited on feats and wanted access to a trance (Divine Might)
    and haste boost - both of which I think are critical to DPS. If you play in groups then you
    will probably also need to focus on SA damage.

    I really like the 10% run speed boosts available at T4 in StD or SaD and the defence and
    stats available in the stance.

    I think going Cha based is a trap - for melee focus it's better to go Str based.

    For EDs I went between FS and PF as mains with leftovers in LD. Adrenaline boosted
    Eldritch Tempest hits really hard. I was generally in FS mantle for Martial Resonance.

    I didn't play much at cap so didn't care about ED T5 abilities.

  13. #13
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    Quote Originally Posted by manman1235 View Post
    Anyone have any suggestions on epic destinies in the new system for this build? I'm using them for the first time on a toon running this.
    Yeah, don't.

    When this thread was posted, Feydark Illusionist was overperforming because it worked on everything regardless of your DC. To make it work today, you have to gear fully for Illusion DCs. Mixing DC gear and melee gear in this game just don't work because gear is not itemized in a way that permits both to be effective. Trying to have both DCs and damage means you'll be mediocre at both.
    Khyber: Ying-1, Kobeyashi, Nichevo-1 | 75 million Reaper XP

  14. #14
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    Quote Originally Posted by Carpone View Post
    Yeah, don't.

    When this thread was posted, Feydark Illusionist was overperforming because it worked on everything regardless of your DC. To make it work today, you have to gear fully for Illusion DCs. Mixing DC gear and melee gear in this game just don't work because gear is not itemized in a way that permits both to be effective. Trying to have both DCs and damage means you'll be mediocre at both.
    I hear ya, I really do, but I'm already at level 20 and I'm going to keep going no matter how much I'm discouraged. I'm not playing endgame much or anything, just trying to grind out one or two epic lives before I TR. Any advice on the destinies is helpful, I'm very new to the new system.

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