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Thread: Melee DPS

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  1. #1
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    Mar 2006
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    Default Melee DPS

    This is my second try at a DPS toon. I am trying to get max DPS without the rogue defensive weakness and dependency on heals/bluff/assassins' trick

    Code:
    [font=courier]
    Character name: Vehemence
    Classes: 20 Fighter, 10 Epic
    Race: Half-Orc· · · · · · ·Alignment: Lawful Good
    
    · · ·Start Tome Final
    Str:· · 19· · 8 · ·57 · · ·HP:· · · ·1912 · · ·AC:· ·168
    Dex:· · 13· · 8 · ·35 · · ·PRR: · · · 236
    Con:· · 18· · 8 · ·76 · · ·MRR: · · · 122 · · ·+Healing Amp:· ·155
    Int:· · ·8· · 8 · ·30 · · ·Dodge: · ·4/27 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · ·8· · 8 · ·30 · · ·Fort:· · ·249% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · ·6· · 8 · ·73 · · ·SR:· · · · · 3 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR: 30\-
    Immunities: Charisma Damage, Blindness, Death Effects, Drowning, Falling damage, Blindness, Mind-altering effects
    
    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Fighter(1)· · · ·Standard: Precision
    · · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Weapon Focus: Slashing Weapons
    2 · · Fighter(2)· · · ·Fighter Bonus: Two Weapon Fighting
    3 · · Fighter(3)· · · ·Standard: Completionist
    4 · · Fighter(4)· · · ·Fighter Bonus: Knight's Training
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    5 · · Fighter(5)· · · ·
    6 · · Fighter(6)· · · ·Standard: Weapon Specialization: Slashing Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Oversized Two Weapon Fighting
    7 · · Fighter(7)· · · ·
    8 · · Fighter(8)· · · ·Fighter Bonus: Improved Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    9 · · Fighter(9)· · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
    10· · Fighter(10) · · ·Fighter Bonus: Greater Weapon Focus: Slashing Weapons
    11· · Fighter(11) · · ·
    12· · Fighter(12) · · ·Standard: Heavy Armor Master
    · · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Greater Weapon Specialization: Slashing Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    13· · Fighter(13) · · ·
    14· · Fighter(14) · · ·Fighter Bonus: Greater Two Weapon Fighting
    15· · Fighter(15) · · ·Standard: Heavy Armor Champion
    16· · Fighter(16) · · ·Fighter Bonus: Superior Weapon Focus: Slashing Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    17· · Fighter(17) · · ·
    18· · Fighter(18) · · ·Standard: Tactical Supremacy
    · · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Tactical Mastery
    19· · Fighter(19) · · ·
    20· · Fighter(20) · · ·Fighter Bonus: Tactical Combatant
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Great Strength
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Great Strength
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Tactician
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Dire Charge
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
    
    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · · 4 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 4 ·4· 4 ·4· 4 ·4
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·½· ½ ·½· ½ ·½· 1 ·1· 1 ·1· 1 1½· · 9.0 · 45.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 55.0
    Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 55.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 56.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 54.0
    Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 33.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
    Intimidate· · · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· 2 ·2· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·22.0 ·100.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 46.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 33.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 55.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
    Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 33.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 37.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 46.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
    Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 64.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Enhancements: 80 APs, Racial 14, Universal 1
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Half-Orc - Points spent: 26
     1 Core ·(1) Orcish Fury I
     2 Core ·(2) Orcish Strength I
     3 Core ·(1) Orcish Fury II
     4 Core ·(2) Orcish Strength II
     5 Tier1 (2) Orcish Weapon Training I
     6 Tier2 (2) Extra Action Boost
     7 Tier2 (2) Extra Action Boost
     8 Tier2 (2) Action Boost: Orcish Rage
     9 Core ·(1) Orcish Fury III
    10 Tier2 (2) Orcish Weapon Training II
    11 Tier3 (2) Orcish Weapon Training III
    12 Tier4 (2) Weapon Training IV
    13 Tier4 (1) Power Rage
    14 Tier4 (1) Power Rage
    15 Tier4 (1) Power Rage
    16 Tier4 (1) Brutality
    17 Tier2 (1) Lock Bash
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Kensei - Points spent: 41
     1 Core ·(1) Kensei Focus: Kensei Focus: Heavy Blades
     2 Tier1 (2) Weapon Group Specialization I: Kensei Focus: Heavy Blades
     3 Tier1 (2) Extra Action Boost
     4 Tier2 (2) Weapon Group Specialization II: Kensei Focus: Heavy Blades
     5 Tier1 (2) Extra Action Boost
     6 Tier2 (1) Ascetic Training: Conditioning
     7 Tier3 (2) Weapon Group Specialization III: Kensei Focus: Heavy Blades
     8 Tier3 (1) Critical Mastery
     9 Tier3 (1) Critical Mastery
    10 Tier3 (1) Critical Mastery
    11 Tier3 (2) Ability I: +1 Strength
    12 Tier1 (2) Extra Action Boost
    13 Tier2 (1) Ascetic Training: Conditioning
    14 Tier4 (2) Ability II: +1 Strength
    15 Tier4 (2) Strike at the Heart
    16 Tier4 (2) Weapon Group Specialization IV: Kensei Focus: Heavy Blades
    17 Core ·(1) Spiritual Bond
    18 Core ·(1) Strike With No Thought
    19 Core ·(1) Power Surge
    20 Tier2 (1) Ascetic Training: Conditioning
    21 Core ·(1) One Cut
    22 Tier5 (1) Weapon Master
    23 Tier5 (1) Keen Edge
    24 Tier1 (1) Action Boost: Haste Boost
    25 Tier1 (1) Action Boost: Haste Boost
    26 Tier1 (1) Action Boost: Haste Boost
    27 Tier3 (1) Shattering Strike: Shattering Strike
    28 Tier3 (1) Shattering Strike: Shattering Strike
    29 Tier2 (2) Tactics
    30 Core ·(1) Alacrity
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Falconry - Points spent: 25
     1 Core ·(1) Summon Falcon: Summon Raven
     2 Tier1 (1) Practiced Accuracy
     3 Tier1 (1) Practiced Accuracy
     4 Tier1 (1) Out in Nature
     5 Tier1 (1) Out in Nature
     6 Core ·(2) Ability I: Strength
     7 Tier1 (1) Out in Nature
     8 Tier1 (1) Rugged
     9 Tier1 (1) Hunter's Knowledge
    10 Tier3 (2) Eyes of the Eagle
    11 Tier3 (2) Conditioning
    12 Core ·(1) Well Rounded I
    13 Tier1 (1) Rugged
    14 Tier1 (1) Rugged
    15 Tier1 (1) Wanderlust
    16 Tier1 (1) Wanderlust
    17 Tier1 (1) Wanderlust
    18 Core ·(2) Ability II: Strength
    19 Tier4 (1) No Mercy
    20 Tier4 (1) No Mercy
    21 Tier4 (1) No Mercy
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Harper Agent - Points spent: 3
     1 Core ·(1) Agent of Good I
     2 Tier1 (2) Harper Enchantment
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fatesinger - Points spent: 24
     1 Core ·(0)· Repertoire
     2 Core ·(0) Glitter of Fame
     3 Core ·(0) Harmonic Resonance
     4 Core ·(0) Intoxicating Presence
     5 Core ·(0) Grandeur
     6 Core ·(0) Majesty
     7 Tier1 (1) First Harmonic Chord
     8 Tier1 (1) First Harmonic Chord
     9 Tier1 (1) First Harmonic Chord
    10 Tier1 (2) Ability I: +1 Charisma
    11 Tier2 (2)· Ability II: +1 Charisma
    12 Tier2 (1) Second Harmonic Chord
    13 Tier2 (1) Second Harmonic Chord
    14 Tier2 (1) Second Harmonic Chord
    15 Tier3 (2) Ability III: +1 Charisma
    16 Tier4 (2) Ability IV: +1 Charisma
    17 Tier4 (2) Divine Hymn
    18 Tier4 (1) Fourth Harmonic Chord
    19 Tier5 (2) Ability V: +1 Charisma
    20 Tier5 (1) Bladesong
    21 Tier5 (1) The Fith Chord
    22 Tier6 (2) Ability VI: +1 Charisma
    23 Tier6 (1) Turn of the Tide
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Twists of fate - 32 of 38 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
    Twist 2 - Tier 2: Divine Crusader: Confront Any Foe
    Twist 3 - Tier 2: Grandmaster of Flowers: Running with Wind
    Twist 4 - Tier 2: Grandmaster of Flowers: Hail of Blows
    Twist 5 - Tier 1: Grandmaster of Flowers: A Dance of Flowers
    
    Dread Adversary - Points spent: 5
     1 Core ·(1) Reaper's Offense I
     2 Tier1 (1) Reaper's Blade I
     3 Tier1 (1) Reaper's Blade I
     4 Tier1 (1) Reaper's Blade I
     5 Tier1 (1) Reaper's Tactics I
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Grim Barricade - Points spent: 21
     1 Core ·(1) Reaper's Defense I
     2 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
     3 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
     4 Tier1 (1) Reaper's Constitution I
     5 Tier1 (1) Reaper's Evasion I
     6 Core ·(1) Reaper's Defense II
     7 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
     8 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
     9 Tier2 (1) Reaper's Constitution II
    10 Tier2 (1) Reaper's Evasion II
    11 Core ·(1) Reaper's Defense III
    12 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    13 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    14 Tier3 (1) Reaper's Constitution III
    15 Tier3 (1) Reaper's Evasion III
    16 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Reflex Save
    17 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Reflex Save
    18 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Reflex Save
    19 Tier1 (1) Reaper's Evasion I
    20 Tier2 (1) Reaper's Evasion II
    21 Core ·(1) Reaper's Defense IV
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Last edited by FURYous; 09-15-2020 at 05:04 PM.
    Mr Blacks - Ranged DPS - 120PL - 50RP
    Mr Blues - Main - 177PL - 98RP
    Mr Greens - Caster CC/DC - 126PL - 37RP
    Mr Purples - Healer - 43PL - 21RP
    Mr Redd - Melee DPS - 129PL - 37RP
    Mr Whites - Tank - 138PL - 58RP

  2. #2
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    I am still working on gear, destinies and filigrees. Just trying to get a head start on Race, Class and Enhancements so I can TR
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    Mr Blues - Main - 177PL - 98RP
    Mr Greens - Caster CC/DC - 126PL - 37RP
    Mr Purples - Healer - 43PL - 21RP
    Mr Redd - Melee DPS - 129PL - 37RP
    Mr Whites - Tank - 138PL - 58RP

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