Page 2 of 2 FirstFirst 12
Results 21 to 29 of 29
  1. #21
    Community Member aurus33's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Posts
    389

    Default Help with a build?

    Thanks for sharing this, I just got back into DDO, got some questions for you:
    Which build would you recommend for leveling from 1-20 and TR? I am behind Alemist and Warlock to catchup and recover completionist.
    Good to level fast
    Self Sufficiency
    DPS and AC balance?

    I suppose I'll be doing lots of solo runs since I am getting back to understand groups, new raids, etc. so good to great overall on all fronts would be great

    Thanks for reading.

  2. #22
    Community Member SerCana's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Posts
    183

    Default Frenzed Beseeker

    Love all of your builds, since I die all the time in HC will try them. Why all the points into swim?
    Talk low, talk slow, and don’t talk too much.

  3. #23
    Community Member
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    153

    Default

    Quote Originally Posted by Derda View Post
    For the Warlock, Quicken vs Empower?

    I've been playing it, not knowing anything about warlock. It's better to go ranged at first until level 7 (or 28 AP), where you can switch to melee.
    You're blind as a mole and traps are still deadly, no matter resist buff and MRR.
    You're a warlock and you're squishy. Get stunned or otherwise disabled and you're dead.
    I died at level 7, with enough exp for 8 in the final tangleroot quest, which was level 9 on elite.
    Got swarmed, somehow unable to act, the cleric hireling was who knows where, alt+f4 at -6 hp, zone to hall or heroes, log in and see my death message.
    Despite having enough exp for level 8, which should grant me and extra life.

    Lessor learned from this: NEVER do quests that are above your level.

    Apart from that it, the build feels invicible. However the sonic burst and web get resisted too often.
    So I'm also wondering what gear I should look out for.
    You had an extra life because you already had enough xp for lv 8. But if you disconnect while dead or dying, upon logging back in your extra lives are bypassed and you go straight to the land of lost souls.


    Quote Originally Posted by C-Dog View Post
    You get NO rewards in HC unless/until you turn them in to the proper NPC. Exactly like Favor rewards. You have "earned" nothing until you've turned them in.
    Extra lives aren't a hardcore reward. They are auto granted as soon as you reach the xp for lv 8 and 16. They unfortunately don't protect against disconnect deaths.

  4. #24
    Community Member Zdevor's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    88

    Default Gear layout vor the FVS/MNK???

    Code:
    Favoured Soul/Monk Vistani Knife Fighter
    Classes: 18 Favored Soul, 10 Epic, 2 Monk
    Race: Aasimar · · · · · · ·Alignment: Lawful Good
    
    Solo: 4/5
    Party: 5/5
    Main Features: An off healer with a lot of single target dps and tankyness, vistani favoured soul is an amazing build. While on normal servers the extra health from favoured soul is nice, it's extra noticeable on hardcore. Combine that with great spells like sound burst, as well as awesome healing spells, and you have a match made in heaven. This character doesn't have much AOE DPS, but it makes up for that with very high single target dps. A fun build that will work from level 3-30. Level 1 and 2 are slow, but just do quests with friends. Lots of people are low level.
    
    · · ·Start Tome Final
    Str:· · 10· · 0 · ·18 · · ·HP:· · · · 862 · · ·AC:· · 33
    Dex:· · 16· · 0 · ·19 · · ·PRR: · · · ·39
    Con:· · 16· · 0 · ·22 · · ·MRR: · · · ·22 · · ·+Healing Amp:· ·100
    Int:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·Dodge: · 12/29 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · 16· · 0 · ·27 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·SR:· · · · ·60 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR: 
    Immunities: Fear, Level Drain, Magic Missiles, Death effect, Level drain, Freedom of Movement, Death effects, Level drain, Enchantment and charm spells
    
    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Favored Soul(1) ·Standard: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Aasimar Bond: Aasimar: Protector Bond
    · · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Blood of Vol
    2 · · Favored Soul(2) ·Battle Feat: Knowledge of Battle
    3 · · Monk(1) · · · · ·Standard: Dodge
    · · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Two Weapon Fighting
    4 · · Monk(2) · · · · ·Monk Bonus: Precision
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    5 · · Favored Soul(3) ·Child Of Faith: Child of Faith
    6 · · Favored Soul(4) ·Standard: Adept of Forms
    7 · · Favored Soul(5) ·Energy Absorbance: Energy Absorption: Cold
    8 · · Favored Soul(6) ·Deity: Search the Soul
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    9 · · Favored Soul(7) ·Standard: Improved Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Heart Feat: Stout of Heart
    10· · Favored Soul(8) ·
    11· · Favored Soul(9) ·
    12· · Favored Soul(10) Standard: Improved Critical: Piercing Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Energy Absorbance: Energy Absorption: Fire
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    13· · Favored Soul(11) 
    14· · Favored Soul(12) Beloved Of Faith: Beloved of the Divine
    15· · Favored Soul(13) Standard: Master of Forms
    16· · Favored Soul(14) Wisdom: +1 Level up
    17· · Favored Soul(15) Energy Absorbance: Energy Absorption: Acid
    18· · Favored Soul(16) Standard: Grandmaster of Forms
    19· · Favored Soul(17) 
    20· · Favored Soul(18) Wisdom: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Greater Two Weapon Fighting
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness
    · · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Dire Charge
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Astral Plane
    
    Granted Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Deflect Arrows
    Quick Draw
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · · 4 ·1· 3 ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Concentration · · · · · 1 ·1· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2.0 · 23.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 44.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Aasimar - Points spent: 18
     1 Core ·(1) Stronger Bonds I
     2 Tier1 (2) Improved Recovery I
     3 Core ·(2) Ability I: +1 Wisdom
     4 Core ·(1) Stronger Bonds II
     5 Core ·(2) Ability II: +1 Wisdom
     6 Tier2 (1) Divine Purpose: Divine Purpose: Protector
     7 Core ·(1) Stronger Bonds III
     8 Tier3 (1) Divine Charge
     9 Tier3 (1) Divine Charge
    10 Tier3 (1) Divine Charge
    11 Tier3 (2) Improved Recovery II
    12 Tier4 (1) Ascendant Bond: Protector
    13 Tier4 (2) Improved Recovery III
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Vistani Knife Fighter - Points spent: 41
     1 Core ·(1) Knife Expertise
     2 Tier1 (1) Vistani Knife Training I
     3 Tier1 (2) Mist Stalker I
     4 Tier1 (2) Rapid Attack
     5 Core ·(1) Knife Juggler
     6 Tier2 (2) Mist Stalker II
     7 Tier2 (2) Vistani Knife Training II
     8 Tier2 (1) Haste Boost
     9 Tier2 (1) Haste Boost
    10 Tier2 (1) Haste Boost
    11 Core ·(1) Quick Reflexes
    12 Tier3 (2) Deadly Blades
    13 Tier3 (2) Mist Stalker III
    14 Tier3 (2) Vistani Knife Training III
    15 Core ·(1) One With Blades
    16 Tier4 (2) Vistani Knife Training IV
    17 Tier4 (2) Mist Stalker IV
    18 Tier4 (2) Double Daggers: Double Daggers
    19 Tier4 (1) Celerity
    20 Tier3 (2) Gifted I: +1 Wisdom
    21 Core ·(1) Vistani Fortune
    22 Tier5 (2) Vistani Knife Training V
    23 Tier5 (2) Mist Stalker V
    24 Tier5 (2) Blessed Blades
    25 Tier5 (2) Vendetta
    26 Core ·(1) Knife Master
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    War Soul - Points spent: 4
     1 Core ·(1) Smite Foe: Smite Foe (Melee)
     2 Tier1 (1) Divine Might: Divine Will
     3 Tier1 (1) Divine Might: Divine Will
     4 Tier1 (1) Divine Might: Divine Will
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Beacon of Hope - Points spent: 13
     1 Core ·(1) Pleasant Disposition
     2 Tier1 (1) Good Hope
     3 Tier1 (2) Spell Critical Chance I
     4 Tier1 (1) Divine Durability I
     5 Tier2 (1) Close Wounds
     6 Tier2 (1) Close Wounds
     7 Tier2 (1) Close Wounds
     8 Core ·(1) Beacon of Grace
     9 Tier1 (1) Divine Durability I
    10 Tier3 (2) Hope for Protection
    11 Core ·(1) Shining Light
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Henshin Mystic - Points spent: 3
     1 Core ·(1) Riddle of Fire
     2 Tier1 (2) Animal Forms: Way of the Patient Tortoise
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Shintao - Points spent: 1
     1 Core ·(1) Bastion of Purity
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Legendary Dreadnought - Points spent: 24
     1 Core ·(0) Shrug Off Punishment
     2 Core ·(0) Action Hero
     3 Core ·(0) Unstoppable
     4 Core ·(0) Unmovable
     5 Core ·(0) Thick Skinned
     6 Core ·(0) Combat Brute
     7 Tier1 (1) Legendary Tactics
     8 Tier1 (1) Legendary Tactics
     9 Tier1 (1) Legendary Tactics
    10 Tier1 (1) Extra Action Boost
    11 Tier1 (1) Extra Action Boost
    12 Tier1 (1) Extra Action Boost
    13 Tier2 (1) Action Boost Power
    14 Tier2 (1) Action Boost Power
    15 Tier2 (1) Action Boost Power
    16 Tier1 (2) Ability I: +1 Constitution
    17 Tier2 (2) Ability II: +1 Constitution
    18 Tier3 (2) Ability III: +1 Constitution
    19 Tier4 (2) Ability IV: +1 Constitution
    20 Tier5 (2) Devastating Critical
    21 Tier5 (2) Advancing Blows
    22 Tier6 (2) Master's Blitz: Masters Blitz: PRR
    23 Tier1 (1) Action Boost Attack
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Twists of fate - 11 of 25 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 3: Primal Avatar: Balanced Attacks
    Twist 2 - Tier 1: Primal Avatar: Rejuvenation Cocoon
    Twist 3 - Tier 1: Grandmaster of Flowers: A Dance of Flowers
    Twist 4 - Tier 0: Twist slot empty
    
    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Favored Soul Spells
    L1: Bless · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 18
    L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 18
    L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 18
    L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 18
    L2: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 19
    L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 19
    L2: Soundburst· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 19
    L2: Spawn Screen· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 19
    L3: Aid, Mass · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 20
    L3: Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · Conjuration · · 20
    L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 20
    L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 20
    L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 21
    L4: Divine Power· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 21
    L4: Freedom of Movement · · · · · · · · · · Abjuration· · · 21
    L4: Shield of Faith, Mass · · · · · · · · · Abjuration· · · 21
    L5: Break Enchantment · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 22
    L5: Greater Command · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 22
    L5: Spell Resistance· · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 22
    L5: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 22
    L6: Cure Moderate Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 23
    L6: Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 23
    L6: Heroes' Feast · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 23
    L7: Greater Restoration · · · · · · · · · · Conjuration · · 24
    L7: Protection from Elements, Mass· · · · · Abjuration· · · 24
    L7: Spell Resistance, Mass· · · · · · · · · Abjuration· · · 24
    L8: Death Ward, Mass· · · · · · · · · · · · Transmutation · 25
    L8: Holy Aura · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 25
    L9: Implosion · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 26
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    [/QUOTE]

  5. #25
    Community Member
    Join Date
    Jan 2021
    Posts
    29

    Default How long does it take the Bear Druid to become good?

    How long does it take for the Bear Druid to get off the ground? I am level 4 and I don't have the WIS to use any of my level 2 spells, so I am relying on Lesser Invigorate and it's been underwhelming. I can do Heroics just fine, but Elites are harry, even with a healer hireling.

  6. #26
    Community Member ColaNorm's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    19

    Default

    Quote Originally Posted by unhappymeal View Post
    How long does it take for the Bear Druid to get off the ground? I am level 4 and I don't have the WIS to use any of my level 2 spells, so I am relying on Lesser Invigorate and it's been underwhelming. I can do Heroics just fine, but Elites are harry, even with a healer hireling.
    I used the bear druid build a couple lives ago and found it solid. The damage wasn't crazy, but the general toughness of the build made my character very survivable. Druids in general are pretty easy to play at the start.

    As for spells...did you actually follow the build? The formula for stat minimums to cast is: Relevant stat - 10 = maximum spell level. If you started with 14 wis you should be able to cast level 4 spells.

    At any rate it sounds like you aren't working at gearing up very hard. In hardcore I'd run the haverdasher and miller's debt a bunch of times to get gear. That random stuff is generally better than what you'll get from Korthos.
    Ludy Kegsmasher Halfstaff Louey Gonnybe Habusake Pugsbane Quickslash Wompem

  7. #27
    Community Member
    Join Date
    Feb 2019
    Posts
    6

    Default

    Any advice for the differences for the Spellsinger Support Bard in this thread, but for regular Elite/Endgame content instead of Hardcore?

  8. #28
    Community Member
    Join Date
    Sep 2021
    Posts
    4

    Default Fire Sorcerer

    Hi Strimtom, Is there a way to adapt your Fire Sorcerer for 28 point human? I'm a returning player with an existing Sorc and a +20 lesser heart, +2 Tomes in CHAR and CON and liked your Aug 2021 video with positive view for Sorc in U50. Haven't played in 10 years, pretty sure my build needs changed ^,^

  9. #29
    Community Member brian14's Avatar
    Join Date
    Oct 2009
    Posts
    5,501

    Default

    Regarding the Celestial Spirit warlock, why make it Lawful Good? Many mobs in DDO cast Chaotic damage, which is why I usually play CG. Celestial pact precludes Chaotic alignment, but I would go for Neutral or Neutral Good.
    "Beauty is in the eye of the beholder."

    "Of course it is. Are YOU going to question beholder's artistic sense?"

Page 2 of 2 FirstFirst 12

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

This form's session has expired. You need to reload the page.

Reload