Hey!
I am returning to the game during this distancing. But i forgot what i was doing back in time. So, i plan to TR my main toon into an elf (or half-elf) archer focused cleric, because i dont have a cleric past life and i have some nice bows in inventory.
I downloaded the characther planned and this came out. Help me attack this build so i can decide if i go zen archer or look for a different build. I want to see if mid-reaper or end-game viable also, but saves and stats seem low.
I have a +4tome to all stats and +5to str and con.
So, here i go.
Code:
Character name: TorCleric
Classes: 14 Cleric, 10 Epic, 6 Fighter
Race: Elf · · · · · · · · ·Alignment: Lawful Good
· · ·Start Tome Final
Str:· · ·8· · 5 · ·19 · · ·HP:· · · · 475 · · ·AC:· · 30
Dex:· · 18· · 5 · ·24 · · ·PRR: · · · ·10
Con:· · 12· · 5 · ·17 · · ·MRR: · · · · 0 · · ·+Healing Amp:· · 20
Int:· · ·8· · 5 · ·13 · · ·Dodge: · ·6/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 18· · 5 · ·40 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 5 · ·13 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR: 5\-
Immunities: Sleep, Magic Missiles, Magical Controls and Compulsion, Freedom of Movement
Heroic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
Past Life: Barbarian
Past Life: Druid
Past Life: Favored Soul
Past Life: Fighter
Past Life: Monk
Past Life: Ranger
Past Life: Rogue
Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·26
· vs Poison:· · · ·26
· vs Disease: · · ·26
Will: · · · · · · ·35
· vs Enchantment: ·37
· vs Illusion:· · ·35
· vs Fear:· · · · ·36
· vs Curse: · · · ·35
Reflex: · · · · · ·25*
· vs Traps: · · · ·27*
· vs Spell: · · · ·25*
· vs Magic: · · · ·25*
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · ·32 · · · · · · 0%
Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Cold: · · · · · · · ·32 · · · · · · 0%
Electric: · · · · · ·32 · · · · · · 0%
Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Fire: · · · · · · · ·32 · · · · · · 0%
Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Sonic:· · · · · · · ·32 · · · · · · 0%
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Fighter(1)· · · ·Standard: Zen Archery
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Precision
2 · · Cleric(1) · · · ·Follower of Faith: Follower of the Silver Flame
3 · · Fighter(2)· · · ·Standard: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Fighter Bonus: Mobility
4 · · Cleric(2) · · · ·Domain: War Domain Tier I
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
5 · · Fighter(3)· · · ·
6 · · Cleric(3) · · · ·Standard: Point Blank Shot
7 · · Fighter(4)· · · ·Fighter Bonus: Shot on the Run
8 · · Cleric(4) · · · ·Wisdom: +1 Level up
9 · · Fighter(5)· · · ·Standard: Rapid Shot
10· · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: War Domain Tier II
11· · Fighter(6)· · · ·Fighter Bonus: Manyshot
12· · Cleric(6) · · · ·Standard: Improved Critical: Ranged Weapons
· · · · · · · · · · · ·Deity: Silver Flame Exorcism
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
13· · Cleric(7) · · · ·
14· · Cleric(8) · · · ·
15· · Cleric(9) · · · ·Standard: Precise Shot
· · · · · · · · · · · ·Domain Feat: War Domain Tier III
16· · Cleric(10)· · · ·Wisdom: +1 Level up
17· · Cleric(11)· · · ·
18· · Cleric(12)· · · ·Standard: Improved Precise Shot
19· · Cleric(13)· · · ·
20· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: War Domain Tier IV
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Combat Archery
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Holy Strike
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Embodiment of Law
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Feywild
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · · 4 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Concentration · · 2 ·1· · ·1· · ·1· · ·1· · ·1· · ·1· 1 ·1· 1 ·2· 2 ·2· 2 ·2· ·21.0 · 35.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Heal· · · · · · · · ·1· · ·1· · ·1· 1 ·2· 1 ·2· 1 ·2· 2 ·2· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 49.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Jump· · · · · · · · · · 2 · · 2 · · 1 · · 1 · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · 7.0 · 22.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 39.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Elf - Points spent: 16
1 Core ·(1) Accuracy I
2 Tier1 (2) Weapon Training I: Aerenal Weapon Training
3 Core ·(2) Dexterity I
4 Tier2 (2) Arcanum
5 Tier2 (2) Weapon Training II: Aerenal Weapon Training
6 Core ·(1) Accuracy II
7 Tier3 (4) Arcane Archer
8 Tier3 (2) Weapon Training III: Aerenal Weapon Training
------------------------------------------------------------------------------------------
Warpriest - Points spent: 23
1 Core ·(1) Smite Foe: Smite Foe (Ranged)
2 Tier1 (1) Toughness
3 Tier1 (1) Toughness
4 Tier1 (2) Righteous Weapons I
5 Tier1 (1) Toughness
6 Tier2 (1) Wall of Steel
7 Tier2 (1) Wall of Steel
8 Tier2 (1) Wall of Steel
9 Tier2 (2) Righteous Weapons II
10 Tier3 (1) Radiant Flourish: Radiant Flourish (Ranged)
11 Tier3 (1) Radiant Flourish: Radiant Flourish (Ranged)
12 Tier3 (1) Radiant Flourish: Radiant Flourish (Ranged)
13 Tier3 (2) Righteous Weapons III
14 Tier3 (2) Ability I: +1 Wisdom
15 Core ·(1) Resilience of Battle
16 Core ·(1) Sanctuary
17 Tier4 (2) Ability II: +1 Wisdom
18 Core ·(1) Blur
------------------------------------------------------------------------------------------
Kensei - Points spent: 6
1 Core ·(1) Kensei Focus: Kensei Focus: Archery
2 Tier1 (2) Weapon Group Specialization I: Kensei Focus: Archery
3 Tier1 (1) Action Boost: Attack Boost
4 Tier1 (1) Action Boost: Attack Boost
5 Tier1 (1) Action Boost: Attack Boost
------------------------------------------------------------------------------------------
Arcane Archer (Elf) - Points spent: 35
1 Core ·(1) rcane Archer (Elf)
2 Tier1 (2) Conjure Arrows
3 Tier1 (2) Elemental Arrows I: Frost Arrows
4 Tier2 (2) Elemental Arrows II: Shock Arrows
5 Core ·(1) Morphic Arrows
6 Tier2 (2) Force Arrows
7 Tier2 (2) Force Arrows
8 Tier2 (2) Force Arrows
9 Tier3 (2) Ability I: +1 Wisdom
10 Tier3 (2) Terror Arrows
11 Tier3 (2) Elemental Arrows III: Flaming Arrows
12 Tier4 (2) Ability II: +1 Wisdom
13 Tier4 (2) Elemental Arrows IV: Corrosive Arrows
14 Tier4 (2) Paralyzing Arrows
15 Core ·(1) Metalline Arrows
16 Core ·(1) Aligned Arrows
17 Tier4 (1) Banishing Arrows
18 Tier3 (1) Soul Magic
19 Tier5 (2) Arrow of Slaying
20 Tier5 (1) Improved Elemental Arrows: Improved Elemental Arrows
21 Tier5 (2) Runebow
------------------------------------------------------------------------------------------
Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Shiradi Champion - Points spent: 24
1 Core ·(0) Fey Favor
2 Core ·(0) Fey Visions
3 Core ·(0) Favorable Winds
4 Core ·(0) Sixth Sense
5 Core ·(0) Favorable Wind
6 Core ·(0) Fey Power
7 Tier1 (2) Ability I: +1 Wisdom
8 Tier1 (1) Healing Spring
9 Tier1 (1) Illusion of Well Being
10 Tier2 (2) Ability II: +1 Wisdom
11 Tier1 (1) Healing Spring
12 Tier1 (1) Illusion of Well Being
13 Tier1 (1) Healing Spring
14 Tier1 (1) Illusion of Well Being
15 Tier1 (1) Stay Frosty
16 Tier1 (1) Stay Frosty
17 Tier3 (2) Ability III: +1 Wisdom
18 Tier2 (2) Prism
19 Tier4 (2) Ability IV: +1 Wisdom
20 Tier5 (2) Ability V: +1 Wisdom
21 Tier6 (1) Hunt's End
22 Tier6 (1) Rain of Arrows
23 Tier6 (2) Ability VI: +1 Wisdom
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 137 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Light/Alignment · · · · · 157 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Cold· · · · · · · · · · · 137 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Electric· · · · · · · · · 137 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Fire· · · · · · · · · · · 157 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Force/Untyped · · · · · · 137 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Negative· · · · · · · · · 174 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Physical· · · · · · · · · 137 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Poison· · · · · · · · · · 137 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Positive· · · · · · · · · 174 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Repair· · · · · · · · · · 137 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Rust· · · · · · · · · · · 137 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Sonic · · · · · · · · · · 147 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Universal · · · · · · · · 137 · · · 5%· · · · · · · · ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Cleric Spells
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 27
L1: Bless · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 32
L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 27
L1: Obscuring Mist· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 27
L1: Protection from Evil· · · · · · · · · · Abjuration· · · 27
L1: Shield of Faith · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 27
L2: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 28
L2: Blur· · · · · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 28
L2: Aid · · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 33
L2: Find Traps· · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 28
L2: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 28
L2: Remove Paralysis· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 28
L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 28
L3: Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · Conjuration · · 29
L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 34
L3: Protection From Energy· · · · · · · · · Abjuration· · · 29
L3: Remove Blindness· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 29
L3: Remove Curse· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 29
L3: Remove Disease· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 29
L4: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 30
L4: Divine Power· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 30
L4: Freedom of Movement · · · · · · · · · · Abjuration· · · 30
L4: Neutralize Poison · · · · · · · · · · · Conjuration · · 30
L4: Restoration · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 30
L4: Shield of Faith, Mass · · · · · · · · · Abjuration· · · 30
L5: Cure Light Wounds, Mass · · · · · · · · Conjuration · · 31
L5: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 31
L5: Raise Dead· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 31
L5: Stalwart Pact · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 31
L5: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 31
L6: Cure Moderate Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 32
L6: Blade Barrier · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 32
L6: Harm· · · · · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 32
L6: Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 32
L6: Heroes' Feast · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 32
L7: Cure Serious Wounds, Mass · · · · · · · Conjuration · · 33
L7: Greater Restoration · · · · · · · · · · Conjuration · · 33
L7: Protection from Elements, Mass· · · · · Abjuration· · · 33
L7: Resurrection· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 33
L8: Cure Critical Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 34
------------------------------------------------------------------------------------------