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  1. #1
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    Default Dwarven Eldritch Knight Build Help

    Starting a new life as a returning player. I've been looking over builds and trying to plan out the character I want to play. This got a bit complex and I'm just shy of scrapping it for a Dwarven Barbarian. This is a modification of a Strimtom EK build to fit a Dwarf, taking advantage of dwarf weapon feats. https://www.ddo.com/forums/showthrea...trimtom-Review

    How feasible is this? What can I do to improve it?

    Code:
    
    Character name: uncommon
    Classes: 18 Wizard, 10 Epic, 2 Rogue
    Race: Dwarf · · · · · · · ·Alignment: Neutral
    
    · · ·Start Tome Final
    Str:· · 10· · 0 · ·10 · · ·HP:· · · · 424 · · ·AC:· · 12
    Dex:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·PRR: · · · ·20
    Con:· · 18· · 0 · ·18 · · ·MRR: · · · ·10 · · ·+Healing Amp:· · ·0
    Int:· · 18· · 0 · ·27 · · ·Dodge: · ·1/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · ·6· · 0 · · 6 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR: 
    Immunities: 
    
    
    
    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Insightful Reflexes
    2 · · Wizard(1) · · · ·Metamagic: Maximize Spell
    3 · · Wizard(2) · · · ·Standard: Shield Proficiency (General)
    4 · · Wizard(3) · · · ·Intelligence: +1 Level up
    5 · · Wizard(4) · · · ·
    6 · · Wizard(5) · · · ·Standard: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Metamagic: Spell Focus: Evocation
    7 · · Wizard(6) · · · ·
    8 · · Wizard(7) · · · ·Intelligence: +1 Level up
    9 · · Rogue(2)· · · · ·Standard: Shield Mastery
    10· · Wizard(8) · · · ·
    11· · Wizard(9) · · · ·
    12· · Wizard(10)· · · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · · · · · ·Metamagic: Spell Focus: Enchantment
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    13· · Wizard(11)· · · ·
    14· · Wizard(12)· · · ·
    15· · Wizard(13)· · · ·Standard: Knight's Training
    16· · Wizard(14)· · · ·Intelligence: +1 Level up
    17· · Wizard(15)· · · ·Metamagic: Mental Toughness
    18· · Wizard(16)· · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
    19· · Wizard(17)· · · ·
    20· · Wizard(18)· · · ·Intelligence: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Arcane Insight
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Dire Charge
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Improved Shield Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire
    
    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·48 ·6· 6 ·6· 6 ·6· 6 ·7 13 ·7· 7 ·7· 7 ·7· 7 ·8· 8 ·8· 8 ·8
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 17.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
    Concentration · · 2 ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 37.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
    Disable Device· · 4 · · · ·1· · ·1· · ·1· 5 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 41.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
    Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
    Jump· · · · · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 14.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Move Silently · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 13.0
    Open Lock · · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 13.0
    Perform · · · · · 2 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2.0 · 12.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Search· · · · · · 4 · · · ·½· ½ ·½· ½ ·½· 5 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·22.5 · 42.5
    Spell Craft · · · 2 ·2· 2 · · 2 · · 2 ·1· · ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· 1 ·1· · ·2· ·23.0 · 41.0
    Spot· · · · · · · 4 ·½ 1½ ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· 1 ·1 1½ ·½· ·19.5 · 28.5
    Swim· · · · · · · 3 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3.0 · 13.0
    Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 10.0
    Use Magic Device· 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 12.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dwarf - Points spent: 15
     1 Core ·(1) Toughness I
     2 Tier1 (2) Weapon Training I: Axe Training
     3 Tier1 (1) Armor Mastery
     4 Tier1 (1) Armor Mastery
     5 Tier2 (2) Weapon Training II: Axe Training
     6 Tier2 (2) Shield Mastery
     7 Tier2 (2) Shield Mastery
     8 Tier3 (2) Weapon Training III: Axe Training
     9 Tier3 (1) Dwarven Runes
    10 Tier3 (1) Dwarven Runes
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Harper Agent - Points spent: 13
     1 Core ·(1) Agent of Good I
     2 Tier1 (2) Harper Enchantment
     3 Tier1 (2) Strategic Combat I
     4 Tier2 (1) Magical Endurance
     5 Tier2 (1) Magical Endurance
     6 Tier2 (1) Magical Endurance
     7 Core ·(2) Harper Training I: +1 Intelligence
     8 Tier3 (2) Strategic Combat II
     9 Core ·(1) Agent of Good II
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Arch-Mage - Points spent: 11
     1 Core ·(1) Specialization I: Transmutation I: Jump
     2 Tier1 (1) Subtle Spellcasting
     3 Tier1 (1) Wand and Scroll Mastery
     4 Tier1 (1) Wand and Scroll Mastery
     5 Tier1 (1) Wand and Scroll Mastery
     6 Tier2 (2) Efficient Metamagic: Efficient Quicken
     7 Tier2 (2) Efficient Metamagic: Efficient Quicken
     8 Tier2 (2) Efficient Metamagic: Efficient Quicken
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 41
     1 Core ·(1) Eldritch Strike
     2 Tier1 (1) Improved Mage Armor
     3 Tier1 (1) Improved Mage Armor
     4 Tier1 (1) Improved Mage Armor
     5 Tier1 (1) Arcane Siphon
     6 Tier1 (1) Arcane Siphon
     7 Tier1 (1) Arcane Siphon
     8 Tier1 (1) Toughness
     9 Tier1 (1) Toughness
    10 Tier2 (1) Improved Shield
    11 Tier2 (1) Improved Shield
    12 Tier2 (1) Improved Shield
    13 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
    14 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
    15 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
    16 Tier3 (2) Eldritch Accuracy
    17 Tier3 (2) Synergetic Magic
    18 Tier3 (2) Ability I: +1 Intelligence
    19 Tier4 (2) Knight's Transformation
    20 Tier4 (1) Offhand Defenses: Shield Striking
    21 Tier4 (1) Offhand Defenses: Shield Striking
    22 Tier4 (1) Offhand Defenses: Shield Striking
    23 Tier4 (2) Force's Point
    24 Core ·(1) Spellsword
    25 Core ·(1) Imbue the Blade
    26 Core ·(1) Subtle Force I
    27 Core ·(1) Subtle Force II
    28 Tier5 (2) Improved Knight's Transformation
    29 Tier5 (2) Force's Edge
    30 Tier5 (1) Eldritch Tempest
    31 Tier5 (1) Eldritch Tempest
    32 Tier5 (1) Eldritch Tempest
    33 Tier5 (2) Knight's Arcanum: Knight's Controller
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    

  2. #2
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    TBH I don't know why Strimtom went with S&B. The defensive benefits from Eldritch Knight are not that great; SWF would definitely be better DPS for the same feat count (SWF x3 vs 3 shield feats). You need 7 ranks of Balance for GSWF but that's not exactly a burden for a wizard.

    Anyway there's a SWF drow wiz 18 / rog 2 build in my Bladesingers thread. Changing it to dwarf is simple enough. Although for a dwarf wizard maybe S&B with dwarven axes + GTHF is more interesting now?
    Semi-retired Build Engineer. Everything was better back in our day. Get off my lawn.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by unbongwah View Post
    TBH I don't know why Strimtom went with S&B. The defensive benefits from Eldritch Knight are not that great; SWF would definitely be better DPS for the same feat count (SWF x3 vs 3 shield feats). You need 7 ranks of Balance for GSWF but that's not exactly a burden for a wizard.

    Anyway there's a SWF drow wiz 18 / rog 2 build in my Bladesingers thread. Changing it to dwarf is simple enough. Although for a dwarf wizard maybe S&B with dwarven axes + GTHF is more interesting now?
    I am currently playing a dwarf EK and I find my choice of S&B with dwarven axe + THF to be an issue. Named dwarven axes choices are very limited, compared to flexibility you have on weapon choice and swap with SWF. Moreover, GTHF forces your build to pump some STR, which for me (that have no tomes other than +2) is also an issue because I take it off from DEX and hampers my AC. It´s really a pity the poor range of variety on named dwarven axes compared with other weapons.

    - Khornelain

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Khornelain View Post
    I am currently playing a dwarf EK and I find my choice of S&B with dwarven axe + THF to be an issue. Named dwarven axes choices are very limited, compared to flexibility you have on weapon choice and swap with SWF. Moreover, GTHF forces your build to pump some STR, which for me (that have no tomes other than +2) is also an issue because I take it off from DEX and hampers my AC. It´s really a pity the poor range of variety on named dwarven axes compared with other weapons.

    - Khornelain
    I completely agree, and have the same issue. The sheer low number of named Dwarven Axes is a major issue for builds aiming to use one. I managed to procure Duergar, lvl 21, only because some very generous person posted one on the Shard Auction on the cheap, but consider that it is classified with Drow weapons where it can come up as one among 12 different weapons as an end reward chest. Talk about lottery! And to make things worse, I was entertaining a dual Dwarven Axe wielder down the line, but equipped with what?

    Feel free to chime in support here: https://www.ddo.com/forums/showthrea...84#post6331284
    Last edited by SouCarioca; 06-07-2020 at 09:42 AM.

  5. #5
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    This one is pretty solid.

    https://ddowiki.com/page/Item:Stormr...ardian%27s_Axe

    You won't be able to get the set unless you take Arti levels but it'll probably be best-in-slot until Duergar.

    Edit: If you get the Ravenloft one at 10, this one at 14 then Duergar at 21 you'll be real solid for most levels.
    Last edited by Xianio; 06-09-2020 at 11:55 AM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Xianio View Post
    This one is pretty solid.

    https://ddowiki.com/page/Item:Stormr...ardian%27s_Axe

    You won't be able to get the set unless you take Arti levels but it'll probably be best-in-slot until Duergar.

    Edit: If you get the Ravenloft one at 10, this one at 14 then Duergar at 21 you'll be real solid for most levels.
    I have them all, including Templar's Justice (very nice BTW), but even Duergar is a major lottery since the quest that awards it has it among a dozen weapons it might spit out. I got lucky as someone posted it in the AH for 10 shards, so I jumped on it.

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