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  1. #1
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    Apr 2013
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    Default Halfling Throwing Ranger with Falconry

    I recently have come back to DDO after a couple years off. I just downloaded the new character planner and this is my first attempt at learning it. I'm sure I've made some mistakes with this build and would like some constructive criticism. Also learning the planner so sorry if I could have edited the information a bit better with it.


    Character name: Thrower
    Classes: 20 Ranger, 10 Epic
    Race: Halfling· · · · · · ·Alignment: Neutral

    · · ·Start Tome Final
    Str:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·HP:· · · · 446 · · ·AC:· · 23
    Dex:· · 20· · 0 · ·34 · · ·PRR: · · · · 7
    Con:· · 15· · 0 · ·15 · · ·MRR: · · · · 3 · · ·+Healing Amp:· · 15
    Int:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Dodge: · ·1/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · 14· · 0 · ·14 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR:
    Immunities:

    Special Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Falconry Tree


    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · ·26
    · vs Poison:· · · ·26
    · vs Disease: · · ·26
    Will: · · · · · · ·16
    · vs Enchantment: ·16
    · vs Illusion:· · ·16
    · vs Fear:· · · · ·18
    · vs Curse: · · · ·16
    Reflex: · · · · · ·33
    · vs Traps: · · · ·33
    · vs Spell: · · · ·33
    · vs Magic: · · · ·33
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Ranger(1) · · · ·Standard: Least Dragonmark of Healing
    · · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Human
    2 · · Ranger(2) · · · ·
    3 · · Ranger(3) · · · ·Standard: Precision
    4 · · Ranger(4) · · · ·Dexterity: +1 Level up
    5 · · Ranger(5) · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Elemental
    6 · · Ranger(6) · · · ·Standard: Point Blank Shot
    7 · · Ranger(7) · · · ·
    8 · · Ranger(8) · · · ·Dexterity: +1 Level up
    9 · · Ranger(9) · · · ·Standard: Improved Critical: Thrown Weapons
    10· · Ranger(10)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Evil Outsider
    11· · Ranger(11)· · · ·
    12· · Ranger(12)· · · ·Standard: Quick Draw
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    13· · Ranger(13)· · · ·
    14· · Ranger(14)· · · ·
    15· · Ranger(15)· · · ·Standard: Simple Thrown Weapon Expertise
    · · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Construct
    16· · Ranger(16)· · · ·Dexterity: +1 Level up
    17· · Ranger(17)· · · ·
    18· · Ranger(18)· · · ·Standard: Weapon Focus: Thrown Weapons
    19· · Ranger(19)· · · ·
    20· · Ranger(20)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Plant
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Power Critical
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Holy Strike
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Wind through the Trees
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Multitude of Missiles
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea

    Class and Feat Selection (Consolidated)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Ranger(1) · · · ·Standard: Least Dragonmark of Healing
    · · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Human
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Attack
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Bow Strength
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Halfling Agility
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Halfling Bravery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Halfling Keen Ears
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Halfling Luck
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Halfling Thrown Weapon Focus
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Light Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Battle Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Falchion
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Sword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Hand Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Heavy Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Kukri
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Maul
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Rapier
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Scimitar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Warhammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Shield Proficiency (General)
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dart
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Morningstar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Sickle
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Unarmed
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Small Size Bonus
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trip
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wild Empathy
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    2 · · Ranger(2) · · · ·Automatic: Rapid Shot
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    3 · · Ranger(3) · · · ·Standard: Precision
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Diehard
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    4 · · Ranger(4) · · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Precise Shot
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    5 · · Ranger(5) · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Elemental
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    6 · · Ranger(6) · · · ·Standard: Point Blank Shot
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Manyshot
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    7 · · Ranger(7) · · · ·Automatic: Improved Wild Empathy
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    8 · · Ranger(8) · · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    9 · · Ranger(9) · · · ·Standard: Improved Critical: Thrown Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Evasion
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    10· · Ranger(10)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Evil Outsider
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    11· · Ranger(11)· · · ·Automatic: Greater Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Precise Shot
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    12· · Ranger(12)· · · ·Standard: Quick Draw
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    13· · Ranger(13)· · · ·Automatic: Wilderness Lore

    14· · Ranger(14)· · · ·Automatic: Wilderness Lore

    15· · Ranger(15)· · · ·Standard: Simple Thrown Weapon Expertise
    · · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Construct
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    16· · Ranger(16)· · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    17· · Ranger(17)· · · ·Automatic: Hide in Plain Sight
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    18· · Ranger(18)· · · ·Standard: Weapon Focus: Thrown Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    19· · Ranger(19)· · · ·Automatic: Wilderness Lore

    20· · Ranger(20)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Plant
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    22· · Epic(2) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Power Critical
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    25· · Epic(5) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Holy Strike
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Wind through the Trees
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Multitude of Missiles
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point


    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·20 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Bluff · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 20.0
    Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 40.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·5.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 24.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·1· · 1.0 · 23.0
    Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 20.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Halfling - Points spent: 16
    1 Core ·(1) Luck I
    2 Core ·(2) Dexterity I
    3 Core ·(1) Luck II
    4 Core ·(2) Dexterity II
    5 Tier1 (1) Jorasco Dragonmark Focus
    6 Tier1 (1) Jorasco Dragonmark Focus
    7 Tier1 (1) Jorasco Dragonmark Focus
    8 Tier2 (2) Lesser Dragonmark of Healing
    9 Tier3 (2) Greater Dragonmark of Healing
    10 Tier3 (2) Skillful Thrower
    11 Tier4 (1) Master Thrower
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Deepwood Stalker - Points spent: 41
    1 Core ·(1) Far Shot
    2 Tier1 (1) Favored Defense
    3 Tier1 (1) Favored Defense
    4 Tier1 (1) Favored Defense
    5 Tier1 (1) Increased Empathy
    6 Core ·(1) Sneak Attack
    7 Tier2 (2) Survivalist I
    8 Tier2 (1) Improved Weapon Finesse
    9 Tier2 (2) Empathic Healing
    10 Core ·(1) Called Shot: Sniper Shot
    11 Tier3 (2) Survivalist II
    12 Tier3 (1) Thrill of the Hunt
    13 Tier3 (1) Thrill of the Hunt
    14 Tier3 (1) Thrill of the Hunt
    15 Tier3 (1) Favored Hunter
    16 Tier3 (1) Favored Hunter
    17 Tier3 (1) Favored Hunter
    18 Core ·(1) Advanced Sneak Attack
    19 Tier4 (2) Survivalist III
    20 Tier4 (1) Killer
    21 Tier4 (1) Killer
    22 Tier4 (1) Killer
    23 Tier4 (2) Merciful Shot
    24 Tier3 (2) Aimed Shot
    25 Core ·(1) Mark of the Hunted
    26 Tier4 (2) Leg Shot
    27 Tier5 (2) Heavy Draw
    28 Tier5 (2) Strikes Like Lightning
    29 Tier5 (2) Head Shot
    30 Tier1 (1) Increased Empathy
    31 Core ·(1) Horizon Shot
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Falconry - Points spent: 23
    1 Core ·(1) Summon Falcon: Summon White Falcon
    2 Tier1 (1) Practiced Accuracy
    3 Tier1 (1) Practiced Accuracy
    4 Tier1 (1) Hunter's Knowledge
    5 Tier1 (1) Out in Nature
    6 Tier1 (1) Out in Nature
    7 Tier1 (1) Out in Nature
    8 Tier2 (1) Diving Attack: Diving Shot
    9 Tier2 (1) Diving Attack: Diving Shot
    10 Tier2 (1) Diving Attack: Diving Shot
    11 Tier3 (1) Strike for the Eyes: Shoot for the Eyes
    12 Tier3 (1) Strike for the Eyes: Shoot for the Eyes
    13 Tier3 (1) Strike for the Eyes: Shoot for the Eyes
    14 Tier3 (2) Conditioning
    15 Core ·(2) Ability I: Dexterity
    16 Core ·(1) Well Rounded I
    17 Tier1 (1) Rugged
    18 Tier1 (1) Rugged
    19 Tier4 (1) No Mercy
    20 Tier4 (1) No Mercy
    21 Tier4 (1) Coordinated Strikes: Shoot and Destroy
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Legendary Dreadnought - Points spent: 24
    1 Core ·(0) Shrug Off Punishment
    2 Tier1 (2) Ability I: +1 Constitution
    3 Core ·(0) Action Hero
    4 Core ·(0) Unstoppable
    5 Core ·(0) Unmovable
    6 Core ·(0) Thick Skinned
    7 Core ·(0) Combat Brute
    8 Tier1 (1) Extra Action Boost
    9 Tier1 (1) Extra Action Boost
    10 Tier2 (2) Ability II: +1 Constitution
    11 Tier2 (1) Action Boost Power
    12 Tier2 (1) Action Boost Power
    13 Tier2 (1) Action Boost Power
    14 Tier3 (2) Ability III: +1 Constitution
    15 Tier3 (1) Critical Damage
    16 Tier3 (1) Critical Damage
    17 Tier3 (1) Critical Damage
    18 Tier4 (2) Ability IV: +1 Constitution
    19 Tier5 (2) Ability V: +1 Constitution
    20 Tier5 (2) Devastating Critical
    21 Tier5 (2) Advancing Blows
    22 Tier6 (2) Master's Blitz: Masters Blitz: PRR
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Twists of fate - 0 of 6 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 0: Twist slot empty
    Twist 2 - Tier 0: Twist slot empty
    Twist 3 - Tier 0: Twist slot empty
    Twist 4 - Tier 0: Twist slot empty

    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Light/Alignment · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Cold· · · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Electric· · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Fire· · · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Force/Untyped · · · · · · 109 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Negative· · · · · · · · · 120 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Physical· · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Poison· · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Positive· · · · · · · · · 198 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Repair· · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Rust· · · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Sonic · · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Universal · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spell Like / Special Abilities
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Wild Empathy· · · · · · · · · · · · · · · ·
    Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · · ·
    Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · · ·
    Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
    Empathic Healing· · · · · · · · · · · · · ·
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Weapon Damage
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Melee Power:· 73.0
    Doublestrike: 10%
    Strikethrough: 20%
    Off-Hand attack Chance: 80%
    Off-Hand Doublestrike: 0%
    Fortification Bypass: 20%
    Dodge Bypass: 0%
    Helpless Damage bonus: 70%
    Ranged Power: 75.0· ·with Manyshot active: 155.0
    Doubleshot Chance: 30%

    Sneak Attack Attack bonus: 0
    Sneak Attack Damage: 4d6+0

    Tactical DCs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Intimidate· · · · · · · · · · · · ·10+HD+Wis Mod vs d20 + 5 : d20 + Intimidate(5)
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 11 : d20 + Diplomacy(11)
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 20 : d20 + Bluff(20)
    Sunder· · · · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 10 : 10 + Str Mod(-1) + Sunder(0)
    Trip· · · · · · · · · · · · · · · ·Balance vs 10 : 10 + Str Mod(-1) + Trip(0)
    Falconry: Diving Shot · · · · · · ·Balance vs 42 : 10 + Wis Mod(2) + Assassinate(0) + Character Level(30)
    Falconry: Shoot for the Eyes· · · ·? vs 42 : 10 + Wis Mod(2) + Assassinate(0) + Character Level(30)
    Falconry: Shoot and Destroy · · · ·? vs 42 : 10 + Wis Mod(2) + Assassinate(0) + Character Level(30)
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Last edited by Raeaddil; 03-23-2020 at 11:57 AM. Reason: Removed one falconry no mercy for halfling master thrower

  2. #2
    Community Member Alrik_Fassbauer's Avatar
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    ... Maybe you should rephrase the title a little bit ?

    Halfling Throwing Ranger with Falconry
    Sounds to me as if this was a massive Ranger who was throwing Halflings as weapons ! Sounds good for the 1st of April, though !
    "You are a Tiefling. And a Cleric, with the Domain of the Sun. Doesn't that contradict each other ?" "No, all my friends are playing evil. I found that so boring that I decided to be on the good side. And, besides, Sun and Fire, where is the difference, really ?"

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Alrik_Fassbauer View Post
    ...
    Sounds to me as if this was a massive Ranger who was throwing Halflings as weapons ! Sounds good for the 1st of April, though !

    So I wasn't the only one going there.
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  4. #4
    Community Member Raeaddil's Avatar
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    Oh lol that's funny. Was late when I posted this. I don't know how to change the thread name.

  5. #5
    Build Constructionist unbongwah's Avatar
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    Falconry DCs are based on WIS, so I don't know if you'll hit viable DCs going DEX-based with low-ish base WIS.

    Ranger and thrown weapons don't have the best synergies, IMO; DWS is more heavily weighed in favor of archery these days. Apart from the static Doubleshot / Ranged Power bonuses, you don't get throwing-specific bonuses that Swashbuckler + Vile Chemist get, which seems to be the approach most non-shuriken thrower builds are going these days. That said, if you're more interested in flavor than maximal DPS (or you just don't have Alchemist yet)...I would probably do a Vistani / DWS knife-throwing combo, with the added benefit of decent TWF DPS too.
    Semi-retired Build Engineer. Everything was better back in our day. Get off my lawn.

  6. #6
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    Ok thanks for the reply unbongwah. I'll try working on an alchemist swashbuckler thrower next. Mostly relearning the game so I appreciate the info.

  7. #7
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    Default Switched out falconry with Vistani

    I couldn't get the bard to come up on the planner, not sure if I'm doing something wrong or it's not available yet. For now I switched out the falconry tree for Vistani and quickraw feat I get from vistani I changed to empower heal.


    Character name: Thrower
    Classes: 20 Ranger, 10 Epic
    Race: Halfling· · · · · · ·Alignment: Neutral

    · · ·Start Tome Final
    Str:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·HP:· · · · 425 · · ·AC:· · 22
    Dex:· · 20· · 0 · ·33 · · ·PRR: · · · · 6
    Con:· · 15· · 0 · ·15 · · ·MRR: · · · · 6 · · ·+Healing Amp:· · ·0
    Int:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Dodge: · ·1/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · 14· · 0 · ·14 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR:
    Immunities:

    Special Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Falconry Tree


    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · ·26
    · vs Poison:· · · ·26
    · vs Disease: · · ·26
    Will: · · · · · · ·18
    · vs Enchantment: ·18
    · vs Illusion:· · ·18
    · vs Fear:· · · · ·20
    · vs Curse: · · · ·18
    Reflex: · · · · · ·32
    · vs Traps: · · · ·32
    · vs Spell: · · · ·32
    · vs Magic: · · · ·32
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Ranger(1) · · · ·Standard: Least Dragonmark of Healing
    · · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Human
    2 · · Ranger(2) · · · ·
    3 · · Ranger(3) · · · ·Standard: Precision
    4 · · Ranger(4) · · · ·Dexterity: +1 Level up
    5 · · Ranger(5) · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Elemental
    6 · · Ranger(6) · · · ·Standard: Point Blank Shot
    7 · · Ranger(7) · · · ·
    8 · · Ranger(8) · · · ·Dexterity: +1 Level up
    9 · · Ranger(9) · · · ·Standard: Improved Critical: Thrown Weapons
    10· · Ranger(10)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Evil Outsider
    11· · Ranger(11)· · · ·
    12· · Ranger(12)· · · ·Standard: Empower Healing Spell
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    13· · Ranger(13)· · · ·
    14· · Ranger(14)· · · ·
    15· · Ranger(15)· · · ·Standard: Simple Thrown Weapon Expertise
    · · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Construct
    16· · Ranger(16)· · · ·Dexterity: +1 Level up
    17· · Ranger(17)· · · ·
    18· · Ranger(18)· · · ·Standard: Weapon Focus: Thrown Weapons
    19· · Ranger(19)· · · ·
    20· · Ranger(20)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Plant
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Power Critical
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Holy Strike
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Wind through the Trees
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Multitude of Missiles
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea

    Class and Feat Selection (Consolidated)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Ranger(1) · · · ·Standard: Least Dragonmark of Healing
    · · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Human
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Attack
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Bow Strength
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Halfling Agility
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Halfling Bravery
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Halfling Keen Ears
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Halfling Luck
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Halfling Thrown Weapon Focus
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Light Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Battle Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Falchion
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Sword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Hand Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Heavy Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Kukri
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Maul
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Rapier
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Scimitar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Warhammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Shield Proficiency (General)
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dart
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Morningstar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Sickle
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Unarmed
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Small Size Bonus
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trip
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wild Empathy
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    2 · · Ranger(2) · · · ·Automatic: Rapid Shot
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    3 · · Ranger(3) · · · ·Standard: Precision
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Diehard
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    4 · · Ranger(4) · · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Precise Shot
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    5 · · Ranger(5) · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Elemental
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    6 · · Ranger(6) · · · ·Standard: Point Blank Shot
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Manyshot
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    7 · · Ranger(7) · · · ·Automatic: Improved Wild Empathy
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    8 · · Ranger(8) · · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    9 · · Ranger(9) · · · ·Standard: Improved Critical: Thrown Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Evasion
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    10· · Ranger(10)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Evil Outsider
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    11· · Ranger(11)· · · ·Automatic: Greater Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Precise Shot
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    12· · Ranger(12)· · · ·Standard: Empower Healing Spell
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    13· · Ranger(13)· · · ·Automatic: Wilderness Lore

    14· · Ranger(14)· · · ·Automatic: Wilderness Lore

    15· · Ranger(15)· · · ·Standard: Simple Thrown Weapon Expertise
    · · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Construct
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    16· · Ranger(16)· · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    17· · Ranger(17)· · · ·Automatic: Hide in Plain Sight
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    18· · Ranger(18)· · · ·Standard: Weapon Focus: Thrown Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    19· · Ranger(19)· · · ·Automatic: Wilderness Lore

    20· · Ranger(20)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Plant
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    22· · Epic(2) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Power Critical
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    25· · Epic(5) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Holy Strike
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
    · · · · · · · · · · · ·Dexterity: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Wind through the Trees
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Multitude of Missiles
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point


    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·20 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Bluff · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 20.0
    Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 40.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·5.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 23.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
    Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·1· · 1.0 · 22.0
    Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 20.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Halfling - Points spent: 16
    1 Core ·(1) Luck I
    2 Core ·(2) Dexterity I
    3 Core ·(1) Luck II
    4 Core ·(2) Dexterity II
    5 Tier1 (1) Jorasco Dragonmark Focus
    6 Tier1 (1) Jorasco Dragonmark Focus
    7 Tier1 (1) Jorasco Dragonmark Focus
    8 Tier2 (2) Lesser Dragonmark of Healing
    9 Tier3 (2) Greater Dragonmark of Healing
    10 Tier3 (2) Skillful Thrower
    11 Tier4 (1) Master Thrower
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Deepwood Stalker - Points spent: 41
    1 Core ·(1) Far Shot
    2 Tier1 (1) Favored Defense
    3 Tier1 (1) Favored Defense
    4 Tier1 (1) Favored Defense
    5 Tier1 (1) Increased Empathy
    6 Core ·(1) Sneak Attack
    7 Tier2 (2) Survivalist I
    8 Tier2 (1) Improved Weapon Finesse
    9 Tier2 (2) Empathic Healing
    10 Core ·(1) Called Shot: Sniper Shot
    11 Tier3 (2) Survivalist II
    12 Tier3 (1) Thrill of the Hunt
    13 Tier3 (1) Thrill of the Hunt
    14 Tier3 (1) Thrill of the Hunt
    15 Tier3 (1) Favored Hunter
    16 Tier3 (1) Favored Hunter
    17 Tier3 (1) Favored Hunter
    18 Core ·(1) Advanced Sneak Attack
    19 Tier4 (2) Survivalist III
    20 Tier4 (1) Killer
    21 Tier4 (1) Killer
    22 Tier4 (1) Killer
    23 Tier4 (2) Merciful Shot
    24 Tier3 (2) Aimed Shot
    25 Core ·(1) Mark of the Hunted
    26 Tier4 (2) Leg Shot
    27 Tier5 (2) Heavy Draw
    28 Tier5 (2) Strikes Like Lightning
    29 Tier5 (2) Head Shot
    30 Tier1 (1) Increased Empathy
    31 Core ·(1) Horizon Shot
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Vistani Knife Fighter - Points spent: 23
    1 Core ·(1) Knife Expertise
    2 Tier1 (1) Undead Hunter
    3 Tier1 (2) Rapid Attack
    4 Tier1 (1) Vistani Knife Training I
    5 Core ·(1) Knife Juggler
    6 Tier2 (2) Vistani Knife Training II
    7 Tier2 (2) Bleeding Cuts
    8 Core ·(1) Knife Specialist
    9 Tier3 (2) Vistani Knife Training III
    10 Tier3 (2) Fan of Knives
    11 Tier3 (2) Deadly Blades
    12 Tier1 (2) Mist Stalker I
    13 Tier2 (2) Mist Stalker II
    14 Core ·(1) One With Blades
    15 Tier4 (1) Celerity
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Legendary Dreadnought - Points spent: 24
    1 Core ·(0) Shrug Off Punishment
    2 Tier1 (2) Ability I: +1 Constitution
    3 Core ·(0) Action Hero
    4 Core ·(0) Unstoppable
    5 Core ·(0) Unmovable
    6 Core ·(0) Thick Skinned
    7 Core ·(0) Combat Brute
    8 Tier1 (1) Extra Action Boost
    9 Tier1 (1) Extra Action Boost
    10 Tier2 (2) Ability II: +1 Constitution
    11 Tier2 (1) Action Boost Power
    12 Tier2 (1) Action Boost Power
    13 Tier2 (1) Action Boost Power
    14 Tier3 (2) Ability III: +1 Constitution
    15 Tier3 (1) Critical Damage
    16 Tier3 (1) Critical Damage
    17 Tier3 (1) Critical Damage
    18 Tier4 (2) Ability IV: +1 Constitution
    19 Tier5 (2) Ability V: +1 Constitution
    20 Tier5 (2) Devastating Critical
    21 Tier5 (2) Advancing Blows
    22 Tier6 (2) Master's Blitz: Masters Blitz: PRR
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Twists of fate - 0 of 6 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 0: Twist slot empty
    Twist 2 - Tier 0: Twist slot empty
    Twist 3 - Tier 0: Twist slot empty
    Twist 4 - Tier 0: Twist slot empty

    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Light/Alignment · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Cold· · · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Electric· · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Fire· · · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Force/Untyped · · · · · · 109 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Negative· · · · · · · · · 120 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Physical· · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Poison· · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Positive· · · · · · · · · 198 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Repair· · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Rust· · · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Sonic · · · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    Universal · · · · · · · · ·89 · · · 0%· · · · · · · · ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spell Like / Special Abilities
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Wild Empathy· · · · · · · · · · · · · · · ·
    Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · · ·
    Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · · ·
    Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
    Empathic Healing· · · · · · · · · · · · · ·
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Weapon Damage
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Melee Power:· 70.0
    Doublestrike: 20%
    Strikethrough: 20%
    Off-Hand attack Chance: 80%
    Off-Hand Doublestrike: 10%
    Fortification Bypass: 20%
    Dodge Bypass: 0%
    Helpless Damage bonus: 50%
    Ranged Power: 72.0· ·with Manyshot active: 152.0
    Doubleshot Chance: 40%

    Sneak Attack Attack bonus: 0
    Sneak Attack Damage: 4d6+0

    Tactical DCs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Intimidate· · · · · · · · · · · · ·10+HD+Wis Mod vs d20 + 5 : d20 + Intimidate(5)
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 11 : d20 + Diplomacy(11)
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 20 : d20 + Bluff(20)
    Sunder· · · · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 10 : 10 + Str Mod(-1) + Sunder(0)
    Trip· · · · · · · · · · · · · · · ·Balance vs 10 : 10 + Str Mod(-1) + Trip(0)
    ------------------------------------------------------------------------------------------


  8. #8
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    Level 1: You should take Simple Thrown Weapon Expertise as soon as possible.

    Level 6: You should take Multitude of Missiles at this level. Waiting to take MoM until level 30 is painful and unnecessary.

    Level 24: Dump Power Critical for Combat Archery.

    Level 27: Blinding Speed isn't needed if you have a Striding item or augment. You will have capped ranged alacrity via Whirling Wrists.

    Level 29: Harbinger of Chaos > Wind Through the Trees.

    Shiradi is the best destiny for throwing daggers. You have a consistent 60 RP, with plenty of CC (Stay Frosty, Otto's Whistler, Pin and Nerve Venom) and a great DPS burst (Hunt's End+Head Shot). You can even grab 2-3 DEX from the tree.

    Personally, I would take Dodge -> Mobility -> Spring Attack instead of Dragon Mark/Weapon Focus/Blinding Speed. Movement speed/mobility is a great asset when kiting mobs, and you will be kiting mobs as a ranged.
    Last edited by Carpone; 03-25-2020 at 12:00 PM.
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  9. #9
    Community Member Raeaddil's Avatar
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    I made a Shadarkai Alchemist/Bard/Rogue thrower using advice from both Unbongwah and Carpone. Probably won't post it here cause it has nothing to do with ranger. I tried Shiradi instead for the destiny and used the dodge, mobility spring attack feats instead. Probably will need a lot of tweaking. I will probably post it in the alchemist thread.

  10. #10
    Build Constructionist unbongwah's Avatar
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    Quote Originally Posted by Raeaddil View Post
    the dodge, mobility spring attack feats instead
    Do you mean Shot on the Run? Spring Attack does nothing for ranged attacks.

    Actually, that's a trick question. You shouldn't take SotR either because the alacrity bonus only applies to bows so it's not worth the 3-feat cost for a thrower build.
    Semi-retired Build Engineer. Everything was better back in our day. Get off my lawn.

  11. #11
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    Quote Originally Posted by unbongwah View Post
    Do you mean Shot on the Run? Spring Attack does nothing for ranged attacks.
    Maneuverability is everything on a thrower. With zero base run speed as a 20 Ranger, Spring Attack is superb manueverability.
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  12. #12
    Build Constructionist unbongwah's Avatar
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    Spring Attack has a 3-feat tax, a 20-second cooldown, and it only works with a melee weapon equipped. So you have to swap to melee, Spring Attack, and swap back to your ranged; even with Quick Draw, there's that 1-sec cooldown delay on swaps.

    So I'm sticking with "it's not worth it for ranged toons." You want a highly mobile ranged toon, you should be looking at classes with inherent runspeed bonuses and/or Sprint Boost, IMO. This is obviously one area where shurimonk builds still have an advantage over other thrower builds: up to +30% runspeed and Abundant Step with monk 12+.

    [DWS should've gotten Fast Movement like Acrobats and Swashbucklers get, but that ship sailed long ago.]
    Last edited by unbongwah; 03-26-2020 at 07:49 PM.
    Semi-retired Build Engineer. Everything was better back in our day. Get off my lawn.

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