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  1. #1
    Eternally Mediocre Girl Maelodic's Avatar
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    Default Maelodic Build Thread

    Old Builds:
    Cold Alchemist

    Warlock Build:

    Goals:
    Need to farm out the gear in epics so needs to be effective undergeared
    Pew pew pew
    PEW PEW PEW
    Warlocks are master class I'm sorry I ever betrayed you

    Maelodic
    Warlock 20
    True Neutral Dragonborn


    Stats
    . . . . . . . .36pt . . Tome . . Level Up
    . . . . . . . .---- . . ---- . . --------
    Strength. . . . 10. . . .+6. . . .4: CHA
    Dexterity . . . .8. . . .+6. . . .8: CHA
    Constitution. . 16. . . .+6. . . 12: CHA
    Intelligence. . 14. . . .+6. . . 16: CHA
    Wisdom. . . . . .10. . . .+6. . . 20: CHA
    Charisma. . . . 20. . . .+6. . . 24: CHA
    . . . . . . . . . . . . . . . . .28: CHA


    Skills
    Spellcraft, Concentration, UMD, whatever else


    Feats

    .1. . . . : Maximize Spell
    .1 Warlock: Pact: Great Old One
    .1 Dragonb: Draconic Ancestry: Black
    .3. . . . : Empower Spell
    .6. . . . : Quicken Spell
    .9. . . . : PL: Wizzy
    12. . . . : Mental Toughness
    15. . . . : Imp. Mental Toughness
    18. . . . : Spell Focus: Conjuration
    21 Epic . : Epic Eldritch Blast
    24 Epic . : Epic Mental Toughness
    26 Destiny: Epic Arcane Eldritch Blast
    27 Epic . : Ruin
    28 Destiny: Epic Spell Power: Force
    29 Destiny: Arcane Pulse
    30 Epic . : Greater Ruin
    30 Legend : Scion of: Plane of Fire


    Spells
    1. Jump, Shield, Entangle
    2. Sleet Storm, Invisibility, Knock
    3. Dimension Door, Displacement, Phantasmal Killer
    4. Evard's Black Tentacles, Hold Monster, Dominate Person
    5. Undeath to Death, Finger of Death, Mass Suggestion
    6. Wail of the Banshee, Hold Monster, Mass, Power Word: Kill


    Enhancements (80 AP)
    Tainted Scholar (42 AP)
    • Tainted Spellcasting, Tainted Lore, Stanch, Tainted Lore II, Blood Component, Heretical Lore
      1. Feigned Health III, Strong Pact
      2. Utterdark Blast, Eldritch Chain Shape, Strong Pact
      3. Faltering Blast, Confusion III, Strong Pact, Charisma
      4. Enervating Shadow, Bewitching Blast III, Strong Pact, Penetrating Blast
      5. Eldritch Power, Spell Focus: Conjuration, Planar Focus


    Feydark Illusionist (22 AP)
    • Find Familiar, Charisma, Greater Color Spray, Charisma
      1. Twist Reality, Illusory Weapons
      2. Reality Bulwark III, You've Got My Back
      3. Spell Penetration III, Magical Attunement I, Charisma
      4. Magical Attunement II


    Soul Eater (8 AP)
    • Inhuman Understanding, Inhuman Nature
      1. Taint the Blood, Consume, Hungry for Destruction I
      2. Feeding Frenzy


    Dragonborn (8 AP)
    • Hardy I, Dragonborn Charisma, Hardy II, Dragonborn Charisma
      1. (none)
      2. Dragon Breath


    Need to level EDs but will switch to Shiradi if my DCs suck or Magister/Draconic if they don't.

    Gonna switch to Necro build after I get some ePLs under my belt.
    Last edited by Maelodic; 03-12-2021 at 01:47 PM.
    ~Sarlona~
    Maelodic - Soundblaster| | Kinsys - Cookie Cutter Monk

  2. #2
    Eternally Mediocre Girl Maelodic's Avatar
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    Default

    Alchemist Build Saving:

    Current-
    Pure Alchemist Bombadier

    GOALS:
    Boom boom
    No spell point stress
    No DC stress
    Party heals via SLAs
    Spill the bad stuff is a fun ability
    Low skull reaping

    Equipment isn't included in the character builder. I'm not going to pretend I have epic gear farmed out. Planning on using my heroic ravenloft gear until 21, then gatekeeper gear for ePLs.
    Ice and Electric until level 12, and then just ice. Draconic would be better here but I prefer magister.


    Character name: Maelodic
    Classes: 20 Alchemist, 10 Epic
    Race: Gnome · · · · · · · ·Alignment: Neutral

    · · ·Start Tome Final
    Str:· · 10· · 6 · ·16 · · ·HP:· · · · 405 · · ·AC:· · 23
    Dex:· · 14· · 6 · ·20 · · ·PRR: · · · ·20
    Con:· · 16· · 6 · ·22 · · ·MRR: · · · · 8 · · ·+Healing Amp:· · 10
    Int:· · 20· · 6 · ·44 · · ·Dodge: · ·3/25 · · ·-Healing Amp:· · 10
    Wis:· · ·8· · 6 · ·14 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · ·8· · 6 · ·14 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR: 0\Cold Iron
    Immunities: Natural Poison, Magic Missiles, Blindness, Slippery Surfaces

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Maximize Spell
    2 · · Alchemist(2)· · ·
    3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Empower Spell
    4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Pyrite
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    5 · · Alchemist(5)· · ·
    6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Quicken Spell
    7 · · Alchemist(7)· · ·
    8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Battalion Brew
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Simple Thrown Weapon Expertise
    10· · Alchemist(10) · ·
    11· · Alchemist(11) · ·
    12· · Alchemist(12) · ·Standard: Spell Focus: Conjuration
    · · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Liquid Luck
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    13· · Alchemist(13) · ·
    14· · Alchemist(14) · ·
    15· · Alchemist(15) · ·Standard: Mental Toughness
    16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Advanced Alchemical Studies: Pyrite
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    17· · Alchemist(17) · ·
    18· · Alchemist(18) · ·Standard: Improved Mental Toughness
    19· · Alchemist(19) · ·
    20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Accelerate Spell
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Mental Toughness
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Master of Spellvials
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Cold
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
    · · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Earth

    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·36 10 10 11 11 11 11 12 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 14 14
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 38.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2 ·2· 2 ·3· 3 ·3· 3 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
    Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
    Diplomacy · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
    Haggle· · · · · · 2 · · · ·1· 1 ·2· 2 ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 37.0
    Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
    Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
    Jump· · · · · · · · ·1· 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 24.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
    Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 50.0
    Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 53.0
    Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1½ 1½ 1½ 1½ ·2· · 8.0 · 21.0
    Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 16.0
    Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Apothecary - Points spent: 33
    1 Core ·(1) Determination
    2 Tier1 (1) Soothing Poultices
    3 Tier1 (1) Soothing Poultices
    4 Tier1 (1) Soothing Poultices
    5 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Cure Light Wounds
    6 Core ·(1) Alchemical Shield
    7 Tier1 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative I
    8 Tier2 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative II
    9 Core ·(1) Curative Admixture: Cure Serious Wounds
    10 Tier2 (1) Hale & Hearty
    11 Tier2 (1) Hale & Hearty
    12 Tier2 (1) Hale & Hearty
    13 Tier3 (1) Panacea Poultice
    14 Tier3 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative III
    15 Tier3 (1) Safety Goggles
    16 Tier3 (1) Safety Goggles
    17 Tier3 (1) Safety Goggles
    18 Core ·(1) Spill the Bad Stuff
    19 Tier4 (1) Insulated Boots
    20 Tier4 (1) Insulated Boots
    21 Tier4 (1) Insulated Boots
    22 Tier4 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative IV
    23 Tier3 (2) Ability I: +1 Intelligence
    24 Tier4 (2) Ability II: +1 Intelligence
    25 Core ·(1) Curative Admixture: Heal
    26 Tier2 (2) Life Salve
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Bombardier - Points spent: 41
    1 Core ·(1) Alchemical Resistance
    2 Tier1 (1) Spellvial Selection: SLA: Vial of Frost
    3 Tier1 (1) Spellvial Selection: SLA: Vial of Frost
    4 Tier1 (1) Spellvial Selection: SLA: Vial of Frost
    5 Tier1 (2) Spell Critical: Elemental and Poison I
    6 Core ·(1) Arcane Oil
    7 Tier2 (2) Spell Critical: Elemental and Poison II
    8 Tier1 (1) Wand and Scroll Mastery
    9 Core ·(1) Liquid Power I: Liquid Power: Cold
    10 Tier3 (2) Spell Critical: Elemental and Poison III
    11 Tier3 (2) Swift Ambition
    12 Tier3 (2) Intelligence I
    13 Tier1 (1) Wand and Scroll Mastery
    14 Tier1 (1) Arcane Knowledge
    15 Tier1 (1) Wand and Scroll Mastery
    16 Core ·(1) Liquid Power II: Liquid Power: Cold
    17 Tier4 (1) SLA: Smoke Bomb
    18 Tier4 (1) SLA: Smoke Bomb
    19 Tier4 (2) Burning Ambition
    20 Tier4 (2) Spell Critical: Elemental and Poison IV
    21 Tier4 (2) Intelligence II
    22 Tier1 (1) Arcane Knowledge
    23 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Frost Obliteration
    24 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Frost Obliteration
    25 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Frost Obliteration
    26 Tier5 (2) Augmentation
    27 Tier5 (1) Inferno of Creation
    28 Tier5 (1) Conjuration Focus
    29 Tier5 (1) Weakening Mixture: Weakening Mixture: Cold
    30 Core ·(1) Liquid Power III: Liquid Power: Cold
    31 Tier4 (1) SLA: Smoke Bomb
    32 Core ·(1) Multivial: SLA: Multivial of Frost
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Vile Chemist - Points spent: 6
    1 Core ·(1) Poisoner
    2 Tier1 (1) SLA: Stiffen Skin
    3 Tier1 (1) SLA: Stiffen Skin
    4 Tier1 (1) SLA: Stiffen Skin
    5 Tier1 (1) Magical Subtlety
    6 Tier2 (1) Poisoned Attack: Poisoned Strike
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Magister - Points spent: 24
    1 Core ·(0) Arcane study I
    2 Core ·(0) Arcane study II
    3 Core ·(0) Arcane study III
    4 Core ·(0) Arcane study IV
    5 Core ·(0) Arcane study V
    6 Core ·(0) Arcane Spellsurge
    7 Tier1 (1) Unearthly Reactions
    8 Tier1 (1) Unearthly Reactions
    9 Tier1 (1) Unearthly Reactions
    10 Tier1 (2) Ability I: +1 Intelligence
    11 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Conjuration
    12 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Conjuration
    13 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Conjuration
    14 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Conjuration
    15 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Conjuration
    16 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Conjuration
    17 Tier2 (2) Ability II: +1 Intelligence
    18 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Conjuration
    19 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Conjuration
    20 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Conjuration
    21 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Conjuration
    22 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Conjuration
    23 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Conjuration
    24 Tier3 (2) Ability III: +1 Intelligence
    25 Tier6 (1) Arcane Tempest
    26 Tier6 (2) Arcane Adept
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Twists of fate - 22 of 25 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 3: Fatesinger: Arcane Hymn
    Twist 2 - Tier 2: Draconic Incarnation: Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Conjuration
    Twist 3 - Tier 2: Shiradi Champion: Fey Form
    Twist 4 - Tier 1: Exalted Angel: Endless faith




    CHANGELOG
    -Switched from a Poison build to an Ice build because Cold Spike and Vein Freeze are just too much fun.
    -Added Hjeals because spill the bad stuff is good, and I can switch to green reaction for party play if I wanted to be primary healer.
    -Took Stiffen Skin and Poison Strike out of chemist for easy reaction shifting.
    Last edited by Maelodic; 03-12-2021 at 01:45 PM.
    ~Sarlona~
    Maelodic - Soundblaster| | Kinsys - Cookie Cutter Monk

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