Hey! Do you want to be super ready for hardcore league two but not sure what to play yet? I have below several sure fire and strong builds that aren't very gear dependent that can get you started and will bring you from level 1 all the way into high reaper mode! I learned a lot from hardcore season one, so I have applied my learning to new and even more fun character builds!
I'll be rating the builds from 1-5 for solo ability and party play, as well as telling you what kind of build it is and what the main features are. If you want a video about these builds, this sentence is acting as a placeholder for when I get time to make one.
Here is a quick list
1) Frenzied Berserker/Occult Slayer Dwarf Barbarian
2) Bladeforged Knight of the Chalice Paladin
3) Ranger/Alchemist Inquisitive
4) Supertank Warlock
5) Favoured Soul Healer/Evoker
6) Cleric Full healer and undead turner
7) Bombardier Alchemist
Frenzied Berserker/Occult Slayer Dwarf Barbarian
Classes: 20 Barbarian, 10 Epic
Race: Dwarf · · · · · · · ·Alignment: Neutral
Solo: 5/5
Party: 4/5
Main Features: This barbarian will likely never die on elite difficulty thanks to the incredible power of blood tribute, and it will be very difficult to kill on reaper mode still. The goal is to put points into frenzied berserker first and occult slayer second here. Alternatively, if you are feeling like you are a strong player, you could go 41 in ravager instead for more damage and also visage of terror instead of spell immunity. Super easy solo, strike through saves the day to make an amazing easy hardcore character. You've got so much health you can even play tank for your group in a pinch.
· · ·Start Tome Final
Str:· · 18· · 0 · ·25 · · ·HP:· · · ·1095 · · ·AC:· · ·9
Dex:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·PRR: · · · ·26
Con:· · 16· · 0 · ·22 · · ·MRR: · · · ·20 · · ·+Healing Amp:· ·130
Int:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Dodge: · 16/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · 12· · 0 · ·12 · · ·SR:· · · · ·22 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR: 12% · 4%
Immunities: Magic Missiles
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Barbarian(1)· · ·Standard: Two Handed Fighting
2 · · Barbarian(2)· · ·
3 · · Barbarian(3)· · ·Standard: Power Attack
4 · · Barbarian(4)· · ·Strength: +1 Level up
5 · · Barbarian(5)· · ·
6 · · Barbarian(6)· · ·Standard: Improved Two Handed Fighting
7 · · Barbarian(7)· · ·
8 · · Barbarian(8)· · ·Strength: +1 Level up
9 · · Barbarian(9)· · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
10· · Barbarian(10) · ·
11· · Barbarian(11) · ·
12· · Barbarian(12) · ·Standard: Greater Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
13· · Barbarian(13) · ·
14· · Barbarian(14) · ·
15· · Barbarian(15) · ·Standard: Improved Sunder
16· · Barbarian(16) · ·Strength: +1 Level up
17· · Barbarian(17) · ·
18· · Barbarian(18) · ·Standard: Stunning Blow
19· · Barbarian(19) · ·
20· · Barbarian(20) · ·Strength: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Weapon Focus: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Dire Charge
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·12 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Intimidate· · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 34.0
Jump· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 40.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 22.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·1
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs
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Frenzied Berserker - Points spent: 39
1 Core ·(1) Die Hard
2 Tier1 (1) Cracking Attack
3 Tier1 (1) Cracking Attack
4 Tier1 (1) Cracking Attack
5 Tier1 (1) Extra Rage
6 Tier2 (1) Body Blow
7 Tier2 (1) Body Blow
8 Tier2 (1) Body Blow
9 Tier2 (1) Blood Tribute
10 Tier2 (1) Blood Tribute
11 Tier2 (1) Blood Tribute
12 Core ·(1) Frenzied Toughness I
13 Core ·(1) Frenzy
14 Tier2 (1) Angry Arms
15 Tier2 (1) Angry Arms
16 Tier2 (1) Angry Arms
17 Tier3 (1) Mad Munitions
18 Tier3 (1) Mad Munitions
19 Tier3 (1) Mad Munitions
20 Tier3 (1) Supreme Cleave
21 Tier3 (1) Supreme Cleave
22 Tier3 (1) Supreme Cleave
23 Tier3 (1) Blood Trail
24 Tier3 (1) Blood Trail
25 Tier3 (1) Blood Trail
26 Tier4 (1) Crazy Strike
27 Tier4 (1) Crazy Strike
28 Tier4 (1) Crazy Strike
29 Core ·(1) Frenzied Toughness II
30 Tier1 (2) Power Rage
31 Tier5 (2) Focus Wide
32 Tier5 (1) Focused Wrath
33 Tier5 (1) Focused Wrath
34 Tier5 (1) Healing or Hurt: Accelerated Metabolism
35 Core ·(1) Death Frenzy
36 Tier5 (2) Tantrum
------------------------------------------------------------------------------------------
Occult Slayer - Points spent: 41
1 Core ·(1) Weapon Bond
2 Tier1 (1) Extend Rage
3 Tier1 (1) Extend Rage
4 Tier1 (1) Extend Rage
5 Tier1 (1) Parrying Bond
6 Tier1 (1) Parrying Bond
7 Tier1 (1) Parrying Bond
8 Tier2 (1) Guarding Bond
9 Tier2 (1) Guarding Bond
10 Tier2 (1) Guarding Bond
11 Core ·(1) Resistance
12 Core ·(1) Elemental Defense
13 Tier3 (1) Lessons of Nature
14 Tier3 (1) Lessons of Nature
15 Tier3 (1) Lessons of Nature
16 Tier3 (1) Arcane Encumbrance
17 Tier3 (1) Arcane Encumbrance
18 Tier3 (1) Arcane Encumbrance
19 Tier3 (2) Ability I: +1 Constitution
20 Core ·(1) Blank Thoughts
21 Tier4 (1) Driving Force
22 Tier4 (1) Driving Force
23 Tier4 (1) Driving Force
24 Tier4 (2) Ability II: +1 Constitution
25 Tier4 (1) Vicious Strike
26 Tier4 (1) Vicious Strike
27 Tier4 (1) Vicious Strike
28 Tier2 (1) Lessons of Travel
29 Tier2 (1) Lessons of Travel
30 Tier2 (1) Lessons of Travel
31 Tier3 (1) Kinetic Bond
32 Tier3 (1) Kinetic Bond
33 Tier3 (1) Kinetic Bond
34 Core ·(1) Force Ward
35 Tier1 (1) Uncanny Dodger
36 Tier1 (1) Uncanny Dodger
37 Tier1 (1) Uncanny Dodger
38 Tier1 (1) Awareness
39 Core ·(1) Mind Over Magic
------------------------------------------------------------------------------------------
Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Fury of the Wild - Points spent: 24
1 Core ·(0) Adrenaline I
2 Core ·(0) Brawn I
3 Core ·(0) Adrenaline II
4 Core ·(0) Brawn II
5 Core ·(0) Adrenaline III
6 Core ·(0) Adrenaline Overload
7 Tier1 (1) Boulders: Boulder's Might
8 Tier1 (1) Boulders: Boulder's Might
9 Tier1 (1) Boulders: Boulder's Might
10 Tier1 (1) Primal Scream
11 Tier1 (1) Primal Scream
12 Tier1 (1) Primal Scream
13 Tier2 (1) Damage Reduction
14 Tier2 (1) Damage Reduction
15 Tier2 (1) Damage Reduction
16 Tier2 (1) Acute Instincts
17 Tier2 (1) Acute Instincts
18 Tier2 (1) Acute Instincts
19 Tier4 (1) Overwhelming Force
20 Tier4 (1) Overwhelming Force
21 Tier4 (1) Overwhelming Force
22 Tier4 (1) Sense Weakness
23 Tier5 (1) Fury Eternal
24 Tier5 (2) Devastating Blow
25 Tier5 (1) Strong Swings
26 Tier6 (2) Unbridled Fury
27 Tier6 (1) Bloodbath
28 Tier4 (1) Sense Weakness
------------------------------------------------------------------------------------------
Twists of fate - 22 of 25 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
Twist 2 - Tier 3: Shadowdancer: Grim Precision
Twist 3 - Tier 1: Legendary Dreadnought: Legendary Tactics
Twist 4 - Tier 1: Legendary Dreadnought: Sundering Swings
Hardcore Bladeforged Paladin
Classes: 20 Paladin, 10 Epic
Race: Bladeforged · · · · ·Alignment: Lawful Good
Solo: 5/5
Party: 4/5
Main Features: Bladeforged paladin just got straight up better with no downsides. Not only can you heal yourself and allies with extreme ease thanks to your access to all the repair spells and reconstruct, but thanks to new paladin spells you do more damage than ever. Immunity to many effects and loads of healing, this character is a sure fire path to success and level cap. Great in a party or solo.
· · ·Start Tome Final
Str:· · 16· · 0 · ·24 · · ·HP:· · · · 510 · · ·AC:· · 21
Dex:· · ·6· · 0 · · 6 · · ·PRR: · · · ·65
Con:· · 16· · 0 · ·17 · · ·MRR: · · · · 5 · · ·+Healing Amp:· · 10
Int:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Dodge: · ·1/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 12· · 0 · ·12 · · ·Fort:· · · 58% · · ·Repair Amp:· · · 40
Cha:· · 14· · 0 · ·14 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR: 2\Adamantine
Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Petrification, Death effect, Level drain
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Lord of Blades
2 · · Paladin(2)· · · ·
3 · · Paladin(3)· · · ·Standard: Adamantine Body
4 · · Paladin(4)· · · ·Strength: +1 Level up
5 · · Paladin(5)· · · ·
6 · · Paladin(6)· · · ·Standard: Improved Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Deity: Bladesworn Transformation
7 · · Paladin(7)· · · ·
8 · · Paladin(8)· · · ·Strength: +1 Level up
9 · · Paladin(9)· · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
10· · Paladin(10) · · ·
11· · Paladin(11) · · ·
12· · Paladin(12) · · ·Standard: Greater Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
13· · Paladin(13) · · ·
14· · Paladin(14) · · ·
15· · Paladin(15) · · ·Standard: Quicken Spell
16· · Paladin(16) · · ·Strength: +1 Level up
17· · Paladin(17) · · ·
18· · Paladin(18) · · ·Standard: Child of the Lord of Blades
19· · Paladin(19) · · ·
20· · Paladin(20) · · ·Strength: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Beloved of the Lord of Blades
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Dire Charge
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·4.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·4.0
Intimidate· · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 36.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·4.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·4.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancement Tree (It wasn't updated in the planner)
Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Divine Crusader - Points spent: 24
1 Core ·(0) Just Cause
2 Core ·(0) Aura of Purification
3 Core ·(0) Extraordinary Virtue
4 Core ·(0) No Remorse
5 Core ·(0) Sword of Justice
6 Core ·(0) Zeal of the Righteous
7 Tier1 (1) Purge the Wicked
8 Tier1 (2) Ability I: +1 Strength
9 Tier1 (1) Interrogation
10 Tier2 (2) Confront Any Foe
11 Tier2 (1) Consecration
12 Tier2 (1) Consecration
13 Tier3 (2) Sacred Ground
14 Tier3 (2) Blessed Blades
15 Tier4 (2) Crusade
16 Tier4 (2) No Regret
17 Tier5 (2) Heavenly Presence
18 Tier5 (2) Celestial Champion
19 Tier6 (1) The Book of War: Wrath of the Divine
20 Tier6 (2) Strike Down
21 Tier2 (1) Consecration
------------------------------------------------------------------------------------------
Twists of fate - 22 of 25 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
Twist 2 - Tier 3: Shadowdancer: Grim Precision
Twist 3 - Tier 1: Grandmaster of Flowers: A Dance of Flowers
Twist 4 - Tier 1: Legendary Dreadnought: Legendary Tactics
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Paladin Spells
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 11
L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 11
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 12
L2: Raise Dead· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 12
L2: Angelskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 12
L2: Righteous Command · · · · · · · · · · · Enchantment · · 12
L3: Repair Light Damage, Mass · · · · · · · Transmutation · 13
L3: Resurrection· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 13
L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 13
L4: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 14
L4: True Resurrection · · · · · · · · · · · Conjuration · · 14
L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 14
L4: Holy Sword· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 14
L4: Zeal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 14
------------------------------------------------------------------------------------------
Hardcore Inquisitive
Classes: 12 Ranger, 10 Epic, 6 Alchemist, 2 Artificer
Race: Drow· · · · · · · · ·Alignment: Lawful Good
Solo: 5/5
Party: 4/5
Main Features: Inquisitive is a really strong option for hardcore given the ranged element that is very useful to stay alive. This character is 100% focused on intelligence, and uses ranger to get all the ranged feats for free. Artificer is to enable trapping and rune arms, and alchemist gives some good feat options and extra stats, like being able to get intelligence to hit and damage at level 18. Super strong, good self healing, and with trapping and damage, this is a great starter character if you like ranged.
IMPORTANT NOTE: At level 16 this character will get insightful reflexes for free and at level 18 you get int to hit and damage without needing harper agent. With this in mind, you want to use harper agent to get intelligence to hit and damage before level 18, and after level 16 you are able to perform a feat swap to switch your insightful reflexes feat out for something else.
· · ·Start Tome Final
Str:· · 10· · 0 · ·14 · · ·HP:· · · · 437 · · ·AC:· · 30
Dex:· · 13· · 0 · ·15 · · ·PRR: · · · ·12
Con:· · 14· · 0 · ·16 · · ·MRR: · · · · 0 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · 19· · 0 · ·31 · · ·Dodge: · 11/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · ·10 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · 10· · 0 · ·12 · · ·SR:· · · · · 6 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities: Sleep, Magic Missiles, Level Drain, Feather Fall
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Point Blank Shot
2 · · Ranger(1) · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Undead
3 · · Ranger(2) · · · ·Standard: Insightful Reflexes
4 · · Ranger(3) · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Ranger(4) · · · ·
6 · · Ranger(5) · · · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Elemental
7 · · Ranger(6) · · · ·
8 · · Ranger(7) · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Ranger(8) · · · ·Standard: Improved Critical: Ranged Weapons
10· · Ranger(9) · · · ·
11· · Ranger(10)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Evil Outsider
12· · Ranger(11)· · · ·Standard: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Artificer(2)· · ·
14· · Ranger(12)· · · ·
15· · Alchemist(1)· · ·Standard: Mobility
16· · Alchemist(2)· · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Alchemist(3)· · ·
18· · Alchemist(4)· · ·Standard: Shot on the Run
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Battalion Brew
19· · Alchemist(5)· · ·
20· · Alchemist(6)· · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Extend Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Holy Strike
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Wind through the Trees
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·32 10 10 11 11 11 11 11 11 11 11 12 10 12 10 10 10 10 10 11
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · 3 ·3· 3 ·3· 1 ·1· ·22.0 · 34.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 49.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Open Lock · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 41.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 51.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 47.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 38.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 8 ·1· 1 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·3· 4 ·4· 0 ·0· 0 ·0· 2 ·3
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Inquisitive - Points spent: 41
1 Core ·(1) Inquisitive
2 Tier1 (2) Dual Shooter
3 Tier1 (2) Law on your side
4 Tier2 (2) Improved Law
5 Core ·(1) Hit the Streets
6 Tier2 (2) Crossbow Adept I
7 Core ·(1) Mind Like Iron
8 Tier3 (2) Crossbow Adept II
9 Tier2 (2) Observation
10 Tier3 (1) Improved Observation
11 Tier3 (2) First Things First: Ask Questions First
12 Tier3 (2) Ability Score I: Intelligence
13 Core ·(1) True Seeing
14 Tier4 (2) Crossbow Adept III
15 Tier4 (1) What Later?: Shoot Later
16 Tier4 (2) Greater Law
17 Tier4 (2) Inquisition Style: Martial Inquisition
18 Tier4 (2) Ability Score II: Intelligence
19 Tier5 (2) No Holds Barred
20 Tier5 (1) Improved Uncanny Dodge
21 Tier5 (1) Inquisitor's Path: Jaded
22 Tier5 (1) Diplomatic Immunity
23 Core ·(1) Undaunted
24 Tier2 (1) Wand and Scroll Mastery
25 Tier2 (1) Wand and Scroll Mastery
26 Tier2 (1) Wand and Scroll Mastery
27 Tier1 (1) Eye for Accuracy
28 Core ·(1) Master Inquisitive
------------------------------------------------------------------------------------------
Harper Agent - Points spent: 8
1 Core ·(1) Agent of Good I
2 Tier1 (2) Harper Enchantment
3 Tier1 (1) Traveller's Toughness
4 Tier1 (1) Traveller's Toughness
5 Tier2 (1) Know the Angles
6 Tier2 (1) Know the Angles
7 Tier2 (1) Know the Angles
------------------------------------------------------------------------------------------
Deepwood Stalker - Points spent: 23
1 Core ·(1) Far Shot
2 Tier1 (1) Favored Defense
3 Tier1 (1) Favored Defense
4 Tier1 (1) Favored Defense
5 Tier1 (1) Stealthy
6 Tier1 (1) Stealthy
7 Tier1 (1) Stealthy
8 Core ·(1) Sneak Attack
9 Tier2 (2) Survivalist I
10 Core ·(1) Called Shot: Sniper Shot
11 Tier3 (2) Survivalist II
12 Tier3 (1) Favored Hunter
13 Tier3 (1) Favored Hunter
14 Tier3 (1) Favored Hunter
15 Tier3 (1) Thrill of the Hunt
16 Tier3 (1) Thrill of the Hunt
17 Tier3 (1) Thrill of the Hunt
18 Tier1 (1) Increased Empathy
19 Core ·(1) Advanced Sneak Attack
20 Tier4 (2) Survivalist III
------------------------------------------------------------------------------------------
Apothecary - Points spent: 6
1 Core ·(1) Determination
2 Tier1 (1) Soothing Poultices
3 Tier1 (1) Soothing Poultices
4 Tier1 (1) Soothing Poultices
5 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure Light Wounds: Curative Admixture: Cure Light Wounds
6 Core ·(1) Alchemical Shield
------------------------------------------------------------------------------------------
Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Shadowdancer - Points spent: 24
1 Core ·(0) Shadow Training I
2 Core ·(0) Shadow Training II
3 Core ·(0) Shadow Training III
4 Core ·(0) Shadow Training IV
5 Core ·(0) Shadow Training V
6 Core ·(0) Shadow Mastery
7 Tier1 (1) Technician
8 Tier1 (1) Technician
9 Tier1 (1) Technician
10 Tier1 (1) Stealthy
11 Tier2 (1) Lithe
12 Tier2 (1) Lithe
13 Tier2 (1) Lithe
14 Tier1 (1) Stealthy
15 Tier3 (1) Grim Precision
16 Tier3 (1) Grim Precision
17 Tier3 (1) Grim Precision
18 Tier3 (1) Meld Into Darkness
19 Tier3 (1) Meld Into Darkness
20 Tier3 (1) Meld Into Darkness
21 Tier1 (2) Ability I: +1 Intelligence
22 Tier5 (1) Untouchable
23 Tier5 (1) Executioner's Strike/Shot: Executioner's Shot
24 Tier5 (1) Executioner's Strike/Shot: Executioner's Shot
25 Tier5 (1) Executioner's Strike/Shot: Executioner's Shot
26 Tier6 (1) Shadow Form
27 Tier6 (1) Dark Imbuement
28 Tier5 (2) Sealed Soul
------------------------------------------------------------------------------------------
Twists of fate - 19 of 25 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 4: Fatesinger: Martial Hymn
Twist 2 - Tier 1: Legendary Dreadnought: Extra Action Boost
Twist 3 - Tier 1: Primal Avatar: Rejuvenation Cocoon
Twist 4 - Tier 1: Shiradi Champion: Stay Frosty
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Alchemist Spells
L1: Elemental Skin· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 20
L1: Feathers Extract· · · · · · · · · · · · Transmutation · 20
L1: Lesser Evolution· · · · · · · · · · · · Transmutation · 20
L2: Alluring Elixer · · · · · · · · · · · · Transmutation · 21
L2: Augment Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 21
L3: Displacement Draught· · · · · · · · · · Abjuration· · · 22
Artificer Spells
L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 20
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 20
L1: Conjure Bolts · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 20
L1: Enchant Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 20
L1: Enchant Weapons · · · · · · · · · · · · Transmutation · 20
L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 21
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 21
L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 22
L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 22
L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 23
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 23
L6: Inflict Critical Damage, Mass · · · · · Transmutation · 25
L6: Repair Critical Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 25
Ranger Spells
L1: Ram's Might · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 10
L1: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 10
L2: Barkskin· · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 11
L3: Neutralize Poison · · · · · · · · · · · Conjuration · · 12
L3: Remove Disease· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 12
------------------------------------------------------------------------------------------
Supertank Warlock
Classes: 20 Warlock, 10 Epic
Race: Dragonborn· · · · · ·Alignment: Neutral
Solo: 5/5
Party: 5/5
Main Features: This character is designed to be tanky. This warlock gets a huge amount of base health, while still having access to good damage options in the form of eldritch burst, spirit blast, and your aura. Tainted scholar provides a large amount of additional pact damage while enlightened spirit grants amazing amounts of health and regenerating temporary hitpoints. Feel tree to tank the world with this build and have fun protecting your friends. Pairs extremely well with a fire sorcerer or druid so you can bypass fire immunities.
· · ·Start Tome Final
Str:· · 10· · 0 · ·10 · · ·HP:· · · ·2151 · · ·AC:· · 14
Dex:· · ·6· · 0 · · 6 · · ·PRR: · · · ·39
Con:· · 18· · 0 · ·34 · · ·MRR: · · · ·38 · · ·+Healing Amp:· · 50
Int:· · 10· · 0 · ·10 · · ·Dodge: · ·0/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · · 8 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · 18· · 0 · ·22 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR: 10\Epic
Immunities: Fear, Knockdown, Death Effects, Magic Missiles
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Warlock(1)· · · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Dragonborn Racial: Draconic Ancestry: Red
· · · · · · · · · · · ·Pact: Warlock: Pact: Fiend
2 · · Warlock(2)· · · ·
3 · · Warlock(3)· · · ·Standard: Quicken Spell
4 · · Warlock(4)· · · ·Warlock Save Bonus: Fiendish Resilience
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
5 · · Warlock(5)· · · ·Warlock Pact Spell: Pact Spell Fiend: Rage
6 · · Warlock(6)· · · ·Standard: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Warlock Pact Ability: Warlock: Dark One's Luck
7 · · Warlock(7)· · · ·
8 · · Warlock(8)· · · ·Warlock Save Bonus: Fiendish Resilience
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
9 · · Warlock(9)· · · ·Standard: Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Warlock Pact Spell: Pact Spell Fiend: Fire Shield
10· · Warlock(10) · · ·
11· · Warlock(11) · · ·
12· · Warlock(12) · · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Warlock Save Bonus: Fiendish Resilience
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
13· · Warlock(13) · · ·
14· · Warlock(14) · · ·Warlock Pact Spell: Pact Spell Fiend: Binding Chain
15· · Warlock(15) · · ·Standard: Spell Focus: Enchantment
· · · · · · · · · · · ·Warlock Pact Ability: Warlock: Hurl Through Hell
16· · Warlock(16) · · ·Warlock Save Bonus: Fiendish Resilience
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
17· · Warlock(17) · · ·Warlock Pact Spell: Pact Spell Fiend: Power Word: Blind
18· · Warlock(18) · · ·Standard: Greater Spell Focus: Enchantment
19· · Warlock(19) · · ·Warlock Pact Spell: Pact Spell Fiend: Howl of Terror
20· · Warlock(20) · · ·Warlock Save Bonus: Fiendish Resilience
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Eldritch Blast
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Arcane Eldritch Blast
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Toughness
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · · 8 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Intimidate· · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 45.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 40.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 10.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 49.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Dragonborn - Points spent: 2
1 Core ·(1) Hardy I
2 Core ·(2) Ability I: +1 Charisma
------------------------------------------------------------------------------------------
Enlightened Spirit - Points spent: 45
1 Core ·(1) Eldritch Aura
2 Tier1 (1) Spiritual Defense
3 Tier1 (1) Spiritual Defense
4 Tier1 (1) Spiritual Defense
5 Tier1 (1) Resilience of Body
6 Tier1 (1) Resilience of Body
7 Tier1 (1) Resilience of Body
8 Tier2 (1) Resist Energies
9 Tier2 (1) Power of Enlightenment: Light I
10 Tier2 (1) Power of Enlightenment: Light I
11 Tier2 (1) Power of Enlightenment: Light I
12 Tier3 (1) Power of Enlightenment: Light II
13 Tier3 (1) Power of Enlightenment: Light II
14 Tier3 (1) Power of Enlightenment: Light II
15 Tier3 (1) Eldritch Burst
16 Tier3 (1) Eldritch Burst
17 Tier3 (1) Eldritch Burst
18 Tier2 (1) Spiritual Bastion
19 Tier2 (1) Spiritual Bastion
20 Tier2 (1) Spiritual Bastion
21 Tier3 (1) Spiritual Ward
22 Tier3 (1) Spiritual Ward
23 Tier3 (1) Spiritual Ward
24 Tier4 (1) Spiritual Retribution
25 Tier4 (1) Spiritual Retribution
26 Tier4 (1) Spiritual Retribution
27 Tier4 (2) Medium Armor Proficiency
28 Tier4 (1) Brilliance
29 Core ·(1) Aura of Courage
30 Core ·(1) Shape Vestments
31 Core ·(1) Aura of Menace
32 Core ·(1) Celestial Spirit
33 Tier5 (1) Spirit Blast
34 Tier5 (1) Spirit Blast
35 Tier5 (1) Spirit Blast
36 Tier5 (2) Shining Through
37 Tier5 (2) Displacement
38 Core ·(1) Ultimate Enlightenment
39 Tier3 (2) Ability I: +1 Constitution
40 Tier4 (2) Ability II: +1 Constitution
------------------------------------------------------------------------------------------
Tainted Scholar - Points spent: 31
1 Core ·(1) Tainted Spellcasting
2 Tier1 (2) Strong Pact I
3 Tier1 (1) Feigned Health
4 Tier1 (1) Feigned Health
5 Tier1 (1) Feigned Health
6 Tier2 (2) Strong Pact II
7 Tier2 (2) Utterdark Blast
8 Core ·(1) Tainted Lore
9 Tier3 (2) Strong Pact III
10 Core ·(1) Stanch
11 Tier3 (1) Confusion
12 Tier3 (1) Confusion
13 Tier3 (1) Confusion
14 Tier2 (2) Eldritch Blast Shape: Chain
15 Tier3 (2) Ability I: +1 Charisma
16 Tier2 (1) Wand and Scroll Mastery
17 Tier2 (1) Wand and Scroll Mastery
18 Tier2 (1) Wand and Scroll Mastery
19 Core ·(1) Tainted Lore
20 Tier4 (2) Strong Pact IV
21 Tier4 (1) Bewitching Blast
22 Tier4 (1) Bewitching Blast
23 Tier4 (1) Bewitching Blast
24 Core ·(1) Blood Component
------------------------------------------------------------------------------------------
Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Unyielding Sentinel - Points spent: 24
1 Core ·(0) Vigor of Battle
2 Core ·(0) Unbreakable
3 Core ·(0) Stand Against the Tide
4 Core ·(0) Stalwart Guardian
5 Core ·(0) Heed No Pain
6 Core ·(0) Steadfast
7 Tier1 (1) Divine Energy Resistance
8 Tier1 (1) Divine Energy Resistance
9 Tier1 (2) Ability I: +1 Constitution
10 Tier2 (2) Ability II: +1 Constitution
11 Tier1 (1) Divine Energy Resistance
12 Tier2 (1) Block Energy
13 Tier3 (1) Renewal
14 Tier3 (1) Renewal
15 Tier3 (1) Renewal
16 Tier3 (2) Ability III: +1 Constitution
17 Tier4 (2) Ability IV: +1 Constitution
18 Tier4 (2) Spark of Life
19 Tier5 (1) Strength of Vitality
20 Tier5 (1) Strength of Vitality
21 Tier5 (1) Strength of Vitality
22 Tier6 (2) Undying Vanguard
23 Tier5 (2) Ability V: +1 Constitution
------------------------------------------------------------------------------------------
Twists of fate - 22 of 25 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 3: Fatesinger: Arcane Hymn
Twist 2 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
Twist 3 - Tier 2: Magister: Spell School Specialist: Spell School Specialist: Enchantment
Twist 4 - Tier 0: Twist slot empty
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Warlock Spells
L1: Command · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 21
L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 16
L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 16
L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 16
L2: Rage· · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 22
L2: Web · · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 17
L2: Blur· · · · · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 17
L2: Invisibility· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 17
L3: Fire Shield · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 20
L3: Crushing Despair· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 23
L3: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 18
L3: Haste · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 18
L4: Binding Chain · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 21
L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 19
L4: Evard's Black Tentacles · · · · · · · · Conjuration · · 19
L4: Teleport· · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 19
L5: Power Word: Blind · · · · · · · · · · · Enchantment · · 25
L5: Greater Heroism · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 25
L5: Circle of Death · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 20
L5: Finger of Death · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 20
L6: Howl of Terror· · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 26
L6: Hold Monster, Mass· · · · · · · · · · · Enchantment · · 26
L6: Wail of the Banshee · · · · · · · · · · Necromancy· · · 21
------------------------------------------------------------------------------------------
Hardcore Healing Favoured Soul
Classes: 20 Favored Soul, 10 Epic
Race: Aasimar · · · · · · ·Alignment: Lawful Good
Solo: 1/5
Party: 5/5
Main Features: This character has huge healing and buffing potential, able to keep their allies alive through any scenario with the use of a quick reactive hand. However this build can also score sweet kills with implosion and also lock enemies down with soundburst and burst of glacial wrath. The only downside is this character needs friends to level, so if you want to play a healer make sure you find a group!
· · ·Start Tome Final
Str:· · 10· · 0 · ·14 · · ·HP:· · · · 437 · · ·AC:· · 30
Dex:· · ·8· · 0 · ·15 · · ·PRR: · · · ·12
Con:· · 16· · 0 · ·16 · · ·MRR: · · · · 0 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · ·8· · 0 · ·31 · · ·Dodge: · 11/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 20· · 0 · ·10 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 0 · ·12 · · ·SR:· · · · · 6 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities: Sleep, Magic Missiles, Level Drain, Feather Fall
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Favored Soul(1) ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Aasimar Bond: Aasimar: Protector Bond
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Blood of Vol
2 · · Favored Soul(2) ·Battle Feat: Knowledge of Battle
3 · · Favored Soul(3) ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Child Of Faith: Child of the Blood of Vol
4 · · Favored Soul(4) ·Wisdom: +1 Level up
5 · · Favored Soul(5) ·Energy Absorbance: Energy Absorption: Cold
6 · · Favored Soul(6) ·Standard: Empower Healing Spell
· · · · · · · · · · · ·Deity: The Blood is The Life
7 · · Favored Soul(7) ·Heart Feat: Stout of Heart
8 · · Favored Soul(8) ·Wisdom: +1 Level up
9 · · Favored Soul(9) ·Standard: Enlarge Spell
10· · Favored Soul(10) Energy Absorbance: Energy Absorption: Fire
11· · Favored Soul(11)
12· · Favored Soul(12) Standard: Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Beloved Of Faith: Beloved of the Blood of Vol
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
13· · Favored Soul(13)
14· · Favored Soul(14)
15· · Favored Soul(15) Standard: Greater Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Energy Absorbance: Energy Absorption: Acid
16· · Favored Soul(16) Wisdom: +1 Level up
17· · Favored Soul(17)
18· · Favored Soul(18) Standard: Heavy Armor Proficiency
19· · Favored Soul(19)
20· · Favored Soul(20) Damage Reduction: Favored Soul of the Blood of Vol Damage Reduction: Good
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Guardian Angel
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 49.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 10.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 16.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 32.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 41.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 51.0
Spell Craft · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 47.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 38.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Aasimar - Points spent: 17
1 Core ·(1) Stronger Bonds I
2 Core ·(2) Ability I: +1 Wisdom
3 Core ·(1) Stronger Bonds II
4 Core ·(2) Ability II: +1 Wisdom
5 Core ·(1) Stronger Bonds III
6 Tier2 (1) Divine Purpose: Divine Purpose: Protector
7 Tier1 (2) Improved Recovery I
8 Tier3 (1) Divine Charge
9 Tier3 (1) Divine Charge
10 Tier3 (1) Divine Charge
11 Tier3 (2) Improved Recovery II
12 Tier4 (1) Ascendant Bond: Protector
13 Tier4 (1) Celestial Tutelage: Tower Shield Proficiency
------------------------------------------------------------------------------------------
Beacon of Hope - Points spent: 41
1 Core ·(1) Pleasant Disposition
2 Tier1 (1) Good Hope
3 Tier1 (2) Spell Critical Chance I
4 Tier1 (1) Divine Durability I
5 Core ·(1) Beacon of Grace
6 Tier2 (1) Close Wounds
7 Tier2 (1) Close Wounds
8 Tier2 (1) Close Wounds
9 Tier2 (2) Hope for Inspiration
10 Tier2 (2) Spell Critical Chance II
11 Core ·(1) Shining Light
12 Tier3 (2) Spell Critical Chance III
13 Tier3 (2) Hope for Protection
14 Tier3 (2) Efficient Empower Healing
15 Core ·(1) Beacon of Hope
16 Tier4 (2) Spell Critical Chance IV
17 Tier4 (1) Optimism
18 Tier4 (2) Hope for Victory
19 Tier3 (2) Ability I: +1 Wisdom
20 Tier4 (2) Ability II: +1 Wisdom
21 Core ·(1) Flight of Glory
22 Tier5 (2) Hope for Success
23 Tier5 (1) Heal
24 Tier5 (1) Undying Beacon
25 Tier5 (1) Flame of the Favored
26 Tier2 (1) Divine Durability II
27 Tier1 (1) Divine Durability I
28 Tier2 (1) Divine Durability II
29 Tier1 (1) Divine Durability I
30 Core ·(1) True Resurrection: Wisdom
------------------------------------------------------------------------------------------
Falconry - Points spent: 12
1 Core ·(1) Summon Falcon: Summon Snow Owl
2 Tier1 (1) Rugged
3 Tier1 (1) Rugged
4 Tier1 (1) Rugged
5 Tier1 (1) Out in Nature
6 Core ·(2) Ability I: Charisma
7 Tier1 (1) Out in Nature
8 Tier1 (1) Out in Nature
9 Tier2 (1) Action Boost: Sprint
10 Tier3 (2) Conditioning
------------------------------------------------------------------------------------------
War Soul - Points spent: 10
1 Core ·(1) Smite Foe: Smite Foe (Melee)
2 Tier1 (1) Sacred Touch
3 Tier1 (1) Sacred Touch
4 Tier1 (1) Sacred Touch
5 Tier1 (1) Toughness
6 Tier2 (1) Wall of Steel
7 Tier2 (1) Wall of Steel
8 Tier2 (1) Wall of Steel
9 Core ·(1) Resilience of Battle
10 Tier1 (1) Toughness
------------------------------------------------------------------------------------------
Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Exalted Angel - Points spent: 24
1 Core ·(0) Celestial Destiny
2 Core ·(0) Mass Cure Moderate Wounds
3 Core ·(0) Angelic Presence
4 Core ·(0) Astral Vibrance
5 Core ·(0) Transcendental Magic
6 Core ·(0) Ascendance
7 Tier1 (1) Healing power
8 Tier1 (1) Healing power
9 Tier1 (1) Healing power
10 Tier1 (1) Endless faith
11 Tier1 (1) Endless faith
12 Tier1 (1) Endless faith
13 Tier1 (2) Ability I: +1 Charisma
14 Tier2 (2) Ability II: +1 Charisma
15 Tier3 (2) Ability III: +1 Charisma
16 Tier4 (2) Ability IV: +1 Charisma
17 Tier3 (1) Piercing Spellcraft
18 Tier3 (1) Piercing Spellcraft
19 Tier5 (2) Ability V: +1 Charisma
20 Tier3 (1) Piercing Spellcraft
21 Tier3 (1) Purity of Essence
22 Tier6 (2) Divine Wrath
23 Tier6 (2) Ability VI: +1 Charisma
------------------------------------------------------------------------------------------
Twists of fate - 22 of 25 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
Twist 2 - Tier 3: Fatesinger: Arcane Hymn
Twist 3 - Tier 2: Magister: Spell School Specialist: Spell School Specialist: Evocation
Twist 4 - Tier 0: Twist slot empty
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Favored Soul Spells
L1: Bless · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 11
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 11
L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 11
L1: Remove Fear · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 11
L2: Aid · · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 12
L2: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 12
L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 12
L2: Soundburst· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 12
L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 13
L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 13
L3: Remove Curse· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 13
L3: Remove Disease· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 13
L4: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 14
L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 14
L4: Freedom of Movement · · · · · · · · · · Abjuration· · · 14
L4: Restoration · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 14
L5: Break Enchantment · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 15
L5: Greater Command · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 15
L5: Stalwart Pact · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 15
L5: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 15
L6: Cometfall · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 16
L6: Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 16
L6: Heroes' Feast · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 16
L7: Destruction · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 17
L7: Greater Restoration · · · · · · · · · · Conjuration · · 17
L7: Spell Resistance, Mass· · · · · · · · · Abjuration· · · 17
L8: Cure Critical Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 18
L8: Death Ward, Mass· · · · · · · · · · · · Transmutation · 18
L8: Holy Aura · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 18
L9: Energy Drain· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 19
L9: Implosion · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 19
L9: Summon Monster IX · · · · · · · · · · · Conjuration · · 19
------------------------------------------------------------------------------------------