Code:
Character name:
Classes: 15 Wizard, 10 Epic, 4 Artificer, 1 Fighter
Race: Warforged · · · · · ·Alignment: Lawful Good
· · ·Start Tome Final
Str:· · 15· · 2 · ·21 · · ·HP:· · · · 851 · · ·AC:· · 43
Dex:· · ·8· · 2 · ·14 · · ·PRR: · · · ·74
Con:· · 18· · 2 · ·25 · · ·MRR: · · · ·10 · · ·+Healing Amp:· · 40
Int:· · 18· · 2 · ·28 · · ·Dodge: · ·0/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·6· · 2 · · 8 · · ·Fort:· · · 50% · · ·Repair Amp:· · · 80
Cha:· · ·6· · 2 · · 8 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR: 2\Adamantine
Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Petrification, Fear
Heroic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
Past Life: Fighter
Past Life: Paladin
Special Feats
------------------------------------------------------------------------------------------
Harper Agent Tree
Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · ·29
· vs Poison:· · · ·39*
· vs Disease: · · ·29
Will: · · · · · · ·23
· vs Enchantment: ·23
· vs Illusion:· · ·23
· vs Fear:· · · · ·23
· vs Curse: · · · ·23
Reflex: · · · · · ·19
· vs Traps: · · · ·19
· vs Spell: · · · ·19
· vs Magic: · · · ·19
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Artificer(1)· · ·Standard: Power Attack
2 · · Wizard(1) · · · ·Metamagic: Maximize Spell
3 · · Wizard(2) · · · ·Standard: Two-Handed Fighting
4 · · Wizard(3) · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Artificer(2)· · ·
6 · · Wizard(4) · · · ·Standard: Cleave
7 · · Wizard(5) · · · ·Metamagic: Extend Spell
8 · · Wizard(6) · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Artificer(3)· · ·Standard: Great Cleave
10· · Artificer(4)· · ·Artificer Bonus: Adamantine Body
11· · Wizard(7) · · · ·
12· · Wizard(8) · · · ·Standard: Improved Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Wizard(9) · · · ·
14· · Wizard(10)· · · ·Metamagic: Mental Toughness
15· · Wizard(11)· · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
16· · Wizard(12)· · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Wizard(13)· · · ·
18· · Wizard(14)· · · ·Standard: Toughness
19· · Wizard(15)· · · ·Metamagic: Improved Mental Toughness
20· · Fighter(1)· · · ·Fighter Bonus: Greater Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Epic Toughness
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Construct Exemplar
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Fire
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Force
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
Granted Feats
------------------------------------------------------------------------------------------
Deflect Arrows
Light Armor Proficiency
Mobile Spellcasting
Quick Draw
Turn Undead
------------------------------------------------------------------------------------------
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·32 ·7· 7 ·7· 9 ·7· 7 ·8 10 10· 8 ·8· 8 ·8· 8 ·9· 9 ·9· 9 ·9
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Concentration · · 4 · · · · · 4 · · · ·1· 3 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 · · ·22.0 · 43.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 46.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Jump· · · · · · · 2 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2.0 · 46.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 11.0
Open Lock · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Repair· · · · · · 4 · · · · · 1 · · · · · 3 ·5· · · · · · · · ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·18.0 · 44.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 46.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 46.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·9.0
Tumble· · · · · · 2 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2.0 · 13.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 13.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Active User-Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Power Attack
Epic Defensive Fighting
Know the Angles
Knight's Transformation
Active Auto Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Heavy Armor
Good
Lawful
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Warforged - Points spent: 16
1 Core ·(1) Improved Fortification I
2 Tier1 (1) Inscribed Armor
3 Tier1 (1) Inscribed Armor
4 Tier1 (1) Inscribed Armor
5 Tier1 (1) Repair Systems: Mechanist
6 Tier1 (1) Repair Systems: Mechanist
7 Tier1 (1) Repair Systems: Mechanist
8 Tier2 (1) Great Weapon Aptitude
9 Tier2 (1) Great Weapon Aptitude
10 Tier2 (1) Great Weapon Aptitude
11 Tier3 (1) Memories of the Last War I: Arcane Slinger
12 Tier1 (2) Construct Toughness I
13 Tier2 (2) Construct Toughness II
14 Tier4 (1) Memories of the Last War II: Spellcarved Soldier
------------------------------------------------------------------------------------------
Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 39
1 Core ·(1) Eldritch Strike
2 Tier1 (1) Improved Mage Armor
3 Tier1 (1) Improved Mage Armor
4 Tier1 (1) Improved Mage Armor
5 Tier1 (1) Toughness
6 Core ·(1) Spellsword
7 Tier2 (1) Improved Shield
8 Tier2 (1) Improved Shield
9 Tier2 (1) Improved Shield
10 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
11 Core ·(1) Imbue the Blade
12 Tier3 (2) Arcane Barrier
13 Tier3 (2) Eldritch Accuracy
14 Tier3 (2) Ability I: +1 Intelligence
15 Tier3 (2) Synergetic Magic
16 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
17 Tier4 (2) Knight's Transformation
18 Tier1 (1) Arcane Siphon
19 Tier1 (1) Arcane Siphon
20 Tier1 (1) Arcane Siphon
21 Core ·(1) Subtle Force I
22 Tier4 (2) Ability II: +1 Intelligence
23 Tier4 (2) Force's Point
24 Tier5 (2) Improved Knight's Transformation
25 Tier5 (2) Knight's Arcanum: Knight's Striker
26 Tier5 (1) Eldritch Tempest
27 Tier5 (1) Eldritch Tempest
28 Tier5 (2) Force's Edge
29 Tier5 (1) Eldritch Tempest
------------------------------------------------------------------------------------------
Renegade Mastermaker - Points spent: 13
1 Core ·(1) Renegade Defender
2 Tier1 (1) Supporting Construction
3 Tier1 (1) Supporting Construction
4 Tier1 (1) Supporting Construction
5 Tier1 (1) Easily Fixed
6 Tier2 (1) Kinetic Discharge
7 Tier2 (1) Kinetic Discharge
8 Tier2 (1) Kinetic Discharge
9 Tier1 (1) Toughness
10 Tier1 (1) Toughness
11 Tier3 (1) Reinforced Armor
12 Tier3 (1) Reinforced Armor
13 Tier3 (1) Reinforced Armor
------------------------------------------------------------------------------------------
Harper Agent - Points spent: 12
1 Core ·(1) Agent of Good I
2 Tier1 (1) Traveller's Toughness
3 Tier1 (1) Traveller's Toughness
4 Tier1 (1) Traveller's Toughness
5 Tier1 (2) Harper Enchantment
6 Tier2 (1) Know the Angles
7 Tier2 (1) Know the Angles
8 Tier2 (1) Know the Angles
9 Tier1 (1) Weathered Traveller
10 Tier3 (2) Strategic Combat II
------------------------------------------------------------------------------------------
Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Divine Crusader - Points spent: 24
1 Core ·(0) Just Cause
2 Core ·(0) Aura of Purification
3 Core ·(0) Extraordinary Virtue
4 Core ·(0) No Remorse
5 Core ·(0) Sword of Justice
6 Core ·(0) Zeal of the Righteous
7 Tier1 (1) Purge the Wicked
8 Tier1 (1) Interrogation
9 Tier1 (2) Bane of Undeath
10 Tier2 (1) Consecration
11 Tier2 (1) Consecration
12 Tier2 (1) Consecration
13 Tier2 (1) Flames of Purity
14 Tier2 (1) Flames of Purity
15 Tier2 (1) Flames of Purity
16 Tier3 (2) Sacred Ground
17 Tier3 (2) Blessed Blades
18 Tier4 (2) Crusade
19 Tier5 (2) Celestial Champion
20 Tier5 (2) Castigation
21 Tier5 (2) Heavenly Presence
22 Tier6 (2) Strike Down
------------------------------------------------------------------------------------------
Twists of fate - 22 of 23 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 4: Draconic Incarnation: Energy Burst: Energy Burst: Fire
Twist 2 - Tier 3: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: Red
Twist 3 - Tier 1: Grandmaster of Flowers: A Dance of Flowers
Twist 4 - Tier 0: Trained twist not found
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 267 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Light/Alignment · · · · · 267 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Cold· · · · · · · · · · · 267 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Electric· · · · · · · · · 267 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Fire· · · · · · · · · · · 347 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Force/Untyped · · · · · · 307 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Negative· · · · · · · · · 234 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Physical· · · · · · · · · 267 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Poison· · · · · · · · · · 267 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Positive· · · · · · · · · 249 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Repair· · · · · · · · · · 270 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Rust· · · · · · · · · · · 265 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Sonic · · · · · · · · · · 234 · · · 8%· · · · · · · · ·3
Universal · · · · · · · · 267 · · · 8%· · · · · · · · ·3
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Artificer Spells
L1: Inflict Light Damage· · · · · · · · · · Transmutation · 17
L1: Repair Light Damage · · · · · · · · · · Transmutation · 17
L1: Curative Admixture: Cure Light Wounds · Conjuration · · 19
L1: Enchant Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 17
L1: Master's Touch· · · · · · · · · · · · · Divination· · · 17
L2: Inflict Moderate Damage · · · · · · · · Transmutation · 18
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 18
L2: Elemental Weapons · · · · · · · · · · · Evocation · · · 20
L2: Lucky Cape· · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 18
L3: Inflict Serious Damage· · · · · · · · · Transmutation · 19
L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 19
L4: Inflict Critical Damage · · · · · · · · Transmutation · 20
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 20
L6: Inflict Critical Damage, Mass · · · · · Transmutation · 22
L6: Repair Critical Damage, Mass· · · · · · Transmutation · 22
Wizard Spells
L1: Detect Secret Doors · · · · · · · · · · Divination· · · 17
L1: Flaming Bolt· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 19
L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 17
L1: Magic Missile · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 19
L1: Sonic Blast · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 19
L2: Blur· · · · · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 18
L2: Gust of Wind· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 20
L2: Invisibility· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 18
L2: Repair Moderate Damage· · · · · · · · · Transmutation · 18
L2: Scorching Ray · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 20
L3: Chain Missiles· · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 21
L3: Displacement· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 19
L3: Fireball· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 21
L3: Haste · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 19
L3: Repair Serious Damage · · · · · · · · · Transmutation · 19
L4: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 22
L4: Force Missiles· · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 22
L4: Repair Critical Damage· · · · · · · · · Transmutation · 20
L4: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 20
L4: Wall of Fire· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 22
L5: Break Enchantment · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 21
L5: Cloudkill · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 23
L5: Cyclonic Blast· · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 23
L5: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 21
L5: Teleport· · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 23
L6: Greater Heroism · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 22
L6: Reconstruct · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 22
L6: Tenser's Transformation · · · · · · · · Transmutation · 22
L6: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 22
L7: Delayed Blast Fireball· · · · · · · · · Evocation · · · 25
L7: Otto's Sphere of Dancing· · · · · · · · Enchantment · · 23
L7: Waves of Exhaustion · · · · · · · · · · Necromancy· · · 23
L8: Incendiary Cloud· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 26
L8: Sunburst· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 26
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell-Like / Special Abilities
------------------------------------------------------------------------------------------
Unleash Iron Defender · · · · · · · · · · ·
Dismiss Charm · · · · · · · · · · · · · · ·
Mage Armor· · · · · · · · · · · · · · · · ·
Shield· · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
------------------------------------------------------------------------------------------
Weapon Damage
------------------------------------------------------------------------------------------
Melee Power:· 141.0
Doublestrike: 59%
Strikethrough: 190%
Off-Hand Attack Chance: 20%
Off-Hand Doublestrike: 0%
Fortification Bypass: 0%
Dodge Bypass: 0%
Helpless Damage bonus: 50%
Ranged Power: 114.0
Doubleshot Chance: 50%
Sneak Attack Attack bonus: 0
Sneak Attack Damage: 0d6+0
I post this build in the hopes you did not come to my thread for just a paladin with some trapping levels.
This baby has it all 5 cleaves (6 when at the top of Divine Crusader) to swing around those great swords of yours, full traps, self-healing, and some thick skin (Adamantine Body not till level 10 but you need that long to clear ASF)
Notes:
You need Harper Agent to do the build as it is that is where you get Int mod to damage. You could do it without it as you don't have no str but then you would need to keep up on Str Items. Not too bad still and it would net you some more AP which I would spend like this\/\/ and after level 16 I would start putting Stat points into Str.
Code:
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Warforged - Points spent: 17
1 Core ·(1) Improved Fortification I
2 Tier1 (1) Inscribed Armor
3 Tier1 (1) Inscribed Armor
4 Tier1 (1) Inscribed Armor
5 Tier1 (1) Repair Systems: Mechanist
6 Tier1 (1) Repair Systems: Mechanist
7 Tier1 (1) Repair Systems: Mechanist
8 Tier2 (1) Great Weapon Aptitude
9 Tier2 (1) Great Weapon Aptitude
10 Tier2 (1) Great Weapon Aptitude
11 Tier3 (1) Memories of the Last War I: Arcane Slinger
12 Tier1 (2) Construct Toughness I
13 Tier2 (2) Construct Toughness II
14 Tier4 (1) Memories of the Last War II: Spellcarved Soldier
15 Tier4 (1) Weapon Attachment
------------------------------------------------------------------------------------------
Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 39
1 Core ·(1) Eldritch Strike
2 Tier1 (1) Improved Mage Armor
3 Tier1 (1) Improved Mage Armor
4 Tier1 (1) Improved Mage Armor
5 Tier1 (1) Arcane Siphon
6 Tier1 (1) Arcane Siphon
7 Tier1 (1) Arcane Siphon
8 Core ·(1) Spellsword
9 Tier2 (1) Improved Shield
10 Tier2 (1) Improved Shield
11 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
12 Tier2 (1) Improved Shield
13 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
14 Tier3 (2) Arcane Barrier
15 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
16 Tier3 (2) Synergetic Magic
17 Core ·(1) Imbue the Blade
18 Tier1 (1) Toughness
19 Tier1 (1) Toughness
20 Core ·(1) Subtle Force I
21 Tier4 (2) Knight's Transformation
22 Tier4 (2) Force's Point
23 Tier3 (2) Ability I: +1 Strength
24 Tier4 (2) Ability II: +1 Strength
25 Tier5 (2) Improved Knight's Transformation
26 Tier5 (2) Knight's Arcanum: Knight's Striker
27 Tier5 (1) Eldritch Tempest
28 Tier5 (1) Eldritch Tempest
29 Tier5 (1) Eldritch Tempest
30 Tier5 (2) Force's Edge
------------------------------------------------------------------------------------------
Renegade Mastermaker - Points spent: 24
1 Core ·(1) Renegade Defender
2 Tier1 (1) Easily Fixed
3 Tier1 (1) Supporting Construction
4 Tier1 (1) Supporting Construction
5 Tier1 (1) Supporting Construction
6 Core ·(1) Alchemical Shield
7 Tier2 (1) Kinetic Discharge
8 Tier2 (1) Kinetic Discharge
9 Tier2 (1) Kinetic Discharge
10 Tier1 (1) Toughness
11 Tier3 (1) Reinforced Armor
12 Tier3 (1) Reinforced Armor
13 Tier3 (1) Reinforced Armor
14 Tier1 (1) Toughness
15 Tier1 (1) Toughness
16 Tier2 (1) Armor Mastery
17 Tier2 (1) Armor Mastery
18 Tier2 (1) Armor Mastery
19 Tier3 (1) Shielding Construct
20 Tier2 (1) Converter
21 Tier4 (1) Embed Component
22 Tier4 (1) Embed Component
23 Tier4 (1) Embed Component
24 Tier4 (1) Warding Construct
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As you did not give me the Stat tomes you had I just figured +2 all but really only the Str, Con, and Int have any great impact you need 17 base Str by level 20 for "GTHF"(get the +2 Str tome from favor before 20 if need be), 21 base Con needed by level 24 for "Epic Toughness"(if you don't have the Con tome by then get Int for your Stat at level up as 1 Con will not get you to 21 and if you have +3 Con tome or better aging get Int for you level up at 24 as you will not need the Con to get the feat), and for Int well the only change is skills lose tumble at level one and then repair as needed.
While leveling you could just pick any Element for your spellsword that you can find the best spell power for. I would keep a backup for a quick swap out if you find something resistant. In epics, I go Fire for the synergy with Divine Crusader but if not in that Destiny the same holds true until you level 28 where you get Epic spell power. Remember to do the same with your spells to get the most bang for your buck. Not that you need to cast a lot of offensive spells but keep in mind after you get "Force's Edge" you will want to cast an offensive spell at least once every 12 seconds to keep it up. when going into melee it would be good to also remember to start with "Arcane Siphon" and try to hit it every 20 seconds or so than on mobs start your cleaving with "Eldritch Tempest" as it has the longest cooldown. it might seem like a lot but once you get the flow of your combat sequence down it will make all the difference in the world.
You will need a blue augment to get rid of the last of the ASF sometimes
As always hope this is what you were looking for. If you have any questions feel free to ask
P.S. Now that I am looking at both with & without Harper Tree I am not sure which is better