Vous trouverez ci-dessous une liste des Problèmes connus, suivie de certains éléments du jeu qui fonctionnent comme prévu mais pourraient prêter * confusion. Si vous deviez rencontrer l’un de problèmes mentionnés au cours d’une partie, il ne serait pas nécessaire d’envoyer un rapport de bug, * moins que la description du problème ne vous y invite expressément. Pour plus d’informations sur les rapports de bug, cliquez ici ! (Revue anglaise)
Problèmes connus au 10/10/2012
À noter
- Une erreur lors du lancement du jeu peut survenir pour les utilisateurs de Windows 7 avec des raccourcis sur le bureau pointant vers "dndclient.exe". Assurez-vous que vos raccourcis pointent plutôt vers "turbinelauncher.exe".
- Lorsque DirectX 10 est activé, certains utilisateurs d’Intel peuvent se retrouver avec l’IU pour unique élément visible * l’écran, tout le reste étant noir. Dans ce cas, nous vous recommandons de désactiver DX10, d’activer DX 9 * la place et de relancer le jeu.
- Si le jeu ne prend pas en compte la bonne réalisation d’une quête et que le statut de quête n’est pas mis * jour, le fait de vous déconnecter puis de vous reconnecter peut remédier au problème. Lorsque vous tentez cette manœuvre, assurez-vous que quelqu’un reste en quête afin de garder l’instance active. Note * l’attention des joueurs solo : la déconnexion suivie d’une reconnexion peut également vous dépanner, mais * condition que l’instance ne soit pas réinitialisée au cours de la procédure. Si tel était le cas, il vous faudrait recommencer la quête.
- Des joueurs ont signalé des problèmes pour monter * certaines échelles, leurs personnages restant coincés * mi-hauteur. Nombre de ces échelles "collantes" ont été réparées, mais il pourrait en rester en quelques endroits. Si vous rencontrez une échelle "collante", veuillez envoyer un rapport de bug depuis son emplacement.
Classes:
- Les parcours des barbares octroient Esquive instinctive et Esquive instinctive supérieure aux mauvais niveaux (niveaux quatre * huit, au lieu de deux * cinq). Ces parcours ne confèrent pas non plus leurs bonus passifs d'esquive après le passage au niveau supérieur jusqu'* ce que l'on déconnecte et reconnecte un personnage.
- Les animaux de compagnie de druide et les Iron Defenders d'artificier ne suivent pas les joueurs hors des quêtes. Se déconnecter puis se reconnecter peut corriger le problème.
- Les artificiers ne reçoivent pas le 5e et dernier don de "Connaissances des artificiers : parchemins" au niveau 13, et n'obtiennent donc pas le Niveau lanceur de sorts +5 aux parchemins, baguettes, potions et capacités cliquables.
- L'Iron Defender d'un Artificier reste parfois dans un donjon quand un personnage effectue un rappel depuis le donjon.
- Le familier d’un artificier devient parfois invisible après avoir zoné.
- Le chemin de l'artificier Arcane Marksman enseigne Revive Iron Defender * la fois des niveaux 1 et 2.
- Les modes d'Iron Defender de l'artificier apparaissent dans la section Bandelettes de l'Hôtel des ventes.
Défi:
- Il y a une note de carte supplémentaire pour le défi Exploitation extra-planaire : Manque de main d'œuvre.
- Le tonique de retour peut retirer des bonus d'amélioration après avoir été utilisé.
- La Récupération de santé est décrite comme étant un effet de régénération alors qu'elle soigne en une seule décharge de guérison.
- Articles de défi :
- L'effet de Frappe titubante ne fonctionne pas correctement.
Artisanat
- La porte des Cannith Crafting Halls est trop blanche et trop brillante.
- Les recettes de pierres runiques et munitions n'ont pas de descriptions complètes.
- Certains icônes de la liste des ingrédients n'ont pas d'historique dans la liste des ingrédients pour les recettes.
- Modifier les options d'organisation dans un appareil d'artisanat Cannith ne réinitialise pas le numéro de page de la liste des recettes de l'appareil.
- Les info-bulles qui décrivent les diverses écoles d'artisanat Cannith ne s'affichent pas lorsque les joueurs passent leur souris sur le nom de l'école mais elles s'affichent lorsque les joueurs passent leur souris sur la barre de niveau.
- Vous devez manuellement faire glisser les ingrédients d'artisanat basés sur la faveur sur la barre des ingrédients de la recette.
- Les joueurs peuvent disjoindre un objet plusieurs fois * la suite, même si l'objet a déj* été préparé pour l'artisanat avec de la poussière de disjonction.
- Les éclats d'attaque sont répertoriés seulement en tant que « Éclat » lorsqu'ils sont ouvrés.
- Il est impossible de désassembler le bonus cumulatif des bandelettes.
- L'Eclat de Maître artisan ne se trouve pas dans le bon emplacement parmi les ingrédients UI d'un appareil d'artisanat * moins que des essences supérieures ou inférieures ne soient d'abord placées dans l'UI.
- Il est possible de désassembler mais pas de créer des modules convertis fabriqués * partir de bandelettes.
- les éclats ne peuvent pas être déconstruits lorsqu'ils se trouvent dans les sacs d'ingrédients. Pour contourner ce problème, les joueurs ont la possibilité de placer les éclats dans leur inventaire.
- si le joueur tente de désassembler un objet juste après l'avoir préparé * l'aide d'une Poussière de Disjonction, une autre Poussière de Disjonction sera consommée, bien que l'objet ait déj* été préparé.
- les essences d'artisanat n'apparaissent pas dans les listes de récompenses finales.
- le matériel d'artisanat de Cannith n'ajoute pas automatiquement d'ingrédients de faveur lorsque vous cliquez sur une recette d'éclats. Les ingrédients peuvent cependant être ajoutés manuellement via l'IU des ingrédients de la recette.
- après une reconnexion, il arrive que les objets se trouvant dans les sacs d'ingrédients soient « invisibles ». Il s'agit l* d'un problème d'affichage uniquement, les ingrédients se trouvent toujours dans les sacs.
- La numérotation des pages dans l’IU d’artisanat n’est pas réactualisée lorsqu’une nouvelle option de tri est sélectionnée.
- Les informations relatives aux diverses écoles d’artisanat ne s’affichent pas lorsque le pointeur de la souris survole le nom de l’école, mais lorsqu’il passe au-dessus de la barre de niveau.
- Les infobulles associées aux sacs d’ingrédients apparaissent sous l’IU du sac.
- Le bouton "Retirer" cesse parfois de fonctionner.
- Les sacs d’ingrédients ayant contenu des éclats éternels (bouclier) continuent d’afficher des versions non utilisables de ces éclats, même si ces derniers ont été retirés du jeu.
- lorsqu’un joueur échoue dans la réalisation d’une recette, l’appareil d’artisanat ne montre aucune animation ni n’émet aucun bruit. Néanmoins, un message d’alerte apparaît bien * l’écran.
- l’éclat de Trancher un tendon ne confère pas la mutation trancher un tendon aux objets utilisés dans la seconde main, mais il écrase l’effet secondaire existant et l’éclat est bien consommé.
- les éclats de Maîtrise de la métamagie n’indiquent pas leur niveau.
- les éclats et recettes de Reconstruction I ne mentionnent pas qu’ils affectent les sorts de Réparation.
- l’info-bulle d’ingrédient associée aux éclats se contente d’indiquer "éclat" sans spécifier le type d’éclat nécessaire pour la recette.
- l’info-bulle de désassemblage d’équipement mentionne simplement "objet".
- il est possible de conférer un effet d’Incitation +20% * un arc. Cet effet accroît la menace générée par les attaques au corps-*-corps de l’une ou l’autre main. Cela n’ayant aucun sens avec un arc, la mutation n’a en pratique aucun effet.
- Lorsqu’un objet a été réparé ou modifié * l’aide d’une Pierre de changement ou de tout autre dispositif occulte, il peut arriver que la mise * jour des effets n’apparaisse pas. Il s’agit d’un bug d’affichage uniquement. Si vous ôtez l’objet en question puis en rééquipez votre personnage, la mise * jour des effets sera correctement affichée.
Créatures de compagnie
- Les créatures de compagnie se téléportent rapidement lorsque leurs propriétaires nagent, volent ou utilisent une plateforme en hauteur.
Magasin DDO
- La description longue du Statut de Vétéran mentionne : "Ne peut être utilisé pour ajouter des niveaux de la classe d'Artificier". Cela n'est plus le cas * partir de la Mise * jour 12.
- Le magasin DDO doit être fermé puis rouvert pour pouvoir acheter chaque amélioration de compte partagé : coffre * platine.
- Les mercenaires suivants sont étiquetés de façon incorrecte dans le magasin DDO :
- Tome est un Magicien, pas un Ensorceleur.
- Gorgal Orc-hewer est un Barbare, pas un Guerrier.
- Choisir Paypal comme moyen de paiement peut engendrer la fermeture du jeu.
- Les clés de difficulté Difficile et Elite ne sont pas filtrées hors du magasin DDO pour les joueurs VIP.
- Si vous restez longtemps en jeu, il se peut que vous constatiez au moment d’ouvrir le magasin DDO que votre session du magasin a expiré. Pour surmonter ce problème, appuyez sur le bouton de la page d’accueil (l’icône en forme de maison dans le coin supérieur gauche) pour recharger le magasin.
- Les joueurs faisant l’acquisition du colorant marron pour intérieur de dirigeable reçoivent * la place une version de couleur blanche.
- Le lien "Continuer les achats" renvoie vers la page d’accueil.
- Si vous remplissez les conditions pour voir un objet en magasin (comme par exemple avoir un certain score de caractéristique ou acheter un objet pré-requis) il se peut que vous ayez * charger de nouveau le magasin pour que l’objet en question s’affiche. Cliquez sur le bouton de la page d’accueil (l’icône en forme de maison dans le coin supérieur gauche) pour recharger le magasin.
- Les anciens joueurs de retour qui ne recevraient pas leur Points Turbine de récompense peuvent éventuellement remédier au problème en se déconnectant puis en se reconnectant au jeu. Rafraîchir le magasin * l’aide du bouton d’accueil (l’icône en forme de maison) pourrait aussi s’avérer efficace.
- L’espace de compte partagé continuera d’être affiché après achat, permettant de multiples acquisitions sans pour autant donner accès * de multiples comptes partagés (ce qui n’existe pas).
Évolutions
- La caractéristique "Immortelle avant-garde" de Sentinelle inébranlable ne peut être utilisée.
- Un tir de Tireur embusqué rompt la furtivité.
- Le bonus de +1 * la zone de critique obtenu de l'amélioration Kensaï : Arme de signature III ne fonctionne pas lorsque la rage barbare est appliquée.
- Les caractéristiques d'amélioration de prestige de bardes Vigueur de chansort et Chanson régénérante n'ont pas d'effet sur les forgeliers.
- L'utilisation d'un sanctuaire tout en étant sous la forme d'un Magicien : Linceul de Lich peut entraîner la mort si le joueur a peu de points de vie, après que le sort de renforcement Lich a été supprimé au moment du repos. Etant donné que le personnage vient juste d'utiliser le sanctuaire, il ne peut plus de nouveau l'utiliser.
- Aucune des améliorations d'homoncule ne répertorie ses exigences.
- Archimage magicien : les dégâts d’Éclair Profane n’apparaissent pas dans l’historique du combat.
- Archimage magicien : Protection contre l'énergie utilise une icône octogonale au lieu d’une icône carrée.
- Serviteur radieux des prêtres utilise une icône carrée au lieu d’une icône octogonale.
- Paladin, Puissance divine : le score de charisme nécessaire est mentionné dans la description mais n’apparaît pas dans la section des conditions.
- Conjuration V - Nuage mortel n’intègre pas les conditions appropriées.
- Aisance magique des elfes devrait coûter 1 point par niveau.
- Le Charme du Virtuose ne fonctionne pas avec les chants 'Suggestion de groupe' ou 'Suggestion'.
- Le temps de récupération mentionnée pour la Porte dimensionnelle du magicien est de 6 secondes. Le véritable temps de récupération est de 15 secondes.
- Maître blême : Mise * mal ne guérit pas lorsque sous forme undead.
Animations
- Euphonia's Challenge : le trésor de Crystal Cove
- les améliorations de chapeau de pirate de niveau 1 peuvent être appliquées * de multiples reprises sans aucun effet.
- si vous vous déconnectez alors que vous courez dans Crystal Cove, les déplacements des kobolds peuvent être affectés.
- Les mercenaires ne partagent pas les gemmes qu’ils ont récupérées en tuant des monstres dans Crystal Cove. Pour s’assurer de toucher leur part de récompense, les joueurs doivent donner eux-mêmes le coup de grâce.
- Placées en certains endroits, les torches peuvent rester suspendues dans les airs, provoquant une certaine confusion parmi les mineurs kobolds. Il est conseillé aux joueurs rencontrant ce problème de récupérer la torche et de la placer * un autre endroit.
- Double-cliquer sur le Port pirate sur la barre de raccourcis (ou en utiliser deux en succession rapide) peut faire crasher le jeu.
- Si un joueur lance un sort de contrôle des masses en même temps qu’il lâche une torche, un tonneau ou une torche de soins, l’objet en question disparaîtra et ne pourra plus être récupéré.
- Les torches peuvent se retrouver coincées dans les murs, affectant le déplacement des kobolds.
- Une torche peut sembler parfois n’être pas connectée * une ligne de torches, jusqu’* ce qu’une nouvelle torche soit ajoutée. Il s’agit d’un bug d’affichage qui n’a aucune conséquence au niveau de la fonctionnalité des torches.
- L’utilisation de la compétence Acrobaties au moment de placer une torche empêche que la torche soit correctement placée et la fait disparaître de l’inventaire.
- L’Ex-Pirate Boatswain de Crystal Cove peut être soigné * l’aide du sort "Guérison".
- Tuer des boss dans Crystal Cove ne permet pas de récupérer autant d’objets de réquisition que prévu. Le prix de ces objets a été temporairement baissé au magasin DDO.
Dons
- Le don de métamagie Incantation rapide ne fonctionne pas toujours lorsqu'il est assigné * un sort en particulier * partir du menu de métamagie.
- l’effet du Bouclier de condamnation de l’Ange de la Vengeance n’est pas annulé par Bénédiction comme il devrait l’être.
Guildes & dirigeables
- Les guildes n'ont aucun moyen d'usurper un chef de guilde non actif si aucun successeur ou officier n'a été nommé.
- Les joueurs ayant désactivé "Accepter invitations de guilde" continueront de recevoir les invitations électroniques.
- La version du magasin DDO du petit coffre de guilde ne permet l’accès au coffre qu’aux officiers ou chefs de guilde.
Mercenaires – Lorsque vous signalez un problème relatif * un mercenaire, assurez-vous de bien inclure son nom.
- Il est occasionnellement impossible de renvoyer des mercenaires d'un groupe.
- Au combat, certains mercenaires roublards délaissent leur arme en faveur d’un bâton et cessent d’attaquer.
- Les contrats de mercenaire suspendus redeviennent actifs lorsqu’ils sont mis dans un emplacement de banque. Il est donc recommandé d’éviter de placer en banque des contrats partiellement utilisés afin d’éviter une expiration prématurée.
- Les descriptions associées aux mercenaires bardes n’incluent pas les informations de classe, de race ni de niveau, comme c’est le cas pour les autres types de mercenaires.
- Les mercenaires capables de lancer les sorts de résurrection ou de rappel * la vie ne le font pas systématiquement * moins que l’ordre ne leur en soit donné * l’aide de la barre de raccourcis (néanmoins, ils peuvent parfois le faire spontanément).
- Les mercenaires de niveau 1 possédant des aptitudes profanes n’utilisent pas tous les sorts * leur disposition.
- De nombreux leviers, interrupteurs et autres objets interactifs ont été placés * portée des mercenaires. Si vous rencontrez un objet de ce type qu’ils semblent toujours vouloir ignorer, merci d’envoyer un rapport de bug en incluant des informations précises et détaillées sur l’emplacement de l’objet en question.
- Il se peut que vous rencontriez des problèmes si des mercenaires sont dans votre groupe lors des quêtes Dreams of Insanity et Maze of Madness.
- Nedry Smallfoot (magicien forgelier de niveau 14) ne semble pas vouloir se souvenir qu’il est capable de lancer des sorts.
Objets
- NOUVEAU: Les colliers de compagnon peuvent apparaître sur les listes de récompenses de fin de quête avec des restrictions de race, ce qui empêche de les équiper.
- NOUVEAU: Les parchemins d'Éclairs magiques ne font apparaître aucun éclair.
- Certaines versions de l'anneau Sceau de Dun'Robar, qui intervient dans la quête House of Rusted Blades, ont des effets additionnels non voulus qui pourraient ne pas fonctionner correctement. Cela sera corrigé lors d'une prochaine mise * jour.
- Certaines armes drow de la quête House of Rusted Blades ne disposent d'aucun des effets qu'elles sont censées posséder. Cela sera corrigé lors d'une prochaine mise * jour.
- La puissance de sort n'affecte pas correctement les sorts qui sont lancés par le biais d'objets. Cela ne correspond pas au fonctionnement prévu et sera corrigé dans une prochaine mise * jour.
- Un objet perdra son Rituel d'Adamantium quand une amélioration * une Pierre de Changement échoue pour quelque raison que ce soit.
- Si vous possédez un objet exclusif et tentez d'échanger vos dracolithes d'Eberron auprès d'un PNJ collectionneur, le PNJ ne pourra pas vous donner un autre objet (puisqu'il est exclusif), mais prendra quand même vos dracolithes.
- Une amélioration ratée de Rituel d'adamantium dans la Pierre de changement consume les ingrédients et retire tous les rituels d'adamantium présents sur un objet.
- Les Iron Defenders ne peuvent équiper de module * emplacements d’augmentation de guilde.
- Les objets de défi améliorés au rang 3 ainsi que les objets Cannith ayant l’effet “Presque terminé” ont un mauvais label de changement de statut de liaison dans leurs descriptifs de magasins de troc. Les objets indiquent qu’ils deviendront liés au compte et liés au personnage, alors qu’ils ne deviendront liés qu’au personnage.
- L’élixir d’expérience inférieur indique faussement dans l’interface de sa description qu’il octroie un bonus d’XP de +5 % une fois consommé, alors que le bonus réel est de +10 %.
- Le bonus de dégâts provenant des bénéfices d'Arme tueuse suprême ne s'applique pas aux bandelettes ouvragées.
- Le bénéfice de sainteté d'anneaux de la Tower of Despair ne se cumule pas correctement avec le bénéfice de sainteté sur des bandelettes ouvragées.
- Lors d'une visite au marchand de défis de la House Cannith, l'infobulle pour l'arbalète légère * répétition de Calomel affiche l'infobulle de l'arbalète lourde.
- L’anneau épique du boucanier n'a pas de +5 en Protection comme indiqué
- Les armes runiques ne peuvent pas être placées dans une Pierre de Changement.
- Certaines armes peuvent être équipées lorsqu'un artificier manie * la fois une arme runique et une arbalète. Il ne s'agit que d'un problème d'affichage car l'arme pour gaucher ne peut pas être utilisée.
- Certaines armures produisent une couleur de peau plus claire que prévue sur le cou d'un personnage.
- le Symbiote régénérant ne fonctionne pas correctement.
- la couleur du bandana du Big Top est passée du rouge au fauve.
- Le texte accompagnant l’attribution automatique des parchemins épiques lors des jeux d'hiver de Risia ne mentionne que : "DNT TBD".
- La description des armures cosmétiques est parfois tronquée dans le magasin DDO.
- Les armures cosmétiques * motif spirale laissent apparaître un défaut lorsqu’elles sont portées par des naines.
- Les effets visuels du cimeterre de débutant +1 ne disparaissent pas (au contraire de l’arme elle-même) lorsque des emotes sont utilisés.
- Les descriptions du bibelot mystérieux et de l’anneau épique de stockage de sorts sont inexactes ; les effets de ces objets n’ont pas été modifiés depuis la mise * jour 5.
- La grande hache du soldat enchaîné est un objet exclusif, mais cela n’est pas spécifié dans la description.
- L’effet 'acéré' n’est pas appliqué correctement aux armes de jet.
- Les potions suivantes ne peuvent pas êtres utilisées dans un état de rage (une mise * jour sera faite dans le futur) : Neutralisation du poison, Délivrance des malédictions, Guérison des maladies, Regain d'assurance.
- Les potions de sort supérieur n’entraînent pas l’accroissement de dégâts prévu.
- Lorsqu’elles portent la robe en écailles de White Dragon, le cou des Drows de sexe féminin * la peau foncée devient blanc.
- La cicérone en écailles de Red Dragon épique apparaît verte sur les forgeliers utilisant la première option comme 'couleur de base'.
- Les cristaux d’augmentation de guilde conçus pour les armes ne fonctionnent pas correctement sur les bandages.
Localisation
- certaines parties du texte sont tronquées dans la feuille de personnage.
- sur l’écran de création de personnage, le bouton de lanceur de sorts est tronqué.
- dans la section de configuration clavier du menu Options, la barre active Mercenaires est tronquée.
- dans la section de configuration clavier du menu Options, les noms des touches ne sont pas localisés.
- dans la version française du magasin DDO, la traduction de "United States" est mal orthographiée.
- dans le magasin DDO, l’écran d’achat de Points Turbine présente des incohérences de typographie au niveau des devises.
- le texte relatif au niveau, * la classe et aux utilisations des objets n’est pas traduit dans le magasin DDO.
- au bas de myaccount.turbine.com, les liens vers les informations légales ne sont pas traduits.
- au moment de la saisie des informations relatives * la carte de crédit, le menu déroulant de sélection d’État ou de région n’est pas traduit.
- Le texte "Your Product Key" ("Votre clé de produit") n’est pas traduit sur myaccount.turbine.com
- lors du processus de vérification de la correspondance des mots de passe, un message s’affiche indiquant que les textes ne correspondent pas, même si ce n’est pas vrai.
- au moment de la saisie des informations relatives * la carte de crédit, le texte d’aide associé au Cryptogramme n’est pas traduit.
- l’Accord de Licence Turbine apparaissant au lancement du jeu n’est pas traduit.
- lorsqu’ils saisissent une clé de produit ne correspondant pas * la clé associée au compte existant, les joueurs sont renvoyés vers une page qui n’est pas traduite.
- Français - Les Écus en bois +1 et +2 portent le même nom dans le magasin DDO.
- Français - Une partie du texte de la fenêtre de lancement n’est pas traduite.
- Français - Dans l’hôtel des ventes, une partie du texte de l’onglet de vente est tronquée.
- Français - Dans le menu des Options de jeu, plusieurs phrases sont tronquées.
- Français - Dans le cas de plusieurs dons, le texte d’aide n’est pas traduit.
- Français - Au moment de la création d’un nouveau compte, le contenu du menu déroulant de sélection de pays n’est pas traduit.
- Français - Les dons des demi-elfes ne sont pour l’instant pas traduits.
- Français - Sur myaccount.turbine.com, la phrase "Si vous avez acheté un produit en boîte, vous pouvez trouver la clé du produit imprimé sur la clé de produit Insérez semblable au suivant:" n’est pas compréhensible. Il devrait être indiqué : "Si vous avez acheté une version boîte, vous pouvez trouver la clé de produit imprimé sur le feuillet "Clé de produit" semblable au suivant:"
- Allemand - Le message de création de guilde n’est pas traduit.
- Les voix de la version beta multilingue de DDO ne sont pas doublées en français ni en allemand.
Monstres
- Certains monstres lanceurs de sorts semblent jeter des lances qu’ils ne possèdent pas.
Manuel des Monstres :
- NOUVEAU: Le nombre d'araignées spécifiques tuées progresse dans la mauvaise catégorie de monstre * la page 2 du Manuel des Monstres, notamment les Jukree, les Tormented Bones, les Phase Spiders et les Zombies.
- NOUVEAU: Ramsay Morcort, de la quête Bringing the Light, n'est pas mentionné dans le Manuel des Monstres.
Quêtes
- Le client du jeu peut occasionnellement crasher lors de l'entrée dans les Sands of Menechtarun ou d'autres zones sauvages.
- si un joueur poursuit deux quêtes partageant le même point d’entrée et clique sur le point de passage, une fenêtre spéciale apparaît pour lui permettre de choisir la quête qu’il veut accomplir (en cochant la case correspondante). Cependant, si le joueur choisit ensuite l’un des niveaux de difficulté, cette action semble désélectionner toutes les quêtes. Il s’agit d’un problème d’affichage uniquement, la dernière quête cochée restant bien sélectionnée.
- Menace of the Underdark
- Beyond the Rift
- Lorsque le levier permettant de libérer les esclaves est actionné avant d'avoir tué tous les monstres dans la dernière pièce, cela peut parfois empêcher de terminer la quête. Les joueurs ne doivent pas actionner le levier avant d'avoir vaincu tous les monstres dans la pièce.
- Harbinger of Madness
- Quête : The Missing
- les mercenaires ne suivent pas les joueurs dans la salle de la confrontation finale.
- Z'mittzith rencontre parfois des problèmes pour lancer son Jet prismatique.
- Quête : In the Flesh
- Certaines lignes du texte du MD n’apparaissent pas au cours du combat final.
- Attack on Stormreach
- Quête : Attack on Summerfield
- Les mercenaires roublards se révèlent incapables de désamorcer les pièges.
- Certaines parties du dialogue de Darmon Kosh ne sont pas les bonnes.
- Les Kobold Demolitionists n’infligent pas autant de dégâts qu’ils le devraient lorsqu’ils explosent.
- Quête : Siegebreaker
- Les mercenaires ne suivent pas les joueurs jusqu’* la confrontation finale.
- Quête : Blockade Buster
- il se peut que les joueurs apparaissent au mauvais endroit, si un navire explose tandis que l’un d’eux en est * l’écran de chargement.
- Les fenêtres des navires restent parfois en l’air après la destruction du bâtiment.
- Le son des charges de démolition n’est pas toujours émis correctement.
- Si un joueur tombe du pont supérieur d’un navire, il peut se retrouver coincé * "flotter" dans les airs.
- Si vous êtes tué par l’explosion d’un navire, vous pouvez encore en faire le tour * pied comme fantôme, bien que ce navire ait été détruit.
- Les mercenaires ignorent les ennemis qui attaquent * distance.
- Deception in Stormreach
- Quête : Eyes of Stone
- Certains des Coin Lords et Palace Guards peuvent parfois se déplacer quelque peu bien qu’ils soient transformés en statues de pierre.
- Des kobolds peuvent se retrouver coincés au sommet des meubles de bibliothèque.
- Certains piliers ne sont pas solides.
- Quête : Framework
- Plusieurs balistes ne fonctionnent pas façon fiable.
- Dreams of Insanity
- Parfois les mercenaires filent et attirent trop d'aggro de monstre.
- Korthos Island
- Shipwreck Shore
- Un joueur qui se déconnecte après avoir parlé avec Jeets pour la première fois ne pourra plus terminer l'arc de l'histoire de The Voyage, et il lui sera impossible de continuer son voyage avec ce personnage. Les joueurs qui se trouvent dans cet état peuvent se rendre au point d'ancrage le plus proche, pour se déconnecter et ensuite se reconnecter.
- Cellimas et Jeets se retrouvent parfois coincés dans la salle du bassin une fois le combat terminé.
- La voix du MJ peut être entendue en même temps que le dialogue de Jeets.
- Menace of the Underdark
- Le fait d'attaquer Lolth alors qu'elle s'adresse aux joueurs, pendant la seconde phase de la bataille dans son raid, peut empêcher de pouvoir terminer la quête. Cela sera corrigé lors d'une prochaine mise * jour.
- Les joueurs qui tentent de répéter un raid en difficulté Épique reçoivent un message indiquant qu'un délai de deux minutes doit être respecté avant de pouvoir recommencer le raid – c'est une erreur d'affichage. Le délai de raid habituel est en vigueur.
- Necropolis
- Accursed Ascension
- Le coffre gardé n'offre parfois aucun butin aux joueurs même * l'achèvement de la quête.
- La liste spéciale de récompenses de fin de quête offerte * chaque 20e achèvement est parfois coupée.
- Orchard of the Macabre
- Ghosts of Perdition
- Lancer un sort de Porte dimensionnelle après avoir combattu Cholthulzz, mais avant de lui parler, empêche de pouvoir terminer la quête.
- Secrets of the Artificers
- House Cannith
- Les orbes de focalisation menant * la House Cannith sont incorrects.
- Les joueurs accrochés aux plateformes pourraient ne pas atteindre correctement leur destination.
- Cannith Manufactury
- Une des plateformes amovibles est poussée sur le sol et ne bouge pas.
- The Master Artificer
- Ramasser des objets qui tombent d'objets pouvant cassés affiche de façon incorrecte le texte du MD.
- Schemes of the Enemy
- Dackle apparaît pour ne pas réaliser qu'il peut utiliser son arbalète comme arme * distance.
- Tear of Dhakaan
- Selon le recueil d’aventures, cette quête se déroule * Kundarak, alors qu’elle se trouve en réalité * Phiarlan !
- Vale of Twilight
- Meridia
- Valairea Satnerine envoie les joueurs trouver Gustavine des Twelve, alors qu’elle devrait leur demander d’aller voir Aaseamah, * Meridia.
- The Vault of Night
- The Vault of Night
- Aucun sanctuaire de résurrection n'apparaît * la fin du combat contre Velah.
Races:
- Les nez des personnages féminins elfes et drows diffèrent du nez choisi lors de la création du personnage.
- Le don Dilettante demi-elfe ensorceleur permet d’utiliser toutes les baguettes.
- Les options de pilosité des demi-elfes ne devraient pas utiliser le même curseur que les options de détails du visage.
- Lors de la création de personnage, changer la couleur de peau d’un demi-orque ne modifie que la carnation du visage et non du corps.
- Les demi-orques ont des problèmes avec les Acrobaties.
- Au niveau 12, les joueurs devront sélectionner un don pour les demi-elfes ensorceleurs mains habiles * 32 points.
Compétences, dons & capacités
- Souvernaineté Tenace peut être interrompue et passe en temps de récupération si elle est interrompue.
- Les icônes de Fureur orque I, II et III n’ont pas la bonne forme.
- Désactiver la Chute ralentie peut ne pas suffire * désactiver l’effet correspondant.
- Le Charme du Virtuose ne fonctionne pas correctement avec les chants 'Suggestion de groupe' ou 'Suggestion'.
- L’icône de sort associée * Abjuration V - Renvoi n’est pas la bonne.
- L’utilisation du don 'Enchaînement' est suivie d’une pause bien visible dans les animations du personnage.
Sorts
- Sphère de feu n'inflige pour le moment aucun dégât aux adversaires.
- Création d’Undead présente un temps de récupération de 10 minutes pour les magiciens et de 5 minutes pour les ensorceleurs, mais cela n’est pas mentionné dans la description du sort.
- le coût en points de sort de Graisse n’est pas le bon.
- le sort Flétrissure ne peut pas être lancé sur une cible.
- La description de Pluie acide indiquait auparavant que le sort durait 9 secondes, ce qui était faux. Le sort dure 8 secondes et la description a été corrigée. En outre, Pluie acide devrait désormais permettre d'infliger davantage de dégâts qu'auparavant.
- Mur de feu inflige plus de dégâts que prévu aux Undead.
- Les dégâts infligés par le sort Souffle cyclonique n’apparaissent pas dans l’historique de combat.
- Les sorts semblent parfois dévier vers le haut, mais ils touchent tout de même leurs cibles.
- Les monstres qui peuvent faire usage de furtivité (hellhound, winter wolf, air mephits) seront très difficiles * voir une fois convoqués.
- Convocation de monstres IX : le Ghaele n’apparaît pas correctement dans l'orbe de focalisation.
- Il peut arriver que l’affaiblissement provoqué par Pacte Mortel persiste après l’entrée dans le donjon, au contraire du bonus.
- Si le sort Barrière de lames est lancé par un personnage se tenant dans l’eau, l’effet disparaîtra immédiatement après son apparition.
- Lorsque le sort Espoir est lancé après l’utilisation du Banquet du héros * un sanctuaire de repos, l’immunité contre la terreur et le poison est perdue.
- En PvP (joueurs contres joueurs), les personnages bénéficiant du sort Invisibilité restent visibles des autres joueurs.
- La Convocation d'un allié de la nature des rôdeurs n’offre pas de multiples choix de créatures convoquées.
- Les créatures répondant * la Convocation de monstres III ont des problèmes de texture et de visibilité.
- L’apparence des Greater Ice Mephits répondant * la Convocation de monstres IV n’est pas celle prévue.
Turbine Download Manager
- Si vous rencontrez quelque difficulté que ce soit avec le Turbine Download Manager, veuillez cliquer ici.
UI
- NOUVEAU: Le son joué lorsqu'un /parler est reçu est plus fort que ce qui était prévu, lorsque les /parler qui arrivent sont paramétrés pour être reçus dans plusieurs onglets de discussion. Un moyen de réduire la nuisance en attendant une solution définitive est de limiter le nombre d'onglets de discussion qui peuvent recevoir les /parler.
- Les articles n'affichent pas correctement leur indicateur de restrictions (le "cadre rouge") dans le panneau d'IU de l'Hôtel des ventes. Les joueurs doivent donc lire les informations de description de l'article avant de l'acheter, afin de déterminer si leur personnage peut utiliser cet article ou pas. Le problème sera résolu lors d'une prochaine mise * jour.
- Sortir du dirigeable Heart of Wind laissera la fenêtre de dialogue du capitaine ouverte * la Marketplace. Pour fermer la fenêtre de dialogue, sélectionnez "Je vais rester encore un peu sur le dirigeable." après être arrivé * la Marketplace.
- Les effets négatifs, bonus de perception et bonus de classe d'armure de bouclier ne s'affichent pas correctement dans la fenêtre des effets.
- Le bonus de points de santé de Défenseur inflexible est décrit comme une pénalité de niveau lorsqu'on passe la souris sur le total de points de santé de la feuille de personnage.
- L’icône d’artificier est coupée dans la fenêtre de LFM (groupe cherchant des joueurs), lorsqu’on sélectionne toutes les classes comme bienvenues dans le groupe.
- Le dernier objet dans un sac d’ingrédients reste toujours affiché après avoir été enlevé du sac.
- Le client du jeu DDO peut crasher si un joueur ouvre la fenêtre d'aide, accède * la Politique de confidentialité, ferme la fenêtre d'aide, puis essaie d'ouvrir la fenêtre d'aide de nouveau.
- La fenêtre des combinaisons de touches indique les combinaisons de touches d'Homuncule comme « Barre Mercenaires ».
- Les joueurs n'ont parfois pas la possibilité de rapporter un bug dans le navigateur du jeu.
- Les fenêtres Qui et Amis afficheront parfois des personnages de niveau plus élevé qu'ils ne sont vraiment.
- La Graisse n'est pas répertoriée dans la liste des icônes « Vos effets nuisibles » d'un ennemi dans la fenêtre d'inspection de l'ennemi.
- Les sacs d’ingrédients reviennent * la vue par défaut chaque fois qu’un objet est ajouté ou retiré.
- Fermer un panneau d’artisanat tandis qu’un autre panneau est ouvert (l’inventaire ou la feuille de personnage par exemple) provoque la fermeture des deux panneaux.
- Si un joueur meurt et décoche l’option "Ne plus afficher" dans la boîte de dialogue associée, puis réinitialise les astuces, l’option sera de nouveau cochée * la prochaine apparition de cette boîte de dialogue.
- lorsque DirectX10 est activé, les lettres en minuscules sur la dernière ligne de la fenêtre de discussion apparaissent coupées et sont parfois difficiles * lire.
- Les aperçus d’armure restent visibles sur les personnages dans l’écran de sélection de personnage.
- Tous les éléments d’interface n’ont pas été mis * jour, et l’apparence de certains (notamment les icônes de groupe de classe) ne peut pas être modifiée.
- Le bouton 'Recommandé' des voies de personnage ne fonctionne pas correctement.
- L’icône RDG peut ne pas disparaître une fois un groupe rejoint.
- Les PNJ changés en pierre continuent de bouger dans l’orbe de focalisation.
- Les propriétés des objets listés * l’hôtel des ventes et placés sur le compte partagé ne s’affichent pas. Il est possible de remédier * ce problème d’affichage en replaçant l’objet sur la liste ou en le sortant du compte partagé pour l’y remettre ensuite.
- Aux résolutions les plus basses, les info-bulles peuvent ne pas apparaître de manière satisfaisante.
Autres
- Réduire la fenêtre de lancement puis la ramener au premier plan tandis que le jeu est en train d’être patché peut causer des erreurs d’affichage.
- Les personnages vétérans décidant de commencer sur la Shipwreck Shore au niveau 1 seront 'relâchés' * l’Airship Tower de la Marketplace * moins qu’ils n’aient été liés * un autre endroit auparavant.
- Des modifications ont été apportées * la fenêtre de lancement du jeu afin d’améliorer la compatibilité avec Windows Vista. Certains utilisateurs pourraient toutefois rencontrer des erreurs s’ils avaient déj* ajusté les permissions Vista pour permettre le bon fonctionnement du jeu. Cliquez ici pour savoir comment corriger cette erreur.
- Les ordinateurs utilisant les cartes graphiques suivantes peuvent présenter des problèmes de performance ou autres :
- Nvidia 7800 GTX
- Les noms flottants peuvent présenter des distortions. La désactivation des post-effets vidéo permet de régler ce problème.
- Nvidia Geforce FX 5950 Ultra
- Il se peut que vous constatiez des problèmes de performance.
- ATI Radeon 7500
- Il se peut que vous constatiez des problèmes de performance liés aux textures dans certaines parties du jeu.
- Nvidia Geforce FX 5200
- Il se peut que vous constatiez des problèmes de performance.
- ATI Radeon HD 3650
- Il se peut que vous constatiez des problèmes de performance lorsque les paramètres du jeu sont réglés au niveau Très élevé.
- ATI Radeon HD 2400
- Il se peut que vous constatiez des problèmes de performance.
FONCTIONNANT COMME PRÉVU
À noter
- La configuration clavier de DDO Unlimited écrase celle de Stormreach. Pour conserver vos paramètres, assurez-vous d’avoir fait une copie du fichier 'ddo.keymap' avant d’utiliser DDO Unlimited.
- Si vous cessez de bénéficier d’un compte VIP, tous les personnages de race et/ou classe premium n’ayant pas été achetés avec des Points Turbine ou déverrouillés grâce au système de faveurs doivent être achetés/déverrouillés si vous souhaitez y accéder avec votre nouveau statut de joueur. Si par exemple, le statut de votre compte passe de VIP * premium et que vous sélectionnez un moine forgelier, il vous faudra acheter la classe de moine et la race de forgelier avant de pouvoir jouer ce personnage.
- Gardez bien * l’esprit que si vous acceptez l’offre de Jeets pour passer le tutoriel, vous avancerez automatiquement dans l’histoire de Korthos. Si vous souhaitez retrouver des amis qui n’ont pas encore déverrouillé la possibilité de passer le tutoriel, déclinez l’offre de Jeets et terminez l’instance de tutoriel. Ceci vous permettra d’accéder * la version enneigée du village de Korthos pour rejoindre vos amis et profitez ensemble de cette partie de l’histoire !
Magasin DDO
- Une fois la classe Élu divin et la race Drow déverrouillées grâce au système de faveurs, elles restent disponibles * l’achat au magasin DDO. Il ne s’agit pas d’une erreur : acquérir ces deux options via le magasin DDO vous permet d’y avoir accès sur tous les serveurs, le système de faveurs restant spécifique * un serveur.
- Parcourir le magasin DDO avant de sélectionner un personnage ne vous permet de voir que les objets associés au compte. Pour découvrir tous les objets accessibles * votre personnage, il vous faut d’abord le sélectionner.
- Le filtre automatique du magasin DDO ne prend pas en compte les dons ou les évolutions qui vous permettent d’ignorer les conditions liées * certains objets. Il est donc possible que des objets n’apparaissent pas au catalogue, le filtre du magasin considérant que vous ne remplissez pas les conditions nécessaires. Pour voir et acheter ces objets, il vous suffit de désactiver le filtre.
Mercenaires
- Les mercenaires se dirigeront vers les monstres situés de l’autre côté d’une étendue d’eau s’ils pensent pouvoir sauter par-dessus. Malheureusement, ce ne sont pas de très bons nageurs, et s’ils ne font pas le saut, il vous faudra les rappeler * vous.
Vendeurs en jeu
- Lorsque vous vendez des objets * des prêteurs sur gages, souvenez-vous que les autres joueurs peuvent les racheter par la suite, contrairement * ce qui se passe avec les taverniers et les vendeurs ordinaires. En outre, ces objets vendus n’apparaîtront pas dans votre liste de rachat, mais dans la liste des objets mis en vente par le prêteur sur gages.
- Tad Hardcastle a tellement dépensé pour sa nouvelle tenue d’acrobate qu’il a décidé de rogner quelque peu sur les cadeaux de donation. Le sort d’Acrobaties améliorées qu’il lance ne permet aux joueurs de réaliser des acrobaties que s’ils possèdent au moins 1 rang dans la compétence correspondante.
Compétences, dons & capacités
- Le nombre de rangs dans la compétence Représentation nécessaire pour utiliser les chants de barde est basé sur les rangs effectivement acquis, et non sur le total modifié. Cette distinction est voulue.
Quêtes
- Diplomatic Impunity
- Les murs de racines ne peuvent être détruits au moyen d’arcs.