4. Waffen für die Shroud
Jeder Held sollte eine Waffe für die vielen Portale in Teil 1 der Shroud mitbringen.
Die Portale sind rechtschaffen böse und immun gegen elementaren Schaden, kritische und hinterhältige Angriffe. Ideal sind Waffen mit hohem Grundschaden, hoher Verzauberung (+5), holy oder anarchic burst und greater construct bane. Bastard Schwerter und Zwergen-Äxte sind gut geeignet, die Portale trifft man auch mit dem -4 Malus gut. Es tut’s aber auch jede holy of pure good oder holy of rightenoussness Waffe, extra Anti-Portal-Waffen machen es in erster Linie schneller und sicherer. Wirksam sind: construct bane, pure good, of rightenoussness, holy, holy burst, anarchic, anarchic burst, force, vicious und true law.
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