Results 1 to 7 of 7
  1. #1
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    Nov 2013
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    Default SWF handaxe rogue

    Classes: 11 Rogue, 10 Epic, 6 Barbarian, 3 Bard
    Race: Razorclaw Shifter · ·Alignment: Neutral

    · · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· ·25%
    Str:· · 20· · 8 · 115 · · ·HP:· · · ·3334 · · ·AC:· ·103
    Dex:· · ·8· · 8 · ·39 · · ·PRR: · · · 214
    Con:· · 16· · 8 · ·93 · · ·MRR: · 139/100 · · ·+Healing Amp:· ·180
    Int:· · 14· · 8 · ·35 · · ·Dodge: · 30/30 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · ·8· · 8 · ·28 · · ·Fort:· · ·244% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · ·8· · 8 · ·30 · · ·SR:· · · · · 3 · · ·BAB: · · · · · · 21
    DR: 4%· ·2%
    Immunities: Charisma Damage, Blindness, Charm, Poison, Fear

    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · ·88
    · vs Poison:· · · ·89
    · vs Disease: · · ·89
    Will: · · · · · · ·56
    · vs Enchantment: ·63
    · vs Illusion:· · ·62
    · vs Fear:· · · · ·60
    · vs Curse: · · · ·56
    Reflex: · · · · · ·79*
    · vs Traps: · · · ·87*
    · vs Spell: · · · ·81*
    · vs Magic: · · · ·79*
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

    Energy· · · ·Resistance and Absorbance
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid: · · · · · · · ·21 · · · · · ·52%
    Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Cold: · · · · · · · ·21 · · · · · ·76%
    Electric: · · · · · ·21 · · · · · ·52%
    Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · ·31%
    Fire: · · · · · · · ·21 · · · · · ·67%
    Force:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Good: · · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Light:· · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Poison: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
    Sonic:· · · · · · · ·21 · · · · · ·40%

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    · · · · · · · · · · · ·Level 1 Requires a +1 Heart of Wood to switch out of Iconic Class
    1 · · Bard(1) · · · · ·Standard: Single Weapon Fighting
    2 · · Bard(2) · · · · ·
    3 · · Bard(3) · · · · ·Standard: Completionist
    4 · · Barbarian(1)· · ·Strength: +1 Level up
    5 · · Barbarian(2)· · ·
    6 · · Barbarian(3)· · ·Standard: Power Attack
    7 · · Barbarian(4)· · ·
    8 · · Barbarian(5)· · ·Strength: +1 Level up
    9 · · Barbarian(6)· · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
    10· · Rogue(1)· · · · ·
    11· · Rogue(2)· · · · ·
    12· · Rogue(3)· · · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    13· · Rogue(4)· · · · ·
    14· · Rogue(5)· · · · ·
    15· · Rogue(6)· · · · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
    16· · Rogue(7)· · · · ·Strength: +1 Level up
    17· · Rogue(8)· · · · ·
    18· · Rogue(9)· · · · ·Standard: Offhand Versatility
    19· · Rogue(10) · · · ·Rogue Special Ability: Opportunist
    20· · Rogue(11) · · · ·Strength: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Improved Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Precision
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Dire Charge
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Ethereal Plane

    Granted Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Deflect Arrows
    Diehard
    Favored enemy: Plant
    Inspire Courage
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Automatic Feats
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    · 1 · Bard(1) · · · · ·Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Attack
    · · · · · · · · · · · ·Bardic Ballad
    · · · · · · · · · · · ·Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Dismiss Charm
    · · · · · · · · · · · ·Dismiss Rage
    · · · · · · · · · · · ·Exotic Weapon Proficiency: Handwraps
    · · · · · · · · · · · ·Fascinate
    · · · · · · · · · · · ·Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Light Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Longsword
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Rapier
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Shortbow
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Shortsword
    · · · · · · · · · · · ·Racial Completionist
    · · · · · · · · · · · ·Razorclaw Shifter
    · · · · · · · · · · · ·Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Shield Proficiency (General)
    · · · · · · · · · · · ·Shifter Traits
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Club
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Dart
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Light Mace
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Morningstar
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Sickle
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Simple Weapon Proficiency: Unarmed
    · · · · · · · · · · · ·Sneak
    · · · · · · · · · · · ·Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Trip
    · · · · · · · · · · · ·Wilderness Lore
    · 2 · Bard(2) · · · · ·Arcane Lore
    · 3 · Bard(3) · · · · ·Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Bardic Inspiration
    · · · · · · · · · · · ·Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Wilderness Lore
    · 4 · Barbarian(1)· · ·Fast Movement (Barbarian)
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Battle Axe
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Falchion
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Great Axe
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Great Club
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Great Sword
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Hand Axe
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Heavy Pick
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Kukri
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Light Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Light Pick
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Longbow
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Maul
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Scimitar
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Throwing Axe
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Throwing Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Martial Weapon Proficiency: Warhammer
    · · · · · · · · · · · ·Medium Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Rage
    · · · · · · · · · · · ·Wilderness Lore
    · 5 · Barbarian(2)· · ·Damage Reduction 3%
    · · · · · · · · · · · ·Wilderness Lore
    · 6 · Barbarian(3)· · ·Trap Sense
    · · · · · · · · · · · ·Wilderness Lore
    · 7 · Barbarian(4)· · ·Uncanny Dodge
    · · · · · · · · · · · ·Wilderness Lore
    · 8 · Barbarian(5)· · ·Damage Reduction 1% Increase
    · · · · · · · · · · · ·Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Wilderness Lore
    · 9 · Barbarian(6)· · ·Uncanny Dodge
    · · · · · · · · · · · ·Wilderness Lore
    10 · Rogue(1)· · · · ·Sneak Attack
    · · · · · · · · · · · ·Trapfinding
    11 · Rogue(2)· · · · ·Evasion
    12 · Rogue(3)· · · · ·Sneak Attack
    13 · Rogue(4)· · · · ·Uncanny Dodge
    14 · Rogue(5)· · · · ·Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Sneak Attack
    15 · Rogue(6)· · · · ·Uncanny Dodge
    16 · Rogue(7)· · · · ·Sneak Attack
    17 · Rogue(8)· · · · ·Improved Uncanny Dodge
    · · · · · · · · · · · ·Uncanny Dodge
    18 · Rogue(9)· · · · ·Sneak Attack
    19 · Rogue(10) · · · ·Improved Heroic Durability
    20 · Rogue(11) · · · ·Sneak Attack
    21 · Epic(1) · · · · ·Epic Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    22 · Epic(2) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    23 · Epic(3) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    24 · Epic(4) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    25 · Epic(5) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    26 · Epic(6) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    27 · Epic(7) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    28 · Epic(8) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Fate Point
    29 · Epic(9) · · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Fate Point
    30 · Epic(10)· · · · ·Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Fate Point

    Class and Feat Selection (Consolidated)
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    · · · · · · · · · · · ·Level 1 Requires a +1 Heart of Wood to switch out of Iconic Class
    1 · · Bard(1) · · · · ·Standard: Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Attack
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Bardic Ballad
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Dismiss Charm
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Dismiss Rage
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Exotic Weapon Proficiency: Handwraps
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fascinate
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Light Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Rapier
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Shortsword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Racial Completionist
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Razorclaw Shifter
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Shield Proficiency (General)
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Shifter Traits
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Dart
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Heavy Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Crossbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Light Mace
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Morningstar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Quarterstaff
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Sickle
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Throwing Dagger
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Simple Weapon Proficiency: Unarmed
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trip
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    2 · · Bard(2) · · · · ·Automatic: Arcane Lore

    3 · · Bard(3) · · · · ·Standard: Completionist
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Arcane Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Bardic Inspiration
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Religious Lore
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    4 · · Barbarian(1)· · ·Strength: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fast Movement (Barbarian)
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Battle Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Falchion
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Club
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Great Sword
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Hand Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Heavy Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Kukri
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Light Pick
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Longbow
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Maul
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Scimitar
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Axe
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Throwing Hammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Martial Weapon Proficiency: Warhammer
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Medium Armor Proficiency
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Rage
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    5 · · Barbarian(2)· · ·Automatic: Damage Reduction 3%
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    6 · · Barbarian(3)· · ·Standard: Power Attack
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trap Sense
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    7 · · Barbarian(4)· · ·Automatic: Uncanny Dodge
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    8 · · Barbarian(5)· · ·Strength: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Damage Reduction 1% Increase
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    9 · · Barbarian(6)· · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Uncanny Dodge
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Wilderness Lore

    10· · Rogue(1)· · · · ·Automatic: Sneak Attack
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Trapfinding

    11· · Rogue(2)· · · · ·Automatic: Evasion

    12· · Rogue(3)· · · · ·Standard: Improved Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak Attack

    13· · Rogue(4)· · · · ·Automatic: Uncanny Dodge

    14· · Rogue(5)· · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak Attack

    15· · Rogue(6)· · · · ·Standard: Greater Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Uncanny Dodge

    16· · Rogue(7)· · · · ·Strength: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak Attack

    17· · Rogue(8)· · · · ·Automatic: Improved Uncanny Dodge
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Uncanny Dodge

    18· · Rogue(9)· · · · ·Standard: Offhand Versatility
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak Attack

    19· · Rogue(10) · · · ·Rogue Special Ability: Opportunist
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Improved Heroic Durability

    20· · Rogue(11) · · · ·Strength: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Sneak Attack

    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Defensive Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    22· · Epic(2) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    23· · Epic(3) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Improved Sunder
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    25· · Epic(5) · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Precision
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills

    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Dire Charge
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point

    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Ethereal Plane
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Power
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Saves
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Epic Skills
    · · · · · · · · · · · ·Automatic: Fate Point


    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs, Racial 15, Universal 1
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Razorclaw Shifter - Points spent: 15
    1 Core ·(1) Extra Shifting I
    2 Tier1 (1) Hardy Shifting
    3 Core ·(2) Ability I: Strength
    4 Core ·(1) Extra Shifting II
    5 Tier2 (1) Magic Fang
    6 Core ·(2) Ability II: Strength
    7 Core ·(1) Regenerating Shift
    8 Tier1 (1) Hardy Shifting
    9 Tier3 (1) Destructive Shifting
    10 Tier3 (1) Pounce
    11 Tier3 (2) Favored Enemy: Favored Enemy: Plant
    12 Tier1 (1) Extend Shifting
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Frenzied Berserker - Points spent: 33
    1 Core ·(1) Die Hard
    2 Tier1 (1) Cracking Attack
    3 Tier1 (1) Cracking Attack
    4 Tier1 (1) Cracking Attack
    5 Tier1 (2) Power Rage
    6 Tier1 (2) Power Rage
    7 Tier1 (2) Power Rage
    8 Tier2 (1) Body Blow
    9 Tier2 (1) Body Blow
    10 Tier2 (1) Body Blow
    11 Core ·(1) Frenzied Toughness I
    12 Core ·(1) Frenzy
    13 Tier3 (1) Supreme Cleave
    14 Tier3 (1) Supreme Cleave
    15 Tier3 (1) Supreme Cleave
    16 Tier3 (2) Constitution I
    17 Tier4 (1) Crazy Strike
    18 Tier4 (1) Crazy Strike
    19 Tier4 (1) Crazy Strike
    20 Tier4 (2) Constitution II
    21 Tier2 (1) Sprint Boost
    22 Tier2 (1) Blood Tribute
    23 Tier2 (1) Blood Tribute
    24 Tier2 (1) Blood Tribute
    25 Tier2 (1) Extra Action Boost
    26 Tier5 (1) Focused Wrath
    27 Tier5 (1) Focused Wrath
    28 Tier5 (1) Healing or Hurt: Raging Blows
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Swashbuckler - Points spent: 12
    1 Core ·(1) Confidence
    2 Tier1 (1) Blow By Blow: Blow By Blow
    3 Tier1 (1) Blow By Blow: Blow By Blow
    4 Tier1 (1) Blow By Blow: Blow By Blow
    5 Tier1 (1) On Your Toes
    6 Tier2 (2) Deflect Arrows
    7 Core ·(1) Swashbuckling
    8 Tier2 (1) En Pointe
    9 Tier2 (1) En Pointe
    10 Tier3 (1) Swashbuckling Style: Dashing Scoundrel
    11 Tier2 (1) En Pointe
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Harper Agent - Points spent: 8
    1 Core ·(1) Agent of Good I
    2 Tier1 (2) Harper Enchantment
    3 Tier1 (1) Traveller's Toughness
    4 Tier1 (1) Traveller's Toughness
    5 Tier2 (1) Know the Angles
    6 Tier2 (1) Know the Angles
    7 Tier2 (1) Know the Angles
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Thief-Acrobat - Points spent: 13
    1 Core ·(1) Staff Control
    2 Tier1 (2) Fast Movement
    3 Tier1 (1) Sly Flourish
    4 Tier1 (1) Sly Flourish
    5 Tier2 (1) Haste Boost
    6 Tier2 (1) Haste Boost
    7 Tier2 (1) Haste Boost
    8 Tier2 (1) Subtlety
    9 Tier2 (1) Subtlety
    10 Tier3 (2) Ability I: +1 Strength
    11 Tier2 (1) Subtlety
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Occult Slayer - Points spent: 11
    1 Core ·(1) Weapon Bond
    2 Tier1 (1) Parrying Bond
    3 Tier1 (1) Parrying Bond
    4 Tier1 (1) Parrying Bond
    5 Tier1 (1) Ear Smash
    6 Tier2 (1) Guarding Bond
    7 Tier2 (1) Guarding Bond
    8 Tier2 (1) Guarding Bond
    9 Core ·(1) Resistance
    10 Tier2 (1) Knockout
    11 Core ·(1) Elemental Defense
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Ravager - Points spent: 4
    1 Core ·(1) Furious Rage
    2 Tier1 (1) Hardy Rage
    3 Tier1 (1) Hardy Rage
    4 Tier1 (1) Hardy Rage
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fatesinger - Points spent: 25
    1 Core ·(0)· Repertoire
    2 Core ·(0) Glitter of Fame
    3 Core ·(0) Harmonic Resonance
    4 Core ·(0) Intoxicating Presence
    5 Core ·(0) Grandeur
    6 Core ·(0) Majesty
    7 Tier1 (2) Ability I: +1 Strength
    8 Tier1 (1) First Harmonic Chord
    9 Tier1 (1) First Harmonic Chord
    10 Tier2 (1) Bound Fate
    11 Tier2 (1) Bound Fate
    12 Tier2 (1) Bound Fate
    13 Tier1 (1) First Harmonic Chord
    14 Tier3 (1) Grim Fate
    15 Tier3 (1) Grim Fate
    16 Tier3 (1) Grim Fate
    17 Tier2 (1) Reign
    18 Tier4 (2) Martial Hymn
    19 Tier2 (1) Reign
    20 Tier2 (1) Reign
    21 Tier5 (1) Bladesong
    22 Tier5 (1) The Fith Chord
    23 Tier2 (2)· Ability II: +1 Strength
    24 Tier6 (1) Turn of the Tide
    25 Tier3 (2) Ability III: +1 Strength
    26 Tier4 (2) Ability IV: +1 Strength
    ------------------------------------------------------------------------------------------



    Twists of fate - 40 of 40 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 4: Fury of the Wild: Sense Weakness
    Twist 2 - Tier 3: Shadowdancer: Grim Precision
    Twist 3 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
    Twist 4 - Tier 1: Grandmaster of Flowers: A Dance of Flowers
    Twist 5 - Tier 1: Fury of the Wild: Primal Scream


    Weapon Damage
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Melee Power:· 213.0
    Doublestrike: 78%
    Strikethrough: 20%
    Mainhand damage ability multiplier: 2
    Offhand damage ability multiplier: 0
    Off-Hand attack Chance: 20%
    Fortification Bypass: 110%
    Dodge Bypass: 3%
    Helpless Damage bonus: 100%
    Ranged Power: 84.0
    Doubleshot Chance: 26%

    Sneak Attack Attack bonus: 18
    Sneak Attack Damage: 18d6+30

    Main Hand: The Magmatic Reaver
    On Hit· · · · ·9.25[1D6+3]+189· + (2D6) * Melee Power + 2D6 Sonic + 1D6 Good
    Critical 14-18 (9.25[1D6+3]+185) * 5· + 2D6 Sonic + 2D10 Good
    Critical 19-20 (9.25[1D6+3]+185) * 7· + 2D6 Sonic + 2D10 Good
    DR Bypass: Good, Magic, Slash
    You bypass Incorpreality miss chance with this weapon
    You bypass Concealment miss chance with this weapon

    Equipped Gear Set : Standard
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Wildcard· ·Drops in: Quest: Security Detail
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Fortification +214%
    · · · · · · · Physical Sheltering +54
    · · · · · · · Healing Amplification +85
    · · · · · · · False Life +81
    · · · · · · · Green: Globe of True Imperial Blood
    · · · · · · · Legendary Part of the Family
    Belt· · · · · Legendary Belt of Sure Strikes· ·Drops in: U46: Quest: Rosemary's Ballad
    · · · · · · · Magical Sheltering +54
    · · · · · · · Insightful Seeker +10
    · · · · · · · Quality Combat Mastery +5
    · · · · · · · Quality Accuracy +8
    · · · · · · · Green: Truthful Blow
    · · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
    Boots · · · · Legendary Shackles· ·Drops in: Quest: Against the Slavelords
    · · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: False Life +68
    · · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Spell Lore Positive +27
    · · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Intimidate +22
    · · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Strength +4
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
    · · · · · · · Colorless: Brutal Blows
    · · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
    Bracers · · · Devilscale Bracers· ·Drops in: U47 Raid: Legendary Vision of Destruction
    · · · · · · · Improved Deception
    · · · · · · · Assassinate +10
    · · · · · · · Insightful Assassinate +4
    · · · · · · · Deception 18
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Mantle of Suulomades
    Cloak · · · · Silver Dragonscale Capelet· ·Drops in: Raid: Too Hot to Handle
    · · · · · · · Dodge Bonus +21%
    · · · · · · · Insightful Sheltering +28
    · · · · · · · Shining Silver Scales
    · · · · · · · Nearly Finished (Ins SDI): +10 Insightful Strength
    · · · · · · · Green: Truthful Blow
    · · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    Gloves· · · · Legendary Hammerfist· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
    · · · · · · · Insightful Doublestrike +11%
    · · · · · · · Cannith Combat Infusion
    · · · · · · · Seeker +21
    · · · · · · · Insightful Deadly +8
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Part of the Family
    Goggles · · · Legendary Collective Sight· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
    · · · · · · · Quality Resistance +4
    · · · · · · · Temperance of Belief
    · · · · · · · Nearly Finished (SDCIWC): +21 Constitution
    · · · · · · · Nearly Finished (Ins SDCIWC): +10 Insightful Constitution
    · · · · · · · Blue: Brutal Blows
    · · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
    Helmet· · · · Titania's Glory · Drops in: U48: Feytwisted Chest
    · · · · · · · Crown of Summer
    · · · · · · · Extra Smites
    · · · · · · · Hallowed +21
    · · · · · · · Eternal Holy Burst
    · · · · · · · Green: Truthful Blow
    · · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
    · · · · · · · Eminence of Summer (Suppressed by selected augment)
    Necklace· · · The Family's Blessing · Drops in: Raid: Project Nemesis
    · · · · · · · Quality Assassinate +2
    · · · · · · · Insightful Armor-Piercing +16
    · · · · · · · Deadly +17
    · · · · · · · Doublestrike +24%
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Part of the Family
    Ring1 · · · · Legendary Band of Insightful Commands · Drops in: Quest: Black and Blue
    · · · · · · · Profane Well Rounded
    · · · · · · · Insightful Accuracy XIII
    · · · · · · · Quality Deadly +4
    · · · · · · · Intimidate +22
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    Ring2 · · · · Legendary Celestial Ruby Ring · Drops in: Quest: The Same Old Song
    · · · · · · · Stunning +23
    · · · · · · · Accuracy +33
    · · · · · · · Ghostly
    · · · · · · · Nearly Finished (SDI): +21 Strength
    · · · · · · · Green: Brutal Blows
    · · · · · · · This augment will suppress any set bonus this item may have.
    Trinket · · · The Heart of Suulomades · Drops in: U47 Raid: Legendary Vision of Destruction.
    · · · · · · · Quality Constitution +5
    · · · · · · · Resistance +18
    · · · · · · · Devil's Blood
    · · · · · · · Devil's Bones +31%
    · · · · · · · Blue: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Yellow: Empty augment slot
    · · · · · · · Mantle of Suulomades
    Weapon1 · · · The Magmatic Reaver · Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod
    · · · · · · · Damage and Type 5[1d6+3] + 15 Slash, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x3
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Dripping with Magma
    · · · · · · · Keen V
    · · · · · · · Armor-Piercing +34
    · · · · · · · Flamebitten
    · · · · · · · Red: Empty augment slot
    · · · · · · · Purple: Empty augment slot
    · · · · · · · Filigree 1: Sucker Punch/One Against Many: +2 Strength(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 2: Sucker Punch: Melee Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 3: Sucker Punch: Strength(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 4: Prowess: Melee Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 5: Prowess: Strength(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 6: Prowess: Attack and Damage(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 7: Prowess: Critical Attack and Damage(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 8: Prowess: PRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 9: Shattered Device: Melee Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 10: Shattered Device: Armor Piercing(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 11: Shattered Device: Strength(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 12: Shattered Device: Attack and Damage(Rare Version)



    Copied over from maetrim character planner

    14-20x5 crit profile and loads of sneak attack damage

    Swap to precision and un-rage when bossing (if fort is a problem)

  2. #2
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    Crit range should be 15-20? Not sure where the 14 is coming from...
    I wouldn't bother with power attack/rage at all. Swashbuckler relies on crits for damage. It's probably counterproductive.

  3. 07-10-2021, 12:42 PM


  4. #3
    Build Constructionist unbongwah's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nammmmmmm View Post
    Classes: 11 Rogue, 10 Epic, 6 Barbarian, 3 Bard
    It doesn't look like you took any level 6 barbarian core Enhancements, so if you ran rogue 12 / barb 5 / bard 3 instead, you could take Improved Sneak Attack in epics for +3d6 sneak attack. You list a +8 Supreme tome so base DEX 13 is sufficient to hit ISA pre-req.
    · · · · · · · · · · · ·Level 1 Requires a +1 Heart of Wood to switch out of Iconic Class
    1 · · Bard(1) · · · · ·Standard: Single Weapon Fighting
    As a Razorclaw you start with barbarian. Is this just so you can get extra skill points; and if so, why aren't you starting rogue?
    Main Hand: The Magmatic Reaver
    14-20x5 crit profile and loads of sneak attack damage
    Magmatic Reaver doesn't have an inherent crit range bonus; it's Keen which means it won't stack with Improved Critical feat so its crit range will be the usual 15-20/x5 for bardbarian handaxe builds. You still need the Improved Crit feat, though, both as an Overwhelming Crit pre-req and to "activate" the extra +2 crit range bonus from Swashbuckling.
    Semi-retired Build Engineer. Everything was better back in our day. Get off my lawn.

  5. #4
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    Quote Originally Posted by unbongwah View Post
    It doesn't look like you took any level 6 barbarian core Enhancements, so if you ran rogue 12 / barb 5 / bard 3 instead, you could take Improved Sneak Attack in epics for +3d6 sneak attack. You list a +8 Supreme tome so base DEX 13 is sufficient to hit ISA pre-req.

    As a Razorclaw you start with barbarian. Is this just so you can get extra skill points; and if so, why aren't you starting rogue?

    Magmatic Reaver doesn't have an inherent crit range bonus; it's Keen which means it won't stack with Improved Critical feat so its crit range will be the usual 15-20/x5 for bardbarian handaxe builds. You still need the Improved Crit feat, though, both as an Overwhelming Crit pre-req and to "activate" the extra +2 crit range bonus from Swashbuckling.
    I did take the frenzy lvl 6 core but its not showing up for some reason, havent used the copy feature from maetrim before but it might have some bugs in it.

    Definetly agree about the first level being rogue for the extra skill points, BUT since its an iconic it actually has to be barbarian and I wasnt paying attention.


    Quote Originally Posted by cru121 View Post
    Crit range should be 15-20? Not sure where the 14 is coming from...
    I wouldn't bother with power attack/rage at all. Swashbuckler relies on crits for damage. It's probably counterproductive.
    You cant use precision while raging, so it depends on the situation. With the new changes im also unsure if we'll need all of that fort bypass, but its TBD.

    Usually its gonna be use rage while fighting trash, while fighting bosses dont rage and use precision for the extra -75% threat redution with the new coffee. (wont have to wait to dps while doing THTH specifically)

    You could also just use the negotiaters spectacles with diplomacy and then rage to get -100% threat for 20 seconds, but its a pain. Up to the user.

  6. #5
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    I've been doing paper experiments with Reaver builds for a few months now, including this class split. You min-maxed better than I did, even after several of my corrections. I've messed around with the possibility of Expose Weakness from Falconry or Assassin's Trick but I agree with your analysis of U50, it's better to wait and see how much fort bypass we'll actually need.

    Unbongwah makes a good point about 12 rogue levels getting Improved Sneak Attack. I'm not sure if 2 strength and 5 melee power are better than 3d6 sneak damage.
    Princze/Dazneus of Cannith

  7. #6
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    Have you run the numbers for shadar-kai with their new u50 enhancements? I'd be very tempted by that option for the additional AoE attacks with the chain.
    I used to be with it, but then they changed what it was, now what's it is weird and scary to me.

  8. #7
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    Quote Originally Posted by unbongwah View Post
    It doesn't look like you took any level 6 barbarian core Enhancements, so if you ran rogue 12 / barb 5 / bard 3 instead, you could take Improved Sneak Attack in epics for +3d6 sneak attack. You list a +8 Supreme tome so base DEX 13 is sufficient to hit ISA pre-req.

    As a Razorclaw you start with barbarian. Is this just so you can get extra skill points; and if so, why aren't you starting rogue?

    Magmatic Reaver doesn't have an inherent crit range bonus; it's Keen which means it won't stack with Improved Critical feat so its crit range will be the usual 15-20/x5 for bardbarian handaxe builds. You still need the Improved Crit feat, though, both as an Overwhelming Crit pre-req and to "activate" the extra +2 crit range bonus from Swashbuckling.
    Ahh Umbongwah the famous Handaxe build How can i ever forget the Dwarven Defender Parody.. I still love the idea behind the build I been working on my racials, but my end game build that I play once in a while is kinda like his.. But I only take 5 levels of barb and 12 levels of rogue to get the epic sneak damage ..

    Its a nice dps output build. Im still torn on race I like tiefling scoundrel for the cores and to hits.. but I also like Shadar kai for the new chain attacks
    You are welcome to follow me on Twitch https://www.twitch.tv/cmecu_grogerian OR https://www.youtube.com/channel/UCL5...4Db-RhwMsZBedQ
    Also Friday Nights 8pm EST Brock and Friends DDO Stream https://www.twitch.tv/ddostream

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