Good morning young people, I am Strimtom. He who makes builds sometimes. Before you I present a fun way to use the new feydark illusionist tree in such a wy that you are given access to use your charisma cleric abilites while still being able to melee and deal damage to smoothen out the levelling process. Want to learn more? Find a video here:
If you watched that and we're curious about how to make one yourself, you can find the full build below.
Important notes: This build guide is designed for a first lifer. If you have a 32 point build or tomes, the stats below may be slightly better:
- STR: 8, DEX: 12, CON: 14, INT: 10, WIS: 12, CHA: 20
- Take Precision at 2, and TWF at level 3
- Bump force of personality to level 9
- Take Improved TWF at 12 and Great at 15
Character name: Feydark Cleric
Classes: 18 Cleric, 10 Epic, 2 Fighter
Race: Drow· · · · · · · · ·Alignment: Neutral
· · ·Start Tome Final
Str:· · ·8· · 0 · ·34 · · ·HP:· · · ·1627 · · ·AC:· ·154
Dex:· · 16· · 0 · ·57 · · ·PRR: · · · 162
Con:· · 14· · 0 · ·48 · · ·MRR: · · · ·82 · · ·+Healing Amp:· ·115
Int:· · 10· · 0 · ·16 · · ·Dodge: · 20/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 14· · 0 · ·19 · · ·Fort:· · ·229% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · 16· · 0 · ·33 · · ·SR:· · · · ·66 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR: 5\-
Immunities: Sleep, Magic Missiles, Petrification, Magic Missiles, Death effect, Level drain, Freedom of Movement, Death effects, Level drain, Enchantment and charm spells
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Cleric(1) · · · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of Vulkoor
2 · · Fighter(1)· · · ·Fighter Bonus: Two Weapon Fighting
3 · · Cleric(2) · · · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Domain: War Domain Tier I
4 · · Cleric(3) · · · ·Charisma: +1 Level up
5 · · Cleric(4) · · · ·
6 · · Cleric(5) · · · ·Standard: Maximize
· · · · · · · · · · · ·Domain Feat: War Domain Tier II
7 · · Cleric(6) · · · ·Deity: Vulkoor's Avatar
8 · · Cleric(7) · · · ·Dexterity: +1 Level up
9 · · Cleric(8) · · · ·Standard: Improved Two Weapon Fighting
10· · Fighter(2)· · · ·Fighter Bonus: Improved Critical: Piercing Weapons
11· · Cleric(9) · · · ·Domain Feat: War Domain Tier III
12· · Cleric(10)· · · ·Standard: Force of Personality
· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
13· · Cleric(11)· · · ·
14· · Cleric(12)· · · ·
15· · Cleric(13)· · · ·Standard: Greater Two Weapon Fighting
16· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: War Domain Tier IV
· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
17· · Cleric(15)· · · ·
18· · Cleric(16)· · · ·Standard: Child of Faith
19· · Cleric(17)· · · ·
20· · Cleric(18)· · · ·Charisma: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Master of Shadowblades
· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
· · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Dire Charge
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · · 8 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 39.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 35.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
Heal· · · · · · · 4 ·½· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·½· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·22.0 · 43.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 67.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 38.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
Spell Craft · · · 4 ·½· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·½· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·22.0 · 42.0
Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 38.0
Use Magic Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs, Racial 9, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Feydark Illusionist - Points spent: 41
1 Core ·(1) Find Familiar: Fox
2 Tier1 (2) Illusory Weaponry
3 Tier1 (1) Study the Arcane
4 Tier1 (1) Study the Arcane
5 Tier1 (1) Study the Arcane
6 Tier2 (2) You've Got My Back
7 Tier2 (1) Shadowblade
8 Tier2 (1) Shadowblade
9 Tier2 (1) Shadowblade
10 Tier3 (2) Magical Attunement I
11 Tier3 (2) Ability I: Charisma
12 Tier2 (1) +1 to all saves
13 Tier2 (1) +1 to all saves
14 Tier2 (1) +1 to all saves
15 Core ·(2) Ability I: Charisma
16 Core ·(1) Greater Color Spray
17 Core ·(2) Ability II: Charisma
18 Tier4 (2) Magical Attunement II
19 Tier4 (2) Ability II: Charisma
20 Tier4 (1) Fan of Shadowblades
21 Tier4 (1) Fan of Shadowblades
22 Tier4 (1) Fan of Shadowblades
23 Core ·(1) Familiar's Reach
24 Tier5 (2) Magical Attunement III
25 Tier5 (1) Ring of Shadowblades
26 Tier5 (1) Ring of Shadowblades
27 Tier5 (1) Ring of Shadowblades
28 Tier5 (2) Force in Tandem
29 Tier5 (2) Dispacement
30 Core ·(1) Master Illusionist
------------------------------------------------------------------------------------------
Radiant Servant - Points spent: 12
1 Core ·(1) Healing Domain
2 Tier1 (1) Extra Turning
3 Tier1 (1) Extra Turning
4 Tier1 (1) Extra Turning
5 Tier1 (1) Altruism
6 Tier2 (1) Improved Turning
7 Tier2 (1) Improved Turning
8 Tier2 (1) Improved Turning
9 Tier2 (2) Mighty Turning
10 Core ·(1) Pacifism
11 Core ·(1) Positive Energy Burst
------------------------------------------------------------------------------------------
Kensei - Points spent: 4
1 Core ·(1) Kensei Focus: Kensei Focus: Light Blades
2 Tier1 (1) Action Boost: Haste Boost
3 Tier1 (1) Action Boost: Haste Boost
4 Tier1 (1) Action Boost: Haste Boost
------------------------------------------------------------------------------------------
Warpriest - Points spent: 24
1 Core ·(1) Smite Foe: Smite Foe (Melee)
2 Tier1 (1) Divine Might
3 Tier1 (1) Divine Might
4 Tier1 (1) Divine Might
5 Tier1 (1) Toughness
6 Tier1 (2) Righteous Weapons I
7 Tier2 (2) Righteous Weapons II
8 Core ·(1) Resilience of Battle
9 Core ·(1) Sanctuary
10 Tier3 (2) Righteous Weapons III
11 Tier3 (1) Radiant Flourish: Radiant Flourish (Melee)
12 Tier3 (1) Radiant Flourish: Radiant Flourish (Melee)
13 Tier3 (1) Radiant Flourish: Radiant Flourish (Melee)
14 Tier3 (1) Magic Backlash
15 Tier3 (1) Magic Backlash
16 Tier3 (2) Ability I: +1 Charisma
17 Tier4 (2) Ameliorating Strike
18 Tier4 (1) Holy Striker: Holy Striker
19 Core ·(1) Blur
------------------------------------------------------------------------------------------
Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Divine Crusader - Points spent: 24
1 Core ·(0) Just Cause
2 Core ·(0) Aura of Purification
3 Core ·(0) Extraordinary Virtue
4 Core ·(0) No Remorse
5 Core ·(0) Sword of Justice
6 Core ·(0) Zeal of the Righteous
7 Tier1 (1) Endless Turning
8 Tier1 (1) Endless Turning
9 Tier1 (1) Endless Turning
10 Tier1 (1) Purge the Wicked
11 Tier2 (1) Consecration
12 Tier2 (1) Consecration
13 Tier2 (1) Consecration
14 Tier2 (2) Confront Any Foe
15 Tier3 (1) Empyrean Magic
16 Tier3 (2) Sacred Ground
17 Tier4 (2) Crusade
18 Tier4 (2) No Regret
19 Tier5 (2) Heavenly Presence
20 Tier5 (2) Celestial Champion
21 Tier6 (1) The Book of War: Wrath of the Divine
22 Tier6 (2) Strike Down
23 Tier1 (1) Interrogation
------------------------------------------------------------------------------------------
Twists of fate - 31 of 40 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 4: Fatesinger: Martial Hymn
Twist 2 - Tier 3: Primal Avatar: Balanced Attacks
Twist 3 - Tier 1: Grandmaster of Flowers: A Dance of Flowers
Twist 4 - Tier 1: Legendary Dreadnought: Extra Action Boost
Twist 5 - Tier 1: Fatesinger: First Harmonic Chord
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Cleric Spells
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 15
L1: Bless · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 14
L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 15
L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 14
L1: Remove Fear · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 14
L2: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 16
L2: Blur· · · · · · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 18
L2: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 16
L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 15
L2: Seek Eternal Rest · · · · · · · · · · · Conjuration · · 16
L2: Spawn Screen· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 15
L3: Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · Conjuration · · 17
L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 16
L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 16
L3: Remove Blindness· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 17
L3: Remove Curse· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 16
L3: Remove Disease· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 17
L4: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 18
L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 17
L4: Divine Power· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 18
L4: Freedom of Movement · · · · · · · · · · Abjuration· · · 17
L4: Restoration · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 18
L4: Shield of Faith, Mass · · · · · · · · · Abjuration· · · 17
L5: Cure Light Wounds, Mass · · · · · · · · Conjuration · · 19
L5: Break Enchantment · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 18
L5: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 18
L5: Raise Dead· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 19
L5: Spell Resistance· · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 18
L5: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 18
L6: Cure Moderate Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 20
L6: Greater Dispel Magic· · · · · · · · · · Abjuration· · · 19
L6: Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 20
L6: Heroes' Feast · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 20
L7: Cure Serious Wounds, Mass · · · · · · · Conjuration · · 21
L7: Greater Restoration · · · · · · · · · · Conjuration · · 21
L7: Protection from Elements, Mass· · · · · Abjuration· · · 20
L7: Resurrection· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 21
L7: Spell Resistance, Mass· · · · · · · · · Abjuration· · · 20
L8: Cure Critical Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 22
L8: Death Pact· · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 21
L8: Death Ward, Mass· · · · · · · · · · · · Transmutation · 21
L8: Holy Aura · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 21
L8: Summon Monster VIII · · · · · · · · · · Conjuration · · 22
L9: Energy Drain· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 22
L9: Implosion · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 23
L9: True Resurrection · · · · · · · · · · · Conjuration · · 23
------------------------------------------------------------------------------------------