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Maelodic Build Thread
Old Builds:
Cold Alchemist
Warlock Build:
Goals:
Need to farm out the gear in epics so needs to be effective undergeared
Pew pew pew
PEW PEW PEW
Warlocks are master class I'm sorry I ever betrayed you
Maelodic
Warlock 20
True Neutral Dragonborn
Stats
. . . . . . . .36pt . . Tome . . Level Up
. . . . . . . .---- . . ---- . . --------
Strength. . . . 10. . . .+6. . . .4: CHA
Dexterity . . . .8. . . .+6. . . .8: CHA
Constitution. . 16. . . .+6. . . 12: CHA
Intelligence. . 14. . . .+6. . . 16: CHA
Wisdom. . . . . .10. . . .+6. . . 20: CHA
Charisma. . . . 20. . . .+6. . . 24: CHA
. . . . . . . . . . . . . . . . .28: CHA
Skills
Spellcraft, Concentration, UMD, whatever else
Feats
.1. . . . : Maximize Spell
.1 Warlock: Pact: Great Old One
.1 Dragonb: Draconic Ancestry: Black
.3. . . . : Empower Spell
.6. . . . : Quicken Spell
.9. . . . : PL: Wizzy
12. . . . : Mental Toughness
15. . . . : Imp. Mental Toughness
18. . . . : Spell Focus: Conjuration
21 Epic . : Epic Eldritch Blast
24 Epic . : Epic Mental Toughness
26 Destiny: Epic Arcane Eldritch Blast
27 Epic . : Ruin
28 Destiny: Epic Spell Power: Force
29 Destiny: Arcane Pulse
30 Epic . : Greater Ruin
30 Legend : Scion of: Plane of Fire
Spells
- Jump, Shield, Entangle
- Sleet Storm, Invisibility, Knock
- Dimension Door, Displacement, Phantasmal Killer
- Evard's Black Tentacles, Hold Monster, Dominate Person
- Undeath to Death, Finger of Death, Mass Suggestion
- Wail of the Banshee, Hold Monster, Mass, Power Word: Kill
Enhancements (80 AP)
Tainted Scholar (42 AP)- Tainted Spellcasting, Tainted Lore, Stanch, Tainted Lore II, Blood Component, Heretical Lore
- Feigned Health III, Strong Pact
- Utterdark Blast, Eldritch Chain Shape, Strong Pact
- Faltering Blast, Confusion III, Strong Pact, Charisma
- Enervating Shadow, Bewitching Blast III, Strong Pact, Penetrating Blast
- Eldritch Power, Spell Focus: Conjuration, Planar Focus
Feydark Illusionist (22 AP)- Find Familiar, Charisma, Greater Color Spray, Charisma
- Twist Reality, Illusory Weapons
- Reality Bulwark III, You've Got My Back
- Spell Penetration III, Magical Attunement I, Charisma
- Magical Attunement II
Soul Eater (8 AP)- Inhuman Understanding, Inhuman Nature
- Taint the Blood, Consume, Hungry for Destruction I
- Feeding Frenzy
Dragonborn (8 AP)- Hardy I, Dragonborn Charisma, Hardy II, Dragonborn Charisma
- (none)
- Dragon Breath
Need to level EDs but will switch to Shiradi if my DCs suck or Magister/Draconic if they don't.
Gonna switch to Necro build after I get some ePLs under my belt.
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Alchemist Build Saving:
Current-
Pure Alchemist Bombadier
GOALS:
Boom boom
No spell point stress
No DC stress
Party heals via SLAs
Spill the bad stuff is a fun ability
Low skull reaping
Equipment isn't included in the character builder. I'm not going to pretend I have epic gear farmed out. Planning on using my heroic ravenloft gear until 21, then gatekeeper gear for ePLs.
Ice and Electric until level 12, and then just ice. Draconic would be better here but I prefer magister.
Character name: Maelodic
Classes: 20 Alchemist, 10 Epic
Race: Gnome · · · · · · · ·Alignment: Neutral
· · ·Start Tome Final
Str:· · 10· · 6 · ·16 · · ·HP:· · · · 405 · · ·AC:· · 23
Dex:· · 14· · 6 · ·20 · · ·PRR: · · · ·20
Con:· · 16· · 6 · ·22 · · ·MRR: · · · · 8 · · ·+Healing Amp:· · 10
Int:· · 20· · 6 · ·44 · · ·Dodge: · ·3/25 · · ·-Healing Amp:· · 10
Wis:· · ·8· · 6 · ·14 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 6 · ·14 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR: 0\Cold Iron
Immunities: Natural Poison, Magic Missiles, Blindness, Slippery Surfaces
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Maximize Spell
2 · · Alchemist(2)· · ·
3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Empower Spell
4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Alchemist(5)· · ·
6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Quicken Spell
7 · · Alchemist(7)· · ·
8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Battalion Brew
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Simple Thrown Weapon Expertise
10· · Alchemist(10) · ·
11· · Alchemist(11) · ·
12· · Alchemist(12) · ·Standard: Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Liquid Luck
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Alchemist(13) · ·
14· · Alchemist(14) · ·
15· · Alchemist(15) · ·Standard: Mental Toughness
16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Advanced Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Alchemist(17) · ·
18· · Alchemist(18) · ·Standard: Improved Mental Toughness
19· · Alchemist(19) · ·
20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Accelerate Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Mental Toughness
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Master of Spellvials
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Cold
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Positive
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Earth
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·36 10 10 11 11 11 11 12 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 14 14
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 38.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2 ·2· 2 ·3· 3 ·3· 3 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
Diplomacy · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
Haggle· · · · · · 2 · · · ·1· 1 ·2· 2 ·3· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 37.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · ·8.0
Jump· · · · · · · · ·1· 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 24.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 15.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 50.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 53.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 35.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1½ 1½ 1½ 1½ ·2· · 8.0 · 21.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 16.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Apothecary - Points spent: 33
1 Core ·(1) Determination
2 Tier1 (1) Soothing Poultices
3 Tier1 (1) Soothing Poultices
4 Tier1 (1) Soothing Poultices
5 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Cure Light Wounds
6 Core ·(1) Alchemical Shield
7 Tier1 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative I
8 Tier2 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative II
9 Core ·(1) Curative Admixture: Cure Serious Wounds
10 Tier2 (1) Hale & Hearty
11 Tier2 (1) Hale & Hearty
12 Tier2 (1) Hale & Hearty
13 Tier3 (1) Panacea Poultice
14 Tier3 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative III
15 Tier3 (1) Safety Goggles
16 Tier3 (1) Safety Goggles
17 Tier3 (1) Safety Goggles
18 Core ·(1) Spill the Bad Stuff
19 Tier4 (1) Insulated Boots
20 Tier4 (1) Insulated Boots
21 Tier4 (1) Insulated Boots
22 Tier4 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative IV
23 Tier3 (2) Ability I: +1 Intelligence
24 Tier4 (2) Ability II: +1 Intelligence
25 Core ·(1) Curative Admixture: Heal
26 Tier2 (2) Life Salve
------------------------------------------------------------------------------------------
Bombardier - Points spent: 41
1 Core ·(1) Alchemical Resistance
2 Tier1 (1) Spellvial Selection: SLA: Vial of Frost
3 Tier1 (1) Spellvial Selection: SLA: Vial of Frost
4 Tier1 (1) Spellvial Selection: SLA: Vial of Frost
5 Tier1 (2) Spell Critical: Elemental and Poison I
6 Core ·(1) Arcane Oil
7 Tier2 (2) Spell Critical: Elemental and Poison II
8 Tier1 (1) Wand and Scroll Mastery
9 Core ·(1) Liquid Power I: Liquid Power: Cold
10 Tier3 (2) Spell Critical: Elemental and Poison III
11 Tier3 (2) Swift Ambition
12 Tier3 (2) Intelligence I
13 Tier1 (1) Wand and Scroll Mastery
14 Tier1 (1) Arcane Knowledge
15 Tier1 (1) Wand and Scroll Mastery
16 Core ·(1) Liquid Power II: Liquid Power: Cold
17 Tier4 (1) SLA: Smoke Bomb
18 Tier4 (1) SLA: Smoke Bomb
19 Tier4 (2) Burning Ambition
20 Tier4 (2) Spell Critical: Elemental and Poison IV
21 Tier4 (2) Intelligence II
22 Tier1 (1) Arcane Knowledge
23 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Frost Obliteration
24 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Frost Obliteration
25 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Frost Obliteration
26 Tier5 (2) Augmentation
27 Tier5 (1) Inferno of Creation
28 Tier5 (1) Conjuration Focus
29 Tier5 (1) Weakening Mixture: Weakening Mixture: Cold
30 Core ·(1) Liquid Power III: Liquid Power: Cold
31 Tier4 (1) SLA: Smoke Bomb
32 Core ·(1) Multivial: SLA: Multivial of Frost
------------------------------------------------------------------------------------------
Vile Chemist - Points spent: 6
1 Core ·(1) Poisoner
2 Tier1 (1) SLA: Stiffen Skin
3 Tier1 (1) SLA: Stiffen Skin
4 Tier1 (1) SLA: Stiffen Skin
5 Tier1 (1) Magical Subtlety
6 Tier2 (1) Poisoned Attack: Poisoned Strike
------------------------------------------------------------------------------------------
Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Magister - Points spent: 24
1 Core ·(0) Arcane study I
2 Core ·(0) Arcane study II
3 Core ·(0) Arcane study III
4 Core ·(0) Arcane study IV
5 Core ·(0) Arcane study V
6 Core ·(0) Arcane Spellsurge
7 Tier1 (1) Unearthly Reactions
8 Tier1 (1) Unearthly Reactions
9 Tier1 (1) Unearthly Reactions
10 Tier1 (2) Ability I: +1 Intelligence
11 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Conjuration
12 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Conjuration
13 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Conjuration
14 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Conjuration
15 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Conjuration
16 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Conjuration
17 Tier2 (2) Ability II: +1 Intelligence
18 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Conjuration
19 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Conjuration
20 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Conjuration
21 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Conjuration
22 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Conjuration
23 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Conjuration
24 Tier3 (2) Ability III: +1 Intelligence
25 Tier6 (1) Arcane Tempest
26 Tier6 (2) Arcane Adept
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Twists of fate - 22 of 25 Fate points spent.
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Twist 1 - Tier 3: Fatesinger: Arcane Hymn
Twist 2 - Tier 2: Draconic Incarnation: Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Conjuration
Twist 3 - Tier 2: Shiradi Champion: Fey Form
Twist 4 - Tier 1: Exalted Angel: Endless faith
CHANGELOG
-Switched from a Poison build to an Ice build because Cold Spike and Vein Freeze are just too much fun.
-Added Hjeals because spill the bad stuff is good, and I can switch to green reaction for party play if I wanted to be primary healer.
-Took Stiffen Skin and Poison Strike out of chemist for easy reaction shifting.