ghortagg
10-18-2010, 12:38 PM
VoilÃ*, ca fait un peu plus d’un an que je trimbale ma carcasse virtuelle sur les terres d’Ebberon et je vous propose donc le bilan d’un an d’aventures.
J’avais commencé a Jouer a DDO dans ses débuts, (vers le Module 3) et j’avais réussi3 a monter je sais pas trop comment une voleuse elfe jusqu'Ã* niv 4 (en solo)
Trop dur, trop hardcore, j’ai laché l’affaire
Je suis revenu, avec ma copine aux alentours du Module 7, moi une voleuse elfe (avec de la constit cette fois ci) elle, une guerriere naine. On a réussi a se hisser jusqu'Ã* niveau 8, mais les potions et les baguettes ca coute cher, on a fait une petite pause.
De retour avec le module 8 on a eu accès aux hireling, et la la vie est devenue plus facile*:) et hop lvl 12.
On a eu d’autre chose choses Ã* faire irl et on a laissé DDO de coté.
Donc Fin Septembre 2009 on revient sur DDO unlimited.
Petite précision, ma compagne et moi sommes absolument des joueurs dilettantes. On peux jouer beaucoup pendant deux semaines puis ne plus avoir le temps pendant 2 mois et revenir apres
On joue aussi plus pour le plaisir, la découverte et le fun plus que pour le challenge.
Il Faudra considérer la suite Ã* cette aune lÃ*.
Le Tres bien:
Le Premium: ce mode de paiement est absolument parfait pour notre rythme de jeu.
J‘ai depensé beaucoup dans les premiers mois (2 accomptes avec tous les modules+ banque commune) et puis maintenant aucun regret de ne pas pouvoir jouer pendant de longues periodes3. Bravo Turbine sur ce coup lÃ*.
Le Dungeon Scaling: Cette option est faite pour nous (on joue très souvent Ã* 2+ un prêtre de poche) Rien a redire, on a pu visiter la plupart du jeu. Les missions infaisables avant, sont juste devenue tres dures.Par ex on s’est cassé les dents plusieurs fois sur la Tomb of the Wizard King ou le Madstone Crater mais on a fini par passer (ce qu’on aurait pas pu faire avant)
Le Bien
Les Nouveaux Modules: particulièrement Sharn syndicate, Phiarlan carnival et Sentinels.
Fun, originaux, variés. On a eu énormément de plaisir a faire ces aventures lÃ*.
Mention Spéciale pour Brawn Pitt, l’acteur ogre, ca m’a fait beaucoup rire.
Les Zones refaites:
Ça fait plaisir de voir les quartiers évoluer*, on attend avec impatience la suite
Les évents (les Ices games, le festival de Traveller)
Ça donne autre chose a faire, c’est sympa et distrayant et on peut récupérer des trucs assez utiles.
Ma moitié a du dépenser plus de 5K plat pour les succubes (elle adore sauter partout)
Les Guildes
Pas mal, pour deux raisons
D’abord avoir son propre bateau, c’est la classe (et même pratique)
Ensuite ca transforme des coffres tous pourris en coffres passables (au moins il y a des points pour la guilde)
Le Bof:
Le Casual: Normalement le casual, ca aurait du s’adresser Ã* nous. Mais en fait bof. Avec le Dungeon Scaling et les Hirelings on passe a peu prêt toutes les missions (parfois on se fait avoir mais c est comme ca qu'on apprend)
J’ai pas trouver d’interet au Casual (si ce n’est pour Blitzer les séries de missions pour récupérer la récompense finale)
L’Airship
A la base j’ai monté ma propre guilde pour permettre a ma copine de jouer aux sims avec l’Airship. Grosse déception lÃ*. Les options sont très limités. Les couleurs sont payantes et hors de prix. On nous a promit des améliorations, on verra.
Le Futur
Ben ca s’annonce bien*: l’Update 7 a l’air pas mal. Contre toute attente les Devs tiennent leur planning donc l’Uptate 8 sera la en décembre (j ai une grosse idée de quoi il s agit)
Plein de petits bout d’information ici et lÃ* suggèrent pas mal améliorations
Bref je pense qu’on va rester dans le coin un petit moment encore… je vous en reparle dans un an
*PS*: A ce sujet, j’ai une anecdote géniale.
1)Ma copine est une pro du saut a DDO, aucun de ses perso n’est prévu sans 40 en jump, elle adore le Pit, et chaque fois qu’on fait une zone extérieure, elle repère le point le plus haut et elle essaye d’y grimper (ce qui nous a permis de trouver pas mal de zones)
2) On est plutôt des joueurs pépères et le fameux «*easy button*» c’est plutôt pour nous
3) Quand ils ont refait Deneith et le Marché ils ont rajouté des echelles un peu partout. Ma copine s’est mise a engueuler le Pc*: c’est nul… on peut accéder sur les toits trop facilement… Comment est ce que les nouveaux joueurs vont apprendre a sauter….etc…
Bref tout les arguments que les habitués du forum connaissent
Comme quoi, on est tous le gimp de quelqu’un d’autre*!
J’avais commencé a Jouer a DDO dans ses débuts, (vers le Module 3) et j’avais réussi3 a monter je sais pas trop comment une voleuse elfe jusqu'Ã* niv 4 (en solo)
Trop dur, trop hardcore, j’ai laché l’affaire
Je suis revenu, avec ma copine aux alentours du Module 7, moi une voleuse elfe (avec de la constit cette fois ci) elle, une guerriere naine. On a réussi a se hisser jusqu'Ã* niveau 8, mais les potions et les baguettes ca coute cher, on a fait une petite pause.
De retour avec le module 8 on a eu accès aux hireling, et la la vie est devenue plus facile*:) et hop lvl 12.
On a eu d’autre chose choses Ã* faire irl et on a laissé DDO de coté.
Donc Fin Septembre 2009 on revient sur DDO unlimited.
Petite précision, ma compagne et moi sommes absolument des joueurs dilettantes. On peux jouer beaucoup pendant deux semaines puis ne plus avoir le temps pendant 2 mois et revenir apres
On joue aussi plus pour le plaisir, la découverte et le fun plus que pour le challenge.
Il Faudra considérer la suite Ã* cette aune lÃ*.
Le Tres bien:
Le Premium: ce mode de paiement est absolument parfait pour notre rythme de jeu.
J‘ai depensé beaucoup dans les premiers mois (2 accomptes avec tous les modules+ banque commune) et puis maintenant aucun regret de ne pas pouvoir jouer pendant de longues periodes3. Bravo Turbine sur ce coup lÃ*.
Le Dungeon Scaling: Cette option est faite pour nous (on joue très souvent Ã* 2+ un prêtre de poche) Rien a redire, on a pu visiter la plupart du jeu. Les missions infaisables avant, sont juste devenue tres dures.Par ex on s’est cassé les dents plusieurs fois sur la Tomb of the Wizard King ou le Madstone Crater mais on a fini par passer (ce qu’on aurait pas pu faire avant)
Le Bien
Les Nouveaux Modules: particulièrement Sharn syndicate, Phiarlan carnival et Sentinels.
Fun, originaux, variés. On a eu énormément de plaisir a faire ces aventures lÃ*.
Mention Spéciale pour Brawn Pitt, l’acteur ogre, ca m’a fait beaucoup rire.
Les Zones refaites:
Ça fait plaisir de voir les quartiers évoluer*, on attend avec impatience la suite
Les évents (les Ices games, le festival de Traveller)
Ça donne autre chose a faire, c’est sympa et distrayant et on peut récupérer des trucs assez utiles.
Ma moitié a du dépenser plus de 5K plat pour les succubes (elle adore sauter partout)
Les Guildes
Pas mal, pour deux raisons
D’abord avoir son propre bateau, c’est la classe (et même pratique)
Ensuite ca transforme des coffres tous pourris en coffres passables (au moins il y a des points pour la guilde)
Le Bof:
Le Casual: Normalement le casual, ca aurait du s’adresser Ã* nous. Mais en fait bof. Avec le Dungeon Scaling et les Hirelings on passe a peu prêt toutes les missions (parfois on se fait avoir mais c est comme ca qu'on apprend)
J’ai pas trouver d’interet au Casual (si ce n’est pour Blitzer les séries de missions pour récupérer la récompense finale)
L’Airship
A la base j’ai monté ma propre guilde pour permettre a ma copine de jouer aux sims avec l’Airship. Grosse déception lÃ*. Les options sont très limités. Les couleurs sont payantes et hors de prix. On nous a promit des améliorations, on verra.
Le Futur
Ben ca s’annonce bien*: l’Update 7 a l’air pas mal. Contre toute attente les Devs tiennent leur planning donc l’Uptate 8 sera la en décembre (j ai une grosse idée de quoi il s agit)
Plein de petits bout d’information ici et lÃ* suggèrent pas mal améliorations
Bref je pense qu’on va rester dans le coin un petit moment encore… je vous en reparle dans un an
*PS*: A ce sujet, j’ai une anecdote géniale.
1)Ma copine est une pro du saut a DDO, aucun de ses perso n’est prévu sans 40 en jump, elle adore le Pit, et chaque fois qu’on fait une zone extérieure, elle repère le point le plus haut et elle essaye d’y grimper (ce qui nous a permis de trouver pas mal de zones)
2) On est plutôt des joueurs pépères et le fameux «*easy button*» c’est plutôt pour nous
3) Quand ils ont refait Deneith et le Marché ils ont rajouté des echelles un peu partout. Ma copine s’est mise a engueuler le Pc*: c’est nul… on peut accéder sur les toits trop facilement… Comment est ce que les nouveaux joueurs vont apprendre a sauter….etc…
Bref tout les arguments que les habitués du forum connaissent
Comme quoi, on est tous le gimp de quelqu’un d’autre*!