Dark_Lord_Mary
12-14-2022, 04:46 PM
Mary's Frost Eclipse
A Hardcore League capable first life caster Druid for Favor and Reaper (Updated 12/14/2022)
This is the build I am using for HCL Season VII. My toon is Elwing.
To play this as displayed you will need access to:
32 point build
Feydark Illusionist
+1 universal point
+1 racial point
I also have the tomes from the Isle of Dread, Feywild, and historic
This is a caster druid that goes 43 points into Feydark Illusionist and 32 points in Season's Herald, in water elemental form casting cold spells.
Character name: Mary's Frost Eclipse
Classes: 20 Druid, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Drow· · · · · · · · ·Alignment: Neutral
(NOTE: I choose Drow for flavor, you may use any race you prefer, shifter is probably the best followed by aasimar)
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·50%
Str:· · ·8· · 0 · ·14 · · ·HP:· · · · 640 · · ·AC:· · 16
Dex:· · 10· · 0 · ·10 · · ·PRR: · · · ·20
Con:· · 14· · 0 · ·18 · · ·MRR: · · · ·24 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · 12· · 0 · ·16 · · ·Dodge: · ·3/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 18· · 0 · ·36 · · ·Fort:· · · 50% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · 10· · 0 · ·16 · · ·SR:· · · · ·12 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities: Sleep, Poison, Spawn effects of Undead, Fear, Magic Missiles, Magic Missiles, Energy Drain, Most forms of Knockdown, Freedom of Movement, Death effect, Level drain, Freedom of Movement
(NOTE: Wisdom is your main stat, followed by Constitution. I use Cha as my drow level up to help with diplo and intimidate)
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Druid(1)· · · · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(4), Heal(4), Intimidate(2), Spell Craft(4)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(2), Use Magic Device(4)
2 · · Druid(2)· · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Bear
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
3 · · Druid(3)· · · · ·Standard: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
4 · · Druid(4)· · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
5 · · Druid(5)· · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Wolf
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
6 · · Druid(6)· · · · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
7 · · Druid(7)· · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
8 · · Druid(8)· · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Winter Wolf
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
9 · · Druid(9)· · · · ·Standard: Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
10· · Druid(10) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
11· · Druid(11) · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Dire Bear
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
12· · Druid(12) · · · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
13· · Druid(13) · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Fire Elemental
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
14· · Druid(14) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
15· · Druid(15) · · · ·Standard: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
16· · Druid(16) · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
17· · Druid(17) · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Water Elemental
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
18· · Druid(18) · · · ·Standard: Empower Healing Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
19· · Druid(19) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
20· · Druid(20) · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(2), Spell Craft(1)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Spell Focus: Evocation
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Cold
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target (NOTE: This is for survivability, you can swap with positive spell power or another spell power if you wish)
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Water
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Elemental Form Specialty
32· · Legendary(2)· · ·Wisdom: +1 Level up
Granted Feats
------------------------------------------------------------------------------------------
Diehard
Evasion
Improved Evasion
Magical Training
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Diplomacy · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 49.0
Intimidate· · · · 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· ·22.0 · 35.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 11.0
Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 24.0
Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Maximize
Empower
Quicken
Heighten
Empower Healing
Intensify Spell
Embolden Spell
Elder of Winter
Autumn Winds
Water Elemental
Mantle of Nature
Druid Spells
L1: Summon Nature's Ally I· · · · · · · · · Conjuration · · 43
L1: Entangle· · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L1: Faerie Fire · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L1: Merfolk's Blessing· · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L1: Produce Flame · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L1: Ram's Might · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L2: Summon Nature's Ally II · · · · · · · · Conjuration · · 43
L2: Bear's Endurance· · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L2: Bull's Strength · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L2: Gust of Wind· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L2: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 43
L3: Summon Nature's Ally III· · · · · · · · Conjuration · · 43
L3: Call Lightning· · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L3: Neutralize Poison · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L3: Remove Disease· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L3: Salt Ray· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L3: Sleet Storm · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L4: Summon Nature's Ally IV · · · · · · · · Conjuration · · 43
L4: Enveloping Swarm· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L4: Flame Strike· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L4: Freedom of Movement · · · · · · · · · · Abjuration· · · 43
L4: Ice Storm · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L4: Longstrider, Mass · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L5: Summon Nature's Ally V· · · · · · · · · Conjuration · · 43
L5: Call Lightning Storm· · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L5: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L5: Panacea · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L5: Reincarnate · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L5: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 43
L6: Summon Nature's Ally VI · · · · · · · · Conjuration · · 43
L6: Fire Seeds· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L6: Fire Shield · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L6: Greater Creeping Cold · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L6: Greater Dispel Magic· · · · · · · · · · Abjuration· · · 43
L6: Word of Balance · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L7: Summon Nature's Ally VII· · · · · · · · Conjuration · · 43
L7: Elemental Toughness · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L7: Freedom of Movement, Mass · · · · · · · Abjuration· · · 43
L7: Greater Vigor, Mass · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L7: Protection from Elements, Mass· · · · · Abjuration· · · 43
L7: Regenerate· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L8: Summon Nature's Ally VIII · · · · · · · Conjuration · · 43
L8: Earthquake· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L8: Finger of Death · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 43
L8: Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L8: Ice Flowers · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L8: Storm Rage· · · · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
L9: Summon Nature's Ally IX · · · · · · · · Conjuration · · 43
L9: Mantle of the Icy Soul· · · · · · · · · Evocation · · · 52
L9: Regenerate, Mass· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L9: Snowslide · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L9: Storm of Vengeance· · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L9: Tsunami · · · · · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs, Racial 1, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Drow - Points spent: 7
Core1 Spell Resistance I
Core2 Ability I: +1 Charisma
Core3 Spell Resistance II
Core4 Ability II: +1 Charisma
Core5 Spell Resistance III
------------------------------------------------------------------------------------------
Feydark Illusionist - Points spent: 43
Core1 Find Familiar: Illusory Sprite
Tier1 Twist Reality
Tier1 Study the Arcane - 3 Ranks
Tier2 Reality Bulwark - 3 Ranks
Tier2 Bend Light
Tier2 You've Got My Back
Core2 Ability I: Wisdom
Core3 Greater Color Spray
Tier3 Refraction
Tier3 Ability I: Wisdom
Tier3 Magical Attunement I
Core4 Ability II: Wisdom
Tier4 Be My Eyes
Tier4 Ability II: Wisdom
Tier4 Magical Attunement II
Tier5 Illusory Augmentation
Tier5 Permanent Dispacement
Tier5 Magical Attunement III
Tier5 Force in Tandem
Core5 Familiar's Reach
Tier5 Ring of Shadowblades - 3 Ranks
Core6 Master Illusionist
------------------------------------------------------------------------------------------
Season's Herald - Points spent: 32
Core1 Child of Summer
Tier1 Wax and Wane I
Tier1 Druidic Wisdom - 3 Ranks
Tier2 Wax and Wane II
Core2 Elder of Winter
Tier2 Improved Metamagics II: Efficient Maximize - 3 Ranks
Tier3 +1 Wisdom
Core3 Wellspring
Tier3 Autumn Winds
Tier3 Wax and Wane III
Tier4 Spring's Resurgence - 3 Ranks
Tier4 Strength of the Solstice
Tier4 Wax and Wane IV
Tier4 +1 Wisdom
Core4 Sunburst
Core5 Storm of Vengeance
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 12 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Primal Avatar - Points spent: 35
Core1 This is your Nature: Sky
Tier1 Rejuvenation Cocoon
Tier1 Nature's Friend: Frog of the Lake
Tier1 Epic Strikes: Storm Catcher
Core2 Now Grow: Heart
Tier2 Primal Choice: Thunder Snow
Tier2 Thrive
Tier2 Spirit Boon: Mind - 2 Ranks
Tier2 Mantle of Nature: Heart - 3 Ranks
Tier3 Natural Shielding
Tier3 At it's Core - Upgrade Primal Spell: At Its Core - Sky
Core3 Weathering the Elements
Tier3 Shared Mantle
Tier3 Ever Green - 3 Ranks
Tier3 Magic of the Old World: Evocation - 3 Ranks
Core4 Regrowth
Tier5 Ancient Wisdom - 3 Ranks
Tier5 Primal Ally: Storm Guard
------------------------------------------------------------------------------------------
Shadowdancer - Points spent: 14
Core1 Shadow Training
Tier1 Well of Darkness - 3 Ranks
Tier1 Cover of Darkness - 3 Ranks
Core2 Step Through Shadows
Tier2 Lithe - 3 Ranks
Core3 The Darkest Luck
Tier3 Shadowcaster: Shadowcaster
------------------------------------------------------------------------------------------
Unyielding Sentinel - Points spent: 11
Core1 Unyielding
Tier1 Divine Energy Resistance
Tier1 Brace for Impact - 3 Ranks
Tier2 Renewal
Core2 Ward Against Darkness
Tier2 Shield Prowess - 2 Ranks
Core3 Stand Against the Tide
------------------------------------------------------------------------------------------
A Hardcore League capable first life caster Druid for Favor and Reaper (Updated 12/14/2022)
This is the build I am using for HCL Season VII. My toon is Elwing.
To play this as displayed you will need access to:
32 point build
Feydark Illusionist
+1 universal point
+1 racial point
I also have the tomes from the Isle of Dread, Feywild, and historic
This is a caster druid that goes 43 points into Feydark Illusionist and 32 points in Season's Herald, in water elemental form casting cold spells.
Character name: Mary's Frost Eclipse
Classes: 20 Druid, 10 Epic, 2 Legendary
Race: Drow· · · · · · · · ·Alignment: Neutral
(NOTE: I choose Drow for flavor, you may use any race you prefer, shifter is probably the best followed by aasimar)
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · ·0% · · ·Displacement:· ·50%
Str:· · ·8· · 0 · ·14 · · ·HP:· · · · 640 · · ·AC:· · 16
Dex:· · 10· · 0 · ·10 · · ·PRR: · · · ·20
Con:· · 14· · 0 · ·18 · · ·MRR: · · · ·24 · · ·+Healing Amp:· · ·0
Int:· · 12· · 0 · ·16 · · ·Dodge: · ·3/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 18· · 0 · ·36 · · ·Fort:· · · 50% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · 10· · 0 · ·16 · · ·SR:· · · · ·12 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities: Sleep, Poison, Spawn effects of Undead, Fear, Magic Missiles, Magic Missiles, Energy Drain, Most forms of Knockdown, Freedom of Movement, Death effect, Level drain, Freedom of Movement
(NOTE: Wisdom is your main stat, followed by Constitution. I use Cha as my drow level up to help with diplo and intimidate)
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Druid(1)· · · · ·Standard: Maximize Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(4), Heal(4), Intimidate(2), Spell Craft(4)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Tumble(2), Use Magic Device(4)
2 · · Druid(2)· · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Bear
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
3 · · Druid(3)· · · · ·Standard: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
4 · · Druid(4)· · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
5 · · Druid(5)· · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Wolf
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
6 · · Druid(6)· · · · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
7 · · Druid(7)· · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
8 · · Druid(8)· · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Winter Wolf
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
9 · · Druid(9)· · · · ·Standard: Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
10· · Druid(10) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
11· · Druid(11) · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Dire Bear
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
12· · Druid(12) · · · ·Standard: Greater Spell Focus: Evocation
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
13· · Druid(13) · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Fire Elemental
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
14· · Druid(14) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
15· · Druid(15) · · · ·Standard: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
16· · Druid(16) · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
17· · Druid(17) · · · ·Druid Wild Shape: Wild Shape: Water Elemental
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
18· · Druid(18) · · · ·Standard: Empower Healing Spell
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
19· · Druid(19) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(1), Spell Craft(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Use Magic Device(1)
20· · Druid(20) · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Diplomacy(1), Heal(1), Intimidate(2), Spell Craft(1)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Spell Focus: Evocation
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Cold
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Burst of Glacial Wrath
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target (NOTE: This is for survivability, you can swap with positive spell power or another spell power if you wish)
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Water
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Elemental Form Specialty
32· · Legendary(2)· · ·Wisdom: +1 Level up
Granted Feats
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Diehard
Evasion
Improved Evasion
Magical Training
Skills
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Diplomacy · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 49.0
Intimidate· · · · 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· ·22.0 · 35.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 39.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 11.0
Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 24.0
Active User Controlled Stances
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Maximize
Empower
Quicken
Heighten
Empower Healing
Intensify Spell
Embolden Spell
Elder of Winter
Autumn Winds
Water Elemental
Mantle of Nature
Druid Spells
L1: Summon Nature's Ally I· · · · · · · · · Conjuration · · 43
L1: Entangle· · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L1: Faerie Fire · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L1: Merfolk's Blessing· · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L1: Produce Flame · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L1: Ram's Might · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L2: Summon Nature's Ally II · · · · · · · · Conjuration · · 43
L2: Bear's Endurance· · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L2: Bull's Strength · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L2: Gust of Wind· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L2: Lesser Restoration· · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 43
L3: Summon Nature's Ally III· · · · · · · · Conjuration · · 43
L3: Call Lightning· · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L3: Neutralize Poison · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L3: Remove Disease· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L3: Salt Ray· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L3: Sleet Storm · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L4: Summon Nature's Ally IV · · · · · · · · Conjuration · · 43
L4: Enveloping Swarm· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L4: Flame Strike· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L4: Freedom of Movement · · · · · · · · · · Abjuration· · · 43
L4: Ice Storm · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L4: Longstrider, Mass · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L5: Summon Nature's Ally V· · · · · · · · · Conjuration · · 43
L5: Call Lightning Storm· · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L5: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L5: Panacea · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L5: Reincarnate · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L5: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 43
L6: Summon Nature's Ally VI · · · · · · · · Conjuration · · 43
L6: Fire Seeds· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L6: Fire Shield · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L6: Greater Creeping Cold · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L6: Greater Dispel Magic· · · · · · · · · · Abjuration· · · 43
L6: Word of Balance · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L7: Summon Nature's Ally VII· · · · · · · · Conjuration · · 43
L7: Elemental Toughness · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L7: Freedom of Movement, Mass · · · · · · · Abjuration· · · 43
L7: Greater Vigor, Mass · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L7: Protection from Elements, Mass· · · · · Abjuration· · · 43
L7: Regenerate· · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L8: Summon Nature's Ally VIII · · · · · · · Conjuration · · 43
L8: Earthquake· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L8: Finger of Death · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 43
L8: Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L8: Ice Flowers · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 44
L8: Storm Rage· · · · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
L9: Summon Nature's Ally IX · · · · · · · · Conjuration · · 43
L9: Mantle of the Icy Soul· · · · · · · · · Evocation · · · 52
L9: Regenerate, Mass· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L9: Snowslide · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 52
L9: Storm of Vengeance· · · · · · · · · · · Conjuration · · 43
L9: Tsunami · · · · · · · · · · · · · · · · Unknown · · · · ·0
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Enhancements: 80 APs, Racial 1, Universal 1
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Drow - Points spent: 7
Core1 Spell Resistance I
Core2 Ability I: +1 Charisma
Core3 Spell Resistance II
Core4 Ability II: +1 Charisma
Core5 Spell Resistance III
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Feydark Illusionist - Points spent: 43
Core1 Find Familiar: Illusory Sprite
Tier1 Twist Reality
Tier1 Study the Arcane - 3 Ranks
Tier2 Reality Bulwark - 3 Ranks
Tier2 Bend Light
Tier2 You've Got My Back
Core2 Ability I: Wisdom
Core3 Greater Color Spray
Tier3 Refraction
Tier3 Ability I: Wisdom
Tier3 Magical Attunement I
Core4 Ability II: Wisdom
Tier4 Be My Eyes
Tier4 Ability II: Wisdom
Tier4 Magical Attunement II
Tier5 Illusory Augmentation
Tier5 Permanent Dispacement
Tier5 Magical Attunement III
Tier5 Force in Tandem
Core5 Familiar's Reach
Tier5 Ring of Shadowblades - 3 Ranks
Core6 Master Illusionist
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Season's Herald - Points spent: 32
Core1 Child of Summer
Tier1 Wax and Wane I
Tier1 Druidic Wisdom - 3 Ranks
Tier2 Wax and Wane II
Core2 Elder of Winter
Tier2 Improved Metamagics II: Efficient Maximize - 3 Ranks
Tier3 +1 Wisdom
Core3 Wellspring
Tier3 Autumn Winds
Tier3 Wax and Wane III
Tier4 Spring's Resurgence - 3 Ranks
Tier4 Strength of the Solstice
Tier4 Wax and Wane IV
Tier4 +1 Wisdom
Core4 Sunburst
Core5 Storm of Vengeance
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Epic Destinies: 40 APs + 12 permanent Destiny Points
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Primal Avatar - Points spent: 35
Core1 This is your Nature: Sky
Tier1 Rejuvenation Cocoon
Tier1 Nature's Friend: Frog of the Lake
Tier1 Epic Strikes: Storm Catcher
Core2 Now Grow: Heart
Tier2 Primal Choice: Thunder Snow
Tier2 Thrive
Tier2 Spirit Boon: Mind - 2 Ranks
Tier2 Mantle of Nature: Heart - 3 Ranks
Tier3 Natural Shielding
Tier3 At it's Core - Upgrade Primal Spell: At Its Core - Sky
Core3 Weathering the Elements
Tier3 Shared Mantle
Tier3 Ever Green - 3 Ranks
Tier3 Magic of the Old World: Evocation - 3 Ranks
Core4 Regrowth
Tier5 Ancient Wisdom - 3 Ranks
Tier5 Primal Ally: Storm Guard
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Shadowdancer - Points spent: 14
Core1 Shadow Training
Tier1 Well of Darkness - 3 Ranks
Tier1 Cover of Darkness - 3 Ranks
Core2 Step Through Shadows
Tier2 Lithe - 3 Ranks
Core3 The Darkest Luck
Tier3 Shadowcaster: Shadowcaster
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Unyielding Sentinel - Points spent: 11
Core1 Unyielding
Tier1 Divine Energy Resistance
Tier1 Brace for Impact - 3 Ranks
Tier2 Renewal
Core2 Ward Against Darkness
Tier2 Shield Prowess - 2 Ranks
Core3 Stand Against the Tide
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