jasonayoung
11-18-2022, 09:02 AM
This is build I'm trying to maximize for THF with CC and lots of helpless amp. So far the Lotus stun is off the charts, DC 122. And the Feral Charge sometimes even hits something! And when it does, it works. DPS is good not uber.
Clonk AF? Clonk And Fvs.
The idea in a nutshell is to be a Clonk and not use a stick. And add FVS for the trance to add wis to tactics. You need the Eidolon of Shadow Greatsword to be centered and not have 5 levels of Ftr for Kensai.
Sequence: Feral into battle > Lotus > cleave >cleave WIN!
If i get too peeved at feral charge ill go back to War Domain. but im liking the HP for now.
This is my first attempt at dino-gearing. I'd love some feedback on the set choices.
Character name: Biz Clonk AF
Classes: 14 Cleric, 10 Epic, 5 Monk, 2 Legendary, 1 Favored Soul
Race: Human · · · · · · · ·Alignment: Lawful Good
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 15% · · ·Displacement:· ·25%
Str:· · 13· · 8 · ·33 · · ·HP:· · · ·2457 · · ·AC:· ·143
Dex:· · 13· · 8 · ·34 · · ·PRR: · · · ·81
Con:· · 16· · 8 · ·55 · · ·MRR: · · · ·56 · · ·+Healing Amp:· ·101
Int:· · ·8· · 8 · ·24 · · ·Dodge: · 43/43 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 18· · 8 · ·89 · · ·Fort:· · ·139% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 8 · ·39 · · ·SR:· · · · ·48 · · ·BAB: · · · · · · 18
DR:
Immunities: Disease, Fear, Slippery Surfaces, Falling Damage, Most forms of Knockdown, Magic Missiles, Drowning, Death effect, Level drain, Freedom of Movement, Magic Missiles, Magical Controls and Compulsion, Magic Missiles, Enchantment and charm spells, Freedom of Movement, Fear, Death effect, Level drain
Class and Feat Selection
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Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Cleric(1) · · · ·Standard: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Mobility
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of Aureon
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(4), Heal(4)
2 · · Monk(1) · · · · ·Monk Bonus: Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(2)
3 · · Monk(2) · · · · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(2)
4 · · Monk(3) · · · · ·Monk Philosophy: Path of Harmonious Balance: Fists of Light
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(2)
5 · · Monk(4) · · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(2)
6 · · Monk(5) · · · · ·Standard: Adept of Forms
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Concentration(1), Jump(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(2)
7 · · Cleric(2) · · · ·Domain: Animal Domain Tier I
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
8 · · Cleric(3) · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
9 · · Cleric(4) · · · ·Standard: Improved Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
10· · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: Animal Domain Tier II
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
11· · Cleric(6) · · · ·Deity: Search the Soul
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
12· · Cleric(7) · · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
13· · Cleric(8) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
14· · Cleric(9) · · · ·Domain Feat: Animal Domain Tier III
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
15· · Cleric(10)· · · ·Standard: Master of Forms
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(2)
16· · Cleric(11)· · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(2)
17· · Cleric(12)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(2)
18· · Cleric(13)· · · ·Standard: Greater Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(2)
19· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: Animal Domain Tier IV
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(2)
20· · Favored Soul(1) ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1), Jump(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(2)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Grandmaster of Forms
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Tactician
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Empower Healing Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Astral Plane
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
32· · Legendary(2)· · ·Wisdom: +1 Level up
Active User Controlled Stances
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Reaper
Action Boost
Ocean Stance
Precision
Divine Will
Enchant Weapon
Active Auto Controlled Stances
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Two Handed Fighting
Great Sword
Human
Cloth Armor
Centered
Good
Lawful
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Human - Points spent: 3
Core1 Versatility I: Melee and Ranged Power
Core2 Adaptability: +1 Wisdom
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Ninja Spy - Points spent: 38
Core1 Basic Ninja Training
Tier1 Sneak Attack Training I
Tier1 Acrobatic - 3 Ranks
Tier1 Subtlety - 3 Ranks
Tier2 Sneak Attack Training II
Tier2 Agility - 3 Ranks
Tier2 Elemental Ki Strikes: Fists of Iron
Tier3 Sneak Attack Training III
Tier3 Ability I: +1 Wisdom
Tier4 Ability II: +1 Wisdom
Tier4 No Mercy - 3 Ranks
Tier4 Sneak Attack Training IV
Tier5 Deadly Striker
Tier5 Crippling Strike
Tier5 Shadow Double
Tier5 Self Defense
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War Soul - Points spent: 4
Core1 Smite Foe: Smite Foe (Melee)
Tier1 Divine Might: Divine Will - 3 Ranks
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Vistani Knife Fighter - Points spent: 8
Core1 Knife Expertise
Tier1 Acrobatic - 3 Ranks
Tier1 Undead Hunter
Tier2 Haste Boost - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Falconry - Points spent: 27
Core1 Summon Falcon: Summon Raven
Tier1 Rugged - 3 Ranks
Tier1 Out in Nature - 3 Ranks
Tier1 Practiced Accuracy - 1 Ranks
Tier2 Watch the Center - 3 Ranks
Core2 Ability I: Charisma
Tier3 Killer Instinct II
Tier3 Conditioning
Core3 Well Rounded I
Tier3 Eyes of the Eagle
Core4 Ability II: Wisdom
Tier4 No Mercy - 3 Ranks
Tier4 Coordinated Strikes: Coordinated Cleave
Tier4 Expose Weakness
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Epic Destinies: 40 APs + 13 permanent Destiny Points
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Shadowdancer - Points spent: 11
Core1 Shadow Training
Tier1 Assassinate - 2 Ranks
Tier1 Stealthy - 3 Ranks
Core2 Step Through Shadows
Tier2 Lithe - 3 Ranks
Core3 The Darkest Luck
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Legendary Dreadnought - Points spent: 4
Core1 Fearless
Tier1 Epic Tactics - 3 Ranks
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Grandmaster of Flowers - Points spent: 46
Core1 Inner Focus
Tier1 Strike with Poise - 3 Ranks
Tier1 Enlightenment - 1 Ranks
Tier1 Serenity
Core2 Disciple of Material: Adamantine
Tier2 Grandmaster Strikes: Drifting Lotus - 3 Ranks
Tier2 Hail of Blows
Tier2 A Flower's Bloom: Deflection
Tier2 A Dance of Flowers
Core3 Disciple of Morality: Good
Tier3 Catch the Wind - 3 Ranks
Tier3 Flow of Water - 3 Ranks
Tier3 Strength of Stone - 3 Ranks
Tier3 Serene Mercy - 1 Ranks
Core4 Disciple of Philosophy: Enlightening Philosophy
Tier4 The Clarity of Law - 3 Ranks
Tier4 Epic Strike Upgrades: Lotus Bloom
Tier4 The Delight of Chaos - 3 Ranks
Tier5 Imposing Force
Tier5 Everything is Nothing
Tier5 Beyond the Center - 3 Ranks
Tier5 Legendary Flurry of Blows - 3 Ranks
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Dread Adversary - Points spent: 0
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Dire Thaumaturge - Points spent: 12
Core1 Reaper's Arcanum I
Tier1 Reapers's Ability I: +1 Wisdom
Tier1 Reaper's Focus I
Tier1 Reaper's Arcana I - 3 Ranks
Core2 Reaper's Arcanum II
Tier2 Reaper's Ability II: +1 Wisdom
Tier2 Reaper's Focus II
Tier2 Reaper's Arcana II - 3 Ranks
Core3 Reaper's Arcanum III: +1 Wisdom
Tier3 Reaper's Ability III: +1 Wisdom
------------------------------------------------------------------------------------------
Grim Barricade - Points spent: 7
Core1 Reaper's Defense I
Tier1 Reaper's Constitution I
Tier1 Reaper's Evasion I - 3 Ranks
Tier2 Reaper's Constitution II
Core2 Reaper's Defense II
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
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Acid· · · · · · · · · · · 175 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Light/Alignment · · · · · 403 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Cold· · · · · · · · · · · 175 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Electric· · · · · · · · · 175 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Evil· · · · · · · · · · · 160 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Fire· · · · · · · · · · · 180 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Force/Untyped · · · · · · 185 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Negative· · · · · · · · · 466 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Physical· · · · · · · · · 160 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Poison· · · · · · · · · · 398 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Positive· · · · · · · · · 466 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Repair· · · · · · · · · · 157 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Rust· · · · · · · · · · · 157 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Sonic · · · · · · · · · · 183 · · · 5%· · · · · · · · ·0
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Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
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Cleric Spells
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 68
L1: Bless · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 68
L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 68
L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 68
L1: Obscuring Mist· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 68
L1: Remove Fear · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 68
L2: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 69
L2: Close Wounds· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 69
L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 69
L2: Seek Eternal Rest · · · · · · · · · · · Conjuration · · 69
L2: Soundburst· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 69
L2: Spawn Screen· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 69
L3: Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · Conjuration · · 70
L3: Dispel Magic· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 70
L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 70
L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 70
L3: Searing Light · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 70
L3: Water Breathing · · · · · · · · · · · · Transmutation · 70
L4: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 71
L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 71
L4: Dismissal · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 71
L4: Divine Power· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 71
L4: Holy Smite· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 71
L4: Shield of Faith, Mass · · · · · · · · · Abjuration· · · 71
L5: Cure Light Wounds, Mass · · · · · · · · Conjuration · · 72
L5: Divine Punishment · · · · · · · · · · · Evocation · · · 72
L5: Greater Command · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 72
L5: Summon Monster V· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 72
L5: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 72
L6: Cure Moderate Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 73
L6: Blade Barrier · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 73
L6: Cometfall · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 73
L6: Greater Dispel Magic· · · · · · · · · · Abjuration· · · 73
L6: Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 73
L7: Cure Serious Wounds, Mass · · · · · · · Conjuration · · 74
L7: Freedom of Movement, Mass · · · · · · · Abjuration· · · 74
L7: Greater Restoration · · · · · · · · · · Conjuration · · 74
L7: Spell Resistance, Mass· · · · · · · · · Abjuration· · · 74
L8: Cure Critical Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 75
Favored Soul Spells
L1: Bane· · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 68
L1: Doom· · · · · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 68
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Tactical DCs
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Intimidate· · · · · · · · · · · · ·10+HD+Wis Mod vs d20 + 38 : d20 + Intimidate(38)
Diplomacy · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 38 : d20 + Diplomacy(38)
Bluff · · · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 38 : d20 + Bluff(38)
Sunder· · · · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 57 : 10 + Str Mod(11) + Sunder(36)
Trip· · · · · · · · · · · · · · · ·Balance vs 72 : 10 + Str Mod(11) + Trip(51)
Turn Undead · · · · · · · · · · · ·Creature HD vs d20 + 14 : d20 + Cha Mod(14)
Breath of the Fire Dragon · · · · ·Reflex vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
The Gathering Storm · · · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
The Raging Sea· · · · · · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
The Trembling Earth · · · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
Falling Star Strike · · · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
Freezing The Lifeblood· · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
Pain Touch· · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
Touch Of Despair· · · · · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
Animal Domain Tier IV · · · · · · ·Reflex vs 109 : 19 + Wis Mod(39) + Trip(51)
Falconry: Diving Strike · · · · · ·Balance vs 120 : 10 + Wis Mod(39) + Assassinate(39) + Character Level(32)
Falconry: Coordinated Cleave· · · ·? vs 120 : 10 + Wis Mod(39) + Assassinate(39) + Character Level(32)
Lotus Bloom · · · · · · · · · · · ·Balance vs 120 : 20 + Max Mod(Str(11), Dex(12), Con(22), Int(7), Wis(39), Cha(14)) + Stun(61)
Everything is Nothing · · · · · · ·Fortitude vs 120 : 20 + Max Mod(Str(11), Dex(12), Con(22), Int(7), Wis(39), Cha(14)) + Stun(61)
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Equipped Gear Set: Standard
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Armor · · · · Legendary Robe of the Locus · Drops in: U55: Quest: Trials of the Triceratops, end chest
· · · · · · · Blue: +44 Sapphire of Hitpoints
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Echoes of the Walking Ancestors
· · · · · · · Deacon of the Auricular Sacrarium
Belt· · · · · Dinosaur Bone Belt· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: False Life
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Healing Amplification +56
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Stunning
· · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Enhanced Ghostly
· · · · · · · IoD: Set Bonus Slot: Echoes of the Walking Ancestors
· · · · · · · Blue: +5 Diamond of Insightful Constitution
· · · · · · · Green: +5 Diamond of Insightful Dexterity
· · · · · · · Yellow: Globe of True Imperial Blood
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: The Abiding Path: Wisdom
· · · · · · · Filigree 2: The Abiding Path: Stunning DC
· · · · · · · Filigree 3: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom
Boots · · · · Legendary Admiral's Gumshoes· ·Drops in: Quest: Captive of the Hidden God, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: +14 Topaz of Damage
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Bracers · · · Legendary Admiral's Wristwatch· ·Drops in: Quest: Plundering Pirates' Point, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Sapphire of Greater Heroism
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Cloak · · · · Legendary Walking Ancestor's Shroud · Drops in: Quest: Whispers of Return, end chest
· · · · · · · Green: +12 Sapphire of Protection
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Echoes of the Walking Ancestors
Gloves· · · · Legendary Greenpine Gauntlets · Drops in: Quest: The Curse and the Captive Crustacean, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: +14 Diamond of Heal
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Goggles · · · Legendary Collective Sight· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
· · · · · · · Nearly Finished (SDCIWC): +13 Wisdom
· · · · · · · Nearly Finished (Ins SDCIWC): +6 Insightful Wisdom
· · · · · · · Blue: +2 Festive Wisdom
Helmet· · · · Legendary Executioner's Helm· ·Drops in: Quest: Secret of the Slavers' Stockade (Epic), End chest
· · · · · · · Green: +12 Sapphire of Defense
· · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
Necklace· · · Legendary Pendant of the Sky· ·Drops in: Quest: The Stone Crypt Chronicle, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Ring1 · · · · Legendary Chieftain · Drops in: Quest: Graveyard Shift
· · · · · · · Blue: +14 Sapphire of Dodge
Ring2 · · · · Legendary Signet Ring of the Sky· ·Drops in: Quest: The Curse and the Captive Crustacean
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Trip
· · · · · · · Green: +2 Festive Constitution
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Trinket · · · Legendary Red Raptor Feather· ·Drops in: Quest: Captive of the Hidden God
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Seeker +14
· · · · · · · Green: Sapphire of Good Luck + 3
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Weapon1 · · · Eidolon of the Shadow · Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod feytwisted chest.
· · · · · · · Red: Ruby of the Endless Night
· · · · · · · Purple: Ruby of +8d6 Sonic Damage
· · · · · · · Filigree 1: The Abiding Path: Wisdom
· · · · · · · Filigree 2: The Abiding Path: Stunning DC
· · · · · · · Filigree 3: Soulweaver: Wisdom
· · · · · · · Filigree 4: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom
· · · · · · · Filigree 5: The Abiding Path: PRR
Weapon2 · · · Restricted by another item in this gear set
Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
Trinket3· · · Restricted by another item in this gear set
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Clonk AF? Clonk And Fvs.
The idea in a nutshell is to be a Clonk and not use a stick. And add FVS for the trance to add wis to tactics. You need the Eidolon of Shadow Greatsword to be centered and not have 5 levels of Ftr for Kensai.
Sequence: Feral into battle > Lotus > cleave >cleave WIN!
If i get too peeved at feral charge ill go back to War Domain. but im liking the HP for now.
This is my first attempt at dino-gearing. I'd love some feedback on the set choices.
Character name: Biz Clonk AF
Classes: 14 Cleric, 10 Epic, 5 Monk, 2 Legendary, 1 Favored Soul
Race: Human · · · · · · · ·Alignment: Lawful Good
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 15% · · ·Displacement:· ·25%
Str:· · 13· · 8 · ·33 · · ·HP:· · · ·2457 · · ·AC:· ·143
Dex:· · 13· · 8 · ·34 · · ·PRR: · · · ·81
Con:· · 16· · 8 · ·55 · · ·MRR: · · · ·56 · · ·+Healing Amp:· ·101
Int:· · ·8· · 8 · ·24 · · ·Dodge: · 43/43 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · 18· · 8 · ·89 · · ·Fort:· · ·139% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · ·8· · 8 · ·39 · · ·SR:· · · · ·48 · · ·BAB: · · · · · · 18
DR:
Immunities: Disease, Fear, Slippery Surfaces, Falling Damage, Most forms of Knockdown, Magic Missiles, Drowning, Death effect, Level drain, Freedom of Movement, Magic Missiles, Magical Controls and Compulsion, Magic Missiles, Enchantment and charm spells, Freedom of Movement, Fear, Death effect, Level drain
Class and Feat Selection
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Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Cleric(1) · · · ·Standard: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Mobility
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of Aureon
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(4), Heal(4)
2 · · Monk(1) · · · · ·Monk Bonus: Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(2)
3 · · Monk(2) · · · · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Monk Bonus: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(2)
4 · · Monk(3) · · · · ·Monk Philosophy: Path of Harmonious Balance: Fists of Light
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(2)
5 · · Monk(4) · · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Jump(2)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(2)
6 · · Monk(5) · · · · ·Standard: Adept of Forms
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Balance(1), Concentration(1), Jump(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Heal(2)
7 · · Cleric(2) · · · ·Domain: Animal Domain Tier I
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
8 · · Cleric(3) · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
9 · · Cleric(4) · · · ·Standard: Improved Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
10· · Cleric(5) · · · ·Domain Feat: Animal Domain Tier II
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
11· · Cleric(6) · · · ·Deity: Search the Soul
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
12· · Cleric(7) · · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
13· · Cleric(8) · · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
14· · Cleric(9) · · · ·Domain Feat: Animal Domain Tier III
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Jump(2)
15· · Cleric(10)· · · ·Standard: Master of Forms
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(2)
16· · Cleric(11)· · · ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(2)
17· · Cleric(12)· · · ·
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(2)
18· · Cleric(13)· · · ·Standard: Greater Two Handed Fighting
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(2)
19· · Cleric(14)· · · ·Domain Feat: Animal Domain Tier IV
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(1), Jump(2)
20· · Favored Soul(1) ·Wisdom: +1 Level up
· · · · · · · · · · · ·Class Skills: Concentration(1), Heal(1), Jump(1)
· · · · · · · · · · · ·Cross Class Skills: Balance(2)
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Grandmaster of Forms
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·Epic Destiny Feat: Tactician
26· · Epic(6) · · · · ·
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Blinding Speed
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Crush Weakness
· · · · · · · · · · · ·Wisdom: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Empower Healing Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Astral Plane
31· · Legendary(1)· · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
32· · Legendary(2)· · ·Wisdom: +1 Level up
Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Reaper
Action Boost
Ocean Stance
Precision
Divine Will
Enchant Weapon
Active Auto Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Two Handed Fighting
Great Sword
Human
Cloth Armor
Centered
Good
Lawful
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements: 80 APs
------------------------------------------------------------------------------------------
Human - Points spent: 3
Core1 Versatility I: Melee and Ranged Power
Core2 Adaptability: +1 Wisdom
------------------------------------------------------------------------------------------
Ninja Spy - Points spent: 38
Core1 Basic Ninja Training
Tier1 Sneak Attack Training I
Tier1 Acrobatic - 3 Ranks
Tier1 Subtlety - 3 Ranks
Tier2 Sneak Attack Training II
Tier2 Agility - 3 Ranks
Tier2 Elemental Ki Strikes: Fists of Iron
Tier3 Sneak Attack Training III
Tier3 Ability I: +1 Wisdom
Tier4 Ability II: +1 Wisdom
Tier4 No Mercy - 3 Ranks
Tier4 Sneak Attack Training IV
Tier5 Deadly Striker
Tier5 Crippling Strike
Tier5 Shadow Double
Tier5 Self Defense
------------------------------------------------------------------------------------------
War Soul - Points spent: 4
Core1 Smite Foe: Smite Foe (Melee)
Tier1 Divine Might: Divine Will - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Vistani Knife Fighter - Points spent: 8
Core1 Knife Expertise
Tier1 Acrobatic - 3 Ranks
Tier1 Undead Hunter
Tier2 Haste Boost - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Falconry - Points spent: 27
Core1 Summon Falcon: Summon Raven
Tier1 Rugged - 3 Ranks
Tier1 Out in Nature - 3 Ranks
Tier1 Practiced Accuracy - 1 Ranks
Tier2 Watch the Center - 3 Ranks
Core2 Ability I: Charisma
Tier3 Killer Instinct II
Tier3 Conditioning
Core3 Well Rounded I
Tier3 Eyes of the Eagle
Core4 Ability II: Wisdom
Tier4 No Mercy - 3 Ranks
Tier4 Coordinated Strikes: Coordinated Cleave
Tier4 Expose Weakness
------------------------------------------------------------------------------------------
Epic Destinies: 40 APs + 13 permanent Destiny Points
------------------------------------------------------------------------------------------
Shadowdancer - Points spent: 11
Core1 Shadow Training
Tier1 Assassinate - 2 Ranks
Tier1 Stealthy - 3 Ranks
Core2 Step Through Shadows
Tier2 Lithe - 3 Ranks
Core3 The Darkest Luck
------------------------------------------------------------------------------------------
Legendary Dreadnought - Points spent: 4
Core1 Fearless
Tier1 Epic Tactics - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Grandmaster of Flowers - Points spent: 46
Core1 Inner Focus
Tier1 Strike with Poise - 3 Ranks
Tier1 Enlightenment - 1 Ranks
Tier1 Serenity
Core2 Disciple of Material: Adamantine
Tier2 Grandmaster Strikes: Drifting Lotus - 3 Ranks
Tier2 Hail of Blows
Tier2 A Flower's Bloom: Deflection
Tier2 A Dance of Flowers
Core3 Disciple of Morality: Good
Tier3 Catch the Wind - 3 Ranks
Tier3 Flow of Water - 3 Ranks
Tier3 Strength of Stone - 3 Ranks
Tier3 Serene Mercy - 1 Ranks
Core4 Disciple of Philosophy: Enlightening Philosophy
Tier4 The Clarity of Law - 3 Ranks
Tier4 Epic Strike Upgrades: Lotus Bloom
Tier4 The Delight of Chaos - 3 Ranks
Tier5 Imposing Force
Tier5 Everything is Nothing
Tier5 Beyond the Center - 3 Ranks
Tier5 Legendary Flurry of Blows - 3 Ranks
------------------------------------------------------------------------------------------
Dread Adversary - Points spent: 0
------------------------------------------------------------------------------------------
Dire Thaumaturge - Points spent: 12
Core1 Reaper's Arcanum I
Tier1 Reapers's Ability I: +1 Wisdom
Tier1 Reaper's Focus I
Tier1 Reaper's Arcana I - 3 Ranks
Core2 Reaper's Arcanum II
Tier2 Reaper's Ability II: +1 Wisdom
Tier2 Reaper's Focus II
Tier2 Reaper's Arcana II - 3 Ranks
Core3 Reaper's Arcanum III: +1 Wisdom
Tier3 Reaper's Ability III: +1 Wisdom
------------------------------------------------------------------------------------------
Grim Barricade - Points spent: 7
Core1 Reaper's Defense I
Tier1 Reaper's Constitution I
Tier1 Reaper's Evasion I - 3 Ranks
Tier2 Reaper's Constitution II
Core2 Reaper's Defense II
------------------------------------------------------------------------------------------
Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 175 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Light/Alignment · · · · · 403 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Cold· · · · · · · · · · · 175 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Electric· · · · · · · · · 175 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Evil· · · · · · · · · · · 160 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Fire· · · · · · · · · · · 180 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Force/Untyped · · · · · · 185 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Negative· · · · · · · · · 466 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Physical· · · · · · · · · 160 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Poison· · · · · · · · · · 398 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Positive· · · · · · · · · 466 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Repair· · · · · · · · · · 157 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Rust· · · · · · · · · · · 157 · · · 5%· · · · · · · · ·0
Sonic · · · · · · · · · · 183 · · · 5%· · · · · · · · ·0
------------------------------------------------------------------------------------------
Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Cleric Spells
L1: Cure Light Wounds · · · · · · · · · · · Conjuration · · 68
L1: Bless · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 68
L1: Divine Favor· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 68
L1: Nightshield · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 68
L1: Obscuring Mist· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 68
L1: Remove Fear · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 68
L2: Cure Moderate Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 69
L2: Close Wounds· · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 69
L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 69
L2: Seek Eternal Rest · · · · · · · · · · · Conjuration · · 69
L2: Soundburst· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 69
L2: Spawn Screen· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 69
L3: Cure Serious Wounds · · · · · · · · · · Conjuration · · 70
L3: Dispel Magic· · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 70
L3: Magic Circle Against Evil · · · · · · · Abjuration· · · 70
L3: Prayer· · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 70
L3: Searing Light · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 70
L3: Water Breathing · · · · · · · · · · · · Transmutation · 70
L4: Cure Critical Wounds· · · · · · · · · · Conjuration · · 71
L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 71
L4: Dismissal · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 71
L4: Divine Power· · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 71
L4: Holy Smite· · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 71
L4: Shield of Faith, Mass · · · · · · · · · Abjuration· · · 71
L5: Cure Light Wounds, Mass · · · · · · · · Conjuration · · 72
L5: Divine Punishment · · · · · · · · · · · Evocation · · · 72
L5: Greater Command · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 72
L5: Summon Monster V· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 72
L5: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 72
L6: Cure Moderate Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 73
L6: Blade Barrier · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 73
L6: Cometfall · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 73
L6: Greater Dispel Magic· · · · · · · · · · Abjuration· · · 73
L6: Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 73
L7: Cure Serious Wounds, Mass · · · · · · · Conjuration · · 74
L7: Freedom of Movement, Mass · · · · · · · Abjuration· · · 74
L7: Greater Restoration · · · · · · · · · · Conjuration · · 74
L7: Spell Resistance, Mass· · · · · · · · · Abjuration· · · 74
L8: Cure Critical Wounds, Mass· · · · · · · Conjuration · · 75
Favored Soul Spells
L1: Bane· · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 68
L1: Doom· · · · · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 68
------------------------------------------------------------------------------------------
Tactical DCs
------------------------------------------------------------------------------------------
Intimidate· · · · · · · · · · · · ·10+HD+Wis Mod vs d20 + 38 : d20 + Intimidate(38)
Diplomacy · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 38 : d20 + Diplomacy(38)
Bluff · · · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 38 : d20 + Bluff(38)
Sunder· · · · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 57 : 10 + Str Mod(11) + Sunder(36)
Trip· · · · · · · · · · · · · · · ·Balance vs 72 : 10 + Str Mod(11) + Trip(51)
Turn Undead · · · · · · · · · · · ·Creature HD vs d20 + 14 : d20 + Cha Mod(14)
Breath of the Fire Dragon · · · · ·Reflex vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
The Gathering Storm · · · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
The Raging Sea· · · · · · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
The Trembling Earth · · · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
Falling Star Strike · · · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
Freezing The Lifeblood· · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
Pain Touch· · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
Touch Of Despair· · · · · · · · · ·Fortitude vs 54 : 10 + Wis Mod(39) + Monk(5)
Animal Domain Tier IV · · · · · · ·Reflex vs 109 : 19 + Wis Mod(39) + Trip(51)
Falconry: Diving Strike · · · · · ·Balance vs 120 : 10 + Wis Mod(39) + Assassinate(39) + Character Level(32)
Falconry: Coordinated Cleave· · · ·? vs 120 : 10 + Wis Mod(39) + Assassinate(39) + Character Level(32)
Lotus Bloom · · · · · · · · · · · ·Balance vs 120 : 20 + Max Mod(Str(11), Dex(12), Con(22), Int(7), Wis(39), Cha(14)) + Stun(61)
Everything is Nothing · · · · · · ·Fortitude vs 120 : 20 + Max Mod(Str(11), Dex(12), Con(22), Int(7), Wis(39), Cha(14)) + Stun(61)
------------------------------------------------------------------------------------------
Equipped Gear Set: Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary Robe of the Locus · Drops in: U55: Quest: Trials of the Triceratops, end chest
· · · · · · · Blue: +44 Sapphire of Hitpoints
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Echoes of the Walking Ancestors
· · · · · · · Deacon of the Auricular Sacrarium
Belt· · · · · Dinosaur Bone Belt· ·Drops in: The Isle of Dread, any legendary chest; or Dread saga legendary end reward
· · · · · · · IoD: Accessory: Artifact Scale Slot: Scale: False Life
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Healing Amplification +56
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Stunning
· · · · · · · IoD: Accessory: Horn Slot: Horn: Enhanced Ghostly
· · · · · · · IoD: Set Bonus Slot: Echoes of the Walking Ancestors
· · · · · · · Blue: +5 Diamond of Insightful Constitution
· · · · · · · Green: +5 Diamond of Insightful Dexterity
· · · · · · · Yellow: Globe of True Imperial Blood
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
· · · · · · · Filigree 1: The Abiding Path: Wisdom
· · · · · · · Filigree 2: The Abiding Path: Stunning DC
· · · · · · · Filigree 3: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom
Boots · · · · Legendary Admiral's Gumshoes· ·Drops in: Quest: Captive of the Hidden God, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: +14 Topaz of Damage
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Bracers · · · Legendary Admiral's Wristwatch· ·Drops in: Quest: Plundering Pirates' Point, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Sapphire of Greater Heroism
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Cloak · · · · Legendary Walking Ancestor's Shroud · Drops in: Quest: Whispers of Return, end chest
· · · · · · · Green: +12 Sapphire of Protection
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · Echoes of the Walking Ancestors
Gloves· · · · Legendary Greenpine Gauntlets · Drops in: Quest: The Curse and the Captive Crustacean, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Scale Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: +14 Diamond of Heal
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Goggles · · · Legendary Collective Sight· ·Drops in: Quest: Blown Deadline
· · · · · · · Nearly Finished (SDCIWC): +13 Wisdom
· · · · · · · Nearly Finished (Ins SDCIWC): +6 Insightful Wisdom
· · · · · · · Blue: +2 Festive Wisdom
Helmet· · · · Legendary Executioner's Helm· ·Drops in: Quest: Secret of the Slavers' Stockade (Epic), End chest
· · · · · · · Green: +12 Sapphire of Defense
· · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
Necklace· · · Legendary Pendant of the Sky· ·Drops in: Quest: The Stone Crypt Chronicle, end chest
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Ring1 · · · · Legendary Chieftain · Drops in: Quest: Graveyard Shift
· · · · · · · Blue: +14 Sapphire of Dodge
Ring2 · · · · Legendary Signet Ring of the Sky· ·Drops in: Quest: The Curse and the Captive Crustacean
· · · · · · · IoD: Accessory: Claw Slot: Claw: Trip
· · · · · · · Green: +2 Festive Constitution
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Trinket · · · Legendary Red Raptor Feather· ·Drops in: Quest: Captive of the Hidden God
· · · · · · · IoD: Accessory: Fang Slot: Fang: Seeker +14
· · · · · · · Green: Sapphire of Good Luck + 3
· · · · · · · Colorless: Empty augment slot
· · · · · · · The Legendary Dread Isle's Curse
Weapon1 · · · Eidolon of the Shadow · Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod feytwisted chest.
· · · · · · · Red: Ruby of the Endless Night
· · · · · · · Purple: Ruby of +8d6 Sonic Damage
· · · · · · · Filigree 1: The Abiding Path: Wisdom
· · · · · · · Filigree 2: The Abiding Path: Stunning DC
· · · · · · · Filigree 3: Soulweaver: Wisdom
· · · · · · · Filigree 4: Celerity/Vigilance: +2 Wisdom
· · · · · · · Filigree 5: The Abiding Path: PRR
Weapon2 · · · Restricted by another item in this gear set
Trinket2· · · Restricted by another item in this gear set
Trinket3· · · Restricted by another item in this gear set
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