lillentle
09-03-2021, 05:23 AM
Healer, tank, dps, hate just being one. So I had a drunken thought of alchemist tank/healer. Been building it on the planner, seems like it would be okay?
Would appreciate if someone could look it over and tell me why it would be horrible before I commit to making it.
Using purple stance spike. It sits at 440 PRR and 235MRR, 3878HP and 396 AC.
Can trade some of that to drop spell chance failure down to 10% or lower.
Character name: Lillentle
Classes: 15 Alchemist, 10 Epic, 5 Paladin
Race: Human · · · · · · · ·Alignment: Lawful Good
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· ·50%
Str:· · 12· · 8 · ·41 · · ·HP:· · · ·3800 · · ·AC:· ·369
Dex:· · ·8· · 8 · ·26 · · ·PRR: · · · 457
Con:· · 18· · 8 · ·88 · · ·MRR: · · · 226 · · ·+Healing Amp:· ·244
Int:· · 18· · 8 · ·38 · · ·Dodge: · ·3/8· · · -Healing Amp: · ·94
Wis:· · ·8· · 8 · ·25 · · ·Fort:· · ·227% · · ·Repair Amp:· · · 88
Cha:· · ·8· · 8 · ·34 · · ·SR:· · · · ·15 · · ·BAB: · · · · · · 21
DR: 10\Epic
Immunities: Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Natural Poison, Blindness, Magic Missiles, Slippery Surfaces, Magic Missiles, Fear, Freedome of Movement,
Heroic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
AllX3
Racial Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
All X3
Iconic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
All X3
Epic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
All X3
Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · 109
· vs Poison:· · · 110
· vs Disease: · · 110
Will: · · · · · · ·71
· vs Enchantment: ·78
· vs Illusion:· · ·77
· vs Fear:· · · · ·77
· vs Curse: · · · ·71
Reflex: · · · · · ·71
· vs Traps: · · · ·77
· vs Spell: · · · ·83
· vs Magic: · · · ·71
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · ·27 · · · · · ·66%
Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · ·22%
Cold: · · · · · · · ·27 · · · · · ·66%
Electric: · · · · · ·27 · · · · · ·66%
Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · ·22%
Fire: · · · · · · · ·27 · · · · · ·66%
Force:· · · · · · · · 0 · · · · · ·30%
Good: · · · · · · · · 0 · · · · · ·22%
Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · ·22%
Light:· · · · · · · · 0 · · · · · ·30%
Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Sonic:· · · · · · · ·21 · · · · · ·58%
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Insightful Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Sovereign Host
2 · · Paladin(2)· · · ·
3 · · Paladin(3)· · · ·Standard: Spell Focus: Necromancy
4 · · Alchemist(1)· · ·Constitution: +1 Level up
5 · · Alchemist(2)· · ·
6 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Completionist
7 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Quicken Spell
8 · · Alchemist(5)· · ·Constitution: +1 Level up
9 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Maximize Spell
10· · Alchemist(7)· · ·
11· · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Accelerate Spell
12· · Alchemist(9)· · ·Standard: Improved Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
13· · Alchemist(10) · ·
14· · Alchemist(11) · ·
15· · Alchemist(12) · ·Standard: Combat Expertise
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
16· · Alchemist(13) · ·Constitution: +1 Level up
17· · Alchemist(14) · ·
18· · Alchemist(15) · ·Standard: Greater Shield Mastery
19· · Paladin(4)· · · ·
20· · Paladin(5)· · · ·Constitution: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Heighten Spell
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Shield Mastery
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Empower Healing Spell
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
Granted Feats
------------------------------------------------------------------------------------------
Diehard
------------------------------------------------------------------------------------------
Class and Feat Selection (Consolidated)
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Insightful Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Sovereign Host
2 · · Paladin(2)
3 · · Paladin(3)· · · ·Standard: Spell Focus: Necromancy
4 · · Alchemist(1)· · ·Constitution: +1 Level up
5 · · Alchemist(2)· · ·Automatic: Alchemist Knowledge: Potions
6 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Completionist
7 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Quicken Spell
8 · · Alchemist(5)· · ·Constitution: +1 Level up
9 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Maximize Spell
10· · Alchemist(7)· · ·
11· · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Accelerate Spell
12· · Alchemist(9)· · ·Standard: Improved Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
13· · Alchemist(10) · ·
14· · Alchemist(11) ·
15· · Alchemist(12) · ·Standard: Combat Expertise
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
16· · Alchemist(13) · ·Constitution: +1 Level up
17· · Alchemist(14) ·
18· · Alchemist(15) · ·Standard: Greater Shield Mastery
19· · Paladin(4)· · · ·
20· · Paladin(5)· · · ·Constitution: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Heighten Spell
22· · Epic(2)
23· · Epic(3)
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Shield Mastery
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Empower Healing Spell
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·28 ·8· 8 10 10 10 11 11 11 11 11 11 11 11 12 12 12 12 10 10
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·4· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ·22.0 · 58.0
Bluff · · · · · · 2 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2.0 · 62.0
Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 91.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 65.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 44.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 59.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 60.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 36.0
Intimidate· · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 2 ·2· ·25.0 ·123.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 42.0
Listen· · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ · · ½ ·½· ½ ·1· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 45.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 41.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 35.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 60.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·3· 3 ·3· 3 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ·16.0 · 65.0
Spell Craft · · · · ·1· · · · 1 · · · · · · · · 3 · · · · · 1 ·3· 3 ·3 1½ ·2· ·18.5 · 66.5
Spot· · · · · · · · · · 1 · · 2 ·4· 3 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ·22.0 · 60.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 42.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·1· · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 36.0
Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·1· 1 ·1· 2 ·4· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ·26.0 · 76.0
------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------
Self and Party Buffs
------------------------------------------------------------------------------------------
Displacement
Long Lasting Elixer of Intelligence
Long Lasting Elixer of Constitution
Yugoloth: Essence of Cunning (Int)
Yugoloth: Essence of Desire (Con)
Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Orchidium
Orchidium Spike
Quicken
Maximize
Accelerate Spell
Combat Expertise
Epic Defensive Fighting
Heighten
Intensify Spell
Empower Healing
Sacred Defense
Vigor of Battle
Martial Hymn
Ancient Knowledge
Block Energy
Fortification
Fast Healing
Shadar-Kai
Enhancements: 80 APs, Racial 15, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Human - Points spent: 18
1 Core ·(1) Versatility I: Defense Boost
2 Core ·(2) Adaptability: +1 Constitution
3 Tier1 (1) Don't Count Me Out
4 Tier1 (1) Don't Count Me Out
5 Tier1 (2) Improved Recovery I
6 Tier2 (2) Fighting Style: Shield Mastery
7 Tier2 (2) Fighting Style: Shield Mastery
8 Tier1 (1) Don't Count Me Out
9 Tier2 (2) Fighting Style: Shield Mastery
10 Tier3 (2) Improved Recovery II
11 Tier4 (2) Improved Recovery III
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Sacred Defender - Points spent: 47
1 Core ·(1) Holy Bastion
2 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
3 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
4 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
5 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
6 Tier1 (1) Commanding Presence
7 Tier1 (1) Commanding Presence
8 Tier1 (1) Commanding Presence
9 Core ·(1) Sacred Defence
10 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Inciting Defense
11 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Inciting Defense
12 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Inciting Defense
13 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
14 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
15 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
16 Tier3 (2) Ability I: +1 Constitution
17 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
18 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
19 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
20 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
21 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
22 Tier2 (1) Bulwark Aura
23 Tier2 (1) Bulwark Aura
24 Tier2 (1) Bulwark Aura
25 Tier3 (1) Resistance Aura
26 Tier3 (1) Resistance Aura
27 Tier3 (1) Resistance Aura
28 Tier3 (1) Improved Sacred Defense III: Resilient Defense
29 Tier3 (1) Improved Sacred Defense III: Resilient Defense
30 Tier3 (1) Improved Sacred Defense III: Resilient Defense
31 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
32 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
33 Tier4 (2) Ability II: +1 Constitution
34 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
35 Tier5 (1) Harbored by Light
36 Tier5 (1) Harbored by Light
37 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
38 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
39 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
40 Tier5 (2) Sacred Shield
41 Tier5 (1) Harbored by Light
42 Tier5 (1) Divine Revelation
43 Tier5 (1) Divine Revelation
44 Tier5 (1) Divine Revelation
------------------------------------------------------------------------------------------
Apothecary - Points spent: 31
1 Core ·(1) Determination
2 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Cure Light Wounds
3 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Cure Light Wounds
4 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Cure Light Wounds
5 Tier1 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative I
6 Tier2 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative II
7 Tier2 (1) Hale & Hearty
8 Tier2 (1) Hale & Hearty
9 Tier3 (1) Safety Goggles
10 Tier3 (1) Safety Goggles
11 Tier3 (1) Safety Goggles
12 Tier3 (1) Panacea Poultice
13 Tier3 (1) Panacea Poultice
14 Tier3 (1) Panacea Poultice
15 Core ·(1) Alchemical Shield
16 Core ·(1) Curative Admixture: Cure Serious Wounds
17 Tier3 (2) Ability I: +1 Constitution
18 Tier4 (2) Ability II: +1 Constitution
19 Tier3 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative III
20 Tier4 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative IV
21 Tier4 (2) Run for your life!
22 Tier4 (1) Insulated Boots
23 Tier4 (1) Insulated Boots
24 Tier4 (1) Insulated Boots
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Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Unyielding Sentinel - Points spent: 25
1 Core ·(0) Vigor of Battle
2 Core ·(0) Unbreakable
3 Core ·(0) Stand Against the Tide
4 Core ·(0) Stalwart Guardian
5 Core ·(0) Heed No Pain
6 Core ·(0) Steadfast
7 Tier1 (2) Ability I: +1 Constitution
8 Tier1 (1) Shield Prowess
9 Tier1 (1) Shield Prowess
10 Tier1 (1) Shield Prowess
11 Tier2 (1) Legendary Shield Mastery
12 Tier2 (1) Legendary Shield Mastery
13 Tier2 (1) Legendary Shield Mastery
14 Tier2 (2) Ability II: +1 Constitution
15 Tier2 (1) Block Energy
16 Tier2 (1) Block Energy
17 Tier2 (1) Block Energy
18 Tier3 (2) Ability III: +1 Constitution
19 Tier4 (2) Ability IV: +1 Constitution
20 Tier5 (1) Strength of Vitality
21 Tier5 (1) Strength of Vitality
22 Tier5 (1) Strength of Vitality
23 Tier1 (1) Commanding Presence
24 Tier1 (1) Commanding Presence
25 Tier1 (1) Commanding Presence
26 Tier6 (2) Undying Vanguard
------------------------------------------------------------------------------------------
Twists of fate - 35 of 40 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 4: Fatesinger: Martial Hymn
Twist 2 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
Twist 3 - Tier 2: Legendary Dreadnought: Improved Combat Expertise
Twist 4 - Tier 1: Legendary Dreadnought: Legendary Tactics
Twist 5 - Tier 1: Draconic Incarnation: Draconic Presence
Weapon Damage
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Melee Power:· 84.0
Doublestrike: 17%
Strikethrough: 20%
Mainhand damage ability multiplier: 1
Offhand damage ability multiplier: 0
Off-Hand attack Chance: 20%
Fortification Bypass: 5%
Dodge Bypass: 0%
Helpless Damage bonus: 55%
Ranged Power: 62.0
Doubleshot Chance: 2%
Sneak Attack Attack bonus: 0
Sneak Attack Damage: 2d6+3
Main Hand: Legendary Malleable Sceptre of Devotion
On Hit· · · · ·5.25[1D6+2]+33 ·+ 0D0 Cold
Critical 20 (5.25[1D6+2]+36) * 2
Critical 19-20 (5.25[1D6+2]+36) * 2
DR Bypass: Bludgeon, Magic
You bypass Incorpreality miss chance with this weapon
You bypass Concealment miss chance with this weapon
Off Hand: The Lunar Eclipse
On Hit· · · · ·6.25[1D12+8]+25· + 0D0 Cold
Critical 19-18 (6.25[1D12+8]+36) * 3
Critical 19-20 (6.25[1D12+8]+36) * 3
DR Bypass: Bludgeon, Magic
You bypass Incorpreality miss chance with this weapon
You bypass Concealment miss chance with this weapon
Tactical DCs
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Intimidate· · · · · · · · · · · · ·10+HD+Wis Mod vs d20 + 123 : d20 + Intimidate(123)
Diplomacy · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 65 : d20 + Diplomacy(65)
Bluff · · · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 62 : d20 + Bluff(62)
Sunder· · · · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 35 : 10 + Str Mod(15) + Sunder(10)
Trip· · · · · · · · · · · · · · · ·Balance vs 35 : 10 + Str Mod(15) + Trip(10)
Turn Undead · · · · · · · · · · · ·Creature HD vs d20 + 12 : d20 + Cha Mod(12)
------------------------------------------------------------------------------------------
Equipped Gear Set : Healing1
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Armor · · · · Legendary Watch Captain's Platemail · Drops in: Quest: The Same Old Song
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Fortification +142%
· · · · · · · Physical Sheltering +33
· · · · · · · Healing Amplification +53
· · · · · · · False Life +50
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Guardian of the Gates
Belt· · · · · Legendary Direbear Belt · Drops in: U48 Quest: Quid Pro Quo
· · · · · · · Insightful Sheltering +17
· · · · · · · Rough Hide +5
· · · · · · · Natural Armor Bonus +13
· · · · · · · Roar
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Freedom of Movement
· · · · · · · Fortitude Save +10
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Bracers · · · Legendary Cold Iron Bracers · Drops in: U48 Quest: Immortality Lessons
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Protection +10
· · · · · · · Vitality +44
· · · · · · · Quality False Life +12
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Cloak · · · · Legendary Cloak of the City's Champion· ·Drops in: Quest: A Sharn Welcome
· · · · · · · Extra Smites
· · · · · · · Parrying +6
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Quality Physical Sheltering +8
· · · · · · · Green: Empty augment slot
Gloves· · · · The Prince's Gauntlet · Drops in: U48 Any Feywild Quest
· · · · · · · Lifeblood of the Undead Prince
· · · · · · · Constitution +14
· · · · · · · Quality Resistance +2
· · · · · · · Quality Sheltering +9
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Summer
· · · · · · · Eminence of Winter
· · · · · · · Filigree 1: Grandfather's Shield: Constitution
· · · · · · · Filigree 2: Grandfather's Shield: PRR
· · · · · · · Filigree 3: Grandfather's Shield: Healing Amplification
· · · · · · · Filigree 4: Radiant Shield: Threat Increase
· · · · · · · Filigree 5: Radiant Shield: MRR
Goggles · · · Legendary Lenses of the Orator· ·Drops in: Quest: Black and Blue
· · · · · · · Linguistics 10%
· · · · · · · Quality Diplomacy +5
· · · · · · · Quality Intimidate +5
· · · · · · · Insightful Charisma +8
· · · · · · · Green: Empty augment slot
Helmet· · · · Legendary Standard Issue Faceplate· ·Drops in: Quest: Just Business
· · · · · · · Incite +120%
· · · · · · · Intimidate +20
· · · · · · · Insightful Physical Sheltering +16
· · · · · · · Natural Armor Bonus +13
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Guardian of the Gates
Necklace· · · Legendary Standard Issue Sigil· ·Drops in: Quest: No Refunds
· · · · · · · Magical Sheltering +33
· · · · · · · Protection +10
· · · · · · · Spell Saves +10
· · · · · · · Parrying +6
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Guardian of the Gates
Ring1 · · · · Legendary Celestial Ruby Ring · Drops in: Quest: The Same Old Song
· · · · · · · Stunning +15
· · · · · · · Accuracy +20
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Nearly Finished (SDI): +13 Strength
· · · · · · · Green: Empty augment slot
Ring2 · · · · Legendary Nocturne Ring · Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
· · · · · · · Command +7
· · · · · · · True Seeing
· · · · · · · Insightful Incite +52%
· · · · · · · Insightful Fortification +71%
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Trinket · · · Icon of the Bitterwind· ·Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod
· · · · · · · Superior Heroism
· · · · · · · Intimidate +20
· · · · · · · Exceptional Alluring Skills +10
· · · · · · · Incite +126%
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Weapon1 · · · Legendary Malleable Sceptre of Devotion · Drops in: U49: Quest: An Element of Chaos
· · · · · · · Damage and Type 5[1d6+2] + 15 Bludgeon, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Spellcasting Implement +29
· · · · · · · Healing Lore +21%
· · · · · · · Devotion +142
· · · · · · · Insightful Devotion +71
· · · · · · · Physical Sheltering +33
· · · · · · · Malleable
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · Filigree 1: Coalesced Magic: Arcane Spell failure
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment: Charisma
· · · · · · · Filigree 3: Zarigan's Arcane Enlightenment: PRR
· · · · · · · Filigree 4: Bend Fate: Arcane Spell Failure
· · · · · · · Filigree 5: Dragonsoul: Arcane Spell Failure
· · · · · · · Filigree 6: Radiant Shield: Healing Amplification
· · · · · · · Filigree 7: Otto's Irrevocable Power: Spell Failure Reduction
· · · · · · · Filigree 8: Frozen Wanderer: Arcane Spell Failure
Weapon2 · · · The Lunar Eclipse · Drops in: Raid: Too Hot to Handle
· · · · · · · Damage and Type 5[1d12+8] + 15 Bludgeon, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x3
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Alignment Absorption +22%
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Insightful Physical Sheltering +17
· · · · · · · Mirror Shield
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Purple: +15 Sapphire of Spell Agility
------------------------------------------------------------------------------------------
Would appreciate if someone could look it over and tell me why it would be horrible before I commit to making it.
Using purple stance spike. It sits at 440 PRR and 235MRR, 3878HP and 396 AC.
Can trade some of that to drop spell chance failure down to 10% or lower.
Character name: Lillentle
Classes: 15 Alchemist, 10 Epic, 5 Paladin
Race: Human · · · · · · · ·Alignment: Lawful Good
· · ·Start Tome Final · · ·Incorp:· · 10% · · ·Displacement:· ·50%
Str:· · 12· · 8 · ·41 · · ·HP:· · · ·3800 · · ·AC:· ·369
Dex:· · ·8· · 8 · ·26 · · ·PRR: · · · 457
Con:· · 18· · 8 · ·88 · · ·MRR: · · · 226 · · ·+Healing Amp:· ·244
Int:· · 18· · 8 · ·38 · · ·Dodge: · ·3/8· · · -Healing Amp: · ·94
Wis:· · ·8· · 8 · ·25 · · ·Fort:· · ·227% · · ·Repair Amp:· · · 88
Cha:· · ·8· · 8 · ·34 · · ·SR:· · · · ·15 · · ·BAB: · · · · · · 21
DR: 10\Epic
Immunities: Natural Disease, Magical Disease, Super-Natural Disease, Fear, Natural Poison, Blindness, Magic Missiles, Slippery Surfaces, Magic Missiles, Fear, Freedome of Movement,
Heroic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
AllX3
Racial Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
All X3
Iconic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
All X3
Epic Past Lives
------------------------------------------------------------------------------------------
All X3
Saves:
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortitude:· · · · 109
· vs Poison:· · · 110
· vs Disease: · · 110
Will: · · · · · · ·71
· vs Enchantment: ·78
· vs Illusion:· · ·77
· vs Fear:· · · · ·77
· vs Curse: · · · ·71
Reflex: · · · · · ·71
· vs Traps: · · · ·77
· vs Spell: · · · ·83
· vs Magic: · · · ·71
Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met
Energy· · · ·Resistance and Absorbance
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid: · · · · · · · ·27 · · · · · ·66%
Chaos:· · · · · · · · 0 · · · · · ·22%
Cold: · · · · · · · ·27 · · · · · ·66%
Electric: · · · · · ·27 · · · · · ·66%
Evil: · · · · · · · · 0 · · · · · ·22%
Fire: · · · · · · · ·27 · · · · · ·66%
Force:· · · · · · · · 0 · · · · · ·30%
Good: · · · · · · · · 0 · · · · · ·22%
Lawful: · · · · · · · 0 · · · · · ·22%
Light:· · · · · · · · 0 · · · · · ·30%
Negative: · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Poison: · · · · · · · 0 · · · · · · 0%
Sonic:· · · · · · · ·21 · · · · · ·58%
Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Insightful Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Sovereign Host
2 · · Paladin(2)· · · ·
3 · · Paladin(3)· · · ·Standard: Spell Focus: Necromancy
4 · · Alchemist(1)· · ·Constitution: +1 Level up
5 · · Alchemist(2)· · ·
6 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Completionist
7 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Quicken Spell
8 · · Alchemist(5)· · ·Constitution: +1 Level up
9 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Maximize Spell
10· · Alchemist(7)· · ·
11· · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Accelerate Spell
12· · Alchemist(9)· · ·Standard: Improved Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
13· · Alchemist(10) · ·
14· · Alchemist(11) · ·
15· · Alchemist(12) · ·Standard: Combat Expertise
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
16· · Alchemist(13) · ·Constitution: +1 Level up
17· · Alchemist(14) · ·
18· · Alchemist(15) · ·Standard: Greater Shield Mastery
19· · Paladin(4)· · · ·
20· · Paladin(5)· · · ·Constitution: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Heighten Spell
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Shield Mastery
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Empower Healing Spell
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
Granted Feats
------------------------------------------------------------------------------------------
Diehard
------------------------------------------------------------------------------------------
Class and Feat Selection (Consolidated)
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Paladin(1)· · · ·Standard: Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Insightful Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Follower of Faith: Follower of the Sovereign Host
2 · · Paladin(2)
3 · · Paladin(3)· · · ·Standard: Spell Focus: Necromancy
4 · · Alchemist(1)· · ·Constitution: +1 Level up
5 · · Alchemist(2)· · ·Automatic: Alchemist Knowledge: Potions
6 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Completionist
7 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Quicken Spell
8 · · Alchemist(5)· · ·Constitution: +1 Level up
9 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Maximize Spell
10· · Alchemist(7)· · ·
11· · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Accelerate Spell
12· · Alchemist(9)· · ·Standard: Improved Shield Mastery
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
13· · Alchemist(10) · ·
14· · Alchemist(11) ·
15· · Alchemist(12) · ·Standard: Combat Expertise
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
16· · Alchemist(13) · ·Constitution: +1 Level up
17· · Alchemist(14) ·
18· · Alchemist(15) · ·Standard: Greater Shield Mastery
19· · Paladin(4)· · · ·
20· · Paladin(5)· · · ·Constitution: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Heighten Spell
22· · Epic(2)
23· · Epic(3)
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Shield Mastery
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Empower Healing Spell
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
· · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Celestia
Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·28 ·8· 8 10 10 10 11 11 11 11 11 11 11 11 12 12 12 12 10 10
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 2 ·½· ½ ·4· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ·22.0 · 58.0
Bluff · · · · · · 2 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2.0 · 62.0
Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 91.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 65.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 44.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 59.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 60.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 36.0
Intimidate· · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 2 ·2· ·25.0 ·123.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 42.0
Listen· · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ · · ½ ·½· ½ ·1· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 45.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 41.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 35.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 60.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 45.0
Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·3· 3 ·3· 3 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ·16.0 · 65.0
Spell Craft · · · · ·1· · · · 1 · · · · · · · · 3 · · · · · 1 ·3· 3 ·3 1½ ·2· ·18.5 · 66.5
Spot· · · · · · · · · · 1 · · 2 ·4· 3 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ·22.0 · 60.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 42.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·1· · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 36.0
Use Magic Device· 2 ·½· ½ ·1· 1 ·1· 2 ·4· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ½ ·½· ·26.0 · 76.0
------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------
Self and Party Buffs
------------------------------------------------------------------------------------------
Displacement
Long Lasting Elixer of Intelligence
Long Lasting Elixer of Constitution
Yugoloth: Essence of Cunning (Int)
Yugoloth: Essence of Desire (Con)
Active User Controlled Stances
------------------------------------------------------------------------------------------
Orchidium
Orchidium Spike
Quicken
Maximize
Accelerate Spell
Combat Expertise
Epic Defensive Fighting
Heighten
Intensify Spell
Empower Healing
Sacred Defense
Vigor of Battle
Martial Hymn
Ancient Knowledge
Block Energy
Fortification
Fast Healing
Shadar-Kai
Enhancements: 80 APs, Racial 15, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Human - Points spent: 18
1 Core ·(1) Versatility I: Defense Boost
2 Core ·(2) Adaptability: +1 Constitution
3 Tier1 (1) Don't Count Me Out
4 Tier1 (1) Don't Count Me Out
5 Tier1 (2) Improved Recovery I
6 Tier2 (2) Fighting Style: Shield Mastery
7 Tier2 (2) Fighting Style: Shield Mastery
8 Tier1 (1) Don't Count Me Out
9 Tier2 (2) Fighting Style: Shield Mastery
10 Tier3 (2) Improved Recovery II
11 Tier4 (2) Improved Recovery III
------------------------------------------------------------------------------------------
Sacred Defender - Points spent: 47
1 Core ·(1) Holy Bastion
2 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
3 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
4 Tier1 (1) Improved Sacred Defense I: Durable Defense
5 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
6 Tier1 (1) Commanding Presence
7 Tier1 (1) Commanding Presence
8 Tier1 (1) Commanding Presence
9 Core ·(1) Sacred Defence
10 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Inciting Defense
11 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Inciting Defense
12 Tier2 (1) Improved Sacred Defense II: Inciting Defense
13 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
14 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
15 Tier3 (1) Greater Sacred Defense I: Tenacious Defense
16 Tier3 (2) Ability I: +1 Constitution
17 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
18 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
19 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
20 Tier1 (1) Sacred Armor Mastery
21 Tier2 (1) Sacred Shield Mastery
22 Tier2 (1) Bulwark Aura
23 Tier2 (1) Bulwark Aura
24 Tier2 (1) Bulwark Aura
25 Tier3 (1) Resistance Aura
26 Tier3 (1) Resistance Aura
27 Tier3 (1) Resistance Aura
28 Tier3 (1) Improved Sacred Defense III: Resilient Defense
29 Tier3 (1) Improved Sacred Defense III: Resilient Defense
30 Tier3 (1) Improved Sacred Defense III: Resilient Defense
31 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
32 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
33 Tier4 (2) Ability II: +1 Constitution
34 Tier4 (1) Greater Sacred Defense II: Hardy Defense
35 Tier5 (1) Harbored by Light
36 Tier5 (1) Harbored by Light
37 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
38 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
39 Tier4 (1) Reinforced Defense I: Reinforced Armor
40 Tier5 (2) Sacred Shield
41 Tier5 (1) Harbored by Light
42 Tier5 (1) Divine Revelation
43 Tier5 (1) Divine Revelation
44 Tier5 (1) Divine Revelation
------------------------------------------------------------------------------------------
Apothecary - Points spent: 31
1 Core ·(1) Determination
2 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Cure Light Wounds
3 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Cure Light Wounds
4 Tier1 (1) Curative Admixture: Cure or Inflict Light Wounds: Curative Admixture: Cure Light Wounds
5 Tier1 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative I
6 Tier2 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative II
7 Tier2 (1) Hale & Hearty
8 Tier2 (1) Hale & Hearty
9 Tier3 (1) Safety Goggles
10 Tier3 (1) Safety Goggles
11 Tier3 (1) Safety Goggles
12 Tier3 (1) Panacea Poultice
13 Tier3 (1) Panacea Poultice
14 Tier3 (1) Panacea Poultice
15 Core ·(1) Alchemical Shield
16 Core ·(1) Curative Admixture: Cure Serious Wounds
17 Tier3 (2) Ability I: +1 Constitution
18 Tier4 (2) Ability II: +1 Constitution
19 Tier3 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative III
20 Tier4 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative IV
21 Tier4 (2) Run for your life!
22 Tier4 (1) Insulated Boots
23 Tier4 (1) Insulated Boots
24 Tier4 (1) Insulated Boots
------------------------------------------------------------------------------------------
Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Unyielding Sentinel - Points spent: 25
1 Core ·(0) Vigor of Battle
2 Core ·(0) Unbreakable
3 Core ·(0) Stand Against the Tide
4 Core ·(0) Stalwart Guardian
5 Core ·(0) Heed No Pain
6 Core ·(0) Steadfast
7 Tier1 (2) Ability I: +1 Constitution
8 Tier1 (1) Shield Prowess
9 Tier1 (1) Shield Prowess
10 Tier1 (1) Shield Prowess
11 Tier2 (1) Legendary Shield Mastery
12 Tier2 (1) Legendary Shield Mastery
13 Tier2 (1) Legendary Shield Mastery
14 Tier2 (2) Ability II: +1 Constitution
15 Tier2 (1) Block Energy
16 Tier2 (1) Block Energy
17 Tier2 (1) Block Energy
18 Tier3 (2) Ability III: +1 Constitution
19 Tier4 (2) Ability IV: +1 Constitution
20 Tier5 (1) Strength of Vitality
21 Tier5 (1) Strength of Vitality
22 Tier5 (1) Strength of Vitality
23 Tier1 (1) Commanding Presence
24 Tier1 (1) Commanding Presence
25 Tier1 (1) Commanding Presence
26 Tier6 (2) Undying Vanguard
------------------------------------------------------------------------------------------
Twists of fate - 35 of 40 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 4: Fatesinger: Martial Hymn
Twist 2 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
Twist 3 - Tier 2: Legendary Dreadnought: Improved Combat Expertise
Twist 4 - Tier 1: Legendary Dreadnought: Legendary Tactics
Twist 5 - Tier 1: Draconic Incarnation: Draconic Presence
Weapon Damage
------------------------------------------------------------------------------------------
Melee Power:· 84.0
Doublestrike: 17%
Strikethrough: 20%
Mainhand damage ability multiplier: 1
Offhand damage ability multiplier: 0
Off-Hand attack Chance: 20%
Fortification Bypass: 5%
Dodge Bypass: 0%
Helpless Damage bonus: 55%
Ranged Power: 62.0
Doubleshot Chance: 2%
Sneak Attack Attack bonus: 0
Sneak Attack Damage: 2d6+3
Main Hand: Legendary Malleable Sceptre of Devotion
On Hit· · · · ·5.25[1D6+2]+33 ·+ 0D0 Cold
Critical 20 (5.25[1D6+2]+36) * 2
Critical 19-20 (5.25[1D6+2]+36) * 2
DR Bypass: Bludgeon, Magic
You bypass Incorpreality miss chance with this weapon
You bypass Concealment miss chance with this weapon
Off Hand: The Lunar Eclipse
On Hit· · · · ·6.25[1D12+8]+25· + 0D0 Cold
Critical 19-18 (6.25[1D12+8]+36) * 3
Critical 19-20 (6.25[1D12+8]+36) * 3
DR Bypass: Bludgeon, Magic
You bypass Incorpreality miss chance with this weapon
You bypass Concealment miss chance with this weapon
Tactical DCs
------------------------------------------------------------------------------------------
Intimidate· · · · · · · · · · · · ·10+HD+Wis Mod vs d20 + 123 : d20 + Intimidate(123)
Diplomacy · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 65 : d20 + Diplomacy(65)
Bluff · · · · · · · · · · · · · · ·CR+Quest Level vs d20 + 62 : d20 + Bluff(62)
Sunder· · · · · · · · · · · · · · ·Fortitude vs 35 : 10 + Str Mod(15) + Sunder(10)
Trip· · · · · · · · · · · · · · · ·Balance vs 35 : 10 + Str Mod(15) + Trip(10)
Turn Undead · · · · · · · · · · · ·Creature HD vs d20 + 12 : d20 + Cha Mod(12)
------------------------------------------------------------------------------------------
Equipped Gear Set : Healing1
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary Watch Captain's Platemail · Drops in: Quest: The Same Old Song
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Fortification +142%
· · · · · · · Physical Sheltering +33
· · · · · · · Healing Amplification +53
· · · · · · · False Life +50
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Guardian of the Gates
Belt· · · · · Legendary Direbear Belt · Drops in: U48 Quest: Quid Pro Quo
· · · · · · · Insightful Sheltering +17
· · · · · · · Rough Hide +5
· · · · · · · Natural Armor Bonus +13
· · · · · · · Roar
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots· ·Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Freedom of Movement
· · · · · · · Fortitude Save +10
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Bracers · · · Legendary Cold Iron Bracers · Drops in: U48 Quest: Immortality Lessons
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Protection +10
· · · · · · · Vitality +44
· · · · · · · Quality False Life +12
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Cloak · · · · Legendary Cloak of the City's Champion· ·Drops in: Quest: A Sharn Welcome
· · · · · · · Extra Smites
· · · · · · · Parrying +6
· · · · · · · Insightful Constitution +6
· · · · · · · Quality Physical Sheltering +8
· · · · · · · Green: Empty augment slot
Gloves· · · · The Prince's Gauntlet · Drops in: U48 Any Feywild Quest
· · · · · · · Lifeblood of the Undead Prince
· · · · · · · Constitution +14
· · · · · · · Quality Resistance +2
· · · · · · · Quality Sheltering +9
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Summer
· · · · · · · Eminence of Winter
· · · · · · · Filigree 1: Grandfather's Shield: Constitution
· · · · · · · Filigree 2: Grandfather's Shield: PRR
· · · · · · · Filigree 3: Grandfather's Shield: Healing Amplification
· · · · · · · Filigree 4: Radiant Shield: Threat Increase
· · · · · · · Filigree 5: Radiant Shield: MRR
Goggles · · · Legendary Lenses of the Orator· ·Drops in: Quest: Black and Blue
· · · · · · · Linguistics 10%
· · · · · · · Quality Diplomacy +5
· · · · · · · Quality Intimidate +5
· · · · · · · Insightful Charisma +8
· · · · · · · Green: Empty augment slot
Helmet· · · · Legendary Standard Issue Faceplate· ·Drops in: Quest: Just Business
· · · · · · · Incite +120%
· · · · · · · Intimidate +20
· · · · · · · Insightful Physical Sheltering +16
· · · · · · · Natural Armor Bonus +13
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Guardian of the Gates
Necklace· · · Legendary Standard Issue Sigil· ·Drops in: Quest: No Refunds
· · · · · · · Magical Sheltering +33
· · · · · · · Protection +10
· · · · · · · Spell Saves +10
· · · · · · · Parrying +6
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Legendary Guardian of the Gates
Ring1 · · · · Legendary Celestial Ruby Ring · Drops in: Quest: The Same Old Song
· · · · · · · Stunning +15
· · · · · · · Accuracy +20
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Nearly Finished (SDI): +13 Strength
· · · · · · · Green: Empty augment slot
Ring2 · · · · Legendary Nocturne Ring · Drops in: U48 Quest: A Frosty Reception
· · · · · · · Command +7
· · · · · · · True Seeing
· · · · · · · Insightful Incite +52%
· · · · · · · Insightful Fortification +71%
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Trinket · · · Icon of the Bitterwind· ·Drops in: U48 Raid: The Dryad and the Demigod
· · · · · · · Superior Heroism
· · · · · · · Intimidate +20
· · · · · · · Exceptional Alluring Skills +10
· · · · · · · Incite +126%
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Eminence of Winter
Weapon1 · · · Legendary Malleable Sceptre of Devotion · Drops in: U49: Quest: An Element of Chaos
· · · · · · · Damage and Type 5[1d6+2] + 15 Bludgeon, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Spellcasting Implement +29
· · · · · · · Healing Lore +21%
· · · · · · · Devotion +142
· · · · · · · Insightful Devotion +71
· · · · · · · Physical Sheltering +33
· · · · · · · Malleable
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · Filigree 1: Coalesced Magic: Arcane Spell failure
· · · · · · · Filigree 2: Zarigan's Arcane Enlightenment: Charisma
· · · · · · · Filigree 3: Zarigan's Arcane Enlightenment: PRR
· · · · · · · Filigree 4: Bend Fate: Arcane Spell Failure
· · · · · · · Filigree 5: Dragonsoul: Arcane Spell Failure
· · · · · · · Filigree 6: Radiant Shield: Healing Amplification
· · · · · · · Filigree 7: Otto's Irrevocable Power: Spell Failure Reduction
· · · · · · · Filigree 8: Frozen Wanderer: Arcane Spell Failure
Weapon2 · · · The Lunar Eclipse · Drops in: Raid: Too Hot to Handle
· · · · · · · Damage and Type 5[1d12+8] + 15 Bludgeon, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x3
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Alignment Absorption +22%
· · · · · · · Quality Constitution +3
· · · · · · · Insightful Physical Sheltering +17
· · · · · · · Mirror Shield
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Purple: +15 Sapphire of Spell Agility
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