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View Full Version : A Pure Alchemist Thrower that's not too bad



Strimtom
09-30-2020, 01:32 PM
Helloy young people. You might know me as Strimtom, a guy who makes some character builds and stuff.

This week I finished the sunflask build, which was a weapon dedicated to using only the sunflask. Unsure what that is exactly? See the two videos below for reference:


https://www.youtube.com/watch?v=ktefBMXFPbY

https://youtu.be/bDL7OpeJPzE

Now you most likely can't use the sunflask build since you might not have a spare 25k sunflasks laying around. As a result, I have converted it into a regular build here below that works for both vistani or dart, given that they both only have different enhancement trees.

Special thanks and big shout out to all the people who sent me sunflasks so I could pull this off, it was a fun and weird experiement that I have no intention of repeating!


The Build


Character name: Alchemist Thrower
Classes: 20 Alchemist, 10 Epic
Race: Human · · · · · · · ·Alignment: Neutral

· · ·Start Tome Final
Str:· · 10· · 0 · ·36 · · ·HP:· · · ·1130 · · ·AC:· ·143
Dex:· · 14· · 7 · ·63 · · ·PRR: · · · 149
Con:· · 14· · 0 · ·48 · · ·MRR: · · · ·76 · · ·+Healing Amp:· · 95
Int:· · 18· · 0 · ·36 · · ·Dodge: · 25/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
Wis:· · ·8· · 0 · ·11 · · ·Fort:· · ·229% · · ·Repair Amp:· · · ·0
Cha:· · 10· · 0 · ·14 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
DR:
Immunities: Natural Poison, Magic Missiles, Fear, Level Drain, Feather Fall, Drowning

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Point Blank Shot
· · · · · · · · · · · ·Human Bonus: Simple Thrown Weapon Expertise
2 · · Alchemist(2)· · ·
3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Quick Draw (If Vistani, take rapid shot)
4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Battalion Brew
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Alchemist(5)· · ·
6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Rapid Shot (If Vistani, take precision)
7 · · Alchemist(7)· · ·
8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Precision (If Vistani, Take quicken)
10· · Alchemist(10) · ·
11· · Alchemist(11) · ·
12· · Alchemist(12) · ·Standard: Improved Critical: Thrown Weapons
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Precise Shot
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Alchemist(13) · ·
14· · Alchemist(14) · ·
15· · Alchemist(15) · ·Standard: Improved Precise Shot
16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Liquid Luck
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Alchemist(17) · ·
18· · Alchemist(18) · ·Standard: Quicken Spell (If Vistani, take dodge or weapon focus thrown)
19· · Alchemist(19) · ·
20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Dodge
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Combat Archery
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Holy Strike
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Wind through the Trees
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of Arborea

Granted Feats
------------------------------------------------------------------------------------------
Defensive Roll
Evasion
Hide in Plain Sight
------------------------------------------------------------------------------------------

Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·36 ·9· 9 ·9· 9 ·9· 9 10 10 10 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 64.0
Bluff · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 48.0
Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 58.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 21.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 34.0
Haggle· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 43.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 38.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 75.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 57.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 14.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 53.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 46.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 58.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 52.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 44.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 47.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 40.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 45.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·2· 2 ·2· 2 ·2
------------------------------------------------------------------------------------------
Enhancements:
Dart Tree:
https://i.imgur.com/Uhw7Vgt.png

Vistani:
https://i.imgur.com/JW67YZo.png

Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Shadowdancer - Points spent: 24
1 Core ·(0) Shadow Training I
2 Core ·(0) Shadow Training II
3 Core ·(0) Shadow Training III
4 Core ·(0) Shadow Training IV
5 Core ·(0) Shadow Training V
6 Core ·(0) Shadow Mastery
7 Tier1 (1) Technician
8 Tier1 (1) Technician
9 Tier1 (1) Technician
10 Tier1 (1) Stealthy
11 Tier1 (1) Stealthy
12 Tier1 (1) Stealthy
13 Tier2 (1) Lithe
14 Tier2 (1) Lithe
15 Tier2 (1) Lithe
16 Tier3 (1) Grim Precision
17 Tier3 (1) Grim Precision
18 Tier3 (1) Grim Precision
19 Tier1 (2) Ability I: +1 Dexterity
20 Tier2 (2) Ability II: +1 Dexterity
21 Tier5 (1) Executioner's Strike/Shot:
22 Tier5 (1) Untouchable
23 Tier3 (1) Meld Into Darkness
24 Tier3 (1) Meld Into Darkness
25 Tier6 (1) Dark Imbuement
26 Tier6 (1) Shadow Form
27 Tier6 (2) Consume
------------------------------------------------------------------------------------------

Twists of fate - 36 of 40 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 4: Fatesinger: Martial Hymn
Twist 2 - Tier 4: Fury of the Wild: Sense Weakness
Twist 3 - Tier 1: Grandmaster of Flowers: A Dance of Flowers
Twist 4 - Tier 1: Magister: Impregnable Mind
Twist 5 - Tier 1: Fatesinger: First Harmonic Chord

Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Alchemist Spells
L1: Curative Admixture: Remove Disease· · · Conjuration · · 24
L1: Curative Admixture: Remove Poison · · · Conjuration · · 24
L1: Elemental Skin· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 23
L1: Feathers Extract· · · · · · · · · · · · Transmutation · 23
L1: Gills Extract · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 23
L2: Alluring Elixer · · · · · · · · · · · · Transmutation · 24
L2: Augment Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 24
L2: Curative Admixture: Remove Curse· · · · Conjuration · · 25
L3: Bottled Boost: Double · · · · · · · · · Transmutation · 25
L3: Displacement Draught· · · · · · · · · · Transmutation · 25
L3: Greater Liquid Courage· · · · · · · · · Transmutation · 25
L3: Greater Restorative Draught · · · · · · Conjuration · · 26
L3: Quicksilver Potion· · · · · · · · · · · Transmutation · 25
L4: Bottled Boost: Sprint · · · · · · · · · Transmutation · 26
L4: Curative Admixture: Cure Critical WoundsConjuration · · 27
L4: Smoke Bomb· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 26
L5: Greater Elemental Weapons · · · · · · · Evocation · · · 28
L5: Greater Evolution · · · · · · · · · · · Transmutation · 27
L5: Multivial of Sparks · · · · · · · · · · Conjuration · · 28
L6: Curative Admixture: Harm· · · · · · · · Conjuration · · 29
L6: Curative Admixture: Heal· · · · · · · · Conjuration · · 29
L6: Elemental Combination · · · · · · · · · Conjuration · · 29
L6: Goldskin Potion · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 29
------------------------------------------------------------------------------------------

Sunnie
01-02-2021, 08:46 AM
I have a question.
You put all level-ups into intelligence, but (unless I'm missing something) seem to stick with dexterity for to-hit and strength for damage. Why not get Intelligence to both from Harper? Especially since Vile Chemist lets you use Int to determine doubleshot.

Zaalaos
01-02-2021, 09:10 AM
I have a question.
You put all level-ups into intelligence, but (unless I'm missing something) seem to stick with dexterity for to-hit and strength for damage. Why not get Intelligence to both from Harper? Especially since Vile Chemist lets you use Int to determine doubleshot.

Alchemist has lvl 4 class feat "Battalion Brew" that grants int to hit and damage with simple weapons. So you take harper agent just for trance ability.

Sunnie
01-03-2021, 10:00 AM
So I was missing something. Thanks!

Tilomere
01-03-2021, 03:55 PM
Hahahah epic build!

Love it!

magaiti
06-10-2021, 08:41 AM
Um, would it be possible to make this build using Grenades made via Trapmaking?
you'd only need 10k elemental trap parts to make 25k grenades. Apart from some plat for vials.

Enderoc
06-10-2021, 01:25 PM
Um, would it be possible to make this build using Grenades made via Trapmaking?
you'd only need 10k elemental trap parts to make 25k grenades. Apart from some plat for vials.

Pretty dope idea

handsup
02-11-2022, 03:20 AM
cant see ur Enhancements? its picture?