Lanhelin
02-17-2014, 05:10 PM
Apologize for not asking in English Language, but I do not speak English that good to give my thoughts the appropriate words. Do not use an online translator if you want to know exactly about the following words, but ask a native speaker to translate it, thank you.
DDO ist das beste MMO das ich je gespielt habe. Ich bedauere, dass ich es erst so spät entdeckt habe. Aber unumwunden zugegeben und ungeachtet aller anderen Alternativen ist es das geilste bis dato. Ich habe WoW hinter mir, Rift, SWTOR, Lotro, TSW, GW2 und noch viel mehr, all jene die kräftig die Werbetrommel rühren - wo aber auf den dritten Blick nicht viel dahinter ist. Was DDO auszeichnet ist die unglaubliche Vielfalt in Sachen Charakter Design. Es gibt Unmengen an builds, mit denen man alles erleben kann, was das Game zu bieten hat - vielleicht nicht immer auf der höchsten Schwierigkeitsstufe, aber egal, es geht leichter oder schwieriger. Das ist es, was DDO so einzigartig macht. Größtes Plus: Ich kann mich auch irren. Und zwar fundamental irren. So dass ein build in einem bestimmten Levelbereich gar nimmer geht. In anderen MMOs ist so ein Irrtum quasi ausgeschlossen. Aber genau das schafft Nervenkitzel, regt dazu an sich mit den Klassen theoretisch zu beschäftigen und vieles auszuprobieren und vor allem vorher zu bedenken. Scheitern ist in DDO prinzipiell möglich - und das ist geil.
Ich bin erst nach der Einstellung von DDO Deutsch & Französisch dazu gestoßen, aber noch vor der unsäglichen Button-Überlappung. Dennoch verstehe ich es einfach nicht, warum Turbine den Support für Deutsch und Französisch eingestellt hat? Ich meine, irgendwelche popeligen Foren Statistiken waren doch noch nie relevant für ingame Entscheidungen (geschweige denn für so kolossale wie Client Einstampfungen), aber plötzlich für die Clients sollen sie es sein? Im Ernst? lol. Nein, ich glaube da steckt mehr dahinter und die Client Vernichtung war nur der Anfang. Es zeichnet sich wohl ab, dass es nicht genug Spieler gibt und Turbine zieht sich langsam zurück, seeehr langsam. Alles was nicht notwendigerweise gebraucht wird, wird eliminiert. Der Spielerrat hat zur Folge, dass QA Mitarbeiter gehen müssen. Und ein paar andere.
Mir fehlt ein klares Bekenntnis von Turbine zu seinen Spielen. Wenn sie sagen würden: "Tja, alles geht langsam den Bach runter." dann könnte ich mich wenigstens drauf einstellen und auf DDO2 oder Ähnliches hoffen. Aber so bekommen wir Spieler, wir Financiers (bzw. wir, die die Daten liefern) nix mit, was ein Hinweis darauf ist, dass unser Geld nicht wirklich eine Rolle spielt bei Warner/Turbine. Unsere Kohle ist das, was wir doch bitte einfach abgeben sollen ohne groß nachzufragen. Damit wird die Putzkolonne im nächsten WB Blockbuster finanziert. Es hat nullkommanix Einfluss, weder auf die Firmenpolitik noch auf die Spielinhalte. Es ist einfach ein Modell. Ein f2p/p2p-Hybrid Modell, das sich auszahlt, derweil. Weil es gegenwärtig in und super en vogue ist, MOBA und Handheld und so Zeugs zu machen, macht Turbine das auch. Das nächste Online Spiel von Turbine wird ein MOBA - ach echt? Wie interessant ... not. Zumindest für uns PC Spieler/innen.
Lvl 30 und dann ist finito, zwei, drei epic'ed Wildernesses, ein ambitioniertes Addon noch, aber sehr wahrscheinlich ohne besondere Wirkung. Quo vadis DDO?
Wie lang und wohin geht es noch? Das ist die Frage.
DDO ist das beste MMO das ich je gespielt habe. Ich bedauere, dass ich es erst so spät entdeckt habe. Aber unumwunden zugegeben und ungeachtet aller anderen Alternativen ist es das geilste bis dato. Ich habe WoW hinter mir, Rift, SWTOR, Lotro, TSW, GW2 und noch viel mehr, all jene die kräftig die Werbetrommel rühren - wo aber auf den dritten Blick nicht viel dahinter ist. Was DDO auszeichnet ist die unglaubliche Vielfalt in Sachen Charakter Design. Es gibt Unmengen an builds, mit denen man alles erleben kann, was das Game zu bieten hat - vielleicht nicht immer auf der höchsten Schwierigkeitsstufe, aber egal, es geht leichter oder schwieriger. Das ist es, was DDO so einzigartig macht. Größtes Plus: Ich kann mich auch irren. Und zwar fundamental irren. So dass ein build in einem bestimmten Levelbereich gar nimmer geht. In anderen MMOs ist so ein Irrtum quasi ausgeschlossen. Aber genau das schafft Nervenkitzel, regt dazu an sich mit den Klassen theoretisch zu beschäftigen und vieles auszuprobieren und vor allem vorher zu bedenken. Scheitern ist in DDO prinzipiell möglich - und das ist geil.
Ich bin erst nach der Einstellung von DDO Deutsch & Französisch dazu gestoßen, aber noch vor der unsäglichen Button-Überlappung. Dennoch verstehe ich es einfach nicht, warum Turbine den Support für Deutsch und Französisch eingestellt hat? Ich meine, irgendwelche popeligen Foren Statistiken waren doch noch nie relevant für ingame Entscheidungen (geschweige denn für so kolossale wie Client Einstampfungen), aber plötzlich für die Clients sollen sie es sein? Im Ernst? lol. Nein, ich glaube da steckt mehr dahinter und die Client Vernichtung war nur der Anfang. Es zeichnet sich wohl ab, dass es nicht genug Spieler gibt und Turbine zieht sich langsam zurück, seeehr langsam. Alles was nicht notwendigerweise gebraucht wird, wird eliminiert. Der Spielerrat hat zur Folge, dass QA Mitarbeiter gehen müssen. Und ein paar andere.
Mir fehlt ein klares Bekenntnis von Turbine zu seinen Spielen. Wenn sie sagen würden: "Tja, alles geht langsam den Bach runter." dann könnte ich mich wenigstens drauf einstellen und auf DDO2 oder Ähnliches hoffen. Aber so bekommen wir Spieler, wir Financiers (bzw. wir, die die Daten liefern) nix mit, was ein Hinweis darauf ist, dass unser Geld nicht wirklich eine Rolle spielt bei Warner/Turbine. Unsere Kohle ist das, was wir doch bitte einfach abgeben sollen ohne groß nachzufragen. Damit wird die Putzkolonne im nächsten WB Blockbuster finanziert. Es hat nullkommanix Einfluss, weder auf die Firmenpolitik noch auf die Spielinhalte. Es ist einfach ein Modell. Ein f2p/p2p-Hybrid Modell, das sich auszahlt, derweil. Weil es gegenwärtig in und super en vogue ist, MOBA und Handheld und so Zeugs zu machen, macht Turbine das auch. Das nächste Online Spiel von Turbine wird ein MOBA - ach echt? Wie interessant ... not. Zumindest für uns PC Spieler/innen.
Lvl 30 und dann ist finito, zwei, drei epic'ed Wildernesses, ein ambitioniertes Addon noch, aber sehr wahrscheinlich ohne besondere Wirkung. Quo vadis DDO?
Wie lang und wohin geht es noch? Das ist die Frage.